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跑團活動區 => 網團活動區 => 翡翠与光 => 主题作者是: Seed 于 2018-06-26, 周二 11:42:03

主题: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-06-26, 周二 11:42:03
蒂丝·萨瑞(Dis Siri)
(名字来于坎蒂丝和赛瑞丝的结合及变体)

信仰:  势力: 年龄:18    种族:星精灵
身高:158cm 体重:45公斤
身份:流浪在阴影处的暗(死灵)法师
成长 LV4
EXP  4
34160金  24银 300 铜 加两件两三千珠宝
命运点 42
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属性:


战斗类

HP:15
MP:14X2D5
力:6
速:9
防:4+2+3=9
魔力:18(暗)加5=23
魔防:1+4=5

扮演类

运动:1
谋略:2
社交:1+2+1=4
领导:    5
工匠:1(占星5)(+舞蹈4)
学识:1(奥秘8)(宗教3)
火抗2
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外貌及性格:

深黑色的长发束成马尾,但略带风尘仆仆的零乱。一双疲倦的黑色双眼,警惕着四周。
右手臂上有数道胎记的象刀剑的划痕。
敏感又警惕,隐藏自己内心感情,不愿意轻信别人。
虽然本质也有着颇为动人的美丽,但情绪上和装扮上却很低调以及内敛。
身材中等,没有非常特别。


命运之轮模板:
力量+1
速度+1
防御+1
魔防+1

专业:占星+5
知识:奥秘+4

卜筮术
每日一次,你可以花费一分钟去施展这个异能,借由镶嵌宝石的小木棒,龙骨,卡牌或是其他占卜器具,你从某个存在处获得对某件你计划在接下来的30分钟内做的事的预示。
吉:预示着好的结果。
凶:预示着坏的结果。
吉且凶:预示着结果既有好的方面,也有坏的方面。
无:预示着结果并无明显的好坏分别。
此异能不会将任何可能影响结果的偶然事件考虑在内。例如,额外释放某个法术,或是得到/失去某个同伴。

命运之轮
你骰子一颗d100骰子并将其记录,当你每成长10个等级时候你都会获得额外一颗骰子,这些骰子将组成你的命运池。每当视野内有生物(包括你)在进行含有随机性的的行为时(d100骰),你可以以一个即时动作用用你占卜池中的一颗骰子代替对方的骰子结果,对方原有的骰子将来取缔你本来的骰子加入你的命运池。如果该生物是非自愿的,它可以以魔防对抗你的魔力以抵抗这个效果,若果他豁免成功,那么视为无事发生。一旦你使用了这项能力,在接下来的1分钟内你都无法再次使用它。

升级:
星币占卜法:现在你能用金币预言一个小时以后的事情,而且准确率提升5%(不会因为提升后的结果而大成功)


此时你获得如下能力修正:
·你的当前生命和最大生命值提高每角色等级5点。
·你的速度提高4点。
·你获得5+角色等级的钝击保护。
·你免疫震慑和非致死伤害(例如皮鞭)。
·你有50%(d100)免疫重击。
·即使生命值低于0你依旧可以进行动作,但当负生命值大于等于你最大生命值的一半时你依旧会死去。
·你获得威吓(领导)+10的修正,这个能力同时适用于和不死族相关的法术检定。但你的社交受到等量的减值。
·你获得一个名为死亡之影的光环,这个光环会削弱生者的各项力量但同时会强化亡灵的各项力量力量,加减的数值与你角色等级挂钩。没有心智的不死生物无法对你发动攻击。
·你以一个标准动作,可以依靠一具有骨头的尸体作为媒介召唤出一个较为强大的不死生物,这个不死生物只会存在一段时间,同时享受你其他职业能力的加成。骰一个d100决定其召唤结果,1-5大失败,6-39骷髅勇士、40-89荒坟守卫、80-94白骨王,95-100不可预料。这个异能的射程为30米,不需要耗费任何魔力,但每分钟只能使用一次。召唤出来的生物持续的时间和你角色等级有关,你的角色等级每比1级高5级则可以同时多存在一个这样的生物。
·你以一个标准动作,可以尝试对你每角色等级1米内的敌人发动一次可怕的攻击(需要骰命中)。若你命中,对方必须通过一次防御豁免,否则将受到巨额的伤害并陷入震慑一轮(第一回合)。接着他还需要进行一次魔防豁免,失败将来受额外的伤害并再反胃一轮。(第二回合)如果你能接触目标,那么视为直接命中。如果目标因为这个异能而死去,那么你可以选择立刻粉碎他全身所有骨头,或者立刻抽出他的脊髓。如果你选择前者,那么看到这个过程的生物都需要进行一次士气检定,否则会陷入惊恐。而如果你选择后者,你和你的不死盟友都将获得鼓舞!这个能力不需要花费任何魔力,但每分钟只能用一次。(对软泥怪或者舞灵这样的生物不会产生任何效果)

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快速目前装备栏
身上装备:
主手:(奥斯頓的匕首)/魔弹法杖(未镶嵌)
副手:
远程:
臂部:光耀之环(左)
臂部:金手镯(右,魔防1)
身体:紧身暴露的金色刺绣丝绸魔法袍(防3魔防3社交1)
面部:舞蹈读心面罩(社2舞4)(黑暗视觉眼镜备用)
足部:水行精灵靴
手部:神器手链
头部:
手指左:海之戒
手指右:火焰之戒(防2,火防4)
肩部:
喉部:法者项链
躯干:
腰部:

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技能:

瞬发召唤:每轮一次,你施展召唤亡灵系列法术时可以以一个自由动作召唤出他们。
毁灭之语:召唤物死亡时回自爆,造成负能量冲击波伤害活物、治疗不死生物。
极恶冻寒:召唤的不死生物攻击时自带冻寒伤害

入门亡魂之主的职业能力选择:

支配、摧毁不死生物:标准动作。非常直白的能力,有了这个能力你就能支配那些无主的不死生物,或者抢夺其他施法者操控下的不死生物了,如果你不喜欢他们也可以尝试直接摧毁之,你是亡灵之主,没有亡灵能反抗你的意志(这句是吹牛的!)。每天能使用的次数和你的领导力有关!关键属性:魔力、领导(其实某些其他职业也能获取这个能力!有时候有些职业的能力是共通的~)

瞬发召唤:每轮一次,你施展召唤亡灵系只需要自由动作
毁灭之语:召唤物死亡时回自爆,造成负能量冲击波伤害活物、治疗不死生物。

召唤死灵:你现在能不花费魔力的情况下使用召唤死灵这个法术了,如果你还不懂这个法术那么把该法术加入你的已知列表中。每日能免费召唤的次数和你的领导力有关。
精妙召唤:你施展召唤亡灵系列法术时无需咒语、手势、材料、法器。

无匹之力:召唤物的力量提升和生命提升。

阴影传送
每当你成功施法后,你可以支付额外的法力值并以传送的方式交换60米内两个体型相同的自愿生物交换位置。
再晋升:传送后的两个生物交换外观。


魔法:

一级
灵魂蛀虫
标准动作
1魔力/1轮
一个5米内的生物
你在目标的身体和灵魂上创造一个持续而缓慢的腐败效果。目标需要通过防御检定(基于你的魔力),否则将会在法术持续时间内承受每轮等同于你魔力点的伤害。受术者可以每轮结束时可以通过成功的防御检定摆脱这个效果。


暗影网络
标准动作
1轮/魔力
接触
施法后你可以指定一片阴影,每魔力/平方的阴影区域会转变为异空间,异空间内的生物可以正常地看到外面的生物,而异空间外的生物无法看到里面的生物如同他们是隐形的一样。异空间无法隔绝攻击,但遵守隐形的战斗规则,在同一片异空间内的生物可以正常地看到彼此。

烟雾之墙
标准动作
1轮/魔力
25米内每魔力10米
该法术会创造一堵黑雾薄墙。这堵墙一旦被创造出来就无法改变位置了。墙壁会阻碍视力使其达到一个有限的程度。在墙壁不同面地生物不能看透它于是对于双方来说对方都会获得隐蔽效果。生物可以穿越烟墙,但是必须做一个防御检定(基于你的魔力)以避免陷入呕吐状态 1 轮。
一阵中等强度的风,比如说由于一个造风术法术,将会在 1 轮内吹散烟墙。
本法术在水下不起作用

窒息术
标准动作
1轮/每魔力
15米内的一个生物
目标需要通过魔防鉴定,否则陷入屏息状态,目标可以尝试屏息等同于自己防御力的轮数,但期间所有检定结果均获得-1惩罚,若目标屏息轮数超过自身的防御等级则立刻因为缺氧而生命力归零(但并未死去)。

哈达之手


二级

命令死灵
标准动作
1天/每魔力
25米内的一个不死生物
此法术赋予你对不死生物某种程度的控制权。假设受术者具有智力,他会认为你的行动或话语是有利于他并带有善意(态度成为「友善」)。在法术持续时间内不会攻击你。你可以试着对他下命令,但需通过以领导检定对抗其成长等级,才能使他进行本来不会去作的事(失败不能重试)。受术者不会听从自杀或明显对他有害的命令,但你可说服它去作值得冒险的事。
无智力的不死生物(像是骷髅或僵尸)无法豁免。当你控制没有心智的事物时,只能用基本命令进行沟通,像是「过来」、「去」、「打」、「站住」等等。无智力的不死生物不会抵抗自杀或明显对他有害的命令。
若你或盟友对该不死生物有威胁行为,则法术终止,无论他有没有智力。
你的命令无法透过心灵传送,所以不死生物必需位于听得见你的范围内。

虚假生命
标准动作
1小时/每魔力
你自己
法术持续时间内,你最大生命值提高1d10+你的魔力值。

食尸鬼符文结界
1分钟
永久/被触发
五平方米内的生物
你描绘出一个符文,使之能麻痹任何进入、穿越、或试图打开其守护区域的大型至小型活物。你可以用可见的、闪动的暗淡线条描绘它,也可以选择让它不可见。你可以将它描绘到可移动的物体上,但如果该物体被移动距离超过 5 英尺,徽标就会消失。
符文有严格的触发机制。除你以外,一切移动到其周围或内部 2米以内的活体生物将触发它。它能正常影响可见生物,但对次元穿越没有作用。一个 5 平方米的平面上,只能有一个符文结界
符文不能被物理的或魔法的攻击所破坏,但能被某些能力解除。某些法术也能靠近却不触发陷阱。
符文被触发后,目标需要通过魔防检定,失败则被麻痹 1d6+2 轮并散发出恶臭,导致周围五米内的其他生物所有检定获得-2惩罚。

白骨之弦
标准动作
1轮/每魔力
你身边
你召唤出一把白骨长弓自动为你射击(每轮一下),用你的魔力代替敏捷和力量影响其命中和伤害。长弓的射程为60米,没有射程增量
三级
暗示术


增强虚体
标准动作
1天
一个被你控制的虚体不死生物
被这个法术加持的不死生物获得+1防御,+1闪避,+8hp,+2魔防(对驱散)的好处 。你每比5魔力多5点魔力(10,15)这些加值将加一倍。(最大4倍)

不死尉官
标准动作
1天
一个被你控制的不死生物
被这个法术加持的不死生物更加强大,你可以选择自身某个属性并让这个不死生物的属性提升你自身的一半加值。另外在判断增强不死生物的光环或者类似的效果时,这个不死生物视为拥有和你相同的光环。(不会重复叠加)

吸血鬼之触
标准动作
立即
近战,一个生物
你进行一次攻击(敏捷)若命中则对敌人造成3d6+魔力点伤害,并且恢复等量的生命力。(但获得的生命值不得超过对方当前生命值+10,意思就是对方-10就死了,不能为你提供更多的生命了。)

四级与五级
4级

能量法球(黑)
标准动作
立刻
一个每魔力5米内的生物或地点(最大一百米)
你将黑色的法术力压缩成球后射出,当法术在命中目标或阻碍物时会爆炸并对其他临近爆炸点的生物造成伤害。
进行一次远程攻击,命中则对主目标造成2d4+黑色魔力点暗蚀伤害。无论结果目标和他五米内的其他生物都必须立刻用敏捷对抗上述伤害的值,失败则受到2d4+黑色魔力点暗蚀伤害,成功也会受到一半伤害。
如果一个生物被一个能量法球伤害了两次,那么他的防御力下降,数量等同于你的魔力值,持续到你下轮。

