作者 主题: 网游团三期:人物卡存放处  (阅读 5360 次)

副标题: 经验不记录就是没有哦

离线 卢比恩之子

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网游团三期:人物卡存放处
« 于: 2022-07-13, 周三 14:50:49 »
 :em001 :em001 :em001记得人物卡需要注明选择的出生地和三颗生命女神的眼泪,没写我就当你丢了

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #1 于: 2022-07-13, 周三 16:45:43 »
姓名:埃蒙拉
性别:男
年龄:22
阵营:绝对中立
信仰:生命女神米图拉埃
语言:通用语,木族语,龙语,深渊语
速度:30

购点:
16力量+2=18,10敏捷,10体制,10感知,16智力,10魅力。

hp=d8=8+9+3=20hp
技能=3+1+2=6
强韧3
反射1
意志3
bab2
ac=10+3

巨剑ab+8,伤害

种族
 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
 中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
 标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
 奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
 奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
 起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

职业:3剑圣
经验:7639
等级:3
职业能力
 武器和盔甲擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(近战),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
 削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
 精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。
 武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的“武器专攻”作为奖励专长。
 【速查】武器专攻(Weapon Focus):指定一种武器,攻击检定+1。
   精明防御(Canny Defense, Ex):在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)当作闪避加值加到防御等级上,该数字为每决斗家等级1点。如果决斗家处于措手不及或其他会失去敏捷加值的情况下,她也同样失去此加值。
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于“1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正”的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
奥能:华丽奥能

技能=18
攀爬1
知识·奥秘3
知识·地城2
知识·地理1
使用魔法装置3
骑术1
法术辨识3
游泳1
专业3:文书

专长:
猛力攻击
顺劈斩
沉着暴怒

可用
0环:3:舞光术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读术
1环:2:法术护甲、变巨术,护盾术,渐隐,电爪

已知:
1环:七彩喷射,法术护甲,油腻术,变巨术,坐骑术,护盾。

武器:轻型十字弓和10发弩矢,木棍
战斗装备:2瓶强酸,2瓶炽火胶,魔法飞弹卷轴
+1紫水晶巨剑
劇透 -   :
魔武技,月华之刃:消耗一个法术位将一次近战攻击变为射程30*环术的远程攻击,额外附加1d6*环数的月光属性伤害,cd1d6轮
不死斩:阻隔生死,斩断长生
标动攻击,可成为骑冲、破邪等攻击的一部分,每次释放消耗一年寿命
击中敌人后1d10小时内对方无法进行自我再生,复活,转生,治疗
对寿命200至500的敌人本次攻击最终伤害翻倍
对寿命500至1000的敌人本次伤害三倍
对寿命一千以上的敌人本次伤害五倍
拜塔曼的暗夜使者
劇透 -   :
+2皮甲
这件漆黑的链甲衫可以在黑暗中完美的避开敌人的侦查,传说拜塔曼穿着这件铠甲一夜暗杀了5名邪恶的法师。
穿着这件铠甲黑暗中隐匿+10,昏暗隐匿+5,
无法被3环以下的法术侦测到
每天可使一次成功的重击变为普通命中。(护命)
其他装备:背包,铺盖卷,腰包,5根蜡烛燧石和钢片,墨水笔,浮游明焰,日记本,放大镜,餐具,卷轴匣,50尺丝绳,法术材料包,5天份的干粮,水袋,一件有伤的皮甲 一块有魔力的结晶石

氪金道具:2颗生命女神的眼泪,4360rmb(800生活费+1500月卡)=2060rmb
货币:324g
全重:45磅(对于小体型的角色来说是28.75磅)


本名:江九一
出身·富二代

« 上次编辑: 2022-11-21, 周一 22:04:24 由 【 】 »

离线 疯樵叶伯

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #2 于: 2022-07-14, 周四 17:57:15 »
玩家姓名:叶雨
身份背景:理科达人(制造类学习难度下降)
人物背景:三岁起就是动手达人,先遭殃的是家里的变形金刚,之后随着年龄的增大变为小型家电,复杂电子产品……不过还好,作为高工的老父亲对这些拆家行为喜闻乐见,甚至还帮助他造出了不少小玩具。成年后顺利考入某理工类大学,在校期间凭借数个发明专利顺利的获得了保研名额,这样,他在大学最后一段时间可以有空尝试一些别的新鲜玩意儿了。

角色姓名:瓦拉达尔
种族:半精灵 阵营:中立善良
出生地:高廷
信仰:托拉格
职业:魔咒使(法师变体) LV4   9748/15000 (截止至D46)
语言:通用语,精灵语,兽人语,地底通用语,矮人语,半身人语
角色背景:
为了规避其他城镇对于神术的封锁和钳制,高廷人通过奥术表达神术的方式绕过了这一限制,发展出了魔咒使这一富有地方特色的专属职业。
离开父母的瓦拉达尔在游历过许多地方之后,最终选择在高廷成为一名魔咒使。
对于其他人来说,这只是一份可以糊口的职业,对于他来说,却更在乎这种利用神术和奥术探索世界的乐趣。
属性:20buy
08 力量 08
14 敏捷 14
12 体质 12
20 智力 16+2种族+2增强
14 感知 14
10 魅力 10

