作者 主题: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱  (阅读 13688 次)

副标题: 论坛团;策略团;国策团;挂集团;总之 就是个坑

离线 王司徒

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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #20 于: 2022-07-27, 周三 15:03:43 »
周贲:魅4,感3,智1(流民)
劇透 -   :
冀州-巨鹿郡
巨鹿郡声望:1
资源:
粮1
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。

【特殊事件】偶遇难民:你遇到了两个灾民,他们想叫上你一起和他们躲进深山。
周一:周贲将自己收集到的粮食均分成三份,给予灾民两份,并且与他们唠唠家常,他们之前是干什么的,有什么技艺?(魅力)投掷: d20+4 = (18)+4 = 22
【黄巾众】
周二:周贲结合自己的经历,和太平道向灾民布施的义举,询问他们是否有加入太平道的想法,并承诺“只要我周某人有一块馒头,肯定分你们半个”(魅力)投掷: d20+4 = (18)+4 = 22

周三:将两个灾民带回到巨鹿郡(按照来时的痕迹),并将这件事报告给师兄(感知)投掷: d20+3 = (16)+3 = 19
周四:回到搞砸的摊主面前,看摊主能不能原谅自己,并且答应帮摊主白干一个月(魅力)投掷: d20+4 = (20)+4 = 24

【公共事件】信奉太平道
周五:继续在城外的流民当中宣扬太平道(魅力)投掷: d20+4 = (3)+4 = 7

周六:询问大师兄“弟子从师兄的举止中似乎领悟到了什么,但苦于学识浅薄,能否请师兄讲解一番”(请教太平经)(智力)投掷: d20+1 = (1)+1 = 2
周日:在城中闲逛一番,打听一下巨鹿郡现在的情况(魅力)投掷: d20+4 = (7)+4 = 11

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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #21 于: 2022-07-28, 周四 09:07:27 »
司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(伍长)
资源:粮3 金12 马4 5功绩
物品:兵牌,趁手武器-戟(战斗类+1)
【特殊事件】孝敬王方:酒足饭饱后,王方表示很欣赏薛礼,但是这军中的职位可不是那么好爬的。【不同的孝敬程度,奖励不同】
【特殊事件】羌人投靠:羌人慕强,三名羌骑想要追随于你
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】
第四周
1:3人来投,收留1人,找其中机灵知道情报最多的留下,询问关于羌族分布,哪里草原肥美,哪里的部落最有钱,羌族稀缺物资,商队路线等情况 魅力鉴定:投掷: d20+1 = (11)+1 = 12
2:拿出10金孝敬王方,以求升职 魅力鉴定:投掷: d20+1 = (20)+1 = 21
3-7:日常剿灭羌人 战斗鉴定:投掷: 5d20+5 = (18,17,11,16,6)+5 = 73


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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #22 于: 2022-07-30, 周六 23:28:04 »
一八三年元月第四周

李进·华夏村

周一,身为村长的李进,只身前往了附近的李家村。路上偶遇了一位因为灾祸出逃的流民
【特殊事件】偶遇流民:你可以花费1粮将他收留。【奖励,村民+1】
劇透 -   :
1日:
投掷: 1d20 = (14) = 14+3魅力:前往李家村,路上招揽流民。
周二到周日,李进在李家村了解到,这个村庄比华夏村要好很多。有市集(贸易)、铁匠铺(生产兵器)、酒肆(增加特殊人才概率)、马厩(训练骑兵、加速移动)、甚至是一个靶场(训练弓兵)。一个十几人的民兵团在村长的带领下守卫着村庄。
村子里的日常基本最够自给自足。倒是村长希望更多的流民加入他们。
【特殊事件】招募流民:帮助李家村招募更多的流民,村长会很高兴【奖励,李家村声望提升】
劇透 -   :
2-7日:
投掷: d20 = (7) = 7+3魅力:与李家村民交好,了解李家村的情况,住着哪些人;
投掷: d20 = (19) = 19+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷: d20 = (13) = 13+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷: d20 = (4) = 4+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷: d20 = (2) = 2+3魅力:询问本地是否有大才?
投掷: d20 = (16) = 16+3魅力:返回华夏村,路上招揽流民。


