潮汐猎人(Tidal Hunter)出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第73页
潮汐猎人从深海的鱼类和其它野生生物身上汲取力量。
生于流水(Waterborn,Su):潮汐猎人每天能够在水下呼吸相当于每游侠等级10分钟的时间。
6级起,他可以无时间限制地在水下呼吸。
这取代了野性认同和6级时的战斗流派专长。灵敏嗅觉(Keen Scent,Ex):如同通用怪物规则,潮汐猎人获得灵敏嗅觉(Scent)。
12级起,当在水中时,潮汐猎人可以在长达1英里的范围里探测到特别强烈或明显的气味(例如血液)。
这取代了追踪和伪装。水栖精通(Aquatic Mastery,Ex):3级时,潮汐猎人必须选择水域(Water)作为他的偏好地形,并且他不会获得额外的偏好地形。
8级起和之后每5级,这个偏好地形的奖励加值增加2点。
这修改了偏好地形。波涛奔泳(Wave Rush,Ex):7级起,潮汐猎人获得相当于其基本速度的游泳速度。如果他已经拥有了一个游泳速度,那么该游泳速度提高10尺。
这取代了穿林步。潮汐涌流(Tidal Surge,Sp):16级起,潮汐猎人获得对流水的掌控,他可以运用潮汐来攻击他的敌人。每天一次,他能够以类法术能力来施放“
潮汐涌流”(Tidal Surge)。
这取代了精通反射闪避。