純美蘋果園

跑團活動區 => 星云迷蒙 => 網團活動區 => 王冠战争 => 主题作者是: 諾莉莉 于 2018-09-22, 周六 11:31:53

主题: 備用NPC
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:31:53
目前未選用
主题: 奧斯里昂祭司瑪哈德
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:33:05
瑪哈德
男性人類 塞恩蕾牧師(綻放之光)8級
中立善良 中體型 類人生物
先攻 +2; 感官 察覺 +5
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防守
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AC 16 接觸12  措手14(+4護甲,+2敏捷)
HP 67(8D8+24)
強韌+10 反射+6 意志+13
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攻擊
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速度30尺
近戰彎刀+6(1d6/18-20)
遠程投石索+8(1d4)
引導正能量 12次/天(DC19,6D6)
領域類法術能力(CL8,專注+13)
7次/天 制止死亡(1d4)以一個標準動作觸摸一個生命值低於0的活物,治療1d4+1點傷害。
準備法術(CL8,專注+12):
4環:凌空而行,熱情祝福,淨化軀體
3環:解除魔法,移除盲聾,共用抵抗能量,復甦之風
2環:安定心神,護衛他人,優雅步伐,光耀爆發
1環:隱霧術,虔誠護盾,脫困指令,不屈之心,仙人掌萃活力
0環:造水術,神導術,光亮術,穩定傷勢
領域法術(CL8,專注+12):
1環:治療輕傷
2環:治療輕傷
3換:治療重傷
4環:治療致命傷
神授能力:
醫療領域
制止死亡(Rebuke Death, Sp):你能夠以標準動作觸摸一個活著的生物,治療「1d4+1/2牧師等級」傷害。你只能對生命值低於0點的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次數為「7」(3+感知)。
醫者祝福(Healer's Blessing, Su):在到達6級時,你所有的醫療法術視同獲得法術強化效果,其治療的傷害點數增加一半(+50%)。此效果在使用醫療法術對不死生物造成傷害時不適用。此效果也不與法術強化超魔專長累計。
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基本數據
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力量10,敏捷14,體質14,智力10,感知18,魅力16
BAB+6,CMB+6,CMD18
專長
選擇導能,精通導能,祝佑裝備,快速導能,賜予希望
技能
交涉+14,醫療+15,宗教知識+11
物品
卷軸:理解語言 次級復原術 行動自如 反邪惡法陣 *抵抗能量 移除恐懼 移除噁心
魔杖:*治療輕傷魔杖(50/50)
藥劑:抗毒素
其它:正能量引導經匣,+2抗力斗篷,次級法術延時權杖,次級法術及遠權杖,水袋,聖徽,彎刀,投石索,醫療包,47GP
*放在彈簧腕鞘中

