純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: 猫儿 于 2006-10-12, 周四 15:08:38
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目前新手猎人 11
法师 : 1
达克 人类 男 Lv5 10675xp 积分 6 信誉 1.5
野蛮人 : 2
娜卡 人类 女 Lv5 13850xp 积分 10 信誉 7
诺德 人类 男 Lv3 3000xp 积分 1 信誉 0
战士 : 2
布里 矮人 男 Lv5 11275xp 积分 9 信誉 4
嗷嗷 半兽人 男 Lv3 3400xp 积分 2 信誉 0.25
诺诺莉莉 人类 女 Lv1 400xp 积分 1 信誉 -0.75
巡林客 : 1
穆哈迪 精灵 男 Lv3 4400xp 积分 5 信誉 1
奎斯特 人类 男 Lv2 1488xp 积分 1 信誉 2.5
牧师 : 1
索姆森 人类 男 Lv3 3750xp 积分0 信誉 0.5
艾莉莎 人类 女 Lv1 457xp 积分 1 信誉 0.75
露普莫汀 侏儒 女 Lv1 840xp 积分 1 信誉 0.75
布莉珂 人类 女 Lv2 2311xp 积分6 信誉 2.25
德鲁伊 : 1
丹 人类 女 Lv3 5100xp 积分 5 信誉 2
游荡者 : 1
小瘦 人类 男 Lv3 3000xp 积分 2 信誉 1
武僧 :0
空 人类 男 Lv1 350xp 积分 0 信誉 -2.5
圣骑士 : 0
诗人 : 1
阿兰 人类 男 Lv3 3000xp 积分 0 信誉 0
兼职 : 1
基拉 人类 男 FTR2/BBN1 4200xp 积分 1 信誉 1.5
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目前一星猎人 6
奥术施法者 : 1
猫儿 人类 男 Wiz5 14483xp 积分 13 信誉 6.25
神术施法者 : 2
海斯 精灵 男 Dru5 11208xp 积分 6 信誉 3
里斯本 矮人 男 Clr5 11900xp 积分 4 信誉 1
战系神术施法者 :2
艾里 精灵 男 Rgr5 10900xp 积分 1 信誉 0.5
炎亚 人类 男 Pal5 13500xp 积分 10 信誉 5
非施法者 : 1
裘斯达 人类 男 Ftr5 12900xp 积分 3 信誉 1.5
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2
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3
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猫儿
中立善良中型类人生物(人类,5级法师:10000/15000)
先攻+6;感知力:聆听+1,侦察+1
语言:通用,龙,精灵,巨人
——————————————————————————————
防御等级:13(+2敏捷,+1偏斜),接触13,措手不及11
生命值:31(5HD)
免疫力:
强韧+4,反射+3,意志+3
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速度:30尺(4格)
近战:匕首+1(1d4-1);
占据5尺;触及5尺
基本攻击加值+2,擒抱+1
——————————————————————————————
攻击动作:法术
法师法术(CL5)
零级(4):侦测魔法*2,法师之手,舞光(DC15)
一级(5):七彩(DC16)*1,油腻(DC17)*1,吹大人类*1,弱能*1
魔法飞弹*1
二级(3):闪光尘(DC18)*1,蛛网(DC18)*1,热线*1
三级(2):臭云(DC19)*1,加速*1
——————————————————————————————
属性:力量8,敏捷14,体质14+2,智力18+2,感知8,魅力8
特性:警觉
专长:抄写卷轴,法术强效
精通先攻,技能专攻(知识神秘),法术专攻(咒法)
技能:专注+8+3,知识(神秘)+8+5 ,知识(自然)+8+5
牐牐犞识(地下城)+8+5,知识(宗教)+4+5,知识(位面)+1+5
知识(地方)+1+5,知识(贵族)+1+5,知识(贵族)+1+5
知识(地理)+1+5,辨识法术+8+5
装备:法术材料包,法术书,卷轴匣,200英尺绳子,精美法师袍,捕网
+2智力头带,+2体质护符,5级魔法飞弹魔杖(20),+1防御戒指
袋内:
卷轴:
药水:
魔法书:
0-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS (CANTRIPS)
Abjur
Resistance: Subject gains +1 on saving throws.
Conj
Acid Splash: Orb deals 1d3 acid damage.
Div
Detect Poison: Detects poison in one creature or small object.
Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft.
Read Magic: Read scrolls and spellbooks.
Ench
Daze: Humanoid creature of 4 HD or less loses next action.
Evoc
Dancing Lights: Creates torches or other lights.
Flare: Dazzles one creature (–1 on attack rolls).
Light: Object shines like a torch.
Ray of Frost: Ray deals 1d3 cold damage.
Illus
Ghost Sound: Figment sounds.
Necro
Disrupt Undead: Deals 1d6 damage to one undead.
Touch of Fatigue: Touch attack fatigues target.
Trans
Mage Hand: 5-pound telekinesis.
Mending: Makes minor repairs on an object.
Message: Whispered conversation at distance.
Open/Close: Opens or closes small or light things.
Univ
Arcane Mark: Inscribes a personal rune (visible or invisible).
Prestidigitation: Performs minor tricks.
1ST-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Shield: Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles
Conj
Grease: Makes 10-ft. square or one object slippery.
Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus.
Div
Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
Ench
Evoc
Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).
Illus
Color Spray: Knocks unconscious, blinds, and/or stuns weak creatures.
Necro
Ray of Enfeeblement: Ray deals 1d6 +1 per two levels Str damage.
Trans
Enlarge Person: Humanoid creature doubles in size
Magic Weapon: Weapon gains +1 bonus
2ND-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Conj
Glitterdust: Blinds creatures, outlines invisible creatures.
Web: Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs.
Div
Ench
Evoc
Scorching Ray: Ranged touch attack deals 4d6 fire damage, +1 ray/four levels (max 3).
Illus
Invisibility: Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.
Necro
Trans
3RD-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Conj
Stinking Cloud: Nauseating vapors, 1 round/level.
Div
Ench
Evoc
Fireball: 1d6 damage per level, 20-ft. radius.
Illus
Necro
Trans
Haste: One creature/level moves faster, +1 on attack rolls, AC, and Reflex saves.