 HP=23  豁免 2/3/6 
 AC=10+2敏捷+1增强=13 (措手不及11/接触12)
CMD=10+2BAB-1力量+2敏捷=13
 先攻+2  BAB+2  CMB+1

传奇点+1

种族特性:
劇透 -   :
属性奖励:+2智力
中型体型
标准速度
昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力:半精灵1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。(专攻法术辨识)
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺:半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。(牧师和法师)
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择任何额外语言

职业能力:
劇透 -   :
魔咒使(法师变体)LV2:
   专注法术:在1级时,每天一次,魔咒使对某一法术对专心研究让他可以在施放这个法术时视为自己的施法者等级+4。在8级时,这个能力可以使用两次,在16级时增加到3次。本能力取代奥术联结。
   戏法
   抄写卷轴
   研习魔法 Spell Study(Su):在2级时,魔咒使可以研究其他施法者的法术并使用它们——但是因为方法原因,他施放这些破则魔法的效率较低。每天一次,魔咒使可以自发施放一个吟游诗人,牧师或德鲁伊法术,如同这些法术在他的法师法术列表内。施放这个法术需要每个法术环数一轮时间(如果这个法术同时存在于多个职业的法术列表中,则使用环数最低的那个为准),并且需要使用两个该环位或更高环位的法术位。如果这个法术原本多施法时间长于一轮,那么这些额外多施法时间要加到魔咒使使用研习魔法的施法时间上。举例来说,魔咒使需要两个一环法术位和2轮时间来施放一环牧师法术治疗轻伤。
  在6级和之后每5级时,魔咒使都可以获得每天额外一次使用本能力的次数(最多在16级达到4次)。本能力取代奥术学派。

专长:
1 战斗施法      (等级)
1 技能专攻:法术辨识   (种族奖励)
1 抄写卷轴      (职业奖励)
3 制作奇物      (等级)

技能: 2+5智力+1奖励 *4级=28点
 
劇透 -   :
11 估价      3+3本职+5智力    (对高庭附件特产额外+1)
15 法术辨识    4+3本职+5智力+3专长
12 知识(奥秘)  4+3本职+5智力
 9 知识(地城)  1+3本职+5智力
 9 知识(工程)  1+3本职+5智力
 9 知识(地理)  1+3本职+5智力
 9 知识(历史)  1+3本职+5智力
12 知识(自然)  4+3本职+5智力
 9 知识(贵族)  1+3本职+5智力
 9 知识(位面)  1+3本职+5智力
 9 知识(宗教)  1+3本职+5智力
10 知识(本地)  2+3本职+5智力
 9 语言学     1+3本职+5智力
 7 察觉      3    +2感知+2种族
物品:
劇透 -   :
钱袋:3530GP(截止至D35)
武器:轻型十字弓和10发弩矢,木棍
防具:+1防御护腕
饰品:2枚生命女神泪水
炼金:2瓶强酸,2瓶炽火胶,
卷轴:魔法飞弹*1
魔杖:
背包:包,铺盖卷,腰包,5根蜡烛燧石和钢片,墨水笔,浮游明焰,日记本,放大镜,餐具,卷轴匣,50尺丝绳,法术材料包,5天份的干粮,水袋. 治疗轻伤魔杖42/50
挎包:吸箭石,羽落术、坐骑术、通晓语言卷轴各1,1份治疗药膏,酸池坑*(4环)、重负术(1环)
活动奖励:惨叫的士兵(3次,幻音术),柯尔特手枪(2/6发强酸箭)
《制作魔像手册》:消耗200学时+20环法术位,获得魔像制作专长。(因为身份背景-理科达人效果,学习所需时常-15%)(进度94/170学时,20/20环位)
恶魔的呢喃(储法卷轴):能封存一个不超过三环的自身可施展的法术(可带能力和专长),每日一次还原释放,但是需要过一次dc15+环数的意志,不然中1轮狂笑术。不超过整轮的法术均为标动。
储物魔盒:容量2000磅。

法术书:#为额外获得 ×为所学神术
LV0 所有
LV1 法师护甲 衰弱射线 魅惑人类 七彩喷射 脚底抹油 燃烧之手 防护邪恶 易容术 魔法飞弹 #强化认知 #脱困指令 #石拳术 ×治疗轻伤
LV2 闪光尘 灼热射线 狐之狡黠 隐形术 #共用防护邪恶 #召岩术 ×次级复原术

施法能力:4/5/3
« 上次编辑: 2022-12-19, 周一 21:15:35 由 疯樵叶伯 »

离线 西西弗

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #3 于: 2022-07-14, 周四 21:58:58 »
玩家:罗大胆
分类:富二代混子,主要是混子
角色:西西弗
种族:人类
性别:男
年龄:25
阵营:秩序中立
信仰:微光少女普露拉
语言:通用语、龙语,深渊语,木族语
速度:30尺

