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人物简介:
姓名:拉杰尔·格兰 男性半精灵
年龄:32岁
阵营:守序善良
信仰:无信仰
体重:90公斤
身高:1.8m
移动速度:50尺
国籍:德国
职业:塔盾专家3/狂野技师5
语言:英语 德语
战斗属性:
先攻:+5 基本攻击加值+8 CMB:11 CMD:14
力量:16(14+2增强)
敏捷:16(15+1升级)
体质:16
感知:8
智力:10
魅力:10
HP:75+6=81
AC:10+3(敏捷修正)+1(闪避)+1(防弹)+11(防具)=26+1(对陷阱) 对抗重击28 触及14+1(防弹) 措手不及:23+1(防弹)
豁免:强韧+10 反射+6+1(对陷阱) 意志+1+2(狂暴)
特殊能力:
种族:昏暗视觉,适应力——技能专攻(选定技能检定+3(受训10级以上+6)
察觉+2,
多才多艺+8hp或技能点,
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值
屏障:持塔盾时反射+1
塔盾训练:塔盾防具减值-3,最大敏捷+2
盔甲训练:减值-1,最大敏捷+1,
狂暴EX:每天12+3 轮,力量敏捷+4士气,意志+2,
快速移动:中甲以下移动速度+10尺
陷阱感知:躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1
枪火刀光:处于狂暴状态时可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型近战武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发藉机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
原始魅力(Ex):可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。还可以花费2轮狂暴时间,将野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击:在5级时,每当进入狂暴状态,可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
狂暴之力:
次级妖精之血:每当野蛮人进入狂暴状态,他每对一个目标确认了一次重击,目标就必须通过DC=10+他的野蛮人等级的一半+他的体质调整值的意志检定,否则将困惑1轮。这是一个影响心灵的胁迫效果
重生之力:以一个标准动作,野蛮人可以医疗自己“1d8+体质修正值”点伤害。他每增加4个野蛮人等级,伤害的治疗量就会+1d8,直到20级最高的5d8。野蛮人必须至少4级才能选取此狂暴之力。他每次狂暴只能使用1次此能力。
专长:
闪避:AC+1
武器专攻(手枪):使用手枪时攻击加值+1
快速装填:以迅捷动作装弹
身形莫测:与敌人临近时,其他敌人远程攻击自己时额外-4
快速射击 :每轮多一次远程攻击
快枪:持有远程武器时拥有5尺威胁范围
嘲讽:你可以使用交涉或是威吓检定,让生物对你产生敌意。无论你选择哪种检定,使用此专长都必须消耗一个不引发藉机攻击的标准动作,并通过DC为“10+目标HD+感知修正”的技能检定。你不能使用此专长影响无法理解你或是智力小于3的生物。在使用此专长前,你可以用迅捷动作做一个DC为20的察言观色检定,以在交涉或威吓上额外得到相当于你魅力修正的洞察加值,此加值将会持续到你下一轮开始为止。此专长的效果取决于你使用哪一种技能。此为〔影响心灵〕效果。
交涉:你让你的目标慌乱。在之后的1分钟之内,该生物攻击你之外的生物都必须在攻击检定上承受-2的惩罚,且任何没有以你为目标或包括你的法术必须承受10%的法术失败机率。
威吓:你让目标彻底的抓狂。他的下一轮目标必须对你发动近战攻击,对你发动远程攻击,以你为法术目标,或者施放一个包含你的范围法术。如果该生物无法攻击你或是如此做会让他受到伤害(例如你的周遭被火
墙环绕)则此效果终止。如果他没有办法在他的行动回合中攻击到你,你可以用一个直觉动作再进行一次检定,让此效果额外维持一轮(但是延长之后就没办法继续延长了),此效果会在该生物对你进行攻击之后立
刻结束。只要你针对一个目标使用过此专长,那么你在1天之内无法再对他使用此专长第二次。
技能专攻(威吓)
对抗卸武以及闯越战技的CMD+1
背景技能:
拥枪鬼:你在手持枪械时看上去凶神恶煞。当你持用火器并使用威吓技能时,可以将自身体型视为大于实际水平一级。
机敏客:你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能:+10+3(技能专攻)+4(对中体型)威吓 +2察觉(种族)+10+5特技
装备:
武器 伤害 穿透 重击范围 射程增量 配件 额外
+13MK23 1d8+2 弱等穿透 20 60尺 全息+激瞄
+12the contender 2D8+2 中等穿透 18-20 60尺 全息 北约标准7.62x51mm重型弹枪管
防具 AC加值 最大敏捷加值 检定减值 奥术失效率 重量 硬度 HP 特性
重型秘银防爆盾牌 +4 +7 -4 65% 22.5磅 硬度15 30HP 受火器攻击DR/12
重型秘银灵巧防弹护甲 +7 +5 -3 40% 20磅 受火器攻击DR/8
防弹头盔:对重击确认AC+2 3磅
道具:
快拔枪套*2
模块化战术背心 手枪弹匣袋*4 战术快拔套*2 通讯器口袋*1 数字化战术模块*1 子弹带*2
模块化战术封腰 子弹带*1 战术快拔套*3 手枪弹匣袋*1
防光护目镜
跑跳靴
防弹护符
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