作者 主题: 钢之守护神RPG Replay·Ragnarok 终焉世界的狂想曲 擴展部份  (阅读 19778 次)

副标题: 不如直接稱為『追加資料-要塞級』可能比較同貼切

离线 天宮零介

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BGM:侵略-the Chariots Ⅶ

因為我都是喜歡這系統的關係,我也決定亂入了! :em014
這replay本的追加資料除了模組就只餘下這有少許給冷落的類別。
話說範例人物就像由Nerf所養駕駛精神高達的寶兒的模樣…很可愛的孩子。就算加多少死亡旗都覺得很想保護她(發狂)
個人分析之下,要塞級有需要當強化人與自己死亡時才能發動的特技之故,令要塞級某程度與虐心劃上等號…
之後不得不題便是加護武裝的數量都是全類別之首(*)。
*全類別之首
已統計已包含這書之後的書籍(加護特技最多是超級級@命運的戰士)

目錄/Index

SUPPLEMENT SECTION
(有關追加要素介紹的那兩頁沒特別所以省略)
   1樓        要塞級介紹
   2樓        要塞級特技
   3樓        要塞級物品
« 上次编辑: 2016-07-11, 周一 02:28:22 由 天宮零介 »

离线 天宮零介

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要塞級/フォートレス/Fortress

要塞級範例人物 人造天使/造られた天使/Artifical Stargazer
“奈落神馬的很討厭。統統消失吧~~!!”
是你是以某複製人為藍本被製造出來的強化人。由特拉尼西亞所生產,本來在實驗與戰鬥中被用完即棄的你,在素未謀面的好人所安排下,被派遣到這島國來。
對自己的力量與出生都沒有任何疑問。打倒奈落就得到褒獎。只此而已。可是,來到這個島之後,你開始感受到與現在為止與別不同的事物。

■類別解說
要塞級守護神,是全高超越35m的超大型守護神守護神的統稱。
因此,要塞級的能力實際上很多姿多彩。近接戰、遠距離炮擊、可變、遠距離攻擊終端炎之座等,想定為守護神使用的支種機能應有盡有。更夯的是,掃蕩廣範圍的敵方,特別是比自機小型的敵機時,要塞級是無出其右的。
以絕大的積載量與裝甲自居的要塞級無疑是戰場上的守護神。可是這個超規格的巨軀就是與動作遲鈍劃上等號,過度倚賴會招至死亡。

■構築資料
▼加護
《內爾伽納/ネルガル》
▼能力基本值
體力:3   理知:5
反射:2   意志:5
知覺:6   幸運:3
▼自動取得物品
常備化一個「種別:守護神(要塞級)」的物品。此外從MGR的人用武裝·防具中的一件●手槍與選擇駕駛服或軍服常備化

■加護
內爾伽納/ネルガル

對象:單體
宣言:參照效果
放果:瞬間解放AL粒子,扭曲事象,使得同時攻擊複數對象變為可能。名字由來是冥府之神內爾伽納。
在對象進行攻擊宣言時使用。那次攻擊的對象改變為「範圍5(選擇)」,射程改變為「視界」。逐對象無法經由特技的效果進一步擴大。具體指定誰為對象,由進行攻擊的人物自行決定。(下略

●類別修正表
等級12345678910
命中+1+2+3+3+4+4+5+6+6+7
迴避+0+0+1+1+1+2+2+3+3+4
炮擊+2+2+3+4+5+5+5+6+6+7
防壁+0+0+1+1+1+2+2+3+3+4
行動+0+0+1+1+1+2+2+3+3+4
力場+8+16+24+32+40+48+56+64+72+81
耐久+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
感應+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
攻擊+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11

等級11121314151617181920
命中+7+8+8+9+10+11+11+12+12+13
迴避+5+5+6+6+7+7+8+8+8+9
炮擊+9+9+10+10+11+11+12+13+14+15
防壁+5+5+6+6+7+7+8+8+8+9
行動+5+5+6+6+6+7+7+8+8+9
力場+89+97+105+113+121+129+137+145+153+162
耐久+33+36+39+42+45+48+51+54+57+60
感應+55+60+65+70+75+80+85+90+95+100
攻擊+12+13+14+15+16+17+18+19+20+21

■特技取得
▼初期取得
取得《要塞變形/トランスフォートレス》、《破格的巨軀/破格の巨体》與《密集方陣/ファランクスシフト》,並在其餘Lv1的特技中,任意選擇2個取得。
▼昇級
在(昇級後的)類別等級以下的,該類別特技中,任意選擇1個取得。
此外,到達3級時自動取得《要塞變形Ⅱ/トランスフォートレスⅡ》, 到達7級時自動取得《冥府的炎神/冥府の炎神》

■要塞級守護神
要塞級就是巨大的守護神。守護神本身就是巨大東西,不過超過35m,而且沒有母艦機能的守護神,就是統稱要塞級。
此類別與超級級同樣幾乎一種一機的機體,沒有統一規格。沃爾夫共和國的據點防衛用巨大騎士級“GBG-108 加蘭.贊/ガラン・ザン”也是要塞級的話,地球圈警察機構的超級機械人“熱月G/テルミドールG”也算是要塞級了。
兼顧以重力制御來維持自身重量的AL粒子力場極其厚重,給予要塞級絕大的防禦力。