周一至周三,村长不在的日子,身为民兵队队长的李大,将两位村民训练为民兵
【民兵】1粮,攻1,防1,生命2。
劇透 -   :
1-3日:
投掷: d20 = (20) = 20+1力量:训练村民,转2民兵;
投掷: d20 = (20) = 20+1力量:“宰相出于州牧,将军发于行伍”,发掘民兵能力;
投掷: d20 = (8) = 8+1力量:“宰相出于州牧,将军发于行伍”,发掘民兵能力;
周四到周日,李大率领着民兵团在周围巡逻,有3个流民想要加入村庄。
【特殊事件】偶遇流民:有三名流民想要加入村庄,但他们需要3粮。【奖励,村民+3】
劇透 -   :
2-7日:
投掷: d20 = (8) = 8+1感知:探索村庄周边
投掷: d20 = (14) = 14+1感知:探索村庄周边
投掷: d20 = (12) = 12驯养狼崽
投掷: d20 = (19) = 19驯养狼崽。
茶摊:【小道消息】颍川书院,由陈荀两家牵头,颍川诸多世家组成的学院。传授各种学说。
劇透 -   :
村民:5人照料农田,1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川荀、陈、钟家的消息。


周贲

周一,难民与周贲说,他们本都是农民,但是旱灾加上重税,他们实在是无力再在家乡呆下去了,只能躲进这深山躲避。见周贲不愿与他们一道。却又给他们口粮,他们告诉了你一个消息。
【特殊事件】荒村财宝:周贲从难民口中得知,某个荒废的村庄遗址里应该有一处财宝,如果有兴趣的话可以去找找看。【耗时3天,奖励未知】
劇透 -   :
【特殊事件】偶遇难民:你遇到了两个灾民,他们想叫上你一起和他们躲进深山。
周一:周贲将自己收集到的粮食均分成三份,给予灾民两份,并且与他们唠唠家常,他们之前是干什么的,有什么技艺?(魅力)投掷: d20+4 = (18)+4 = 22
周二到周三,周贲尝试游说两个难民,难民在周贲描绘的美好前景下决定和他一起去巨鹿,加入太平道一起为那美丽愿景而努力。
师兄看到周贲的努力,点点头,获得1功绩
劇透 -   :
【黄巾众】
周二:周贲结合自己的经历,和太平道向灾民布施的义举,询问他们是否有加入太平道的想法,并承诺“只要我周某人有一块馒头,肯定分你们半个”(魅力)投掷: d20+4 = (18)+4 = 22
周三:将两个灾民带回到巨鹿郡(按照来时的痕迹),并将这件事报告给师兄(感知)投掷: d20+3 = (16)+3 = 19
周四,或许是深山中的经历让周贲觉得生活来之不易,又回到之前的店铺门前和老板交流一番并答应白干,老板看他诚恳的样子还是给他了工作并承诺不用白干,正常给与工钱。
劇透 -   :
周四:回到搞砸的摊主面前,看摊主能不能原谅自己,并且答应帮摊主白干一个月(魅力)投掷: d20+4 = (20)+4 = 24
周五,周贲在城外宣传太平道,但是似乎效果并不是很好。
劇透 -   :
【公共事件】信奉太平道
周五:继续在城外的流民当中宣扬太平道(魅力)投掷: d20+4 = (3)+4 = 7
周六,自觉不足的周贲,去请教师兄教义。一整天下来,师兄觉得周贲是来消遣自己的。很是气愤,将一本手抄的太平经扔到周贲身上让他自学。
马元义好感-1
【道具】太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么。
劇透 -   :
周六:询问大师兄“弟子从师兄的举止中似乎领悟到了什么,但苦于学识浅薄,能否请师兄讲解一番”(请教太平经)(智力)投掷: d20+1 = (1)+1 = 2
周日,周贲在巨鹿郡逛了一下,发现城中与城外俨然是两个世界,城内一片祥和。在太平道的引领下,流民都在院内学习太平经义,甚至不少流民自发组成了巡逻队伍维护城内治安。还听说下周五,大贤良师之弟人公法师会在城中举办说经。
【特殊事件】人公说经:巨鹿郡周五会举办一场太平道的说经大会。【后续未知】
劇透 -   :
周日:在城中闲逛一番,打听一下巨鹿郡现在的情况(魅力)投掷: d20+4 = (7)+4 = 11


