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跑團活動區 => 網團活動區 => 并不严肃的冒险 => 主题作者是: hoho 于 2020-08-13, 周四 21:28:17

主题: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-13, 周四 21:28:17
奥法联合会偷走了精灵的遗产,你这样坚信着,虽然你需要从他们那里获取知识以获得力量,但你的内心依旧还是骄傲的

但在流霜村,在这个被称作‘考场’的地方发生的事情确实超出了你的理解,你没有听说过这种法术,让你在开门的瞬间,从一个平平无奇的木屋门口,来到从未留有印象的地点

你所处之处似乎是一间集体宿舍,八张床,八个柜子,八张小桌和八个椅子。房间被收拾的非常整齐,一些生活用品也有序的摆放着,你坐在其中一张凳子上,扔有些疑惑,这究竟是什么地方。

你在你面前的桌子上发现一张便签,上面用通用语写着:


引用
考生 阿拉密尔
你的考试题目是: 在一周之内找到徽章
你可以向考场获得最基础的法术卷轴帮助,申请的卷轴总额将会在你考试结束的资产结算时扣除
考试期间获得的物品无法带出考场,你的资产总额将计入结果考核
考试期间,请不要离开 ‘流霜村’
祝你考试愉快


对于徽章是什么,并没有谁向你提起过这方面的问题,也许,找到这个正体不明的‘徽章’也是考试的一部分,但目前,你也许需要离开这间牢房,搞清楚这里究竟是什么地方。。。。。。。


备注
考试的特殊规则:你可以通过一个移动动作,获得不超过cl3的crb法术卷轴
论坛团的建议:除了由dm提出的检定外,当认为需要进行某项检定时,可以进行扮演并投点,dm会根据当前情况进行反馈。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-14, 周五 09:33:24
确认便签没有遗漏信息后,收好便签,“这里似乎是个8人的宿舍,哦对了,这种传送或是幻术的话……”感知蝎蝎还在不在身上,确认它的安全。“虽然不清楚这里是不是给我的集体宿舍……”,起身靠近窗户,透过宿舍的窗户打量外面的情况,看看具体的情形,同时确认没有其他人要来。
察觉 投掷 : 1d20+6 = (14)+6 = 20
今日准备法术:
0环:侦测魔法、阅读魔法、修复术、魔法伎俩
1环:电爪、强化认知、聆听城市、法师护甲
2环:闪光尘、雪球风暴
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-14, 周五 12:45:18
引用
确认便签没有遗漏信息后,收好便签,“这里似乎是个8人的宿舍,哦对了,这种传送或是幻术的话……”感知蝎蝎还在不在身上,确认它的安全。“虽然不清楚这里是不是给我的集体宿舍……”,起身靠近窗户,透过宿舍的窗户打量外面的情况,看看具体的情形,同时确认没有其他人要来。

你的魔宠在你的肩膀趴着,没有任何异常。不过似乎这里只有你们两个,没有别的人或者和你同期的考生。
窗户与门在相反的方向,打开窗户你能看到外面似乎是村庄内部——这似乎是一个建在村庄边界,离居民区有些距离的房间,你能看到村庄确有人烟。

于此同时,你打开窗户后似乎也听到了别的什么声音,是从门外的方向传来的,很沉重的脚步声,似乎有几个人在门外奔跑的样子?你无法确认。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-14, 周五 17:32:39
虽然有些遗憾没有搜寻一下这个房间,但是未知之人的身份才是更重要的,脑海中回忆流霜村的地方知识,希望起码能帮助自己辨别出质朴的村民,同时轻手轻脚地从窗户翻出去,用魔法伎俩抹去自己的翻窗的痕迹,同时在前往门的方向留下人行走的污渍,随后轻轻带上窗户,蝎蝎会帮我一起注意周围的情况,方便我跑路的。
地方:投掷 : 1d20+9 = (10)+9 = 19
察觉(魔宠): 投掷 : 1d20+8 = (15)+8 = 23
察觉(本身):投掷 : 1d20+6 = (7)+6 = 13
我忘了打自己的察觉……后面加上去了
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-14, 周五 19:23:15
引用
虽然有些遗憾没有搜寻一下这个房间,但是未知之人的身份才是更重要的,脑海中回忆流霜村的地方知识,希望起码能帮助自己辨别出质朴的村民,同时轻手轻脚地从窗户翻出去,用魔法伎俩抹去自己的翻窗的痕迹,同时在前往门的方向留下人行走的污渍,随后轻轻带上窗户,蝎蝎会帮我一起注意周围的情况,方便我跑路的

似乎外面的人并不是冲这间房间或者是冲你来的,你能听到似乎他们是往村外的方向奔跑,声音越来越小。你翻出窗外或者释放法术的声音似乎并没有被注意到。周围并没有其他人,你前进几分钟可以进入村庄,或者身后,那些声音前往的方向是村庄的矮墙。

