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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: NNNNNNCYV 于 2020-07-25, 周六 16:24:10

主题: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2020-07-25, 周六 16:24:10
(本楼为建卡状态,因为要跳试炼所以没有计算各数值)
-姓名:武义
-性别:男
-年龄:19
-身高/体重/三围: 176cm/ 68kg
-发型/瞳色/外貌/特征:梳得不太标准的黑色背头 /深棕色 
-衣着习惯: 总是穿一件有点类似空条承太郎(3部)的黑外套
-种族/出生地/国藉:人类(螺旋族) /天朝 /天朝
-母语: 汉语
-个性: 热血,义气,粗中有细
-婚姻、家庭状况: 脱单,父母健在
-工作、学校环境: 黑道
-生活娱乐/品味喜好:看漫画,吹泡泡糖
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 找到阿文,带他回来
-个人经历概述:
武义原来是市公立第一高中的带头大哥。与那些欺软怕硬、恃强凌弱的混混不同,这个“校霸”自小练得一身好功夫,个性嫉恶如仇,四处匡扶正义。他单枪匹马打出了自己响当当的名号:不论是校园霸凌者也好,摩托暴走族也好,只要报上他的名字,上一秒还在说“从你身上每搜出一块钱就打你一拳”的流氓在下一秒就会恭恭敬敬地把自己身上的钱连同内衣裤一起叠好跪在你的面前用双手奉上。毕业后,武义受到本地一位同样讲求侠义道的头目赏识,目前在他手下历练。
武义有个好朋友叫阿文,是他高中棒球队的王牌击球手。阿文总是尝试把武义拽进棒球队,但是武义实在提不起那种兴趣来(比起短棍,还是长棍长枪来得带劲……虽然短枪我也使的不错--武义如是说)。
高二那一年,阿文把自己的朋友们和恋人都托付给武义,请他多照看,然后转学走了。但自从他一走,流言蜚语四起,污蔑他“抛弃了这个需要依赖他的球队”,“为了一个小三儿和一点蝇头小利转走”云云,甚至攻击到了武义身上。武义总觉得这些人都蠢透了。不就是转个学吗?屁大点的事情,整的跟什么国仇家恨似的,学校留的作业写完没有,一天到晚在这瞎咋呼。可是你不去惹傻叉,傻叉也会来惹你(武义的原话,没错,这个人和阿文一样骚话连篇,大概这也是他们俩臭味相投的原因),总是有人没完没了地在学校向阿文以前的朋友们生事,即使武义出手收拾了几个实在做的太过分的家伙也是一样;他隐隐察觉到这里面有曾经被自己镇压的反对者在造势。而阿文从某一天开始突然就销声匿迹了,无论怎么样也无法联系上。
为了再次找到阿文,武义孤身上路了。
闲暇时喜欢看漫画,最崇拜的人是打架大师花山薰。因为女友是神秘学爱好者,也会陪着她研究神秘学--结果自己学得有相当造诣的样子。
非常会吹泡泡糖。总是因此嘲笑阿文(他不会吹泡泡)。
对于一个成天四处打架的人来说,武义的学习成绩还不错--脑袋灵光和热血也不冲突嘛。
身为一校的带头大哥与大佬手下的得力干将,武义知道如何去与各种不同的人(特别是黑道)打交道,在和他们进行黑道闲谈之间得知对自己有用的消息……以及械斗。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             7
▓敏捷             7
▓体质              6
▓精神力           5
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动   2       ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏           ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶           ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫  
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   2       ▓隐藏    2        ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  3(专业:枪)   ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值     反正要跳试炼这些我就懒得算了……
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
▓回避(敏捷+调整值):
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):    /
▓生命值(体质X10+调整值):
▓精神力值(精神力+调整值):
▓感知距离(精神力X5+调整值):
▓视觉距离(精神力X10+调整值):
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):
▓体积(成年男子5):

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  2        ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2020-07-25, 周六 16:57:14
跳过试炼获得:
获得力量+1,敏捷+1,体质+1,精神力+1,并可额外提升四维属性中的两项各+1,积分800,1点自由属性点和2点潜能点作为试炼通过后的奖励
因为在正式二小队全灭,ST特批新房规:额外发放积分200点
属性完全提升后变为9,8,9,7
2潜能点购买桃太郎饭团(中),获得力量+2,精神力+1
属性变为11,8,9,8
购买点钢枪,花费450积分。
购买制式小皮盔,花费100积分。
购买新手战斗法师法袍,花费150积分。
购买裙甲,花费200积分。
购买旅行者套装,花费20积分。
购买文具套装,花费1积分。
现余79积分。