薛礼

周一,薛礼并没有觉得这三个羌人有甚区别,收留了其中一个,遣散了另外两人。由于语言不通,并没有得到什么信息。
【羌骑】2粮,攻击2,防御1,生命3。冲锋、掠夺
劇透 -   :
1:3人来投,收留1人,找其中机灵知道情报最多的留下,询问关于羌族分布,哪里草原肥美,哪里的部落最有钱,羌族稀缺物资,商队路线等情况 魅力鉴定:投掷: d20+1 = (11)+1 = 12
周二,薛礼私下找到正在帐中饮酒的王方,说是在追讨羌人时收获大量珠宝,不敢私自处理,请将军定夺。说着从怀中掏出10金,递了上去。王方点点头,觉得薛礼讨羌有功,他做主可以再给薛礼提提身份。但是薛礼麾下还都是步卒简直有辱西凉铁骑身份。
【特殊事件】组建骑兵:将麾下骑兵全部训练为骑兵【奖励,什长】
劇透 -   :
2:拿出10金孝敬王方,以求升职 魅力鉴定:投掷: d20+1 = (20)+1 = 21
周三至周日,连续数周的讨羌,司隶境内流窜的羌人已经不多。王方决定下周回凉州,入出关清扫鲜卑并询问薛礼是否愿意跟随,若不愿可在河东郡内当一名游徼。本次讨羌过程中,薛礼依旧表现良好。
【特殊事件】王方出关:逃入关内的胡人游骑基本已被剿灭,王方准备出关继续缴羌。下周一开拔,三天经并州走上郡出关。【接受,后续未知。拒绝,游徼】
获得投掷: 4d2 = (2,1,2,1) = 6金,1马,投掷: 1d4 = (4) = 4功绩
劇透 -   :
3-7:日常剿灭羌人 战斗鉴定:投掷: 5d20+5 = (18,17,11,16,6)+5 = 73

下次截止时间:2022年8月2号晚24点
« 上次编辑: 2022-07-30, 周六 23:29:56 由 九桑 »

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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #23 于: 2022-07-31, 周日 12:52:16 »
劇透 -   :
豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(华夏村长)
民心:3
资源:
森林(狩猎dc10,伐木),森林林深处
粮15+24(收入32,支出8)
金1
石2
木4
建筑:
茶摊1
草屋2
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民7
民兵3
狼崽(粮2)
物品:
狩猎工具3
第⑤周行动:
【特殊事件】太平道童:可将最少为良才的村民送到附近信奉太平道的村落学习太平道法。【限时2月,奖励太平道士*1】
【特殊事件】深入树林:树林外围已经被华夏村探索的差不多了,如果需要更多的猎物需要深入树林。【奖励,解锁区域,树林深处】
【小道消息】颍川书院,由陈荀两家牵头,颍川诸多世家组成的学院。传授各种学说。
【特殊事件】招募流民:帮助李家村招募更多的流民,村长会很高兴【奖励,李家村声望提升】
第一天:
收编4流民
粮食收入投掷: 13d4 = (3,4,2,3,2,3,3,1,1,3,1,2,4) = 32

李进:
投掷: 1d20 = (20) = 20+3魅力:“我相信大伙也看到了,咱们华夏村最近发展可谓是欣欣向荣,粮食富余,村子也有了一定的自保能力,我也知道各位有很多亲戚朋友依然在颠沛流离,所以我希望大家能通知自己的亲朋好友都来华夏村定居。当然,凡是拉2个人头来定居的,我给他提供木屋一间;凡是有特殊手艺的,不仅提供木屋,还允许他参与村庄事务。各位,华夏村的未来是属于大家共同所有的~”
李大:
投掷: 1d20 = (4) = 4+1周常训练:转1民兵,四人一组:前排刀盾(木棒木盾代替),中2人长枪(竹枪代替),后弓箭手