你对流霜村了解不多,只有一些基础的知识,因为迷雾山强盗的威胁,凛鸦境靠近迷雾山的居民会自发的依托要塞建立定居点,比起其他国家的村庄,这里哪怕村庄也有接近小镇的规模。流霜村是秘角要塞附近定居点中规模最大的一个,无论是冒险者协会的办事处还是奥法联合会开的魔法物品商店都能在这里找到。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-14, 周五 20:02:13
轻轻嘘了一口气,看来是自己神经过敏了,“希望这个地方会比想象的更包容半精灵。如果是矮墙的方向……也许是防卫迷雾山的盗贼?嗯,如果想快速融入村子的话,果然还是得去帮忙才能快速获得认可,不过在此之前……”暗自琢磨的阿拉密尔回到宿舍,用奥能点奥术强化施法“强化认知”能保持40分钟,和蝎蝎一起搜索房子,同时施放侦测魔法,希望能找出些有用的东西,无论是用来防身应对强盗,还是作为考试的起点可能留下的线索。
在搜索完毕后赶去矮墙的方向看看情况,路上随时保持着警惕。
察觉(本身):投掷 : 1d20+8 = (14)+8 = 22
察觉(魔宠):投掷 : 1d20+8 = (8)+8 = 16
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-14, 周五 21:19:07
引用
轻轻嘘了一口气,看来是自己神经过敏了,“希望这个地方会比想象的更包容半精灵。如果是矮墙的方向……也许是防卫迷雾山的盗贼?嗯,如果想快速融入村子的话,果然还是得去帮忙才能快速获得认可,不过在此之前……”暗自琢磨的阿拉密尔回到宿舍,用奥能点奥术强化施法“强化认知”能保持40分钟,和蝎蝎一起搜索房子,同时施放侦测魔法,希望能找出些有用的东西,无论是用来防身应对强盗,还是作为考试的起点可能留下的线索。
在搜索完毕后赶去矮墙的方向看看情况,路上随时保持着警惕。

你还记得来到这里到参加考试之前的时间,至少流霜村没有人因为你的种族对你指指点点,你甚至听说过有卓尔和地底侏儒施法者来参加考试,至少从其他人的语气你听不到太多恶意

你花了发现每张床下都放着一套比较破旧,但勉强能用的武器——轻弩,匕首,钉头锤和轻木盾,看起来都比较有念头,似乎是用来训练用的武器。要不要拿呢?需要你自己决定。除了这些装备,你只找到了一堆日用品,都有被使用的痕迹。

离开了疑似宿舍的房间后,你向矮墙的方向前进。随着靠近矮墙的方向,你越发清楚的听到战斗的声音。你可以看到身着凛鸦境军装的护卫似乎在射击着矮墙外的什么,也能隐约看到有标枪从墙外射向护卫。墙内能看到几只老鹰的尸体,也有被标枪射中,背靠矮墙努力包扎伤口的护卫。

“平民不要靠近这里,那群迷雾山的畜生又来袭击了”一个受伤的战士看到了你的到来,向你喊到:“我们能挡住这群混蛋,你放心回去就好。”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-14, 周五 22:03:12
我拿走了轻弩和匕首,只要之后归还就好了。
母亲说过混乱的战场得听有经验的人指挥。面对受伤的战士回应道,“我是一名低阶法师,能够帮上一点忙。虽然你们十分厉害,但是提早结束能够减少风险。另外这里是战场,让你们的指挥官告诉我该怎么做能帮到你们。此外,如果有莓果的话,我可以帮忙稳定伤势严重的人”施法法师护甲,既是保护自己,也是表现出自己的施法能力。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-15, 周六 00:02:53
引用
我拿走了轻弩和匕首,只要之后归还就好了。
母亲说过混乱的战场得听有经验的人指挥。面对受伤的战士回应道,“我是一名低阶法师,能够帮上一点忙。虽然你们十分厉害,但是提早结束能够减少风险。另外这里是战场,让你们的指挥官告诉我该怎么做能帮到你们。此外,如果有莓果的话,我可以帮忙稳定伤势严重的人”施法法师护甲,既是保护自己,也是表现出自己的施法能力。


“还能打吗?有大家伙过来了,快来帮忙,要顶不住了”看到你的士兵还没回话,就听到楼上看起来像是队长的战士们向你们喊道:“你不是说能施法吗?过来看看能不能解决掉这头熊”
“奥法联合会的吗?管不了这么多了,这帮家伙太疯狂了。。咳咳。。。。”受伤的士兵无奈:“保护好自己吧”

你快步走上了矮墙,这墙大概十尺高,站在上面,你能看到城外身着皮毛盔甲,狂野凶暴的兽人用标枪掩护向矮墙和出入用的木门发起冲锋。似乎守卫的士兵已经打退了他们一波攻势,但你能看到30尺外,一头体型硕大的白熊正冲向木门——这木门虽然做过一些强固,但面对这样的攻势可顶不了太久


备注
如果想要加入战斗,进行先攻检定并描述你的可能行动。如果先攻失败且你的准备行动明显不符合客观实际,会有重新决定行动的机会
想要了解白熊,投自然知识;兽人则是地方知识