-姓名:武义
-性别:男
-年龄:19
-身高/体重/三围: 176cm/ 68kg
-发型/瞳色/外貌/特征:梳得不太标准的黑色背头 /深棕色 
-衣着习惯: 总是穿一件有点类似空条承太郎(3部)的黑外套
-种族/出生地/国藉:人类(螺旋族) /天朝 /天朝
-母语: 汉语
-个性: 热血,义气,粗中有细
-婚姻、家庭状况: 脱单,父母健在
-工作、学校环境: 黑道
-生活娱乐/品味喜好:看漫画,吹泡泡糖
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 找到阿文,带他回来
-个人经历概述:
武义原来是市公立第一高中的带头大哥。与那些欺软怕硬、恃强凌弱的混混不同,这个“校霸”自小练得一身好功夫,个性嫉恶如仇,四处匡扶正义。他单枪匹马打出了自己响当当的名号:不论是校园霸凌者也好,摩托暴走族也好,只要报上他的名字,上一秒还在说“从你身上每搜出一块钱就打你一拳”的流氓在下一秒就会恭恭敬敬地把自己身上的钱连同内衣裤一起叠好跪在你的面前用双手奉上。毕业后,武义受到本地一位同样讲求侠义道的头目赏识,目前在他手下历练。
武义有个好朋友叫阿文,是他高中棒球队的王牌击球手。阿文总是尝试把武义拽进棒球队,但是武义实在提不起那种兴趣来(比起短棍,还是长棍长枪来得带劲……虽然短枪我也使的不错--武义如是说)。
高二那一年,阿文把自己的朋友们和恋人都托付给武义,请他多照看,然后转学走了。但自从他一走,流言蜚语四起,污蔑他“抛弃了这个需要依赖他的球队”,“为了一个小三儿和一点蝇头小利转走”云云,甚至攻击到了武义身上。武义总觉得这些人都蠢透了。不就是转个学吗?屁大点的事情,整的跟什么国仇家恨似的,学校留的作业写完没有,一天到晚在这瞎咋呼。可是你不去惹傻叉,傻叉也会来惹你(武义的原话,没错,这个人和阿文一样骚话连篇,大概这也是他们俩臭味相投的原因),总是有人没完没了地在学校向阿文以前的朋友们生事,即使武义出手收拾了几个实在做的太过分的家伙也是一样;他隐隐察觉到这里面有曾经被自己镇压的反对者在造势。而阿文从某一天开始突然就销声匿迹了,无论怎么样也无法联系上。
为了再次找到阿文,武义孤身上路了。
闲暇时喜欢看漫画,最崇拜的人是打架大师花山薰。因为女友是神秘学爱好者,也会陪着她研究神秘学--结果自己学得有相当造诣的样子。
非常会吹泡泡糖。总是因此嘲笑阿文(他不会吹泡泡)。
对于一个成天四处打架的人来说,武义的学习成绩还不错--脑袋灵光和热血也不冲突嘛。
身为一校的带头大哥与大佬手下的得力干将,武义知道如何去与各种不同的人(特别是黑道)打交道,在和他们进行黑道闲谈之间得知对自己有用的消息……以及械斗。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             11
▓敏捷             8
▓体质              9
▓精神力           8
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫  
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   2       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  3(专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(8)+点钢枪(3)+基本近战(2)=13
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(8)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):5.5+8=14
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):27
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(8)+精通先攻(4)=12
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):  14/15
▓生命值(体质X10+调整值):90
▓精神力值(精神力+调整值):8
▓感知距离(精神力X5+调整值):40
▓视觉距离(精神力X10+调整值):80
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(11)+点钢枪(5)+基本近战(2)=18
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =14/15
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =18
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =16/17

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  2        ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:点钢枪,枪挑一条线的规矩是不会变的,这属于中式长枪,重量较之骑士枪为轻,但破坏力却一点也不弱,相比重骑枪,更加灵活。蓝色武器,品质中等,攻击力+5,命中+3,防御力+1,冲锋时附带5点物理伤害,人物可以选择造成穿刺还是钝击伤害,可以换取450积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
新手战斗法师法袍,白色铠甲,防御力+3,可以换取150积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
Copyright © 2018. All rights reserved. (To change the copyright info, just edit it in template.)
主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2020-08-24, 周一 14:22:30
正式一确认存活
主线收益:完成主线任务一和主线人物二,获得2000积分+2潜能点
小结收益:
虚无的空间中,你们的面前出现了一个巨大的屏幕。进入这里以后,你们身上的伤势就不再恶化,同时经过的情景一一闪现,最后定格在了在李光盛倒地那不甘的双眼睁大的场景。

场景:最后人类,痛觉削弱度10%
任务完成度:46%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:3,积分920
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升
武义力量+1、敏捷+1、体质+2,精神力+1
现在属性为力量12,敏捷9,体质11,精神力9。(自由点未使用)
自由点提升力量+1,敏捷+2。
属性变为力量13,敏捷11,体质11,精神力9。
之前正式一过程中兑换物品得到40积分。
正一开始前持有积分79。
积分3039,潜能点5。
由箱子中得到价值995积分的物品,