綻放之光 Blossoming Light
有些牧師在追求自我的純潔與光明上走向極至。這些牧師被稱為綻放之光,放棄裝甲與武器以利於對純潔善良開放自己的心靈。他們大多許愛好和平,甚至是和平主義者,而且幾乎每一位綻放之光都傾向救贖大於正義之怒。
綻放之光最初是出現在掌燈人之中[注:掌燈人Lantern Bearers是精靈對抗黑暗的組織,主要對手是卓爾精靈和惡魔勢力],他們的力量在面對組織的敵人時受益無窮。儘管如此,他們並不始源於精靈之列。傳說中,莎倫萊被哥姆茲的毀滅的後果所嚇到了,去到其中一個城市倖存者的臉前。她給予那個驚懼的女士神聖的力量來引導她的同胞倖存者,向安全和善良邁步,並謙虛地請她傳播有關救贖與寬恕的訊息。雖然這位女祭司的身份已消逝在歷史長河中,晨花所傳授的智慧仍然流芳百世。
在掌燈人之中,由於他們與莎倫萊教派的盟約越發緊密,綻放之光的傳統找到能蓬勃發展的理想地方。這些牧師越來越多成為了組織救贖墮落者的先鋒隊員,尤其是想逃離他們社會的管束的卓爾精靈。
信仰的承諾(Promise of Faith):綻放之光發誓要信任她的神靈的庇佑高於靠武器和盔甲的保護。她不擅長任何護甲或盾牌。當穿著護甲或使用盾牌時,或在此後的1分鐘,綻放之光不能使用或受益於任何她的職業能力(包括施法)。
此能力調整了牧師的防具擅長。
純潔的承諾(Promise of Purity):綻放之光必須有一顆真正純潔的心。她必須是善良陣營並信仰非邪惡神祇。若綻放之光故意犯下的惡行,她將失去全部的職業能力(包括施法)直到他贖罪為止。
此調整了牧師的陣營。
光之源(Luminous Font, Su):綻放之光放棄她神性的深層奧秘,專注於仁慈、醫療、和在暗黑中帶來光明。綻放之光依然能選擇領域並獲得領域能力,但不會獲得領域法術位。綻放之光是善良的信標,引領他人遵循自己最優的本性。綻放之光在跟善良生物交涉、或說服邪惡的生物對他邪惡的天性說不時,交涉獲得相等於其職業等級一半的加值。
綻放之光的每天能夠引導能量的次數相當於「5+魅力修正」。在2級和之後的每2級,綻放之光都會獲得額外1次每天引導能量次數。
在3級時,當綻放之光引導能量來傷害不死生物時,其引導能量還能傷害混亂邪惡異界生物、混亂邪惡之神的信徒、以及有著強光敏感或強光致盲特性的邪惡生物,視他們如同不死生物。
在7級時,當綻放之光引導能量時,她可以額外用一發次數使受影響區域變成強光區域(如同晝明術),持續輪數等同其牧師等級。
主题: 王牌弩手馬拉克
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:33:44
馬拉克
男性人類 王牌弩手5/武器大師3
絕對中立 中型類人生物(人類)
先攻+6;感官 察覺+13
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防禦能力
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防禦等級22,接觸17,措手不及15(+6敏捷,+5護甲,+1閃避)
生命值70(1d12+7d10+16)
強韌+11,反射+13,意志+6
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攻擊能力
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速度30尺
近戰:拳套+8(1d4)
遠程:+1水下輕弩+16/+11(1d8+8/19-20x3)
特殊攻擊:勇毅2點/上限3
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數據
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力量10,敏捷22,體質14,智力10,感知14,魅力10
基礎攻擊+8;CMB+8;CMD 24(卸武破武25)
專長:快速裝填,近距射擊,精準射擊,快速射擊,致命瞄準,集束射擊,見招拆招,即時備戰
技能:特技+17,察覺+13,察言觀色+13,潛行+14
語言:通用語
特殊:炫技
戰鬥裝備:+1神聖箭矢,+1妖火箭矢UE,兩支+1尋蹤箭矢,*治療中傷藥水(2),*隱形藥水,兩瓶熾火膠,抗毒劑,發煙棒,武器塗層(精金)APG
其他裝備:+1秘銀衫,+1水下輕弩和20支鈍擊箭矢APG,50支寒鐵箭矢,20支銀箭矢,拳套,敏捷腰帶+2,抗力斗篷+2,加速鞋,背包,鋪蓋卷,腰包,10根蠟燭,鐵片和燧石,50尺麻繩,鐐銬,餐具,小鍋,卷軸匣,肥皂,兩根火把,兩份乾糧,水袋,79GP
*放在彈簧腕鞘中