简略地图:
(https://wx1.sinaimg.cn/mw690/005XuVGlgy1ghqsb2hp5pj30g20att90.jpg)



主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-15, 周六 08:55:53
辨认白熊
自然:投掷 : 1d20+13 = (19)+13 = 32
辨认兽人
地方:投掷 : 1d20+11 = (14)+11 = 25
先攻投掷 : 1d20+6 = (17)+6 = 23
第一轮,奥能点强化施法闪光尘dc(意志豁免dc18),目标大门前覆盖白熊和尽可能多的兽人
简略地图看不到啊……
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-15, 周六 22:12:12
引用
辨认白熊
辨认兽人

你确定白熊就是普通的北极熊,似乎被那些迷雾山盗匪驯化成了他们的战力。而兽人也只是普通的兽人,并没有什么特殊之处。不过你发现了一点奇怪的地方——迷雾山的强盗姑且不论,这里的守卫似乎远没有你参加考试之前见到的那些强力。虽然依旧训练有素,但战斗力似乎意外的弱。对面的兽人也是一样菜鸡互啄,并没有听说的那样难缠。

引用
第一轮,奥能点强化施法闪光尘dc(意志豁免dc18),目标大门前复盖白熊和尽可能多的兽人

引用
先攻对比:15(阿拉密尔),14.67(卫兵),12(迷雾山)
你与卫兵们居高临下,先发制人。你抬手一发闪光尘笼罩了北极熊和其中一个兽人。尽管似乎没有对兽人起到什么作用,但那大熊却被光粉迷住了眼睛,漫无目标的挥舞这硕大的双爪。趁着巨熊失去威胁,卫兵们对着下方的兽人就是一轮齐射,当即留下一具尸体,并让另外一个兽人受伤颇重。

但鲜血也激发了那些暴徒的凶性,他们发出狂怒的战壕,抄起手中的武器攻击向木门,你能看出木门已经摇摇欲坠,如果他们再来一轮绝对会被破坏。
不过也有好消息,发狂的巨熊似乎还是没有摆脱你的法术的影响,暂时还不用担心它变成压垮大门的最后一根稻草


地图信息
引用
绿色为阿拉密尔,青色为凛鸦境士兵,红色为迷雾山强盗
C为受伤兽人;A,北极熊处在闪光尘状态中;北极熊处在目盲状态中;

战场效果:闪光尘(dc18) round1/4






主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-16, 周日 09:19:41
“大哥哥能把这个位置让出来方便我施法吗?我有一个较大范围的法术需要站在那里”对着卫兵4说道,侧开身子方便卫兵4移动,行动延迟在卫兵们之后。
在卫兵们行动之后,5尺快步来到原先卫兵4位置,对着三个兽人奥能强化施法雪球风暴(反射dc18)
保留移动动作,看看3个兽人的情况再做决定
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-16, 周日 15:54:01
引用
“大哥哥能把这个位置让出来方便我施法吗?我有一个较大范围的法术需要站在那里”对着卫兵4说道,侧开身子方便卫兵4移动,行动延迟在卫兵们之后。
在卫兵们行动之后,5尺快步来到原先卫兵4位置,对着三个兽人奥能强化施法雪球风暴(反射dc18)

虽然狂暴后的兽人不会在你们的攻击下动摇,但是在你的雪球风暴和士兵们的箭雨压制下也没能掀起什么浪花。失去了驯兽师的白熊吃了几箭,哀嚎着逃走了,木门虽然承受了不少伤害,但还勉强可以工作。战斗结束了。

战后,受伤的士兵们治疗起了自己的伤口,两个受伤比较重的还喝下了治疗药剂,可以看到他们的伤口以肉眼可见的速度恢复了起来。其他几个轻伤的去清理战场,领头的士兵则把你叫了过去。

“小伙子,干的不错,没你的法术,这门肯定被那群混蛋打破了,那样的话修起来就麻烦大了”他友善的拍了拍你的肩膀,笑了笑:“我记起来了,说昨天来了个说是旅游来这边的姓嘉兰诺德的小伙子就是你对吧,没想到你还是个会法术的,可以啊,这帮混蛋的战利品有你一份,我也不管你从哪拿的轻弩和匕首了”。说话时,跑过来一个打扫战场的士兵,递给你一瓶治疗中伤药水和一瓶变巨术药水。