2-7天:带上李大(+狩猎工具),2个民兵(+狩猎工具),狼崽,组成狩猎小队前往森林深处狩猎
狩猎过程注意几点:
1、如果有幼年野兽(羊,牛,猪等)带回村子驯养
2、避免成群野兽;如果遇到落单野兽就地击杀,剥皮尽量完整
3、留意洞穴,废弃建筑物等
李进:第2天探索,3-7天狩猎
投掷: 6d20 = (1,3,18,12,18,14) = 66+4狩猎
李大:第2天探索,3-7天狩猎
投掷: 6d20 = (20,20,5,14,16,9) = 84+2狩猎

村民:5人照料农田,在田埂四角放置稻草人;1人先造个木推车,伐木完使用木推车运输;1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川学院入学要求和师资。
民兵:1人在村庄周围设置初级防御设施:木栅栏,2人打猎
« 上次编辑: 2022-07-31, 周日 22:21:52 由 雷欧纳德 »

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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #24 于: 2022-08-01, 周一 14:47:59 »
司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(伍长)
资源:粮3 金8 马6 9功绩
物品:兵牌,趁手武器-戟(战斗类+1)
【长枪兵】1铁1粮,攻击3,防御1,生命2。防御冲锋
【刀盾兵】1铁1木1粮,攻击2,防御2,生命3。格挡
【轻骑兵】1铁1马2粮,攻击3,防御1,生命4。冲锋
【西凉铁骑】2铁1马2粮,攻击4,防御2,生命5。平推
【特殊事件】孝敬王方:酒足饭饱后,王方表示很欣赏薛礼,但是这军中的职位可不是那么好爬的。【不同的孝敬程度,奖励不同】
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】
【特殊事件】王方出关:逃入关内的胡人游骑基本已被剿灭,王方准备出关继续缴羌。下周一开拔,三天经并州走上郡出关。【接受,后续未知。拒绝,游徼】
【特殊事件】组建骑兵:将麾下骑兵全部训练为骑兵【奖励,什长】

第⑤周行动:
1:跟随王方出关缴羌,并将之前收留的羌骑上交给王方将军,作为可能提供情报的情报源。王如果不收就以出关缴羌的名义,把羌骑马收了,人宰了人杀了魅力鉴定:投掷: d20+1 = (9)+1 = 10
2-3天跟随王方出关
4:跟随部队打野。战斗鉴定:投掷: d20+5 = (10)+5 = 15
花费资源及功绩,麾下5名士卒训练为轻骑兵。
5-7:打野  战斗鉴定:投掷: 3d20+5 = (19,20,7)+5 = 51

离线 王司徒

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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #25 于: 2022-08-02, 周二 23:59:18 »
周贲:魅4,感3,智1【黄巾众】
劇透 -   :
冀州-巨鹿郡
资源:
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。
【道具】太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么。
巨鹿郡声望:1
黄巾功绩:1
马元义好感-1
【特殊事件】荒村财宝:周贲从难民口中得知,某个荒废的村庄遗址里应该有一处财宝,如果有兴趣的话可以去找找看。【耗时3天,奖励未知】
周一:周贲将此事告诉师兄,看能不能让师兄派几个人手,一起跟去探索,如果师兄不愿,则自己去,携带短剑,准备去难民口中的荒村去探探运气(魅力)投掷: d20+4 = (14)+4 = 18
周二:周贲凭借自己过人的直觉,去搜索一番(感知)投掷: d20+3 = (5)+3 = 8
周三:周贲凭借自己的智慧,思考一番财宝最有可能藏在哪里(智力)投掷: d20+1 = (18)+1 = 19

太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周四:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷: d20+1 = (4)+1 = 5

【特殊事件】人公说经:巨鹿郡周五会举办一场太平道的说经大会。
周五:周贲前往到城内参加说经大会,尝试与各位师兄弟交流心得,看能不能从中领悟些什么(智力)投掷: d20+1 = (6)+1 = 7

