作者 主题: 《深渊探幽》·触手之森(Tentacles of the forest)  (阅读 13606 次)

副标题: 无尽深渊2345层设定集

离线 霜千翎

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《深渊探幽》·触手之森(Tentacles of the forest)
« 于: 2014-06-25, 周三 14:27:55 »
女王的邪徽


坚果墙
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你面前是一枚长着狰狞鬼脸的巨大核桃,核桃的下半部分深深埋进地里。不知为何,你一看到它就觉得怒气上涌,不禁想要除之而后快——甚至完全不顾近在咫尺的敌人的威胁。

坚果墙               cr2
总是混乱邪恶;中型异界生物(邪恶、混乱、跨位面、塔那厘、灵能)
先攻+0;感觉 昏暗视觉,黑暗视觉60尺;聆听+8 侦查+8
语言:深渊语、心灵感应30尺
————————————————————————————
AC25,接触9,措手不及21;(-5敏捷,+10天生,+6盔甲,+4偏斜)
hp 60(6hd)(90在vigor效应下);免疫 电击,毒素,植物特性
抗力 酸液15 寒冷15 火焰10
强韧+10 反射+0 意志+4
————————————————————————————
速度 -
近战 -
远程 -
面宽 5ft;触及5ft
基础攻击加值 +6;擒抱+11
攻击选项 阵营攻击(混乱、邪恶)
特殊动作:专注(偏斜力场)
类灵能能力(ML 6nd)
任意使用——惯性护甲、偏斜力场
每日3次——伤害共享
每日1次——智力堡垒、活力术
————————————————————————————
属性值 力量20,敏捷-,体质20,智力2,感知8,魅力24
SA 滚动
SQ 嘲讽脸 植物特性 下盘超稳
专长 健壮 坚忍 顽强
技能 自我催眠+15,侦查+8,聆听+8,医疗+8
进化:7-8HD(中型)8-12HD(大型)
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滚动(ex):以一个整轮动作,坚果墙将它的根须收起,全力撞向敌人;通常情况下它可以撞飞比它大得多的敌人。滚动视作在冲刺中进行的冲撞,此时坚果视为具有60尺的普通移动速度;滚动可以忽视困难地形,但是在滚动路径上不能有障碍物。坚果墙可以冲撞任何体型的敌人,在此次冲撞中坚果墙可以将它的魅力加值加在力量检定上。在滚动中的冲刺和冲撞正常引发借机攻击。当冲撞结束后,坚果墙需要很长一段时间才能将根须刺入地面,恢复直立状态;坚果墙将会无助3轮时间。
嘲讽脸(su):坚果墙有着让敌人失去理智的魔力,它丑恶却滑稽的嘴脸以及无规律却不停止的摇摆都让它的敌人怒不可遏。120尺内的任何直视坚果墙的敌人必须进行一次dc为20的意志豁免,若失败敌人将会尽一切手段优先杀死坚果墙。成功通过此检定的敌人在接下来的3轮内无视此效应;之后他必须再度通过意志豁免,以免再次被激怒。
下盘超稳(ex):只要坚果墙竖立在地面上,对它的摔绊或冲撞尝试就必定失败。坚果墙和地面几乎是合为一体的。
植物特性:尽管坚果墙是来自深渊的异界生物,它仍然具备许多植物的特性。坚果墙免疫毒素、麻痹、变形、睡眠效应以及震慑,并且不受重击和偷袭。

坚果墙是深渊高等恶魔庭院内最好的围墙。曾经有一名德鲁伊召唤出不同类型的植物来守卫圣地,在漫长的时间之后,圣地被敌人攻破,守卫的植物统统战死,只有毫无攻击力的坚果墙幸存了下来。由于悲哀和仇恨,坚果墙接受了深渊的召唤,扭曲了自己的形体,获得了激怒敌人优先攻击自己的能力。后来,坚果墙被代代选优,最终得到了如今这个样子的后代:它们完全为了保护庭院中的其它植物而存在。而后,坚果墙在军事上的用途被发掘出来,某些恶魔军队会在战前用坚果墙快速构造出坚固有效的工事。坚果墙因其对队友的辅助能力闻名,有相当数量的坚果墙通过各种途径流入其他位面的市场中。有人曾声称发现过魔鬼版本的坚果墙,但是这种说法也从未被证实过。

策略与战术
坚果墙通常不会单独出现,如果它这样做了,那么它的对手会毫无损伤地解决它,即使会耗费很长一段时间。而如果坚果墙和其他的恶魔,通常情况下是豌豆射手这样的植物恶魔同时出现,那么敌人通常难以毫发无伤地解决它们。坚果墙的战术通常只有一个,那就是立在原地,压榨自己的活力后将同伴和自己的生命相连,随后全力维持它的力场防护。如果场上存在智力较高的恶魔,坚果墙会在它的指挥下在恰当的时机展现智力堡垒,或者通过滚动破坏敌人的阵线。