你感受到了一丝微妙的违和感,虽然你确实是昨天来到的村庄,今天参加的考试,但你当时明确的和入村登记的护卫说的是自己是来参加奥法联合会的考试的。是头领记混了吗,你无法确定?
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-16, 周日 22:05:41
收好战利品,有礼貌地向打扫士兵道谢。思索:“那么在传送和幻术之间,眼前这一切倾向于是幻术,毕竟我的记忆存在了偏差,幻术下徽章不一定是实体,其次也得考虑破除幻术的途径,也许我现在躺在旅馆的房间里参加考试,想想还是挺舒服的。我现在的身份是旅行者……总之还是收集情报把,确定一下考场的范围和其他情况”。
对着领头的士兵说道:“嗯,阿拉密尔·嘉兰诺德,很高兴认识您,村庄的安宁不该被邪恶所破坏,还好我的法术能帮上忙,这是我第一次参加战斗,没有拖累你们太好了。这次打败了强盗,他们一时半会儿不会再来了吧?对了,可以为我介绍一下这里吗?有什么设施和风景?我昨天刚到,还不太熟悉,但是想全面地游览这里的风情。”
“另外,感觉这里远比我去过的其他村子更加繁荣,是这附近有什么大城市互利互惠把,但是流霜村的话具体有多大呢?虽然我喜欢旅行,但是也有迷路的毛病,平时要靠我的宠物帮忙才行。对了,对了,这个轻弩和匕首是借用那个房子里,我迷迷糊糊地走错了,因为听到战斗的动静发现身上没东西防身,只好借用了一下。”露出腼腆的笑容,把轻弩和匕首递给领头的士兵,指了指出来的8人宿舍。
交涉:投掷 : 1d20+11 = (3)+11 = 14
唬骗(生活上是个小迷糊):投掷 : 1d20+9 = (12)+9 = 21
唬骗检定调整这个怎么弄呢,我不清楚……
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-17, 周一 19:45:16
引用
对着领头的士兵说道:“嗯,阿拉密尔·嘉兰诺德,很高兴认识您,村庄的安宁不该被邪恶所破坏,还好我的法术能帮上忙,这是我第一次参加战斗,没有拖累你们太好了。这次打败了强盗,他们一时半会儿不会再来了吧?对了,可以为我介绍一下这里吗?有什么设施和风景?我昨天刚到,还不太熟悉,但是想全面地游览这里的风情。”
“另外,感觉这里远比我去过的其他村子更加繁荣,是这附近有什么大城市互利互惠把,但是流霜村的话具体有多大呢?虽然我喜欢旅行,但是也有迷路的毛病,平时要靠我的宠物帮忙才行。对了,对了,这个轻弩和匕首是借用那个房子里,我迷迷糊糊地走错了,因为听到战斗的动静发现身上没东西防身,只好借用了一下。”露出腼腆的笑容,把轻弩和匕首递给领头的士兵,指了指出来的8人宿舍。


”没事,你拿着吧,那是我们训练用的武器,还有备用的“因为你的帮助,他们倒没有介意你拿走了他们训练用的武器。开始跟你大概介绍起了村子的情况

尽管单以规模而论流霜村可以和其他国家的小镇相比,但终归这里只是一个村子,所以并没有很严谨的规划。除了领主的居所以及魔法物品商店,神殿所在的中心区之外,也就一片村民们交易的的地方被称作集市。其他的居民区也没有具体的片区划分,更别提很多时候都是熟人间的以物易物或者直接在家摆摊了。

田地和牧场因为矮墙不太适合扩张太大,所以都在村外。不过因为迷雾山的威胁,基本上不会有人选择住在村外,宁可早点起来多走点路去干活。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-18, 周二 10:28:35
首先去魔法物品商店出手变巨术药水,既是获得资金,也能让帮助村子的事情进一步发酵,一路上聆听村民们的话,注意一下见闻,看看有没有什么值得留意的事情。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-18, 周二 23:07:17
引用
首先去魔法物品商店出手变巨术药水,既是获得资金,也能让帮助村子的事情进一步发酵,一路上聆听村民们的话,注意一下见闻,看看有没有什么值得留意的事情

你在市场区卖掉了药水,获得了25枚金币。不过路人闲聊大多都是家长里短,你没能听到什么有太多加值的情报

备注

在pf规则中,除了扮演中的交涉检定外,交涉技能还可以用于搜集具体信息
引用
搜集信息:你可以利用交涉技能搜集关于某个具体话题或人物的情报,这个过程需要你在当地的酒馆、集市或者类似的人口密集区花费1d4个小时与居民交谈以打捞线索。技能的DC取决于你所要打探的目标的知名程度。获得众所周知的情况或者是谣言DC为10;如果是不为人知的情报或是隐秘的知识,则DC可能有20甚至更高。具体事项的秘密程度由GM决定。

想要进行打探消息,首先需要投掷1d4,表示需要的时长,并且说明想要打探的消息内容是哪些方面。也可以说明主要希望和哪类人获取信息。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-20, 周四 10:17:50
了解这里领主的情况
贵族:投掷 : 1d20+11 = (11)+11 = 22
了解这里神殿的情况
宗教:投掷 : 1d20+12 = (17)+12 = 29
交涉时间投掷 : 1d4 = (4) = 4
打听村子里有没有什么奇闻怪事,魔法物品商店的见闻,村子里奥法联合会的情况,以及村子里和招生相关的事情还有徽章相关。
交涉投掷 : 1d20+13 = (7)+13 = 20
顺便在集市这里买些新鲜的莓果。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-20, 周四 22:31:19
引用
了解这里领主的情况
贵族:投掷: 1d20+11 = (15)+11 = 26
了解这里神殿的情况
宗教:投掷: 1d20+12 = (20)+12 = 32
交涉时间投掷: 1d4 = (2) = 2
打听村子里有没有什么奇闻怪事,魔法物品商店的见闻,村子里奥法联合会的情况,以及村子里和招生相关的事情还有徽章相关。
交涉投掷: 1d20+13 = (9)+13 = 22
顺便在集市这里买些新鲜的莓果。