花费1潜能点提升白刃1级。(白刃3-4)
花费200积分学习E级技能:十八般武器娴熟并花费800积分+2潜能点升到7级。选择武器为白刃:枪。
技能效果:
E级技能十八般武器娴熟7级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+8,命中+11,额外附带12DP伤害。
出售:
制式小皮盔,白色装备,防御力+2。可兑换100积分。
新手战斗法师法袍,白色铠甲,防御力+3,可以换取150积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
3039-1000+450=2489
购买制式盾牌,防御力+4装备前置条件,力量11+,可换取200积分
购买锁子甲,防御力+8,可换取800积分
购买角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。
购买守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。(左手戒指位)
购买健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
保留石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
购买速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
购买力量手套,蓝色武器,品质下等,力量+1,可以换取200积分。
装备防御统计:锁子甲(8)+制式盾牌(4)+角斗者的遗物(1)+守护指环(2)+石爪腰带(3)+点钢枪(1)=19
装备属性统计:体质:角斗者的遗物(1)+健康护符(4)=5
                    力量:石爪腰带(3)+力量手套(1)=4
学习战斗技能螺旋力花费200积分。
2489+995-200-800-550-200-280-800-200-250-200=4积分
1潜能点神秘2-3
1潜能点购买药剂带,绿色背囊饰品,惟事事,乃其有备,有备无患。它可以携带六瓶药剂,其携带中的药剂不会被外界破坏。从药剂带上拿取药剂是个迅捷动作。可以换取1点潜能点。

主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2020-09-04, 周五 15:08:53
正二状态

-姓名:武义
-性别:男
-年龄:19
-身高/体重/三围: 176cm/ 68kg
-发型/瞳色/外貌/特征:梳得不太标准的黑色背头 /深棕色
-衣着习惯: 总是穿一件有点类似空条承太郎(3部)的黑外套
-种族/出生地/国藉:人类(螺旋族) /天朝 /天朝
-母语: 汉语
-个性: 热血,义气,粗中有细
-婚姻、家庭状况: 脱单,父母健在
-工作、学校环境: 黑道
-生活娱乐/品味喜好:看漫画,吹泡泡糖
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 找到阿文,带他回来
-个人经历概述:
武义原来是市公立第一高中的带头大哥。与那些欺软怕硬、恃强凌弱的混混不同,这个“校霸”自小练得一身好功夫,个性嫉恶如仇,四处匡扶正义。他单枪匹马打出了自己响当当的名号:不论是校园霸凌者也好,摩托暴走族也好,只要报上他的名字,上一秒还在说“从你身上每搜出一块钱就打你一拳”的流氓在下一秒就会恭恭敬敬地把自己身上的钱连同内衣裤一起叠好跪在你的面前用双手奉上。毕业后,武义受到本地一位同样讲求侠义道的头目赏识,目前在他手下历练。
武义有个好朋友叫阿文,是他高中棒球队的王牌击球手。阿文总是尝试把武义拽进棒球队,但是武义实在提不起那种兴趣来(比起短棍,还是长棍长枪来得带劲……虽然短枪我也使的不错--武义如是说)。
高二那一年,阿文把自己的朋友们和恋人都托付给武义,请他多照看,然后转学走了。但自从他一走,流言蜚语四起,污蔑他“抛弃了这个需要依赖他的球队”,“为了一个小三儿和一点蝇头小利转走”云云,甚至攻击到了武义身上。武义总觉得这些人都蠢透了。不就是转个学吗?屁大点的事情,整的跟什么国仇家恨似的,学校留的作业写完没有,一天到晚在这瞎咋呼。可是你不去惹傻叉,傻叉也会来惹你(武义的原话,没错,这个人和阿文一样骚话连篇,大概这也是他们俩臭味相投的原因),总是有人没完没了地在学校向阿文以前的朋友们生事,即使武义出手收拾了几个实在做的太过分的家伙也是一样;他隐隐察觉到这里面有曾经被自己镇压的反对者在造势。而阿文从某一天开始突然就销声匿迹了,无论怎么样也无法联系上。
为了再次找到阿文,武义孤身上路了。
闲暇时喜欢看漫画,最崇拜的人是打架大师花山薰。因为女友是神秘学爱好者,也会陪着她研究神秘学--结果自己学得有相当造诣的样子。
非常会吹泡泡糖。总是因此嘲笑阿文(他不会吹泡泡)。
对于一个成天四处打架的人来说,武义的学习成绩还不错--脑袋灵光和热血也不冲突嘛。
身为一校的带头大哥与大佬手下的得力干将,武义知道如何去与各种不同的人(特别是黑道)打交道,在和他们进行黑道闲谈之间得知对自己有用的消息……以及械斗。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             17              13                               4
▓敏捷             11               11
▓体质             16               11                              5
▓精神力           9
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   3       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  4 (专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(11)+点钢枪(3)+基本近战(2)+十八般武器娴熟(11)=27
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(11)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6.5+9+速度之靴(5)=21
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(11)+精通先攻(4)=15
▓抗性(0+调整值):契约(暗属性抗性5)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):9.6+19=29  / 11.2+19=30
▓生命值(体质X10+调整值):160
▓精神力值(精神力+调整值):9+契约(2)=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(17)+点钢枪(5)+基本近战(2)+十八般武器娴熟(8)=32附带12DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =29/30
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =16+2+装备(19)=37
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9.6+基本近战(2)+装备(19)=31/11.2+基本近战(2)+装备(19)=32

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  2        ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级技能十八般武器娴熟7级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+8,命中+11,额外附带12DP伤害。
▓技能位2:E级主动技能螺旋力1级:
DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“人物们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着人物的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~3点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2

▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:点钢枪,+5攻击力+3命中+1防御力,冲锋附带5物理伤害,可兑换450积分

▓副手武器:制式盾牌,防御力+4装备前置条件,力量11+,可换取200积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。