四级召唤亡灵
整轮动作
1轮/魔力
五米内的地面上

可以召唤出完全听命于你的不死生物为你而战。从五级列表中选择一只或者四级列表中选择两只,三级列表中选择四只又或者更低级列表中选择八只。

5级
木乃伊、 幽影、尸妖、次级吸血鬼
4级
怨魂、妖鬼、超大型僵尸(巨人/大象)
3级
食尸鬼、大型僵尸(食人魔/老虎)、超大型骷髅(巨人/大象)
2级
中型僵尸、大型骷髅
1级
小型僵尸(狗)、中型骷髅
(括号中只是参考物,你可以自由搭配着召唤,例如召唤两只老虎僵尸以及两个人类骷髅让他们组合成两个老虎骷髅骑士也是可以的)。另外人形僵尸或者骷髅在召唤时可以获得一把破烂的武器和护甲,只要符合他们的体型,当然他们用爪子去战斗也是可以的。例如巨人僵尸可以搭配一根大树做武器也行。)如果你同时操控多批不死生物,那么第二次召唤需要额外花费14魔力。第三次召唤需要额外花费28魔力,如此类推。另外本法术可以和其他强化亡灵的法术同时施放,不会额外花费动作。

操纵死尸
标准动作
立即
一具你触碰到的尸体
这个法术会将白骨与尸体化为骷髅与僵尸,这些不死生物会听从你的命令行动。你可以使这些骷髅或僵尸跟着你走,也可以使它们留在原地,攻击靠近它的任何生物或特定种类。这些不死生物可以一直活动,直到被摧毁。被摧毁的骷髅或僵尸无法再受「操纵死尸」影响。
你所创造的生物会永远听从你指挥。不论你施展几次本法术,同时能控制的不死生物总成长等级不得超过你魔力值。若不死生物超过这个数目,则新造出的不死生物会听从你控制,较早造出而超过数目的则不受控制,你可以选择释放哪一个。
你只能选择骷髅和僵尸

唤起死灵(5级没有是因为这个法术是6级的)
食尸鬼、妖鬼、木乃伊、魔魂尸,存在更高级的版本!

5级

5级召唤亡灵
(和4一样,写在4上了。)

阴影形态
反应动作
1轮/魔力
自己

你可以立刻变成灵体状态,并逃脱任何物理压制例如擒拿或者掩埋。在此期间,你不再会被物理攻击所伤害也不会被物理效应而影响,因此你可以穿越墙壁。而魔法攻击也只能对你造成一半伤害。另外你的敏捷+8,在进行躲藏时检定结果+16,只有洞察力超强或者拥有灵视的人才能发现你的存在,你随时可以结束灵体状态,但如果你结束时处于固体之中,你会被强制返回到最近的可以让你站立的地方并受到一定的伤害(可能导致死亡)。每维持这个状态一轮,你都需要额外花费7点魔力。

附录召唤亡灵实力:

召唤亡灵五级
五级召唤亡灵
整轮动作
1轮/魔力
五米内的地面上

可以召唤出完全听命于你的不死生物为你而战。从五级列表中选择一只或者四级列表中选择两只,三级列表中选择四只又或者更低级列表中选择八只。

5级
木乃伊、 幽影、尸妖、次级吸血鬼
4级
怨魂、妖鬼、超大型僵尸(巨人/大象)
3级
食尸鬼、大型僵尸(食人魔/老虎)、超大型骷髅(巨人/大象)
2级
中型僵尸、大型骷髅
1级
小型僵尸(狗)、中型骷髅
(括号中只是参考物,你可以自由搭配着召唤,例如召唤两只老虎僵尸以及两个人类骷髅让他们组合成两个老虎骷髅骑士也是可以的)。另外人形僵尸或者骷髅在召唤时可以获得一把破烂的武器和护甲,只要符合他们的体型,当然他们用爪子去战斗也是可以的。例如巨人僵尸可以搭配一根大树做武器也行。)如果你同时操控多批不死生物,那么第二次召唤需要额外花费14魔力。第三次召唤需要额外花费28魔力,如此类推。另外本法术可以和其他强化亡灵的法术同时施放,不会额外花费动作,




阴影形态
反应动作
1轮/魔力
自己

你可以立刻变成灵体状态,并逃脱任何物理压制例如擒拿或者掩埋。在此期间,你不再会被物理攻击所伤害也不会被物理效应而影响,因此你可以穿越墙壁。而魔法攻击也只能对你造成一半伤害。另外你的敏捷+8,在进行躲藏时检定结果+16,只有洞察力超强或者拥有灵视的人才能发现你的存在,你随时可以结束灵体状态,但如果你结束时处于固体之中,你会被强制返回到最近的可以让你站立的地方并受到一定的伤害(可能导致死亡)。每维持这个状态一轮,你都需要额外花费7点魔力。



(幽影和尸鬼是两个不同的生物啦~顺便因为无心智所以他们不会获得你的光环加成,毕竟他们是不能被你鼓舞的)

木乃伊
HP:55
MP:0
力量:24
速度:10
防御:20
魔防:0

移动:3/6/6步行

不死生物免疫
麻痹凝视
疾病攻击(6hp、6速度)
弱火

木乃伊是强大的不死生物,他们力量大得吓人而且因为那奇异裹尸布的缘故身体的防御坚不可摧,不过代价是行动非常缓慢几乎不可能追上别人而且还非常惧怕火焰。当然他们也有特殊的抓人方式,那便是用麻痹凝视将敌人定在原地然后再在对方惊恐的目光中缓缓走过去一拳头把对方打成死。而且他们的攻击中带有一种奇怪的疾病,与其说是疾病还不如说是诅咒,这种诅咒会不断折磨对方直到对方死亡为止。


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幽影
HP:19
MP:0
力量:0
速度:14
防御:0
魔防:5

移动10/15/15(飞行)

不死生物免疫
灵体生物免疫
吸取力量(-6)
创造衍体

幽影是拥有灵体特性的亡灵,所以攻击时造成的伤害可以无视对方护甲提供的防御,而且攻击的时候可以吸取对方的力量让对方变得虚弱无力。一旦幽影杀死了另一个类人生物,那么对方会在下一轮变成一个新的幽影为你而战。所以如果敌人多而杂,又或者是那种力量高强却完全不会魔法的战士敌人,那召唤幽影是个很好的选择。因为这样的敌人难以杀死幽影,而幽影会变得越来越多。

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尸妖
HP:23
MP:0
力量:12
速度:12
防御:14
魔防:0

移动5/10/10步行

不死生物免疫
多重打击(2)
吸血(5)
创造衍体

尸妖是是倾向于肉搏的亡灵,他可以用自己的爪子或者拳头攻击敌人并且从对方身上吸取生命来恢复自己的伤势。一旦尸妖击杀了另一个类人生物,那么对方会在下一轮变成一个新的尸妖为你而战。尸妖有着不俗的防御力和中庸的肉搏能力,他可以充当前排角色,一旦他开始大开杀戒那么更多的尸妖将会成为你新的肉盾。

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次等吸血鬼
hp:29
力量:16
速度:14
防御:15
魔防:2

移动:5/10/15(步行)4/8/8(飞行)

不死生物免疫
吸血鬼弱点
支配凝视
吸血(5)
再生(2)
蛛行

次等吸血鬼是一些弱得无法通过血之吻的家伙,所以他们不具备吸血鬼的完整能力却有吸血鬼的全部弱点。不过他们在肉搏上的确有一手,而且也具有相当的人行,因为蛛行和飞行的关系他们可以在一些复杂的环境中战斗。



学到以及一些后来升级获得的魔法
复苏死灵(5级)
1 分钟
立即
一个被你接触并已经毁坏了的不死生物
·你能复苏的不死生物必须是在你每暗魔力/天之内被毁灭的。此外,被复苏的不死生物灵魂必须是同意的,对于不愿被复苏的不死生物,该法术不会起作用。因此,该法术没有也不需要豁免检定。
·被复苏的不死生物获得每个你每暗魔力/点生命以及该数值一半的被复苏的不死生物必须是完整的。否则被复兴的生物失去的部分还是失去的。被复苏的不死生物的财产和装备不会复原。被驱散毁灭成灰的不死生物无法复苏(因为只剩下灰了)。
·被法术复苏的不死生物会失去一个等级(游戏中体现为失去一个职业特性已经失去1d3+1点属性)。
强酸暴雨(5级)
一个标准动作
1轮
·400米内一个20米半径宽,四十米高的范围内降下强酸暴雨,范围内的所有生物都受到7d6点强酸伤害。
·场地会因为酸雨的影响而变得崎岖,移动速度花费加倍。
·一轮内在范围内移动的生物有可能被击倒。
·这个法术无法通过离开施法范围内的其他方式规避。
黑暗术(2级)
一个标准动作
10分钟/每魔力
·一个50米内的物品,该物品附近的20米陷入黑暗,一切非魔法光源均无效。即使有黑暗视野的生物也依旧有20%失手率。
·说是黑暗术,但更像是光亮术的反过来,因为“黑暗”是可以被遮蔽的,如果把被施加了黑暗术的物品放在完全“遮光”的地方则会被阻隔,使用这个特性有时候能造成出其不意的效果。
·可以反制等级比你低的光亮魔法,但会被更高级的光亮魔法反制。
千手之墙(3级)
一个标准动作
3+魔力轮(需要专注)
100米
·这个法术并非召唤出一面墙壁,而是在一个平面的20平方米上召唤出大量不死生物的手臂,这些手臂会自动攻击并尝试擒抱你的敌人,它们的力量为等同于你的魔力,敏捷为你魔力的一半,造成的伤害则为3+你一半的魔力。
·你或者你的盟友可以利用这个法术会长出手臂的特性来攀爬本来无法攀爬的墙面或者类似的困难地形。
·你在下落时如果身边有墙,你可以也可以利用这个法术召唤出手臂尝试抓住你以免摔伤。
·因为灵感,你可以在这个法术的基础上再加入一些你的个人元素,你希望加入什么呢?(商议)
此消彼长(5级)
一个标准动作
立即
50米内一个生物
立刻进行一次知识(奥秘)或者智谋(洞察)检定,若成功你可以知晓对方身上的有益法术。接下来你需要使用你的魔力对抗对方的魔力,一旦成功,对方的效果立刻消失而你获得该消失法术的效果以及剩余的时间。某些法术的效果如果不适用于你(例如不死尉官),则法术直接被驱散而无非被你盗取。
暗法·玄秘抵抗(5级)
1分钟
1天
自身
·从强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣、暗蚀、光耀伤害中选择一种,当你第一次承受该类型的攻击时你免疫该伤害。
·在触发后的1分钟里,你获得该触发伤害的10点保护但不和其他来源叠加。(取高)
·一旦此法术决定了免疫伤害的类型,就不能再改变。你不能在自己身上同时拥有多个暗法·玄秘抵抗的效果。如果你在前次法术作用的时间中在次施展此法术,则之前法术的效果自动消散
厄运虫群(4级)
1个标准动作
立即
60米内(锥形)
·你喷射出成群的圣甲虫冲向范围内的所有生物,对他们造成每2暗魔力1d6点伤害(最大10d6),成功的抵抗会让伤害减半。
·如果你的虫群成功对拥有魔法的生物造成了伤害,则每个有效目标为你提供1d4点临时生命值,这些生命会维持1小时。(和虚假生命不叠加,取高)
冰封禁骨(2级)
1个标准动作
1轮/魔力
近战
·被击中的生物需要通过防御豁免,失败则被你定身,实体不死生物对定身的豁免拥有惩罚。
·目标可以在自己的回合花费全回合去破开你的冰封(再次进行豁免),成功则法术结束。
死灵火炬(3级)
一个标准动作
1轮/魔力
25米
·一个或最多等于你魔力个不死生物,这些生物身上燃起蓝色的火焰,用近战攻击这些不死生物的活物将受到2d6点伤害。
·受术的不死生物在近战命中时也能造成如此效果。
·不死生物在被摧毁后依旧会在原地留下火种直到你的法术结束。
·没有实体的不死生物无效。

法师之手(1级)
标准动作
30米
1分钟
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个标准动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过30米,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用标准动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多30米。
该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过你魔力斤重的物质。

护盾术(1级)
1即时动作,当你被攻击命中或被作为魔法飞弹的目标时执行
自身
1轮
一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的防御具有+5加值,并且不会受到魔法飞弹的伤害。