因为市场区你能见到的大多数是普通人,所以尽管你很努力在询问消息,但很难获得很多深入的情报。不过确实有一些事让你很在意。
这里有一家信仰雪琳的小神殿,雪琳的牧师与信仰者通常都热情开朗,乐于助人,但并不以力量见长。这种乡子中的小神殿也一般都是由信众自发组织起来的,就算有牧师也很难会有强力的神术能力。
而对于本地的领主,你来这里之前也调查过秘角要塞和周边的情况,至少这位领主,罗德里克骑士,和他的妻子尤楚卡夫人都是相对比较善良的贵族。你很难期待潘德有贵族能爱民如子,但至少他们的税收还算合理,也真心关心领民的生活,手下的士兵足够抗击零星的迷雾山强盗保护一方安定。这样的时代,有这样的领主,流霜村的村民也应该知足。
至于镇子本身,并没有奥法联合会的分部,事实上奥法联合会的分部在秘角要塞,这座村子里有的,只有奥法联合会运营的魔法物品商店。
此外你也了解到,领主和神殿的牧师,还有村中一些有名望的长者在三天前去了秘角要塞,似乎有什么重要的事情需要当面讨论,现在是领主的妻子尤朵拉夫人在主事。

关于镇子中的怪事,这次的强盗进攻就是最大的怪事。毕竟迷雾山那些强盗,一般要么是收获的时候出来抢粮,要么是入冬之后过来骚扰,往年这些时候根本不是他们出来的日子。而且他们来的人也远少于正常情况,过往都是大队人马出没的强盗们,很少有这次这种四五个人就过来的情况。

最后,让你觉得诡异的是,这里的村民们,没有一个人听说过任何和徽章有联系的词语,他们甚至无法理解徽章这个词的意思,你把写有考试题目的纸条给他们看,但他们似乎看不懂徽章这个单词——似乎对于这些人来说,根本没有徽章这个概念。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-22, 周六 11:13:58
寻思,“这强烈的违和感,如果是幻术考场的话总该会给我一个目的,虽然不清楚这个秘角要塞算不算‘流霜村’的一部分,但是目前值得注意的人物果然还是尤朵拉夫人在我打听的这段时间里,相信我帮助村子的事情应该发酵了,总之……还是先做饭吧”对于精挑细选的好吃莓果施展神莓。
神莓个数:投掷 : 2d4 = (1,3) = 4
施放侦测魔法看看目之所及的幻术涵盖了多少东西,是不是所有的实物和人物都是幻术,还是幻术仅仅只是自己的推测。
然后根据打听到的情报,前往领主夫人的所在地。
真就两个果子对付一天,裂开
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-23, 周日 11:40:09
引用
施放侦测魔法看看目之所及的幻术涵盖了多少东西,是不是所有的实物和人物都是幻术,还是幻术仅仅只是自己的推测。

你释放了侦测魔法。你惊讶的发现,整个世界,行人,小摊,你手中的莓果。。。。除了你和你的魔宠之外,都弥漫着各种灵光,你仔细分辨,似乎有中等强度的幻术和变化系灵光。似乎还有点别的什么灵光隐藏其中你看不真切,也许需要一个仔细的法术辨识与神秘知识?当然,作为法师你还是有着基本的常识,知道当街释放法术并不是什么友好的行为,所以姑且还是找了个没什么人的地方再用的侦测魔法,并维持着专注

大概打探了下方向,你很容易找到了中心区。中心区建筑不多,每间之间都留有面积不小的空地。冒险者协会的分部,雪琳的教堂,村庄最高档的酒馆,守卫村庄的士兵们的居所,当然还有领主的住处。说是领主的居所,但事实上村庄也养不起城堡,他们也只是住在一座大房子中。

一位名叫阿拉密尔的法师协助北门守卫打倒了迷雾山的盗匪,这件事情随着守卫们传达强盗袭击的情报而为人所知。因为你帮助了他们的同僚,所以领主宅邸的守卫对你也非常热情。他们通报了你的到来,并表示尤楚卡夫人很乐意和你见面。

你被仆人引导房间的正厅边的会议室。看布置这里似乎是村庄议事的地方,暂时被尤楚卡夫人用来招待客人。暂时这里只有你一个人,管家为你准备了红茶和茶点,并对你说:“请稍候片刻,尤楚卡夫人很快就过来。”说完行了一礼,暂时告退。

