純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 冰铜刃岚=两两包子 于 2020-03-28, 周六 23:45:54
-
问题编号:Q005
版本世设:CoC7
问题类别:规则相关
具体问题:想询问关于临时疯狂。因为现在临时疯狂分为即时与总结。主要想问即使疯狂。是不是说即时疯狂发作只有1d10轮,这1d10轮可以被精神分析压制住,之后就是另一个1d10小时的潜在疯狂。一旦这个时间过去,临时疯狂就完全好了?除了恐惧症与躁狂症是明确留下来的,其他的症状基本就好了?最多就是结本改一下背景条目
回答内容:
不是“临时疯狂分为即时与总结”,而是疯狂发作分为即时症状和总结症状。
即时症状只持续1D10轮,但是并不能被精神分析压制。
1D10小时过去后就好了。
-
问题编号:Q005
版本世设:CoC7
问题类别:规则相关
具体问题:想询问关于临时疯狂。因为现在临时疯狂分为即时与总结。主要想问即使疯狂。是不是说即时疯狂发作只有1d10轮,这1d10轮可以被精神分析压制住,之后就是另一个1d10小时的潜在疯狂。一旦这个时间过去,临时疯狂就完全好了?除了恐惧症与躁狂症是明确留下来的,其他的症状基本就好了?最多就是结本改一下背景条目
回答内容:
不是“临时疯狂分为即时与总结”,而是疯狂发作分为即时症状和总结症状。
即时症状只持续1D10轮,但是并不能被精神分析压制。
1D10小时过去后就好了。
也就是说,发作之外都是潜在疯狂状态。而发作是无法被精神分析的?精神分析只能压制潜在疯狂?
-
问题编号:Q005
版本世设:CoC7
问题类别:规则相关
具体问题:想询问关于临时疯狂。因为现在临时疯狂分为即时与总结。主要想问即使疯狂。是不是说即时疯狂发作只有1d10轮,这1d10轮可以被精神分析压制住,之后就是另一个1d10小时的潜在疯狂。一旦这个时间过去,临时疯狂就完全好了?除了恐惧症与躁狂症是明确留下来的,其他的症状基本就好了?最多就是结本改一下背景条目
回答内容:
不是“临时疯狂分为即时与总结”,而是疯狂发作分为即时症状和总结症状。
即时症状只持续1D10轮,但是并不能被精神分析压制。
1D10小时过去后就好了。
也就是说,发作之外都是潜在疯狂状态。而发作是无法被精神分析的?精神分析只能压制潜在疯狂?
回答内容:
发作之外都是潜在疯狂状态
是的。
而发作是无法被精神分析的?精神分析只能压制潜在疯狂?
精神分析允许压制的是恐惧症与躁狂症,或者用于帮助摆脱幻觉,前者参考「疯狂的副作用1:恐惧症与躁狂症」部分,后者参考「疯狂的副作用2:幻想与现实的界限」部分。简单的说,恐惧症与躁狂症在潜在疯狂期间满足一定条件会造成一个惩罚骰,可以使用精神分析来屏蔽这个惩罚骰。但是需要注意压制只有短期效果(可能几分钟左右,肯定不能撑过整个1D10小时)。
Successful use of this skill can allow a character to cope with the subject of a phobia for a short time, or to see delusions for what they are. In play this would allow for an insane investigator to ignore the effects of a phobia or mania for a brief period, allowing a claustrophobe to hide in a broom cupboard for ten minutes, for example
至于恐惧症与躁狂症的疯狂发作阶段能不能被精神分析压制,我的个人观点是不能,因为:
1. 疯狂发作阶段由守秘人控制角色,守秘人没有义务配合精神分析过程;
2. 疯狂发作阶段的持续时间极短*,官方设定是每轮1秒钟左右,而精神分析是一个耗时的流程,可能还没等你们坐下来摆好姿势,疯狂发作就结束了。
*:此处限定即时症状,因为总结症状的情况下其他调查员不在场或无能为力。
-
官方设定是每轮1秒钟左右
6版一轮是“几到十二秒”,7版一轮是“有弹性的时间单位”。再怎么说也不止一秒。
考虑到一轮足够进行急救了,能够进行精神分析也不奇怪。
-
官方设定是每轮1秒钟左右
6版一轮是“几到十二秒”,7版一轮是“有弹性的时间单位”。再怎么说也不止一秒。
考虑到一轮足够进行急救了,能够进行精神分析也不奇怪。
一轮持续时间为「a second or so」是Mike的回复原文,在 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=103341.0 已经贴过了,并且就是专门针对疯狂发作计算的。
精神分析耗时长这个说法来源于 https://www.yog-sothoth.com/forums/topic/30659-7th-edition-reality-checks/ 这里的讨论,因为不是官方回复所以确实只是个人看法。
-
官方设定是每轮1秒钟左右
6版一轮是“几到十二秒”,7版一轮是“有弹性的时间单位”。再怎么说也不止一秒。
考虑到一轮足够进行急救了,能够进行精神分析也不奇怪。
一轮持续时间为「a second or so」是Mike的回复原文,在 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=103341.0 已经贴过了,并且就是专门针对疯狂发作计算的。
精神分析耗时长这个说法来源于 https://www.yog-sothoth.com/forums/topic/30659-7th-edition-reality-checks/ 这里的讨论,因为不是官方回复所以确实只是个人看法。
别忽略了前半的“length of time it takes to do one thing”
-
官方设定是每轮1秒钟左右
6版一轮是“几到十二秒”,7版一轮是“有弹性的时间单位”。再怎么说也不止一秒。
考虑到一轮足够进行急救了,能够进行精神分析也不奇怪。
一轮持续时间为「a second or so」是Mike的回复原文,在 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=103341.0 已经贴过了,并且就是专门针对疯狂发作计算的。
精神分析耗时长这个说法来源于 https://www.yog-sothoth.com/forums/topic/30659-7th-edition-reality-checks/ 这里的讨论,因为不是官方回复所以确实只是个人看法。
别忽略了前半的“length of time it takes to do one thing”
精神分析技能的难度设定是:
对抗技能/难度等级:
常规难度:在医院中进行标准的心理治疗。
困难难度:在长期内进行着断断续续的治疗。
那么我认为「精神分析」的设定更为接近「医学」而非「急救」,毕竟「医院中标准的心理治疗」基本都是以小时为单位的。
顺便一点汉化反馈:
p72->p63
In the present day, a combination of therapies has evolved, and this skill now could be justly named Psychiatric Treatment.
在现代,心理治疗的各种方面都有了很大的发展,并且这项技能已经不能仅仅用精神病治疗来命名了。
是不是翻译的有点问题?(反馈贴被锁了已经)
-
在释疑贴中进行频繁规则论证会急剧提升阅读难度,因此单独拆分。
补充说明:7版对轮次的时长并没有定义,YSDC回复只能作为参考。
此外,精神分析能做的:
1. 看破幻觉(短时间)
2. 压抑恐惧症/躁狂症发作(短时间)
再看疯狂的副作用:
1. 幻觉
2. 恐惧症/躁狂症
3. CM
精神分析并不是能对“一个阶段”能做什么,而是能对疯狂症状/副作用做什么。
潜在疯狂时因为理智值损失再次疯狂,疯狂的副作用可以通过精神分析处理,但并不能说使用精神分析免除再次疯狂。