边栏:作为财产的坚果墙
坚果墙并不危险,而且效果颇为实用,所以常常被那些手头不宽裕的恶魔军头偷偷地贩卖出去。在主物质位面,这样的生物虽然少见,但偶尔也有出售。那些本体被位面商人带入主物质位面的坚果墙一般价值5000金币,稀少的精英类型价格还会更高。无主的坚果墙会对它附近的所有非恶魔生物使用嘲讽脸能力,但是通过成功的驯养动物检定可以告知坚果墙哪些特定目标是它的盟友。一只典型的坚果墙重量为80磅。
« 上次编辑: 2018-05-20, 周日 11:20:49 由 霜千翎 »

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高坚果
« 回帖 #1 于: 2014-06-25, 周三 14:28:26 »
高坚果
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你面前是一枚长着狰狞鬼脸的巨大坚果,坚果的下半部分深深埋进地里,而上半部分高高地 鼓起。不知为何,你一看到它就觉得怒气上涌,不禁想要除之而后快——甚至完全不顾近在 咫尺的敌人的威胁,以及对它巨大体型的恐惧。

高坚果               cr10
总是混乱邪恶;大型异界生物(邪恶、混乱、跨位面、塔那厘、灵能)
先攻+0;感觉 昏暗视觉,黑暗视觉60尺;聆听+8 侦查+8
语言:深渊语、心灵感应30尺
————————————————————————————
AC37,接触18,措手不及37;(-5敏捷,-1体型,+10天生,+9盔甲,+4偏斜,+4增强,+6 盾牌)
hp 123(12hd)(183在vigor效应下);免疫 电击,毒素,植物特性
抗力 酸液25 寒冷25 火焰15
强韧+15 反射+3 意志+9
————————————————————————————
速度 -
近战 -
远程 -
面宽 10ft;触及10ft
基础攻击加值 +12;擒抱+19
攻击选项 阵营攻击(混乱、邪恶)
特殊动作:专注(偏斜力场) 召唤塔那厘
类灵能能力(ML 12nd)
任意使用——惯性护甲、偏斜力场、力场屏障、伤痛转移
每日5次——伤害共享、特定能量适应、皮肤增厚、活力术
每日3次——能量抑制、智力堡垒
每日1次——念控投掷(DC25)
典型光环能力
主要光环:
抗力(火)(resistance(fire),dragon magic)、英勇士兵(Hardy Soldiers,mh)
次要光环:
强令刚毅(Demand Fortitude)、激发体质(Motivate Constitution)、死硬阵线、慷慨 赴死
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属性值 力量24,敏捷-,体质24,智力16,感知12,魅力28
SA 天生将才 光环
SQ 嘲讽脸 植物特性 下盘超稳
专长 健壮 坚忍 顽强 回气(Second Wind,mh)战场鼓舞(Battlefield Inspiration,mh )
技能 自我催眠22 威吓24 侦查16 聆听16 医疗16 察言观色16 知识(神秘)10 知识(建筑 与工程)16 知识(位面)10 知识(自然)15 知识(贵族与皇室)10 知识(地方(无底深 渊))10 知识(历史)10
进化:12-14HD(大型)14-18HD(超大型)
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嘲讽脸(su):高坚果有着让敌人失去理智的魔力,它丑恶却滑稽的嘴脸以及无规律却不停 止的摇摆都让它的敌人怒不可遏。120尺内的任何直视高坚果的敌人必须进行一次dc为25的 意志豁免,若失败敌人将会尽一切手段优先杀死高坚果。成功通过此检定的敌人在接下来的 3轮内无视此效应;之后他必须再度通过意志豁免,以免再次被激怒。
下盘超稳(ex):只要高坚果竖立在地面上,对它的摔绊或冲撞尝试就必定失败。高坚果和 地面几乎是合为一体的。与坚果墙不同,高坚果可以以一个移动动作将根须刺入地面并进入 竖立状态,或在树立状态中收起它的根须;收起根须后高坚果因其较低的重心,仍然不会倒 地,并在摔绊与冲撞检定上获得+4种族加值。
植物特性:尽管高坚果是来自深渊的异界生物,它仍然具备许多植物的特性。高坚果免疫毒 素、麻痹、变形、睡眠效应以及震慑,并且不受重击和偷袭。
天生将才(Warlord Talent)(ex):高坚果拥有如同8级元帅的光环能力,若高坚果获得 元帅职业等级,则将光环能力叠加以决定主要光环加值、光环的种类和数量。其他的职业特 性不受影响。
光环(ex):高坚果可以如同一名元帅一样使用光环能力。光环范围内,所有的坚果都会受 到高坚果光环影响,即使它智力不足3。除了通常的光环能力,高坚果还可以使用如下两种 特殊次要光环:
死硬阵线:任何光环影响范围内的坚果墙和高坚果,当生命值降至10+(2*元帅魅力调整值 )时才会死亡。
慷慨赴死:任何光环影响范围内的盟友在受到生命值伤害时可以选定光环范围内的一个坚果 或高坚果;该盟友受到的此次伤害降低元帅魅力调整值点数,而被选定的坚果或高坚果立刻 受到2*元帅魅力调整值的伤害,该伤害不能通过任何手段降低、分担或减免。