要塞級的歷史最初的要塞級是何物,這問題在研究家之間也是議論紛紛。本來守護神就是 然巨物能能的黑金之城加上大艦巨炮,這原則大多數守護神都共通的。
在第一次大戰中也開發了不少要塞級(現代觀點而言),慕尼黑共和國的“地上戰艦拉希斯.多拉希/ライヒス・ドラッへ(德文:護國巨龍)、東亞聯邦的“富嶽”等歷史留名的大有機在。本來,在那時期要塞級與進取級還是未能完全區分便是。
成立要塞級這稱呼已經是地球聯邦成立之後的事。非常簡單而言,就是指超級級當中追求機能結果大型化的機體的俗稱。之後這個俗稱就引伸到第一次大戰中投入的超大型守護神上,籠統到成立了「巨大到某個程度就叫做要塞級」的定義。此外在同時期,擁有母艦機能的要塞級開始被稱為“進取級”。
而此類別的開花便是第二次大戰。因應新兵器米勒斯而演變成集團戰鬥的戰爭中,必須為貴重的連結者給予強一點的機體,與大數量的米勒斯為對手的戰術上最大效果,這般的戰術思想得到支持。先前所述的“加蘭.贊”、以及聯邦軍的“G-13 無懈可擊/インヴァルネラヴル(Invulnerable)”所以投入戰場正正就是以此為由。
不過其問題點也顯而易見。就算用多少ALTIMA來構築也好要塞級的巨大實在是超越常軌,整備所花費的開資、為確保其出力安定而投入的人力、硬件的負擔不容忽視,從而得出作為兵器而言開資太大的結論。這无法與能够動用機組人員进行维护的進取級相提并论。
現在要塞級的主要用途,與超級級同樣作為超級機械人,也就是為了打倒巨大敵人的皇牌為主。秘密研究所與Fortune等擁有潤澤的預算與技術而言,是為了擊破單體強大敵人的最終兵器。因為沒母艦能力的相對,把所有出力放在戰鬥力上之故是非常強力的。
第二就是,敵方派出要塞級時作為抑制力的秘密兵器。聯邦軍與帝國軍都因此保存複數的要塞級,想定在萬一之時拿出來作為防衛戰力。特別是質量不是一個問題的宇宙空間中作為要塞防衛.要塞攻略兵器的需要也不少。

■著名的要塞級
以下介紹著名的要塞級。可以作為你的機體的靈感,也可直接當作你的機體使用

▼CS-5 象鳥/エピオルニス
秘密組織特拉尼西亞以作為英靈級護衛用而開發的巨大守護神。能夠從以ALTIMA的疑似反重力飛行的金字塔型的強襲形態,變形成火力優秀的人型形態。
以人造觀星者駕駛為前題,有傳是為了保護英靈級作為棄子為題開發。

▼GBG-108 加蘭.贊/ガラン・ザン
以同時邀擊大量敵機的決戰思想為由,共和國軍所建造的巨大騎士級。裝備AL粒子光束力場貿擴散AL粒子炮,先行試作機在修雷格要塞防衛戰投入戰場。擊沉了聯邦軍5艘戰艦,成為防衛成功的要因,不過機體的反應爐過載而目爆。
按照DLC的圖像,根本是魔霸

▼MZ-137 雷龍/サンダードラゴン
泰坦龍型的巨大裝甲恐龍,全長600m。擁有四門1200mm加農炮與無數的對空炮,能投射絕大火力的Hyperbolia軍皇牌。MZ-202凱撒暴龍/カイザーティラノ並列指名為聯邦統合軍的最優先破壞目標而有名。

▼G-13 無懈可擊/インヴァルネラヴル
聯邦統合軍所開發的巨大災厄級。以氣墊疾走,以大火力壓倒敵人的發想與地上戰艦有所類似。
雖然想定是打沙漠戰,不過在第二次大戰中投入到海上戰線,發揮出其驚人威力。

▼St.187F 破壞王型反擊/レパルス・ジャガーノート
追加上名為破壞王(Juggernaut)的超大型裝甲武裝模組,換裝成要塞級的宇宙要塞防衛用騎士級。雖然能夠從模組脫離以制御用騎士級繼續戰鬥,但本體的出力不級正常騎士級。

▼熱月G/テルミドールG
地球圈警察機構的皇牌的要塞級超級機械人。雖然沒持有武裝,但其拳頭與裝甲已經足以把無數的守護神惡黨擊潰。

■超級機械人與要塞級(這段怎樣看都是溫馨提示)
在本書的範圍上,沒規定你想的巨大超級機械人應該是超級級還是要塞級。你可因應構思選擇使用什麼類別。
超級機械人是超越常識的存在。為表現此而使用那個類別,這個權柄是你自己的。

書中插圖
CS-5 象鳥
全高:47.5m
全裝重量:737.5t
同時鎖定目標數:45機

« 上次编辑: 2016-07-11, 周一 10:36:45 由 天道隼人 »

离线 天宮零介

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●特技
照天道的老規矩,特技效果中所有X是此類別等級,Y是指角色等級。

要塞變形/トランスフォートレス
等級:1
種別:自、機
時機:移動前立即
對象:自己
射程:無
代價:4EN
效果:讓機體瞬間變形之後移動的特技。
進行變形。從所擁有的「種別:要塞級」的機體當中選擇一個,並與現在裝備中的機體交換。請參考變形規則(連去基本書2x頁)

破格的巨軀/破格の巨体
等級:1
種別:自、機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:表示你所乘坐的要塞級與其他守護神相比以破格的巨軀自誇,能以高出力動力爐展開更強力的AL粒子力場的特技。
你的【力場值】與【感應值】+[10+X],【攻擊力】+3。

密集方陣/ファランクスシフト
等級:1
種別:自、機、防
時機:即將進行防禦判定時
對象:自己
射程:無
代價:6EN
效果:放棄迴避,集中堅守的特技。
在防禦判定前使用。放棄防禦判定(攻擊自動命中,你的達成值算0)。你對該攻擊所受的預定傷害減少[3D6+X+Y]點。每回合可以使用[X/6(小數進位)]次。
你們沒看錯,類別等級與角色等級同時計算。雖然原文未寫足([3D6+クラスレベル+キャラクター]),不過看模組角色提示的數值是2(類別等級)+3(角色等級)=5 沒錯。

惡魔的機器/悪魔のマシン
等級:1
種別:機
時機:隨時
對象:自己
射程:無
代價:無
你所乘坐的機體,可是吸取你的生命來驅動的惡魔機器。
你失去X的整数倍点HP。每因此失去X点HP,你便能回復[1D6+X]點EN。此效果在限界突破中也有效。如果你取得《AS/AS(アーティフィシャルスターゲイザー)》,此效果的回復量+[1D6+X]。
(準)虐心特技,強化人暴擊自傷已經是虐,還要這樣削命續戰…

路障要塞/オブスタクルフォートレス
等級:1
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:你的機體以非常巨大自誇,連想看穿它背後也是天方夜譚。
“穿越”你所在方格所進行的攻擊,視為「射線無法通過」,給完全遮蔽。你自己不受此特技效果影響。