▓铠甲:锁子甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+8,可兑换800积分。


▓鞋子:

▓手套:力量手套,蓝色手套,品质下等,力量+1,可以换取200积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。(左手戒指位)
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):药剂带,绿色背囊饰品,惟事事,乃其有备,有备无患。它可以携带六瓶药剂,其携带中的药剂不会被外界破坏。从药剂带上拿取药剂是个迅捷动作。可以换取1点潜能点。

▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2020-12-25, 周五 15:07:28
完成主线1,耗费1潜能点+1000积分将十八般升到10级,耗费1潜能点+600积分将螺旋力升至6级,目前剩余34积分
背包物品:点钢枪,黑马雕(500积分),黄巾X2,黄巾力士丸X1
装备断魂枪,蓝色武器,攻击力+11,力量+2,精神力+2,自带主动技能断魂level-1:消耗标准动作+3点精神力值,对近战范围内的所有目标造成40点范围伤害,冷却时间一轮,可以换取500积分
主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2020-12-25, 周五 15:20:53
(正式二途中更新能力值)

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             19              13                               6
▓敏捷             11               11
▓体质             16               11                              5
▓精神力           11                                                2
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   3       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  4 (专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(11)+基本近战(2)+十八般武器娴熟(16)=29
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(11)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6.5+9+速度之靴(5)=21
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(11)+精通先攻(4)=15
▓抗性(0+调整值):契约(暗属性抗性5)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):9.6+18=28  / 11.2+19=29
▓生命值(体质X10+调整值):160
▓精神力值(精神力+调整值):9+契约(2)=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(19)+断魂枪(11)+基本近战(2)+十八般武器娴熟(13)=45+(十八般武器娴熟(2D6))附带12DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =28/29
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =16+2+装备(18)=36
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9.6+基本近战(2)+装备(18)=30/11.2+基本近战(2)+装备(18)=31

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  2        ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级技能十八般武器娴熟10级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+14,命中+17,额外附带12DP伤害。每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

▓技能位2:E级主动技能螺旋力6级:
DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“人物们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着人物的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~8点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去

▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:断魂枪,蓝色武器,攻击力+11,力量+2,精神力+2,自带主动技能断魂level-1:消耗标准动作+3点精神力值,对近战范围内的所有目标造成40点范围伤害,冷却时间一轮,可以换取500积分

▓副手武器:制式盾牌,防御力+4装备前置条件,力量11+,可换取200积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。


▓铠甲:锁子甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+8,可兑换800积分。


▓鞋子:

▓手套:力量手套,蓝色手套,品质下等,力量+1,可以换取200积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。(左手戒指位)
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):药剂带,绿色背囊饰品,惟事事,乃其有备,有备无患。它可以携带六瓶药剂,其携带中的药剂不会被外界破坏。从药剂带上拿取药剂是个迅捷动作。可以换取1点潜能点。

▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
Copyright © 2018. All rights reserved. (To change the copyright info, just edit it in template.)
主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-04-30, 周五 19:25:37
正二结束收益:
4050积分+6潜能+3属性,扣除途中耗费1600积分+2潜能,剩余2450积分+4潜能+3属性。
1000积分购买D级技能:霸极流千峰尘。
3属性分配精神力+1,体质+1,敏捷+1。
4潜能点基本近战2-3。
(强化进行中)
主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-04-30, 周五 23:19:37
1450积分
出售速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
购买速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
1200积分
出售点钢枪,枪挑一条线的规矩是不会变的,这属于中式长枪,重量较之骑士枪为轻,但破坏力却一点也不弱,相比重骑枪,更加灵活。蓝色武器,品质中等,攻击力+5,命中+3,防御力+1,冲锋时附带5点物理伤害,人物可以选择造成穿刺还是钝击伤害,可以换取450积分。
1650积分
出售守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
1850积分
提升通用技能说服0-1。500积分
1350积分
购买防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
1050积分
出售锁子甲,白色装备,品质中等,防御力+8,可兑换800积分。(当时球猫把这玩意改成全身铠了)
1850积分
购买裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
1650积分
出售力量手套,200积分
1810积分
购买智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
1610积分
购买食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
1210积分
刺藤胸甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+7,被近战攻击命中时,对攻击目标造成4dp尖刺物理伤害,可兑换1100积分。
110积分
(强化中)
主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-05-02, 周日 18:09:24
正三状态:

装备防御力统计:刺藤胸甲(7)+制式盾牌(4)+角斗者的遗物(1)+防护戒指+3(3)+石爪腰带(3)+裙甲(3)=21
装备属性统计:体质:角斗者的遗物(1)+健康护符(4)=5
                    力量:石爪腰带(3)+食人魔巨力手套(2)+断魂枪(2)=7
                    精神力:断魂枪(2)+智力斗篷(1)=3