召唤塔那厘(sp):每日一次,高坚果可以召唤出一队它直属的植物恶魔守卫。它有30%的 几率召唤出两只豌豆射手及一只坚果墙,20%的几率召唤出一只西瓜投手及一只坚果墙,20% 的几率召唤出两只豌豆射手和两只坚果墙,10%的几率召唤出一只寒冰射手和一只坚果墙, 10%的几率召唤出一只寒冰射手、一只西瓜投手和一只豌豆射手,10%的几率召唤出其他种类 的特殊植物恶魔。这个能力视为一个6级法术。被召唤的植物恶魔不能使用其召唤能力。

那些最有天赋、并且极度幸运的坚果墙,在某一天的清晨突然发现了它身上的改变;它俯视 着周围的坚果墙,突然产生了各种各样奇妙的想法。它的大脑令人惊讶地扩张它的地盘,甚 至于将原本坚固的外壳顶得高高隆起。它甚至能够一眼洞穿敌人的诡计,并且指挥盟友们布 置坚强的防御,用慷慨激昂的演讲提高它们的战斗力。这就是高坚果——通常在一座恶魔庭 院内,它是植物恶魔们无可争议的指挥官。许多高坚果担任大恶魔的助手和参谋官,为它们 出谋划策,甚至于存在一位高坚果恶魔王子——【名字不详】

策略与战术
高坚果通常不会主动单独出现,它清楚地知道如果它这样做,那么它的对手能够更容易地解 决它,即使会耗费很长一段时间。如果必须这样做,那它会在开战的第一时间使用它的召唤 能力召唤它的军团。在高坚果的战术规划中,坚果——包括它自己——的生命是可以分配的 资源。在战斗中高坚果会使用它的光环能力为盟军提供援助,并维持它的力场防护;随着战 局发展,高坚果会切换它的光环能力。在恰当的时候,它会展现它的类灵能能力保护它的盟 友。无论如何,高坚果和它的军团会死战到底,因为它们退无可退。
« 上次编辑: 2015-11-04, 周三 03:04:01 由 高坂丽奈 »

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坚果朝圣者
« 回帖 #2 于: 2014-06-25, 周三 14:28:56 »
坚果朝圣者
“滚!向前滚!”——喀喀巴,坚果朝圣者

作为植物女王艾尔诺娜的忠诚属下,坚果将军沃尔夫对整个多元宇宙中的坚果宣扬着植物女王的睿智与力量。许多智慧足以理解“信仰”概念的坚果就这样踏上了朝圣之途。通常这种朝圣之途是痛苦而又艰难的,由于坚果天生的嘲讽能力,能完成朝圣之旅的坚果十中无一;不过,那些在朝圣之路上走得足够远的坚果会锻炼出一些神奇的能力,能够帮助它们跨过更多的艰难险阻。

成为坚果朝圣者
事实上,最普通的坚果们难以成为坚果朝圣者,因为它们的智力不足以理解“信仰”与“朝圣”的概念。只有那些通过漫长时间的成长,或者其他较为少见的方法获得足够智商的坚果才会踏上朝圣之路。而天生睿智的高坚果更适合成为坚果朝圣者,只要它们愿意离开自己坚固的要塞和忠诚的军团,面对未知的危险与孤独。
那些踏上朝圣之旅的坚果和高坚果们几乎立刻就能得到坚果朝圣者最基本的能力,但是如何在朝圣者的道途上走得更远,取决于坚果们的经历与信仰的坚定程度。

表1:坚果朝圣者
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊               

1    +0   +0   +0   +2 滚动I,额外专长 

2    +1   +0   +0   +3 信念强韧                    

3    +2   +1   +1   +3 滚动II,仆地              


生命骰:d12
技能点:2+智力调整值
本职技能:自我催眠、侦查、威吓、察言观色、医疗、躲藏

进阶要求:
种族:坚果墙或高坚果
信仰:植物女王艾尔诺娜
特殊:智力大于等于3

滚动I(ex):重复着滚动——无助——扎根——继续滚动的过程后,坚果们掌握了更熟练的滚动技巧,即使是天生不适合的高坚果也一样。若角色是坚果墙,滚动后的无助状态持续1轮(而非通常的3轮)。若角色是高坚果,则获得滚动特性。