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布里·石锤
中型类人生物(矮人 5级战士 10000/15000)
语言:通用语,矮人语,巨人语
先攻:+1
防御等级:20(+9盔甲,+1敏捷) 措手不及19 接触11
生命值:47(5HD)
强韧+8,反射+3,意志+2
速度20尺(4格)
近战:+1刺链 +11(2d4+9 X2)或 精制寒铁巨镰 +10(2d4+6 X4)或 精制重型连枷 +10(1d10+6 19-20/X2)或 长矛 +9(1d8+6 X3)或 闷棍 +9(1d6+4 X2)
远程:长弓 +6(1d8 X3)
占据/触及:5尺/5尺
攻击/擒抱:+5/+9
属性:18 12 16 13 10 6
特性:黑暗视觉,熟悉岩石,武器熟悉(矮人重斧和矮人矛斧),稳定性
专长:擅长异种武器:刺链,专攻武器:刺链,专精武器:刺链,寓守于攻,精通摔绊
技能:侦察+4,聆听+4,攀爬+8,游泳+8
装备:
随身:
+1刺链,精制刺链*2,精制寒铁巨镰,闷棍,精制重型连枷,炼银重型连枷,长矛,长弓,箭(20),+1带刺全身甲,+1抗力斗篷,食人魔巨力手套,背包,腰包
腰包里:
铁蒺藜*6,爆雷石*2,拌足包 ,炽火胶*5,抗毒剂 ,强酸*5,治疗轻伤药剂 ,火柴,灯油(9品脱)
背包里:
麻袋 ,丝绳 ,矿工用十字镐 ,便携式攻城槌 ,爪钩 ,铁撬
合计:12000
重载
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(http://wow2.replays.net/attachment/2788_217656_33e13a2f64b7605.jpg)
姓名 搜寻者索姆森
年龄 23岁 体形 中等
性别 男 体重 136磅
种族 人类 身高 5英尺6英寸
身份 初阶搜寻者 肤色 黄色
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 圣·库斯伯特 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
领域 保护、力量
语言 通用语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 10 10 +0 - -
体质 13 13 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 8 8 -1 - -
最大HP 20
当前HP 20
生命骰数 3HD
HP合计 3D8+1*3
总等级 3 职业1 牧师
经验值 1000 等级 3
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*3
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 2+1
额外驱散(EXTRA TURNING)
效果:每次选择本专长时,你每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力。
如果你能够驱散或斥喝一种以上的生物,则对于每种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若没有本专长,该人物每天使用驱散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次数一般等于3+其魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,每次都可再获得每天4次的额外驱散或斥喝能力。
坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
顽强(DIEHARD)[一般专长]
先决条件:坚忍。
效果:当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定。你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值。
当生命值降到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动。生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便那不是你的回合)。如果你不选择如同瘫痪状态般行动,你立即陷入昏迷。
使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并存,且你不可做整轮动作。你可以做一个移动动作,它不会使你受到进一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或是任何其他视为费力的动作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),动作完成后,你受到一点伤害。如果生命值达到-10,你立即死亡。
牧师能力:
灵光 散发着守序的灵光
驱散亡灵 让不死生物畏缩
领域能力:
保护结界(protective ward)
超自然能力。你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是个标准动作。保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。
力量领域
你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 19 10 - 0 - - 9
坚韧 4 - 3 1 - - -
反射 1 - 1 0 - - -
意志 6 - 3 3 - - -
先攻调整 0 0
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
半身甲 重型 +7 +0 -7 25% 20英尺 50磅
重钢盾 +2 -2 15% 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 右手 1 20 X2 - 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长矛 双手 1 20 X3 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 9磅
职业技能:
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (2+0+1)*4+(2+0+1)*2=18
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 5 4 1 体质 可
医疗 本职 5 2 3 感知 可
宗教知识 本职 6 6 0 智力 不可
辨识法术 本职 6 6 0 智力 不可
聆听 跨职 3 0 3 感知 可
察言观色 跨职 3 0 3 感知 可
侦查 跨职 3 0 3 感知 可
野外生存 跨职 3 0 3 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
半身甲 600 50
重钢盾 20 15
钉头锤 8 8
腰包 1 0.5
背包 2 2
水袋(空) 1 1
木制圣徽 1 -
牧师祭袍 - -
手抄圣典 - -
——————————————————————————————633/76.5磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩*2 1银币 -
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣 1 0.5
治疗轻伤魔杖(50发) 750 -
匣内装羊皮纸(5张) 1 -
匣内卷轴
lv1:忍受环境*2
魔化武器*3
移除恐惧*2
虔诚护盾*3
通晓语言
惊恐术*2
祝福圣水
防护邪恶*2 (25*16=400)
lv2:抵抗能量伤害*3
人类定身*2
二级怪物召唤 (150*6=900)
——————————————————————————————2062.9/0.5磅
背包里:
毛毯 5银币 3
精美食物(3天份) 1.5 3
睡袋 1银币 5
照明杖 2 1
——————————————————————————————4.1/12磅
合计: 2700金币0银币 89磅
剩余: 0金币0银币 中载
人物形象:
此人身材中等偏瘦,相貌并不引人注意,衣着邋遢,斗篷肮脏,半旧的铠甲上布满了砂石的刮痕,
显然刚刚经历了长时间的旅行。乱蓬蓬的头发,习惯性皱起的眉头,散漫的眼神使他看起来像个愤青。
人物简介:
为了追寻古老真神的秩序,刚加入海文追寻者行列的索瑞森踏上了未知的旅途;
5年后,看惯了人世善恶纷争的他带着秩序的信仰回到了海文。
法术能力:
0级4个,1级2+1+1=4个,2级1+1+1=3个
豁免=10+感知调整值3+法术等级
已准备的法术:
0级:提升抗力,侦测魔法,神导术,造水术
1级:祝福术,圣域术,丧志术,人类变巨(力量)
2级:音鸣爆,人类定身术,护卫他人(保护)
附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整-1+4=6次
最高驱散HD:1D20+魅力调整1=1D20-1
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级3+魅力调整-1=2D6+2
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姓名 娜卡*兰
年龄 19 体形 中等
性别 女 体重 128
种族 人类 身高 5英尺4英寸
身份 冒险家 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 暗红色
惯用手 右手 基本速度 40尺
语言 通用语
种族特性:中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 +4 +2 -
敏捷 15 16 +3 - +1
体质 14 14 +2 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 9 9 -1 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 5 职业 野蛮人
经验值 10000 等级 5级
升级要求 15000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 101-200磅 上限3 -3 上限*4
重载 201-300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 (1级专长1+人类种族奖励专长1+职业特性6+升级奖励专长1)
专攻武器(巨斧) 在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
闪避:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其
他动作时改换新的目标若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,
各项闪避加值可以累加。
猛力攻击:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值
。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽
管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手
武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮
人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要
先应用此加值。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来
获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值
,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命
值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值
不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(
除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神
的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand))
,或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂
暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去
狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭
遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。(7轮)