现在,空旷的会议室中暂时只有你一个人,等待着尤楚卡夫人的到来。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-23, 周日 22:38:34
法术辨识:投掷 : 1d20+11 = (9)+11 = 20
奥秘:投掷 : 1d20+13 = (20)+13 = 33
面见贵族夫人就得撤销掉法术,毕竟要保持礼貌,同时根据贵族礼仪,表现出涵养,打量厅内的装饰,耐心地等待。
贵族:投掷 : 1d20+11 = (13)+11 = 24
察觉(本身):投掷 : 1d20+8 = (4)+8 = 12
察觉(魔宠):投掷 : 1d20+8 = (20)+8 = 28

没有战斗的情况下可以取自然10是吗?
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-25, 周二 22:33:39

引用
法术辨识:投掷: 1d20+11 = (9)+11 = 20
奥秘:投掷: 1d20+13 = (2)+13 = 15

你并没有察觉出更多的信息,也许之前感受到隐藏在变化系与幻术系灵光下的东西只是幻觉?但无论如何,面对贵族夫人,在未经允许的情况下随意侦测魔法显然是失礼的行为。

你大概等了半个小时,期间仆人们来为你添加了一次茶水,并且带来了一块特殊的点心——一块岩皮饼干。


你获得物品:岩皮饼干
你可以如同使用一瓶药水一般食用或让其他人食用这枚异常坚硬的饼干,饼干会提供以下效果:
         食用者获得石肤术的效果,持续1小时或吸收10点伤害
         食用者免疫石化,麻痹或变形效果,如果食用者正受到列出效果,则列出效果将在饼干效果生效期间被压制,持续1个小时
         --据说某位来自霍格沃茨的半巨人森林管理员非常喜爱这种饼干


“欢迎,阿拉密尔先生,我听说了你的英雄之举”大门打开,你看到一位虽然明显已经不在年轻,但依旧很有气质的女人走了进来,身后跟着一名仆人,她应该就是尤楚卡夫人了。你知道一般来讲贵族都会有独特的代表自己家族的徽章,所以注意了她的衣着——她穿着着虽然并不奢靡,但非常得体的礼服,而更吸引你视线的是她袖口别着的东西,她的确佩戴者她的家族徽章。

她优雅的坐在离你不远不近的位置,语气很温和,并没有盛气凌人:“很抱歉的是,我的丈夫现在正在秘角要塞,如果你要找他可能要失望了。不知道你来拜访有什么事呢?”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-08-27, 周四 17:35:10
施礼道“夫人您好!英雄之举谈不上,只是提供了一点点帮助。如您所见我是一名旅行家,流霜村是一个美丽而繁荣的地方,所以我不乐意看见这份瑰丽被强盗破坏。不过值得我在意的是,我听见了此次强盗来的时间和规模不对,也许是我多心,我曾经听过……有强盗集结的时候可能会出现这种情况,罗德里克领主和夫人深受流霜村民的爱戴,因为担心所以特地来拜访,假设真的有强盗集结,流霜村的守备力量也许不足,至少会有很多人会牺牲。”
在讲述的同时注意夫人的神色
察言观色:投掷 : 1d20+11 = (13)+11 = 24
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-08-29, 周六 08:59:18
引用
施礼道“夫人您好!英雄之举谈不上,只是提供了一点点帮助。如您所见我是一名旅行家,流霜村是一个美丽而繁荣的地方,所以我不乐意看见这份瑰丽被强盗破坏。不过值得我在意的是,我听见了此次强盗来的时间和规模不对,也许是我多心,我曾经听过……有强盗集结的时候可能会出现这种情况,罗德里克领主和夫人深受流霜村民的爱戴,因为担心所以特地来拜访,假设真的有强盗集结,流霜村的守备力量也许不足,至少会有很多人会牺牲。”
在讲述的同时注意夫人的神色

你感觉在讲这些的时候,夫人更多的是无奈

“所实话,我并不是一个擅长战斗的人,本地防务之前都是我的丈夫在负责,但他现在并不在这里。我也能看出迷雾山这次入侵更像试探,但我也只能让守卫增强防务,毕竟现在本身人手就并不充足,只能希望这里能一切平安。”

“如果你有什么防务上的建议,也许你可以去找我们的指挥官胡索先生,在我丈夫不在的这段时间,是他负责这里的战术细节。他是我丈夫的战友,我一般不会干涉专业人士的决定。”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-01, 周二 20:55:20
“恕我冒昧,罗德里克领主现在何处呢?战术细节的话,我只是一名施法者,如何对一名富有经验的指挥官指手画脚,但是在其他方面我有些建议。据我所知这里离秘角要塞很近,夫人是否有求援的打算,我和守卫村庄的士兵们一起战斗了,虽然他们勇武,但是问题的关键还是在于人手不足。除此之外,如果不能求援,佣兵也是一种方法。”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-02, 周三 20:05:01
引用
“恕我冒昧,罗德里克领主现在何处呢?战术细节的话,我只是一名施法者,如何对一名富有经验的指挥官指手画脚,但是在其他方面我有些建议。据我所知这里离秘角要塞很近,夫人是否有求援的打算,我和守卫村庄的士兵们一起战斗了,虽然他们勇武,但是问题的关键还是在于人手不足。除此之外,如果不能求援,佣兵也是一种方法。”

