作者 主题: 黑暗奇幻随机表  (阅读 18654 次)

副标题: 死老鼠,酒瓶和毒药

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黑暗奇幻随机表
« 于: 2020-08-03, 周一 21:09:57 »
人类与文明Humans & Civilization
在大多数奇幻设定中,大多数人生活在乡野的小村庄里。城市相对较少。大多数地方的人口最多只有100人(尽管在外部威胁村庄存在的人数可能更多),而且很少有专门的服务(例如,没有地方可以买到像样的装甲)。
中央集权在大多数地方都很薄弱。这些小团体必须学会如何处理自己的问题。在黑暗奇幻背景下,现实更加残酷。村庄经常受到怪物的攻击,受到邪教、检察官和收税员的渗透,而且他们可能有很多他们宁愿保守其秘密的黑暗事物。他们自然会对外人产生怀疑。
大城市很少,而且有它们自己的问题——人口过剩、官僚主义、反叛等等。但是,在大多数情况下,可以对村庄和城市使用相同的表格。“空”城通常是“神话废墟”(见下文)。如果在遭遇表中roll到了人类“巢穴”,投掷1d100以确定其大小。
人类定居点Human settlements
01-05单栋建筑
06-39 小村庄(6d6+10 人口)
 40-74 村庄(5d6x10 人口)
75-92 镇(4d6x100人口)
93-99 大城市(3d6x1000人口)
00巨型城市(2d6x10,000人)


农村和城市Villages & Cities
有限技术以及大量的危险(自然的或其他的)导致人们难以进行旅行。正因为如此,每个村庄或城市都有自己的文化(有时与其他村庄完全不同)和自己不可思议的法律。这里有一些可以用来区分不同的地方的特征。
d20   外表Appearance   社会Society   问题Problems
1   被树木缠绕   财产共有   被怪物包围
2   被深埋   没有隐私观念   被暴君统治
3   从地上升起   通过佩戴的面具来确定身份   饱受贫穷
4   由移动帐篷组成   每次对话都需要遵守严格的规定   感染疾病
5   有伪装   沉默誓言   激烈的领土争端
6   悬浮在水中   成年人会被驱逐   被恶魔渗透
7   建在古代废墟中   必须穿着适当的衣服   充满了罪犯
8   巨大且空旷   外来者没有权利   憎恨外来者
9   岩石中挖出   所有葬礼必须成对举行   正在进行权力斗争
10   独栋建筑   孩子们被集体共同抚养长大   疯狂与诅咒
11   在山顶   每个季节都有不同的事情要做   极速扩张
12   色彩鲜艳   只在某一天允许旅行者前往   虚假的乌托邦
13   建筑都很高大   禁止使用武器   突发的腐败
14   被迷雾环绕   “夫妻”意味着三个人   邪教
15   街道都很狭窄   不能战斗的人会成为奴仆   道德败坏,三观不正
16   在火山口内   白天不能活动   恐慌蔓延
17   不断被淹没   暴力不是解决问题的办法   战败
18   贫穷且被毁坏   万事皆允   隐藏着黑暗的秘密
19   美丽且脆弱   强权即公理   居民不能离开
20   戒备森严   常常同类相食   周期性献祭

政府Government
每个群体/团体/社区都有自己的政府形式。大多数都是很常见的——民主政治、独裁政治、贵族政治、长者政治等等。下面是一些不太常见的选择。

d20谁负责管理?
1  出价最高者
2  能够自行运作的魔法诅咒与法律
3   一个不能被提及的秘社
4  教堂
5  某个传达神谕着
6  年度彩票的赢家(或输家)
7  某只强大的怪物
8  一套来历不明的古代成文法(难以被常人所理解)
9  一群女巫
10  半木乃伊化的长老
11  基因突变的少数人
12  手持神器者
13  能够从当地神灵的试炼中存活者
14  牺牲人数最多的家庭
15  暴民统治
16  征服这里的军阀(或当地暴民)
17  挺过毒药的脑损伤幸存者
18  盲视的顾问,建立在谎言之上
19 一个垂死的君主,明面上没有继承人
20  无人——人人自治