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴
次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入
狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保
留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC
有+1加值。该加值在之后每三级野蛮人等级时都会提升1(6,9,12,15,18级)。从不同职业上获得的
陷阱感知加值可以累加。
精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,特异能力):5级起,野蛮人不再受到夹击。因此游荡者无法
以夹击方式偷袭野蛮人,除非攻击者的游荡者等级比目标的野蛮人等级高至少4级。如果角色已经因为其
他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直
觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔
盾)。
当前HP 48
最大HP 48
生命骰数 5DH
生命值 5D12+10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - +3 - - +6 -
反射 +4 - +1 - +3 - - -
强韧 +6 - +4 - +2 - - -
意志 - - +1 - -1 - - -
先攻 +3 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1密银带刺胸甲 轻型 +6 +5 - 10% 30FT 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1巨斧 双手 1 20 x3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+11 +1 +4 +5 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D12+7 1D12 +1 +6 - - 12磅
技能点数: (1级野蛮人12+人类1级额外4+人类升级额外4+野蛮人升级12)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 7 3 +4 力量 可*
手艺 本职 - - - 智力 可
驯养动物* 本职 7 8 -1 魅力 不可
跳跃** 本职 9 5 +5 力量 可*
骑术 本职 13 8 +3 敏捷 可 +2
游泳 本职 4 - +4 力量 可**
威吓 本职 -1 - -1 魅力 可
聆听 本职 7 8 -1 感知 可
生存 本职 -1 - -1 感知 可
*共效:如果你在驯养动物上级数达到5或更高,你在骑术检定和荒野认同检定上获得+2加值。
**共效:果如果在跳跃上级数达到5或更高,你在翻滚检定上获得+2加值。
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器:
+1巨斧 2328 12
炼银反曲刀 28 2
寒铁带刺铁手套 10 1
远程武器:
寒铁标枪(8) 16 22
防具:
+1密银带刺胸甲 5400 15
食人魔巨力手套 4000 -
背包 - -
水袋(满) - -
探险家服装 - -
——————————————————————————————
背包里:
精金箭 60 -
寒铁箭(40) 4 6
资金 - -
——————————————————————————————
合计: 12000 58
剩余资金: - 轻载
人物形象:经常跟着族人外出狩猎练就了强健的体魄,留着马尾辫,看上去是个非常有活力的健康女孩。
人物描述:闲不住的人,不喜欢寂寞所以经常会找身边的人搭话,因为很多时候说话不太经过大脑容易让
人产生误解。因为过习惯了居无定所的日子,所以不喜欢长时间待在一个地方,理想是可以到从来没有人
去过的地方探险。
买的东西里还包括:
异种军用鞍座=60G
马嚼和缰绳=2G
坐骑用镶嵌皮甲=25*4=100G
-
阿兰(梦幻之星)
等级3(诗人,人类)
生命骰: 3d6+1(15hp)
先攻权:+3
速度: 30 ft(30ft)
防御等级: 17(链甲衫+4),接触14,措手不及13
基础攻击/擒抱: +2
攻击: 细剑+1 ,轻弩+6
伤害: 细剑(1d6-1,18-20*2),轻弩(1d8+1,19- 20*2)
面宽/触及: 5 ft/5 ft
豁免: 强韧+2,反射+6,意志+3
特殊攻击 吟唱,逸闻知识,破咒曲,迷魂,激发勇气+1,提振技能
特性 无
专长 近程射击,精确射击,快速装填(轻弩)
属性: 力量9,敏捷16,体质12,智力10,感知10,魅力14
技能 专注+7,脱逃+9, 辨识法术+6,聆听+6,使用魔法装置+6,表演+8,平衡+9
物品:链甲衫100,细剑20,轻弩+1 2335,水袋1G,背包和腰包3G,矢40只,法术材料包5,卷轴匣1,镣铐,精制品50(35,28),治疗轻伤卷轴*7 175
XP=3000
法术量0=3,1=2
已知法术:0舞光术,侦测魔法,幻音术,阅读魔法,法师之手
1治疗轻伤,法师护甲,魔法警报
-
姓名:达克•殇
年龄:20 体型:中等
性别:男 体重:120磅
种族:人类 身高:5英尺5英寸
身份:初级法师 肤色:黄色偏白
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:无 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语
种族特性:LV1时多1个专长+4点技能点,每升1级多1点技能点
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属性 合计 属性修正 装备调整
力量 10 0 0
敏捷 14 2 0
体质 14 2 0
智力 18 4 +2
感知 10 0 0
魅力 8 -1 0
购点:10/14/13/16/10/8
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总等级:5 职业:法师
经验值:10000 等级:5
升级要求:15000
兼职罚值:——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限×4
中载 66磅 上限3 -3 上限×4
重载 100磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
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专长和能力 描述
健壮 生命值+3点
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
专攻法术(咒法) 咒法系法术DC+1
法术升阶
擅长使用的武器和防具:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
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当前HP 27
最大HP 27
生命骰数 5HD
生命值 D4+10+3
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魔宠 火锅(猫头鹰)
生命骰 5HD
生命值 13
先攻权加值 +3
AC 20
特性 昏暗视觉
技能 聆听+16,潜行+17,侦察+8
特殊能力 靠近主人时,主人获得警觉专长(聆听、侦察+2),阴影中的侦察检定获得+3加值
精通反射闪避,法术共享,情感连结,传递接触法术,与主人交谈
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 +0 - +2 - - - -
反射 3 - +1 - +2 - - - -
强韧 3 - +1 - +2 - - - -
意志 4 - +4 - +0 - - - -
先攻 6 - +0 - +2 - +4 - -
接触AC 12 措手不及 10
基本攻击加值 2 法术抗力 0
擒抱检定加值 0
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装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19/20 ×2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+4 0 +2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19/20 ×2 10英尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
2 0 0 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 1磅
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技能点数:(2+3)×6+6=48
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估 价 -- 4 0 +4 智力 可 --
平 衡 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
专 注 本职 10 8 +2 体质 可 --
手 艺 本职 4 0 +4 智力 可 --
逃 脱 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
伪造文书 -- 4 0 +4 智力 可 --
躲 藏 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
神秘知识 本职 12 8 +4 智力 不可 --
建筑知识 本职 12 8 +4 智力 不可 --
地下城知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
地理知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
历史知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
地方知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
自然知识 本职 12 8 +4 智力 不可 --
贵族知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
位面知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
宗教知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
潜 行 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
搜 索 -- 4 0 +4 智力 可 密门搜索+2
法术辨识 本职 14 8 +4 智力 不可 神秘知识+2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
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法术豁免检定DC 法术等级 每日法术数量 额外法术
14 0 4 -
15 1 3 1
16 2 2 1
17 3 1 1
18 4
19 5
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已知法术
0级:ALL
1级:睡眠术,油腻术,魔法飞弹,护盾术,七彩喷射,魅惑人类,魔法护甲,通晓语言,谭森漂浮碟,魔化武器,羽落术,召唤坐骑,衰弱射线,变巨术,脚底抹油
2级:闪光尘,隐形,催眠图纹,黑暗视觉,伪造生命,命令不死生物,蛛网术,浮空术,敲击术,蛮力术,巧智术,防护箭矢,识破隐形,不灭明焰,造风术
3级:火球术,衰竭射线,解除魔法,英勇术,人类定身术,死灵定身术,飞行术,加速术,沉睡术,火焰箭,闪电束
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已准备法术
0级:舞光术,幻音术,侦测魔法,魔法伎俩
1级:七彩喷射,七彩喷射,油腻术
2级:闪光尘,命令不死生物
3级:
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物品 价格(GP) 重量(磅)
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轻型十字弓 35 4
匕首 2 1
弩矢*9 2 2
背包 2 2
水袋 1 4
法术材料包 5 2
智力头带+2 4000
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背包里:
口粮*2 1 2
睡袋 1 5
法术书 15 3
羊皮纸*10 2 -
墨水 8 -
墨水笔 1银币 -
卷轴匣 1 0.5
遂石与铁片 1 -