额外专长:角色获得恶魔仆役(艾尔诺娜)为额外专长。

信念强韧(Vigor of Faith)(su):坚果们的朝圣之路是痛苦而危险的,因为几乎所有遇到它们的人都会冲过来殴打他们,此时他们所能依靠的仅有信念。在反复的受伤之后,坚果们领悟了化伤痛为坚毅的力量。
坚果们获得一个5*魅力调整值的伤害缓冲池;每次坚果受到HP伤害,该次伤害降低等于坚果魅力调整值的点数。将这些点数计入伤害缓冲池,并记录受伤时间;在3轮后,进入伤害缓冲池的伤害将会转化为非致命伤害回馈到坚果身上,该伤害无法以任何手段降低、分担、延迟或减免。坚果可以选择是否对一次伤害使用此能力;当缓冲池满后,坚果无法以此方法降低伤害值。
伤害缓冲池中的点数可以给坚果额外优势。坚果获得(缓冲池点数/5)/-的DR,并在豁免检定上得到(缓冲池点数/5)的亵渎加值。只要伤害缓冲池仍存有点数,坚果就免疫魅惑、胁迫与恐惧效应。

滚动II(ex):随着朝圣之旅的进行,坚果的滚动能力获得了进一步的提升。若角色是坚果,每日三次,角色可以进行一次快速滚动;角色可以以整轮动作正常滚动一次,并以一个迅捷动作快速扎根,回到竖立状态。若角色是高坚果,则无助状态持续时间降低为1轮。

仆地(ex):坚果终于掌握了如何掩藏它们嘲讽能力的技巧——把脸整个埋进地里。以一个整轮动作,坚果可以将它的脸埋进地里,通过让对手无法直视的办法尽量降低嘲讽脸的效果。此时坚果视为俯卧,并在躲藏检定中获得+4环境加值。回到竖立状态仍需一个整轮动作。




苦行者·沃尔夫               cr5
总是混乱邪恶;中型异界生物(邪恶、混乱、跨位面、塔那厘、灵能)
先攻+0;感觉 昏暗视觉,黑暗视觉60尺;聆听+8 侦查+8
语言:深渊语、心灵感应30尺
————————————————————————————
AC26,接触9,措手不及22;(-5敏捷,+10天生,+7盔甲,+4偏斜)
hp 102(9hd)(132在vigor效应下);免疫 电击,毒素,植物特性
抗力 酸液15 寒冷15 火焰10
强韧+11 反射+1 意志+7
————————————————————————————
速度 -
近战 -
远程 -
面宽 5ft;触及5ft
基础攻击加值 +8;擒抱+13
攻击选项 阵营攻击(混乱、邪恶)
特殊动作:专注(偏斜力场)
类灵能能力(ML 6nd)
任意使用——惯性护甲、偏斜力场
每日3次——伤害共享
每日1次——智力堡垒、活力术
————————————————————————————
属性值 力量20,敏捷-,体质20,智力3,感知8,魅力24
SA 滚动
SQ 嘲讽脸 植物特性 下盘超稳
专长 健壮 坚忍 顽强 进阶强壮 恶魔仆役(艾尔诺娜)
技能 自我催眠+18,侦查+8,聆听+8,医疗+8
进化:7-8HD(中型)8-12HD(大型)
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滚动(ex):以一个整轮动作,沃尔夫将它的根须收起,全力撞向敌人;通常情况下它可以撞飞比它大得多的敌人。滚动视作在冲刺中进行的冲撞,此时沃尔夫视为具有60尺的普通移动速度;滚动可以忽视困难地形,但是在滚动路径上不能有障碍物。沃尔夫可以冲撞任何体型的敌人,在此次冲撞中沃尔夫可以将它的魅力加值加在力量检定上。在滚动中的冲刺和冲撞正常引发借机攻击。当冲撞结束后,沃尔夫将会无助1轮时间。每日三次,沃尔夫可以进行一次快速滚动;沃尔夫可以以整轮动作正常滚动一次,并以一个迅捷动作快速扎根,回到竖立状态。

