炼金材料学:更好的材料是更先进工艺的前提,暮光闪闪利用独特的炼金术对材料进行处理,初步增强了材料的性能。花费一小时时间与一定的材料费用(见下表),暮光闪闪使得一件非精金的物品硬度上升2点、HP增加50%,这些加值都是炼金加值,持续直至该物品下次破损。
项目 | 价格 | 备注 |
武器与防具(魔法与非魔法) | 50%的基础价格+500gp/每点增强加值 | 基础价格仅为该武器或防具的基底价格 |
非魔法物品 | 50gp/磅 | |
魔法物品 | 200gp/磅 | |
选择这一科技蓝图需要至少4级炼金术士等级。
制造科技物品:暮光闪闪获得制造科技物品作为奖励专长,无视先决条件。你在制造科技物品时使用工艺(炼金)替代任意工艺技能检定,但如此做会使得你在制造该物品时的(在应用完其它能力、专长与效果后)花费的总时间加倍。20级时,暮光闪闪制造科技物品的过程视作制造炼金物品。
选择这一科技蓝图需要至少12级炼金术士等级,且必须先学会炼金材料学。
组装变形武器:暮光闪闪学会了如何把两件武器组装成一件武器。花费2个小时,暮光闪闪将两件武器进行改造,组装成一把可以变形的武器;如果这两件武器中至少有一件是魔法武器,那么还需要为这些武器的每点增强加值花费额外500gp的材料费。这些武器具有两件武器原本的形态,通过启动机关可以在两个形态之间切换。启动机关变形是一个迅捷动作,但武器结构的改变也会导致在变形的同轮进行的所有攻击检定受到-2罚值。这种武器的结构精密而复杂,在进行制造或修复(包括魔法修复)该类武器时需通过DC25的工艺(武器制造)检定,否则无法进行。如果用于改造的两把武器属于同一武器组(不包括武僧武器组),那么在制作精制品和魔法武器时,它们视为一种武器共享相同的附魔,除非这两件武器已经具有不同增强加值与附魔的,若如此,这两件武器仍然分开计算增强加值与附魔。这些变形武器的价值难以估计,无法轻易售出,并且无法再被用于组装变形武器。
暮光闪闪也可以选择花费2个小时并成功通过一个DC25的工艺(武器制造)检定来拆解一件变形武器,这会将一件变形武器分为两个形态的武器各一件,并根据上述组装规则享有对应的增强加值与附魔。拆解变形武器无法支付材料花费,但也不会收回在组装变形武器时的花费。
使用该能力的过程被视为制作炼金物品,但制作出来的武器不是炼金物品(尽管掺杂了炼金技术)。
选择这一科技蓝图需要至少6级炼金术士等级,且必须先学会炼金材料学。
「小玩意」:暮光闪闪捣鼓出来一些用边角废料制造出来的小玩意。在进行一项花费10分钟或更久的炼金制造时,额外花费1分钟,暮光闪闪用炼金废料制作出一件以下物品:
- 「轰隆隆」:作为装填动作的一部分或投掷炼金炸弹的一部分,将这件小玩意儿搭配着一起丢出,使得这次攻击对命中的生物额外造成等同于你炼金术师等级一半的音波伤害。然后,该生物需成功通过一次强韧豁免,否则耳聋1分钟并立即摔倒至俯卧。一份轰隆隆在被用于攻击后,无论命中与否,立即被消耗。
- 「磁力贴」:以一个标准动作将这个小玩意儿贴在一件你的武器或护甲上,或者以一个战技攻击检定贴在他人的武器或护甲上。使用贴有磁力贴的武器攻击穿着金属盔甲或由金属构成的物体时,在攻击检定中获得+2加值;贴有磁力贴的防具在对抗由金属物品发起的攻击时,更容易防下这些攻击,因此在AC上获得+1闪避加值;但如果持有武器或防具者本身穿着其它的金属盔甲、武器或由金属构成,这些加值变为等量减值。一件磁力贴在提供10次加值或减值后失效。
- 「亮闪闪」:以一个标准动作将这个小玩意儿贴在一名自愿生物身上。之后,只要这名生物进入了黑暗或魔法黑暗的环境,这个小玩意儿就会开始发出微弱的光芒,使得被贴生物所占据的一格(对于大体型或更大生物而言,是任意一格)的光照提升至昏暗,持续10轮,但在魔法黑暗环境下每轮额外花费1轮持续时间。一份亮闪闪在开始发光之前可以维持1小时,但在此期间受到火焰或音波伤害时会立刻被摧毁;1小时后,无论发光与否,亮闪闪都会脱落并失效。
