作者 主题: 自设规则,类3R团,工作日下午团  (阅读 14825 次)

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #20 于: 2018-07-19, 周四 10:01:26 »
战争设定

当攻击大于防御时

战斗实际伤害总值=理论伤害总值*[1+(攻击-防御)*5%]

当防御大于攻击时

战斗实际伤害总值=理论伤害总值*[1+(攻击-防御)*2.5%]
« 上次编辑: 2018-07-19, 周四 14:40:48 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #21 于: 2018-07-19, 周四 10:14:26 »
人族部队

步兵
攻击     1
防御     2
伤害     2-3
HP      10
速度    1
安家费 1000钱
维持费 30钱/日

劇透 -   :
普通人类战士在激战熟练使用长剑和盾牌。这些步兵轻装上阵,相对来说他们的训练以及用在大多数军事行动的作用只能用便宜两个字来形容。

长枪兵
攻击     1
防御     1
伤害     2-3
HP      10
速度     1
特技     优先反击
安家费 1000钱
维持费 30钱/日

劇透 -   :
一般来说,长枪兵比普通的步兵聪明一些。他们不愿意战死沙场,因此遵从战争的法则,“先下手为强”。长枪使他们在面对敌人使用短兵器攻击时能够优先还击。

弓箭手
攻击     2
防御     0
伤害     2-3
HP      10
速度     1
安家费 2000钱
维持费 60钱/日

劇透 -   :
比较而言,人类弓箭手的箭术相对平庸。通过不断的时间和积累经验,他们也许会增加熟练程度。但是,对他们的最高评价是“他有精灵的血统”。

轻骑兵
攻击     3
防御     1
伤害     3-7
HP      20
速度     2
安家费  3500钱
维持费  110钱/日

劇透 -   :
人类轻骑兵挥舞着一直布满了致命铁钉的长矛。通常来说,他们比其他人类步兵技艺更成熟。人类和他们的马匹相处得很好,自传说时代他们就开始饲养马匹,这也能说明为什么他们的坐骑都忠心耿耿。
« 上次编辑: 2018-07-19, 周四 16:08:54 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #22 于: 2018-09-12, 周三 15:00:00 »
六级招数(修习需要配合师傅指点或者前人手札进行领悟)

领悟时间:五天(在乾坤诀帮助下)。领悟DC=10+招数等级,领悟检定=D20+魅力调整值+基础根骨。

六级招数单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。

内圣外王:(唯一)。前置招数儒家内功10级,知识儒家基础知识15级;智慧属性不低于17。领悟内圣外王需要消耗最少一页先贤手札,且通过一个DC为12的基础根骨检定。最高为20级。凡世间的各种尘缘已经无法对定志内圣外王之人产生影响。无论是各种异常状态、毒素效果和对方的伤害减免在内圣外王面前皆是虚妄,如果少侠可以通过一个D20+内圣外王等级的豁免(DC为21)即可以随时压制。


劇透 -   :
内圣外王:是故内圣外王之道,暗而不明,郁而不发,天下之人,各为其所欲焉,以自为方。

金丹大道:(唯一)。前置招数道家内功10级,知识道家基础知识15级;智慧属性不低于17。凝聚金丹大道需要服用最少一颗筑基丹药,且通过一个DC为12的基础根骨检定。最高为20级。凡世间的各种尘缘已经无法对结成金丹大道之人产生影响。无论是各种异常状态、毒素效果和对方的伤害减免在金丹大道面前皆是虚妄,如果少侠可以通过一个D20+金丹大道等级的豁免(DC为21)即可以随时压制。

劇透 -   :
金丹大道:把人体作炉鼎以体内的精、气作药物,用神烧炼,凝聚结成圣胎。

佛骨舍利:(唯一)。前置招数释家内功10级,知识释家基础知识15级;智慧属性不低于17。修炼佛骨舍利需要破碎最少一件佛门圣物,且通过一个DC为12的基础根骨检定。最高为20级。凡世间的各种尘缘已经无法对凝结佛骨舍利之人产生影响。无论是各种异常状态、毒素效果和对方的伤害减免在佛骨舍利面前皆是虚妄,如果少侠可以通过一个D20+佛骨舍利等级的豁免(DC为21)即可以随时压制。

劇透 -   :
佛骨舍利:舍利者,是戒、定、慧之所熏修,甚难可得,最上福田。

御X术:前置招数对应器物五级招数10级,知识儒家、道家或释家基础知识15级;感知属性不低于17。具备内圣外王、金丹大道或佛骨舍利其一。最高为20级。每两点内力使用一轮,通过一个即时动作以气场御使器物在空中自如飞行。每级额外增加一步移动距离。