嘲讽脸(su):沃尔夫有着让敌人失去理智的魔力,它丑恶却滑稽的嘴脸以及无规律却不停止的摇摆都让它的敌人怒不可遏。120尺内的任何直视沃尔夫的敌人必须进行一次dc为20的意志豁免,若失败敌人将会尽一切手段优先杀死沃尔夫。成功通过此检定的敌人在接下来的3轮内无视此效应;之后他必须再度通过意志豁免,以免再次被激怒。
下盘超稳(ex):只要沃尔夫竖立在地面上,对它的摔绊或冲撞尝试就必定失败。沃尔夫和地面几乎是合为一体的。
植物特性:尽管沃尔夫是来自深渊的异界生物,它仍然具备许多植物的特性。沃尔夫免疫毒素、麻痹、变形、睡眠效应以及震慑,并且不受重击和偷袭。
信念强韧(su):沃尔夫获得一个5*魅力调整值的伤害缓冲池;每次沃尔夫受到HP伤害,该次伤害降低等于魅力调整值的点数。将这些点数计入伤害缓冲池,并记录受伤时间;在3轮后,进入伤害缓冲池的伤害将会转化为非致命伤害回馈到沃尔夫身上,该伤害无法以任何手段降低、分担、延迟或减免。沃尔夫可以选择是否对一次伤害使用此能力;当缓冲池满后,沃尔夫无法以此方法降低伤害值。
伤害缓冲池中的点数可以给沃尔夫额外优势。沃尔夫获得(缓冲池点数/5)/-的DR,并在豁免检定上得到(缓冲池点数/5)的亵渎加值。只要伤害缓冲池仍存有点数,沃尔夫就免疫魅惑、胁迫与恐惧效应。
仆地(ex):沃尔夫终于掌握了如何掩藏它们嘲讽能力的技巧——把脸整个埋进地里。以一个整轮动作,沃尔夫可以将它的脸埋进地里,通过让对手无法直视的办法尽量降低嘲讽脸的效果。此时沃尔夫视为俯卧,并在躲藏检定中获得+4环境加值。回到竖立状态仍需一个整轮动作。


« 上次编辑: 2016-09-25, 周日 09:25:05 由 兔兔姑妈 »

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坚果浪人变体
« 回帖 #3 于: 2014-06-25, 周三 14:29:56 »
边栏:坚果浪人:
某些坚果在和它主物质位面的同伴们冒险时渐渐转变了对世界的看法,有些坚果则因为它牺牲的美德被上层界生物救赎。这些稀少的坚果称自己为“坚果浪人”,它们为了守护它们的信念与珍贵之物而战。
坚果浪人的阵营可能是多样的,混乱、守序、善良、邪恶,然而它们守护同伴的决心却是同样的——尽管手段或许截然不同。
无论如何,只有智力大于等于3的坚果墙或高坚果才能成为坚果浪人。通常的坚果墙的智力不足以理解阵营的概念。
那些善良阵营的坚果浪人可以使用下述的替代能力:

不怒自威(国字脸Kira~☆)(Righteous Face)(Su):坚果浪人威严的脸庞和愤怒的凝视让敌人心惊胆战,自惭形秽。120尺内的任何邪恶阵营的敌人必须进行一次dc为(10+坚果浪人HD的一半+坚果浪人的魅力调整值)的意志检定,否则将会惊惧(frightened)一轮。而那些通过此豁免的敌人则需要再度通过一次意志检定,以避免因嫉妒与自卑而尽一切手段优先杀死坚果浪人。成功通过豁免检定的敌人在此次遭遇中不会再度受此能力影响。该能力豁免dc基于魅力。
« 上次编辑: 2015-11-04, 周三 03:03:40 由 高坂丽奈 »

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豌豆射手
« 回帖 #4 于: 2015-11-04, 周三 03:03:11 »
豌豆射手
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在长草丛中,一双邪恶的眼睛注视着你。扭曲虬结的墨绿藤蔓支撑起它显得硕大的头部,其上伸展的叶片边缘闪烁着锋利的寒光,巨大的、炮管般的口器中一颗豌豆已经蓄势待发。

豌豆射手               cr1
总是中立邪恶;小体型异界生物(邪恶、混乱、跨位面、塔那厘、灵能)
先攻+4;感觉 昏暗视觉,黑暗视觉60尺;聆听+6 侦查+6
语言:深渊语、心灵感应30尺
————————————————————————————
AC16,接触14,措手不及13;(+1体型,+3敏捷,+2天生)
hp 16(2hd);免疫 电击,毒素,植物特性
抗力 酸液10 寒冷10
强韧+5 反射+7 意志+4
弱点 畏火
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速度 10ft(2格),攀爬5ft
近战 2锋利叶片 +4(1d4+2/19-20)
远程 豌豆+6(1d6+3/*3)(在近程射击效果下)或 星质豌豆+7(1d6+4/*3)(在近程射击效果下)
面宽 5ft;触及5ft
基础攻击加值 +2;擒抱+0
攻击选项 阵营攻击(混乱、邪恶),近程射击
特殊动作:召唤塔那厘
类灵能能力(ML 2nd)
3次/日——心灵空白empty mind;箭石术bolt
————————————————————————————
属性值 力量14,敏捷16,体质14,智力4,感知12,魅力16
SQ 锋利叶片 豌豆射手 畏火
专长 近程射击
技能 躲藏+8,潜行+8,侦查+6,聆听+6,攀爬+7
进化:3-4HD(小型);5-6HD(中型)
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锋利叶片(ex):豌豆射手的叶片如同钢铁般坚硬,可以用来进行攻击。锋利叶片的重击威胁范围为19-20。
豌豆射手(ex):豌豆射手独特的生理构造,令它能以足以伤人的力道发射出它自产的豌豆。豌豆射手可以发射豌豆攻击敌人,除了它可以以自由动作填装弹药外,在决定任何其他效果时都视为通常的远程武器攻击。豌豆的伤害为1d6,射程单位为60尺,伤害类型为敲击,重击倍率为*3,且能将力量调整值加在伤害骰上。当豌豆射手展现箭石术时,2d4个星质豌豆将会出现在豌豆射手的豆荚中,豌豆射手可以自由选择发射豌豆的类型。
畏火(ex):豌豆射手充满植物油脂的豆荚易于点燃,火焰伤害对豌豆射手能造成比正常多一半(50%)的伤害。
召唤塔那厘(sp):每日一次,豌豆射手有20%的概率召唤出另一个豌豆射手。这个能力视同一个一级法术。被召唤的豌豆射手不能使用召唤能力。
植物特性:尽管豌豆射手是来自深渊的异界生物,它仍然具备许多植物的特性。豌豆射手免疫毒素、麻痹、变形、睡眠效应以及震慑,并且不受重击和偷袭。
技能:在长草区或茂密树丛中,豌豆射手的躲藏检定获得+4种族加值;豌豆射手的攀爬检定有+8种族加值,并且总是可以取10,即使是分心或受威胁时。