建筑Buildings
有时候,一个有趣的地点仅仅是一座建筑,不管有没有被废弃。你可以在城市或村庄中添加一个或多个这样的建筑,或者将它们单独使用,设置在荒野中,在道路附近等等。
d20 Building  d20 Building
1城堡    11 要塞
2 修道院 12 寺庙
3 大厦 13 金字塔/庙塔
4监狱  14陵墓
5 庇护所/住所 15 高塔
6 地下金库 16大学/图书馆
7小屋17竞技场
8 迷宫 18酒馆
9船只 19 地下墓葬
 10 地牢 20 宅邸


神话废墟
神话废墟不仅仅是古代城市。它们是伟大社会的遗迹,由于神秘的原因被遗弃,直到今天才被发现。进入一个神话废墟通常是危险的,停留太久可能是致命的。“被遗弃”并不意味着那里没有活物……可能还有野兽和疯子生活在这个空壳里。更糟糕的是,那些原本的居民——或者那些摧毁了他们城市的人——可能还活着。
D20 外表                 问题
1非欧几何                火焰,烟雾和灰烬   
2在一个巨大且黑暗的坑里  充满亡灵
3 在一个巨大生物的背上    致命陷阱
4极高的建筑              有敌意的植物
5在一具巨大的尸体中      外星怪物
6 金属制成               盗匪和疯子
7 华丽装饰               危险且不稳定
8 水下                   下雨打雷
9蜂巢                   缓慢生长
10 火山                 不透光
11未来感                部分会移动
12 玻璃与水晶墙        诡异的魔法
13 无尽的高塔与桥梁  杀人机器人
14冰冻 原来的居民
15 垂直结构 误导性的幻象
16 浓雾 来自过去的回音
17 同心圆 这个城市是一个活着的饥肠辘辘的生物
18 迷宫 这座城市贯穿多个维度
19 明亮 城市里外的时间不同
20悬浮结构  城市里藏着一个古老的邪恶,以及其他东西

麻烦生成器Trouble generator
为了制造更多的麻烦,在每个表中滚动一次,并将结果合并成一个连贯的整体。这可以用在神话废墟中,但也可以用于其他地方。
d20(这显然是个D10表,也许是凑不够20个)   
1 隐藏的 燃烧的 雾气
2 移动的 冰冷的 陷阱
3 生长的 贪婪的 墙壁
4发条的 奥术的 液体
5突发的 电动的 门
6坏掉的 金属的 野兽
7 腐烂的 阴影的 幽灵
8 大量的 吸血的 雕像
9 生化的 有毒的 宝藏
10超级的 传染的 战士

 
就像村庄一样,每个野外区域都有自己的特点和问题。这里有一些例子。这些并不一定适用于整个森林或地区,但可能只是一个更大整体中的几个区域。
d20 外表   问题
1 气氛紧张  杀人昆虫
2 空荡的    野生动物
3 烧尽     宽阔河流
4摇摇欲坠  异教神灵
5色彩变换  幽灵(或其他不死者)
6 不可触摸 强盗藏身处
7骨骸遍野 恶劣天气
8 冰冻    活动的植物
9巨大的特征 野蛮人部落
10 人造 异教徒
11 永远天黑 有毒植物
12 不平衡 神秘怪物
13被菌群复盖 陡峭
14 衰败    洞穴
15 变异   山洪暴发
16寂静  森林大伙
17 动物多样 史前生物
18 天堂一样的 危险的仙子/妖精
19 不自然的扭曲 森林居民
20 花开遍地  变异野兽

有时,在荒野中很容易迷路。找到地标,自然的或其他的,可以帮助你找到你所在的位置。这里有几个例子。
d20地标
1古树11奇怪的雕像
2洞穴入口12巨石
3 .巨大的洞或洼地13 祭坛
4高原或斜面14巨石柱或石圈
5河(桥) 15废弃的井
6温泉16吊着的骷髅
7湖中岛17一个巨大的物品(剑等)
8沥青湖18坟墓
9瀑布19凸起的水晶
10巨大的非自然生成的空地20喷泉
« 上次编辑: 2020-08-03, 周一 21:12:37 由 cmoon »