粉笔10支 1 -
便携式紫砂茶具 50 -
魔法飞弹魔杖(20) 1500
魔法飞弹魔杖(20) 1500
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卷轴匣(无)
脚底抹油
变巨术×3
护盾术×2
谭森漂浮碟
通晓语言
魔化武器×2
隐形×2
黑暗视觉
伪造生命
魔法飞弹×2
衰竭射线×2
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抄录到法术书
一级:七彩喷射,魅惑人类,魔法护甲,通晓语言,谭森漂浮碟,魔化武器,羽落术,召唤坐骑
二级:蛛网术,催眠图纹,黑暗视觉,伪造生命,命令不死生物,浮空术,敲击术,蛮力术,巧智术,防护箭矢,识破隐形,不灭明焰,造风术
三级:解除魔法,英勇术,人类定身术,死灵定身术,飞行术,加速术,沉睡术,火焰箭,闪电束
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剩余资金 72金币9银币 轻载
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人物形象:可能是因为儿时的营养不良,身体消瘦。眼睛略微近视,脸上时常出现出现呆滞的表情,不知道在想什么。
人物描述:性格外冷内热,在生人面前很冷漠,熟悉了后就是另外一副样子。平和,无视世俗界定的正义与邪恶,有着自己的一套准则,并相信平衡的力量。意志坚定,对于挫折与上位者,有挑战欲望。
人物简历:某次试验魔法因为咒语念错而被传送至这个半位面,正在找回去的路。
-
姓名 炎亚
年龄 22
性别 男性
种族 人类
阵营 守序善良
信仰 海若尼斯
语言 通用语
基本速度 30英尺
属性 数值 修正 装备修正 其他修正
力量 18 +4 +2 升级+1
敏捷 10 0
体质 14 +2
智力 8 -1
感知 12 +1
魅力 13 +1
最大HP 42
当前HP 42
生命骰数 D10+2
总等级 5 职业 圣武士
经验值 10000 等级 5
升级要求 15000
兼职罚值 --
基本攻击加值 +5
合计 基本值 等级 属性 技能 装备
AC 22 10 - - - 12
坚韧 7 - 4 +2 +1 -
反射 2 - 1 +0 +1 -
意志 3 - 1 +1 +1 -
先攻 0 - - 0 - -
专长
骑乘战斗(MOUNTED COMBAT)
快速骑乘攻击(RIDE-BY ATTACK)
奋力冲刺(SPIRITED CHARGE)
职业特性
善良灵光(Aura of Good,特异能力)
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力)
破邪斩2次/天(Smite Evil,超自然能力)
神恩(Divine Grace,超自然能力)
圣疗(Lay on Hands,超自然能力)
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力)
神佑(Divine Health,特异能力)
驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力)
特殊坐骑(Special Mount,类法术能力)
装备
#武器: 价格 伤害 重击 射程 重量 伤害类型
精致长剑 315 1D8 19/20*2 - 4 挥砍
长枪+1 2310 1D8+1 *3 - 10 穿刺
强力复合短弓+2 225 1D6+2 *3 70 2 穿刺
箭(20) 1 - - - 3 -
#防具 价格 加值 DEX上限 减值 奥术 速度 重量
全身甲+1 2650 +9 +1 -6 35% 20 50
黑木盾+1 1257 +3 - - 15% - 5
#其他 价格 重量
食人魔巨力手套 4000 -
治疗轻伤魔杖 750 -
战马用链甲衫 400 50
马用盔甲刺 200 20
军用鞍座 20 30
马嚼和缰绳 2 1
御寒衣物 8 7
麻绳(50) 1 10
背包 2 2
木制圣符 1 -
绊足包 50 4
铁蒺藜(8) 8 16
合计 12000gp 113磅(中载)
技能总值 16=4+4+4×2
名称 职业 技能值 修正 属性 未受训 其他修正
估价 非本职 0 -1 智力 可
平衡 非本职 0 0 敏捷 可 防具检定减值
唬骗 非本职 0 +1 魅力 可
攀爬 非本职 0 +4 力量 可 防具检定减值
专注 本职 3 +2 体质 可
手艺 本职 0 -1 智力 可
交涉 本职 0 +1 魅力 可
易容 非本职 0 +1 魅力 可
脱逃术 非本职 0 0 敏捷 可 防具检定减值
伪造文书 非本职 0 -1 智力 可
收集信息 非本职 0 +1 魅力 可
驯养动物* 本职 5 +1 魅力 已受训
医疗 本职 0 +1 感知 可
躲藏 非本职 0 0 敏捷 可 防具检定减值
威吓 非本职 0 +1 魅力 可
跳跃 非本职 0 +4 力量 可 防具检定减值
知识贵族和皇室 本职 0 -1 智力 已受训
知识(宗教) 本职 0 -1 智力 已受训
聆听 非本职 0 0 敏捷 可
潜行 非本职 0 0 敏捷 可 防具检定减值
表演 非本职 0 +1 魅力 可
专业 本职 0 +1 感知 可
骑术 本职 8 0 敏捷 可 +2
搜索 非本职 0 -1 智力 可
察言观色 本职 0 +1 感知 可
手上功夫 非本职 0 0 敏捷 已受训 防具检定减值
侦察 非本职 0 +1 感知 可
生存 非本职 0 +1 感知 可
游泳 非本职 0 +4 力量 可 防具检定减值
绳技 非本职 0 0 敏捷 可
*共效:如果你在驯养动物上级数达到5或更高,你在骑术检定和荒野认同检定上获得+2加值。
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76 无上限 正常 无上限
中载 153 上限3 -3 上限×4
重载 230 上限1 -6 上限×3
负重能力 230
搬离地面 460
推拉 1150
圣武士专用重型战马
大型动物
生命骰: 6d8+18 (44 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺
防御等级: 22(-1体型,+1敏捷,+8天生,+4链甲衫)
基本攻击/ 擒抱:+4/ +12
攻击: 蹄踢 +7 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +7 近战 (1d6+4)及啮咬 +2 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量19,敏捷13,体质17,智力6,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑,情感链接,精通反射闪避,法术共享,共享豁免检定
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
-
人物姓名:里斯本
人物简介:
****************************************************************************
种族: 矮人
阵营:混乱善良
信仰:寇德
体型:中型
年龄:40岁
性别:男
语言:通用语,矮人语
人物职业:牧师5级
****************************************************************************
购点属性:14,13,14,8,15,8
力量 14
敏捷 13
体质 16(+2种族)
智力 8
感知 16(+1升级)
魅力 6(-2种族)
****************************************************************************
生命值 41
防御等级 23(+1敏捷,+9盔甲[+1全身甲],+3盾牌[+1大木盾]),接触 11,措手不及 22
先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +5,擒抱 +6
速度 20尺(基本速度 20尺,负重58/116/175,中甲,轻载)
****************************************************************************
强韧豁免 +8(+3体质,+4职业,+1装备)
反射豁免 +3(+1敏捷,+1职业,+1装备)
意志豁免 +8(+3感知,+4职业,+1装备)
对抗法术类法术+2种族;对抗毒素+2
****************************************************************************
攻击:
+6 近战,精致钉头槌 1d8+2/*2
+5 远程,投石索 1d4+2/*2
对对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
****************************************************************************
专长 等级2
闪避,灵活移动
****************************************************************************
职业能力:
牧师:
驱散不死生物,自发医疗,力量领域之力,机运领域之力
****************************************************************************
种族特性:
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
****************************************************************************
技能点:1*4+1*4=8
专注 +11(+3体质)
盔甲罚值 -5
****************************************************************************
可用法术(5/4+1/3+1/2+1),领域:机运/力量
0: 光亮术,造水,神导*2
1: 虔诚护盾,魔化武器,雾隐术,防护邪恶,变大人类(d)
2: 护卫他人,音鸣爆,灵能武器,牛力(d)
3: 风墙,反邪恶法阵,防护元素伤害(d)
****************************************************************************
随身物品:
武器:精致钉头槌(6lb),投石索,投石索弹丸*10
防具:+1全身甲(50lb)+1黑木大盾(5lb)
杂物:照明杖*5,银制圣徽,不灭明焰
戒指:
奇物:+1抗力斗蓬,
药剂:
卷轴:移除恐惧*4,通晓语言*1,祝福*2
魔杖:治疗轻伤wand*1(50),变大人类wand*1(19),pfe wand*1(20),雾隐wand(20),治疗中伤wand(20)
共计:51 lb,轻载
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花费:
起始:+1黑木重盾:1257gp,+1全身甲:2650,治疗中伤wand:1800,治疗轻伤wand:750,(变大人类雾隐pfe)wand 900,精致钉头槌308,抗力斗蓬+1:1000gp,卷花费:200gp,BL戒指一对,100gp,照明杖*5:10gp,银制圣徽:25gp,
剩余:900gp
-
基拉(梦幻之星)
等级3(1蛮子2战士,人类)
生命 30
先攻权:+1
速度: 20 ft(40ft)
防御等级: 18
基础攻击: +3
攻击: 精制寒铁刺链
豁免: 强韧+6,反射+2,意志+0
特殊 狂暴 快速移动
专长 PA 骑乘战斗 踩踏 快速骑乘战斗 奋力冲刺
属性: 力量17,敏捷12,体质14,智力8,感知10,魅力8
技能 跳跃+9 攀爬+9 聆听+4 骑术+8
物品:+1混治铁甲 精致寒铁曲刃大刀 小园盾 长弓 箭*20 *3 戟*2 长枪 曲刃大刀*2 骑乘用鳞甲 铁蒺藜*5 炽火胶*3 绊足包*4 圣水*2 动物变大药水*2
缰绳 异种鞍座 火把*5 燧石和铁片 塔盾 链甲衫 睡袋 水袋 哨子 磨刀
银匕首 匕首*3 捕网
凶暴狼獾,骑乘
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姓名 (嗷嗷)
年龄 (22) 体形 (中型)
性别 (男性) 体重 (70)
种族 (半兽人) 身高 (1.80)
身份 (战士) 肤色 (白色)
阵营 (绝对中立) 发色 (银灰)
信仰 (无) 眼睛 (金色)
惯用手 (右) 基本速度 (20)
语言 (通用语)
种族特性:
半兽人(HALF-ORCS)
? 力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
? 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
? 黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
? 兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
? 天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