豌豆射手是来自无底深渊的邪恶生灵,在那里它在某些植被茂盛的位面的密林中捕食一切受害者——同样也是强大的草食生物的食物。它进化出了独特且有趣的技巧,那就是把它身上结出的豌豆作为武器发射出去;某些强大的恶魔会在他们的庭院种植豌豆射手,用以防备不请自来的恶客。

策略与战术
豌豆射手通常会利用它近似于植物的外表,躲藏在充满植被的地方守株待兔;如果不行,它也会寻找高处的平台或洞穴等不易察觉的位置进行狙击。如果开战前有充足的时间,它通常会用它的灵能能力增强自己的生命力,并制造出一些强化后的弹药;然而塔那厘的嗜血天性使其更愿意在遭遇战中第一时间攻击敌手。鉴于它的移动速度过于缓慢,它在体力不支之时通常会死战到底。

离线 霜千翎

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寒冰射手不是艾希
« 回帖 #5 于: 2015-11-04, 周三 03:04:28 »
寒冰射手               cr7
总是中立邪恶;中型异界生物(邪恶、混乱、跨位面、塔那厘、灵能)
先攻+4;感觉 昏暗视觉,黑暗视觉60尺;聆听+11 侦查+11
语言:深渊语、心灵感应30尺
————————————————————————————
AC20,接触14,措手不及16;(+4敏捷,+6天生)
hp 49(7hd);免疫 电击,寒冷,毒素,植物特性
抗力 酸液10 寒冷10
强韧+7 反射+9 意志+7
弱点 畏火
————————————————————————————
速度 10ft(2格),攀爬5ft
近战 2锋利叶片 +10(1d6+3+2d6寒冷/19-20)
远程 豌豆+12/+7(1d6+4+2d6寒冷/*3)(在近程射击效果下)或 星质豌豆+15/+10(1d6+7+2d6寒冷/*3)(在近程射击效果下)
面宽 5ft;触及5ft
基础攻击加值 +7;擒抱+10
攻击选项 阵营攻击(混乱、邪恶),近程射击
特殊动作:召唤塔那厘
类灵能能力(ML 7nd)
5次/日——箭石术bolt
3次/日——活力术vigor;偏斜力场deflection field
每日灵能点;炽念使可知异能(ML 7th;Mantle:Energy、Evil、Water)
1st——能量射线 防护善良 漂浮术
2nd——能量飞弹 死亡丧钟
3rd——能量墙 身体平衡
4th——能量球
————————————————————————————
属性值 力量16,敏捷18,体质14,智力4,感知14,魅力16
SQ 锋利叶片 寒冰射手 畏火
专长 近程射击 特选能量(寒冷) 能量对偶(冰)
技能 躲藏+14,潜行+14,侦查+11,聆听+11,攀爬+13
进化:8-10HD(中型)11-13HD(大型)
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锋利叶片(ex):寒冰射手的叶片如同钢铁般坚硬,如冰霜般寒冷,可以用来进行攻击。锋利叶片的重击威胁范围为19-20,并能造成额外的2d6点寒冷伤害。
寒冰射手(ex):和豌豆射手相比,寒冰射手可以生产出内含爆裂的寒冷能量的豌豆。寒冰射手可以发射豌豆攻击敌人,除了它可以以自由动作填装弹药外,在决定任何其他效果时都视为通常的远程武器攻击。豌豆的伤害为1d6+2d6寒冷,射程单位为60尺,伤害类型为敲击,重击倍率为*3,且能将力量调整值加在伤害骰上。当寒冰射手展现箭石术时,2d4个星质豌豆将会出现在寒冰射手的豆荚中,寒冰射手可以自由选择发射豌豆的类型。
畏火(ex):寒冰射手充满冻干植物油脂的豆荚易于点燃,火焰伤害对寒冰射手能造成比正常多一半(50%)的伤害。
召唤塔那厘(sp):每日一次,寒冰射手有30%的概率召唤出另一个寒冰射手,另有30%的概率召唤出包括一个双头豌豆射手、两个豌豆射手在内的射手小队。这个能力视同一个三级法术。被召唤的射手不能使用召唤能力。
植物特性:尽管寒冰射手是来自深渊的异界生物,它仍然具备许多植物的特性。寒冰射手免疫毒素、麻痹、变形、睡眠效应以及震慑,并且不受重击和偷袭。
技能:在长草区或茂密树丛中,寒冰射手的躲藏检定获得+4种族加值;寒冰射手的攀爬检定有+8种族加值,并且总是可以取10,即使是分心或受威胁时。