【黄巾众】
周六:继续在难民之中发展新的黄巾众,描绘着太平道未来的远景(魅力)投掷: d20+4 = (19)+4 = 23

太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周天:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷: d20+1 = (6)+1 = 7

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« 上次编辑: 2022-08-03, 周三 00:01:23 由 王司徒 »

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« 回帖 #26 于: 2022-08-06, 周六 00:31:14 »
一八三年二月第一周

李进·华夏村

周一,村长李进看着欣欣向荣的村庄,再次为村民画下大饼。慷慨激昂的演讲,正中到村民的心坎里。是的,随着村子人口的增加,大家已经不再想睡大通铺了,独立的木屋是所有人的向往。
【特殊事件】画饼充饥·二:身为村长不仅要会画饼,还得能圆上。一周内建造最少3间木屋,才能调动起村民的积极性。【奖励,本月每周会有1d3的村民加入,5%概率其中一人为特殊人才】
另一边身为民兵队长的李大开始了笨拙的练兵,但是因为猎户出身效果并不理想。
劇透 -   :
第一天:
收编4流民
粮食收入投掷: 13d4 = (3,4,2,3,2,3,3,1,1,3,1,2,4) = 32

李进:
投掷: 1d20 = (20) = 20+3魅力:“我相信大伙也看到了,咱们华夏村最近发展可谓是欣欣向荣,粮食富余,村子也有了一定的自保能力,我也知道各位有很多亲戚朋友依然在颠沛流离,所以我希望大家能通知自己的亲朋好友都来华夏村定居。当然,凡是拉2个人头来定居的,我给他提供木屋一间;凡是有特殊手艺的,不仅提供木屋,还允许他参与村庄事务。各位,华夏村的未来是属于大家共同所有的~”
李大:
投掷: 1d20 = (4) = 4+1周常训练:转1民兵,四人一组:前排刀盾(木棒木盾代替),中2人长枪(竹枪代替),后弓箭手

周二,李进、李大与两名民兵,四人组成了狩猎队准备深入树林,但是不曾想刚进树林,李进就因为忘记了自己布下的陷阱,失足跌落了进去。投掷: 1d20 = (15) = 15体质
见此情景李大只能让两个民兵将村长送回村庄,好生休养。所幸并没有造成什么严重伤害。但是这周怕是没有办法行动。
身为民兵队队长的李大只能独自一人进行探索了,并且发现了三只迷路彘仔。
【彘仔】1粮,2个月成熟。
【区域】密林
距离:小于1天
产出:每周4木/人。
树林深处,这里生活着更多的生物。
周三至周日,李大在密林中狩猎时无意间目睹了一场狼与彘的战斗,狼竟然不敌受伤发狂的彘,被顶得五劳七伤,惨淡退去。
李大趁势跟了上去,将伤狼猎杀,正在收拾狼尸之时,听到异响,有带回了一只幼狼。李大获得投掷: 2d2+1d3 = (2,1)+(3) = 6粮。
劇透 -   :
2-7天:带上李大(+狩猎工具),2个民兵(+狩猎工具),狼崽,组成狩猎小队前往森林深处狩猎
狩猎过程注意几点:
1、如果有幼年野兽(羊,牛,猪等)带回村子驯养
2、避免成群野兽;如果遇到落单野兽就地击杀,剥皮尽量完整
3、留意洞穴,废弃建筑物等
李进:第2天探索,3-7天狩猎
投掷: 6d20 = (1,3,18,12,18,14) = 66+4狩猎
李大:第2天探索,3-7天狩猎
投掷: 6d20 = (20,20,5,14,16,9) = 84+2狩猎
华夏村:在农田边放置了草人,避免了鸟类入侵事件。获得【防鸟】
华夏村:村民尝试制作木推车失败了。木-1
华夏村:茶摊带回了消息
【小道消息】颍川学院对颍川本地世家学子几乎没有要求。其他的人想来此求学要么最少为良才,要么有10金学费。
华夏村:尝试建立起木围栏,但是由于资源不足,并没有成功建立起来。
民兵团:狩猎带回了2粮
劇透 -   :
村民:5人照料农田,在田埂四角放置稻草人;1人先造个木推车,伐木完使用木推车运输;1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川学院入学要求和师资。
民兵:1人在村庄周围设置初级防御设施:木栅栏,2人打猎