“我的丈夫去了秘角要塞,他们有很重要的会议,大概一周后会回来。现在之所以情况比较麻烦,就是因为村中包括神殿牧师在内,很多人都去参加会议了,=。”尤楚卡夫人无奈的摇了摇头:“至于求援,虽然未必秘角要塞会因为这样一场试探性的进攻而兴师动众,但我确实应该给我的丈夫写一封信说一下情况,如果能派几名游侠协助守备再好不过了。”

“感谢你的建议,年轻的法师,不过,我猜除了这些外,你应该还有其他目的吧,我不是那么刻板的老太太,所以但说无妨就是了”她含笑看着你
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-05, 周六 09:17:18
“岁月给予了您睿智,实不相瞒,我虽然是一名旅行家的身份,却是根据一则语言来到此处,根据预言我需要获取徽章,但说实话具体徽章指的什么,预言是模糊不清的。”指了指夫人的家徽,“但我想这算是徽章的一种,我奉行合理交换的原则,如果夫人愿意,我可以携带家徽前去秘角要塞送信,尽量带回助力,同时它也能让我比较方便地面见罗德里克领主。”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-06, 周日 11:52:42
引用
“岁月给予了您睿智,实不相瞒,我虽然是一名旅行家的身份,却是根据一则语言来到此处,根据预言我需要获取徽章,但说实话具体徽章指的什么,预言是模糊不清的。”指了指夫人的家徽,“但我想这算是徽章的一种,我奉行合理交换的原则,如果夫人愿意,我可以携带家徽前去秘角要塞送信,尽量带回助力,同时它也能让我比较方便地面见罗德里克领主。”


尤楚卡夫人看了你许久,反倒是身后的侍女小声询问夫人你说的她听不懂的‘徽章’一词是什么意思。夫人没有制止你给侍女指示她袖口的家徽,侍女似乎能看到徽章,但并不能意识到那究竟有什么特殊。

“无论是预言还是什么原因吧”夫人最终开口了,她似乎并不想深究你话语中的细节:“但我想,你需要的应该是一枚属于自己的徽章,而不是别人的”她把徽章解下来递给你,你仔细把玩着徽章,但似乎并没有通过考试的提示。“在潘德大陆,徽章是一个人身份的标志,你获得的每一枚徽章,都代表着你在给你徽章的家族或者势力中的身份。如果你的预言只是需要随便什么徽章的话,可以把它拿走,但我猜这并没有什么意义,因为你并不是我们家族的成员。”

“你应该能看出来,并不是所有人都了解徽章的存在。事实上在这里,只有拥有徽章的人,才能理解徽章的意义。”尤楚卡夫人认真的说道:“我可以为你制作一枚独属于你的徽章,但这需要时间,而且对于我来说这也不是件容易的事情,所以如果你想要从我这里获得徽章的话,我还需要你帮我做一件事。”

“”我确实需要人帮我给我的丈夫送信,士兵们忠诚可靠,但他们很难把一件复杂的事情说清楚,所以我希望你能帮我跑一趟。现在出发的话,应该能在秘角要塞封门前抵达,而你明天返回的时候,我应该也能准备好你的徽章。”尤楚卡夫人看着你:“如果迷雾山真的有什么特别的计划,那这次出行尽管路程不远,但未必安全。现在人手不够,我最多分四名士兵与你同行,我希望你能到秘角要塞面见我的丈夫,告诉他这里的情况,你愿意吗?”

主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-08, 周二 18:30:32
“如您所愿,这是合理的交易,如果可以的话,我希望能加一名猎户作为向导,经常和山林打交道,我想猎户会比我对于迷雾山的危险更加敏锐。”

之后在无人的时候,移动动作获得闪光尘卷轴。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-08, 周二 22:03:58
引用
“如您所愿,这是合理的交易,如果可以的话,我希望能加一名猎户作为向导,经常和山林打交道,我想猎户会比我对于迷雾山的危险更加敏锐。”

之后在无人的时候,移动动作获得闪光尘卷轴。



尤楚卡夫人答应了你的要求,四名战士和一名猎人集合在了领主居所的前院。夫人额外给了你们六人一人一瓶治疗轻伤药剂,并且把信物交给了领头的战士。
“祝你们好运,希望你们一路顺利”伴随着她的祝福,你们告别了尤楚卡夫人。

虽然考试要求不能离开流霜村,但你们出村门并没有遭遇任何阻拦。据领路的猎户说,这一路没有什么林地或者会被埋伏的地形。但你们并没有高兴的太早,你们出村不久,就发现天上有几只飞鸟在头顶盘旋。猎户和士兵们非常紧张——这是迷雾山强盗或者附近不法之徒的惯用伎俩,训练鸟类和蝙蝠作为他们的探哨,你们很可能被盯上了。但即便如此,你们也没办法,毕竟如果迷雾山真的在威胁村子,那村子更需要留好守卫,只能提高警惕,催促着马奔向秘角要塞。