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西瓜投手
« 回帖 #6 于: 2015-11-04, 周三 03:05:27 »
西瓜投手
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在经历了无数沉重的轰击之后,遍体鳞伤的你终于到达了目的地。等待着你的是一个挥舞着藤蔓,身旁环绕着西瓜的奇怪生物。在你看来,它似乎略微有些滑稽。但身上的伤口和沾着的西瓜汁提醒你,这家伙可不是在和你开玩笑。

西瓜投手        CR5
总是混乱邪恶 大型异界生物(混乱,邪恶,塔纳厘,灵能)
先攻-2;昏暗视觉,黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,聆听+10,侦查+10
语言:深渊语,木族语,心灵感应30尺
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AC12,接触7,措手不及12
(-1体形,+5天生,-2敏捷)
HP39(6HD)
免疫:电击,毒素,植物免疫 抗力 酸液10 寒冷10 火焰10 快速医疗1
强韧+11,反射+0,意志+2
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速度:10尺(2格),掘穴10尺
近战:挥击+15(1d8+9)
面宽10尺;触及10尺
BAB+6;擒抱+19
攻击选项:西瓜投掷,类灵能能力
特殊动作:类灵能能力(ML6)
随意使用:念控投掷,纠缠术。显能者等级6
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属性:力量28,敏捷6,体质16,智力8,感知10,魅力6
特殊攻击:西瓜投掷,类灵能能力
特性:植物特性,异界生物特性
专长:兽性投掷,近程射击,远程射击
技能:聆听+10,侦查+10,躲藏+4,潜行+4
进化:7-12HD(大型);13-18HD(超大型)
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植物特性:虽然西瓜投手是恶魔,但它有部分植物的特性。它对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑,重击效果免疫。
西瓜投掷(Ex):每轮,以一个整轮动作,西瓜投手可以将身上生长的西瓜摘下投出,该动作将对自己造成3点伤害。如果西瓜投手将西瓜瞄准一个特定的生物,它必须为该西瓜作一个射程单位为90尺的远程攻击检定来使西瓜命中目标(由于兽性投掷专长,西瓜投手可以把它的力量调整值加到攻击检定上)。只要被西瓜击中,被击中的生物会受到1d6点钝击伤害(无豁免),并且接下来他不能对成功击中他的西瓜产生的穿刺伤害作任何豁免(见下文)
    一旦西瓜落地,它就会在落点处爆开并波及半径10尺扩散范围内的生物,对范围内的生物造成5d6点的穿刺伤害。通过DC19的反射检定可以使伤害减半,豁免DC基于体质。

技能:西瓜投手在植物环境下,躲藏和潜行获得+8种族加值

作为无底深渊第2334层的防御工事,西瓜投手能轻易破坏大批敌人所组成的阵形,但它对于接近战几乎无能为力。因此,它的前方必须有能够拖延住敌人脚步的其他生物进行配合。当然,这些生物也必须足够强壮,足以同时承受来自敌人的伤害和来自西瓜投手的轰击。

战术和策略
西瓜投手几乎不会单独出现,在它们前方总会有作为牺牲品的队友纠缠住敌人。它们有优秀的感知能力,一旦发现敌人,它会第一时间向敌人投出西瓜。它的身边总是围绕着自己用类灵能能力制造出的纠缠之网,以减缓敌人接近自己的速度。在身旁没有敌人的时候,它们每轮都会使用西瓜投掷能力,直到自己的生命不足以支撑为止。这个时候它们会躲入土层中慢慢恢复,以保护自身。但当敌人接近时,它们不会逃离,而会用挥击能力保卫自己的主人,奋战至死。

外貌:每个西瓜投手的外貌都有所不同,有的看起来就是一株植物,有的看起来有接近人类的形态。但相同的地方是,它们总是会被大量西瓜所环绕(至少10枚),那是它们最大的武器。它们强劲的根系总是扎在地下,在地下的部分体积远远超出地面上的部分。