薛礼

周一,薛礼决定跟随王方一道出关,王方很欣慰。
薛礼借口出关缴羌,处死了跟随自己的羌骑,一时间其麾下的士卒十分惊恐。获得1马,军心-1,士气+1。
随后,王方军开拔。
周二,王方军行至并州境内,路遇一队商队。王方一声令下,将商队围住。
商队首领识趣的将全部钱财捐给了王方,王方将拖累的羌人俘虏甩给了首领。
当夜,王方犒赏诸人,薛礼获得1金。
周三,路上,薛礼所属的马匹病死一头。马-1。
王方军出关,来到了诸羌所在的关外。
【势力事件】自由缴羌:出关后,王方将部队化整为零。洒在这篇硕大的草原。这里与关内追缴流窜羌人不同,这里你的自行索敌与讨敌,每周可从军营领取3粮,并最少上缴2金战利品
王方军军需:
1金:2粮
1马:3金
劇透 -   :
1:跟随王方出关缴羌,并将之前收留的羌骑上交给王方将军,作为可能提供情报的情报源。王如果不收就以出关缴羌的名义,把羌骑马收了,人宰了人杀了魅力鉴定:投掷: d20+1 = (9)+1 = 10
2-3天跟随王方出关
周四,薛礼将麾下士卒统一培训了一番。失去长枪兵*5,获得轻骑兵*5
并开始了漫长索敌之路。
劇透 -   :
4:跟随部队打野。战斗鉴定:投掷: d20+5 = (10)+5 = 15
花费资源及功绩,麾下5名士卒训练为轻骑兵。
周五到周日,薛礼很快就找到了一支羌人部落。
【特殊事件】羌人部落:一只羌人部落出现在你的面前,你决定?【后续未知】
劇透 -   :
5-7:打野  战斗鉴定:投掷: 3d20+5 = (19,20,7)+5 = 51


周贲

周一至周三,周贲将告与师兄,师兄思考片刻点点头。与之前周贲说服而来的两位信众好生一番交谈,两位信众愿意成为周贲旗下的黄巾众。三人前往了信众口中的遗址。
一番寻找与推断后,终于在一处不起眼的角落找到了一处暗门,里面藏着一把兵器。看上去锈迹斑斑。还有10粮。
【锈刃】可以拿去铁匠铺重新打磨除锈,或许可以重新焕发生机
【黄巾贼】1粮,攻1,防1,生命2。信众
劇透 -   :
周一:周贲将此事告诉师兄,看能不能让师兄派几个人手,一起跟去探索,如果师兄不愿,则自己去,携带短剑,准备去难民口中的荒村去探探运气(魅力)投掷: d20+4 = (14)+4 = 18
周二:周贲凭借自己过人的直觉,去搜索一番(感知)投掷: d20+3 = (5)+3 = 8
周三:周贲凭借自己的智慧,思考一番财宝最有可能藏在哪里(智力)投掷: d20+1 = (18)+1 = 19
周四,苦读一天太平经的周贲并没有领悟什么。看来你是一个愚钝之人。
劇透 -   :
太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周四:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷: d20+1 = (4)+1 = 5
周五,说经大会热闹非凡,而周贲却一点听经的心思没有,一心在构建自己的人际关系。
马元义,好感-1
于毒、张牛角、郭太、黄邵、裴元绍,好感+1
劇透 -   :
【特殊事件】人公说经:巨鹿郡周五会举办一场太平道的说经大会。
周五:周贲前往到城内参加说经大会,尝试与各位师兄弟交流心得,看能不能从中领悟些什么(智力)投掷: d20+1 = (6)+1 = 7
周六,果然还是忽悠无知百姓最适合周贲。又是一天的舌灿莲花。数十人信奉了太平道,其中两人选择成为你的信徒。师兄看到此情此景,无奈的摇了摇头。
黄巾阵营声望+1
【特殊事件】收纳信徒:作为一位成熟的太平道人,一位黄巾众没有一伍的信众(黄巾贼)是不成熟的。【奖励,太平道袍】
劇透 -   :
【黄巾众】
周六:继续在难民之中发展新的黄巾众,描绘着太平道未来的远景(魅力)投掷: d20+4 = (19)+4 = 23
周日,再次尝试阅读太平经的周贲,依旧毫无收获。或许还是得请教师兄?
【特殊事件】求教:苦读抄本毫无收获,或许只好再去请教师兄一番【后续未知】
劇透 -   :
太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周天:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷: d20+1 = (6)+1 = 7
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离线 雷欧纳德