精準射擊(Sharp Shoot,Ex):在1級時,一名王牌弩手可以在射擊一個位於武器第一個射程增量內的目標時對抗敵人的接觸AC而非普通AC。啟動該勇毅動作消耗1點勇毅值。該勇毅動作取代狙擊之眼。該能力的消耗無法被任何減少消耗的能力(比如招牌動作專長)或效果減少。
警覺裝填(Vigilant Loading,Ex):在1級時,一名王牌弩手只要還有至少1點勇毅值,他在裝填弩時就不會造成敵人的機會攻擊。該勇毅動作取代快速清膛。射手決意(Shooter』s Resolve,Ex):在3級時,一名王牌弩手可以花費1點勇毅值用一個標準動作使用弩進行一次攻擊,並在這次攻擊中忽略所有的隱蔽(除了全隱蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。該勇毅動作取代萬用射擊。
銃士閃避(Gunslinger's Dodge, Ex):1級時,銃士在規避遠程攻擊時獲得驚艷竅門。當受到遠程攻擊時,銃士可以通過直覺動作,消耗1點勇毅以移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得+2加值。此移動並非5尺快步,會引發藉機攻擊。銃士也可以不移動而是臥倒,並使針對此次攻擊的AC獲得+4加值。銃士只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。
把握主動(Gunslinger Initiative, Ex):3級時,只要銃士擁有至少1點勇毅值,她便在先攻檢定上獲得+2加值。若她同時擁有「即時備戰」專長,且她的雙手空閒且不受約束、火器也未被隱藏起來,她便可以拔出一把火器作為先攻檢定的一部分。
槍柄打擊(Pistol-Whip, Ex):3級時,銃士可以用她的火器的槍托或手柄以標準動作進行一次奇襲打擊。此動作令她視為擅長將該火器作為近戰武器般使用,並將該火器的增強加值應用於攻擊和傷害檢定。槍柄打擊所造成的傷害為鈍擊類型,大小由火器的尺寸決定。單手火器造成1d6點傷害(小體型生物為1d4),雙手火器造成1d10點傷害(小體型生物為1d8)。無論銃士體型如何,該攻擊的重擊倍率都是20/x2。若攻擊命中,銃士可以通過一個自由動作進行戰技攻擊檢定,以將目標擊倒。使用此炫技花費1點勇毅值。
主题: 至高禁衛比約恩
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:35:55
姓名:比約恩
種族:人類
信仰:托拉格
陣營:守序中立
職業:戰士5(至高禁衛),進階烏爾芬衛士3
語言:通用語,Skald
屬性
力量  22   +6  +2種族,+2等級,+2增強
敏捷  14   +2  
體質  14   +2
智力  10   +0  
感知  14   +2  
魅力  10   +0  
防禦能力
防禦等級26,接觸12,措手不及24(+10護甲,+2敏捷,+4盾牌)
生命值73(8d10+21)
強韌+10,反射+7,意志+8
特殊防禦:忠貞不屈+1,護衛盟友,直覺閃避
攻擊能力
先攻+2;感官:察覺+13
基本攻擊加值+8;CMB+14;CMD 25
速度20尺
近戰:+1破則斬矛+16/+11(1d10+8/18-20)
遠程:寒鐵標槍+10(1d6+5)
特殊攻擊:狂暴10輪/天
專長 戰鬥耐力,戰鬥反射,禁止通行,盾牌專攻,保鑣,肉盾,盾牌支撐,集團方陣戰術
技能 知識(貴族)+5,察覺+13,察言觀色+11
特性 捍衛誓言,得力助手,盔甲訓練+1,武器訓練+1,戰策10點
物品
戰鬥裝備:+1破則斬矛,+1全身甲,+1秘銀重盾,寒鐵標槍x2,+2力量腰帶,抗力斗篷+2
其他物品:冒險者服裝,冒險者裝備(背包,腰包,鋪蓋卷,水壺,一周乾糧,火柴和3支火把,粉筆,筆墨紙硯,磨刀石,麻繩50尺,撬棍,鈴鐺),88GP
消耗品:治療中傷藥水,變巨藥水,強酸瓶,熾火膠x2,抗毒劑