属性
劇透 -   :
力量:10
敏捷:18(16+2种族)
体质:12(12)
智力:16(16)
感知:10
魅力:8

冒险概况:
劇透 -   :
职业:法师3(魔枪士)
经验:6067/9000
等级:3
传说度:1
特殊成就:神明囚犯

冒险所得:
第一次团:地图10+战斗240+任务200=经验收入450,任务奖励50sp+出售战利品19g40sp=19.9G金钱收入,LOOT已全部出售
第二次团:350EXP=350副本,LOOT卷轴匣(石拳术,招岩术),一包粉末,一把锤子(抵御者战锤,+1特效战锤,特效:站立不动每轮+1AC,上限3)
第三次团:320EXP=320战斗,LOOT+1烈焰巨斧,魔力牛角一对,白团子一对,神秘果子两颗(已由角落食用),一袋子新鲜心脏(已焚烧掩埋)
第四次团:900EXP=900副本
第五次团:350EXP=350副本
日常打工:1500EXP=150*10,金钱收入5*10=50G
上课:2147EXP
鸽子补偿:500EXP
经验合计=6067

防御
劇透 -   :
BAB:+1
CMB:1,CMD:14(10+0+4)
AC:18(10+4敏捷+4护甲),接触:14,措手不及:14;
1*(2d6+2*2);HP:14/14
强韧:1,反射:4,意志:3
先攻:4

攻击
劇透 -   :
手枪 +6(1BAB+4敏捷+1专长) 1d8+1/*4

专长
劇透 -   :
近程射击:30尺内+1AB与伤害(人类额外专长)
精准射击:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。(1级)
快速射击:全回合-2多射一下(3级)
异种武器熟悉(火器):使用该异种武器的攻击检定正常。(法师额外专长)
枪匠:可以制造,修理和维护火器。(法师额外专长)

劇透 -   :
   
背景特性
实用者
不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。
效果:你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。

缺陷
骄傲
你无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。
效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。

能力
人类种族特性(Human Racial Traits)
劇透 -   :
    
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
法师(魔枪士)
劇透 -   :
  武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
  法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
  额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
  奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品或是联结生物。此联结可以是两种形式之一:魔宠,或是联结物品。魔宠是一种魔法宠物,能够增强法师的技能和感观并且能够在魔法方面给予援助。而联结物品是一件法师能够用来增加额外法术的物品,也能够当作一般魔法物品使用。这两种形式一旦选定,不可更改。下面给出联结物品规则,魔宠规则会在本章最后给出。
   选择联结物品的法师在开始时免费获得一个连接物品。作为奥术联结的物品必须作为下列形式中的一种出现:护符、戒指、法杖、魔杖或者武器。这些物品总是精制品。在1级获得的联结武器不能由任何特殊材料制成。如果物品是护符或者戒指,则必须有效佩带;法杖、魔杖、武器则需要手持。如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。联结物品不能用来施展对立学派的法术(见奥术学派)。
   法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见「制造魔法武器和盔甲」专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。
如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。
  奥术学派(Arcane School):法师能够选择专精于一个法术学派,获得基于该学派的额外法术和力量。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。不选择专精学派的法师视为普通学派。法师决定专精与某个学派的同时必须选定两个对立学派,代表牺牲一个法术领域的知识去完全掌握另一个领域。法师如果准备对立学派法术则必须付出两倍的同级法术位。举例来说,一个选择塑能系作为对立学派的法师需要用2个3环法术位来准备火球术。另外,当专精法师制作一件先决条件中需要对立法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。一个普通学派法师准备法术没有相关限制。
   每个奥术学派都会给予法师一定数量的学派能力。另外,专精法师在每个法术环级上获得一个额外的学派法术位,从1环法术开始。每天,法师能够在此法术位中准备一个专精学派的法术,这个法术必须在法师的法术书中。学派法术位中能够添加超魔专长,但要使用更高环的法术位。普通学派法师不获得学派法术位。
  戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

