妖精
人之假造为妖,物之性灵为精,或寄山水,或汲日月,或观天地,或感宇宙,得一点造化,明悟化育而已。
天生体型:XX妖精可以选择体型中型或原生种族体型,一旦选择不可改变,并获得对应加值或者减值。
天生速度:XX妖精可以选择基本陆地速度为6步或原生种族基本陆地速度,一旦选择不可改变。
化形归元:XX妖精渡过雷劫后将以类人生物状态生活。
晋 法显 《佛国记》:“每至夏坐讫,龙辄化形,作一小蛇。”
天赋异禀:XX妖精化为人形后可以保留一项原生种族所有符合现有状态的奖励专长(缺点是需要保留对应的妖族生理特征)。
天生灵气:妖精每次内功升级额外获得1点灵气值(加在KP值上)。
夺天吞噬:XX妖精可以每日吞噬一名普通人类来获得20点XP。吞噬第一名普通人类后,XX妖精获得等级为1的邪之灵光,此后每多吞噬一名普通人类后,XX妖精的邪之灵光增加1级。
施法天赋:XX妖天生具有施法能力,化形后直接拥有1个初级法术。
僵尸
僵尸是一种中国民间传说的鬼怪,喜欢居住在重阴之地,没有阳光的地方,潮湿,阴暗之处。僵尸是因死不瞑目而怨气聚喉,能吸收月亮阴气,或因染上尸毒或墓地风水属性,产生尸变所成。
僵尸拥有鬼怪的全部属性。
逆天:僵尸无法修炼内功,但是可以通过修炼提升自身等级。最初等级均为荫尸,此后的等级分别为紫僵、白僵、黑僵、绿僵、毛僵、飞僵。还有一个起源不明的说法,指僵尸能成妖,变魃化犼。
每个等级的僵尸最高为20级。单项0升1需要5点经验值,以后每级增加5点经验值。
紫僵:确切地说紫僵仍然是尸体,周身呈现紫色,死后身体呈紫色确实是存在的。
部分动作:僵尸的反应很慢,因而每轮中只能做出一个移动动作或攻击动作。它们只能在冲刺中才能同时移动和攻击。
光明救赎:面对阳光时被直接毁灭。
火焰屠戮:面对火焰时额外受到5倍伤害。
近乡情怯:无法碰触糯米。
无法无天:无法使用法术。
白僵:尸体入养尸地后,一月后浑身开始长茸茸白毛,这类僵尸行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人。
《阅微草堂笔记》曾对僵尸的貌作出描述:“白毛遍体,目赤如丹砂,指如曲勾,齿露唇外如利刃类接吻嘘气,血腥贯鼻。”
光明惩戒:面对阳光时仅每轮受到10点魔法伤害。
火焰焚心:面对火焰时仅额外受到3倍伤害。
黑僵:白僵若饱食牛羊精血,数年后浑身脱去白毛,取而代之的是一身几寸长的黑毛,此时仍怕阳光和烈火,行动也较缓慢,但开始不怕鸡狗,一般来说黑僵见人会回避,也不敢直接和人厮打,往往在人睡梦中才吸食人血和阳气。
光明畏惧:极为畏惧直面阳光。
火焰燃身:面对火焰时仅额外受到1倍伤害。
绿僵:尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。
正常移动:如正常人一般的速度移动,同时拥有一个完整的回合。
无畏里斯:面对火焰时仅受正常伤害。
伤害减免:5/劈砍。
数典忘祖:无视糯米。
毛僵:尸体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。
快速移动:每轮移动速度比正常人增加一步。
铜皮铁骨:50/魔法
跃屋上树:跳跃技能自动取20。
飞僵:是修炼有成的千年僵尸,直隶安州出现过。飞僵擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。
逆天算法:可以使用法术。
身体不坏:100/魔法
飞天遁地:拥有飞行的能力。