至高禁衛(High Guardian)【戰士】
至高禁衛如堅盾般為自己的主上抵禦無處不在的各種危險,為了確保自己的保護對象安然無恙甚至不惜拼上性命。因為至高禁衛就是自我奉獻的縮影,使其在塔爾多的貴族階層之間尤為流行,乃至讓皇帝側畔的烏爾芬衛士也為之妒忌。無論是在林諾姆諸王國的廳堂內,還是摩爾蘇恩和終焉之牆的戰爭議會之中,包括在奧斯里昂的精美內室裏,至高禁衛都享有一席之地。
本職技能:至高禁衛把知識(本地)和知識(貴族)加到其本職技能列表中,把知識(地城)和知識(工程學)從本職技能列表中移除。這調整了戰士的本職技能。
捍衛誓言(Obligation,Ex):1級時,至高禁衛每天可以花1分鐘以把注意力集中到自己的一個盟友身上,以把其視作自己的捍衛對象,並宣誓當天之內必將保證其得以存活。一旦他做出了選擇,在次日到來之前都無法改變捍衛對象。如果捍衛對象死亡,至高禁衛必須進行一周的贖罪,隨後才能選擇另一個捍衛對象。
得力助手(Right Hand,Ex):1級時,至高禁衛能以直覺動作進行五尺快步,但終點必須在他捍衛對象的相鄰方格內。如果至高禁衛如上述般進行了五尺快步,那他在下一輪之中都無法進行五尺快步,而且下一輪內的總移動距離減少5尺。這項能力替代戰士1級獲得的獎勵專長。
禁衛反射(Defender’s Reflexes,Ex):2級時,至高禁衛得到戰鬥反射作為獎勵專長。並且以力量修正而非敏捷修正決定每輪額外借機攻擊的次數。如果已經獲得戰鬥反射專長,則他獲得禁止通行作為獎勵專長。這項能力替代戰士2級獲得的獎勵專長。
忠貞不屈(Unassailable Allegiance,Ex):2級起,至高禁衛在對抗脅迫法術和效果的意志檢定上得到+1加值。這個加值在2級後的每4個戰士等級增加1點。這項能力替代英勇。
禦林鐵衛(Royal Protector,Ex):4級時,至高禁衛獲得保鏢和肉盾作為獎勵專長,儘管他只能藉此增加其捍衛對象的AC或者攔截針對捍衛對象的成功攻擊。這項能力替代4級獲得的獎勵專長。

戰鬥耐力Combat Stamina(戰鬥)
你不惜一切代價保證攻擊命中。
先決條件:基本攻擊加值+1
專長效果:你獲得耐力池。如果你以自己擅長的人造武器,徒手或天生武器做出一次攻擊,在結果揭曉前你可以花費不超過5點耐力點。每點耐力點為攻擊提供一點表現加值。如果攻擊並未命中,耐力點照常消耗
特殊:你現在有耐力池了,可以花費耐力點使用和你其他的戰鬥專長相關的戰策了。
戰鬥反射(戰鬥):如果藉機攻擊失手,花費5點耐力就可以承受-5命中懲罰對同目標再次藉機攻擊,但也會計入本輪藉機攻擊總和中。
禁止通行(戰鬥):當你成功使用該專長以戰技檢定阻止了一個生物的移動時,你可以消耗5點耐力。如果你這樣做了,在那個生物的下一回合,它的移動力將會減半,而且它將不能做出5呎快步。
盾牌專攻(戰鬥):當你使用盾牌時,你可以在一次針對你的攻擊做出後消耗至多2點耐力。如果你這樣做了,對抗那次攻擊的AC盾牌加值將會提升等同於你消耗的耐力。
保鏢APG(戰鬥):你可選擇花費1-2點耐力,並提升盟友的AC等同你花費的耐力點數。
肉盾APG(戰鬥):當你使用這個專長的效果時,你可以消耗5點耐力來降低被攔截攻擊的傷害,降低的點數等於兩倍你以這種方式消耗的耐力。這不會改變其它來自這次攻擊的效果(比如流血,毒素等等),即使傷害已經降低到0。
主题: 作死大小姐埃德溫娜
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:40:45
埃德溫娜
火元素裔ARG 吟游詩人8級(奧術決鬥者APG)
中型類人生物[人類]和異界生物[本地]
陣營  混亂中立
語言  通用語、火族語、精靈語
先攻+5, 感官黑暗視覺60尺, 察覺+11