? 天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 20 +5 - -
敏捷 13 13 +1 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 8 6 -2 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -
总等级 3 职业1 战士
经验值 3000 等级 3
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 266磅 上限3 -3 上限*4
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 1600磅
专长和能力
专长 :猛力攻击
精通先攻
长枪专攻
闪避
职业擅用的武器和防具: all
当前HP24
最大HP24
生命骰数3
生命值 24
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 24 10 - - (敏捷+1)- - 13 -
反射 +2 1 - - (敏捷+1)- - -
强韧 5 4 - (体质+1)- - -
意志 +0 1 - - (感知-1)- - -
先攻 +5 (敏捷+1)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致塔盾 4 (bab-2) -9 20 45
+1全身铠甲 重 9 1 -5 35 20 50
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 (双/单) 20 3 (钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +5 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+5 1d8 +5 3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长枪 双 20 3 (穿刺)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +5 3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+5 1d8 +5 9
技能点数: 6
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
游泳 本职 11 6 +5 力量 不可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 - -
战锤 12 8
长枪(1d8,20x3) 10 10
精致塔盾 180 45
投石索
弹丸
+1全身铠甲 2650 50
水袋 1 4
背包 2 2
绳子100尺 2 5
燧石 1
睡袋 1 1
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合计: 2807 133
剩余资金: 23 (轻)
个人物品:
链甲衫 100 20
长矛 5 9
塔盾 180 45
-
姓名 海斯·加里尔(Heth·Gareal)
年龄 132 体形 中等
性别 男性 体重 94磅
种族 精灵 身高 5英尺4英寸
身份 护林人 肤色 浅黄
阵营 绝对中立 发色 红褐
信仰 艾罗娜 眼睛 淡蓝
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:
·免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
·昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
·擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
·聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
·天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
·天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 9 9 -1 - -
敏捷 14 16 +3 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 19 +4 +2 +1
魅力 8 8 -1 - -
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总等级 1 职业 德鲁伊
经验值 10000 等级 5级
升级要求 15000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 速度 奔跑
轻载 30磅 无上限 正常 正常 无上限
中载 60磅 上限3 -3 20英尺 *4
重载 90磅 上限1 -6 20英尺 *3
负重能力 90磅
搬离地面 180磅
推/拉 450磅
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防御 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 0 - +3 - - +4 -
强韧 +5 - 4 - +1 - - - -
反射 +4 - 1 - +3 - - - -
意志 +7 - 4 - +3 - - - -
先攻 +3 +3 -
BAB/擒抱/远程:+3/+4/+6
措手不及:13
接触:13
当前HP 31
最大HP 31
生命骰数 D8
生命值 5D8+5
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专长
法术专攻(惑控系)
抄录卷轴
特殊:
动物伙伴,自然感受,野性认同,穿林,无踪步,抵抗自然诱惑,野性变身1次/日
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技能点数: (4+0)X8=32
驯养动物(魅力)+7,知识[自然](智力)+8,侦察+13,聆听+13
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装备武器1
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100尺 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +3 - +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 - - - - -
装备武器2
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
木棒 右手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +3 - -1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6-1 1D6 - -1 - - -
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
革甲 中型 +3 +4 -3 20% 20英尺
重木盾 +2 -2 15%
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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木棒 - 3
长弓 75 3
箭(20) 1 3
炼银箭(20) 41 3
重木盾 7 10
革甲 15 25
冒险者服装 - -
感知护符+2 4000 -
防护指环+1 2000 -
CMW棒子(20)1800 -
CLW棒子 750 -
魔术袋(铁锈色) 3000 -
背包 2 2
腰包 1 1
背包里:————————————————————————
燧石和铁片 1 -
附盖提灯 7 2
灯油(5) 5SP 5
火柴(2) 2 -
强酸 10 1
炙火胶 20 1
肥皂 5SP 1
缝衣针 5SP -
铜铃 1 -
玻璃酒瓶 2 -
玺戒 5 -
墨水 8 -
墨水笔 1SP -
羊皮纸(20) 4 -
魔牙卷(2) 50 -
熊韧卷 150 -
_____________________________
动物伙伴携带:
背包2 2
睡袋 1SP
水袋 1
丝绳(100尺) 2
口粮(2天份) 1
大型狼用皮甲 40
麻袋(3) 3SP
————————————————————————————
共计: 12000GP0SP 60
剩余资金: 0GP0SP (中载)
法术:
LV0:5个
LV1:4个
LV2:3个
LV3:2个
动物伙伴:
狼 (Wolf):格诺
大型动物
生命骰: 4d8+16 (34 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 17 (+2敏捷,+4天生,-1体型,+2皮甲),接触11,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+3/ +12
攻击: 啮咬 +9 近战 (1d8+9)
全回合攻击: 啮咬 +9 近战 (1d8+9)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+6,意志+2
属性: 力量22,敏捷14,体质19,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬),反射闪避
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+10检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
人物简介:从这个小精灵刚睁开眼的时候起,狼便成了他的亲人,直到他63岁时遇到了一位精灵德鲁伊,他才渐渐了解自己为何能够经历狼群的数代更替,在狼群中快节奏的生活让他比其他精灵更快的成长,现在,他希望能到更广阔的天地里去闯荡。
在新旧世界之间穿梭了一个半月的时间,海斯见到了冰冻的森林,海中的小岛,仙人掌林和山丘,以及热得让人虚脱的荒芜戈壁,认识了硕大温和的马鹿,强壮狡诈的鳄鱼,凶残顽强的雪猿,还有一个小巧顽皮的卡米(嗯,似乎是一种可爱的小精灵),还经历了失去小狼的伤痛(当然在成功的仪式后重新呼唤来这个伙伴时也欣喜若狂),不知不觉中海斯掌握了一些新的力量,新的知识,也有了新的期待。
数个月的旅行和探险使海斯有了进一步的提高,他的伙伴格诺也在艾罗娜的赐福下能力大幅度的提升,海斯甚至作为队长负责了移民计划的第一次工作,人们也以他的名字给这个新建的小镇命名,海斯现在满怀信心与骄傲。
-
:P 姓名 裘斯达·雷德费尔
年龄 115 体形 中等
性别 男性 体重 127磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 流浪剑客 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 银茶色
信仰 无 眼睛 左蓝右红
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:1级时获得一个专长,每级多获得额外的一点技能点。
------------------------属性--------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 20 +5 装备+2 升级+1
敏捷 12 12 +1 -
体质 14 14 +2 -
智力 8 8 -1 -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 5 战士5
经验值 12900
升级要求 15000XP
兼职罚值 ——
当前生命:42
生命值:42
生命骰数:5D10+2*5
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 上限** 正常 上限*4
中载 266磅 上限3 -3 上限*4
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 2000磅
------------------------专长---------------------
擅长异种武器 (种族专长):人物获得使用重剑的能力。
猛力攻击 (1级专长):当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
武器专攻 (3级专长):选定的武器(重剑)获得攻击检定上的+1加值。
精通先攻 (职业专长):先攻+4。
顺势斩 (职业专长):如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标,发动一次额外的近战攻击.发动额外攻击前,你不可做5英尺移动.这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同.本专长每轮只能使用一次.
