人物概述
姓名: 罗贝尔 此处放置人物肖像
年龄: 23 体形: 中等体型
性别: 男 体重: 150磅
种族: 人类 身高: 5尺7
身份: 圣武士 肤色: 白
阵营: 守序善良 发色: 黑
信仰: 培罗 瞳色: 棕
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
语言: 通用语,龙语
属性与职业
属性 种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 魔法调整 其他调整 具体升级顺序
力量STR 8 16 3 "生命值增加顺序:
/
属性点增加顺序:
Level 04:
Level 08:
Level 12:"
敏捷DEX 8 12 1
体质CON 8 14 2
智力INT 8 10 0
感知WIS 8 12 1
魅力CHA 8 14 2
总等级 2 职业1: 圣武士 职业2: -
经验值 0 等级1: 等级2: -
升级要求 5000 方向1: 方向2: -
最大HP 生命骰数 现量/总量 优势豁免
12 D10 HP( 12 / 12 )
攻击,防御,豁免检定
特殊 合计 基本 职业给予 种族 属性 法术 技艺 装备 魔宠
远程AB 2 1 1 -
近程AB 4 1 3 -
AC 0 19 10 1 6 -
反射 3 1 2 -
意志 3 1 2 -
强韧 7 3 2 2 -
先攻 1 1 -
负重
负重程度 负重量 速度 敏捷修正 检定减值 奔跑 特殊注明在此记录
轻载 76磅以下 - - *4
中载 77~153磅 3 -3 *4
重载 154~230磅 1 -6 *3
举过头顶 1 -6 *3
搬离地面 整轮5尺 0 - -
推/拉 整轮5尺 0 - -
专长和奖励
奖励专长 简单描述
角色专长 简单描述
猛力攻击 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值
顺势斩 打倒目标后获得额外近战攻击
装备
装备铠甲 特殊注明在此记录
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 4 2 20% 30 25磅
装备盾牌
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
重木盾(精制品) 盾牌 2 0 1 15 10磅
装备武器 "属性修正计算:
射击武器为敏捷;
格斗武器为力量。"
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
钉头锤 单手 1 20 X2 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
1D20+5 3 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 3 6磅
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 副武器
巨剑+1 双手 1 19-20 X2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
1D20+6 3 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+3 3d7 3 8磅
武器名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 贴身武器 特殊注明在此记录
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
磅
技能
职业技能列表
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 魔法修正 共效修正
估价(appraise) 0 0 智力 可
平衡(balance) 1 1 敏捷* 可
唬骗(bluff) 2 2 魅力 可
攀爬(climb) 3 3 力量* 可
使用魔法装置(use magic divice) 0 2 魅力 不可
专注(concentration) 2 2 体质 可
手艺(炼金) 0 0 智力 可
手艺(盔甲制作) 0 0 智力 可
手艺(弓箭制作) 0 0 智力 可
手艺(珠宝制作) 0 0 智力 可
手艺(锁制作) 0 0 智力 可
手艺(其他) 0 0 智力 可
手艺(种植) 0 0 智力 可
手艺(雕刻) 0 0 智力 可
手艺(陷阱制作) 0 0 智力 可
手艺(武器制作) 0 0 智力 可
文书解读(decipher script) 0 0 智力 不可
交涉(diplomacy) 7 5 2 魅力 可
解除装置(disable device) 0 0 智力 不可
易容(disguise) 2 2 魅力 可
逃脱(escape artist) 1 1 敏捷* 可
伪造文书(forgery) 0 0 智力 可
收集信息(gather information) 2 2 魅力 可
驯养动物(handle animal) 0 2 魅力 不可
医疗(heal) 1 1 感知 可
躲藏(hide) 1 1 敏捷* 可
威吓(intimidate) 2 2 魅力 可
跳跃(jump) 3 3 力量* 可
知识(建筑) 0 0 智力 不可
知识(位面) 0 0 智力 不可
知识(自然) 0 0 智力 不可
知识(地理) 0 0 智力 不可
知识(地下城) 0 0 智力 不可
知识(历史) 0 0 智力 不可
知识(贵族与皇室) 0 0 智力 不可
知识(地方) 0 0 智力 不可
知识(神秘) 0 0 智力 不可
知识(宗教) 2 2 0 智力 不可
聆听(listen) 1 1 感知 可
潜行(move silently) 1 1 敏捷* 可
开锁(open lock) 0 1 敏捷 不可
表演(perform) 0 2 魅力 不可
骑术(ride) 3 2 1 敏捷 可
搜索(search) 0 0 智力 可
察言观色(sense motive) 7 6 1 感知 可
手上功夫(sleight of hand) 0 1 敏捷* 不可
语言(language) 0 0 智力 不可
法术辨识(spellcraft) 0 0 智力 不可
侦查(spot) 1 1 感知 可
游泳(swim) 3 3 力量** 可
翻滚(tumble) 0 1 敏捷* 不可
绳技(sue rope) 1 1 敏捷 可
野外生存(survival) 1 1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值
法术(默认法术书100页)
已知法术
法术名称 相关描述
侦测邪恶
破邪斩 每日一次,命中检定上要加上魅力加值,伤害上额外加上相当于圣武士等级的数值
神恩 "2 级开始,圣武士所有豁
免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。"
圣疗 "Hands):2 级开始,魅力达12 的
圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日
可医疗的生命值=魅力调整值x 圣武士等级。举例而言,魅
力16(+3 加值)的7 级圣武士,每日可以医疗21(3x7)
点生命值。圣武士可以把医疗点数分配到多个目标,而且不
必一次用完。圣疗属于标准动作。
圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成
这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会
引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定
要用多少点数。"
武器防具
位置 名称 简单描述 重量 价格
衣着服饰
防护盔甲 链甲衫 25 100
防护头盔
主要武器 钉头锤 6 8
附属武器 重木盾 10 20
随身武器 巨剑+1 8 350
弹药1
弹药2
随身装备
口袋
口袋
口袋
口袋
口袋
背包 十天量口粮 10 5
背包 麻袋 0.5 0.1
背包 睡袋 5 0.1
背包 木制圣符 0 1
背包 普通油灯 1 1
背包 3品脱灯油 3 0.3
背包 火把 1 0.01
背包 圣水2瓶 2 50
背包
背包
背包 蛮力术卷轴
钱包里 169.49
总计 71.5 705
背景资料
所属势力 培罗教会
人物经历 教会的孤儿由神父带大,出生时候因母亲因难产而死,因为每天在教会无所事事只能看传教士和别人打嘴炮。所以对教理和嘴炮很有自信。12岁被培罗选中成为圣武士,然后开始训练生涯,时常因偷懒而被老师训斥。成为圣武士后感觉从前的生活百无聊赖,所以就借口外出锻炼开始了冒险生涯
人物形象 身材瘦长面孔干净,看起来文质彬彬颇有气质。但不懂人情世故,有时候也会因为嘴快而得罪人,不过关键时候很少掉链子
人物介绍