防禦能力
HP 71(8d8+24)
AC 22(+7盔甲,+5敏捷),接觸15,措手不及17
豁免 強韌+6,反射+13,意志+8
攻擊能力
速度30尺
近戰 +1靈巧短劍主手+12/+7(1d6+6/19-20);+1訓練短劍副手 +12/+7 (1d6+1/19-20)未計入雙武器減值
遠程 投石索+11(1d4-1)
特殊攻擊 奧術打擊+3,吟遊表演22輪(清心、迷魂、激發勇氣、提振技能、戰鬥號角、嗜血之刃),吟游詩人法術
力量  8
敏捷 20
體質 14
智力 14
感知 10
魅力 18
技能 特技+16,唬騙+15,交涉+15,威嚇+15,貴族知識+13,察覺+11,表演(演說)+15,法術辨識+13
專長 奧術打擊,戰鬥施法,擾法者,武器嫻熟,雙武器戰鬥,餘音繞樑,見招拆招,精通雙武器戰鬥
已知法術(CL8,專注+13):
3環(每天3次):丑角之旅,滌淨謝幕曲
2環(每天5次):鏡影術,英雄氣概,英勇啟言,飛刃襲
1環(每天5次):油膩術,輕羽步,拯救謝幕曲,漸隱術,迪馮格擋術(Deivon’s Parry)
0環:舞光術,偵測魔法,幻音術,傳訊術,魔法技倆,火花術
裝備 +1靈巧短劍(奧術聯結),+1訓練短劍,+1無相秘銀靈活胸甲,+2抗力斗篷,投石索與10發彈丸,萬溶劑(2),背包,鋪蓋卷,精製品長笛,附蓋提燈,卷軸匣,絲繩(50ft),法術材料包,乾糧(2),水袋,7gp
消耗品 飛行藥水,閃光塵卷軸,治療輕傷魔杖(剩餘次數:19),鐵蒺藜,發煙棒
戰鬥號角(Rallying Cry, Su):1級時,奧術決鬥者能夠通過表演讓盟友重拾戰意。每一輪他可以進行一次威嚇檢定。在對抗恐懼和絕望效果時,任何在詩人30尺以內的盟友(包括詩人自己)都可以使用此檢定結果替代原本的豁免加值進行豁免。戰鬥號角對無法進行豁免的效果無效。這是一個影響心靈的效果,並依賴聲音成分運作。此表演能力取代破咒曲。
嗜血之刃(Bladethirst, Su):6級或以上的奧術決鬥者能夠通過表演賦予30英尺內的一把武器,一件天生武器,一件雙頭武器的一端,或者50枚同樣的彈藥+1的增強加值。此加值在6級後的每3個等級增加1(在18級時達到最高+5)。這些加值可以和武器已有的加值疊加,最高達到+5的增強加值,或者為武器增添以下的特殊效果:護身,及遠,幽冥,銳鋒,狂斬,回力,電擊,電爆,尋蹤,追擊,血光。若被詩人加持的武器原本並非魔法武器,在為其增加特殊效果前,必須先給予其至少+1的增強加值。此表演能力取代暗示。

樂土之心交響曲(鍵盤樂器,吹奏樂器)
你的聽眾心中閃爍著喜悅與自由的音符。
先決條件:表演(鍵盤樂器)或表演(吹奏樂器)7級
代價:專長或3級吟游詩人可知法術位
效果:這部作品中複雜的琶音相互追隨,如此之快,使得乍一聽來讓人感覺音樂雜亂又不連貫。而隨著旋律的發展,清晰的樂句浮現出來,創造出野性而又悅耳的篇章,激發聽者獲得那無拘無束般自由的感覺。你與最多每個吟游詩人等級1名、並距你30尺內且能夠聽到你的盟友,即使正在遭受通常阻礙運動的魔法的影響,也能夠在你演奏期間正常移動與攻擊。這個效果與行動自如(freedom of movement)完全相同,不過這個世界名著無法使受術者在水下如常移動與攻擊,除非這些生物本就能這麼做,該效果只在你持續表演時存續。
使用:1輪吟游詩人表演
動作:1輪