法术反制(3级)
1即时动作,当你看见身边60米范围内一个生物施展法术时执行
60米
立刻

异界盟约
十分钟
20米
15米内的一个生物
·你祈求一个其他世界存在的援助。这个存在必须是你所了解的:一个神祗、一位祖先、一个大恶魔或其他一些界域级力量的存在。
此存在派遣一个忠于它的下位者前来援助你,使那个生物出现在射程内一个未占据空间里。如果你知道一个特定生物的名字,当你施放此法术时可以说出那个名字来请求指派那个生物来援,但是你还是可能得到一个不同的生物,原因可能是该生物已经彻底死亡或者无法接受你的呼唤。
·当这个生物出现时,你无法强迫它作任何事。你可以以报酬为交换请求此生物提供服务,但它没任何义务这样作。这些请求的任务可以包括从简单(帮我们飞过峡谷,或在一场战斗中帮助我们)到复杂(暗中监视我们的敌人,或在我们突袭地城时保护我们)。你必须能与该生物交流以为他服务的报酬讨价还价。
·报酬可以采取各种形式。一个善良而且的牧师可能会要求为一座同盟的神殿捐献一份相当可观的金币或魔法物品,而一个邪恶的恶魔可能会索要一次活祭或一份财宝作为礼物。一些生物可能会要求你进行一个任务来换取它们的服务。如果你和被召唤出来的生物相性或者动机相近甚至一直时,对方或许会同样减少报酬甚至免费。
·当该生物完成任务后,或当协议服务时间结束后,如果任务合适并在可能的情况下,生物会在回来向你报告后回到自己原来的世界。
。如果你不能同意生物的服务价格,生物会立即回到他原来的世界。
·该生物的存在会影响你获得成长值(经验)的多寡。

6级
唤起死灵

6级
复活死灵
寻路术



启蒙亡者(7级)
8个小时(仪式),一个法阵内的亡灵
特殊
立刻

目标亡灵扮演类技能全部提升3d4+1点,但不能因此超过生前拥有的水平。(举个例子,假设一个学识为18的法师在变成骷髅后学识变成了1,那么他最多能以此法术恢复至12。但一个运动只有8点的灰熊只能让自己的运动技能恢复到8点。)
除此之外,因为心智的苏醒和记忆的恢复,如果目标因为转化为亡灵而失去了某些种族能力(例如巨龙变成普通的骷髅、僵尸龙会其实是会失去吐息攻击的)将恢复,而且职业等级也将恢复3d4个。(例如一个生物生前拥有18个勇士等级,但以骷髅或者尸妖之类的方式复活后它也只会是一个普通的杂鱼骷髅,但此法术它可以恢复至多12个勇士等级。)
总的来说,这个法术可以让亡者恢复记忆!

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-06-26, 周二 14:13:30
黑暗法术可学列表

1级:
控场:
烟雾之墙:制造一段可以遮挡视线的墙壁,生物穿过墙壁可引发反胃。
古时糟粕:让小范围生物陷入恶臭的云雾中,会引发恶心和呕吐。(不能移动)
暗影网络:可以让一片影子发生扭曲,你和你的盟友可以尝试躲藏在这片影子内,视为隐形。
死之尖叫:造成轻微伤害,但会加速听众的疲劳。

支配:
窒息术:让单体敌人受到伤害并无法呼吸。
震惊与敬畏:让单体敌人变成所有人中最后一个行动。

--------------------------------------------------------------------------------
2级

控场:
黑暗术:一片区域变黑,即使黑暗视觉也无法看穿。
影墙术:阻碍生物通过
影之路:制造一条由影子制造的桥梁,你可以踩上去。
幽灵敌人:影子背叛了对方,任何人攻击这个目标时都是视为和人(影子)正在夹击。
脱水气泡:对方的水分被榨干!
食尸鬼符文结界:范围内所有生物被麻痹
不死罩幕:没智力的不死生物会觉得你是个不死生物
死灵定身术:字面意思
恶魔挽歌:震慑恶魔,并造成伤害。

支配:
愚者之触:对方计谋、知识、专业等能力降低,并且会失去MP
反噬诅咒:对方攻击时自己也会受到伤害
刺痛射线:对方只能做一个标准动作或者移动动作,施法时有概率失败。
食尸鬼之触:对方被你麻痹并发出臭气,影响其他生物。
恐吓术:一群人害怕你并逃走。
利刃诅咒:对方防御降低

部署:
命令死灵:让不死生物服从你的话!

3级:

控场:
臭云术:让大范围敌人呕吐不止。(可以移动并提供遮蔽)
千手之墙:墙壁带手,抓人!或者帮你的人攀爬。
施法者的诅咒:提高你的反魔法能力(其实属于强化类能力)
哀痛之尘:群体晕眩
摄心目光:你的双眼能迷惑其他人
幽灵提灯:生产只有你和同伴能看到的“光”(复合魔法、白黑)
魅影扼杀者:对方看到自己最怕的东西并被那个东西抱住。
头骨守卫:敌人进入这个区域骨头会大笑。”

支配:
暗示术:暗示别人完成一件事。
守财奴的嫉妒:目标变得贪婪,并且向获得最近一个其他生物身上的一件东西。
厌恶低语:目标语无伦次,难以施法。

部署:
魅影驹:召唤阴影战马。
刺客侍从:召唤一个异界刺客为你而战(这个是快速召唤而且不花钱的)。
毒蛇群聚:召唤一群炼狱毒蛇为你而战。
增强虚体:强化幽影不死生物。
不死尉官:让某个不死生物成为你麾下的头目。
强化魔宠:你没
增强魔宠:你没


5级黑暗法术

此消彼长:立刻尝试辨认出对方身上存在的魔法效果(智谋/知识),然后你可以进行魔力检定尝试夺走对方身上的一个法术效果,如果你不能成为该法术的有效目标那么魔力检定自然失败。
剧毒烟云:召唤出一团剧毒的烟雾,它可以提供视野遮蔽并使被笼罩的生物受到巨额毒素伤害,所以本法术对免疫毒素的生物无效。施法后云雾会在生成点自动远离你,由于雾气比空气重所以会自动向低处走。
阴影之犬:召唤出一只隐形的猎犬,它会守护一片区域,并且能看穿隐形生物和灵体生物。它会发出警报并攻击入侵者,但不能离开守护的区域。
玄秘抵抗:指定一种伤害,当你第一次受到该伤害的时候无效,可以提早施放并维持一整天。
异界盟约:召唤出一个来自其他世界的生物,让它为你完成一个任务才能离去。你可以指定召唤的种类或者职业,例如人类、精灵、恶魔、树精或者骑士、刺客、弓箭手、妓女、商人。根据你的魔力高低会适当调整被召唤出来的家伙的战斗力或者专业水平的强弱。
召唤亡灵:(5级的版本)
硫酸法球:有效的群体攻击手段,可以让一群人被酸液持续腐蚀,在三轮中不断受到伤害。
酸雨暴雨:无法躲避的范围攻击手段,不但可以对敌人造成酸液伤害。还能击倒或者减速敌人。
诡诈之剑:召唤一把能量剑盘旋在你的身边并自动攻击敌人,每次命中都会导致对方对你的法术豁免下降。
肢体之墙:召唤出一堵可以挡住攻击的墙壁,并且上面恶心的手还会主动攻击靠近的生物并且尝试把他们擒抱住成为加入他们的一份子。(可以直接召唤在别人身上)
梦魇:以精神的方式攻击一个沉睡的人,根据你对对方的熟悉度或者是否持有对方所有物来决定成功的机会,例如坎蒂丝这种就很容易入侵对方的梦,当然对方还是能把你赶出去的。对于虫女这种见过几次面的,或许会有机会。对于大女巫这种完全不了解的,机会就渺茫了。本法术对不会睡觉的敌人无效。
离间术:令受术者相信它们的盟友都是敌人。(影已经用过很多次了)
迷幻盛宴:召唤出假的食物,如果吃了的人会昏迷。
阴影形态:类似影的那些能力,当然是弱化版的。
热夜之梦:让敌人立刻进入疲劳而且难以专注法术。
报应幻影:让对方觉得自己没受伤,这会隐瞒对方对自身健康状况的判断力。
枯萎术:针对植物造成巨大杀伤。
死亡挣扎:赋予某个生物时发生爆炸并对附近生物造成暗蚀伤害的法术,会导致难以复活。
汲取生命:通过接触来榨取对方的生命,施法时间越长则效果越强。当你开始施展此法术,你在想要结束施法的时候作出决定。你不需要提前声明你想要该
法术施展多久
麻痹之触:近战攻击,被击中的生物需要通过防御豁免,失败将会陷入麻痹状态不能反抗。
炼狱形态:变成魔鬼/恶魔之类的邪恶生物,魔力越强则变化的生物越强。
猫之优雅:获得更快的速度以及偷袭能力,也能容易闪避敌人的群体攻击(包括法术)。
无情卷须:你身上出现四根触手,并且可以用这些触手进行攻击。(每根可以造成1+力量一半的伤害),触手每次攻击的时候你都可以尝试和对方进行力量比试,胜利的话一根触手就会成功擒抱对手,如果你成功以四根触手擒抱住对方,那么你可以使用一个动作来尝试挖出对方的心脏或者脑袋来立刻杀死对方,对方要通过一次防御豁免才能幸免于难,如果你因此挖出了对方的内脏,你可以尝试吞噬它并且得到治疗。某些生物不会被这种方式杀死,例如植物。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-06-26, 周二 22:22:54
1级
惊恐之语:使一个成长等级低于你的生物逃窜一段时间。
亡者之触:(近战)造成负能量伤害和微弱力量属性下降效果。
衰弱射线:(远程)目标较多的力量属性。
血刃打击:(近战)对自己和敌人造成伤害。
灵魂蛀虫:受术者受到持续的最大生命值和生命值伤害。
古时糟粕:造出由腐烂的组织形成的云团,它会使人恶心或呕吐,并为提供隐蔽。
死之尖叫:尖叫伤害对弱小的生物特别有效。
夺命之环:你10米内所有hp较低的生物会持续受到伤害。
干渴之触:(近战)对目标造成干枯伤害,不通过水的帮助不能恢复这样受到的伤害。

2级
目盲/耳聋术: 使目标生物目盲或耳聋。
命令死灵 :不死生物服从你的命令。
虚假生命 :获得额外的最大生命值。
食尸鬼之触:(近战) 麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。
幽灵手  :创造一个发光的幽灵手来传递近战攻击。
墓寒之雾 :让区域内目标受到负能量伤害并进入疲劳状态。
食尸鬼符文结界:范围内所有生物被麻痹
衍体疫苗 :你获得抵抗力,确保被杀后不会被不死生物唤起为衍体。(无用法术,因为塔罗持有者免疫被人唤起,但可以对其他人用)
白骨之弦 :召唤一把幽灵长弓进行攻击。
利刃诅咒 :受术者防御遭受惩罚
死亡护甲 :反击近战
生命之矢 :抽取你的生命来攻击不死生物,克制。
不死罩幕 : 用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。
凌虐之触 : 造成 较高的伤害,对不能反抗的生物(例如被麻痹)效果惊人。
增强衰弱 : 如同衰弱射线,但对已疲劳的生物有更大效果。
冰封禁骨 : 实体不死生物会被厚厚的坚冰覆盖。

3级
遗体防腐 : 保存一具尸体。
死灵定身术: 让不死生物无法动弹。
吸血鬼之触:造成伤害和恢复生命。
疗创之触 :你受伤但目标回血。
墓地之冠 :可命令不死生物,在驱散或增强不死生物时有额外效果。
增强虚体 :强化虚体不死生物
丛林毁灭者:精类、虫类、植物和动物受到巨大伤害。
心灵毒素 :降低对方魔防
头骨守卫 : 当生物进入这片区域时头骨会尖叫。
蜘蛛之毒 :目标中毒
不死尉官 : 所选择的不死生物可以统领你创造的不死生物,并强化他们。
死灵火炬 : 不死生物散发出蓝色的光环,对活物造成伤害。
刺痛折磨 : 目标恶心,每次行动时受到伤害。

4级
死灵系(Necro)
操纵死尸: 创造不死生物骷髅和僵尸。(你之前的那个)
降咒  : 一种属性值大幅度降低;或者攻击掷骰、豁免和其他检定小幅降低; 或每一次动作都有几率无法做出。
疫病术 : 使受术者感染选定的疾病。 .
弱能术 : 受术者虚弱。。
厄运虫群: 虫群在攻击敌人的时候会为你提供最大生命值加成。
燃血术 : 目标受到伤害和它的当前生命值有关。
痛苦一指: (远程)目标持续受伤。
恐惧症 :目标获得恐惧症,在靠近其控制之物时各种不舒服(永久性)。
亡灵之种:目标若法术结束前死亡则成为受你控制的僵尸。
衰老之触:目标变老。
枯萎术  : 造成干燥伤害,对植物或者水元素等效果极其可怕。
变形诅咒 : 目标变成怪物一样的外观。