------------------------豁免---------------------
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 22 10 - 1 - - 11
反射 +2 - 1 1 - - 0
坚韧 +5 - 3 2 - - 0
意志 +1 - 1 0 - - 0
先攻调整 +5 1 4
------------------------装备---------------------
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲+1 重型 +9 +1 -5 35% 20 50磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重木盾 盾牌 +2 -2 15% 20 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重剑+1 主手 1 19-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+12 +1 +5 +5 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+5 1D10 +1 +4 - - 10磅
------------------------技能---------------------
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能点:(2-1+1)*4+(2-1+1)*4=16
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
侦察 本职 4 4 0 感知 不可
聆听 本职 4 4 0 感知 不可
------------------------物品----------------------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————————
重剑+1 2335 10
炼银钉头锤 98 6
寒铁戟 20 12
全身甲+1 2650 50
重木盾 7 10
食人魔力量手套+2 4000
旅行者服装 - -
-----------------------------
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物*4 2 4
睡袋 1SP 2
火把(5) 5CP -
灯油(50品脱) 5 50
——————————————————————————————————————
合计: 9000GP 0SP 114磅 轻载
剩余: 1382GP 0SP
人物描述:俊秀的年轻男子,有着一袭披肩的银色长发和异于常人的鲜红色右眼。最常见的穿着是一件纯白色,滚着金边的外套,背后纹着一个抢眼的银色徽章。平时总会将和蔼的笑容挂在脸上,让人感觉是个容易接近的家伙。只是偶尔也会发出尖刻的嘲讽,以及显现出与那年龄极不符合的锐利眼神。
-
姓名 耳语者艾德文
年龄 23 体形 中等
性别 男 体重 140磅
种族 人类 身高 6尺4寸
身份 雇佣密探 肤色 惨白
阵营 中立邪恶 发色 黑
信仰 维克那 眼睛 绿
惯用手 右 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性 LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 - +1 - -
敏捷 14 - +2 - -
体质 12 - +1 - -
智力 12 - +1 - -
感知 14 - +2 - -
魅力 8 - -1 - -
总等级 3 职业:游荡者
经验值 3000 等级:3级
升级要求 6000
兼职罚值 ――
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 650磅
推/拉 1300磅
专长:种族1+等级1+职业1
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
闪避:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
灵活移动:当你进入或离开敌人的威胁区域,引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值。注意:若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型的加值不同,各项闪避加值可以累加(例如灵活移动专长和矮人闪避巨人的种族加值)。
偷袭:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1D6,之后每两个游荡者等级可以再增加1D6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
技能:(8+1)*4+4=40+(8+1)*2=58
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
估价 本职 1 0 1 智力 可
平衡 本职 2 0 2 敏捷 可*
唬骗 本职 -1 0 -1 魅力 可
攀爬 本职 1 0 1 力量 可*
专注 跨职 1 0 1 体质 可
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 可
解除装置 本职 6 5 1 智力 不可
易容 本职 -1 0 -1 魅力 可
脱逃 本职 8 6 2 敏捷 可*
伪造文书 本职 1 0 1 智力 可
搜集信息 本职 -1 0 -1 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 8 6 2 敏捷 可*
威吓 本职 -1 0 -1 魅力 可
跳跃 本职 6 5 1 力量 可*
聆听 本职 8 6 2 感知 可
潜行 本职 8 6 2 敏捷 可*
开锁 本职 7 5 2 敏捷 不可
表演 本职 -1 0 -1 魅力 可
扒窃 本职 3 1 2 敏捷 不可*
骑术 跨职 2 0 2 敏捷 可
搜索 本职 1 0 1 智力 可
察言观色 本职 8 6 2 感知 可
侦察 本职 8 6 2 感知 可
游泳 本职 1 0 1 力量 可*
翻滚 本职 10 6 2 敏捷 不可*跳跃+2
绳技 本职 2 0 2 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
当前HP 15
最大HP 15
生命骰数 D6
生命值 6+3+3+1*3=15
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - +2 - - +2 -
反射 5 3 - - +2 - - - -
强韧 2 1 - - +1 - - - -
意志 3 1 - - +2 - - - -
先攻 6 0 - - +2 ― +4 ― -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 0 10% 30 15磅
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 右手 1 18~20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 0 +2 0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+1 1D8 - +1 - - -
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 19~20 *2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +1 +2 0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+1 1D8 - +1 - - -
(强力复合短弓+1)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 3
+1强力复合短弓 2475 2
箭40 2 6
皮甲 10 15
背包 2 2
腰包 1 1/2
——————————————————————————————2510GP/28磅半
腰包里:
钢面小镜 10 1/2
燧石和铁片 1 -
火柴 15 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————26GP1SP/半磅
背包里:
食物 5SP 1
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
绊足包 50 4
爆雷石2 60 2
钱币 - -
——————————————————————————————142GP5SP/9磅
合计: 2562GP6SP 32磅
剩余资金: 27GP4SP 轻载
人物形象:
他苍白的脸通常隐藏在兜帽的阴影或是其他别的阴影里,一道从颞骨一直到下颌角的骇人伤疤和一双狼一样绿幽幽的眼睛,在阴影里骇人地闪现着。他身上披着一件带兜帽的黑色厚斗篷,把各种宽窄的束带以及连接束带的各种大小的金属环、一串串稀里古怪的钥匙、一柄普通的细剑,以及许多淬过毒或是没淬过毒的匕首和短刀遮挡住。谣传他还有一些远程武器,只是谁也没看见过。也许他把它们隐藏得太好了,也许,见过的人都死了。
人物描述:
这个个子不高的小伙子总喜欢从阴影里轻盈无声的踱出来,嘴角挂着讪笑,用沙哑的喉音说一些刻薄的话。
人物简历:
从他很小的时候就开始为故乡的黑帮做事,后来不凑巧地看见了某些事情。帮派头目下了干掉他的命令,最后在一位朋友的帮助下制造了一场假死,才得以脱身。而脸上的疤就是那时落下的。
现在他离开了故乡,开始了旅行。
-
姓名 密里克斯·丹(丹)
年龄 16 体形 中等瘦
性别 女性 体重 85磅
种族 人类 身高 5.1英尺
身份 荒野巡游者 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 红色
信仰 自然 眼睛 红色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特长:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
—————————————————————————————————————————
购点:14/14/11/10/14/10
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 11 11 +0 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
—————————————————————————————————————————
总等级 3 职业 德鲁依
经验值 4500 等级 3级
升级要求 6000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 525磅
—————————————————————————————————————————