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Re: 【三国之开局一个碗】第一篇·黄巾之乱
« 回帖 #27 于: 2022-08-06, 周六 21:59:30 »
劇透 -   :
豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(华夏村长)
民心:3
资源:
森林(狩猎dc10,伐木),森林深处,密林(伐木4/周)
粮39+2(收入14,支出12)
金0(支出1)
石2
木4+2(收入3,支出1)
革+22(收入22)
建筑:
农田5(防鸟)
茶摊1
草屋2
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民7
民兵3
狼崽2(4月成熟,粮2)
彘仔3(2月成熟)
物品:
狩猎工具3
第六周行动:
【特殊事件】太平道童:可将最少为良才的村民送到附近信奉太平道的村落学习太平道法。【限时2月,奖励太平道士*1】
【小道消息】颍川书院,由陈荀两家牵头,颍川诸多世家组成的学院。传授各种学说。想来此求学要么最少为良才,要么有10金学费。
【特殊事件】招募流民:帮助李家村招募更多的流民,村长会很高兴【奖励,李家村声望提升】
【特殊事件】画饼充饥·二:身为村长不仅要会画饼,还得能圆上。一周内建造最少3间木屋,才能调动起村民的积极性。【奖励,本月每周会有1d3的村民加入,5%概率其中一人为特殊人才】

事件反馈:
皮革收入:投掷: 9d2+2d3+3 = (2,2,1,2,1,2,1,2,1)+(2,3)+3 = 22

第一天:
李进:
第一天:投掷: 1d20 = (2) = 2+4力量:周常训练战阵:四人一组:前排刀盾(木棒木盾代替),中2人长枪(竹枪代替),后弓箭手
第二天:投掷: 1d20 = (17) = 17+3魅力:去郡城市集,货比三家同时询问是否有人收幼兽,出售皮革和粮食,凑够10金学费,多余钱购买植物种子。
第三天:投掷: 1d20 = (11) = 11+3魅力:颍川书院求学
第四天:投掷: 1d20 = (18) = 18+3魅力:学院中寻求助教类工作
第五天:投掷: 1d20 = (2) = 2+3魅力:结交各大家族子弟(荀家为主)
第六天:投掷: 1d20 = (20) = 20+3魅力:结交各大家族子弟(荀家为主)
第七天:投掷: 1d20 = (14) = 14+4力量:与善武之人切磋武艺
李大:
第一天:投掷: 1d20 = (19) = 19+1敏捷:造木推车
第二天:投掷: 1d20 = (11) = 11+1感知:探索村庄周边是否有水资源
第三天:投掷: 1d20 = (4) = 4+1感知:探索村庄周边是否有水资源
第四天:投掷: 1d20 = (14) = 14+1力量:密林伐木
第五天:投掷: 1d20 = (17) = 17+1力量:密林伐木
第六天:投掷: 1d20 = (15) = 15:茶摊周围收编流民
第七天:投掷: 1d20 = (3) = 3:茶摊周围收编流民

村民7:5人照料农田;1人先造猪圈,收集猪粪,然后造1木屋;1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注郡城有没有大人物喜好飞禽走兽;太平道;谯县许家村;陈留李永、典韦;颍川荀彧、荀谌、荀攸、戏志才、郭嘉、徐庶、司马徽等的消息。
民兵3:2人密林伐木,1人造2木屋
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