火元素裔種族特性(Ifrit Racial Traits)
+2敏捷,+2魅力,-2感知:火元素裔迅捷而又充滿熱情,但同時也很魯莽並且帶有破壞欲。
生物類型:火元素裔屬於異界生物,本地子類。
中型體型:火元素裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
標準速度:火元素裔的基本速度為30尺。
黑暗視覺(Darkvision):火元素裔擁有60尺黑暗視覺。
火元素裔——黃銅之炎(Ifrits—Brazen Flame):有異常之多的火元素裔來自黃銅峰(Brazen Peaks)地區——殘存的Xotani the Firebleeder的家,而他們的火焰與他們的武器結合化為致命的武藝,而非化為法術或抗力。擁有此種族特性的火元素裔在近戰攻擊中造成額外1點火焰傷害。此種族特性替換能量抗力和類法術能力。
血中烈焰(Fire in the Blood):擁有該種族特性的火元素裔擁有類似於魔蝠(mephit)的痊癒能力,每當他們受到火焰傷害,便會獲得2點快速醫療,持續1輪(無論該傷害是否穿透了他們的火焰抗力)。火元素裔每天最多可以通過該能力恢復每等級2點生命,在這之後這個能力便不再起效。該特性取代火焰親和。
與人無異(Geniekin—Mostly Human):有少許火元素裔、土元素裔、巨靈裔、風元素裔、水元素裔擁有接近他們人類祖先的外表;事實上,他們還可能不知道自己的真正種族。這種元素裔外表像人類,只保留小量特徵,例如不尋常的瞳色。他們同時被視為類人生物[人類]和異界生物[本地](例如會受目標為類人生物的法術,即魅惑人類(Charm Person)或變巨術(Enlarge Person)所影響)。這種元素裔不會自動獲得他的關聯已異界語言(但能夠作為較高智力時選擇的額外語言)。此能力改變了元素裔的種族、亞種和語言。
主题: 流浪法師瑞茲
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:45:48
瑞茲
8級奧能師(血奧師)
絕對中立
中型男性人類
先攻+6 察覺 +0 黑暗視覺60尺
語言:通用語 瓦瑞西亞語 龍語 煉獄語 深淵語 獸人語 巨人語 地底通用語
力量 10
敏捷 14
體質 14
智力 22
感知 10
魅力 14
BAB+4 CMB+4 CMD 16
攻擊
拳套 +4(1d4),輕弩+8(1d8)

防禦
AC 17(護甲+4,敏捷+2,天防+1),措手不及15,接觸12
HP 58(8d6+24)
強韌+6,反射+6,意志+8 ; 對恐懼+4

種族特性和背景特性
額外專長
勤勞(Industrious):無論是在內海的哪個國家,人類都以他們紮實肯幹的工作熱情而有口皆碑。擁有此種族特性的人類在一項他們自選的專業或手藝檢定,以及專注檢定上獲得+2種族加值。本特性替換獎勵技能。

職業特性
奧能點7/11
奧能技藝:強化魔法,學派理解(融合),次元滑步
轉耗法術
獸人血脈

法術書(已知法術) CL8 專注+14 塑能+1CL
1環 *護盾術 *油膩術 *燃燒之手 *魔法飛彈 漸隱術 克敵機先 *刺耳尖嘯 脫困指令 瞬身幻象
2環 弧形火焰 *光耀爆發 *熾焰法球 *造坑術
3環 *火球術 加速術 *解除魔法 臭雲術
4環 火牆術 *球形閃電
*已備法術

專長
法術專攻(塑能),精通先攻,瓦瑞西亞刺青(塑能),額外奧能技藝,法術消解

技能加點
奧術、地城、地方、自然、位面、宗教+16
貴族+12
法術辨識+16
飛行+10

裝備
+2智力頭帶,+2抗力斗篷,次級強效權杖,法師護甲魔杖(5),魔法飛彈魔杖(50),強酸瓶,絆足包,拳套,輕弩和10支箭,治療中傷藥水,次元矛卷軸,飛行卷軸,氣化形體卷軸,朦朧卷軸,造風卷軸,247gp