防御 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其它
AC 17 10 0 - +2 - - +5 - -
强韧 +3 - 3 - +0 - - - - -
反射 +3 - 1 - +2 - - - - -
意志 +5 - 3 - +2 - - - - -
先攻 +2 +2
BAB/擒抱/远程:+4/+4/+4
措手不及:10
接触:12
当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 3D8
生命值 8+4+4=16
—————————————————————————————————————————
专长:
本职业的:动物伙伴,自然感受,野性认同,穿林,无踪步
擅长:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,短矛,投石器,矛
LV1人物专长:法术专攻(咒法)
LV1人类专长:精通先攻
LV3专长:强力召唤
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本职技能
德鲁伊的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(自然)(智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量)
1级起始技能点:(4+智力修正)X4 每次升级技能点数:4+智力修正。
技能点数: (4+0)X4+4+(4+0+1)*2=30+4++2+4
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 6 +0 体质 可 -
手艺(雕刻)本职 0 0 +0 智力 可 -
交涉 本职 0 0 +0 魅力 可 —
驯养动物 本职 6 6 +0 魅力 不可 -
医疗 本职 3 1 +2 感知 可 -
知识(自然)本职 9 7 +2 智力 可 +2
专业(长笛)本职 2 0 +2 感知 可 —
聆听 本职 9 7 +2 感知 可 -
搜索 本职 0 0 +0 智力 可 —
侦察 本职 9 7 +2 感知 可 —
生存 本职 9 7 +2 感知 可 +2+2
游泳 本职 2 0 +2 力量 可 —
辨识法术 本职 0 0 +0 智力 可 —
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-0)
带**号的技能适用防具检定减值X2
—————————————————————————————————————————
装备武器1
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
弯刀 单手 1 18-20 X2 - 穿刺或挥砍
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 +2 - - -
装备武器2
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
飞镖 单手 1 20 X2 20尺 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 - +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 - +2 - -
装备武器3
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
匕首 单手 1 19~20 X2 - 穿刺或挥砍
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 +2 - - -
装备武器4
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
长矛 双手 1 X3 - 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 +2
装备武器5
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 +2
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
镶嵌皮甲 轻甲 +3 +3 -1 15% 30尺
重木盾 +2 0 15%
—————————————————————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
———————————————————————————————
匕首 2 1
投石索
投石索弹丸(30) 0.3 3
精金弹丸(10)
黑木长矛 5 9
精制弯刀 6 2
飞镖X2 1 1
布衫 - -
自制木笛(别在腰上) - -
冬青与槲寄生(挂在胸前)
镶嵌皮甲 25 10
黑木重木盾 107 10
背包里:———————————————————————————
燧石和铁片 1 -
火把 0.01 1
水袋(满) 1 1
口粮X2 1 2
睡袋 0.1 1
麻袋 0.1 0.5
麻绳 1 5
小玻璃瓶X1 1 -
缝衣针 0.5 -
肥皂 0.5 —
照明杖X1 2 1
轻疗魔杖+2(50发) 1500
纠缠杖(50发) 750
————————————————————————————————————
共计: 2682.51 38
剩余资金: 1500 (轻载)
贮备神术:
0:(5) 修复术 侦察魔法 提升抗力 光亮术 闪光术
1:(3) 纠缠术 对动物隐形 纠缠术
2:(2) 炽焰法球 魅惑人或动物
狼:烈儿(红色)
大型动物
生命骰: 4d8+16 (34 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 17 (+2敏捷,+4天生,-1体型,+2皮甲),接触11,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+3/ +12
攻击: 啮咬 +9 近战 (1d8+9)
全回合攻击: 啮咬 +9 近战 (1d8+9)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+6,意志+2
属性: 力量22,敏捷14,体质19,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬),反射闪避
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果动物伙伴遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
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人物形象:
一个自我认为流浪在荒野的16岁女孩子。红发赤目。由于自我觉得是在山野长大,所以力气不少,而且行动敏捷。穿着一身破旧的布衣服。拿着一把弯刀。
人物简历:
自少有自闭症,幻想自己以下情节:
和狼生活一起。唯一教会她人类知识的是一个迷路在森林,被她所救的老先生。在和丹一起居住在森林几年后,这位老先生离开了。丹想念老先生,前去人类的城市。听从老先生临走前的建议,决定前往猎人公会,参加冒险。
其实她是一个被狼保护的精神病人,那狼是她童年救下的
动物伙伴的形象:
有着浑身红色如火般毛发的公狼。很凶狠的外表。是丹的保护神。其实是外刚内柔的动物。外号:烈风。
-
穆哈迪.静林
男性精灵巡林客 3级(XP:4400)
绝对中立
中型类人生物(精灵)
先攻:+4
感官:昏暗视觉,聆听+6,侦察+6
语言:通用语,精灵语
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AC:18 接触14 措手不及14
(+4敏捷+4盔甲)
对特定单一对手使用闪避时AC:19 接触15 措手不及15
HP:19(3HD)
强韧+4 反射+7 意志+1
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速度:30英尺(6格)
近战:战斧+5(1D8+3/x3)
远程:+1复合长弓(+2力量)+8(1D8+3/*3)
30FT内时:+1复合长弓(+2力量)+9(1D8+4/*3)
基础攻击 +3 擒抱 +5
可选攻击:
速射:+1复合长弓(+2力量)+6/+6(1D8+3/*3)
30FT内时:+1复合长弓(+2力量)+7/+7(1D8+4/*3)
特殊行动:无
战斗装备:+1复合长弓(+2力量),战斧,链甲衫,箭*29,银箭*10,匕首*2,铁蒺藜
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属性:力量 14, 敏捷 18, 体质 12, 智力 8, 感知 11, 魅力 8
特性:精灵血统,第一宿敌:魔法兽,野性认同,战斗流派:箭术
专长:近程射击,追踪,坚忍,闪避
技能(20):攀爬+4(2)*,躲藏+5(1)*,跳跃+3(1)*,聆听+6(4),潜行+5(1)*,侦察+6(4),滚翻+7(3)*,医疗+2(2),知识(自然)+2(3),搜索+0(1),生存+6(6),游泳+3(1)*,绳技+5(1),骑术+5(1)
*防具检定减值-2
财产:轻伤药水,照明杖*4
家里的:钉皮甲
收集品:豺狼人的头,血鹰的大羽毛,鹿角,雪猿的牙齿,骨制占卜用具(种族不知),雄狮棕毛编成的手带,枭雄的羽毛,獾的牙齿,狮子皮,野猪的大牙,大螳螂的头,混沌兽的肉
重要的回忆:人鱼LOLI的吻
总2600+25+2+50+10+4+1+8+120=2820GP,剩余1070GP
负重25+3+6+6+2+2+4=48(轻载)
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精灵血统:
.敏捷+2,体质-2。
.中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
.精灵的基本陆地速度为30英尺。
.免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
.昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
.擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
.聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
.天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
.天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
宿敌(特异能力):在对魔法兽使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对动物的伤害检定上也有+2加值。
战斗流派(特异能力):2级时,穆哈迪选择箭术流派,他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
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战术
不告诉你.