冰冻西瓜:与西瓜投手相同,除了拥有寒系亚种。同时西瓜投掷能力造成寒冷伤害而不是穿刺伤害。被冰冻西瓜的西瓜投掷能力伤害的生物,必须通过一个DC19的强韧检定,否则被缓慢术的效果影响,持续一轮。CR+1

火焰西瓜:与西瓜投手相同,除了拥有火系亚种。同时西瓜投掷能力造成火焰伤害而不是穿刺伤害。被火焰西瓜的西瓜投掷能力伤害的生物会被点燃,每轮受到1d6火焰伤害,直到通过一个DC15的反射检定或通过一个整轮动作灭火。CR+1


离线 霜千翎

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Re: 《南国记事》·无尽深渊234层原生态植物
« 回帖 #7 于: 2016-02-20, 周六 00:42:39 »
艾尔诺娜的初信者

进阶要求:
阵营:邪恶
技能:知识(自然)8级,知识(宗教)4级
专长:恶魔仆役(艾尔诺娜),强韧加强
特殊:角色必须在不砍伐植物的情况下在森林中生存一个月,并且每周的日曜日献上活祭一个1HD以上的生物作为祭品。

表:艾尔诺娜的初信者
       
职业  基本攻击  强韧  反射  意志  特殊
等级  加值    豁免  豁免  豁免  能力                施法能力
1st    +0     +2    +0    +2   植物伙伴,类法术能力,自然变身  现有施法者等级+1
2st    +1     +3    +0    +3   植物共鸣             现有施法者等级+1
3st    +2     +3    +1    +3   穿林,类法术能力         现有施法者等级+1
4st    +3     +4    +1    +4   虔心               现有施法者等级+1
5st    +3     +4    +1    +4   异变,类法术能力         现有施法者等级+1
生命骰:D8

本职技能(4+智力调整值):专注,手艺,医疗,躲藏,知识(地理),知识(自然),聆听,潜行,专业,搜索,生存,交涉,法术辨识。

擅长武器和防具:艾尔诺娜的初信者擅长所有简易武器。艾尔诺娜的初信者不获得其他任何新武器防具擅长。

职业特性

类法术能力(SP):艾尔诺娜的初信者获得一些类法术能力,在1级的时候,艾尔诺娜的初信者可以随意施展侦测植物(Detect Animals or Plants)仅限于植物,在3级的时候,每日三次她可以使用植物滋长(Plant Growth)。在5级的时候,她可以随意施展树肤术(Barkskin),并且每日一次她可以使用木遁术(Transport via Plants)。施法者等级等于艾尔诺娜的初信者HD。

植物伙伴(Plant partner,Ex):艾尔诺娜的初信者能够把自己的艾尔诺娜的初信者等级加到有效德鲁伊等级上(实际德鲁伊等级或者一半的游侠等级),以此来决定她的动物伙伴的能力。唯一不同的地方在于,她的动物伙伴将获得树化模板作为奖励,这是艾尔诺娜的恩赐。

自然变身(Wild Shape,Su):该能力如同PHB中5级德鲁伊的同名能力。如果艾尔诺娜的初信者在进阶之前就拥有自然变身能力,那么她可以把自己的艾尔诺娜的初信者等级加到有效德鲁伊等级上,以此来决定她的自然变身能力。

植物共鸣(Plant Empathy,Ex):艾尔诺娜的初信者获得了影响植物的态度的能力。此能力功能如同使用「交涉」检定影响类人生物的态度,但目标仅仅为拥有智慧(智力不为-)的植物。艾尔诺娜的初信者骰1d20加上艾尔诺娜的初信者等级和魅力调整值即为植物共鸣的检定结果。一般植物的起始态度是冷淡,但邪恶的植物通常是友善的。

穿林(Woodland Stride,Ex):艾尔诺娜的初信者能以正常速度在带刺植物、茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响艾尔诺娜的初信者,如果艾尔诺娜的初信者在这之前已经获得了穿林能力,那么她的自然地表上的移动速度获得+10尺的奖励。

虔心(Devotion,Ex):艾尔诺娜的初信者在对抗所有有魅惑,胁迫或是五官幻觉的法术的豁免检定上获得+4洞察加值。

异变(Change,Ex):艾尔诺娜的初信者的身体开始出现一些变化,她拥有了部分植物的特性,虽然并不完全。艾尔诺娜的初信者在豁免毒素、魔法睡眠效果、麻痹获得+4加值,且有50%几率避免重击与偷袭的额外伤的效果影响。而且艾尔诺娜的初信者使用“自然变身”时,她原有生物的基础上获得力量+ 6,敏捷+ 2,体质+ 4,魅力+ 4的奖励。
« 上次编辑: 2016-05-22, 周日 15:16:44 由 西土山晚树 »