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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: asktheway 于 2020-05-26, 周二 23:58:15

主题: 人物卡——王功矩
作者: asktheway2020-05-26, 周二 23:58:15
-姓名:王功矩
-性别:男
-年龄:24
-身高/体重/三围:180cm /70kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:平平无奇的年轻中国人
-衣着习惯:方便行动的类型
-种族/出生地/国藉:东亚人种/中国 /中国
-母语:汉语
-个性:看似随波逐流,实则随心所欲
-婚姻、家庭状况:未婚、孤儿
-工作、学校环境:曾在山中打猎为生
-生活娱乐/品味喜好:不在乎外观,只注重实用性
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):“狩猎”
-个人经历概述:与身为武术家的祖父隐居在深山,过着平淡无奇的生活。内心如同一潭死水,唯一能使其泛起波澜的是与山中野兽的争斗。祖父死后,无法满足于以野兽为猎物的狩猎,最终选择离开深山。


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)

   总属性   基础属性   职业加成   装备加成   临时属性加成   其他加值
▓力量      7            
▓敏捷      6            
▓体质      7            
▓精神      5            


▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识                   ▓运动 1          ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏          ▓理解3 
▓工艺           ▓驾驶            ▓表达
▓调查3(专业:搜索)     ▓枪械          ▓胁迫2 
▓医学2          ▓盗窃            ▓说服 
▓神秘            ▓隐藏2(专业:无声接近) ▓交际
▓政治           ▓生存4                     ▓黑街 
▓科学                    ▓白刃3(专业:剑)    ▓掩饰




▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+6+1(步法)
▓回避(敏捷+调整值):6+1(步法)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10+1(步法)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+6+4(精通先攻)+1(步法)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4(近战)/5(远战)
▓生命值(体质X10+调整值):70
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1(步法)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1+1(步法)
▓体积(成年男子5):5



▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =8/0
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4(近战)/5(远战)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =7
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4(近战)/5(远战)


▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:   ▓基本腿法:
▓基本步法:Level---1 使人物在需要用到步法的时候数值+1(基本步法lv1(含相同高级)的效果影响的包括命中、回避、先攻、移动速度、助跑跳跃、助跑跳高、敏捷回避范围伤害、敏捷逃脱擒抱及部分技能装备道具包含的效果说明)。
   ▓基本腰力:
▓基本擒拿:   ▓基本近战:Level---1 使人物在使用近战武器时,攻击力+1,命中+1。

▓基本远战:   ▓基本掌法:

                             
                             



▓▓▓专长
▓专长1:精通先攻:人物的先攻获得+4加值。
   ▓专长2:武器娴熟(剑):人物在使用剑类武器时,攻击力及命中额外+2。

▓专长3:洞察:人物在进行主动侦察类(调查)相关检定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
   ▓专长4:

                                                



▓▓▓职业
▓基础职业:   
▓一转职业:   
▓二转职业:   






 


▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:




▓▓▓战斗技能
▓技能Q:
▓技能W:
▓技能E:
▓技能R(未开启):




▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:



▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:









★防具
▓头部:    ▓铠甲:
★饰品   ∟上身:
▓项链:   ∟下身:
▓戒指(左):   ▓鞋子:
▓戒指(右):   ▓手套:
▓勋章   ▓护腕:
∟勋章:   ▓肩部:
∟未开启   ▓披风:
∟未开启   ▓腰带:
▓耳环:   ▓护腿:
∟左:   ★特殊
∟右:   ▓围巾:
▓手镯:   ▓挂坠:
▓面部位:   ▓纹身:
   ▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):



▓▓▓空间印记
   
   
   
   

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)
   
   
   
   
主题: Re: 人物卡——王功矩
作者: asktheway2020-05-27, 周三 00:16:51
跳试炼,力量+2,敏捷+2,体质+2,精神力+1
获得积分800,潜能点2,自由属性点2(力量+2)

A级物品:桃太郎的饭团(中),乃是桃太郎用来引诱妖怪使其为自己效力的神秘道具,服用后可以使自由分配的基本属性点+3。重复使用无效,就可以换取2点潜能点。(力量+1,体质+1)
新手战斗法师法袍,白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。
制式长剑,白色武器,攻击力+9,此武器广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式武器。装备前置条件,力量12+,可换取450积分。
小圆盾,蓝色装备,品质上等,可以换取200积分