劇透 -   :
御X术:通过气场御使器物凌空飞行,关山万里瞬息而至。

天覆阵:前置儒家、道家或释家基础知识15级;智慧属性不低于17。具备内圣外王、金丹大道或佛骨舍利其一。最高为20级。可以通过一个即时动作两人成阵。每两点内力使用一轮,通过互相配合增加对敌基础伤害。每级额外增加一点基础伤害。

劇透 -   :
天覆阵:大德海函,至仁天覆。

地载阵:前置儒家、道家或释家基础知识15级;智慧属性不低于17。具备内圣外王、金丹大道或佛骨舍利其一。最高为20级。可以通过一个即时动作两人成阵。每两点内力使用一轮,通过互相配合降低敌人基础伤害。每级额外降低一点基础伤害,基础伤害最低为1。

劇透 -   :
地载阵:是故圣人若地然,无私载也。

筑基丹药:前置道家基础知识15级;体质属性不低于17。具备金丹大道。最高为20级。每次炼制丹药需要消耗1000XP和五天时间。每次炼制丹药需要通过一个DC为22的基础根骨检定。每2级降低一点DC。

劇透 -   :
筑基丹药:性命双修,筑基培元。

写思寄意:前置儒家基础知识15级;力量属性不低于17。具备内圣外王。最高为20级。每次需要消耗1000XP和五天时间为一件器物增加一点对应属性。每次对器物写思寄意需要通过一个DC为22的基础根骨检定。每2级降低一点DC。经历写思寄意的器物属于先贤手札。

劇透 -   :
写思寄意:何以写思,记之斯辞。

丹书符箓(镇鬼符):前置道家基础知识15级;敏捷属性不低于17。具备金丹大道。最高为20级。每次需要消耗30点内力和一个标准动作。每次撰写丹书符箓需要通过一个DC为22的基础根骨检定。每2级降低一点DC。鬼怪被镇鬼符贴中则立时僵直,僵直时间为镇鬼符等级减去鬼怪内功总等级的轮数,最少为1轮。

劇透 -   :
丹书符箓(镇鬼符):丹书符劾厌杀鬼神而使命之。

真言法印(降魔印):前置释家基础知识15级;敏捷属性不低于17。具备佛骨舍利。最高为20级。每次需要消耗30点内力和一个标准动作。每次掐捏真言法印需要通过一个DC为22的基础根骨检定。每2级降低一点DC。妖精被降魔印击中则立时僵直,僵直时间为降魔印等级减去妖精内功总等级的轮数,最少为1轮。

劇透 -   :
真言法印(降魔印):印者为至极无上之佛法心髓。

正气歌:前置儒家基础知识15级;感知属性不低于17。具备内圣外王。最高为20级。每次需要消耗30点内力和一个标准动作。每次吟唱正气歌需要通过一个DC为22的基础根骨检定。每2级降低一点DC。使用者在攻击,豁免和技能上获得+4士气加值,同时对恐惧效果免疫,并获得等同于正气歌等级的临时生命值(最多20点)。

劇透 -   :
正气歌:天地有正气,杂然赋流形。

禅唱:前置释家基础知识15级;感知属性不低于17。具备佛骨舍利。最高为20级。每次禅唱需要消耗1000XP和五天时间为一件佛门器物增加一点福缘。每次对佛门器物禅唱需要通过一个DC为22的基础根骨检定。每2级降低一点DC。经历禅唱成功的物品佛门圣物。

劇透 -   :
禅唱:相对惟溪寺,初宵闻念经。

狂兽魔音:知识道家基础知识15级;智慧属性不低于17。具备金丹大道。最高为20级。每一点内力使用一轮,通过声音御使器物(不超过50斤)按自己意愿行动。每两级额外多控制一件器物。
« 上次编辑: 2018-11-05, 周一 15:28:01 由 纭邑枫芊 »

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Re: 自设规则,类3R团,工作日下午团
« 回帖 #23 于: 2018-09-12, 周三 15:03:38 »
七级招数(修习需要配合师傅指点或者前人手札进行领悟)

领悟时间:六天(在乾坤诀帮助下)。领悟DC=10+招数等级,领悟检定=D20+魅力调整值+基础根骨。

七级招数单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。

长空一梦
« 上次编辑: 2018-10-25, 周四 08:49:30 由 纭邑枫芊 »