巨大城牆/巨大なる壁
等級:1
種別:機
時機:次要動作
對象:內文
射程:0
代價:4EN
效果:制御要塞級的巨體以阻止敵方的特技。
把你所在的與和其相鄰的總共5個方格封鎖。此封鎖能自行解除,此外在你從現在的方格移動,你戰鬥不能、操縱不能、死亡時也會解除。

驅逐者的巨軀/駆逐する巨体
等級:1
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:活用機體的巨大容積,以壓倒性的質量把小型的敵人踢走的特技。
你對擁有比「體型:M」以下體型的角色所給予的傷害+[3D6+X]。類別等級到達7時,傷害額外+X。此數值在類別等級到達13時,改變為+[2X]。

揮擊破碎/スイングブレイク
等級:1
種別:操、命
時機:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:2HP
效果:活用機體重旺,利用離心力揮出銳利一擊的特技。
向對象使用近接武裝進行白刃攻擊。該次達成值+2。類別等級到達4時,達成值額外+[X/6(小數進位)]。

鮮血的聖餐杯/鮮血の聖餐杯
等級:1
種別:-
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:以強化人的力量殲滅敵人。
只能在取得《AS/AS(アーティフィシャルスターゲイザー)》時才能取得。對「種別:集群」的角色的傷害+3D6。此外,「種別:集群」在對受此特技效果的攻擊時,不能進行掩護。此外你的【行動值】+【知覺】。

聳立著的巨神/そびえ立つ巨神
等級:1
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:你的機體以遠超常識之大自誇。
你的【力場值】+[10+X],守護神的<神>以外全部防禦修正+X,但是你的防禦判定時投骰不會發生暴擊。

超高速彈道演算/超高速弾道演算
等級:1
種別:機
時機:次要動作
對象:自己
射程:無
代價:10EN
效果:以高速進行彈道演算,進行正確無比的炮擊瞄準的特技。
該主步驟中,你裝備中的遠隔武裝的射程+2。例如,若武裝的射程是「3~4」則變成「3~6」,此外,該主步驟中進行的遠隔攻擊的命中判定+2。

火林炮雨/ファイアスコール
等級:1
種別:機、炮
時機:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:10EN
效果:火炮落如雨下,殲滅敵方集團的特技。
向對象以炮擊武裝進行遠隔攻擊。該次攻擊的對象擴大一階,並以此為基準選擇對象,例如,單體的話就變成範圍1(選擇),範圍1(選擇)的話就變成範圍2(選擇)。
這個特技譯名我要求集思。

要塞鐵拳/フォートレスナックル
等級:1
種別:機、命
時機:主要動作
對象:單體
射程:0
代價:6EN
效果:以要塞級的巨大鐵拳壓遺敵人的特技。在你眼前敵人的一切都只是弱小的事物而已。
對對象使用「種類:機拳」的武裝進行白刃攻擊,該次攻擊的傷害+2D6。

炎之座飓風/イグニスハリケーン
等級:2
種別:機、炮
時機:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:4EN
效果:操控遠隔攻擊終端,有如風暴一般擊潰敵人的特技。
對對象使用「種別:炮擊(覺醒)」,或者名稱包含“炎之座”的遠隔武裝進行遠隔攻擊。該攻擊的判定值+2。類別等級到達7時,附加傷害+2D6。

生命之盾/命の盾
等級:2
種別:操
時機:攻擊命中後立刻
對象:單體
射程:視界
代價:麻痺
效果:成為擋箭牌的特技。
在他人的攻擊命中後使用。你即時在對象(攻擊的?)所在方格出現,並進行掩護。那之掩護不會導致你行動終了,或者是就算行動終了你也可以立即進行掩護。每個模組可以用一次。

高壓供能/ハイボルテージ
等級:2
種別:增
時機:傷害擲前立刻
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:過剩供給能源以提升傷害的特技。
在傷害擲時使用。每失去10EN,傷害+1D6。失去的EN上限為[10X]。如果你取得《AS/AS(アーティフィシャルスターゲイザー)》,失去的EN上限為[15X]。

要塞反擊/フォートレスカウンター
等級:2
種別:機、傷
時機:傷害擲後立刻
對象:單體
射程:0
代價:10EN
效果:對從至近距離攻擊你的敵人,以光束施以報應一擊的特技。
對象對你造成實際傷害後立刻使用。向對象給予。「攻擊力:<光+5>」的傷害。每個回合可以使用[X/5(小數進位)]次。
都就是你也要對此必中攻擊進行傷害擲,而對方也能有防禦修正的意思。

要塞分離/フォートレスパージ
等級:2
種別:機
時機:爆散時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:分離成分離形態的特技。
正在裝備脫離用小型形態時不能使用,只能在持有脫離用小型形態時才能使用。
在機體爆散時使用。你不會因為爆散效果而 死亡狀態,而是裝備脫出用小型形態與任意武裝的狀態在機體爆散時所在的方格出現。此時你的FP為1。

要塞突擊/要塞突撃
等級:2
種別:機
時機:移動動作
對象:自己
射程:無
代價:狼狽
效果:帶著巨體突擊,同時進行炮擊的特技。
進行全力移動。你不會因該移動而行動終了,可以繼續主步驟。而且在該主步驟中,能夠使用「種別:炮擊」的武裝進行遠隔攻擊。

要塞變形Ⅱ/トランスフォートレスⅡ
等級:3
種別:自、機
時機:命中或防禦判定前立刻
對象:自己
射程:無
代價:4EN
效果:變形成戰鬥形態的特技。
在命中判定或是防禦狀態時使用。進行變形。從所擁有的「種別:要塞級」的機體當中選擇一個,並與現在裝備中的機體交換。請參考變形規則(基本規則54樓)

墜落的天空/落ちてきた空
等級:3
種別:-
時機:死亡時
對象:單體
射程:視界
代價:無
效果:以你的死,令他人奮起的特技。
在你死亡時使用。給予同意的對象激情狀態,場面結束為止所給予的傷害+[2Y]。類別等級到達10的話,傷害額外+20。每個模組可以使用一次。
等級3便來的死人虐心特技…天使醬又死了!你這混蛋~

