作者 主题: 盖亚 10通灵者 28.5XP  (阅读 25642 次)

副标题: (GX9902# 210991-3 Sovereign Court)

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盖亚 10通灵者 28.5XP
« 于: 2016-05-18, 周三 23:14:36 »
名字 盖亚 职业 10(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 小 性别 男
种族 半身人
年龄 37 移动速度 20尺   大步后+10尺
先攻+7(4点来自诸王旗)  察觉+11(特别降灵奖励时为17)
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 28.5 Fame 49 Prestige 21   Gold 6129.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质1634级+1
智力121
感知1318级+1
魅力162种族+2头巾+2

BAB+7CMB 6CMD 19

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+5
攻击方式 飞轮攻击加值 11 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 8 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 24(体型+1,敏调+3,胸甲+7,木盾+3),措手不及21,接触14
HP 83(8+5*9+3*10)
强韧+9  (3体+3基础+1种族+2抗力)
反射+9  (3敏+3基础+1种族+2抗力)纠缠 麻痹 被擒抱 自动激活护守FREEDOM3轮
意志+11(1感+7基础+1种族+2抗力)对恐惧+2  恐慌惊惧状态 自动激活护守Courage 战栗代替之

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+10/3(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术   法师之手   稳定伤势
1环 凶兆    变巨  移除恐惧  脱困指令  阵营防护       3个1环位
2环 英雄气概  加速术  祓除  安慰效应                    2个2环位
3环 任意门  高等隐形                                         2个3环位

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d8加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d8+4)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能



统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。

中等英灵之力:振奋呼声 Inspiring Call(Su):以一个标准动作,你可以使所有可以听见和看见你的盟友在豁免检定或在攻击和伤害检定上获得相当于你的英灵同调的表现加值,持续1轮时间。如果你已经拥有了果断出击英灵之力,那么你可以以一个移动动作使用振奋呼声;如果你拥有传奇统帅英灵之力,那么这个动作下降到一个迅捷动作。

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制

呼唤地缚灵(Location Channel,Sp):在5级时,通灵者可以在某人死去——或是他曾经生活过的地点执行一次特殊的降灵仪式,暂时将死者的魂灵唤回并寄宿在他的体内,使生者可以与他交流。这个能力的效果相当于一个法术Call Spirit(见本书),不过死者之魂只能停留相当于每通灵者等级1轮的时间,并且凭依在通灵者的身体上而不是独立以游魂的状态现形。每当通灵者尝试呼唤地缚灵后,他将在24小时内无法呼唤同一个魂灵。降灵后每轮之中通灵者都可以通过一个一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)结束地缚灵的凭依。

呼唤浮游灵
在7级时,只要他拥有一件与死者相关的事物,通灵者就可以不受场地限制的使用呼唤地缚灵能力召唤死者之魂。如果参与此降灵会的成员中有比通灵者本人更熟悉死者的人存在,那么在决定Call Spirit法术的DC时,可以使用他的熟悉程度而非通灵者的。

慰灵之术(Propitiation,Su):在9级时,通灵者学习了一些秘密的术式和祭仪,让他可以安抚英灵,缓解英灵附体造成的负担。每天一次,通灵者可以通过本能力减少1点自己承受的共鸣(最少降低到1)。每一个英灵都有属于自己的独有慰灵法,无论哪一种都需要至少10分钟时间来执行,但是不需要物质献祭(比如财产和祭品)。

  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize

5级  弃卒保帅
7级  旗手(30尺内协会成员+1命中+1伤害 且对恐惧豁免获得+1 所有加值均为士气加值)
9级  幸运半身人(每天一次 30尺内的一名队友可以使用我的豁免检定代替过豁免 APG)
10级 技能专攻(历史知识)(来自艾恩石激活)

技能加点
总 (4+1)*10=50点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+4
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+4(涌动后再+1d8+8)
                               劝诱头带 魅力相关检定+3
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=3   针对跳跃和攀爬+3
察觉X                      3+1+0+2=6     选择受训后+7   鹰眼+5表现
表演(演讲)            1+3+3=7          统帅+4 头带+3表现
唬骗                        8+3+3=14        统帅+4 头带+3表现
交涉                        7+3+3=13        统帅+4(本部+2搜集情报+2)头带+3表现
医疗                        1+1+3=5
威吓                        10+3+3=16        统帅+4  体型-4 头带+3表现
奥术                        1+1+3=5
历史                        0+1+0+3=4
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   1+1+3=5
UMD                        10+3+3=16       统帅+4   头带+3表现
接触装置X                 1+3+0=4      受训后+7 艾恩石+2表现 工具+2环境   平时使用万能钥匙(直接用+10过检定)


