以下人數都包括該工作各項後備作業所需的總人數.
1.伐木 配置75
派遣人手往就近樹林伐木分解成建築物資, 要注意的是尚若大量進行伐木, 周邊的樹林會快速的減少. 並且隨木場漸行漸遠, 在沒有進一步的技術前效率會越來越差.
每分派75人, 每周結算時可以獲得1點BP. 工作效率可能會隨各項其他因素增減.
2.捕魚 配置25
派遣人手往河川湖泊海峽等地捕魚, 目前沒有任何的技術可言, 只能用最粗陋的魚竿釣魚. 要注意的是派遣的人手越多效率比會越差, 而且過度捕魚會讓總漁獲量逐日削減.
每分派25人前往水源釣魚, 每兩周結算時可以獲得1點BP(僅能提供軍耗). 工作效率可能會隨各項其他因素增減.
3.馴養 配置10
試著先對羅賓捉來的野牛馴養. 目前對狂暴野牛的一切未知, 羅賓加入出手可以快速處理好但依舊耗時. 要注意野牛狂暴可能會傳出傷者甚至死者...
隨便抓十個農家子弟倒楣鬼去用嘗誤法試著理個頭緒出來, 最好不要有太高的指望...
4.運水 配置100
掘井不太現實下的替代方案, 運水需要工具與大量人力才能確保清潔用水, 安全的清潔用水可以有效降低營地裡出現傳染病的機率...而且有澡洗把人弄得乾淨點總不會是壞事. 若失去清潔用水, 營地會很快佈滿濃厚的臭味, 並且可能引起各項傳染病.
5.區域探索 配置25
花費3天到1週(視地形困難度), 派遣人員探查方圓6哩內的區域安全. 成功會讓移動時發生的隨機遭遇機率大幅度下降, 不過要注意部隊士兵可能難以發現藏匿起來的種族或隱密區域. 失敗可能會出現傷亡.
6.區域清除 配置100~???
安排士兵去消滅散佈區域的危險物種. 成功的行動可以大幅度的消滅區域內該危險物種的存在. 失敗可能會出現嚴重傷亡.