5
死亡法阵 :(陷阱)有可能直接杀死成长等级低于某个数值的生物。
操纵死尸5级:就是你之前那个
恐惧徽记 :(陷阱) 触发的神符会使临近的生物恐惧。
亡灵归亡  : 直接摧毁不死生物。
骨之箭  : 射出白骨造成可怕的伤害。
食尸鬼之手: 转变受害者成为一只受你控制的食尸鬼。
魂之新星 : 摧毁虚体不死生物。
复苏死灵: 让被摧毁的不死生物复苏(不是复活)
群体疫病术: 如同疫病术,但是群体的!
碎骨术   : 受术者震慑,受伤害,然后反胃。
熵射线   : 受术者属性降低,而你增加同等的
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-06-26, 周二 23:28:17
黑暗触手:在中范围召唤出一些黑暗触手为你战斗,它们会无差别攻击任何接近的其他生物。
造魂术:制作一个分身为你工作,属性使用你本身的,但不会获得特技也不能施展魔法。自带装备但不是魔法物品。
吸血之种:单体,需要命中,持续吸取对方生命。
召唤亡灵:召唤多个低级亡灵为你战斗,但持续时间短,
腐蚀泥沼:限制一定范围内敌人的移动,并造成酸性伤害。
灾祸术:单体敌人会倒霉。
极度绝望:单体,目标陷入恐惧,并造成心灵伤害,
高等叱喝术:可以让一个中级或多个低级的亡灵惧怕或者俯服从你。
恶毒耳语:激怒多个敌人,持续造成心灵伤害。
诅咒之黯:让一个敌人获得易伤。
能量法球:经典的远程小范围的黑色攻击法术。
狡诈之刃:召唤一把利刃持续攻击对方。
黑色面纱:让自己附近持续处于黑暗状态,会跟随你移动。
魅影杀手:单体,召唤对方内心的恐惧刺杀对方,有秒杀概率。
阴影之井:单体,定身敌人,持续伤害,
噩梦地形:会让一片地形变得更难移动,进入或会陷入梦魇,但不会有伤害。
操纵死尸:单体,如同字面意思。
降咒:单体,降低对方某个属性,可以反复施展但每次必须不同属性。
疫病术:对方生病。
弱能术:单体,身体属性被削弱,容易疲劳,有伤害,
恐惧术:多人,恐惧,
授予苦痛:单人,伤害,残废。
痛苦一指:单人,伤害,持续伤害。
恐惧症:单人永久,
亡灵之种:目标法术效果内死亡则变成被你操控的亡灵,
衰老之触:变老,失去寿命,
枯萎术:克制植物
畸变诅咒:对方变成怪物
集体黑暗视觉:字面意思
钢铁骨骼:加强有骨头的不死生物
黯魂之触:单体伤害
腐蚀之刃:附魔武器
造成致命伤:单体伤害或治疗不死生物
幽影爆发:克制幽灵
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-06-28, 周四 20:55:55
咒文记录:


LV1
虚假生命
"来自愧疚之地,深寒之物,逝去的生命。如今映照于时光之镜,触摸我这微弱的身躯。唤起作为这身躯的映照之物,产生迷离于现实外的祝祷,铭刻在短暂时光。"



LV5
化影术
“化影随形。天空之狼呼唤大地之主,隐于混沌,影之主人……‘’
“化影术……‘’
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-07-10, 周二 09:06:39
死亡的力量是公平的,就像生命的力量一样,它不会对任何人有偏袒。没有任何人能像一个死灵师一样以完全客观的视角看待死亡。他们认为生命不过是永恒的死亡过程中的一部分。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-07-12, 周四 18:27:52
"深渊白骨, 森森然然! 听吾传唤, 彼岸归航... 构成弓, 构成弦,构成箭..... 以魂力射出生命的咒箭, 声动弦鸣! 奏起死亡序章! 此名为,白骨!之弦!"
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-07-22, 周日 14:56:58
目前我的队列阵容如下:
僵尸队长(剑盾一号,剑盾皮甲)
僵尸双手剑僵尸马骑士(装备如旧,加僵尸马)投掷: d100 = (43) = 43人,投掷: d100 = (93) = 93马
僵尸巨斧骷髅马骑士(装备如旧,加骷髅马))投掷: d100 = (90) = 90人,投掷: d100 = (11) = 11马

僵尸剑盾护卫(剑盾二号)(装备如旧))投掷: d100 = (92) = 92人

食人魔僵尸 (双斧) 投掷: d100 = (75) = 75
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-05, 周日 09:49:03

新娘面纱(变色斗篷)
稀有度3星
需要调谐(1小时)
实际上这是一件由精灵制作的变色斗篷,在着装此斗篷并拉起兜帽后,它将根据环境或者使用者的意愿来变换颜色为其提供伪装(鬼婆让它变成了白色),因此在尝试躲藏(敏捷)的时候,使用者会获得+8最终结果的好处。褪下或拉起兜帽需要一个移动动作。

水上行走之靴
稀有度6星
需要调谐(1小时)
这双拖鞋由皮革和麻绳制成,有贝壳的风格。这双露着脚趾的拖鞋使穿戴者以及最多10名盟友可以如履平地的在任何水面上行走1 小时,每天一次,标准动作(口述命令字启动)。效果如同水上行走法术(说白了就是穿上这双鞋子时每日可以免费施展一次3级蓝色魔法,而且魔力值为10)

水面行走(蓝色魔法·三级)
标准动作
1小时
30尺
使受术者行走于任何液体表面(例如流水、酸液、泥浆、雪地、流沙、熔岩)都如履平地。(但走在熔岩上的生物仍会因高热而受伤)。你可以将此能力赋予施法距离内你能看见的每魔力1个自愿生物(最多10个),并使其在法术持续时间内拥有该能力。
如果你选择一个浸没在水中的生物作为该法术的目标,则受术者将会以每轮20米的速度上升,直至浮上液面。
扭曲的结婚戒指,其中有些还缠绕在人类的指骨上。

第一瓶应该是精造的生命药剂,它可以治疗生物或者伤害亡灵(饮用恢复20hp或泼撒造成20伤害)。第二瓶应该是闪电抗力药剂,喝下后可以短时间内获得对闪电的抗性。(一分钟内,受到的闪电伤害减半)。至于翡翠原石以及黑珍珠项链你就看不出什么来了,
一瓶粘稠的红色药剂
一瓶蓝色的偶尔能看到闪电在水中窜动的药剂
一个柳藤娃娃
一大块翡翠原石
一串黑珍珠项链,最大一颗珍珠有负能量反应
一个装着两百个金币的钱袋
一卷村子以及附近地图的地图,上面画了个X的标记

1.两罐黏糊糊的绿色泥巴状药水,看起来和商店里的解毒剂差不多但更加浑浊不堪。
2.一瓶白色的会如同镜面一样反光的漂亮药剂,里面还泡着一枚狼牙。
3.一瓶非常纯净的血红色药水,看起来是比你之前搜索到的更高效的治疗药剂。
4.一瓶棕色的药剂,里面泡着一根猫头鹰的羽毛。
5.一瓶蓝色的非常寒冷的药剂。
7.两瓶冒着泡的,墨绿色土黄色混合液,看起来非常危险。
8.一些常见的原材料,价值大概在50~100左右

人魔的财宝,大概100G左右的黄金,一块拳头大的玛瑙,两个效果不明的魔法卷轴以及一些适合食人魔使用的武器(标枪、战棍、镶嵌皮甲)

主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-07, 周二 13:29:09
5级召唤
木乃伊:大多为古墓的守卫,并不限定于沙漠文明,为了保护神殿而存在的战术。很多会如同军人一样继续服从生前主人的命令,守序倾向非常明显。擅长持久的肉搏战,防守反击。
幽影(幽灵):自由存在虚体不死生物,会慢慢忘了生前的记忆,想去哪里就去哪里。喜欢阴暗的地方并大量存在于冥界,拥有把受害者同化的能力。擅长潜行偷袭的战术。
尸妖(活死人):也就是罗克珊的种族,和食尸鬼完全不是一个体系的。他们自成一派,拥有生前全部记忆和武技,并拥有把受害者变成僵尸奴仆的能力。擅长使用生前战术,但召唤出来的则没有生前的记忆所以大打折扣。
次级吸血鬼(血奴):转化为吸血鬼是个痛苦的过程,太弱的个体在失败后会成为血奴。说白了就是失败的产物,很多时候伴随疯狂和不理智。擅长莽撞的突击战术。
4级召唤
怨魂:就像然恩那种被束缚在某地的虚体不死生物,特性是被摧毁数日后就会再次恢复,直到怨念被驱除之前都无法被彻底消灭。喜欢依附在人或者物身上,也就是占据敌人的身体也是能做到的,但被召唤出来的没有反复复活的特性。
妖鬼(毒尸):食尸鬼的上位版本,肉搏和敏捷能力均衡,拥有不死生物小队长一样的特殊能力,带毒和疾病。
超大型僵尸(巨人/大象):没心智的肉盾。
3级召唤
→食尸鬼←:人如其名喜欢吃尸体盘踞在墓地,喜欢盗取尸体食用,除了肉搏和引以自豪的麻痹攻击就没什么擅长的了。
大型僵尸(食人魔/老虎):无心智的肉盾。
超大型骷髅(巨人/大象):无心智的输出。
2级召唤
中型僵尸(人类):无心智的肉盾。
大型骷髅(老虎):无心智的输出。
1级召唤
小型僵尸(猎犬):无心智的肉盾。
中型骷髅(人类):无心智的输出。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-15, 周三 22:31:32
这根法杖使用之前必须花费一个小时进行调谐,并编写一个咒语来启动。所以不用担心别人抢过去就能拿来对你施展飞弹,因为他也不知道你定下的咒语,要解除或者更换咒语也必须花费一个小时去调谐这根法杖。这玩意最多能储存七次使用次数,每次只要你在心中默念出咒语它就能对顶端指着的方向射出三枚力场魔法飞弹。每天太阳升起之后它都会自动恢复一定的次数,虽然数量是随机的但至少会恢复2次,你也可以主动灌注自己的魔力进法杖之中增加可用次数,但这个过程也必须花费至少一个小时。(每天能自动恢复1d6+1次,花费1魔力可以充能1次使用次数)不过使用的时候千万要小心,法杖在耗尽最后一发使用次数的时候都有5%因为魔力枯竭化为灰烬而。”讲完了这些使用时需要注意的东西后后他才徐徐说出定价:“380个金币一根,不二价。”也算诚恳,起码把好处坏处都给你说了一次而不是像小商贩一样给你用力推销就完了。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-15, 周三 23:21:43
6级法术:

不死转化:近距离攻击一个生物并持续造成伤害,如果目标在法术维持期间死亡,将变为一个被你操控的不死生物。相关属性:敏捷、魔力。
魂之新星:对近距离范围内的所有虚体不死生物造成巨额伤害,对灵魂系的敌人同样适用,但其他生物不受影响。相关属性:魔力。
复苏死灵:“复活”一个不死生物,目标必须是自愿的。关键属性:魔力
幽灵之触:近距离攻击一个生物,并且降低他全部属性,同时你获得治疗效果。关键属性:敏捷、魔力
异界誓缚:就是那个召唤一个异界生物来帮忙的法术。关键属性:魔力、领导力、交涉。
死亡法阵:陷阱法术,触发后会立刻杀死一个范围内“不够强”的活物,但豁免通过的话无效。关键属性:魔力
亡灵归亡:和死亡法阵一样,但攻击的对象是不死生物而非活物。关键属性:魔力
邪骨武器:把一枚弹药(标枪、弩矢、投石弹等等)或者武器变为骨制品,被它攻击的生物会立刻死亡,即使通过豁免也会受到一定程度的伤害,这把武器在用过一次后不管是否命中都会碎裂。关键属性:魔力。
碎骨术 :立刻折断对方身上的骨头,造成可怕的伤害,即使目标没有立刻死去也会因为巨大的痛苦而行动不能。对没有骨头的生物无效。关键属性:魔力
沙盟死约:剥夺对方身上的水分,如果目标死亡则会变成一堆沙子,无法轻易复活。而且失去的生命值不能通过常规治疗手段恢复,对不需要水的生物无效。关键属性:魔力
亵渎之海:持续地对一片水域进行亵渎打击,活物会受伤而不死生物会获得恢复。关键属性:魔力
炼狱形体:暂时变成某种恶魔,得到他们的属性以及能力。但这基于你的经验和魔力。你必须听闻或者遭遇过那些恶魔才行。关键属性:魔力、知识
木乃伊制作术:目标立刻变成一头木乃伊,如果豁免成功也会受到伤害,如果伤害足够杀死他,那依旧会变成木乃伊。不过转化而成的木乃伊并不直接受到你的操控,你必须另外想办法才能控制它。关键属性:魔力、领导
唤起死灵:你可以用尸体制作食尸鬼、妖鬼、木乃伊、魔魂尸。但制作出来后他们并非立刻受到你的命令,因为这四种不死生物都有自我意志和智力,你必须另寻办法操控他们。关键属性:魔力、领导力。