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
+1精工灵巧胸甲
+1黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
护卫他人*4卷
闪光尘*5卷
识破隐形卷*1
通晓语言卷
隐形术卷
镜影术卷*2
蛛行术卷
水面行走卷
加速卷*3
飞行术卷*3
移除麻痹卷轴
忍受环境卷*1
自由行动卷*1
防死结界卷*1
高等隐形
解除隐形*2
次级复原术*4卷
石肤术卷带200金施法材料
真知术卷轴带250金施法材料
反虚体法阵
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
猴抓鱼鳍药水*2  海洋之触药水*2
瓶装阳光*2 
劇透 -   :
标动摇晃激活类似日光杖6小时 投掷后30尺内1轮自然日光效果
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒36      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒34
强化认知棒41
既视感魔棒50
英雄气概魔棒 4
隐形术魔棒50
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+2(肩部)
窃贼护腕 (腕部)
快闪树叶 2pp(无位置)
劝诱头带(头部)
魅力+2头巾(头饰)
鹰之眼 (面部)
艾恩石(无位置)次级护守(颈部)Talisman (Lesser) (Warrior's Courage+Freedom)
法术刺青(Spell Tattoo)任意门 (左手手心)
法术刺青(Spell Tattoo)安慰效应(左手腕部)
次级延时权杖(平时放背包中)
灭群扣环(平时塞背包 出任务后借给队里的射手或者大力菜刀使用)
远古诸王旗帜(手持)
知识法衣(躯体)每日一次,消耗法术位视为施法了自己同cl的卷轴(不消耗卷轴)
寻路仪(诅咒)内激活了邪恶艾恩石

生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3
万能钥匙、战前祷词集
寻路仪(存入艾恩石1颗共振中)
精制品盗贼工具
白金戒指*2

剩余金币见抬头负重情况44/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
天键碎片Sky Key Component:9号单。
温妮之友Vanei‘s Friend:每模组一次,对盾徽的可以重投一个失败的唬骗、交涉或知识检定。如果重投失败了,划掉。9号单
矮人之友     DJ+2   14号单
盾徽之敌     强迫一个盾徽特工重投一个d20 使用后划掉该奖励 15号单
绿市的祝福  DJ+2   16号单
残余神话力  选择一个专长 可以在一轮内激活这个专长的神话版本能力,激活后划掉本boon 18号单
群星的关注  当处于困惑状态中 每轮骰的百分比骰视为结果+5结算。当处于不良状态下,可以划掉本boon,视为获得了heal的治疗。 18号单
外质结构附魔  在饿鬼迷宫获得了少量阴暗外质。以一个迅捷动作,可以使自身的天武、徒手、武器在一轮内获得幽冥附魔的效果。如果有至少一级唤魂等级,则持续3轮且同时作用于唤魂伙伴的天武。当时的同时,划掉本boon。 21号单
老旧废弃物的拯救者?? 成功帮半兽人MM冒险队长回收了折叠船,作为回报获得了折叠船的一小片碎片。这相当于一块羽符。使用后包括很多航海有用的东西,不管怎样需要花450GP或者1PP获得它。 21号单



记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

10号完美3
消耗:加速术卷轴  2pp换购 (加速术*2)卷  灵活胸甲和黑木盾分别附魔成+1
购入:万能钥匙、移除麻痹卷轴 战前祷词集   

11号溢出档案库
消耗:大步奔行魔棒1发 49——48

12号活神
购入:劝诱头带(4500GP)使用4级预设卡PC单

13号鼠船2
购入:艾恩书(800GP版本) 寻路仪  精制品盗贼工具
消耗:大步奔行魔棒1发(48——47)

14号镜湖驰援
购入:强化认知魔棒 2PP  猴抓鱼鳍药水*2  海洋之触药水*2
消耗:大步奔行魔棒1发(47——46) 强化认知魔棒2发(50——48)任务消费 3G

15号归途绝
购入:既视感魔棒 2PP   鹰之眼
消耗:大步奔行魔棒2发 (46——44)