高出力動力爐/高出力ジェネレーター
等級:3
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:表示你的機體,搭載了增強光束兵器威力的高出力動力爐的特技。
你所裝備的所有「種別:光束」的武裝的攻擊力+X。這個效果是上昇武裝自身的攻擊力。

鳴動的時空/鳴動する時空
等級:3
種別:機
時機:先攻步驟
對象:自己
射程:無
代價:3EN
效果:巧妙運用巨大的機體阻礙周圍敵人的行動的特技。
在你以《巨大城牆/巨大なる壁》所封鎖的方格內的角色,在該回合期間,命中判定與防禦判定的達成值-2。這個數值在類別等級到達8時,改變為-5。

廣域能量障壁/広域エネルギー障壁
等級:4
種別:機
時機:傷害擲後立刻
對象:範圍3(選擇)
射程:0
代價:10EN
效果:展開廣域能量障壁守護同伴的特技。
進行傷害輕減。範圍3(選擇)內的對象所預定承受的傷害減少[3d6+2X],每個回合可以使用一次。

補助OVL系統/補助OVLシステム
等級:4
種別:機
時機:內文
對象:自己
射程:無
代價:20EN
效果:你的機體搭載了減輕你身心負擔的系統。
你因為《AS/AS(アーティフィシャルスターゲイザー)》與《頭痛欲裂/のたうつ蛇》的效果失去HP時使用。從以上特技所失去的HP量0化。每個場面可以使用一次。

預警管制型要塞級/EWACフォートレス
等級:5
種別:機、增
時機:準備步驟
對象:範圍3(選擇)
射程:0
代價:20EN
效果:以要塞級的強大管制系統,對敵人進行預警,確實進行攻擊指示的特技。
此特技不能以你為對象。對象在該回合中進行的命中判定的達成值+2,攻擊傷害+3D6。
Early Warning And Control,現代軍事中都是由航空單位負責。

炎之座反擊/カウンターイグニス
等級:5
種別:機
時機:反應動作
對象:自己
射程:無
代價:10EN
效果:以炎之座進行反擊的特技。
在裝備中的「種別:炮擊(覺醒)」武裝的射程內進行防禦判定。此判定同時視為遠隔攻擊的命中判定,勝出對決的話,迴避攻擊同時,裝備中的「種別:炮擊(覺醒)」武裝所進行的遠隔攻擊也人會命中對手。每個場面可以使用一次。
所以我要以什麼能力值進行判定?

超速同調/アクセルシンクロライス
等級:6
種別:機
時機:準備步驟
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:你的機體搭載了與強化人的神經系統直接接續的系統。
只能在取得《AS/AS(アーティフィシャルスターゲイザー)》時才能取得。該回合期間,你的【行動值】+15,命中判定的判定值+2。不過你失去Y點HP。
削命強化的虐心特…慢著這其實是阿賴耶識吧!

動力爐全開/ジェネレーター全開
等級:6
種別:機
時機:隨時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:把動力爐的出力全開,取回失去的力量的特技。
回復你所取得的「每個回合可以使用N次」或者是「每個場面可以使用N次」的特技的使用次數。每個場面可以使用一次。

冥府的炎神/冥府の炎神
等級:7
種別:自
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:因為與ALTIMA有更深刻共鳴,令喚起的加護的力量埋藏別的放果的特技。
受你所使用的《內爾伽納/ネルガル》影響的傷害,無法被加護以外的效果改善適用角色。

超重巨神/超重巨神
等級:7
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:表示因為其無與倫比的巨體,你的守護神已經不當大雜把的攻擊是一回事的特技。
你所承受的,「對象:單體」或者是「對象:單體☆」以外為對象而且是加護以外的攻擊傷害,在適用防禦修正前減半(小數進位)。

燎原煋焰/燎原のほむら
等級:7
種別:機
時機:命中判定前立刻
對象:自己
射程:無
代價:10EN
效果:以高精度的索敵管制系統對複數敵人同時炮擊的特技。
遠隔攻擊的對象擴大一階,並以此為基準選擇對象,例如,單體的話就變成範圍1(選擇),範圍1(選擇)的話就變成範圍2(選擇)。

無限能源機關/無限エネルギー機関
等級:8
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:表示你乘坐的要塞級守護神,搭載了特殊的高性能機關的特技。
你的【感應值】+[10+X]。

巨大城牆Ⅱ/巨大なる壁Ⅱ
等級:9
種別:自、機
時機:《巨大城牆/巨大なる壁》
對象:自己
射程:無
代價:6EN
效果:活用你的守護神的巨體,化作足以攔截整隊軍隊的城牆的特技。
你以《巨大城牆/巨大なる壁》的效果所封鎖方格範圍再擴大一階,封鎖合共13個方格(以你為中心範圍3同等)。

要是最後能笑著離去已經很幸福/最後に笑えたら幸せだと思う
等級:10
種別:-
時機:死亡時
對象:單體
射程:視界
代價:無
效果:因為你的死,而點亮他人的心靈的特技。
在你死亡時使用。此特技可與其他「時機:死亡時」的特技同時使用。
回復對象所擁有的加護的使用次數1次。回復哪個加護由對象決定。每模組可以使用一次。
終極虐心特技,巨大機械人便是要這麼虐心嗎(;_;)
只能回一個加護一次應該沒錯,不過究竟能否回復《蓋亞》給隊友救回自己的機會呢?因為《蓋亞》只是說不能增加與複製…有可能?