主题: Re: 人物卡——王功矩
作者: asktheway2020-05-27, 周三 00:20:57
-姓名:王功矩
-性别:男
-年龄:24
-身高/体重/三围:180cm /70kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:平平无奇的年轻中国人
-衣着习惯:方便行动的类型
-种族/出生地/国藉:东亚人种/中国 /中国
-母语:汉语
-个性:看似随波逐流,实则随心所欲
-婚姻、家庭状况:未婚、孤儿
-工作、学校环境:曾在山中打猎为生
-生活娱乐/品味喜好:不在乎外观,只注重实用性
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):“狩猎”
-个人经历概述:与身为武术家的祖父隐居在深山,过着平淡无奇的生活。内心如同一潭死水,唯一能使其泛起波澜的是与山中野兽的争斗。祖父死后,无法满足于以野兽为猎物的狩猎,最终选择离开深山。


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)

   总属性   基础属性   职业加成   装备加成   临时属性加成   其他加值
▓力量      12            
▓敏捷      8            
▓体质      11            
▓精神      6            


▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识                   ▓运动 1          ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏          ▓理解3 
▓工艺           ▓驾驶            ▓表达
▓调查3(专业:搜索)     ▓枪械          ▓胁迫2 
▓医学2          ▓盗窃            ▓说服 
▓神秘            ▓隐藏2(专业:无声接近) ▓交际
▓政治           ▓生存4                     ▓黑街 
▓科学                    ▓白刃3(专业:剑)    ▓掩饰




▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+8+1(步法)+2(专长)+1(基础近战)
▓回避(敏捷+调整值):8+1(步法)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):12+1(步法)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):33轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+8+4(精通先攻)+1(步法)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7(近战)/8(远战)+3(装备)
▓生命值(体质X10+调整值):110
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1(步法)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2+1(步法)
▓体积(成年男子5):5



▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =12+9(武器)+2(专长)+1(基础近战)/0
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7(近战)/8(远战)+3(装备)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =11
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7(近战)/8(远战)+3(装备)



▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:   ▓基本腿法:
▓基本步法:Level---1 使人物在需要用到步法的时候数值+1(基本步法lv1(含相同高级)的效果影响的包括命中、回避、先攻、移动速度、助跑跳跃、助跑跳高、敏捷回避范围伤害、敏捷逃脱擒抱及部分技能装备道具包含的效果说明)。
   ▓基本腰力:
▓基本擒拿:   ▓基本近战:Level---1 使人物在使用近战武器时,攻击力+1,命中+1。

▓基本远战:   ▓基本掌法:

                             
                             



▓▓▓专长
▓专长1:精通先攻:人物的先攻获得+4加值。
   ▓专长2:武器娴熟(剑):人物在使用剑类武器时,攻击力及命中额外+2。

▓专长3:洞察:人物在进行主动侦察类(调查)相关检定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
   ▓专长4:

                                                



▓▓▓职业
▓基础职业:   
▓一转职业:   
▓二转职业:   






 


▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:




▓▓▓战斗技能
▓技能Q:
▓技能W:
▓技能E:
▓技能R(未开启):




▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:



▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:制式长剑,白色武器,攻击力+9,此武器广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式武器。装备前置条件,力量12+,可换取450积分。
▓副手武器:小圆盾,蓝色装备,品质上等,当人物选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,不过当人物使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,无法与其他盾牌同时装备,可以换取200积分


★防具
▓头部:    ▓铠甲:
★饰品   ∟上身:新手战斗法师法袍,白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。
▓项链:   ∟下身:
▓戒指(左):   ▓鞋子:
▓戒指(右):   ▓手套:
▓勋章   ▓护腕:
∟勋章:   ▓肩部:
∟未开启   ▓披风:
∟未开启   ▓腰带:
▓耳环:   ▓护腿:
∟左:   ★特殊
∟右:   ▓围巾:
▓手镯:   ▓挂坠:
▓面部位:   ▓纹身:
   ▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):



▓▓▓空间印记
   
   
   
   

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)