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姓名:诺德·巴特
年龄:16 体形:中型
性别:男 体重:140磅
种族:人类 身高:5英尺8英寸
身份:猎人 肤色:白
阵营:中立善良 发色:兰黑
信仰 无 眼睛:银灰
惯用手:右手 基本速度:30尺
语言:通用语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 11 11 - - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 3 职业 野蛮人
经验值 3000 等级 3级
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 (等级2+人类1=3专长)
武器专攻(巨斧):略
猛力攻击:略
顺势斩:略
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
当前HP 30
最大HP 30
生命骰数 3DH
生命值 3D12+6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +2 - - +5 -
反射 +4 - +1 - +2 - - +1
强韧 +6 - +3 - +2 - - +1
意志 +2 - +1 - - - - +1
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致胸甲 中型 +5 +3 -3 25% 30英尺 30磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制巨斧 双手 1 20 x3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +1 +3 +3 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D12+4 1D12 - +4 - - 12磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制复合弓(+3) 双手 1 20 x3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +2 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 2磅
技能点数: (1级野蛮人12+4+3人类+3*3野蛮人等级)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 6 6 +3 力量 可* -3
跳跃 本职 1 3 +3 力量 可* -3
骑术 本职 5 3 +2 敏捷 可
游泳 本职 0 - +3 力量 可** -3
聆听 本职 7 7 - 感知 可
生存 本职 7 7 - 感知 可
语言读写 - - 2 - - - -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器:
精制巨斧 320 12
远程武器:
精制复合长弓(+3) 700 3
弓箭*40 2 2
防具:
精制胸甲 350 30
抗力斗篷+1 1000 1
背包 - -
水袋(满) - -
探险家服装 - -
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背包里:
燧石与铁片 1 -
鱼钩*2 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
毛毯 5银币 3
精美食物(2天份) 1 1
钩爪 1 4
绳索 1 10
丝绳 10 5
不灭火把 90 1
轻型治疗药剂*3 150 -
炽火胶*3 60 -
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合计: 2696.7 73
剩余资金: 0 轻载
人物形象:看起来比较瘦,主要原因是常年穿着一套看起来有些宽松的盔甲,显不出他的体格。留着短发的脸虽然谈不上帅,却也能看的过去。
人物描述:总是喜欢故意说一些让人误解的话,脾气比较急躁,甚至有时候显得很粗暴。但本性并不坏,总愿意帮助弱者,经常让其他人感到吃惊。
人物简历:小时候跟着一个退休后在马戏团当大力士的佣兵学了一些战斗技巧,立志要当个名贯四海的冒险家。
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姓名 艾里·嘉兰诺德
年龄 120 体形 中等
性别 男性 体重 120磅
种族 精灵 身高 5英尺8英寸
身份 猎人 肤色 白色
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 柯瑞隆·拉瑞斯安 眼睛 墨绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺(目前30英尺)
语言 通用语,精灵语
种族特长:
.敏捷+2,体质-2
.免疫睡眠效果,对惑控豁免判定有+2种族加值
.昏暗视觉
.擅长武器(长剑,细剑,弓)
.聆听、搜索、侦察技能具有+2种族加值,经过密门或隐蔽门五英尺内,就能自动进行搜索
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 17 +3 - +1升
体质 12 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 11 11 +0 - -
魅力 10 10 +0 - -
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总等级 5 职业 巡林
经验值 10000 等级 5级
升级要求 15000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
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防御 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其它
AC 17 10 0 - +3 - - +4 - -
强韧 +5 - 4 - +1 - - - - -
反射 +7 - 4 - +3 - - - - -
意志 +1 - 1 - +0 - - - - +2附魔
先攻 +3 +3
BAB/擒抱/远程:+5/+7/+8
措手不及:14
接触:13
当前HP 31
最大HP 31
生命骰数 D8
生命值 9+(1D8+1)X4=31
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专长
近程射击(1级人物)
追踪(1级巡林)
快速射击(战斗流派)
坚韧(3级巡林)
精准射击(3级人物)
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技能点数:(0+6)X4=24+6X4=48
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
估价 -- 0 0 +0 智力 可 -
平衡 -- 3 0 +3 敏捷 可* -
唬骗 -- 0 0 +0 魅力 可 -
攀爬 本职 2 0 +2 力量 可* -
专注 本职 1 0 +1 体质 可 -
手艺() 本职 0 0 +0 智力 可 -
文书解读 -- - 0 - 智力 不可 -
交涉 -- 0 0 +0 魅力 可 -
解除装置 -- - 0 - 智力 不可 -
易容 -- - 0 - 魅力 不可 -
逃脱术 -- 3 0 +3 敏捷 可* -
伪造文书 -- 0 0 +0 智力 可 -
搜集信息 -- 0 0 +0 魅力 可 -
驯养动物 本职 - 0 - 魅力 不可 -
医疗 本职 0 0 +0 感知 可 -
躲藏 本职 11 8 +3 敏捷 可* -
威吓 -- 0 0 +0 魅力 可 -
跳跃 本职 2 0 +2 力量 可* -
知识(自然)本职 - 0 - 智力 不可 -
知识(地城)本职 - 0 - 智力 不可 -
知识(地理)本职 - 0 - 智力 不可 -
聆听 本职 10 8 +0 感知 可 +2种
潜行 本职 11 8 +3 敏捷 可* -
开锁 -- - 0 - 敏捷 不可 -
表演 -- 0 0 +0 魅力 可 -
专业() 本职 - 0 - 感知 不可 -
骑术 本职 3 0 +3 敏捷 可 -
搜索 本职 10 8 +0 智力 可 +2种
察言观色 -- 0 0 +0 感知 可 -
手上工夫 -- - 0 - 敏捷 不可 -
语言() -- - 0 - - 不可 -
辨识法术 -- - 0 - 智力 不可 -
侦察 本职 10 8 +0 感知 可 +2种
生存 本职 0 0 +0 感知 可 -
游泳 本职 2 0 +2 力量 可** -
翻滚 -- 7 4 +3 敏捷 不可 -
使用魔法装置-- - 0 - 魅力 不可 -
绳技 本职 4 0 +4 敏捷 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
带**号的技能适用防具检定减值X2
跨职技能以“--”表示。
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动物伙伴:狼(纳罗)
中型动物
生命骰:2D8+4(13HP)
先攻:+2
速度:50尺
防御:14(+2敏捷,+2天生)措手12,接触12
BAB/擒抱:+1/+2
攻击:啮咬 +3近战(1D6+1)
全回合攻击:啮咬 +3近战(1D6+1)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:拌摔(+1)
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+5,反射+5,意志+1
属性:力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1(嗅觉+5)
专长:追踪,专攻武器(啮咬)
技巧:攻击、退让、停留、取物
特殊:
.链接
.共享法术
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装备武器1
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
冰复长弓+1 双手 1 20 X3 110尺 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +5 +1 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 +1 +2 - - +1D6冷
装备武器2
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
长剑 单手 1 19~20 X2 - 挥砍
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 +5 - +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 - +2 - - -
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
精制链甲衫 轻型 +4 +4 -1 20% -
—————————————————————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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+1电击复合长弓(2型) 8600 3
箭(40) 2 6
镀银箭(40) 4 6
寒铁箭(40) 6 6
长剑 15 4
精制链甲衫 250 25
背包 2 2
背包里:———————————————————————————8871/52
炽火胶X1 20 1
铁蒺藜X1 1 2
治疗轻伤药剂X2 100 -
冬青与槲寄生 - -
火把X1 - 1
———————————————————————————————121/4
共计: 8992 56
剩余资金: 0 (轻载)
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特性
.第一宿敌:动物(+2)
.第二宿敌:魔法兽(+4)
.野性认同(+5)
.战斗流派:箭术
.动物伙伴
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已知神术:
1级:
准备神术:(0)
1级:无
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人物形象:请自行想象
人物简历:待补