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             20               13                              7
▓敏捷             12               12
▓体质             17               12                              5
▓精神力          14               11                              3                                   
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服    1
▓神秘   3       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  4 (专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(12)+基本近战(3)+十八般武器娴熟(17)=32
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(12)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6.5+12+速度之靴(10)=29
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):51
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(12)+精通先攻(4)=16
▓抗性(0+调整值):契约(暗属性抗性10)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):10.2+21=31  / 11.9+21=33
▓生命值(体质X10+调整值):170
▓精神力值(精神力+调整值):14+契约(2)=16
▓感知距离(精神力X5+调整值):70
▓视觉距离(精神力X10+调整值):140
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(20)+断魂枪(11)+基本近战(4)+十八般武器娴熟(14)=49+(十八般武器娴熟(2D6))附带12DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =31/33
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =17+2+装备(21)=40
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10.2+基本近战(3)+装备(21)=34/11.9+基本近战(3)+装备(21)=36

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  3        ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级技能十八般武器娴熟10级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+14,命中+17,额外附带12DP伤害。每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

▓技能位2:E级主动技能螺旋力6级:
DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“人物们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着人物的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~8点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去

▓技能位3:D级主动战斗技能卷轴霸极流千峰尘(学习前置:白刃4+专业:枪,力量12+,敏捷12+,基本近战2+。可兑换1000积分)
所属世界:《魁!!男塾》世界
关东“豪学连”总长伊达臣人的得意枪法,在极短的时间内刺出无数枪,枪影之多恍如千座山峰向人压下,因而得名“千峰尘”。
这是一个枪法限定的技能,必须使用白刃:枪。(不限定单双手)
Level---1:消耗整轮动作+2精神力值,人物向目标刺出无数枪影,本次攻击人物的攻击+5,额外造成1d4X5点物理伤害。冷却时间6秒。

▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:断魂枪,蓝色武器,攻击力+11,力量+2,精神力+2,自带主动技能断魂level-1:消耗标准动作+3点精神力值,对近战范围内的所有目标造成40点范围伤害,冷却时间一轮,可以换取500积分

▓副手武器:制式盾牌,防御力+4装备前置条件,力量11+,可换取200积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。


▓铠甲:
上:刺藤胸甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+7,被近战攻击命中时,对攻击目标造成4dp尖刺物理伤害,可兑换1100积分。
下:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。


▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。

▓手套:食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
▓护腿:

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):药剂带,绿色背囊饰品,惟事事,乃其有备,有备无患。它可以携带六瓶药剂,其携带中的药剂不会被外界破坏。从药剂带上拿取药剂是个迅捷动作。可以换取1点潜能点。

▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-07-05, 周一 20:33:07
正三中途更新:
提升霸极流千峰尘1-3级,消耗600积分。
提升螺旋力6-10级,消耗1000积分+2潜能点。
总共消耗1600积分+2潜能点。
兑换药剂带获得1潜能点,提升霸极流千峰尘3-4级,消耗1潜能点。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             20               13                              7
▓敏捷             12               12
▓体质             17               12                              5
▓精神力          14               11                              3                                   
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服    1
▓神秘   3       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  4 (专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(12)+基本近战(3)+十八般武器娴熟(17)=32
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(12)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6.5+12+速度之靴(10)=29
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):51
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(12)+精通先攻(4)=16
▓抗性(0+调整值):契约(暗属性抗性10)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):10.2+21=31  / 11.9+21=33
▓生命值(体质X10+调整值):170
▓精神力值(精神力+调整值):14+契约(2)=16
▓感知距离(精神力X5+调整值):70
▓视觉距离(精神力X10+调整值):140
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(20)+断魂枪(11)+基本近战(4)+十八般武器娴熟(14)=49+(十八般武器娴熟(2D6))附带12DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =31/33
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =17+2+装备(21)=40
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10.2+基本近战(3)+装备(21)=34/11.9+基本近战(3)+装备(21)=36

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  3        ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级技能十八般武器娴熟10级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+14,命中+17,额外附带12DP伤害。每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

▓技能位2:E级主动技能螺旋力10级:
DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“人物们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着人物的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~16点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去
Level---7: 拥有螺旋力的人物,可以将螺旋力转化为其他能量,比如推动电器的电力、开车所需的太阳能及能量武器的充能等
Level---10:每当人物陷入决死的境地,可将所有的螺旋力燃烧化为突破绝望的无限可能

▓技能位3:D级主动战斗技能卷轴霸极流千峰尘(学习前置:白刃4+专业:枪,力量12+,敏捷12+,基本近战2+。可兑换1000积分)
所属世界:《魁!!男塾》世界
关东“豪学连”总长伊达臣人的得意枪法,在极短的时间内刺出无数枪,枪影之多恍如千座山峰向人压下,因而得名“千峰尘”。
这是一个枪法限定的技能,必须使用白刃:枪。(不限定单双手)
Level---1:消耗整轮动作+2精神力值,人物向目标刺出无数枪影,本次攻击人物的攻击+5,额外造成1d4X5点物理伤害。冷却时间6秒。
Level---4虚实相生:枪影既有虚招亦有实招,亦真亦假难以分辨。额外投入1精神力值,额外伤害增加1d4X5点物理伤害。lv7和lv10时,可以额外投入1点精神力值获得额外伤害
4级,攻击+9

▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:断魂枪,蓝色武器,攻击力+11,力量+2,精神力+2,自带主动技能断魂level-1:消耗标准动作+3点精神力值,对近战范围内的所有目标造成40点范围伤害,冷却时间一轮,可以换取500积分