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Re: 黑暗奇幻随机表
« 回帖 #1 于: 2020-08-03, 周一 21:11:13 »
你的神现在在哪里?
就像黑暗奇幻中的其他方面一样,通过残酷的视角来展现宗教。也许这个宗教只是一个用来骗取财富的谎言,或者是一张充满错误和迷信的大网。也许没有神,神只是用来解释怪物和魔法起源的理论。
一个仁慈、全能的神不适合黑暗奇幻的背景。在一个充满了怪物、恶魔和绝望的世界里光的力量应该是不存在的、虚弱的或被击败的……或者至少是冷漠的。也许有一个仁慈的上帝,但他早已带着所有正直的人离开了。也许这些人们因为忘记了他们在前世所做的选择而身陷地狱,。也许上帝创造了这个世界,然后把它留给了它的居民。也许人类选择受苦是出于自己的自由意志。
另一种可能是,神太过人性化了,祂们的行为是出于欲望、傲慢或愤怒。他们可以像人类一样浅薄和虚荣,想要寻求能取悦或滋养他们的赞美。
在下面的表格中roll一次或多次,以此来找到你的神现在在哪里。无论如何,没有仁慈的神并不意味着他们不重要。即使是堕落的神也可以有追随者,邪教,甚至天使和化身(英雄的,绝望的或疯狂的)。请记住,尽管敬拜一个失踪或已故的神本身就是一件有趣的事情,但信徒们并不一定知道他们所偏好的神的真相。

状态
1 被祂的仇敌所杀害
2 抛弃了人类(或者仅仅抛弃了恶人),让凡人自己去承受罪孽因果
3老去并死亡,化为了灰烬或石像,诸如此类
4被黑暗势力囚禁在存在的深处
5邪恶或对人类有害, 祂们穷凶极恶
6 不存在,只是渺小凡人的一厢情愿
7 对这个世界不感兴趣,正在建设一个更好的世界
8未知,与整个设定的概念格格不入
9从神界陨落后,和凡人一样行走世间
10 人们把世界想象成了巨大的怪物
11正为了重获力量而聚集信众
12 除了少数的半疯之神外,其他的神都被遗忘了
13 伪神,只是强大的不朽者或藏在幕后的凡人
14愚痴,用这个宇宙来玩一场骰子游戏
15 人们的希望与恐惧的投影
16 阻止我们看到真相,阻止我们也成为神灵的狱卒
17 沉睡在世界深处,直到审判日来临
18 凡人无法理解,无法被取悦,无法被安抚,无法被说服
19尚未出生,也许有一天祂会出现并拯救我们……也许有一天
20 神秘地消失了


宗教服饰
大多数宗教的追随者通常挥舞着神圣符号,或者在他们的衣服、项链、横幅上佩戴它来表明自己的身份。有些人还会穿特定的衣服。对于神职人员来说,穿戴完全相同的礼服一般是宗教的强制性规则,尤其是在履行神职的时候,但即使是普通人也可以穿戴一些不同的衣服来显示他们的信仰(作为一种选择或戒律)。纹身、物品和发型也能用来识别宗教的信仰者。
在《黑暗奇幻魔法》中有一张非常相似的桌子;魔法和宗教常常是交织在一起的(见下文)。

d20衣服d20衣服
1兜帽或包头巾11暴露的衣服
2斗篷,披风12修道院肩胛
3大项链(珠子、链条等)13图案(骷髅、星星等)
4暴露的纹身,人体彩绘14围巾,勋章或短斗篷
5单色的15铁刺或铁钉
6五颜六色的16兽皮,角、羽毛等。
7帽子17礼仪杖或武器
8面具18树叶,荆棘或木头
9 .独特的发型19 将圣文挂在衣服上
10赤脚20长发或胡须

宗教能力/权力(英文里power共有这两个意思,所以自行理解吧)
虽然许多牧师在一些奇幻设定中拥有实际的超能力,但他们也可能拥有与其职责相关的较弱的并非从神灵那里获得的权力。这些权力大多是合法的,但也不总是如此;它们可能会产生超越物质层面的后果。例如,洗礼、婚礼或牧师的赦免可能会对来世产生重大影响。当然,这些能力也可能只有普通效果。其中一些权力可能被授予所有神职人员甚至所有的信徒,而另一些则由高层人士保留。