16号绿市
购入:加速卷*2 飞行术卷*2 抗力斗篷+1升级+2
消耗:加速卷*2 浮空术卷*1 治疗轻伤棒4发(50——46)
完成第八季势力任务 招募贵族 1/3

17号深市骗局
购入:英雄气概魔棒(5charges)

18号沙子3
购入:魅力头巾+2  2PP换购位移术卷轴 忍受环境卷轴*2
消耗:英雄气概魔棒*1(剩4) 大步奔行魔棒2发(剩42)  强化认知魔棒2发(剩46) 治疗轻伤魔棒6发(40) 位移术卷轴*1 忍受环境卷轴*1

19号银湖之下
消耗:镜影术卷*1,水上行走卷*1,飞行卷*2,大步奔行魔棒3发,强化认知魔棒2发
购入:镜影术卷*2,飞行术卷*2(2pp换购),自由行动卷*1,防死结界卷*1,任意门卷*1,隐形魔棒50发,水上行走卷*1

20号丑角之旅
消耗:6发治疗轻伤,位移术卷,任意门卷 大步奔行*4  强化认知*3
购入:任意门卷  高等隐形卷 消除隐形卷*2(2pp) 窃贼护腕
完成势力任务:第八季招募贵族 2/3

21号恶鬼迷宫
消耗:1张次级复原术卷, 大步奔行*2 
购入:瓶装阳光*2  次级复原术*5卷 2pp

22号金蛇之约DM
完全势力任务 DM (2/5)  总进度 2/7
购入:次级护守(Warrior's Courage+Freedom) 法术刺青(任意门+安慰效应)
        次级延时权杖

23号死了又死
购入:白金戒指两枚(护卫他人法器) 护卫他人*5卷 2PP  防死结界卷  灭群扣环
消耗:大步奔行*2  防死结界卷

24号以太劫持
购入:任意门卷*2 小圆盾  2pp换购闪光尘卷*5  识破隐形卷*2
消耗:大步奔行棒2发  任意门卷*2 护卫他人卷

24号红色丰收
消耗:识破隐形卷

25号恶魔之怒DM
购入:远古诸王旗帜
完成第九季度任务 DM一场 1/5 总进度0/7

26号魔像工场
购入:次级自由护符 知识法衣 石肤术卷
消耗:次级自由护符 任意门卷

27号时间庇护所
购入:真知术卷轴 反虚体法阵 激活了模组掉落的邪恶艾恩石力量获得专长 技能专攻(历史)
消耗:大步奔行魔棒*1(35——34)  声望购买赎罪 2pp

离线 盖伦

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Re: 盖亚 2通灵者 5xp
« 回帖 #1 于: 2016-05-23, 周一 11:30:50 »
名字 盖亚 职业 2(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 中 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语
人物背景

XP 5 Fame 9 Prestige 5   Gold 661.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质152
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+1CMB 0CMD 13

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+2
攻击方式 飞轮攻击加值 5 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 2 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(体型+1,敏调+3,胸甲+6,木盾+2),措手不及19,接触14
HP 17(8+5+2*2)
强韧+4,反射+5,意志+6   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+2/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+2)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
劇透 -   :
3级  嘲讽


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*2=10点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+1
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+6)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                       0+3+0-3=0   针对跳跃和攀爬的特技+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+4
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        1+2+3=6       统帅+2(艾巴萨罗姆的搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        1+2+3=6       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       1+2+3=6       统帅+2



[/spoiler]
装备
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
劇透 -   :
精工灵巧胸甲550g12.5磅
精制品背包+冒险者套装8+5017磅
钉头锤8g3磅
长剑15g2磅
木制圣徽1g0磅(当降灵大祭师时,挂于颈部)
飞轮*1010g5
磨刀石*0.2g
快闪树叶2pp购于任务单2
黑木盾257g2.5
迅捷腕鞘*210g2
驱虫剂*210g
小蓝书(迪欧贝)5g购于任务单3
治疗轻伤棒2pp购于任务单4
移除恐惧棒2pp购于任务单5
抗力斗篷+11000g购于任务单5
典礼护甲(天州样式)25g10磅购于任务单6 备用盔甲放于协会 穿着后交涉威吓+2
拌足包50g2磅购于任务单6
强碱瓶45g3 对泥怪和酸性生物造成2d6溅射








剩余金币661.5g负重 41.5/轻载29


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷
3号商团
4号第一步
5号晨光之潮
6号初炼

[/td][/tr][/table]

