作者 主题: 【DND5e】【短团】长模组节选 《施特拉德的诅咒》 第一章(已满)  (阅读 2062 次)

副标题: 已满

离线 芝麻麻人

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这里有个团内人来现身一哈,说实话在这个团在战力BD方面,从招募来看很明显就是不是注重点的(所以我整了个游侠  :em006)。毕竟没开专长,连夹击都没开。
而现在为了一次借机攻击而吵成这样子,个人也确实觉得有点不值得。不过观念不一样分开也挺正常的,但也没必要再到果园上再继续争吵了。


不过说个题外话,都说5e的游侠弱鸡,实际几次下来我感觉海星。 :em003

离线 罗伊佩纳

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首先给你捉个虫,5e没自由动作,松手丢武器本来就是交互,没交互在捡起来

可不敢劳烦你捉虫,松手早就是5E讨论区的老生常谈了,自己看推特吧
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/584435399767883776
那确实是我搞错了,抱歉

离线 啸天

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这里有个团内人来现身一哈,说实话在这个团在战力BD方面,从招募来看很明显就是不是注重点的(所以我整了个游侠  :em006)。毕竟没开专长,连夹击都没开。
而现在为了一次借机攻击而吵成这样子,个人也确实觉得有点不值得。不过观念不一样分开也挺正常的,但也没必要再到果园上再继续争吵了。


不过说个题外话,都说5e的游侠弱鸡,实际几次下来我感觉海星。 :em003
游侠本来就强啊,就算拿战士来横向对比,战士也得在11级拿到3打之后才有可能在输出方面超越游侠,而施特拉德的诅咒这模组基本没多少内容在11级以上的,而且巴洛维亚许多野外地形也适合游侠发挥,换句话说就是玩游侠可以从1级爽到10级,而战士只能一路吃瘪上去。

同样,蛮子也是一样,输出差不多的情况下抗性比战士强了不止一筹,况且蛮子还有稳定自优。

#蛮吹,游侠吹上线。
« 上次编辑: 2022-05-04, 周三 18:01:31 由 啸天 »
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

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人與人追求的快樂不盡相同
感情問題一律建議分手

當PL和DM追求不一,
PL希望自己魂刃角色能像一個普通人一樣運作時
而DM選擇自己的看法優於PL, 讓PC只能像一個殘廢人一樣行動時

希望大家分手後更加幸福
pf2當立

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在团人,我就是被要求只能骰一次假血的咒剑
平心而论我觉得dm在某些技能细节上的理解可能是有些问题,但这并不影响我玩的挺开心的
我自己带团的第一句话永远都是“你可以试图说服我,但所有问题的判断以我的意见为准”
城主手册和每一个组模开头也都告诉dm了“不确定就自己编”
我觉得pl去跟dm杠本来就挺滑稽的。。。。风格不搭散就完了。。。
我是觉得没人消耗自己的资源(至少是时间)开团给别人玩是为了堵心别人去的

离线 啸天

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在团人,我就是被要求只能骰一次假血的咒剑
平心而论我觉得dm在某些技能细节上的理解可能是有些问题,但这并不影响我玩的挺开心的
我自己带团的第一句话永远都是“你可以试图说服我,但所有问题的判断以我的意见为准”
城主手册和每一个组模开头也都告诉dm了“不确定就自己编”
我觉得pl去跟dm杠本来就挺滑稽的。。。。风格不搭散就完了。。。
我是觉得没人消耗自己的资源(至少是时间)开团给别人玩是为了堵心别人去的
是那个无限次数虚假生命的祈唤?为什么只能roll一次啊?是每小时一次还是什么?
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是那个无限次数虚假生命的祈唤?为什么只能roll一次啊?是每小时一次还是什么?