  抄写卷轴(Scribe Scroll):1级时,法师获得「抄写卷轴」作为奖励专长。
【专长速查】抄写卷轴(Scribe Scroll):可以抄写魔法卷轴。
  法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。
  奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者「法术掌握」专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
【专长速查】法术掌握(Spell Mastery):可以不用法术书准备某些法术。
  法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
  魔枪(Arcane Gun,Su):魔枪士得到「异种武器熟悉(火器)」专长。同时,他可以将1或2只火枪变成他的魔枪,这把枪是普通的单手或双手枪械。在他们被魔枪士的法力填满前,他们的攻击如同通常火枪;一旦被灌注奥术之力,魔枪将会同时发射投射物和法术。1级时,魔枪士可以选择要和1把或是2把枪械建立连结;如果他只连结了1把火枪,那么当被投射的法术造成重击时,该法术将会造成3倍伤害而不是2倍。
   魔枪士可以用他的魔枪发射任何远程接触、锥形、线型或是射线法术。当他用这个方式施展法术的时候,枪械上的增强加值会加入法术的命中和豁免DC上。但以这个方式施放法术会有其风险存在,如果法术的攻击掷骰骰出1,或是敌人的豁免骰出自然20的时候,魔枪将会因此破损。若枪械原本就处在破损状态,那么它就会爆炸,喷出一团力场碎片。如果该法术造成能量伤害,那么爆炸造成该种能量伤害;如果该法术造成多种能量伤害,那么就随机掷骰以决定造成哪一种能量伤害。爆炸范围为一个包含魔枪士的十字型格子,在范围内的所有生物(包括魔枪士)都必须通过一次DC等同于该法术豁免DC的反射检定,否则会受到每法术等级1d6的能量或力场伤害。
   魔枪士每天开始时可以调整一把枪械使之成为魔枪。此同调持续到他把另外一把枪调整成魔枪,即便原先的魔枪已经报废。此能力取代奥术连结。
  枪匠(Gunsmith):魔枪士得到「枪匠」专长,且在1级时得到一把受损的火枪。该火枪必须从铳士可选的枪械中选取。就算魔枪士选择连结两把魔枪,他在1级时仍然只能免费得到1把火枪。如同铳士,魔枪士也可用枪械工艺专长修复自己受损的火枪。此能力取代抄录卷轴。
   【专长速查】枪匠(Gunsmithing, UC):可以制造,修理和维护火器。
  法能弹(Mage Bullets,Su):用一个迅捷动作,牺牲一个他已经记忆的法术,魔枪士可以将魔法的力量灌注在枪械之上,提供魔枪额外武器加值,此加值等同于牺牲的法术等级。这些加值可以是增强加值,也可以是以下附魔:舞空、护体、及远、炽焰、焰爆、霜冻、幽冥、冰爆、慈悯、寻踪、电击、电爆、储法、雷鸣、恶毒和血光,此加值持续的分钟数相当于牺牲的法术等级,或是他再次使用此能力以切换其他附魔为止。魔枪士无法在同一颗子弹上附带两种相同的效果。此能力取代戏法,不过魔枪士可以将「阅读魔法」和「侦测魔法」这两个法术加入法术书中,并且以1级法术的方式施展它们。
  枪学派(School of the Gun):使用魔枪需要严格的训练和关注,这使的魔枪士必须禁制四个学派的法术。这些学派在1级时被选取,而且之后无法改变。如果他准备禁制学派的法术他必须消耗2个法术位,而且当他制作一件先决条件中需要对立学派法术的魔法物品时,他的技能检定必须承受-4的罚值。此能力取代奥术学派。禁制学派:防护惑控幻术预言
法术
劇透 -   :
今日法术:
1环:4个。七彩喷射,衰弱射线,法师护甲
法术书:
1环:七彩喷射,坐骑术,护盾术,燃烧之手,鉴定术,衰弱射线,克敌机先,法师护甲(魔法飞弹
« 上次编辑: 2022-09-12, 周一 23:56:17 由 西西弗 »

离线 扎古喵

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #4 于: 2022-07-18, 周一 22:45:51 »
速度:30

属性
力量:16
敏捷:10
体质:15
智力:10
感知:13+2
魅力:10

职业:猎魔人
经验:0/1000
等级:1

防御
BAB:1 CMB:4 CMD:15
AC:17 接触:10 措手不及:10
HP:12/12
强韧:2,反射:0,意志:2

先攻:0


攻击
长剑


专长
猛力攻击
顺势斩


能力
研习敌手:在对抗所选择的生物类型时,猎魔人在侦察、聆听、唬骗、察言观色、生存技能检定中有+2加值,并在攻击检定和伤害投骰上有+1加值。在对抗所选类型中的特定亚种时,这些加值翻倍。
目前种类:不死生物·僵尸
怪物学识:当猎魔人试图对研习敌手选择的生物进行知识检定时,他可以作一个加值为职业等级+感知调整值的检定来取代知识检定。

追踪:获得技能专攻(生存)

物品
钱袋:4SP

武器:长剑
防具:链甲、轻木盾
杂项:三枚生命女神泪水
炼金:炽火胶、抗毒剂、发烟棒
背包:背包,铺盖卷,腰包,5根蜡烛,5支粉笔,燧石和钢片,餐具,麻袋,50尺丝绳,5天份的干粮,水袋


类法


技能:0/7

*攀爬 1+3+3
*游泳 1+3+3
特技
脱逃
巧手
*隐匿
飞行
*骑术
解除
估价
*工艺
奥秘
*地城 1+3
*自然
*位面
*法辨 1+3
*医疗
*察觉 1+2+3
*专业(采药人) 1+2+3
察言观色
*生存 1+2+3+3
表演
唬骗
交涉
*威吓
易容
*驯养动物
装置
**************************************************************************
玩家:林泉
有钱有闲的富二代,喜欢打游戏,更喜欢氪金打游戏~
第一个月资金:3760