▓副手武器:制式盾牌,防御力+4装备前置条件,力量11+,可换取200积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。


▓铠甲:
上:刺藤胸甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+7,被近战攻击命中时,对攻击目标造成4dp尖刺物理伤害,可兑换1100积分。
下:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。


▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。

▓手套:食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
▓护腿:

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):

▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
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▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-08-01, 周日 21:07:27
圣枪版强化,最终决定不采用,先撂在这
正三结束收益:8960积分+8潜能点+4自由属性强化点
强化点强化+2精神力,+1体质,+1力量
正三途中消耗1600+2潜能点
扣除得到7360积分+6潜能点
转入基本职业:圣枪,消耗2500积分+3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神力+2,力量敏捷较高者额外+1(力量+1),基本近战+1
购买硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
剩余3610积分+3潜能点
购买青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”
剩余3010积分+3潜能点
提升圣击至3级,花费600积分
学习辉耀并提升至4级,1100积分+1潜能点
学习地枪,200积分+1潜能点
剩余1110积分+1潜能点
购买生命之戒,蓝色戒指,品质上等,生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
剩余360积分+1潜能点
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分
剩余140积分+1潜能点

(强化中)

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             23               14             2                7
▓敏捷             13               12             1
▓体质             21               13             1                7
▓精神力          20               15             2                3                                   
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服    1
▓神秘   3       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  4 (专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(13)+基本近战(4)+十八般武器娴熟(17)+硬蛇皮护腕(5)+青云手镯(1)=40
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(13)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):7+13+速度之靴(10)=30
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):57
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(13)+精通先攻(4)=17
▓抗性(0+调整值):契约(暗属性抗性10)+硬蛇皮护腕(全伤害吸收5)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):10.2+21=31  / 11.9+21=33
▓生命值(体质X10+调整值):210+生命之戒(10)=220
▓精神力值(精神力+调整值):20+契约(2)=22
▓感知距离(精神力X5+调整值):90
▓视觉距离(精神力X10+调整值):180
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(23)+断魂枪(11)+基本近战(8)+十八般武器娴熟(14)+地枪(3)=58+(十八般武器娴熟(2D6))附带12DP+基本近战5DP,青云手镯无视5物理抗性
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =12.6+装备(23)=36/38
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =21+2+装备(23)=45
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =12.6+基本近战(7)+装备(23)=43/14.7+基本近战(7)+装备(23)=45

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  4        ▓基本远战          ▓基本掌法
Level---4 使人物在使用近战武器时,攻击力+8,命中+4。
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:圣枪

转职成功后,战斗技能栏+1,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神力+2,力量敏捷较高者额外+1(力量+1),基本近战+1

获得主动技能圣击Level---1:每当人物攻击命中目标造成伤害时,消耗1点精神力值,人物获得5点临时生命。临时生命槽上限扩大为15点。
每提升一级可以额外多支付1点精神力值,多获得5点临时生命,临时生命槽上限+5
Level---4:获得被动能力【神圣信仰】临时生命槽上限扩大为30点
Level---7:获得被动能力【神圣信仰·EX】临时生命槽上限扩大为45点
Level---10:获得额外使用方法【圣光祈愈】以标准动作消耗5点精神力值,无视临时生命槽上限,人物获得20点临时生命值持续到战斗结束。之后人物可以花费移动动作,对人物攻击距离范围内的一个目标进行一次攻击动作,但是无法应用圣枪技【天枪】
圣击3级,临时生命槽25点,每次至多投入3点精神力获得15点临时生命值

辉耀(主动技能)Level---1(500积分):花费标准动作消耗1点精神力值,指定15米以内的一个契约队友获得5点临时生命值。
每当人物技能等级提升一级时,人物可以额外选择一个契约队友获得该效果或临时生命值额外+5
Level---4:临时生命值额外+10
Level---7:临时生命值额外+20
Level---10:花费标准动作消耗3点精神力值,指定15米以内的一个队友获得40点临时生命,人物能在本技能效果结束后,立即以迅捷动作对人物攻击距离范围以内的一个目标进行一次非技能物理攻击(无法触发武器装备的被动),本效果冷却时间60秒
辉耀4级,能额外选择一个契约队友,消耗1精神力值,队友临时生命值+20

圣枪技【地枪】(被动技能)Level---1(200+1潜能点):当人物用枪进行攻击时,攻击力+3。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2/攻击力额外+3/攻击力额外+4
Level---4:获得额外使用方法:当人物使用枪时,可以消耗10点临时生命值来获得额外10点伤害,但是此次攻击无法触发圣击
Level---7:当人物使用天枪的额外使用方法时,可以再每消耗10点临时生命获得额外10点伤害
Level---10:当人物使用地枪的额外使用方法时,可以获得天枪的额外使用方法
地枪1级

▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级技能十八般武器娴熟10级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+14,命中+17,额外附带12DP伤害。每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

▓技能位2:E级主动技能螺旋力10级:
DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“人物们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着人物的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~16点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去
Level---7: 拥有螺旋力的人物,可以将螺旋力转化为其他能量,比如推动电器的电力、开车所需的太阳能及能量武器的充能等
Level---10:每当人物陷入决死的境地,可将所有的螺旋力燃烧化为突破绝望的无限可能