凶兆之星/凶兆の星
等級:11
種別:-
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:因為與ALTIMA有更深刻共鳴,增幅加護的力量並喚起的特技。
受你所使用的《內爾伽納/ネルガル》影響的傷害+[2X]。此效果在類別等級到達20時額外+X。

冥府的轟雷/冥府の轟雷
等級:13
種別:-
時機:傷害擲前立刻
對象:單體
射程:視界
代價:加護
效果:把加護的力量變容的特技。
進行傷害增加。其屬性改變為<神>,傷害+[10D6+2X]。(下文與托爾相同所以省略)
把任意加護變成類強化托爾…

地獄之壁/ヘルズウォール
等級:15
種別:-
時機:傷害擲後立刻
對象:範圍5(選擇)
射程:視界
代價:加護
效果:制御ALTIMA的力量,喚起本來不可能的力量的特技。
進行傷害輕減。包括<神>屬性的,對象預定承受的傷害減少[你所受的實際修害]。即是說把傷害減少[力場值-FP]點。

在地深座候的冥王/地の奥底に座す者
等級:17
種別:機
時機:隨時
對象:自己
射程:無
代價:40EN
效果:把你與守護神的共鳴所發生的加護,以更多重的共鳴提昇至極大的領域,增加上使用次數的特技。
回復你所擁有的《內爾伽納/ネルガル》使用回數一次。每個模組可以使用一次。
根據其他類似效果,應該也是回復一個一次沒錯。
至於譯名…內爾伽納是冥府神嘛


超越一切的巨神/超越せし巨神
等級:20
種別:機
時機:常時
對象:自己
射程:無
代價:無
效果:表示你的守護神,擁有已經超越常識與道理的超巨大體型的特技。
只能在取得《聳立著的巨神/そびえ立つ巨神》時才能取得。你所承受的<神>屬性以外傷害,在「種別:防」的效果适用前減半(小數進位)。
« 上次编辑: 2016-07-11, 周一 15:30:59 由 天道隼人 »

离线 天宮零介

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物品資料:要塞級/アイテムデータ:フォートレス
在此介紹要塞級守護神的專用物品。這些物品只有獲得了要塞級類別的角色才能夠入手、常備化。
另外,「種別:覺醒」的武裝無視視線與部份遮蔽,對射程內的角色進行攻擊。但是「種別:覺醒」武裝沒有取得《觀星者/スターゲイザー》或《AS/AS(アーティフィシャルスターゲイザー)》的角色無法使用。同樣,要塞級用OVL單元也是只有取得《觀星者》或《AS》才能裝備。

邀擊型要塞級守護神/要撃型フォートレス級ガーディアン
種別:守護神(要塞級)
命中:+1
迴避:-4
炮擊:+2
防壁:-2
行動:-10
力場:+24
感應:+24
攻擊力:+10
固定武装:鐵拳
移動力:1
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):15/5/15/15/10/10
購入難易度:-/-
解說:超巨大的迎擊·據點防衛用守護神。以絕大的火力自誇,可是機動性與運動性相當差劣。

白兵型要塞級守護神/白兵型フォートレス級ガーディアン
種別:守護神(要塞級)
命中:+2
迴避:-2
炮擊:±0
防壁:-2
行動:-6
力場:+18
感應:+15
攻擊力:+5
固定武装:鐵拳
移動力:1
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光):12/2/12/12/7
購入難易度:-/-
解說:取得平衡的白兵戰鬥用要塞級。也稱得上是巨大的超級級。裝備中獲得飛行狀態。

高機動型要塞級守護神/高機動型フォートレス級ガーディアン
種別:守護神(要塞級)
命中:+2
迴避:±0
炮擊:+2
防壁:±0
行動:-2
力場:+15
感應:+12
攻擊力:+3
固定武装:鐵拳
移動力:2
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光):10/0/10/10/5
購入難易度:-/-
解說:為在宇宙空間戰鬥而特化的要塞級。裝備中獲得高機動狀態,在地上則自動受到狼狽。

陸戰強襲型要塞級/陸戦強襲型フォートレス級
種別:守護神(要塞級)
命中:+2
迴避:-1
炮擊:+2
防壁:±0
行動:-4
力場:+15
感應:+12
攻擊力:+3
固定武装:鐵拳
移動力:2
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光):10/0/10/10/5
購入難易度:-/-
解說:陸戰用要塞級。裝備中獲得疾驅狀態。在宇宙則自動受到狼狽。

海戰型要塞級守護神/海戦型フォートレス級ガーディアン
種別:守護神(要塞級)
命中:+2
迴避:-2
炮擊:+3
防壁:±0
行動:-4
力場:+18
感應:+15
攻擊力:+5
固定武装:鐵拳
移動力:2
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):15/5/15/15/10/10
購入難易度:-/-
解說:為水中戰鬥用作調整的要塞級。裝備中,不受水地與深水的移動與反應動作修正。

無手重炮擊型要塞級/無腕砲撃型フォートレス級
種別:守護神(要塞級)
命中:±0
迴避:-4
炮擊:+3
防壁:-1
行動:-5
力場:+24
感應:+24
攻擊力:+10
固定武装:擴散AL粒子炮
移動力:1
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎):20/10/20/20
購入難易度:-/-
解說:沒手的據點防衛用要塞級。加蘭.贊是其代表格。裝備中不能裝備白刃武裝。

兇龍型要塞級守護神/兇龍型フォートレス級ガーディアン
種別:守護神(要塞級)
命中:+3
迴避:-1
炮擊:+1
防壁:-2
行動:-6
力場:+18
感應:+15
攻擊力:+10
固定武装:要塞級鋼爪
移動力:1
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):15/5/15/15/5/5
購入難易度:-/-
解說:巨大恐龍型要塞級。甚至被稱為兇龍型的存在,以絕大級數的破壞力自誇。

要塞級強襲形態/フォートレス級強襲形態
種別:飛行要塞(要塞級)
命中:±0
迴避:-3
炮擊:+1
防壁:-2
行動:-5
力場:+24
感應:+24
攻擊力:+5
固定武装:大型擴散重粒子炮
移動力:2
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):10/0/10/10/5/5
購入難易度:-/5
解說:以疑似反重力飛行的空中要塞形態。裝備中獲得飛行狀態,但不能裝備白刃武裝。

要塞級飛行形態/フォートレス級飛行形態
種別:航空機(要塞級)
命中:+1
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:-1
力場:+15
感應:+12
攻擊力:+2
固定武装:無
移動力:3
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):5/0/5/5
購入難易度:-/1
解說:要塞級的航空機型戰鬥形態。裝備中獲得飛行狀態,但不能裝備「種別:突擊」以外的白刃武裝。

要塞級戰車形態/フォートレス級戦車形態
種別:戰車(要塞級)
命中:±0
迴避:-4
炮擊:+1
防壁:-4
行動:-6
力場:+18
感應:+15
攻擊力:+5
固定武装:無
移動力:1
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):20/20/20/20/20/20
購入難易度:-/1
解說:擁有厚重裝甲的要塞級陸戰形態。與其說是戰車不如說是陸上戰艦。裝備中不能裝備白刃武裝。