- 「万金油」:以一个标准动作将这个小玩意儿洒在自己或以一个近战接触攻击洒在与自己相邻的一名生物身上,使其获得对火焰、寒冷、酸液或电击伤害的5点抗力,但如果目标天生地(而非法术或其它超自然地)具有这些抗力中的任意一种,这些加值反而会变为减值(至多减少为0),持续炼金术师等级轮。一份万金油在被用于攻击后,无论命中与否,立即被消耗。
- 「引雷针」:将这个小玩意儿以一个标准动作立在地上,这一格内所有生物与物品在对抗具有[电]描述符的效果时,在豁免上获得+2环境加值。或者,以一个战技攻击检定将它插在一名生物或一件物品身上,使其在对抗具有[电]描述符的效果时,在豁免上失去环境加值并承受-2罚值;手持引雷针的生物同样承受上述减值。一件引雷针在提供10次加值或减值后失效。
这些临时拼凑起来的小玩意儿质量极差,稍加晃动就可能导致损坏。当你携带任一这些物品进行急行军、乘坐颠簸的载具、遭受热害或寒害超过一分钟时,又或者在战斗中主动或被动地倒下、受到钝击、音波或火焰伤害时,每件这些物品需分别进行一次DC20的强韧豁免,否则损坏。
这些物品都是炼金物品,但因为其破破烂烂的外观、独特的功能与外形与极差的稳定性,他人难以对这些玩意儿估价。
选择这一科技蓝图需要至少6级炼金术士等级,且必须先学会炼金材料学。
「小帮手」:暮光闪闪结合了发条技术与家乡的科技组装出了一个小巧的机械助手。如果你已经拥有魔宠、幻灵或动物伙伴,这个机械助手会替换其中一种;如果你具有领导力专长,机械助手会替换所有部署。这个机械助手使用比你体型小一级的二足型幻灵的基础数据并具有以下不同和能力:
(表格见Pathfinder Unchained pg. 25)
职业等级:此列为暮光闪闪的炼金术士等级。
阵营与类型:小帮手是绝对中立的构装体。
生命骰:小帮手的基础生命骰为d6,不具有体质值,每个生命骰额外获得2点HP。
基本攻击加值:此列为小帮手的基本攻击加值。小帮手的基本攻击加值与它的生命骰数相同。小帮手在使用自己的天生武器时,不会由于较高的基本攻击加值而获得额外攻击。
豁免:小帮手的所有豁免均使用幻灵数据表上的弱豁免。
技能:小帮手在前五级时不获得任何技能点,自6级起,每一级获得4+智力调整点技能点。小帮手的本职技能是特技(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),解除装置(敏捷),察觉(感知),巧手(敏捷)和潜行(敏捷)。
专长:此列为小帮手所具有的专长总数。小帮手在具有智力属性前只能从动物伙伴专长中选取专长。具有智力属性的小帮手可以选择任何符合条件与肢体的专长,但是要某些专长必须在小帮手具备合适的肢体后才能使用。小帮手的专长在选择后便固定下来,即便是在炼金术士获得新等级,可以变更小帮手的进化时,也无法修改。如果由于进化的变更,使得小帮手不再满足某个专长的先决条件,那么该专长便会失效,直至小帮手重新满足专长的先决条件为止。
防御加值:此列的数值为小帮手的总防御加值。这些加值只能被分配为天生防御加值。小帮手的某些进化池的选项能够调整此处的数值。小帮手无法穿戴任何种类的护甲,这会影响它的精密操作。另外,小帮手具有10点硬度;8级时,小帮手的硬度提升为15;16级时,硬度提升为20。
力量/敏捷加值:将这些调整值加到小帮手的力量和敏捷属性上。凭借着小帮手的进化池,某些进化选项可以用来调整这些属性。
进化池:小帮手也可以通过改造的方式进行增强。小帮手在选取进化时,视自身为一名制裁者幻灵。进化池中的点数可以用来对小帮手进行各式各样调整与升级,使其获得新能力、攻击方式和力量。另外一点与幻灵不同的是,小帮手的进化形态可以在任何时候花费8小时进行修改。