獸人血脈(Orc)【OoG】
    污穢的獸人之血在你體內奔流不息,野蠻的先祖之怒在你心中燃燒不止。你的狂怒絕不會蟄伏,它讓你的身軀強大無比,並指引你去尋求更強的力量。
  血統奧秘:你獲得獸人亞種,包括黑暗視覺60英尺和強光敏感。如果你已經擁有黑暗視覺,其範圍增加到90英尺。每當你施放了一個造成傷害的法術,該法術獲得傷害骰子+1點傷害的獎勵。
  血統力量:你繼承了過去某位偉大的獸人軍閥的野蠻之力。你能感到他們在你的血液中暴動,你必須小心以免沉浸於掠奪與破壞的激情中。
  狂暴之觸(Sp):每日3+魅力調整次,以一個標準動作你可以以近戰接觸攻擊令一個活物在攻擊、傷害和意志豁免投骰上獲得1/2術士等級的士氣加值(至少為1),持續一輪。
  無所畏懼(Ex):在3級,你在豁免上獲得+4加值對抗恐懼並且天生護甲+1。
主题: 天洲女俠青鸞
作者: 諾莉莉2018-09-22, 周六 11:46:55
上官青鸞
女性人類武士(詩劍)8
守序善良 中型類人生物(人類)
先攻+6;感官:察覺+0

防禦
AC24,接觸20,措手14(+4護甲,+6敏捷,+3魅力,+1閃避)
hp76(8d10+24)
強韌+10,反射+10,意志+4

進攻
速度 40尺
近戰 +1武士刀+15/+10(1d8+9/15-20)
遠程 +1長弓+14/+9(1d8+3/*3)
特殊攻擊 挑戰(+8,3/日)

數據
力量14 敏捷22 體質14 智力10 感知10魅力16
BAB+8 CMB+10 CMD26   
專長:武器嫻熟*,精通虛招*,猛力攻擊,閃避,靈活移動,見招拆招,跳躍攻擊*,要害打擊
技能:唬騙+14,表演(舞蹈)+14,察言觀色+11
語言:通用語,天夏語
特殊能力:挑戰+8,決意4次,時髦值1/3,鳴禽之道
裝備:+1銳鋒武士刀,+1長弓和20支箭,+2敏捷腰帶,+2魅力頭帶,+2抗力斗篷,高速戰士襯衫,*飛行藥水(1),*隱形藥水(1),法師護甲藥水(1)
*放在彈簧腕鞘中