我猜意思是说1d4 + 4,骰无数次的话肯定能刷到4+4,但画风上用完能力一琢磨,血不够厚,弃了再上一层比较别扭。所以限制只能骰一次,结果记下来,再刷一层也还是同样数量的临时生命。这个方法肯定比Raw要严格,但也能理解为啥DM不喜欢,从宗主那里要了颗甜枣,一看枣不够大丢到地上说“喂,再给个大点的”。我来判的话不会去卡,因为高级团里3点生命区别不大,但刷生命这个操作的画风确实有点偏CRPG了


人与人追求的快乐不尽相同
感情问题一律建议分手

当PL和DM追求不一,
PL希望自己魂刃角色能像一个普通人一样运作时
而DM选择自己的看法优于PL, 让PC只能像一个残废人一样行动时

希望大家分手后更加幸福
建议分手+1

问题就在目前普通人和残疾人没有明确标准,PL觉得自己残疾了要拄拐,DM觉得PL这两步走的蛮顺溜的

这层的回复明显是觉得无法借机很蠢,但在我看来,魂刃这手3级双飞刀至少也是普通偏上。换做别的职业就算拿到能用于投掷的附赠攻击,都会因为卡交互用不出来,第一回合丢出两枚飞刀后因为耗空交互空手结束回合,同样是拳头借机,后续回合更是只够抽出一把飞刀,丢完仍旧空手。难不成3级菜刀,带附赠攻击,带投掷战斗风格才是普通水平的底线?

游荡者之间再对比一下,弩贼要多花一个专长才有附赠攻击,双武贼可双打可借机但必须贴脸挨打,附赠攻击也没有调整,相比之下魂刃就那么残疾吗?

所以连路人的观点都统一不了,PL自封残联主席给自己发残疾人证就大可不必
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 00:18:19 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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这层的回复明显是觉得无法借机很蠢,但在我看来,魂刃这手3级双飞刀至少也是普通偏上。换做别的职业就算拿到能用于投掷的附赠攻击,都会因为卡交互用不出来,第一回合丢出两枚飞刀后因为耗空交互空手结束回合,同样是拳头借机,后续回合更是只够抽出一把飞刀,丢完仍旧空手。难不成3级菜刀,带附赠攻击,带投掷战斗风格才是普通水平的底线?

所以连路人的观点都统一不了,PL自封残联主席给自己发残疾人证就大可不必
无法借机很蠢, 不單是戰力上, 更加是画風上
戰力上有人說過一句很有道理, 我直接引用
要是有人覺得附赠飞刀很強, 超強, 強到爆炸, 那也是應該封禁附赠飞刀, 而不是封禁魂刃借机
引述: 罗伊佩纳
难道pl能用魂刃借机就能把大锤打穿?显然不能。
画風上, 一個魂刃角色的靈魂就在於魂刃上, DM強行封禁角色使用魂刃戰鬥, 就如同要拿走該角色的靈魂

另外雖然有點小離題了
賊自身附赠能自造優勢, 光看魂刃賊自身附赠飞刀往往未必是最優行動



« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 00:28:43 由 petertong »
pf2當立

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在我看来投掷人本来就不是贴上去打的,定位更接近远程人,所以无法有效借机很正常,画风上也和弓兵被骑兵突袭不知所措一样。投掷人借机反而和手弩人射完掏出刺剑一样奇怪

所以说评判标准就是人各有异,不能接受DM对画风的理解那就建议分手

画风上, 一个魂刃角色的灵魂就在于魂刃上, DM强行封禁角色使用魂刃战斗, 就如同要拿走该角色的灵魂
很喜欢这句话,几乎让我产生了“虽然职业残疾与否没有公认标准,但是PL和DM一定能在灵魂画风上达成共识”的错觉

为啥不是“DM指导角色正确的使用灵魂,就如同在拯救迷途的灵魂回到正轨一般”。话说在魂刃问题上聊灵魂,也算是一语双关了(



@罗伊佩纳
你对现有魂刃不满意这一点没啥毛病,很多玩家对各种职业都有类似的抱怨。欢迎把自己的想法写成“修改版魂刃”,发在5E私设区,相信会找到很多看法相同的人。没准会有人用在自己的团里,你也可以开团并开放自己的私设

但如果你觉得自己的意见是大家普遍认可的公理,DM不采纳就是不客观,那这层楼盖到现在答案也很明显了,怎么说也没到需要在招募贴里挂人的程度
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 00:59:15 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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只想问句dm这么做图啥咧……