角色姓名:扎古喵
出生地:昆特
种族:人类
性别:男
年龄:18
信仰:加尔·闪金
背景故事:作为昆特随处可见的农民,扎古喵的生活只能说是乏善可陈,就像路边的野草一般不起眼。所幸赤脚大夫的父亲教会了他足够多的知识,至少让他能在这个混乱的昆特平安的存活下来,甚至还按时出门采药。直到某一天,他被人手匮乏的猎魔人组织看中.....
« 上次编辑: 2022-07-29, 周五 15:47:45 由 扎古喵 »

离线 软炸鲤鱼

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #5 于: 2022-07-23, 周六 10:54:35 »
玩家:李惟斯
身份:大学生
背景:来自大学城的大学生,由于家里经济比较宽裕、工作也早已预定好,在大学生涯中相当放松,只以拿到学士学位为目标。在游戏开服前期,与几个同处大学城的网友商量好,决定一起组队游玩。

角色名:花生
种族:人类
出生地:昆特
信仰:
职业:调查员
年龄:21
阵营:守中
语言:通用语、矮人语、巨人语、半身人语
速度:30尺
先攻:1

购点:10,12,12,11,16,14
属性:
力量:11
敏捷:12
体质:14
智力:18(16+2种族)
感知:12
魅力:10

强韧:2=0+2体质
反射:3=2+1敏捷
意志:3=2+1感知

HP:d8+2=10   现HP:8
BAB:0
CMB:1   CMD:12
AC:10+1敏捷

攻击:
+0木棍   d6   *2         敲击
+1十字弓   d8   19-20/2   80尺   穿刺

等级:1
XP:650/1000
职业:调查员1
能力:
炼金术(SU):每日2,已知6
灵感(EX):11点
寻找陷阱

专长
种族:额外灵感
1级:额外灵感


技能:6+4+1=11
特技:2=1+1敏捷
解除装置:5=1+1敏捷+3本职
炼金术:8=1+4智力+3本职
辨识法术:8=1+4智力+3本职
语言学:8=1+4智力+3本职
神秘知识:8=1+4智力+3本职
宗教知识:8=1+4智力+3本职
自然知识:8=1+4智力+3本职
地方知识:8=1+4智力+3本职
察觉:5=1+1感知+3本职
UMD:4=1+0魅力+3本职

公式:
1:治疗轻伤、侦测密门、护盾术、鉴定术、脚底抹油、侦测死灵(之前有两个非CRB法术,改正常了)

准备:
1:脚底抹油、侦测死灵

初始套组:
武器:轻型十字弓和10发弩矢,木棍
战斗装备:2瓶强酸,2瓶炽火胶,魔法飞弹卷轴
其他装备:背包,铺盖卷,腰包,5根蜡烛燧石和钢片,墨水笔,浮游明焰,日记本,放大镜,餐具,卷轴匣,50尺丝绳,法术材料包,5天份的干粮,水袋,3GP零钱、三颗生命女神的眼泪、公式簿

全重:45磅(对于小体型的角色来说是28.75磅)

loot:
木盾*1
药膏*1 涂抹在伤口每小时回1血,持续10小时
炼金打工3天,获得450XP+6gp
« 上次编辑: 2022-08-02, 周二 22:01:34 由 软炸鲤鱼 »

离线 何时了

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #6 于: 2022-07-25, 周一 19:22:09 »
角色:毁灭凤凰人
分类:文科达人
种族:火元素裔
阵营:混乱中立
语言:通用语,龙语,火族语

属性
力量 14
敏捷 16(种族+2)
体质 14
感知 8  (种族-2)
魅力 16(种族+2)
智力 10

职业:术士
经验:5740
等级:3

HP:21(3d6+6+3)
AC:13
先攻:7
强韧2 反射3 意志3

种族特性:
+2敏捷,+2魅力,-2感知:火元素裔迅捷而又充满热情,但同时也很鲁莽并且带有破坏欲。
生物类型:火元素裔属于异界生物,本地子类。
黑暗视觉(Darkvision):火元素裔拥有60尺黑暗视觉。
能量抗力(Energy Resistance):火元素裔拥有5点火焰抗力。
火焰亲和(Fire Affinity):元素血统(火)的火元素裔术士在计算所有术士法术以及职业能力时魅力视为比实际高2点。选择火领域的火元素裔施法者在使用领域力量以及法术时施法者等级视为比实际高1级。
天赋职业奖励:术士

职业能力:
血统:元素血统(火) 原初
血统奥秘:当你施展和你元素血脉切合的法术时,该法术每个骰数增加1点伤害。
血统力量:元素射线(Elemental Ray, Sp):1级开始,你用标准动作能释放一道元素射线。通过远程接触攻击30尺以内的敌人,此射线造成“1d6+1/2术士等级”选定的元素能量伤害。你能够每天使用此能力次数为“3+魅力修正”。

施法免材

专长:
精通先攻
狂怒血统:你获得一个对应你所拥有血统的1级血脉狂怒者的血脉能力。除此之外,你可以进入一种类似于血脉狂怒者血怒,但较为衰弱的狂暴状态。你每天可以进入此次级血怒状态两次,每次最多4轮。在次级血怒状态下,你在力量和体质上获得+2士气加值,但在意志检定上没有加值。除此之外,其他状况均和血脉狂怒者血怒相同。
利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击(full-attack)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子会在成功命中时额外造成1d6点伤害,伤害的类型与你的能量类型相同。