▓技能位3:D级主动战斗技能卷轴霸极流千峰尘(学习前置:白刃4+专业:枪,力量12+,敏捷12+,基本近战2+。可兑换1000积分)
所属世界:《魁!!男塾》世界
关东“豪学连”总长伊达臣人的得意枪法,在极短的时间内刺出无数枪,枪影之多恍如千座山峰向人压下,因而得名“千峰尘”。
这是一个枪法限定的技能,必须使用白刃:枪。(不限定单双手)
Level---1:消耗整轮动作+2精神力值,人物向目标刺出无数枪影,本次攻击人物的攻击+5,额外造成1d4X5点物理伤害。冷却时间6秒。
Level---4虚实相生:枪影既有虚招亦有实招,亦真亦假难以分辨。额外投入1精神力值,额外伤害增加1d4X5点物理伤害。lv7和lv10时,可以额外投入1点精神力值获得额外伤害
4级,攻击+9

▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:断魂枪,蓝色武器,攻击力+11,力量+2,精神力+2,自带主动技能断魂level-1:消耗标准动作+3点精神力值,对近战范围内的所有目标造成40点范围伤害,冷却时间一轮,可以换取500积分

▓副手武器:制式盾牌,防御力+4装备前置条件,力量11+,可换取200积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。


▓铠甲:
上:刺藤胸甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+7,被近战攻击命中时,对攻击目标造成4dp尖刺物理伤害,可兑换1100积分。
下:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。


▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。

▓手套:食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):生命之戒,蓝色戒指,品质上等

效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分

说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。

▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):

▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-08-03, 周二 15:41:53
正三结束收益:8960积分+8潜能点+4自由属性强化点
强化点强化+2精神力,+1体质,+1力量
正三途中消耗1600+2潜能点
扣除得到7360积分+6潜能点
转入基本职业:魔枪,消耗2500积分+3潜能点
转职成功后,转职成功后,战斗技能栏+1,力量+1,敏捷+2,精神力+2,基本近战+1,白刃+1
购买硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
剩余3610积分+3潜能点
购买青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”
剩余3010积分+3潜能点
提升暗之解放至4级,花费600积分+1潜能点
学习暗之障壁并提升至4级,1100积分+1潜能点
学习漆黑之枪,200积分+1潜能点
剩余1110积分
购买生命之戒,蓝色戒指,品质上等,生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
剩余360积分
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分
出售制式盾牌,200积分
剩余340积分,购买抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
剩余40积分



主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-08-03, 周二 17:48:09
最终决定采用魔枪版强化

黄金一状态:

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             22               14             1                7
▓敏捷             14               12             2
▓体质             20               13                               7
▓精神力          20               15             2                3                                   
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动    2      ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查    1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学    1           ▓盗窃          ▓说服    1
▓神秘   3       ▓隐藏    2       ▓交际    3  (专业:交友)
▓政治            ▓生存        2       ▓黑街    3 (专业:流言)
▓科学          ▓白刃  5 (专业:枪)  ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值   
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷(14)+基本近战(4)+十八般武器娴熟(17)+硬蛇皮护腕(5)+青云手镯(1)=41
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(14)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):8+14+速度之靴(10)-合金方盾(5)=27
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):57
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):敏捷(14)+精通先攻(4)=18
▓抗性(0+调整值):契约(暗属性抗性10)+暗之障壁(暗属性抗性20)+柿漆之绑腿(冰抗5)+硬蛇皮护腕(全伤害吸收5)+合金方盾(物理减免10)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):44/ 46
▓生命值(体质X10+调整值):200+生命之戒(10)=210
▓精神力值(精神力+调整值):20+契约(2)=22
▓感知距离(精神力X5+调整值):100
▓视觉距离(精神力X10+调整值):200
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 力量(22)+断魂枪(11)+基本近战(8)+十八般武器娴熟(14)+暗之解放(14)+漆黑之枪(3)=72+(十八般武器娴熟(2D6))附带12DP+基本近战5DP,青云手镯无视5物理抗性,无解放时为55,解放的第一回合为69
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =12+装备(28)+暗之障壁(4)=44/46
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =20+2+装备(28)+暗之障壁(4)=54
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =12+基本近战(7)+装备(28)+暗之障壁(4)=51/14+基本近战(7)+装备(28)+暗之障壁(4)=53

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战  4        ▓基本远战          ▓基本掌法
Level---4 使人物在使用近战武器时,攻击力+8,命中+4。
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)

▓▓▓专长
▓专长1:   钢铁意志      ▓专长2:   精通先攻       ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:魔枪

获得主动技能暗之解放Level---1:人物能花费移动动作消耗1点精神力值来进入幻影形态,在幻影形态下人物的生命值上限临时-10(解除幻影形态或技能持续时间结束后,恢复的生命值上限为空),人物的攻击力+4,本回合不能发动漆黑之枪与幻影星辰,持续10轮。
每提升一级4/7/10生命值上限额外-5,攻击力额外+3/生命值上限额外-5,攻击力额外+4/生命值上限额外-5,攻击力额外+5
Level---4获得额外使用方法:幻影星辰 迅捷动作使用,脱离幻影形态,对自己造成20点暗属性伤害,如果最终没有对自己造成伤害(包括不限于伤害吸收、抗性等)。则对15米内的一个目标造成20点暗属性伤害。本回合不能进入幻影形态。
Level---7:在幻影形态下,人物造成的物理伤害前10点转化为暗属性伤害。技能每提升1级增加5点。
Level---10:在幻影形态下,人物的暴击率+2
暗之解放4级,生命值上限-25,攻击力+14,幻影星辰