离线 盖伦

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Re: 盖亚 2通灵者 5.5xp
« 回帖 #2 于: 2016-05-23, 周一 15:19:06 »
名字 盖亚 职业 2(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 中 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语
人物背景

XP 5.5 Fame 10 Prestige 4   Gold 14.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质152
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+1CMB 0CMD 13

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+2
攻击方式 飞轮攻击加值 5 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 2 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(体型+1,敏调+3,胸甲+6,木盾+2),措手不及19,接触14
HP 17(8+5+2*2)
强韧+4,反射+5,意志+6   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+2/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+2)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
劇透 -   :
3级  嘲讽


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*2=10点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+1
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+6)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                       0+3+0-3=0   针对跳跃和攀爬的特技+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+4
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        1+2+3=6       统帅+2(艾巴萨罗姆的搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        1+2+3=6       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       1+2+3=6       统帅+2



[/spoiler]
装备
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
劇透 -   :
精工灵巧胸甲550g12.5磅
精制品背包+冒险者套装8+5017磅
钉头锤8g3磅
长剑15g2磅
木制圣徽1g0磅(当降灵大祭师时,挂于颈部)
飞轮*1010g5
磨刀石*0.2g
快闪树叶2pp购于任务单2
黑木盾257g2.5
迅捷腕鞘*210g2
驱虫剂*210g
小蓝书(迪欧贝)5g购于任务单3
治疗轻伤棒2pp购于任务单4 腕鞘1内
移除恐惧棒2pp购于任务单5 腕鞘2内
大步奔行棒2pp购于任务单7
抗力斗篷+11000g购于任务单5
典礼护甲(天州样式)25g10磅购于任务单7 备用盔甲放于协会 穿着后交涉威吓+2
通晓语言卷25g0购于任务单7
隐形术卷150g0购于任务单7
浮空术卷150g0购于任务单7
镜影术卷150g0购于任务单7
卷轴匣1g0.5磅购于任务单7 移动动作取出卷轴
医疗包50g1磅购于任务单7 医疗+2 10发
墨镜10g0购于任务单7 对抗凝视攻击+8豁免
沉默术药水300g0购于任务单7
驱逐光晕药水50g0购于任务单7 非善良人物喝下有效
强碱瓶45g3 对泥怪和酸性生物造成2d6溅射








剩余金币14.5g负重 42/轻载29


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷
3号商团
4号第一步
5号晨光之潮
6号初炼
7号天键2



[/td][/tr][/table]

离线 盖伦

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Re: 盖亚 3通灵者 6.5xp
« 回帖 #3 于: 2016-06-02, 周四 12:03:10 »
名字 盖亚 职业 3(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 中 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语
人物背景

XP 6.5 Fame 12 Prestige 5   Gold 226.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质152
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+2CMB 1CMD 14

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 6 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 3 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(体型+1,敏调+3,胸甲+6,木盾+2),措手不及19,接触14
HP 25(8+5*2+2*3)
强韧+5,反射+6,意志+6   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+3/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+2)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制
统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*3=15点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+6)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=0   针对跳跃和攀爬的特技+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+4
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        3+2+3=8       统帅+2(艾巴萨罗姆+2交涉搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        1+2+3=6       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       1+2+3=6       统帅+2


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
精工灵巧胸甲
黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒50
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1
快闪树叶 2pp


生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3


剩余金币226.5gp负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

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Re: 盖亚 3通灵者 7.5xp
« 回帖 #4 于: 2016-06-15, 周三 22:14:22 »
名字 盖亚 职业 3(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 中 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 7.5 Fame 14 Prestige 2   Gold 1385.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质152
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+2CMB 1CMD 14

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 6 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 3 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(体型+1,敏调+3,胸甲+6,木盾+2),措手不及19,接触14
HP 25(8+5*2+2*3)
强韧+5,反射+6,意志+6   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+3/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+2)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制
统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*3=15点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+6)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=0   针对跳跃和攀爬的特技+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+4
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        3+2+3=8       统帅+2(艾巴萨罗姆+2交涉搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        1+2+3=6       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       1+2+3=6       统帅+2


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
精工灵巧胸甲
黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒49
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1
快闪树叶 2pp


生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3


剩余金币226.5gp负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

离线 盖伦

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Re: 盖亚 3通灵者 8.5xp
« 回帖 #5 于: 2016-06-22, 周三 12:24:00 »
名字 盖亚 职业 3(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 中 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 8.5 Fame 16 Prestige 2   Gold 292.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质152
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+2CMB 1CMD 14

