
《云与泥沙》
时间
1. 4月9号开搞,暂定每周末跑,时间应该是下午或晚上。萌新DM,欢迎有热情的可爱玩家!略长的短团,大约2周能完。工作日看大家情况,DM还要搬砖所以工作日时间不稳定。
跑团工具
1. qq+owlmap。qq语音+投骰子,owlmap看地图(带梯子能极大提升读取速度,推荐带梯子)。
2. 确保有个音频清晰的麦克风。
3. 更多信息请进群:419788656(还空无一人,欢迎来玩)。DM:425336982。请把人物卡+人物背景介绍的语音(请用跑团时要用的麦克风录制)丢给DM。DM可能会选一下适合这个团的角色。如果第一次团人满了,可等下一次。大约会反复带团的。
故事引入
1. 你们结伴旅行,终于进入了强大富饶又暗流涌动的克顿王国。新奇的自然风光和人文景观像画卷一样在你们面前徐徐展开。不知是出于偶然还是天注定,在一对漂泊之人的引导下,你们的命运与一个小镇的命运连接了起来……压迫与反抗,世间永恒的主题。
玩家要求
1. 要有热情的可爱玩家!DM投入了不少精力进这个模组,想要一样有热情的玩家来玩。萌新没问题,DM也是萌新。
2. 要求是成年人。
3. 愿意扮演角色,轻量/融为一体都好。
4. 认真对待自己的人物,记录好自己的经验、生命、钱币等细节。
5. 认真对待他人的角色和团队。起码要读一下队友的背景故事;大概了解他们都有什么能力。
6. 愿意营造轻松自由的跑团氛围,相互尊重理解,友善待人,多交流。不要戾气,不要阴阳怪气。
7. 有时DM为了防止嗓子过热,会请玩家读出描述环境的大段台词。需要玩家能(投入地)朗读。
8. 每次团后请大家用角色口吻写当次的故事总结。可以拿经验奖励!下次开团前,由大伙轮流读一下上次团的故事总结,营造气氛,引入故事~
9. 跑团之余也欢迎大家多多交流感受。
玩家资源
1. 5级开卡,80点属性任意分配,不算任何加值时基础单项最高18,最低8。
2. 额外给100金币购物,购物清单:PHB第5章。额外给1件非普通魔法物品。可以自制法术卷轴(戏法15gp,一环25gp)。
3. 开专长,斜角移动,夹击,难鉴定魔法物品;天麟不全书内的资源全扩,但不含:塔莎万事坩埚的定制角色,模组资源,UA,拓展种族专长和异界传送。
4. 另有少量试运行房规,可入群查看。
角色要求
1. 禁止邪恶阵营。
2. 数据尽量使用自动化表格(群内有提供~)。能力写全称,简写的话DM看不懂~
3. 角色背景故事要和种族、职业、背景相匹配;要有明确的冒险动机;在大家都确定了角色卡之后,相互参考一下别人的背景,然后讨论一下大家是怎么认识并结伴旅行的。不用太烧脑,随便想想就行。
4. 战斗或许会有难度,但远不需要min-max。当你心目中理想的形象和战斗力出现冲突时,不用为了战斗力妥协。
DM风格
1. 跑团风格:战斗剧情55开。DM本身喜欢搞笑,但故事可能稍显严肃。
2. 有时会有听故事一样的大段描述/情节,之后才有互动/战斗。
3. 略长的短团。有很低的可能变成长团。
故事背景
1. 克顿王国:当初先王领导人民推翻了前朝暴政,他向所有人许诺“桌上的面包和头顶的瓦片”,并建立了克顿王国,至今已有百年。现在,王国一面愈发强盛富饶,将开创又一个“前所未有的百年盛世”,一面路有饿殍,邪教徒和反民在各地掀起暴乱。王公贵族的宅邸星罗棋布高耸入云,屋顶上的镀金瓦片从未如此耀眼,它们的光辉能颠倒黑白,将黑夜照成白昼。与此同时,再耀眼的阳光也刺不穿棚户区层层叠叠的闭塞泥沙墙,照不到为面包屑日夜辛劳,却仍旧空腹的劳动者瘦骨嶙峋的肩膀上。承载万物命运的马车就这样奔驰着冲向下一个岔路口,也许会有人站出来左右马车的方向,也许没有,唯一确定的是,马车的狂奔不会停下,无论前方是坦途还是末路,它都将带着所有人向前奔驰而去。
2. 克顿王国有它自己独特的自然环境与人文环境。举例来说,如果你的角色有军衔,或者是贵族,那么他们的这些特征在克顿王国内并不一定能得到认可。在这里人们也通常信仰不同的神,有不同的结社与团体。
克顿王国的主要人口是人类,亦有其他种族居住其间,甚至有大型聚居地。人类掌握了主要的权力,并对其他种族有所歧视。克顿王国采用分封制,国王占据最大最肥沃的土地,其他土地分封给各个领主。克顿王国的国家宗教是库勒斯特教,其真神库勒斯特为世人的罪而被钉死在三角架上,倒置锐角三角像是该教的圣徽。该教的教义是,人皆有罪,要勤奋劳作并对上奉献一切,以求赎罪,死后方可上天堂。王国抵制其他宗教,但仍然给除了法定邪教外的宗教以生存空间。