要塞級機獸形態/フォートレス級機獣形態
種別:機獸(要塞級)
命中:+2
迴避:-1
炮擊:+1
防壁:±0
行動:-4
力場:+15
感應:+12
攻擊力:+3
固定武装:要塞級鋼爪
移動力:2
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎):10/10/10/10
購入難易度:-/4
解說:裝備中獲得疾驅狀態,不能裝備「種別:機拳」、「種別:突擊」以外的白刃武裝。

要塞級潛水艦形態/フォートレス級潜水艦形態
種別:艦船(要塞級)
命中:±0
迴避:-4
炮擊:+2
防壁:-2
行動:±0
力場:+18
感應:+15
攻擊力:+5
固定武装:無
移動力:2
体型:XL
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):15/5/15/15/15/15
購入難易度:-/5
解說:裝備中,無視水底與深水的移動與反應動作修正。不能裝備白刃武裝。在地上自動受到狼狽。

幼體戰機/インファントマシン
種別:航空機(要塞級)
命中:+1
迴避:+1
炮擊:±0
防壁:+1
行動:-1
力場:+12
感應:+12
攻擊力:+2
固定武装:無
移動力:3
体型:S
防禦修正(斬/剌/毆/炎):5/0/5/5
購入難易度:-/5
解說:與守護神合體,兼任駕駛倉的小型航空機。裝備中獲得飛行狀態,不能裝備白刃兵器。

要塞級分離宇航形態/フォートレス級分離航宙機形態
種別:航空機(要塞級)
命中:+1
迴避:+1
炮擊:±0
防壁:+1
行動:-1
力場:+15
感應:+12
攻擊力:+2
固定武装:無
移動力:3
体型:S
防禦修正(斬/剌/毆/炎):10/0/10/10
購入難易度:-/1
解說:只能在擁有《戰隊/戦隊》或是《副駕駛員/サブパイロット》時才能裝備。裝備中獲得飛行狀態,不能裝備白刃兵器。

要塞級分離機獸形態/フォートレス級分離機獣形態
種別:機獸(要塞級)
命中:+2
迴避:+2
炮擊:+1
防壁:+1
行動:-2
力場:+15
感應:+12
攻擊力:+5
固定武装:要塞級鋼爪
移動力:3
体型:S
防禦修正(斬/剌/毆/炎/光/暗):10/10/10/10
購入難易度:-/1
解說:只能在擁有《戰隊/戦隊》或是《副駕駛員/サブパイロット》時才能裝備,不能裝備「種別:機拳」、「種別:突擊」以外的白刃武裝。

脫離用小型形態/脱出用小型形態
種別:守護神(要塞級)
命中:+3
迴避:+3
炮擊:±0
防壁:±0
行動:+4
力場:+12
感應:+12
攻擊力:+3
固定武装:機械手
移動力:2
体型:M
防禦修正(斬/毆/炎):10/6/6
購入難易度:-/10
解說:守護神型的脫出單元。裝備中只能裝備汎用武裝與汎用附加組件。

要塞級鋼爪/フォートレスタロン
種別:白刃(實劍/機拳)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<斬>+8
副攻擊力:<斬>+4
射程:0
部位:主/副
代價:無
購入難易度:-/-
解說:以要塞級的大出力揮出私銳利勾爪。擁有就算是敵人的裝甲也能削鐵如泥的威力。

電擊臂/ボルトアーム
種別:白刃(機拳/電擊)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:-
副攻擊力:<雷>+6
射程:0
部位:副
代價:6EN
購入難易度:-/2
解說:搭載在腕部或腳部的超高壓電流兵器。展開裝甲,直接以內部機構剌擊敵人給予傷害。

要塞級之劍/フォートレスブレード
種別:白刃(實劍)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:-1
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<斬>+12
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:無
購入難易度:-/6
解說:與超級級同種的實體劍。由機體一部份變形與由ALTIMA形成的類型較多。

要塞級巨劍/フォートレスザンバー
種別:白刃(實劍)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:-2
防壁:-2
行動:-4
主攻擊力:<斬>+16
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:無
購入難易度:-/15
解說:擁有絕大破壞力的要塞級用超巨大實體劍。視用家還有矛狀、槍狀與斧狀。

高出力光束劍/高出力ビームソード
種別:白刃(光束)
命中:±0
迴避:-2
炮擊:-1
防壁:±0
行動:-4
主攻擊力:<光>+10
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:6EN
購入難易度:-/15
解說:以要塞級的大出力動力爐發動的大型光束劍。使用上不太靈活之故,追求一擊破壞力者以外不受歡迎。

●加重力衝擊尾(F)/●加重力衝擊テイル(F)
種別:白刃(突擊/重力兵器)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:-1
防壁:-1
行動:±0
主攻擊力:-
副攻擊力:<暗>+6
射程:0
部位:副
代價:4EN
購入難易度:-/10
解說:揮動長大的尾巴攻擊。操縱慣性質量以增強威力。此武裝只能在裝備兇龍型要塞級守護神時才能裝備。

電光突擊/サンダードライバー
種別:白刃(電擊/突擊/機拳)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<雷>+50
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:加護
購入難易度:-/20
解說:以雷鳴纏身並掃蕩敵人的突擊兵器。有全身化作巨釘突擊或飛腿等多種用法。此武裝以「對象:3幅突破7(選擇)」為對象。每個模組可以使用一次。
スゥゥゥゥパァァァァイナズマァァァァキィィィィィィィック!