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 6 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 3 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 24(体型+1,敏调+3,胸甲+7,木盾+3),措手不及21,接触14
HP 24(8+5*2+2*3)
强韧+5,反射+6,意志+6   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+3/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+2)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制
统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*3=15点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+6)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=3   针对跳跃和攀爬+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+5
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        3+2+3=8       统帅+2(艾巴萨罗姆+2交涉搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        1+2+3=6       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       1+2+3=6       统帅+2


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
+1精工灵巧胸甲
+1黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
(加速*1 加速*1)卷     2pp
移除麻痹卷轴
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒49
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1
快闪树叶 2pp


生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3
万能钥匙、战前祷词集


剩余金币226.5gp负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
天键碎片Sky Key Component:9号单。
温妮之友Vanei‘s Friend:每模组一次,对盾徽的可以重投一个失败的唬骗、交涉或知识检定。如果重投失败了,划掉。9号单


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

10号完美3
消耗:加速术卷轴  2pp换购 (加速术*2)卷  灵活胸甲和黑木盾分别附魔成+1
购入:万能钥匙、移除麻痹卷轴 战前祷词集   

离线 盖伦

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Re: 盖亚 4通灵者 9.5xp
« 回帖 #6 于: 2016-06-29, 周三 12:13:13 »
名字 盖亚 职业 4(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 小 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 9.5 Fame 17 Prestige 3   Gold 1544.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质1634级+1
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+3CMB 2CMD 15

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 7 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 4 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 24(体型+1,敏调+3,胸甲+7,木盾+3),措手不及21,接触14
HP 35(8+5*3+3*4)
强韧+6,反射+6,意志+7   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+4/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术
1环 凶兆       变巨               2个1环法术位

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+3)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制
统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize


劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*4=20点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+9)
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=3   针对跳跃和攀爬+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+5
表演(演讲)            1+2+3=6        统帅+2
唬骗                        1+2+3=6       统帅+2
交涉                        4+2+3=9       统帅+2(艾巴萨罗姆+2交涉搜集情报交涉和本地+2)
医疗                        0+1+0=1
威吓                        4+2+3=9       统帅+2  体型-4
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       2+2+3=7       统帅+2


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
+1精工灵巧胸甲
+1黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
(加速*1 加速*1)卷     2pp
移除麻痹卷轴
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒49
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1
快闪树叶 2pp


生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3
万能钥匙、战前祷词集


剩余金币见抬头负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
天键碎片Sky Key Component:9号单。
温妮之友Vanei‘s Friend:每模组一次,对盾徽的可以重投一个失败的唬骗、交涉或知识检定。如果重投失败了,划掉。9号单


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

10号完美3
消耗:加速术卷轴  2pp换购 (加速术*2)卷  灵活胸甲和黑木盾分别附魔成+1
购入:万能钥匙、移除麻痹卷轴 战前祷词集   

11号溢出档案库
消耗:大步奔行魔棒1发 49——48

离线 盖伦

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  • 帖子数: 449
  • 苹果币: 0
Re: 盖亚 5通灵者 12.5xp
« 回帖 #7 于: 2016-06-29, 周三 13:50:37 »
名字 盖亚 职业 5(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 小 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 12.5 Fame 21 Prestige 7   Gold 755.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质1634级+1
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+3CMB 2CMD 15

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 7 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 4 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 24(体型+1,敏调+3,胸甲+7,木盾+3),措手不及21,接触14
HP 43(8+5*4+3*5)
强韧+6,反射+6,意志+7   对恐惧+2

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+5/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术   法师之手
1环 凶兆    变巨  移除恐惧               2个1环法术位

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+3)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制

呼唤地缚灵(Location Channel,Sp):在5级时,通灵者可以在某人死去——或是他曾经生活过的地点执行一次特殊的降灵仪式,暂时将死者的魂灵唤回并寄宿在他的体内,使生者可以与他交流。这个能力的效果相当于一个法术Call Spirit(见本书),不过死者之魂只能停留相当于每通灵者等级1轮的时间,并且凭依在通灵者的身体上而不是独立以游魂的状态现形。每当通灵者尝试呼唤地缚灵后,他将在24小时内无法呼唤同一个魂灵。降灵后每轮之中通灵者都可以通过一个一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)结束地缚灵的凭依。