具体权力d20
 1主持婚礼和其他仪式11让死者安息
2 .获取被禁止访问的知识12需要通过严酷考验
3要求教会对某人进行审判13接受神灵预言
4指责罪人而不受惩罚14为合法统治者加冠
5给人施洗,使人皈依15向神献祭
6赦罪(忏悔后,买卖圣职等)16免除世俗的责任
7把罪人派往某个任务17将人逐出教会
8给建筑物、物品、水开光18食物和住宿的需求会得到满足
9给别人施加诅咒19攻击亵渎者
10执行驱魔仪式20委任其他牧师

每种宗教(或教派等)都有自己的禁忌和戒律。誓词和誓言可能是特定于某些小团体或人物的。简而言之,角色可以单独被某种规则所束缚,或者为了成为某个给定组织的成员而被束缚。尽管这种区别对于风味来说很重要,但对于游戏目的来说就不那么重要了,只要遵守规则就行。
这些规则的严格程度可能相差甚远。然而,有些规则(比如在禁闭中生活数年)极其极端,以至于玩家角色几乎不可能去经历冒险生活。其他的规则又是极度琐碎(比如不要吃螃蟹),它们几乎不会影响游戏(见下表)。正因为如此,这张表关注的规则,会让冒险生活有点困难,但并不会让冒险生活变得不可能。在任何情况下,禁忌应该是阻碍——如果这些东西在你的战役里是罕见的或不存在的话,那么禁忌巫婆或魔药没有任何意义!
不要小心翼翼地规避宗教戒律。你必须遵守法律的字面和精神。如果你不能故意杀死一个有知觉的生物,你不应该要求你的盟友去这样做。他们的罪不是你的罪,但如果他们一再犯下罪行,你就应该重新考虑你对自己宗教的忠诚了——除非你是为了一个更大的目标而战斗。因此,如果你的禁忌会影响到团队,事先和大家商量一下。
违反禁忌或誓言会给人物带来严重的后果,至少到赎完罪之前都是如此。当然,有些罪是无可救药的,或者几乎无可救药的

禁忌Taboo
 1 不能使用锋利或尖锐的武器(剑、箭等)
 2不能着甲
3 不能携带太多的金属(最多只能带镰刀或短剑;不能穿重甲)
4 不能拒绝对倒下的敌人施以怜悯
5必须把所得的50%捐给教会、穷人等
6 不能拥有任何财产(除了你的马可以携带的东西)或头衔
7 不能说谎,欺骗,诈骗,允许进行伪装,让他人说谎等
8 不能喝酒或魔药
9 无法直接从法术中受益
10 如果可以的话,不能忽视别人的求助请求
11 不能违抗宗教上级的命令
12不能让女巫活下去
13 不能停止讨伐恶人的战争
14 不能说话(但你可以用手势,但这显然很慢)
15 不能使用魔法或魔法物品
16 不能触摸或携带不洁净的物品(例如,从活人或死人身上偷来的东西)
17 不能和任何人产生亲密关系或秘密
18不能表现出仁慈,一时也不能(就算是为了获得金钱或信息)
19只有在被攻击后才能反击
20必须遵守当地法律和当局的管辖(除非它们又疯狂和恶毒)
小禁忌
以下是一些一般不会影响冒险家生活的禁忌。违反这些规定并不会受到严重的惩罚,尤其是为了更大的目的而必须这样做的时候。例如,一个人可能会吃肉来避免饥饿,或者在神圣之日为拯救处于危险中的人而工作。使用这个表格为你的邪教、宗教秩序等增色。他们可能是被命令的,也可能是被强迫的。为了增加多样性,把它们当做义务而非禁令(例如。比如,一个和尚可能会被迫时不时地喝酒,一个邪恶金野猪教的牧师可能会为了不做慈善而被迫放高利贷)。
小禁令的数量和严肃性取决于角色与他或她的宗教的关系。一个单纯的追随者可能会通过限制来变得更好,而一个隐居的僧侣将面临各种严厉的禁令(可能不适合去冒险)。

禁止d20
1喝酒11诅咒别人
2亲密关系12偶像崇拜
3吃肉(或禁止吃某种动物的肉)13接受礼物
4跳舞14八卦
5赤裸15懒惰
6放高利贷(或黄金、奢侈品等)16衣冠不整
7吃糖17撒善意的谎
8穿禁止穿的颜色18接触血液
9解除死人19在特定日子/时间工作
10杀死动物20不祈祷或冥想