已知法术:
0环:侦测魔法,光亮术,魔法伎俩,传讯术,阅读魔法
1环:燃烧之手,爆燃之触,人类变巨术

每日法术:
1环:6次

技能:
知识(奥秘)6
法术辨识    6

武器:轻型十字弓和10发弩矢,木棍
战斗装备:2瓶强酸,2瓶炽火胶,魔法飞弹卷轴
其他装备:背包,铺盖卷,腰包,5根蜡烛燧石和钢片,墨水笔,浮游明焰,日记本,放大镜,餐具,卷轴匣,50尺丝绳,法术材料包,5天份的干粮,水袋,3GP零钱
全重:45磅(对于小体型的角色来说是28.75磅)
« 上次编辑: 2022-09-12, 周一 20:03:50 由 何时了 »

离线 Mystletainn

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #7 于: 2022-08-08, 周一 19:12:24 »
“用心,聆听万灵之音,我的孩子。”——老祖母迦楼罗

玩家:林鹿
分类:文科达人
姓名:“猎犬”忒忒斯
种族:半身人
性别:男
年龄:25
阵营:绝对中立
信仰:生命女神米图拉埃
语言:通用语、半身人语
速度:20尺

属性
力量:10(-2种族)
敏捷:18(+2种族)
体质:14
智力:10
感知:12
魅力:13(+2种族)

职业:战士4
经验:10870/15000
等级:4
传奇:1

防御
BAB:+4
CMB:3,CMD:17
AC:19,接触:15,措手不及:15
4d10;HP:34/34
强韧:8,反射:7,意志:6
PS:对魅惑胁迫情绪+3,对恐惧额外+3
先攻:4


攻击
逐亡弓 +11 1d6+3/*3
圣典链枷 +7 1d6+1

增益
18的临时HP。精致的食物会使与宴者的攻击检定和意志豁免获得+1士气加值,对抗毒素或恐惧效果的豁免检定获得+4士气加值.(100H)

义勇骑士团之契约:新的团员加入需要一张新的契约书和2/3原有团员的同意,当骑士团成员并肩作战时会获得全豁免+1士气加值的效果,每人每三天可以对另一名成员施展一次类法术援助术,施法等级等于人物等级


专长
等级 典范背景,宗教典范虔心铁意,两背景「天佑者」「神射手」,对魅惑胁迫情绪+3。
职业 战斗耐力,获得耐力池(6/6)。
职业 钢魂专攻,使用钢魂武器AB+1加值。
职业 近战射击,30尺内远程AB伤害伤+1加值。
职业 快速射击,额外进行一次远程攻击。
职业 致命瞄准,远程攻击加值换取伤害。
学习 专攻自然,自然知识+3。
等级 悠远血脉,
试炼 钢铁意志,意志豁免+2。

背景
天佑者,幸运或类似加值额外+1。
神射手,远程攻击忽视目标软掩蔽。

学习
专攻自然知识:+3


能力
半身人
属性调整,小型体型,无畏,半身人幸运,锐足,敏锐感知,武器擅长
战士
钢魂神兵,战斗耐力,奖励专长,盔甲训练


物品
钱袋:7gb,11sp

武器:短剑、长弓、箭矢*20、钝箭*20、蓟花箭*6、精美箭矢(+1AB+1d6负能)
防具:皮甲、轻木盾
饰品:圣典、三枚生命女神泪水
炼金:3瓶炽火胶、炽火拌足包、抗毒剂、10罐膏药、燃烧弹模型(火球术CL5)
腰包:商路地图
背包:卷铺盖、腰包、水袋、5根粉笔、攀爬工具包、鱼钩、燧石钢片、餐具、10尺长杆、铲子、信号哨、50尺丝绳、8天份干粮、硝制中的鹿皮、土元素粉末、红宝石原石、精心养护的恶魔角、鲨蜥皮、强健肌腱(绿)、霸王龙牙(绿)、生存工具包
其他:两只球狐、圆头龙伙伴

公共:50000rmb
种子:败朽橡木种,生死奇妙的融合在一起,药剂材料,仪式材料
自然宝石:消耗用法,重投某一等级生命骰或回复3d8+5hp,魔法装备材料
妖精之刃勋章:消耗可解锁职业,游荡剑客及其变体灵感之刃
残留魔力的树枝:制作-100g材料。
圣典,纯金属打造,附带铁链和包角,视为+1武器,每天一次防护非人类(防护邪恶特殊版)cl9,每天一次治疗轻伤cl9,每三天一次治疗中伤cl9。
逐亡弓
+1复合长弓(+2力量)
每三日一次花费一个全回合诉说宿敌身份,获得等同于自身等级的游侠的宿敌能力。
一根死亡之箭,击中附带造成中伤,cl5,dc15
一根燃烧之箭,击中附带1d6+5的火焰伤害
一根寻敌之箭,ab+3伤害+3
拜塔曼的暗夜使者
+2皮甲
这件漆黑的链甲衫可以在黑暗中完美的避开敌人的侦查,传说拜塔曼穿着这件铠甲一夜暗杀了5名邪恶的法师。
穿着这件铠甲黑暗中隐匿+10,昏暗隐匿+5,
无法被3环以下的法术侦测到
每天可使一次成功的重击变为普通命中。(护命)