统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize

5级  技能专攻(威吓)
劇透 -   :
7级  战壕
劇透 -   :
     

技能加点
总 (4+1)*5=25点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+2(涌动后再+1d6+9)
                               劝诱头带 魅力相关检定+3
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=3   针对跳跃和攀爬+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+5
表演(演讲)            1+2+3=6          统帅+2 头带+3
唬骗                        3+2+3=8         统帅+2 头带+3
交涉                        5+2+3=10      统帅+2(本部+2搜集情报+2)头带+3
医疗                        0+1+0=1
威吓                        5+2+3+3=13       统帅+2  体型-4 头带+3
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       2+2+3=7       统帅+2   头带+3
接触装置X                 1+3+0=4      受训后+5   平时使用万能钥匙(直接用+10过检定)


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
+1精工灵巧胸甲
+1黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
(加速*1 加速*1)卷     2pp
移除麻痹卷轴
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒49
奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1
快闪树叶 2pp
劝诱头带

生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3
万能钥匙、战前祷词集


剩余金币见抬头负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
天键碎片Sky Key Component:9号单。
温妮之友Vanei‘s Friend:每模组一次,对盾徽的可以重投一个失败的唬骗、交涉或知识检定。如果重投失败了,划掉。9号单


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

10号完美3
消耗:加速术卷轴  2pp换购 (加速术*2)卷  灵活胸甲和黑木盾分别附魔成+1
购入:万能钥匙、移除麻痹卷轴 战前祷词集   

11号溢出档案库
消耗:大步奔行魔棒1发 49——48

12号活神
购入:劝诱头带(4500GP)使用4级预设卡PC单

离线 盖伦

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Re: 盖亚 5通灵者 13.5xp
« 回帖 #8 于: 2016-07-26, 周二 09:03:29 »
名字 盖亚 职业 5(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 小 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 13.5 Fame 23 Prestige 9   Gold 755.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质1634级+1
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+3CMB 2CMD 15

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 7 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 4 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 24(体型+1,敏调+3,胸甲+7,木盾+3),措手不及21,接触14
HP 43(8+5*4+3*5)
强韧+6,反射+6,意志+8   对恐惧+2 (艾恩石共振意志+1)

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+5/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术   法师之手
1环 凶兆    变巨  移除恐惧               2个1环法术位

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+3)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制

呼唤地缚灵(Location Channel,Sp):在5级时,通灵者可以在某人死去——或是他曾经生活过的地点执行一次特殊的降灵仪式,暂时将死者的魂灵唤回并寄宿在他的体内,使生者可以与他交流。这个能力的效果相当于一个法术Call Spirit(见本书),不过死者之魂只能停留相当于每通灵者等级1轮的时间,并且凭依在通灵者的身体上而不是独立以游魂的状态现形。每当通灵者尝试呼唤地缚灵后,他将在24小时内无法呼唤同一个魂灵。降灵后每轮之中通灵者都可以通过一个一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)结束地缚灵的凭依。

统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize

5级  弃卒保帅
劇透 -   :
7级  战壕


技能加点
总 (4+1)*5=25点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+3(涌动后再+1d6+9)
                               劝诱头带 魅力相关检定+3
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=3   针对跳跃和攀爬+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+5
表演(演讲)            1+2+3=6          统帅+3 头带+3
唬骗                        3+2+3=8         统帅+3 头带+3
交涉                        5+2+3=10      统帅+3(本部+2搜集情报+2)头带+3
医疗                        0+1+0=1
威吓                        5+2+3=10       统帅+3  体型-4 头带+3
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       2+2+3=7       统帅+3   头带+3
接触装置X                 1+3+0=4      受训后+5 艾恩石+2   平时使用万能钥匙(直接用+10过检定)


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
+1精工灵巧胸甲
+1黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
(加速*1 加速*1)卷     2pp
移除麻痹卷轴
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒47
奇物
劇透 -   :

生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3
万能钥匙、战前祷词集
寻路仪(存入艾恩石1颗共振中)


剩余金币见抬头负重情况42/29
[/spoiler]

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
天键碎片Sky Key Component:9号单。
温妮之友Vanei‘s Friend:每模组一次,对盾徽的可以重投一个失败的唬骗、交涉或知识检定。如果重投失败了,划掉。9号单