检举本文    119.35
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-15, 周三 23:22:10
入门亡魂之主的职业能力选择:

支配、摧毁不死生物:非常直白的能力,有了这个能力你就能支配那些无主的不死生物,或者抢夺其他施法者操控下的不死生物了,如果你不喜欢他们也可以尝试直接摧毁之,你是亡灵之主,没有亡灵能反抗你的意志(这句是吹牛的!)。每天能使用的次数和你的领导力有关!关键属性:魔力、领导(其实某些其他职业也能获取这个能力!有时候有些职业的能力是共通的~)
召唤死灵:你现在能不花费魔力的情况下使用召唤死灵这个法术了,如果你还不懂这个法术那么把这该法术加入你的已知列表中。每日能免费召唤的次数和你的领导力有关。
精通召唤:现在你用法术召唤出来的亡灵拥有更高的属性。关键属性:无
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-16, 周四 06:55:40
召唤

一只既似螳螂又似类人的古怪不死生出现在你腥红的法阵之中,它的背后有一双水晶般的翅膀,身体看上去像是一打几丁质甲壳构成的非常有未来(科幻)感。它的头部只有一对复眼,没有鼻子,而手臂的末端,是一双被血液玷污的爪子。

刚离开法阵,它就展翅高飞,你对不死生物的了解明白到了,这个被你召唤出来生物是解剖魔,它们是喜爱享用对手内脏的阴森猎手。解剖魔不仅仅是甲壳和利爪组成的生物。它们还会割下受害者活生生的内脏并将其纳入自己的体内,通过这种不正常的方式猎食。
解剖魔不论何时都喜欢从隐藏处发动突然袭击。它们运用它们的躲藏和隐形能力避开正面冲突以及强大的力量。当进入战斗时,解剖魔则会变成单纯的凶残杀手。它会使用爪抓攻击将敌人撕裂成几份,同时用有毒的尾刺削弱对手。
解剖魔会攻击并杀害任何生灵,但它们只能以类人生物为食。当解剖魔的某个类人生物对手无法行动或失去意识,它就会切开这个生物的胸膛,取走有着活力的内脏,并且将其纳入自己的体内。

在旋转一圈后,它落于地上并看着你鞠了一躬,你感觉契约已经成立了,你现在开始可以反复召唤这只强大的解剖魔出来战斗了,因为它成为了你的特殊契约召唤生物。比起那些召唤出来后只能维持一分钟的家伙,这只解剖魔每次都可以现界2个小时的样子。可以花费5级召唤术的魔力召唤它出来!(不过召唤它后再召唤其他不死生物依旧得花费额外魔力的,但光召唤它一个,然后在2个小时内不召唤其他不死生物则无所谓。)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-08-19, 周日 17:33:55
谨慎召唤:你施展召唤亡灵系列法术时的魔力消耗降低1点,本专精可以反复选择,但最终不能低于1点魔力消耗。
延时召唤:你施展召唤亡灵系列法术时的不死召唤物存在时间加倍。
瞬发召唤:每轮一次,你施展召唤亡灵系列法术时可以以一个自由动作召唤出他们。
精妙召唤:你施展召唤亡灵系列法术时无需咒语、手势、材料、法器。
无匹之力:召唤物的力量提升和生命提升。
捷巧尸骨:召唤物的敏捷提升和移动速度提升。
强固血肉:召唤物的防御提升。
亵渎意志:召唤物的魔法防御提升。
极死冻寒:召唤物进行近战攻击时附带寒冷伤害。
毁灭之语:召唤物死亡时回自爆,造成负能量冲击波伤害活物、治疗不死生物。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-09-03, 周一 13:38:37
罗克珊(尸妖)

属性:45HP、0MP、力量15、敏捷14、防御7、魔法防御1、运动9、计谋5(寻宝10)、社交3、领导1、知识3、

普通陆地移动速度:5/15/10(移动/奔跑/冲刺)
不死本质:罗克珊是不死生物不需要空气,饮食和睡眠,她免疫毒素和暗蚀类伤害,她不会陷入疲劳、中毒状态(有些病依旧会对不死生物产生效果)。光耀伤害可以对她造成50%额外伤害。
看破黑暗:拥有看破60米非魔法黑暗的能力
伤害抗力:非银、非魔法物理攻击只能对罗克珊造成50%伤害。
日光敏感:在阳光下,罗克珊的命中和侦查有劣势,并且失去抗力。
多重攻击:每当攻击时从以下选择中选取两次,爪击(力量+2,挥砍,20/两倍),长剑(力量+3,挥砍、穿刺,20/两倍),匕首(力量+2,穿刺,射程10,19-20,两倍),手弩(伤害10,穿刺,射程60,19-20,两倍,填装)
吞噬生命:使用爪击命中敌人时可以对目标造成5点最大生命伤害(维持24小时),罗克珊可以恢复等量生命值,并在一分钟内获得力量和敏捷+1的好处,这个提升最多可以叠加5次。被该能力杀死的类人生物(最大生命值降低到0)将转化为被罗克珊操控的僵尸,罗克珊最多能以此法操控十二具僵尸。本能力的伤害部分也对某些生物无效。(例如不死生物和构装体)
不死免疫
钉刺打击:罗克珊在使用穿刺类武器攻击敌人时,尝试舍弃武器把对方定在原地,目标需要通过难度5的敏捷鉴定。
灵巧步伐:罗克珊在攻击前和攻击后都能进行移动,而且被她攻击的对象本回合不能对她发动追击。(也就是可以移动3米打一个人,然后再移动2米离开这样,而且被打的人不能追击她。)
钢铁之舞:罗克珊对临近的所有目标发动一次攻击,这个能力需要1d4轮再充能时间。
寻宝专家:罗克珊在寻找陷阱和秘门时的计谋鉴定结果+5。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-09-07, 周五 22:46:17
蓝宝石戒指(你可以为它改名字)
稀有度4星
无需调谐
·你获得陆地移动速度+5米的游泳速度,另外你能如水生种族一样在水中进行呼吸。
·如果你本来就拥有游泳速度则游泳的速度加倍。
未完全鉴定的神秘项链(你可以为它改名字)
稀有度6星(暂时)
需调谐(1小时)
·以一个标准动作启用,恢复你本日最大法力值的10%法力。一旦你使用了此能力,在一次长休息之前你都无法再次启用它。
·以一个自由动作启用,制造一个生命值等于你本日最大法力值的护盾,它会为你抵消伤害。一旦你使用了此能力,在一次长休息之前你都无法再次启用它。
·未知
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-09-14, 周五 22:39:19
复苏死灵(5级)
1 分钟
立即
一个被你接触并已经毁坏了的不死生物
·你能复苏的不死生物必须是在你每暗魔力/天之内被毁灭的。此外,被复苏的不死生物灵魂必须是同意的,对于不愿被复苏的不死生物,该法术不会起作用。因此,该法术没有也不需要豁免检定。
·被复苏的不死生物获得每个你每暗魔力/点生命以及该数值一半的被复苏的不死生物必须是完整的。否则被复兴的生物失去的部分还是失去的。被复苏的不死生物的财产和装备不会复原。被驱散毁灭成灰的不死生物无法复苏(因为只剩下灰了)。
·被法术复苏的不死生物会失去一个等级(游戏中体现为失去一个职业特性已经失去1d3+1点属性)。
强酸暴雨(5级)
一个标准动作
1轮
·400米内一个20米半径宽,四十米高的范围内降下强酸暴雨,范围内的所有生物都受到7d6点强酸伤害。
·场地会因为酸雨的影响而变得崎岖,移动速度花费加倍。
·一轮内在范围内移动的生物有可能被击倒。
·这个法术无法通过离开施法范围内的其他方式规避。
黑暗术(2级)
一个标准动作
10分钟/每魔力
·一个50米内的物品,该物品附近的20米陷入黑暗,一切非魔法光源均无效。即使有黑暗视野的生物也依旧有20%失手率。
·说是黑暗术,但更像是光亮术的反过来,因为“黑暗”是可以被遮蔽的,如果把被施加了黑暗术的物品放在完全“遮光”的地方则会被阻隔,使用这个特性有时候能造成出其不意的效果。
·可以反制等级比你低的光亮魔法,但会被更高级的光亮魔法反制。
千手之墙(3级)
一个标准动作
3+魔力轮(需要专注)
100米
·这个法术并非召唤出一面墙壁,而是在一个平面的20平方米上召唤出大量不死生物的手臂,这些手臂会自动攻击并尝试擒抱你的敌人,它们的力量为等同于你的魔力,敏捷为你魔力的一半,造成的伤害则为3+你一半的魔力。
·你或者你的盟友可以利用这个法术会长出手臂的特性来攀爬本来无法攀爬的墙面或者类似的困难地形。
·你在下落时如果身边有墙,你可以也可以利用这个法术召唤出手臂尝试抓住你以免摔伤。
·因为灵感,你可以在这个法术的基础上再加入一些你的个人元素,你希望加入什么呢?(商议)
此消彼长(5级)
一个标准动作
立即
50米内一个生物
立刻进行一次知识(奥秘)或者智谋(洞察)检定,若成功你可以知晓对方身上的有益法术。接下来你需要使用你的魔力对抗对方的魔力,一旦成功,对方的效果立刻消失而你获得该消失法术的效果以及剩余的时间。某些法术的效果如果不适用于你(例如不死尉官),则法术直接被驱散而无非被你盗取。
暗法·玄秘抵抗(5级)
1分钟
1天
自身
·从强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣、暗蚀、光耀伤害中选择一种,当你第一次承受该类型的攻击时你免疫该伤害。
·在触发后的1分钟里,你获得该触发伤害的10点保护但不和其他来源叠加。(取高)
·一旦此法术决定了免疫伤害的类型,就不能再改变。你不能在自己身上同时拥有多个暗法·玄秘抵抗的效果。如果你在前次法术作用的时间中在次施展此法术,则之前法术的效果自动消散
厄运虫群(4级)
1个标准动作
立即
60米内(锥形)
·你喷射出成群的圣甲虫冲向范围内的所有生物,对他们造成每2暗魔力1d6点伤害(最大10d6),成功的抵抗会让伤害减半。
·如果你的虫群成功对拥有魔法的生物造成了伤害,则每个有效目标为你提供1d4点临时生命值,这些生命会维持1小时。(和虚假生命不叠加,取高)
冰封禁骨(2级)
1个标准动作
1轮/魔力
近战
·被击中的生物需要通过防御豁免,失败则被你定身,实体不死生物对定身的豁免拥有惩罚。
·目标可以在自己的回合花费全回合去破开你的冰封(再次进行豁免),成功则法术结束。
死灵火炬(3级)
一个标准动作
1轮/魔力
25米
·一个或最多等于你魔力个不死生物,这些生物身上燃起蓝色的火焰,用近战攻击这些不死生物的活物将受到2d6点伤害。
·受术的不死生物在近战命中时也能造成如此效果。
·不死生物在被摧毁后依旧会在原地留下火种直到你的法术结束。
·没有实体的不死生物无效。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-09-18, 周二 10:33:39
一条短短的金链以及金色小骷髅吊饰,骷髅的双眼是两颗钻石,而嘴巴则喊着一块黑色的紫水晶。利用它,你可以把巫妖留下的子种全部都转化为生命力以强化你自身。(3exp获得~)

除非通过手术或者杀死你,除了巴尔外的其他人无论如何都无法拆下这个估计稀有度不明的魔法物品,因为它虽然挂在你身上却和巴尔同调,它(巴尔没告诉你它的名字)的主要功能如下:

