力量 | 08 | -1 | +2敏捷,+2感知,-2力量 |
敏捷 | 16 | +3 | +2敏捷,+2感知,-2力量 |
体质 | 10 | 0 | 如有特殊说明写在此处 |
智力 | 14 | 2 | 如有特殊说明写在此处 |
感知 | 17 | +3 | +2敏捷,+2感知,-2力量;升级+1感知 |
魅力 | 14 | +2 | 如有特殊说明写在此处,否则删除此文字 |
防御重盾:AC 22(+7精灵链甲+2重盾+3敏捷),措手不及19,接触13
塔盾:AC 23(+7精灵链甲+4塔盾+2敏捷),措手不及21,接触12
立起塔盾:AC 31(+7精灵链甲+4塔盾+2敏捷+8全掩蔽),措手不及21+8,接触12
HP 36(7d8)=6+5+5+5+5+5+5
强韧+5,反射+5,意志+8
种族特性和背景特性+2敏捷,+2感知,-2力量:水元素裔兼具着敏捷以及感知力,但是她们往往选择顺应潮流而非以力较力。
生物类型:水元素裔属于异界生物,本地子类。
中型体型
标准速度:陆地30尺,30尺游泳,游泳本职
60尺黑暗视觉。
两栖(Amphibious, Ex):拥有该特殊能力的生物拥有水系亚种,但是他们能够永久在陆地上生存。
能量抗力(Energy Resistance):水元素裔拥有5点寒冷抗力。
流水活力(Hydrated Vitality):2点快速医疗一轮。水元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。
起始语言:通用语以及水族语。拥有足够智力的水元素裔可以选择下列语言作为额外语言:风族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,火族语以及土族语。
肌肉男(协会的苦力) Muscle of the Society:你在利刃派的艰苦训练使你能够进入其他人无法突破的遗迹,并且毫不费力的掠夺宝藏。你在破门和举起闸门的力量鉴定上获得+2的背景加值,此外在计算负重能力时,视你的力量值比正常高2。只有利刃派成员才能此背景
禁忌学forbidden knowledge(Geb)地区背景
幼时你得到了一册血字笔记,它是现在已被遗忘的血领主所著。根据该册子,你学到了许多关于异界不死生物的信息,并在它的影响下产生了许多可怕的思想。每当你准备进行一次知识(位面)检定时,可以用知识(历史)检定或知识(宗教)检定代替。
天赋职业:+7技能
职业特性此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。
旅队联结(Caravan Bond)(Su):1级起,通过带领一支队伍祈祷1分钟,选择牧师等级 + 感知调整位旅伴。她可以将领域的神授力量用在这些旅伴身上,就如同他们是她自身一般。她能将这些能力使用到距离她30尺内的旅伴身上,即使这些能力原本需要接触。该能力取代了牧师的中甲与盾牌擅长——保留下来的只有擅长轻甲。
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解放领域(Liberation Domain)
1环 移除恐惧(remove fear) 6环 高等解除魔法(greater dispel magic)
2环 移除麻痹(remove paralysis) 7环 脱身大法(refuge)
3环 移除诅咒(remove curse)
4环 行动自如(freedom of movement)
5环 破除结界(break enchantment)
解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到「行动自如」法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用
机运领域(Luck Domain)
机运领域法术
1环 克敌机先(true strike) 6环 假象术(mislead)
2环 援助术(aid) 7环 法术反转(spell turning)
3环 防护能量伤害(protection from energy) 8环 片刻预知(moment of prescience)
4环 行动自如(freedom of movement) 9环 神迹术(miracle)
5环 破除结界(break enchantment)
小幸运(Bit of Luck, Sp):你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为「3+感知修正3」=6。
自发治疗法术
引导能量:标准动作引导正能量,半径30尺爆发,治疗6d6点生命值,不死生物豁免DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正2」=DC15,每天「3+魅力修正2」=5次
施法能力:DC为「10+法术环级+感知修正3」
祷念:0环4个
造水术(Create Water)
稳定伤势(Stabilize)
光亮术(Light)
神导术(Guidance)
领域:1环1个
移除恐惧(Remove Fear)
神术位:1环职业3个+属性奖励1个
魔化武器
虔诚护盾(Shield of Faith)
移除恶心(Remove Sickness)
圣域术 (Sanctuary)
领域:2环1个
移除诅咒(remove curse)
神术位:2环职业3个+属性奖励1个
压制魅惑与胁迫
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg791197#msg791197
沉默术(Silence)
荣耀之路(Path of Glory)
领域:3环1个
移除麻痹(remove paralysis)
神术位:3环职业2个+属性奖励1个
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness)
祈祷术,40尺半径,友军+1,敌人-1【攻击检定、武器伤害检定、豁免检定和技能检定】
移除诅咒(Remove Curse)
领域:4环1个
行动自如(freedom of movement)
神术位:4环职业1个+属性奖励1个
热情祝福APG
衰弱预兆UC
专长1级:选择导能,DC=10+1/2牧师等级+魅调2=15
3级:擅长盾牌
5级:快速导能
7级:????????
技能加点总值5+5+5+5+5+5+5点
游泳(力量11=1等级+3本职-1力调+8速度)[[d20+11]]
知识(奥秘[[d20+12]] 12=7等级+3本职+2智调,历史,贵族,位面=宗教,宗教[[d20+12]] 12 =7等级+3本职+2智调),
语言学(智力[[d20+12]] 12=7等级+3本职+2智调),法术辨识(智力[[d20+7]] 8=2等级+3本职+2智调)
医疗(感知[[d20+9]] 9=3等级+3本职+3调整),察言观色(感知[[d20+7]] 7=1等级+3本职+3调整),
交涉(魅力[[d20+12]] 12=7等级+3本职+2调整),