loot
金币 1300
长剑*50
长矛*100
木制盾牌*20
龙枪*2
活着的马匹(轻型战马)*4
血魔核心完整的*8 损坏的*7
方天画戟*2
复合长弓+3*5
未鉴定的魔法武器,巨剑,钉头锤,火枪,拳套,皮甲
未鉴定的魔法材料,龙兽骨骼(全),血石

技能:9

攀爬 0+1+3+2
游泳 0

特技 4+2
脱逃 4
巧手 4
隐匿 4+4+2
飞行 4
骑术 4+1+3
解除 4+2

估价 0
工艺 1+3
奥秘 0
地城 0
工程 0
地理 0
历史 0
地方 0
自然 1+3+3+2=9
贵族 0
位面 0
宗教 0
语言 0
法辨 0

医疗 1
察觉 1+3+3+2+2=10
专业 1
察言 1
生存 1+1+3+2=7

表演 1
唬骗 1
交涉 1
威吓 1
易容 1
驯养 1+1+3=5
装置 1


背景故事
“生命在于浪费。”林鹿如是道。
作为一名当代大学生,他充分的诠释了开摆二字,即便如此,他也提前取得生物医学工程学位与哲学神学双学位……毕竟,天才是那百分之一与生俱来的灵感。
——————————————————————
黑荆棘农场位于高庭北部肥沃的河湾地区,比邻奥利亚德。自百年前,与氏族游牧至此的黑荆爱慕上米图拉埃的祭祀——一位迦楼罗后,黑荆家族便在此扎下了根,并保持着虔信米图拉埃女神敬畏万灵的传统。
保持着黑荆棘氏族畜牧的传统与技艺,这个不起眼的家族却引发了许多的争议。
自然与魔法的巧妙结合,使他们发现了通向完美的道路,更强壮,更坚韧,更完美……
甚至,有传言说黑荆棘家族饲养了非常可怕的魔法兽,以至于后来被禁止和摧毁。
而忒忒斯,便是在这样的背景下诞生的,年轻的他在老祖母的教导下,在神殿完成了神殿守卫骑士团的扈从战士训练的同时,也保持着家族传统,跟随父亲斯坦李狩猎于林中,并学习畜牧手艺及各自荒野知识,对各种动物植被几近了若指掌,并拥有一手精湛的驯兽育种技艺,其中以鹰犬科由为甚之。又在成年礼中,以百步穿杨的箭术追猎一群红豺十余天之久,最终完成猎杀,夺取了一窝幼崽作为种苗回来,而获得了“猎犬”的名号。
« 上次编辑: 2022-12-28, 周三 00:20:40 由 Mystletainn »
开/跑1-20级的长团(0/1)

离线 馨夜淡茶

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Re: 网游团三期:人物卡存放处
« 回帖 #8 于: 2023-01-02, 周一 22:52:25 »
人物姓名:布兰克·泰格
出生地:昆特
人物简介:布兰克被阿瑟娜的狩魔猎人大师收养,但伴随他并不是什么值得称道的生活,在老师的教导下,从荒野里寻找合适的药材是他做得最多的事情,其次是永无止境的流浪。
现实人物形象:理科达人
现实人物:“养生是为了更好的熬夜打游戏”——查桓
中医学学生,祖传的推拿拔罐手艺样样精通,在为老师义务坐馆的前提下,他获得了远超其他学生的自由权。有更多的时间打游戏。
***************************************************************************
种族:大猫人
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:22
性别:男
语言:通用语+龙语
职业等级:职业狩魔猎人4
经验点数:12182/15000
****************************************************************************
购点属性:15,14,12,12,12,12
力量 15+3 (+4)
敏捷 12 (+1)
体质 12 (+1)
智力 12 (+1)
感知 14-2 (+1)
魅力 12 (+1)
****************************************************************************
生命值 d10+1*4+3+5*2   (27)
防御等级 19(+1敏调,+7盔甲(+1链甲),+1轻木盾...),接触 11,措手不及 17
先攻调整 +5(+1敏调,+4专长)
基本攻击加值 +4,CMB+4,CMD18
速度 30(基本速度 30,负重174/347/520,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +5(4 +1 +?...)
反射豁免 +3(1 +1 +1武器...)
意志豁免 +5(4 +1 +?...)
****************************************************************************
攻击:
+8 近战,大型长剑  2d6+3     19-20/*2
+9 近战,猎龙银剑(+1重剑)
+9 近战,+1重型大型硬头锤, 2d6+4  20*2
+5, 投石索,d6+3      20*2   50呎