(你可以给它改个名字?)
·只要制作者和佩戴者处于同一个世界,那么制作者永远察觉佩戴者的方向、距离和情况,如:平安,伤势,被支配,睡眠,濒死,死亡等。
·巴尔可以随时在不影响你本人的情况下获取你的五感,每日一次,他还能以出神的状态附身在你身上。
·佩戴者在支配不死生物时的领导力检定结果+4。
·佩戴者绝不受孕,除非得到制造者的允许。其原理为将进入体内的生命精华在其着床前就杀死并转化为力量(exp),对象越强以及过程的质量越高则提升越大。太弱的对手也无法为你提供任何好处,因为他们的生命能量实在太弱了,而且对于同一个对象在短时间内只能获得一次提升。
·佩戴者可以使用随意地施展法师之手这个法术,每天还能施展三次护盾术,以及一次反制魔法。在使用时,你必须露出该饰品才能施展这些法术。

法师之手(1级)
标准动作
30米
1分钟
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个标准动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过30米,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用标准动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多30米。
该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过你魔力斤重的物质。

护盾术(1级)
1即时动作,当你被攻击命中或被作为魔法飞弹的目标时执行
自身
1轮
一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的防御具有+5加值,并且不会受到魔法飞弹的伤害。

法术反制(3级)
1即时动作,当你看见身边60米范围内一个生物施展法术时执行
60米
立刻

你试图打断一个生物正在施展的一个法术。如果该生物正在施展3级或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在施展4级或更高环阶法术,则以你的魔力对抗对方的魔力。检定成功则目标法术失败且不产生任何效应。
升环施法效应。使用4级或更高级法术的魔力施展该法术时,如果被打断法术的法术等级不高于你所用的魔力等级,则该目标法术直接被打断。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-10-04, 周四 13:34:01
新加入:小舞
d50 舞灵
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-10-18, 周四 19:20:10
异界盟约
十分钟
20米
15米内的一个生物
·你祈求一个其他世界存在的援助。这个存在必须是你所了解的:一个神祗、一位祖先、一个大恶魔或其他一些界域级力量的存在。
此存在派遣一个忠于它的下位者前来援助你,使那个生物出现在射程内一个未占据空间里。如果你知道一个特定生物的名字,当你施放此法术时可以说出那个名字来请求指派那个生物来援,但是你还是可能得到一个不同的生物,原因可能是该生物已经彻底死亡或者无法接受你的呼唤。
·当这个生物出现时,你无法强迫它作任何事。你可以以报酬为交换请求此生物提供服务,但它没任何义务这样作。这些请求的任务可以包括从简单(帮我们飞过峡谷,或在一场战斗中帮助我们)到复杂(暗中监视我们的敌人,或在我们突袭地城时保护我们)。你必须能与该生物交流以为他服务的报酬讨价还价。
·报酬可以采取各种形式。一个善良而且的牧师可能会要求为一座同盟的神殿捐献一份相当可观的金币或魔法物品,而一个邪恶的恶魔可能会索要一次活祭或一份财宝作为礼物。一些生物可能会要求你进行一个任务来换取它们的服务。如果你和被召唤出来的生物相性或者动机相近甚至一直时,对方或许会同样减少报酬甚至免费。
·当该生物完成任务后,或当协议服务时间结束后,如果任务合适并在可能的情况下,生物会在回来向你报告后回到自己原来的世界。
。如果你不能同意生物的服务价格,生物会立即回到他原来的世界。
·该生物的存在会影响你获得成长值(经验)的多寡。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-10-25, 周四 08:23:28

精灵诸神

伊休斯·赫萝,老妇人
伊休斯·赫萝被称为“老妇人”,她是精灵中唯一一名既不属于卡达尔神系也不属于塞萨拉神系的神祇,她代表了长者的智慧以及慈祥,据称她是所有精灵的先祖。
神职:森林,家庭,老人
信徒:德鲁伊,巡林者

卡恩,疯神、血手、之神之神等等
没记载
神职:不明
信徒:不明

卡达尔神系

瓦尔,锻造之神
“锻造之父”瓦尔不知疲倦地打造着武器,并以此来支持精灵们的战争。
神职:锻造,武器,财富
信徒:工匠,商人

爱莎,丰收母神
作为收获与丰饶之神,爱莎深得精灵们的爱戴。
孕育,成长,收获,社交
信徒:农民,母亲

拉德莉莉,迷雾女神
作为一切隐匿与失落者的守护神,拉德莉莉会为逡巡在世界黑暗角落中的人们提供援助。
神职:隐密,迷雾,孽障
信徒:潜伏者,影舞者

罗伊克,秩序之神
罗伊克拟订了最初的法律,他代表着公正和秩序的同时也承担着保护并引导善良的精灵们之灵魂正确地前往天堂而非其他地方的责任。
神职:秩序,律法,渡魂者
信徒:法官,卫士

赫斯,智慧之主
只有愚者才会宣称世上已无事可学,而智者总是会寻求“智慧之主”赫斯的指引。
神职:智慧,魔法,谜题
信徒:法师,学者

马瑟兰,深渊之主
变化无常的海神并不会时刻宠爱着自己的信徒。
神职:海洋,风暴,深渊
信徒:水手,海盗

艾斯特蕾赫·快乐之神
并非一个强大的神祇却也无比重要,以凡世的角度来说他类似国王身边的宫廷表演者。但他也代表着快乐和幸福,以及新的一年到来等等琐碎又不可缺的事情。
神职:喜悦,欢笑,音乐,爱,和平
信徒:演员,诗人,贵族

库诺斯·狩猎之神
狩猎对于精灵一族来说无比重要,在上古时期文明初开之时库诺斯是非常核心的神祇之一,但随着时间的推移他已经不再那么重要了。但如果你是一名善射的精灵,那你依旧可能选择供奉这位精灵作为你的主神,因为传说中库诺斯的箭从未失手。
神职:狩猎,弓箭,速度
信徒:猎人,弓手

阿苏安·创世之神
神话中创造这个世界并让精灵们居住下来的大神祇正是阿苏安大神,但他的性格非常高冷从不回应信徒。
神职:创造
信徒:任何人

莉莉丝,梦境女神
当精灵梦想着成就伟业时,莉莉丝便会在他们的梦境中轻轻低语。
神职:梦境,幻象
信徒:梦想家
塞萨拉神系

伊利尼尔,毁灭之主
对于意图为敌人雕琢出毁灭的勇士,伊利尼尔将很乐意伸出援手。
神职:战争,毁灭,勇武
信徒:战士,军阀

阿奈丝·莱玛,复仇与追猎女神
作为追猎女神的莱玛心中除了报复已是别无他物。
神职:追踪,复仇,洞察
信徒:复仇者

德拉克拉,守秘之神
她/他是如此的神秘,几乎没有任何凡人知道这位神祇的尊容如何。但当你保证为某时守密时可以低声咏诵德拉克拉的名讳并进行起誓。一般在凡事总她的形象都是一个无面的精灵并被厚厚的黑色斗篷遮盖着。
神职:秘密
信徒:守密人,起誓者

哈空,地震之神
这个被放逐的神祇并没有太多记载,而信徒也是少之又少。
神职:地动,山摇
信徒:几乎不存在

艾德雷泽,刀锋之主
渴望为荣耀而奋战者,必须尊奉艾德雷泽。
神职:刀剑,战斗,荣誉
信徒:战士

尼苏,终末之门守门人
地府世界的秘密绝不能让凡人知晓,而尼苏正是负责把守两个世界通道的守门人。
神职:门扉,灵魂,死亡
信徒:几乎没有

阿达尔丝,火神
愤怒与火焰,这便是阿达尔丝为信徒们提供的馈赠。
神职:火焰,愤怒,癫狂
信徒:狂战士,厨子,铁匠

安莎提,欲望女神
将全部的身心花在追求快乐的人们,肯定会得到安莎提的宠爱。
神职:欲望,性,享乐,舞蹈
信徒:诗人,性工作者,贵族

哈衣艾·苍白女王
据说是罗伊克的女相,其工作是引导邪恶的精灵魂魄前往地府,她无比厌恶不死生物,因为他们的继续存在就是对死者女王的亵渎。
神职:死亡,凋零,渡魂者
信徒:守墓者,祭师

赫卡提·魔法女神
黑暗魔法女神赫卡提会引领信徒们接触魔法的阴暗面。
神职:黑魔法
信徒:法师
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-10-30, 周二 22:38:19
光耀之环(手臂)
稀有度5星
需调谐
·以一个标准动作,你可以使用光耀之环连续或间断的照明8小时,以分钟为单位计算使用时间。光耀之环可以发出足以照亮三十米范围的柔和的光线。
·以一个标准动作,你可以使用光耀之环可以发出一阵强光对前方锥形15尺范围的敌人造成6点光耀伤害,目标还需要通过难度为5的魔法防御检定,失败则目盲1~2轮。该范围里已经生效的低于等于2级的“暗”法术将被驱散,而高于2级但不超过4级的将暂时压制1~2轮。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-11-19, 周一 17:38:52
大概二十块蓝色的宝石和大量金币,估计有整整一千枚。

古典风格的黑色眼镜(面部)
稀有度4星
·佩戴时可以获得60米黑暗中视物的能力,如果你已经拥有黑暗视野则在原有的基础上+60米。框架带着淡淡的寒气貌似是某种金属制成,而镜片则是某种透明的晶石磨薄的。

幸运琥珀吊坠(脖子)
稀有度3星
需调谐
·魔防+1
·运气骰的结果+1
是一颗会发出微弱黄光的琥珀,会为持有者带来幸运。

神秘的三叉戟
这把精致的三叉戟上面雕有波浪、贝壳和海洋生物。和巨像屠戮者一样貌似需要某些特殊的条件才能发挥其正在的效果,否则拿在手里和一把渔民用的鱼叉没任何区别。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-11-21, 周三 06:37:24
三个卷轴分别是幻音术(白色,可以模仿并发出任何声音),元素召唤(红色,召唤出一个元素生物为你而战),解除魔法(白色,可以驱散任何法术效果)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-11-21, 周三 06:38:09
你的魔法匕首:攻击力=力/敏+2 精准1 破甲1 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺、魔法伤害 绿色的魔法匕首,上面刻着精灵文字与树叶装饰,很轻大概是普通匕首的一半重量。由于附魔的效果它永远不会变脏。

舞灵的魔法短剑:攻击力=力/敏+3+1光耀伤害 精准2 重击20/2倍 挥砍、穿刺、魔法伤害 拥有黑色握柄的魔法短剑,上面镶嵌了一些碎钻装饰如同星辰,很轻大概是普通短剑的一半重量,它可以发光并照亮3米左右的范围。

奥图姆的魔法匕首:攻击力=力/敏+2 精准2 破甲1 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺、魔法伤害 青色的魔法匕首很轻,大概是普通匕首的一半重量,它可以让使用者的声音清晰地传递到一百米。

罗克珊的魔法长剑:攻击力=力/敏+5 精准2 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺、魔法伤害 金色的魔法长剑很轻,大概是普通长剑的一半重量,只是特别锋利和引人注目。

罗克珊的魔法飞刀:攻击力=力/敏+2 精准1 破甲1 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺、魔法伤害,无特点。

罗克珊的魔法短剑:攻击力=力/敏+3光耀伤害 精准2 重击20/2倍 挥砍、穿刺、魔法伤害,无特点。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-12-01, 周六 00:23:00
两件精美的珠宝的价值大概在两三千金币左右全部出自精灵工匠大师利顿·格林之手(生卒约前1349~前965),而两枚戒指也出自同一人但均为魔法物品。

防御戒指
稀有度4星
·防御+2
·火焰抗力+2
一枚镶嵌着红宝石和红铜的金戒指,花纹非常高雅。

触法戒指(给了法师)
稀有度5星
可以储存一个法术并设置触发条件,也可以花费动作主动施展之。(不限于自身灌注法力,别人也可以)
一枚镶嵌了蓝宝石以及碎钻的银戒指,钻石排列成了某个星象的样子。