特殊能力
挑戰:每天一次以迅捷動作,他可以挑戰一個看得見的敵人。直到該敵人死去為止,他對該敵人的傷害都獲得+8加值,但他在對抗其他敵人時的AC獲得-2懲罰。
尖兵挑戰(Skirmisher's Challenge,Ex):詩劍只會在每輪對挑戰目標的第一次成功命中時,將其武士等級加在傷害骰上。
挑戰:鳴禽之道的武士在攻擊她挑戰的目標時在AC上獲得+1閃避加值,並且在對抗攻擊和能力的豁免上獲得+1神聖加值。這個加值每4個武士等級增加1點。該武士必須穿著輕甲或者不穿著盔甲,不使用盾牌,並且負重不超過輕載時才能獲得該增益。
決意:每天一次,他可以聚集心神使用下列某能力一次。
堅定信念:以標準動作,他可以移除自身的疲乏、戰力或噁心狀態。
堅決果斷:在進行意志豁免檢定或強韌豁免檢定前,他可以使用決意使得該次豁免骰兩次並取較好的結果。
勢不可擋:當他生命值降低到0以下但未死亡時,使用決意的他依然清醒並站立著,當然他每輪依然只能進行一個移動動作或標準動作。若此時再受到任何傷害,他就會陷入昏迷。若他擊敗挑戰的目標,就會回復一次使用掉的決意。
詩劍
詩劍經常學習書法,插花,詩歌和其他宮廷藝術,但當他們被召喚去戰鬥時,他們把戰鬥當作自己的藝術形式,美麗而優雅的戰鬥。雖然這些傳統最早出現在精瑛的精靈中,在精瑛仍然非常普遍,但詩劍的藝術在幾個世紀以來已經傳播到天夏不同的國家和民族。
舞者之雅(Dancer's Grace,Ex):當不穿著盔甲並且不持用盾牌時,詩劍在AC上獲得等於她魅力調整值(最大等於其武士等級)的加值。詩劍在措手不及或者失去其敏捷調整值時失去該加值。
花舞(Flourish,Ex):詩劍擅長在戰鬥中表演優雅姿態。
 精瑛踱步(Exodus of Jinin):只要詩劍穿著輕甲或者不穿甲,並且負重不超過輕載,其陸地速度增加10尺,詩劍可以選擇這項花舞至多3次。
   今夕教誨(Jininsiel's Guidance):詩劍獲得遊蕩者的直覺閃避(Uncanny Dodge)職業特性。
   靈狐秘技(Kitsune's Mystique):詩劍獲得精通虛招(Improved Feint)作為獎勵專長,忽略其先決條件。當詩劍使用跳躍攻擊或進行一次移動動作時,作為移動的一部分,她可以對其移動範圍中威脅到的一個生物嘗試虛招。
這項能力取代了坐騎,武器智識,旗幟,旗幟高揚。
雅緻武者(Graceful Warrior):詩劍獲得武器嫻熟作為獎勵專長,並且可以將其應用於大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它們不是輕武器。出於任何其他效果的目的時,不會改變武器的屬性。
優雅技擊(Graceful Strike,Ex):4級時,當詩劍在近戰攻擊時使用武器嫻熟,將敏捷加在攻擊骰,但是將力量加在傷害骰上時,她將其武士等級的一半加在傷害骰上。
該能力取代了騎射和威迫挑戰。
戰爭之舞(Battle Dance,Ex): 6級時,詩劍獲得跳躍攻擊(Spring Attack)作為獎勵專長。詩劍無需達到這些專長的先決條件。
該能力取代了武士的獎勵戰鬥專長。

鳴禽之道
鳴禽之道的武士是藝術家、學者和詩人。他們將戰爭視為一種美輪美奐的藝術形式;許多日本武士尋求以和平的方式擊敗敵人。追尋這一道路的武士甚至會帶著尊重殺死他們的對手,認為這樣的戰鬥是一種詩意的悲劇。這些武士最常出現在那些視美為財富的土地上,諸如嬛郭(Hwanggot),精瑛(Jinin)和天京(Tianjing)。
守則:武士絕不能破壞藝術,除非這樣做是她自己藝術行為或表演的一部分。她必須尊重對手的技巧,絕不能褻瀆或故意羞辱敵人。如果她奪取了一個智慧生命,她必須創作一幅畫作、表演或詩歌,以致敬或者紀念那些失敗者以及她從這個世界上帶走的生命。
挑戰:鳴禽之道的武士在攻擊她挑戰的目標時在AC上獲得+1閃避加值,並且在對抗攻擊和能力的豁免上獲得+1神聖加值。這個加值每4個武士等級增加1點。該武士必須穿著輕甲或者不穿著盔甲,不使用盾牌,並且負重不超過輕載時才能獲得該增益。
技能:鳴禽之道的武士將知識(宗教)(智力)和表演(魅力)加入他的本職列表。並且武士可以在工藝檢定和專業(園丁)上獲得等同於其武士等級一半的加值。
能力:遵從鳴禽之道的武士獲得以下能力。
觸類旁通(Versatile Performance,Ex): 2級時,鳴禽之道的武士在一項表演技能上獲得吟遊詩人的多才多藝(versatile performance)能力的益處。
*舞蹈替換特技和飛行
俳句鼓舞(Poetic Inspiration,Ex): 8級時,一個鳴禽之道的武士可以以一個迅捷動作講出一小段話,激勵盟友去創造偉績。在武士30尺內並且可以聽到他的盟友在攻擊檢定和傷害檢定上獲得等於其魅力加值的表現加值,持續1輪。該能力每次戰鬥只能使用一次。