作者 主题: 【UW】游侠变体:潮汐猎人(Tidal Hunter)  (阅读 10033 次)

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【UW】游侠变体:潮汐猎人(Tidal Hunter)
« 于: 2020-12-09, 周三 21:38:48 »
潮汐猎人(Tidal Hunter)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第73页

潮汐猎人从深海的鱼类和其它野生生物身上汲取力量。


生于流水(Waterborn,Su):
潮汐猎人每天能够在水下呼吸相当于每游侠等级10分钟的时间。
6级起,他可以无时间限制地在水下呼吸。

这取代了野性认同和6级时的战斗流派专长。


灵敏嗅觉(Keen Scent,Ex):
如同通用怪物规则,潮汐猎人获得灵敏嗅觉(Scent)。
12级起,当在水中时,潮汐猎人可以在长达1英里的范围里探测到特别强烈或明显的气味(例如血液)。

这取代了追踪和伪装。


水栖精通(Aquatic Mastery,Ex):
3级时,潮汐猎人必须选择水域(Water)作为他的偏好地形,并且他不会获得额外的偏好地形。
8级起和之后每5级,这个偏好地形的奖励加值增加2点。

这修改了偏好地形。


波涛奔泳(Wave Rush,Ex):
7级起,潮汐猎人获得相当于其基本速度的游泳速度。如果他已经拥有了一个游泳速度,那么该游泳速度提高10尺。

这取代了穿林步。


潮汐涌流(Tidal Surge,Sp):
16级起,潮汐猎人获得对流水的掌控,他可以运用潮汐来攻击他的敌人。每天一次,他能够以类法术能力来施放“潮汐涌流”(Tidal Surge)。

这取代了精通反射闪避。
« 上次编辑: 2022-08-19, 周五 23:27:13 由 阿贝里昂 »

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Re: 【UW】游侠变体:潮汐猎人(Tidal Hunter)
« 回帖 #1 于: 2020-12-09, 周三 21:39:50 »
常规游侠的水生环境强化版,继承了核心游侠的优势并附赠了水生优化

画风相似的变体:

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=119240


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