宗教团体Religious orders
教会和牧师经常为他们的信徒提供帮助、指导和忏悔。然而,并非所有的信仰都是相同。例如,战神的崇拜者可能专注于不断的征服,而酒神的崇拜者可能更喜欢聚会而不是说教。两者的区别并不总是那么明显——战神可能是个酒鬼,而酒神则可能是小偷和刺客的保护神!此外,一些信仰的广泛传播使得不同的教派和宗教秩序成为可能。甚至一个仁慈的教会也可能拥有一支军事武装——或者一群用于间谍和复仇的成员。
下表描述了任何给定的宗教或宗教内较小的团体的一些功能。这些小群体的服饰、信仰和禁忌将他们与其他相同或类似信仰的人区分开来。在某些情况下,他们甚至会被视作是异端。

类型和目标
1军队.保护信徒.
2探听.调查秘密罪行,寻找女巫和异教徒.
3 修道院. 只有与神职人员一起生活才能升华自我.
4 共有制者. 维持一个与外部世界隔离开的社区(包括牧师和世俗人士)
 5恐怖分子. 让恐怖在不信者的心中蔓延.
 6医院牧师.照顾伤病.
7 东征十字军. 摧毁异教敌人.
 8 商人. 促进货物的运输和交换.
 9 秘密.保护教会的秘密.
10慈善. 帮助穷人,孤儿,寡妇等.
11寻欢作乐者.跳舞,通奸,豪饮大醉.
12 守护者. 保护圣地(圣地、教堂、森林、圣火等) 或者神器.
13 传教士. 把信仰传播到遥远之地.
14 学术.记录历史,保护书本等等.
 15复仇者. 猎杀那些冒犯他们信仰的人.
16 头陀僧. 依靠施舍为生,同时教化并引导社群.
 17 隐士. 通过独居(沙漠、洞穴、森林等)来获得启迪.
18 神谕者. 通过预言与占卜来获得对未来的模糊启示.
19巫师. 与灵魂交流.
20 惩罚者. 通过一次又一次的折磨,来让罪人悔改.   


空灵领主(秩序)
空灵领主居住在一个和平和富足的地方,人类称之为空灵。他们是第一批认识到人类的崇拜能给他们巨大力量的神。然而,当他们下凡到自然世界以获得更多的追随者时,他们很快意识到接近自然世界会让他们屈从与自然法则的影响。在这段时间里,他们变得很脆弱……并且逐渐变成了凡俗!因此,空灵领主禁止其他神不加伪装地来到自然世界,并开始在天堂建造他们的大厅,向世界发送预言、使者、奇迹和圣骑士,以保持信仰的活力,但从来不会接近自然世界。
至少他们是这么说的。空灵领主是神中最稀有的。大多数人一生都不会看到或听到能够任何证明们存在的证据。许多人认为他们已经彻底被毁灭或抛弃了这个世界。

D10投射  名号  美德  信仰
1 璀璨 牧首 荣誉 财富是正义的唯一标准。帮助穷人就鼓励了弱者和懒人。
2 对称 女士 美丽 一个人、一对夫妇、一座建筑等的两部分都必须是彼此的反射。镜子是神圣的。
3 光芒 骑士 勇气 所有虚假的信仰都必须被摧毁。尤其是混乱的邪教,不应该得到宽恕。
4 忠贞 少女 忠诚 你的身体神圣而洁净。特别禁止与所爱的人亲密接触,因为爱情必须保持纯洁。
5天空 之魂 慈悲 不要追随地上的君王和领袖。教会才是唯一的权威。
6 隐藏 记载者 智慧 所有人都受到只有少数人能够研究、解释和理解的秘密法则的约束。
7完美 君王 力量 圣洁之人不会犯罪,即使无辜的人受到他们的伤害也不算。
8 钢铁 荆棘 痛苦是纯洁和成长的道路。安逸和享乐会腐化人的灵魂。
9 沉默 判官 正义 罪犯必须受到惩罚。无辜者必须受到折磨,直到他们认罪为止。
10 盲视 学士 信念 理性是获取真正知识的障碍。 只有通过信仰才能获得启示。