攻击上限:此列为小帮手在对应的等级下,所能具有的最高攻击次数。若幻灵达到了最高攻击次数,它就无法在选取获得额外攻击次数的进化。使用武器做出的攻击,包括由较高的基本攻击加值所提供的攻击,均被算在这个攻击上限内。
特殊:此列为所有小帮手随着等级提升而获得的能力。每个能力的说明如下所述。
选择这一科技蓝图需要至少6级炼金术士等级,必须具有领导力专长、动物伙伴、魔宠或幻灵职业能力且先学会炼金材料学。
发条炸弹:暮光闪闪使用发条改进了自己的炸弹工艺以试图克服炸弹抛掷的问题。暮光闪闪可以在正常投掷炼金炸弹时选择额外花费1次炼金炸弹次数以使用发条炸弹。取代投掷炼金炸弹,使用发条炸弹时会将一枚小巧的机械玩偶放在地上并为其指定一个方向或一个可见目标点,然后再选择一个1-10轮的时间作为定时,这枚看起来无害的机械玩偶便会带着体内的炸弹摇摇晃晃地沿着目标方向或者向目标点走去。若没有指定时间,则发条炸弹会在10轮后或到达目标点(以先发生者为准)时引爆,造成如同击中此格地面一般的效果;若已指定时间,则会在指定轮数后引爆。在移动的过程中,发条炸弹视作一个超小型无主物体,具有HP 5,硬度 10,AC 16和20尺速度,若在移动的过程中且未到达指定前被摧毁,则不会被引爆。暮光闪闪构建的发条炸弹有一定的基础寻路逻辑,所以在向着目标点移动的过程中总是会选择长度最短的路线。
另外,发条炸弹在被引爆时,引爆格内所有生物对该次炼金炸弹的豁免受到-4罚值,并且额外对受影响的所有目标造成额外2d6点挥砍伤害。
这是一个调整炼金炸弹的科技蓝图,可以与至多一个其它的调整炼金炸弹的科研发现一同生效。
选择这一科技蓝图需要至少6级炼金术士等级,且必须先学会炼金材料学。
音弹装载:暮光闪闪专门为了所携带的异世界的音乐播放器开发出的功能。花费1分钟时间,暮光闪闪将音乐播放器和一个可以约束特定音波的科技装置一起加装在一件需要发射弹药的远程武器上。之后,这件武器将被同时视为一件科技武器获得以下能力:
- 只要该武器充能未耗尽,该武器发射的弹药额外造成1d4点音波伤害
- 以一个迅捷动作消耗1点充能,增大音乐播放器的音量并凝聚成音波弹丸,在1轮内,这把武器将因音波弹丸的自动装填而无需填装。使用音波弹丸攻击时,造成的伤害数值不变(包括额外1d4点音波伤害),伤害类型改为音波(不影响其它附魔带来的额外伤害),在重击时,所有的音波伤害可以按照重击倍数翻倍且使被命中的目标耳聋10分钟(强韧DC 16免除耳聋)。
- 花费所有充能,形成一枚高能音波弹丸作为武器的一发弹药。使用高能音波弹丸攻击时,将对命中的目标及其周围20尺内的生物造成每点充能2d4点音波伤害(重击倍数为×2)并造成永久耳聋(强韧DC 16+每点充能,免除耳聋)。这次攻击一旦失手,按照投炸炼金武器的规则判定爆发落点。
通过该能力形成的音波弹丸一旦离开音波约束装置,就会在一轮内消散成一段随机的旋律。
这件音波约束装置可以使用1枚纽梅利亚的标准电池来提供充能(容弹10),为该装置更换电池需要花费一个整轮动作。
音波约束装置(AC 6,硬度8,HP 10)和音乐播放器(AC 6,硬度 6, HP 5)可以被正常损毁;当音波约束装置和音乐播放器加装在武器上时,一旦武器受到伤害或因效果而损毁,音波约束装置和音乐播放器也会受到相同的伤害或损毁。修复这件特殊装置或音乐播放器需要具有【技师】专长并花费750GP和8小时,你也可以花费1500GP和24小时重新制作一件音波约束装置;音乐播放器一旦损毁,无法修复,除非通过类似于【神迹术】、【祈愿术】或类似的能力向具有相关知识的伟大存在求助。也正因此,想要更改加装的武器,需要先从原本的武器上将音乐播放器和音波约束装置拆卸下来,这将花费1分钟时间。
选择这一科技蓝图需要至少6级炼金术士等级且先学会炼金材料学。