次元斷層劍/次元断層剣
種別:白刃(光束)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<光>+50
副攻擊力:<光>+50
射程:0
部位:加護
代價:主/副
購入難易度:-/20
解說:斬斷一切的光之劍。此武裝以「對象:直線10(選擇)」為對象。每個模組可以使用一次。

五連裝光束炮/五連装ビーム砲
種別:射擊(光束)
命中:+1
迴避:+1
炮擊:±0
防壁:+1
行動:±0
主攻擊力:<光>+5
副攻擊力:-
射程:1~2
部位:主
代價:10EN
購入難易度:-/10
解說:指頭設置炮口的連裝光束炮。以此武裝攻擊時大失敗的話受到出力低下。

●對空脈衝射線/●対空パルスレーザー
種別:射擊(射線)
命中:±0
迴避:+1
炮擊:±0
防壁:+1
行動:±0
主攻擊力:-
副攻擊力:<光>+4
射程:1~2
部位:副
代價:6EN
購入難易度:-/5
解說:對空用小口徑射線。此武裝對飛行狀態與高機動狀態的傷害+2D6。以此武裝攻擊時大失敗的話受到出力低下。

電擊飛輪/サンダースピナー
種別:射擊(實劍/電擊)
命中:+1
迴避:+1
炮擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:-
副攻擊力:雷+6
射程:1~3
部位:副
代價:8EN
購入難易度:-/8
解說:攻防一體的回轉式電擊兵器。有yo-yo型、陀螺型與飛碟型等形狀。出于方便視作射擊武裝。此武裝不能用於《雙重武裝/ツインアームズ》。

●要塞級導彈/●フォートレスミサイル
種別:炮擊(導彈)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<炎>+12
副攻擊力:<炎>+12
射程:3~4
部位:主/副
代價:彈數1
購入難易度:-/4
解說:在要塞級的內部把組件分散格納的大型導彈。每次發射時才把組件組合射出。其性質上不會阻礙行動。「彈數:3」

●要塞級炎之座/●フォートレスイグニス
種別:炮擊(光束/覺醒)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:+1
防壁:+1
行動:-5
主攻擊力:<光>+[【理知】+3]
副攻擊力:<光>+【理知】
射程:2~【知覺】
部位:主/副
代價:6EN
購入難易度:-/10
解說:以觀星者的腦量子波控制的,要塞級用大型無線攻擊終端。

要塞級導彈·分裂型/フォートレスミサイル・ディバイダー
種別:炮擊(導彈)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<炎>+12
副攻擊力:<炎>+12
射程:3~4
部位:主/副
代價:彈數1
購入難易度:-/10
解說:在要塞級導彈內部搭載擴散彈頭的廣域殲滅兵器。使用非常方便但價格昂貴。此武裝以「對象:範圍2(選擇)」為對象。「彈數:3」

冷凍爆裂炮/フリーズブラスター
種別:炮擊(凍結)
命中:±0
迴避:-2
炮擊:±0
防壁:-1
行動:-4
主攻擊力:-
副攻擊力:<冰>+8
射程:4~6
部位:副
代價:彈數1
購入難易度:-/15
解說:奪取物體的動能,把敵人凍結至絕對零度以下粉碎一切的極低溫兵器。此武裝以「對象:範圍2(選擇)」為對象。「彈數:2」

大型擴散重粒子炮/大型拡散重粒子砲
種別:炮擊(光束)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:+1
防壁:±0
行動:-3
主攻擊力:<光>+6
副攻擊力:-
射程:4~6
部位:主
代價:8EN
購入難易度:-/-
解說:以「對象:範圍2(選擇)」為對象。作為固定武裝常備化時,也可與「種別:守護神(要塞級)」同時裝備。以此武裝攻擊時大失敗的話受到出力低下。
就是說擁有以此為固定武裝的形態時其他守護神形態也能裝備。

收束AL粒子炮/収束AL粒子砲
種別:炮擊(光束)
命中:±0
迴避:-2
炮擊:±0
防壁:-1
行動:-3
主攻擊力:<光>+10
副攻擊力:-
射程:0
部位:主/副
代價:8EN
購入難易度:-/20
解說:勵起AL粒子放出高能量破壞光束的武裝。此武裝以「對象:直線6(選擇)」為對象。以此武裝攻擊時大失敗的話受到出力低下。

擴散AL粒子炮/拡散AL粒子砲
種別:炮擊(光束)
命中:-2
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:-
副攻擊力:<光>+8
射程:0
部位:副
代價:6EN
購入難易度:-/-
解說:以「對象:範圍3(選擇)」為對象。作為固定武裝常備化時,也可與「種別:(要塞級)」同時裝備。以此武裝攻擊時大失敗的話受到出力低下。
同大型(略),這個全形態能夠裝備。

極大超收束荷電粒子炮/極大収束荷電粒子砲
種別:炮擊(荷電粒子)
命中:±0
迴避:-3
炮擊:-2
防壁:-3
行動:-6
主攻擊力:<雷>+50
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:加護
購入難易度:-/100
解說:把物性強行變換的組成轉換兵器。只能在裝備兇龍型要塞級守護神時才能裝備。此武裝以「對象:3幅直線10(選擇)」為對象。沒有使用次數限制。
沒限制而且是如此廣範圍,100點值得玩。

全方位導彈/全周囲ミサイル
種別:炮擊(導彈)
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<炎>+50
副攻擊力:<炎>+50
射程:0
部位:主/副
代價:加護
購入難易度:-/10
解說:在要塞級內部的自動工場內生產的無限射出型全方位導彈。此武裝以「對象:範圍3(選擇)」為對象。每個模組可以使用一次。

微型黑洞炮/マイクロブラックホール砲
種別:炮擊(重力兵器)
命中:±0
迴避:-2
炮擊:-2
防壁:±0
行動:-5
主攻擊力:<暗>+50
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:加護
購入難易度:-/20
解說:射出迷你黑洞的兵器。此武裝以「對象:直線10(選擇)」為對象,無視射線與部份遮蔽對射程內的角色進行攻擊。每個模組可以使用一次。

要塞級用OVL單元/フォートレス用OVLユニット
種別:附加組件
命中:±0
迴避:+1
炮擊:±0
防壁:+1
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/剌/毆):0/0/0
購入難易度:-/20
解說:要塞級用的增設型OVL單元。五連裝光束炮的資料改變如下:
「種別:光束/覺醒」、「主攻擊力:<光+[【知覺】+3]>、「射程:1~3」

要塞級用炎之座集積箱/フォートレス用イグニスコンテナ
種別:附加組件
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/剌/毆):0/0/0
購入難易度:-/7
解說:要塞級用的炎之座集積箱。可動翼型與稱為中繼炎之座的中繼終端型等。「種別:覺醒」的武裝的行動值修正改為±0,射程+2。