猎龙银剑:
+1重剑
龙类dr克服5
反射豁免+1
霸王龙徽记:暴龙之力,迅捷启动,下次攻击力量视为额外+6(1/天)
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1)
猛力攻击
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
  专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

专长2(奖励专长)
技能专攻(生存),生存检定+3

专长3(奖励专长)
顺势斩,每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高BAB进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高BAB攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。

专长4(3级专长)
精通先攻,先攻+4
****************************************************************************
职业能力:
研习敌手:猎魔人一生都在研究怪物的生态、习性,身体与能力的弱点,并磨练出更好地杀死它们的精湛技术。1级时,猎魔人可以选择一种类型的生物,作为被研习的敌手(同巡林客宿敌)。猎魔人必须在一个大类中选择一个亚种进行研习。在对抗所选择的生物类型时,猎魔人在侦察、聆听、唬骗、察言观色、生存技能检定中有+2加值,并在攻击检定和伤害投骰上有+1加值。在对抗所选类型中的特定亚种时,这些加值翻倍。
花费一个小时的时间准备,并通过一个成功的知识检定(DC=20),猎魔人可以更换所选择的生物类型和亚种;如果猎魔人只更换所选亚种,则只需要半小时。如果猎魔人的知识检定失败,则24小时内都无法再更换研习的敌手。
每4级(5级、9级、13级、17级)时,技能加值再+2,攻击检定和伤害投骰的加值再+1.

怪物学识:猎魔人在长期的学习与经历中,获得了大量关于怪物的知识储备。当猎魔人试图对研习敌手选择的生物进行知识检定时,他可以作一个加值为职业等级+感知调整值的检定来取代知识检定。

追踪:1级时,猎魔人获得技能专攻(生存)作为奖励专长。
异化:猎魔人的身体经过高度改造,逐渐变得与怪物类似。
2级时,猎魔人获得每职业等级/5尺的盲视能力,并免疫任何毒素和疾病,包括魔法与超自然疾病。(15呎)
****************************************************************************
种族特性:
大猫人(狮人)
种族特性:力量+2,感知-2,
有利体形(同歌莉娅)有力体型:歌利亚的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于歌利亚有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对歌利亚是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。歌利亚也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。.
体型:中型.
移动速度:30尺.
占据/触及:5尺/5尺.
灵敏嗅觉.昏暗视觉60尺
气势凶猛:对恐惧类影响意志豁免+2
****************************************************************************
技能点:(6+1)*4   【28】
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(地城,智力),知识(位面,智力),知识(自然,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。
+7 攀爬1( 职业3 + 3力调)
+7 察觉3(职业3 + 1 感调)
+5 知识·位面3(职业3 +1智调)
+5 知识·自然3(职业3 +1智调)
+5 知识·地城2(职业3 +1智调)
+12 生存5(职业3 + 1 感调+3专长)
+7 游泳1( 职业3 + 3力调)
+5 威吓1(职业3+1魅调)
+7 工艺·锻造武器3(职业3 +1智调)
+7 工艺·炼金术3  (职业3 +1智调)
+5 骑术1(职业3 +1敏调)
+5 法术辨识1(职业3 +1智调)
+5 驯养动物1(职业3 +1魅调)
...
...

盔甲罚值 -6

****************************************************************************
法术:
龙息法印:
龙息:锥形的灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每2猎魔人1d6点火焰伤害 (最多5d6),专注维持,最长维持2猎魔人每轮。如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。角色能以一个整轮动作扑灭燃烧的物品。(dc=10+体质调整 反射减半)
变巨术,次数HD/2,使用间隔d4轮
****************************************************************************
奇物:
羽步拖鞋
每天一次持续10分钟,这双精美的丝绸拖鞋允许穿戴者忽视困难地形所带来的不良效果,如同受到了羽步术(feather step)(APG)的影响,这个效果允许在困难地形上进行5尺移动。
独角兽猎魔人徽章:
可以每三天释放一次群体解除疾病(仅对cl低于等于9的魔法疾病有效)

血甲魔骸骨:+1链甲(无名):每日一次cl1护盾术,每日一次cl9防护邪恶。在一场战斗中你每受到五点伤害你的盔甲获得一点额外的增强ac,最高为8,你可以自由动作消解这个效果为你的下次攻击增加ac加值3倍的伤害
****************************************************************************
随身物品:
防具:链甲,轻木盾
武器:长剑,投石索和10颗投石弹,木棍,+1硬头锤,站一轮不动+1ac,最多+3
战斗装备:抗毒剂,炽火胶,发烟棒
其他装备:背包,铺盖卷,腰包,5根蜡烛,5支粉笔,燧石和钢片,餐具,麻袋,50尺丝绳,水袋
氪金道具:2颗生命女神的眼泪
全重:67磅
钱包:215SP+1SP8CP+9G+20G+339+18+720-1000(106G/214SP/8CP)
2SP买糕饼  2CP买普通口粮,2sp买10份普通口粮
剩余9份口粮
****************************************************************************