高等治愈药剂
恢复4d4+4点生命值。

烈性春药
通过防御豁免5(不算护甲和盾牌),失败会进入非常亢奋的状态。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-12-10, 周一 07:06:38
至于卷轴,我集中购买了那些低级的,给奥图姆学习或者我们备用着以待急需。
购买以下的:
1级:
化兽为友(让动物变友好)x2(共40金)
动物交谈(波涛用过的法术)x2(共140金)
侦测毒性/疾病(功能如同名字)(70金)
2级:
驱邪(可以结束一些负面状态,例如耳聋目盲中毒等)(100金)
武器强化(让普通武器暂时变成魔法武器并提高命中和伤害)(200金)
黑暗术(你懂的)(200金)
妖精步(个人短途传送,女法师用过)(600金)
分身术(分出三个幻象迷惑敌人,幻象被打就会消失)x2(共400金)
以上有黑色属性的法术都用来给我学习。其他看情况让奥图姆学习。我也会问问舞灵能不能学习法术。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-12-10, 周一 07:07:12
弗瑞米得哈西特琴(增强音乐法术,附带一个回复盟友生命力的异能)(1000金)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-12-11, 周二 20:07:43
此时你获得如下能力修正:
·你的当前生命和最大生命值提高每角色等级5点。
·你的速度提高4点。
·你获得5+角色等级的钝击保护。
·你免疫震慑和非致死伤害(例如皮鞭)。
·你有50%(d100)免疫重击。
·即使生命值低于0你依旧可以进行动作,但当负生命值大于等于你最大生命值的一半时你依旧会死去。
·你获得威吓(领导)+10的修正,这个能力同时适用于和不死族相关的法术检定。但你的社交受到等量的减值。
·你获得一个名为死亡之影的光环,这个光环会削弱生者的各项力量但同时会强化亡灵的各项力量力量,加减的数值与你角色等级挂钩。没有心智的不死生物无法对你发动攻击。
·你以一个标准动作,可以依靠一具有骨头的尸体作为媒介召唤出一个较为强大的不死生物,这个不死生物只会存在一段时间,同时享受你其他职业能力的加成。骰一个d100决定其召唤结果,1-5大失败,6-39骷髅勇士、40-89荒坟守卫、80-94白骨王,95-100不可预料。这个异能的射程为30米,不需要耗费任何魔力,但每分钟只能使用一次。召唤出来的生物持续的时间和你角色等级有关,你的角色等级每比1级高5级则可以同时多存在一个这样的生物。
·你以一个标准动作,可以尝试对你每角色等级1米内的敌人发动一次可怕的攻击(需要骰命中)。若你命中,对方必须通过一次防御豁免,否则将受到巨额的伤害并陷入震慑一轮(第一回合)。接着他还需要进行一次魔防豁免,失败将来受额外的伤害并再反胃一轮。(第二回合)如果你能接触目标,那么视为直接命中。如果目标因为这个异能而死去,那么你可以选择立刻粉碎他全身所有骨头,或者立刻抽出他的脊髓。如果你选择前者,那么看到这个过程的生物都需要进行一次士气检定,否则会陷入惊恐。而如果你选择后者,你和你的不死盟友都将获得鼓舞!这个能力不需要花费任何魔力,但每分钟只能用一次。(对软泥怪或者舞灵这样的生物不会产生任何效果)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2018-12-29, 周六 22:55:46
比较有影响力的家族

弗格斯家族:族长为45岁的男性人类索莫费尔德·弗格斯,也就是当前马留加塔市的统治者所在的家族。实际上这个家族在马留加塔的历史也不过百年,但居然在四代人的努力下,在那么多强力竞争者的压力下成功夺得了总督的头衔,也不得不佩服这家族开创者的深谋远虑以及对家族经营的水平。

莱斯特家族:族长为67岁的男性人类赛拉斯·莱斯特,占据着议会席位的家族之一。在本地历史非常悠久并控制着大量农场和畜牧业以及共和国为数不多的骑兵部队,其家族中在历史中曾经出任过13次总督,也是下一届总督的有力竞争者。

墨菲家族:族长为28岁的男性人类瓦奥莱特·墨菲,占据着议会席位的家族之一。在共和国对帝国的独立战争中贡献出了大量的支持,其家族成员备受爱戴。约瑟夫·墨菲(2832·2890)将军的雕像现在还屹立在议员广场的正中央,被认为是现代共和国的奠基人之一。家族控制着不少大量造船厂,是共和国舰队的主要提供者。

奥凯西家族: 族长为103岁的半精灵女性沃克·奥卡西,占据着议会席位的家族之一。达勒·奥卡西就是这个家族的成员,作为半精灵奥凯西家族是本地最古老的家族之一。奥凯西家族控制着附近的木材资源和轻工业。奥凯西家族貌似对总督的竞争欲望没那么强烈,但其家族也在一些特殊时期成为过总督。

铜山家族:族长为98岁的男性矮人约瑟夫·铜山,占据着议会席位的家族之一。矮人家族也是本地古老的家族之一,控着不少兵工厂以及矿山资源。矮人以顽固著称,但他们做生意的确很诚实并受到欢迎,而且他们家族出品的工具以及武器实在质量非常优秀。

奎克家族:族长为65岁的侏儒男性埃文·奎克,本地最富有的商业家族之一,控制着渔业。

克拉克家族:族长为55岁的人类男性巴赫·克拉克 ,本地最富有的商业家族之一,控制着丝织业。

奥利弗家族:吸血鬼总督所在的家族,貌似并没有多大影响力。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-02-11, 周一 23:25:49
1   2个1级法术
2   1个1级法术
3   2个2级法术
4   1个2级法术和1个1级法术
5   2个3级法术
6   1个3级法术和1个2级法术或2个1级法术
7   1个4级法术
8   1个4级法术和1个3级法术或2个2级法术或4个1级法术
9   1个5级法术
10 1个5级法术和1个4级法术或2个3级法术或4个2级法术或8个1级法术
11 -
12 1个6级法术
13 -
14 1个6级法术和1个5级法术
15 -
16 -
17 1个7级法术
18 -
19 -
20 1个7级法术和1个6级
21 -
22 -
23 -
24 1个8级法术
25 -
26 -
27 -
28 1个8级法术和1个7级法术
29 -
30 -
31 -
32 -
33 1个9级法术
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: 霜千翎2019-02-13, 周三 10:54:03
(https://s2.ax1x.com/2019/02/13/k0V9Gd.jpg)
(https://s2.ax1x.com/2019/02/13/k0VVZ8.jpg)
(https://s2.ax1x.com/2019/02/13/k0VuGj.jpg)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-02-15, 周五 00:19:18
收到
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: 霜千翎2019-03-14, 周四 17:14:49
本章角色:

雷姆亚多王国

(拉斯伯格村的)奥图姆·韦恩/“鬼婆”
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=101364.0;attach=87118;image)
猫咪

蓝宝石(上)/泰瑞尔(下)
(https://i.pinimg.com/564x/87/37/f6/8737f6d9d7a05c1a19aa9a8eda3d6b81.jpg)
(https://i.pinimg.com/564x/80/dc/19/80dc1912b0f62d9d0cde670c4c04d270.jpg)
来历不者
(出身低贱的)罗克珊/半精灵尸妖/寻宝者
(https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/010/456/225/large/seunghee-lee-3-28-fff-ssll.jpg?1524529877)
精灵王国

卡蜜拉/黑夜魔女/卡恩狂徒(叛军派系)
(https://i.pinimg.com/564x/7b/0d/12/7b0d1252e08863c8d0dc800a557cab41.jpg?b=t)
失落的精灵之城-斯里芬

舞灵/妓女型机关精灵-编号:D50/“花魁”
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=101364.0;attach=87849;image)
(https://pbs.twimg.com/media/DnN0YDPUwAEMJ88.jpg:large)
罗佩兹王国

血龙·法奈娜·谭娜/天真的大小姐/霍尔姆伯爵领继承人/父控
(https://i.pinimg.com/564x/02/95/5f/02955fdbee776ad8c8fb2525af2ac6e9.jpg)
血龙·约瑟夫·哈特/霍尔姆伯爵/女儿控(左)/格里芬·欧恩/霍尔姆伯爵/篡位者(右)
(https://i.pinimg.com/originals/a8/b1/31/a8b131ef6574aa1aa29ab45956f4cdb3.jpg)

备注:如果精灵的耳朵不是精灵,请自行进行脑补!
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-04-28, 周日 22:58:43
名字未知·其一:扭曲时间,并倒回d100秒前的时间线。
(命运之轮·轮回之刻)
名字未知·其二:瞥见d20秒后和自己有关的画面。
名字未知·其三:停止时间至多24秒(1d4-1回合)。期间你不能和任何生物进行互动,包括使用法术攻击。
名字未知·其四:得到某个人、某件事或者某件物的相关信息。(例如:伯尼西亚最伟大的统治者是谁?丹娜·法仑西亚·阿拉罗,人类,享年68岁。5岁登基并在权力斗争中活下来的丹娜统治了伯尼西亚63年,在其统治期间伯尼西亚迎来了中兴~巴拉巴拉巴拉~)
名字未知·其五:暂时召唤一件可以帮助你的魔法物品。
名字未知·其六:暂时召唤一名强大的天使或者恶魔。
名字未知·其七:一段时间内,你只会成功。
名字未知·其八:一段时间内,某个生物会失败。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-05-08, 周三 19:22:34
学习到的药方:

山丘巨人之力量药水:
特殊材料:山丘巨人身体的一部分,树干的灰烬,基础药水
调配时间:5个小时
药剂效果:将力量提升至21,如果原本力量就超过21则再增加2
持续时间:1个小时
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-06-05, 周三 20:21:34
140个金银币(越等于七十个金币的价值)
一枚蓝玉髓(可以成为蓝色法术或者魔法物品的材料)
400个铜币的皮袋,
一个套座在绣花丝绸手帕上的银色茶壶、茶杯(x4)
一瓶治疗药剂(恢复2d4+2生命值)。
一张魔法卷轴(哈达之臂 1级法术 召唤出一只鬼手攻击5米内所有其他生物(敌我不分)造成2d6+6点暗蚀伤害,目标进行力量对抗6,失败则无法使用反应能力直到下轮。 )。
两件以金丝织制的法衣(位置为身体 稀有度4 防御+3 魔防+1 社交+1 躲藏-2)。
17个银币以及一枚金制的小手镯(位置为手臂 稀有度2 魔防(精神)+1)
2200枚金币
一个复杂而华美的面罩,它完全以不明金属制成,并用蓝色蓝宝石和月长石来模仿眼睛的位置(位置为面部 稀有度6 社交+2(对男性+4) 舞蹈+4 每日一次可以使用读心术,但只能读取表层意识)。
女主人还有不少漂亮的饰品,例如镶一枚蓝宝石的铂金手镯(位置为手臂 稀有度4 蓝色法力+1 白色法力-2)或者镶有四颗蓝晶黄金头饰(位置为头部 稀有度8 蓝色法力+4 白色法力-8)。
9000个金币

一个以青铜和黄铜缠丝组成的法力桂冠,它呈现出以木取火的形态(位置为头部 稀有度8 绿色和红色魔力+2 防御+2 魔法防御+2),因此推断出这个女巫可能是木火双修的。一件非常暴露而且紧身的带金色刺绣的丝绸长裙。(位置为身体 防御+3 魔防+3 社交+1)
书桌上还摆着一只镶有翡翠的黄铜马克杯(位置为无 稀有度5 可以召唤出水或者果汁甚至酒的神奇之物,但每天份量有限)。一只里面关着一只鸟类尸体的带银金装饰的黄金鸟笼,或许是女巫的魔宠。一只镶有血石的金戒指(位置为手指 稀有度6 近战攻击伤害+2 最大生命值+2。)
一本魔像手册被图书架后的秘门里 珍稀度9
(这本手册记载了制造肉身魔像所必须的知识和符咒。只有拥有至少2个5级法术位的施法者才能解读并使用这本书。无法解读这本书的生物在阅读它时将受到 6d6点心灵伤害。制造魔像时,你需要花费60天时间,而且每天休息不能超过8小时。工作时你必须把魔像手册放在手边随时参考,并且不能受到打扰。 此外,你还要付出至少五万金币来购买所需材料。
魔像完工后,魔像手册将被魔焰吞噬。当你把手册的灰烬洒在魔像上时,它将获得生命。它服从你的控制,理解并听从你的口头命令。魔像的基础数据是固定的,但性格则为随机,而且会根据制作品质而获得一些额外能力。)
…………………………………………
一顶光辉头盔摆放在层层魔法防护中 稀有度10 需调谐
这顶耀眼的头盔上镶嵌着2颗钻石、17颗红宝石、21颗火蛋白石和23颗蛋白宝石(已经消耗了一些)。从头盔上摘下的宝石将化为尘埃。所有宝石都被摘下或摧毁后,此头盔将失去魔力。
带着这顶头盔时,你获得以下增益:

·你可以用一个动作并使用一颗相应的宝石施展下列法术之一(豁免难度18): 昼明术(3级法术):提供日光并反制黑暗可以克制不死生物 (消耗蛋白石)、 火球术(3级法术):经典法术,范围性轰炸敌人(消耗火蛋白石)、 虹光喷射(7级法术):对中距离的敌人造成随机效果,包括受伤(光耀、暗蚀、火焰、寒冷、毒)、迟缓甚至石化、目盲甚至被送到其他世界、双重效果(消耗钻石)、 火墙术(4级法术) 升起甚至可以拐弯的火墙拦阻甚至包围生物(消耗红宝石)。施展法术后宝石被摧毁并消失。