地上诸神(中立)
地上神生活在自然界中。他们拥有实体,但是非常强大。他们不能像空灵领主一样忽视空间,但在他们有限的领域里——可能包括山脉、森林和河流——他们对现实有很大的控制力,毫无争议地统治着。有些是河流和山脉本身!
地上诸神会避开城市和人类的耳目(除了忠实的追随者外)。过多地展示自己可能会让他们变得平凡,从而削弱他们的力量,所以他们大部分时间都躲在深洞和茂密的树林里。有人说,地上的神可以从大地本身收集力量,只要他们保护好自己的土地,即使没有很多人崇拜,他们也可以拥有神圣的火花。例如,对于森林之神来说,他所在的森林被摧毁可能意味着死亡。相反的情况也可能是真的——杀死这样一个神会杀死整个森林。

D10投射  名号  美德  信仰
1 世界 吞食者 牺牲 每一种庄稼中最好的那部分,每一群人中最纯洁的那部分,每年都要被牺牲以表示对神灵的感激。
2 疯狂 梦者 创造力 理性是理解隐藏真理的障碍。只有通过疯狂才能得到启示。
3 植物 猎手 生育 不应狩猎停止。在未来的某天,没有被鲜血复盖的土地将成为贫瘠之地。
4 飞翔 女王 传统 不驱逐冒犯了仙女的人的社群将永远受到诅咒。
5 野性 狂欢者 自由 束缚会让你变得软弱无力。制定你自己的规则,不用管在这个过程中你伤害了谁。
6 吞噬 蠕虫 力量 强者以弱者为食。 如果你以强者为食,你就会变得更强大。
7 光辉 鸟 魅力 荣誉、仁慈和诚实是抽象的。只有美是真实的。美的代价则无关紧要。
8 生长 树 健康 疾病会传染。在它蔓延到每个人身上之前,先抛弃弱者和病人。
9大地母亲 宽容 过去的罪恶毫无意义。 只有现在是最重要的。 永远不要评判任何人。
10 永恒 孩子 年轻 一定要帮助弱者和年轻人生活和成长,直到他们能生育。

深渊统治者(混乱)
无底深渊的统治者无疑是邪恶的。他们喜欢获取权力,制造痛苦。然而,许多人相信他们的存在是有原因的——也许是为了诱惑弱者,惩罚罪人,或者是为了让人们在秩序和混乱之间做出选择。有些人认为,他们需要给秩序神带来一些平衡,如果没有深渊,秩序神将不可避免地成为暴君和国王。最后,还有一些人相信恶魔是真正的神——他们会给你财富、快乐、知识和力量,而不是模糊的关于希望和救赎的承诺。

D10 D10投射  名号  美德  信仰
 1 燃烧 暴君 力量没有秩序,只有力量。 除了武力征服获取的权力之外的任何权力都是非法的。
2 惊异 弄臣 自由  法律和禁忌需要被打破。只有犯下最恶劣的罪行,你才能找到智慧。
3 污染 恶徒 没有家,只有房子。没有道德,只有借口。没有朋友,只有工具。
4黄金 山羊 财富  黄金统治一切。只要你能从中获利,就没有什么是错的。
5 蜜糖 辩护者 影响力 让傻瓜谈论战争,美德,荣誉去吧。谎言是智者统治无知者的唯一工具。
6 无面 低语者 保密  知识就是力量,只要它只是你一个人的。共同的知识是无用且低级的。  7 永久 长者 不朽 人生的目标是战胜死亡。巫术,罪恶...如果我们能永生,代价就无关紧要的。
8 置换 恶魔 改变  改换名目,以保持你现在的地位。 背叛你的朋友,忠于自己。
9 大笑 掠夺者 恐吓 传播恐惧,你就能播种权力。 传播痛苦,你的敌人就会绝望。
10 咆哮 泰坦 宿命 只有死亡才能征服一切。在她召唤你之前,先把她的礼物传遍全世界。

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Re: 黑暗奇幻随机表
« 回帖 #2 于: 2020-08-03, 周一 21:13:11 »
零碎地翻翻,书名就叫dark fantasy XXX

离线 小伟

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Re: 黑暗奇幻随机表
« 回帖 #3 于: 2021-01-07, 周四 15:48:29 »
欺待(๑•́ ₃ •̀๑)