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

10号完美3
消耗:加速术卷轴  2pp换购 (加速术*2)卷  灵活胸甲和黑木盾分别附魔成+1
购入:万能钥匙、移除麻痹卷轴 战前祷词集   

11号溢出档案库
消耗:大步奔行魔棒1发 49——48

12号活神
购入:劝诱头带(4500GP)使用4级预设卡PC单

13号鼠船2
购入:艾恩书(800GP版本) 寻路仪
消耗:大步奔行魔棒1发(48——47)

离线 盖伦

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Re: 盖亚 5通灵者 14.5xp
« 回帖 #9 于: 2016-08-03, 周三 11:40:55 »
名字 盖亚 职业 5(通灵者)
所属势力:君权王庭
阵营 中立善良 信仰 查迪拉
体型 小 性别 男
种族 半身人
年龄 30 移动速度 20
先攻+3  察觉+3
语言:通用语 巨人语 半身人语 龙语
人物背景

XP 14.5 Fame 25 Prestige 9   Gold 3080.5g
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷163种族+2
体质1634级+1
智力121
感知121
魅力142种族+2

BAB+3CMB 2CMD 15

攻击选择勇士降灵奖励 伤害+3
攻击方式 飞轮攻击加值 7 伤害1d6+1/重击范围与倍率20*2/伤害类型 挥砍射程或其他说明 30尺 磨刀石已涂
攻击方式 长剑攻击加值 4 1d6+1伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明 已磨刀
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 24(体型+1,敏调+3,胸甲+7,木盾+3),措手不及21,接触14
HP 43(8+5*4+3*5)
强韧+6,反射+6,意志+8   对恐惧+2 (艾恩石共振意志+1)

种族特性和背景特性
种族特征
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。


   
背景
战斗背景
地区背景
信念背景 灵感力 每日一次技能双投
宗教背景 忠诚之试炼  每日一次豁免重投     
天赋职业:通灵者+5/3降灵点(降灵奖励(Seance Boons)为通灵者提供的加值增加1/3点。这不会增加通过降灵会(Shared Seance)为盟友提供的加值。)

职业特性
法术
0环 神导术  侦测魔法  传讯术  舞光术   法师之手
1环 凶兆    变巨  移除恐惧               2个1环法术位

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。
现共鸣点1       神力奔涌后+1(效果1d6+3)

降灵会(Shared Seance,Su):在2级时,通灵者可以在呼唤英灵时请求他们帮助与自己一起进行降灵的盟友。所有参加降灵会的盟友都可以在24小时内获得该英灵的降灵奖励的好处。
劇透 -   :
1、你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
2、你造成的所有非魔法伤害+2
3、你的CMD+1
4、的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
5、选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能

制祟者(Haunt Channeler,Su):在对抗作祟时,通灵者总是可以在突袭轮中行动,并且他的接触足以将一部分作祟消化掉——对作祟造成每两个通灵者等级1d6点伤害,如同正能量攻击的效果;通灵者还可以询问作祟一个问题,但是作祟可以自由选择回答的方式。最后,通灵者还可以放弃自己对抗作祟效果的豁免检定,把作祟整个吸入体内。如果通灵者这样做,他本人承受作祟的效果,但其他应该被影响的生物则不会受到作祟影响,并且作祟会在24小时内控制通灵者的身体。此时每分钟一次,通灵者可以尝试通过一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)摆脱作祟的控制

呼唤地缚灵(Location Channel,Sp):在5级时,通灵者可以在某人死去——或是他曾经生活过的地点执行一次特殊的降灵仪式,暂时将死者的魂灵唤回并寄宿在他的体内,使生者可以与他交流。这个能力的效果相当于一个法术Call Spirit(见本书),不过死者之魂只能停留相当于每通灵者等级1轮的时间,并且凭依在通灵者的身体上而不是独立以游魂的状态现形。每当通灵者尝试呼唤地缚灵后,他将在24小时内无法呼唤同一个魂灵。降灵后每轮之中通灵者都可以通过一个一个成功的意志检定(DC=20+通灵者等级的一半)结束地缚灵的凭依。

统帅 Marshal
 
劇透 -   :
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。另外,当你使用神力奔涌为魅力检定以及基于魅力的技能检定提供加值时,这个加值翻倍
  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
-   你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
-   你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样


次级英灵之力:统帅之令Marshal’s Order(Su):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。
  


   

专长
1级  英灵专攻(统帅)
3级  嘲讽http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Antagonize