魔枪职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
暗之障壁(被动技能)Level---1(500积分):人物的防御力+1,暗属性抗性+5
每提升一级4/7/10防御力额外+1,暗属性抗性+5/防御力额外+2,暗属性抗性+5/防御力额外+3,暗属性抗性+10
Level---4:当人物承受伤害时,可以消耗1点精神力值来抵消5点伤害。人物能以此法消耗的精神力值不得超过本技能等级。
Level---7:人物额外获得5点暗属性抗力每2级暗之障壁技能。
Level---10:当人物承受非造成伤害的异常状态时,其有效持续时间减少本技能等级的轮数。
暗之障壁4级,防御力+4,暗属性抗性+20

漆黑之枪(被动技能)Level---1(200积分+1潜能点):幻影形态下,当人物用枪进行攻击时,攻击力+3。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2/攻击力额外+3/攻击力额外+4
Level---4:幻影形态下,当人物使用枪进行攻击时,会额外附带2DP每技能等级的暗属性伤害
Level---7获得额外使用方法:幻影形态下,当人物使用枪攻击时,若攻击目标当前体力值只有总值的50%以下,人物可以消耗1点精神力值,使得人物造成的一半伤害变为暗属性伤害(向下取为5的倍数),对精英级消耗额外+3,对小BOSS级敌人消耗额外+5,对BOSS级敌人消耗额外+9,梦魇轮回者消耗额外+5
Level---10:当使用额外特效时,对于当前生命值值只有总值10%以下的目标必定暴击(仍需命中),该效果每30秒只会出现一次。
漆黑之枪1级,攻击力+3

▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级技能十八般武器娴熟10级
使用白刃:枪攻击时,攻击力+14,命中+17,额外附带12DP伤害。每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

▓技能位2:E级主动技能螺旋力10级:
DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“人物们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着人物的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~16点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去
Level---7: 拥有螺旋力的人物,可以将螺旋力转化为其他能量,比如推动电器的电力、开车所需的太阳能及能量武器的充能等
Level---10:每当人物陷入决死的境地,可将所有的螺旋力燃烧化为突破绝望的无限可能

▓技能位3:D级主动战斗技能卷轴霸极流千峰尘(学习前置:白刃4+专业:枪,力量12+,敏捷12+,基本近战2+。可兑换1000积分)
所属世界:《魁!!男塾》世界
关东“豪学连”总长伊达臣人的得意枪法,在极短的时间内刺出无数枪,枪影之多恍如千座山峰向人压下,因而得名“千峰尘”。
这是一个枪法限定的技能,必须使用白刃:枪。(不限定单双手)
Level---1:消耗整轮动作+2精神力值,人物向目标刺出无数枪影,本次攻击人物的攻击+5,额外造成1d4X5点物理伤害。冷却时间6秒。
Level---4虚实相生:枪影既有虚招亦有实招,亦真亦假难以分辨。额外投入1精神力值,额外伤害增加1d4X5点物理伤害。lv7和lv10时,可以额外投入1点精神力值获得额外伤害
4级,攻击+9

▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:断魂枪,蓝色武器,攻击力+11,力量+2,精神力+2,自带主动技能断魂level-1:消耗标准动作+3点精神力值,对近战范围内的所有目标造成40点范围伤害,冷却时间一轮,可以换取500积分

▓副手武器:合金方盾,蓝色装备,防御力+9,移动速度-5,体积4,自带被动技能合金level-1:格挡时获得10点物理伤害减免,自带主动技能斯卡拉level-1:消耗移动动作+2点精神力值,目标防御力+5,持续3轮,可以换取500积分
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。


▓铠甲:
上:刺藤胸甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+7,被近战攻击命中时,对攻击目标造成4dp尖刺物理伤害,可兑换1100积分。
下:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。


▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。

▓手套:食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:石爪腰带,蓝色装备,防御力+3,力量+3,自带主动技能石爪level-1:消耗移动动作+1点精神力值,人物空手可以立即对攻击范围内的目标进行一次近战攻击,命中后,直接造成5dp物理伤害,不会触发任何效果,装备前置条件:力量14+,可以换取280积分
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):生命之戒,蓝色戒指,品质上等

效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分

说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。

▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):

▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     旅行者套装     ▓物品2:  文具套装        ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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主题: Re: 【人物卡】武义
作者: NNNNNNCYV2021-08-30, 周一 20:58:56
黄金一中途更新
卸下食人魔巨力手套,装备棒球手套,蓝色装备,防御力+5,体质+1,自带主动技能接球level-1:消耗反射动作+2精神力值,受到远程攻击时,使受到的基础伤害dp-2d6,自带被动技能棒球手level-1:获得5点物理伤害减免,可以换取600积分
消耗600积分提升漆黑之枪到三级