·只要头盔上还有至少一颗钻石,当周围 30 尺内有不死生物存在时,头盔就会发出 30 尺半径范围的微光光照。在此范围内开始其回合的不死生物将受到 1d6 的光耀伤害。

·只要头盔上还有至少一颗红宝石,你就对火焰伤害有抗性。

·只要头盔上还有至少一颗火蛋白石,你就可以用一个动作说出命令语,使你手中的一把武器燃起火焰, 并提供 10 尺的明亮光照和额外 10 尺的微光光照。火焰对你和武器本身无害,但当你用该武器命中一次攻击时,受攻击的目标将额外受 1d6 的火焰伤害。火焰将持续到你收起、扔掉武器或用一个自由动作再次说出该命令语。着装头盔时,如果你受到来自于法术的火焰伤害, 则骰一次 d20。如果骰值为 1,则头盔上剩余的宝石将迸射出光束。 60 尺范围内的每个生物都必须成功通过一次豁免难度为18的速度豁免,否则将被光束击中,并受到与头盔上剩余宝石数量相等的光耀伤害。此后光辉头盔和所有宝石都被摧毁。

一大匹还没使用的精美的绸缎以及一衣柜花样繁多丝绸制成的情趣内衣(位置为身体 稀有度3 如果你正在做“运动”则获得社交+4修正)

一套骨制骰子(两个D10,一个D20,一个D6 稀有度1 当你以这些骰子进行手上功夫(作弊)的时候获得+1修正)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-06-05, 周三 21:59:23
银月黑夜剑
稀有度★★★★★★★★ 伤害力量+8 精准2 重击19-20/2倍 挥砍/穿刺伤害 当这把武器浸泡或者漂浮于任何液体(血液、水)上,持有者会获得一定的强化。每日一次你可以使剑爆发出一阵银色的光耀同时使锥形15米内的敌人陷入目盲一分钟。(豁免终止)

无名海怪鞭
这件东西,果然和支配海洋生物有关。它的最强能力是能收复任何海中生物。但却也有条件,其一,该生物不能超过这件武器的承受上限。其二,持有者必须战胜该生物(类似神奇宝贝!)方可收复。可以把被收复的生物禁锢在长鞭的亚空间中,并在需要的时候召唤它。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-06-05, 周三 22:22:10
………………………………

蒂丝身上装备:
主手:(奥斯頓的匕首)/魔弹法杖(未镶嵌)
副手:
远程:
臂部:光耀之环(左)
臂部:金手镯(右,魔防1)
身体:紧身暴露的金色刺绣丝绸魔法袍(防3魔防3社交1)
面部:舞蹈读心面罩(社2舞4)(黑暗视觉眼镜备用)
足部:水行精灵靴
手部:神器手链
头部:
手指左:海之戒
手指右:火焰之戒(防2,火防4)
肩部:
喉部:法者项链
躯干:
腰部:


罗克珊:
银月黑夜剑
幸运琥珀吊坠
购买的近身皮甲
手弩
魔法飞刀等

卡蜜拉
海怪之鞭

舞灵
治疗用的弗瑞米得哈琴等
黄金头饰
金丝法袍

奥图姆
飞弹法杖等
珀金手镯
红绿法冠
金丝法袍
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-06-08, 周六 15:55:27
500个金币,以及九颗被藏在家中不同角落的宝石(例如什么雕像的眼睛,什么钟的指针, 各种低费)。幸好,猫咪跳出来告诉你们:“这些闪闪发光的小玩意每一颗至少值一两千金哟,而且全部都蕴含着法术力,可以当做法术素材或者制作装备的材料!”这些宝石分别是:
血染深蓝:两颗颗蓝色但中心带红色扩散纹理的蓝宝石(包含红蓝双色法力)
苍翠之炎:一颗绿色但中心带黄色炎形纹理的绿宝石(包含红绿双色法力)
天青白云:一颗蓝色但中心带白色云状纹理的蓝宝石(包含白蓝双色法力)
星彩之红:一颗红色但中心带白色星状纹理的红宝石(包含白红双色法力)
黑月流星:两颗黑色但中心带白色星带纹理的蓝宝石(包含黑白双色法力)
蛋白石:一颗带绿点和金点的淡蓝色透明宝石(包含白绿双色法力)
祖母绿:一颗深翠绿色的透明宝石(包含绿色法力)

一万三千个金币的现金,以及一个法术卷轴(6级),远古巨人之力药水,西风马蹄铁。

寻路术(6级法术)
1分钟
1日(专注)
自身

该法术可以搜寻同一位面的另一处你熟悉的特定地点,法术会找出通往该处最短、最直接的道路。如果你寻找的目的地在另一位面,或者其会不断移动(例如一座移动堡垒),或者描述不够具体(例如一个“绿龙的巢穴”),该法术失效。
你在法术持续时间内只要和目的地在同一位面,就知晓目的地的远近和所在方向。向目的地移动并遇到岔路时,你会本能的选择通往目的地最近、最直接的路(但不一定最安全)。
远古巨人之力:稀有度9 饮用后力量立刻提升到27,如果你的力量已经为27或更高则额外提升5点。效果维持一个小时。
西风马蹄铁:稀有度9 四个一套必须全部装备或者至少一双(如果只有两只蹄子)才能起效,可以让马或者类似的生物(半人马、半羊人,鹿人等)装备后获得至高悬浮5米的能力(算限高飞行),进行天生武器蹄踢时的基础伤害翻倍。(例如3+力量会变成6+力量,但12+力量则会变成24+力量的奇葩玩意!)
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-06-16, 周日 23:08:53
未命名法杖
稀有度8 
作为长棍时:攻击力=力量+7 重击20/2倍 一半钝击/一半暗蚀伤害
作为法杖时:暗魔力+5 白魔力+2 
基础魔法:随意施展-暗影之箭(替代魔法飞弹)动作 射程50米 命中:敏捷+5 伤害:10点暗蚀。
低级魔法:每日三次-灵魂护盾 自由 自身 即将受到的伤害-10,魔防(意志)+1,可以瞬间施展数次而且数据叠加(由你决定次数)。
中等魔法:每日两次-阴影利刃 动作 自身 召唤一把长剑出现在自己身边,当你进行近战攻击的时候长剑也会发起一次攻击,维持一分钟。长剑的数据:攻击力=魔力+5 重击19-20/2倍 暗蚀伤害。 
高等魔法:每日一次-怨灵之棺 你可以以动作召唤出四只抬着棺材的幽灵(它们和棺材永远视为一个整体)。召唤时你可以让一个生物(可以是你自己)进入棺材中,幽灵可以带着棺材进行飞行甚至穿越固体,它们遵从普通灵体的相关规则。如果该生物并非自愿,则进入和进入后的每轮她都可以进行对抗以逃脱束缚。在法术维持期间,棺材内的生物免疫伤害(但需要累计所受的伤害),也免疫一切其他效果。当法术结束或你主动解除时,进行一次d6判定并根据以下列表决定效果。
结果  说明             效果
1   幽灵攻击魂棺内的生物     魂棺内的生物受到刚才累计的所有伤害,无法豁免。
2-5  幽灵无差别攻击附近的生物   12米内除了魂棺内的生物均受到刚才累计的所有伤害,豁免减半。
6   幽灵暴走无差别攻击附近的生物 12米内除了魂棺内的生物均受到刚才累计的所有伤害,豁免减半。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-08-17, 周六 15:53:25
花2万买了一本古怪的黑色之书
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-08-18, 周日 16:21:12
领地:
罗加尔(村落)
人口:60户(约250人,65%为成人,100%人类)
兵力:5人(职业为1级猎人)
仆人:管家1个,女仆8个,厨师1个
耕地年纪1000慕
建筑物:大庄园(庄园附加设施:矮墙,领主磨坊,小型葡萄园,血族礼拜堂)
特色资源:无
主要收入:税收


法斯特·奎克—利菲烈领男爵  之前和你一起统领中军的两个将军之一,是统领黄昏卫士的那名较年轻的吸血鬼,脱下铠甲后显得有些文质彬彬,特色是金色头发和比较高瘦的体型。孤身一人,统领着一群尸妖也算本事。

布卢默·克拉克—豪连科男爵  之前和你一起统领中军的两个将军之一,当然就是另一支部队鲜血卫士的领队啦,看起来是个中年人的样子,脱下铠甲后有点小肚腩,棕色的头发。当然,他也是吸血鬼。他还有两个儿子,自然是用人类转化而成的吸血鬼,一个叫康纳一个叫爱德华 ,都是鲜血卫士的成员。

谢里尔·克莱夫古尼—加庄园的主人,看是一个样子平凡的黑发女士,除了左眼眼角下还有一颗痣谈不上有特色之处。但她的身材很好,而且非常健美。毕竟她是血龙骑士的领队之一,实际上武艺很高强之人。

哈里森·欧文 —达博巴男爵,是个五六十岁的人类了,有点驼背而且满头白发也不知道能活多久了。他貌似是年轻时赞助了不少钱才当上男爵的,而且这次战争也提供了很多资助。有个儿子,是个骑士,作为人类骑士参战,自我介绍的时候告诉你他叫蒙德。

伯纳德·欧文—斯贝尼的市长,是哈里森的二儿子,貌似管理城市很出色,所以成为了市长,忠于约瑟夫。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-08-18, 周日 16:32:19
肉体强化·淫舌
你的舌头变得柔软而且灵活,并获得如下好处。
·当你采取接吻或者为口交等需要用到舌头的行为时,你能为对象提供更多的快感值。
·当你施展等级为1的法术时,你以一个动作将其施展两次,会消耗2次魔力。你可以使用这个能力等同于你社交值次,在进行休息后恢复所有使用次数。

两心相绊
每日一次,可以让你以梦境的方式联系一个曾经和你发生过关系的人但必须满足以下条件:
1.目标也在睡觉而且她必须拥有做梦的能力,某些生物无法做梦或被剥夺了做梦的能力。
2.目标和你的关系不能为厌恶或以下。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-08-25, 周日 19:56:47
希娜

速度:13
力量:10
防御:28
魔防:9
生命:40
魔力:6(尚无施法能力)

技能
运动:10
谋略:3   (5调查)
社交:4
领导:1
学识:1—(奥秘1,宗教1)
工匠:1—(舞蹈4)

移动力:5/10/20 行走/冲锋/奔跑

黑暗视觉:在黑暗中能看清30米,但只能为黑白画面。
敏锐感知:谋略(调查)+2
催眠抗性:绝对不因魔法陷入睡眠。
精灵武器:使用长剑,短剑,短弓和长弓是命中和伤害+1。
身强力壮:力量和运动获得+2修正
尚武精神:当生命值不低于50%时,近战命中和闪避提升20%。
格斗精通:获得如下攻击手段...

拳打(强化):力量+3 精准1 重击20/2倍  钝击伤害。
脚踢(强化):力量+5 精准1 重击20/3倍  钝击伤害。

深化战斗风格(守护):每轮一次,使一次物理攻击的目标转移为自己,并让受保护的盟友移动到自己身后。

袖里乾坤:每轮一次,当某生物攻击希娜却失手时,希娜可以反击该生物并额外造成伤害。前提是希娜可以攻击到对方,额外伤害基于等级会获得提升。

圣拳使初级能力:

虚实兼备:施展攻击后,防御+2,每获得4个角色等级再+1.
弹指风云:可以以远距离的方式施展拳击,距离为10米,每获得4个角色等级再+5米。
书画之道:棋艺、书法和绘画技能+2,每获得4个角色等级再+1。

圣拳使中级能力
凝气聚掌:基于肉体的攻击视为魔法武器。每获得4个角色等级额外再获得一种特性。
巧劲:基于肉体的攻击提升1d4,每获得4个角色等级都会提升一次(下次是1d6)。

混元体:战斗中,每轮一次,只要击中敌人就能恢复一次生命值,数量等于等级点。
主题: Re: 《塔罗异闻录》人物卡: 蒂丝
作者: Seed2019-08-28, 周三 19:10:26
坎蒂丝的披风
稀有度5星
看起来是由坎蒂丝亲手制作并附魔的披风。
以一个类移动动作进入隐身状态,持续一个小时或直到你进行攻击或者施法。每天可以使用三次。