5级  弃卒保帅
劇透 -   :
7级  战壕


技能加点
总 (4+1)*5=25点   选择诡术师降灵奖励时 视为受训且+2
                              选择统帅时 魅力相关技能检定+3(涌动后再+1d6+9)
                               劝诱头带 魅力相关检定+3
                              等  属 训 环境或背景种族等 
特技X                      3+3+0-3=3   针对跳跃和攀爬+3
察觉X                      0+1+0+2=3     选择受训后+5
表演(演讲)            1+2+3=6          统帅+3 头带+3
唬骗                        3+2+3=8         统帅+3 头带+3
交涉                        5+2+3=10      统帅+3(本部+2搜集情报+2)头带+3
医疗                        0+1+0=1
威吓                        5+2+3=10       统帅+3  体型-4 头带+3
奥术                        1+1+3=5
位面                        1+1+3=5
宗教                        1+1+3=5
语言学                     1+1+3=5
察言观色                   1+1+3=5
辨识法术                   0+1+0=1
UMD                       2+2+3=7       统帅+3   头带+3
接触装置X                 1+3+0=4      受训后+5 艾恩石+2 工具+2   平时使用万能钥匙(直接用+10过检定)


[/spoiler]
装备
武器防具类
劇透 -   :
+1精工灵巧胸甲
+1黑木盾
钉头锤、长剑
典礼护甲(艾巴萨罗姆)平时塞协会的储物柜里
飞轮*10
磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :
通晓语言卷
隐形术卷
浮空术卷
镜影术卷
蛛行术卷
水面行走卷
(飞行+加速)卷 2pp
(加速*1 加速*1)卷     2pp
移除麻痹卷轴
药水及魔棒
劇透 -   :
沉默术药水、驱逐光晕药水
猴抓鱼鳍药水*2  海洋之触药水*2
祝福武器涂油
迅捷腕鞘*2
治疗轻伤棒50      置于腕鞘1中
移除恐惧棒50      置于腕鞘2中
大步奔行棒46
强化认知棒48
奇物
劇透 -   :

生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包+冒险者套装
劇透 -   :
一个精制品背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
小蓝书(艾巴萨罗姆)(欧贝特)放协会里
医疗包、墨镜、木质圣徽
强碱瓶*3
万能钥匙、战前祷词集
寻路仪(存入艾恩石1颗共振中)
精制品盗贼工具

剩余金币见抬头负重情况42/29
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特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)。出自1号记录单。
在某次冒险中估价和察觉检定获得+2表现价值,持续整场冒险。若获得金钱未满,可最多加上150gp(不超过最大值)。使用后划掉。出自1号记录单。
天键碎片Sky Key Component:9号单。
温妮之友Vanei‘s Friend:每模组一次,对盾徽的可以重投一个失败的唬骗、交涉或知识检定。如果重投失败了,划掉。9号单


记录单
1号银色巫咒
2号塌陷快闪树叶
3号商团
4号第一步
治疗轻伤
5号晨光之潮
移除恐惧棒、抗力斗篷+1
6号初炼
7号天键2(半速)完成势力任务 维护或加强协会跟其他组织或地区关系 (1/1)
购入:通晓语言卷、隐形术卷、浮空术卷、镜影术卷、卷轴匣、医疗包、墨镜、沉默术药水、驱逐光晕药水、大步奔行棒

8号至高天神DM完全势力任务 DM (1/5)
使用银巫奖励 到达12荣誉 +1PP
购入蛛行术卷、水面行走卷、(飞行+加速)卷 2pp[/tr][/table]

9号天键3
消耗 :大步奔行1发(50——49)  5点pp购买大篷车(交涉DJ)
购入:祝福武器涂油 1份

10号完美3
消耗:加速术卷轴  2pp换购 (加速术*2)卷  灵活胸甲和黑木盾分别附魔成+1
购入:万能钥匙、移除麻痹卷轴 战前祷词集   

11号溢出档案库
消耗:大步奔行魔棒1发 49——48

12号活神
购入:劝诱头带(4500GP)使用4级预设卡PC单

13号鼠船2
购入:艾恩书(800GP版本) 寻路仪  精制品盗贼工具
消耗:大步奔行魔棒1发(48——47)

14号镜湖驰援
购入:强化认知魔棒 2PP  猴抓鱼鳍药水*2  海洋之触药水*2
消耗:大步奔行魔棒1发(47——46) 强化认知魔棒2发(50——48)任务消费 3G