補助腕系統/サブアームシステム
種別:附加組件
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/剌/毆):0/0/0
購入難易度:-/2
解說:追加武裝載架用的附加組件。裝備中,「遠距離副武裝」的部位改為「近距離副武裝」,並在此基礎上裝備武裝。但是新的「近距離副武裝」上裝備的武裝不能用於《雙重武裝/ツインアームズ》。

多重炮台系統/マルチガナーシステム
種別:附加組件
命中:±0
迴避:±0
炮擊:±0
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:±0
移動力:±0
防禦修正(斬/剌/毆):0/0/0
購入難易度:-/5
解說:追加武裝載架用的附加組件。裝備中,「近距離副武裝」的部位改為「遠距離副武裝」,並在此基礎上裝備武裝。不能與補助腕系統同時裝備。

超戰士單元/スペリオルユニット
種別:補助
時機:準備步驟
購入難易度:-/10
解說:在守護神上施加追加裝甲強化其打擊力的專用補助單元。作為 大單元的要塞級版,通常是從什麼機械變形。
直到場面結束,你給予的傷害+2D6,<神>以外所有防禦修正+3。每個模組可以使用一次。

反射炎之座/リフレクターイグニス
種別:補助
時機:次要動作
購入難易度:-/10
解說:利用把光束偏向.反射的炎之座把光束攻擊變得難以迴避的物品。
直到回合結束,「種別:射擊(光束)」的武裝改變為「種別:射擊(光束/覺醒)」,「種別:炮擊(光束)」的武裝改變為「種別:炮擊(光束/覺醒)」。同時直到回合結束,對「種別:光束」武裝的反應動作判定值+2。

裝甲中和器/アーマーコントラクター
種別:補助
時機:次要動作
射程:0~6
對象:範圍1(選擇)
代價:加護
購入難易度:-/20
解說:以電磁崩壞光束、連續放射高熱與超低溫,或是分不結合破壞振動波等把敵人的裝甲脆弱化的特殊兵裝。
在該主時段終結為止,對象所有防禦修正視為0,取得的《無效屬性/無効属性》、《射擊/炮擊減半/射撃/砲撃半減》、《範圍攻擊減半/範囲攻撃半減》無效,對象所受傷害+[3X]。

AL粒子光束力場/AL粒子ビームフィールド
種別:其他
購入難易度:-/20
解說:以要塞級的大型動力爐展開的,強力的光束偏向力場。
你在操縱「種別:(要塞級)」的機體並持有此物品期間,獲得障壁(光[30])。如果你有常備化擴散AL粒子炮的話,此物品視為「購入難易度:-/5」。

重粒子偏向力場/重粒子偏向フィールド
種別:其他
購入難易度:-/5
解說:借用OVL單元的演算機能來制御的,以把AL粒子偏向以防禦光束的障壁。
你在裝備要塞級用OVL單元時並持有此物品期間,獲得障壁(光[15+【知覺】])。

米德加尔特系統/ミズガルズシステム
種別:其他
購入難易度:-/10
解說:要塞級用的水中格鬥戰用動作系統。是波塞頓系統的要塞級版本。
你在操縱「種別:(要塞級)」時所進行的白刃攻擊傷害,不會因深水方格效果減少。如果你有常備化海戰用要塞級守護神的話,此物品能以「購入難易度:-/0」常備化。
Midgard,北歐神話的人界,中之地。但這與海神波塞頓對比很像有點兒…
« 上次编辑: 2016-12-10, 周六 18:02:31 由 天宮零介 »

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 :em032已将链接加入肯德基豪华午餐导航贴,十分感谢楼主的工作
 :em032顺便你似乎把フォートレス全打成フォートラス了,于是擅自修正了一下
 :em032以及修正了一下恶魔机器的描述(和其他细微的原文错字漏字)
 :em032造られた天使(x) マジ天使(o)
« 上次编辑: 2016-07-11, 周一 09:51:09 由 天道隼人 »

离线

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请问:若不移动时能否使用《要塞变形》?
此外:要塞用ovl单元、要塞用炎之座集积箱、辅助腕系统的类别疑有误,是否应为附加组件?
电击飞轮的描述文有两处误字。

顺便吐个槽,明明是很悲伤的技能……加速同调是干啥啊!出流星龙啦!

离线 天道隼人

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请问:若不移动时能否使用《要塞变形》?
此外:要塞用ovl单元、要塞用炎之座集积箱、辅助腕系统的类别疑有误,是否应为附加组件?
电击飞轮的描述文有两处误字。

顺便吐个槽,明明是很悲伤的技能……加速同调是干啥啊!出流星龙啦!

于是又擅自帮楼主修正了一下……希望楼主不会生气……

关于《要塞變形/トランスフォートレス》:
若不想移动位置,可以通过“移动0格距离”来使用该特技。反过来说,若是处于无法移动的状态则无法使用。例如身处敌方格,因为不能战斗移动,所以除非进行脱离移动否则无法使用该特技。
顺带,《应机动身/リムーバル》或《垫步/ステップ》等特殊的移动也可以触发《要塞變形/トランスフォートレス》。

顺手贴个QA原文
劇透 -   :
Q:《トランスフォートレス》はタイミング:移動の直前ですが、移動を行なわない場合は変形を行なえないのでしょうか?
A:移動を行なわない場合は変形を行なえないものとします。ただし、移動距離を0マスにすることは可能です。敵と同一のスクウェアにいて戦闘移動が行なえない場合などは、離脱を行なうなどしなければ《トランスフォートレス》で変形できないことに注意してください

Q:《リムーバル》などのムーブアクションとは別のタイミングで移動を行なう効果による移動に先だって、《トランスフォートレス》などの「タイミング:移動の直前」である効果を適用することはできますか?
A:はい、可能です。

离线 天宮零介

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引述: 天道
于是又擅自帮楼主修正了一下……希望楼主不会生气……
沒所謂啦,小的在C/P時也沒留意到問題,多謝大家拍出錯誤才對
遲下譯黑鋼時會多加留意問題的
引述: 六
顺便吐个槽,明明是很悲伤的技能……加速同调是干啥啊!出流星龙啦!
所以我才吐阿賴耶識糟明不明白233333

离线 22884646ba

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楼主还有黑钢?好好好我大力赞成支持。

离线 22884646ba

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无手重炮的能力值这么差?自命中以下五维只减不加?