“大人,我们要不要分兵两路去秘角要塞”猎人询问你们:"现在他们只有一只探哨盯着我们,但它飞的太高了,弓箭也很难解决,我们也不知道前面有多少强盗,但如果我们分兵两路,应该至少有一边能到达秘角要塞的。或者大人有法术能够解决它?”最后他看向你,毕竟你是施法者,被给予了无限厚望



主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-10, 周四 18:42:12
辨认空中的那只探哨,确认其强度,比如一发魔法飞弹能不能解决
自然:投掷 : 1d20+11 = (18)+11 = 29
同时确认探哨和我的大致距离
询问猎人,“如果解决了这只,大概下一只会在什么时候能缀上我们”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-10, 周四 21:23:09
辨认空中的那只探哨,确认其强度,比如一发魔法飞弹能不能解决
自然:投掷: 1d20+11 = (8)+11 = 19
同时确认探哨和我的大致距离
询问猎人,“如果解决了这只,大概下一只会在什么时候能缀上我们”




这似乎是普通的鹰,但它在天空200尺开外,中距的魔法飞弹并不能威胁到它。
“如果能解决掉,我们应该就不会被跟上了。这些被训练的探哨一般两两为伴,一只盯梢,另一只回报。如果我们解决这只,另一只就没法追上我们了。”猎人说道:“但我实在射不中这么远的鸟啊”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-12, 周六 14:48:05
观察周围环境,先找一处能完全隐蔽的树丛,询问猎人有没有什么办法能完全吸引住猎鹰的注意力。
察觉(自身):投掷 : 1d20+8 = (2)+8 = 10
察觉(魔宠):投掷 : 1d20+8 = (8)+8 = 16
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-12, 周六 19:49:55
引用
观察周围环境,先找一处能完全隐蔽的树丛,询问猎人有没有什么办法能完全吸引住猎鹰的注意力。

你们正走在通往秘角要塞的官路上,虽然这个时代并没有修路这种说法,但是为了商队和路人的方便与安全,沿路都是开阔地形,很难找到掩体。

猎人一时也说不出什么太好办法,如果是野生的鸟类,自然可以用诱饵之类的方法,但这些探哨被训练过,很难引诱下来
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-13, 周日 09:57:40
移动动作获得强酸箭卷轴,吩咐猎人想办法尽量能吸引住猎鹰一时的注意力,方便我能更好地命中。
强酸箭目标猎鹰
远程接触:投掷 : 1d20+3 = (2)+3 = 5
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-13, 周日 13:53:45
引用
移动动作获得强酸箭卷轴,吩咐猎人想办法尽量能吸引住猎鹰一时的注意力,方便我能更好地命中。
强酸箭目标猎鹰
远程接触:投掷: 1d20+3 = (3)+3 = 6

猎人和士兵们尝试用弓弩射击猎鹰,但是并没哟命中。你也丢出了强酸箭,不过被灵巧的躲开了。

不过似乎猎鹰没法飞到更高的空中,毕竟就算是鹰,如果飞的太高也会看不见的,猎人看着你,究竟是继续尝试强酸箭射击,还是分兵,或者试试其他的办法?
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-09-18, 周五 14:22:11
强酸箭
投掷 : 1d20+3 = (6)+3 = 9
慎重花了我300,悲
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-09-21, 周一 21:58:45
引用
投掷: 1d20+3 = (14)+3 = 17


使用了第二张卷轴,飞鸟被击中,它显然无法抵御强酸,尸体被凛冽的寒风,不知道挂到哪去。趁着无法被追踪,你们加快了步伐,直到夕阳西下,你们隐约看见高耸的秘角要塞城墙时,也没有遇到其他的危险。

守门的卫兵了解了你们的来意,把你们迎进了要塞。作为尤楚卡夫人的使者,你们并没有受到太多阻拦,当地的守卫在城堡附近找了一间房子,让你们在这里稍作等待。不过等待的时间比你想象的要长,直到晚上八点,你们吃过晚饭之后,才听到由远至近传来的脚步声,似乎有人穿着盔甲在快速靠近。随即,木门碰的一声被打开,一位身着秘银链甲衫,一身披挂的男子大步走了进来,后面跟随着两名全副武装的卫兵。

看起来他就是你要找的罗德里克骑士,他看起来并没有贵族的习气,反倒更像一位战士。不过你也感到一些奇怪,明明说是在开会,但为什么他要全身披挂,而且虽然还算干净,但看起来这身盔甲已经在他身上穿了不少时间。

“你就是那个阿拉密尔,我的妻子让你来找我,是要干什么,村里遇到什么情况了?”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-01, 周四 20:04:01
我将尤楚卡夫人的信交给罗德里克骑士,“罗德里克领主您好,这是尤楚卡夫人的信。村子遭受了袭击,有几个兽人与战熊,我协助村子防御了下来,似乎只是试探攻击,我在送信的路上还有探哨跟着,尽管如此……”仔细打量一下罗德里克骑士,“我不确定这次偷袭是不是声东击西,但看他们派出探哨对村子监控,似乎又不太像。”
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-06, 周二 19:20:36
抱歉咕咕咕与双节的特殊福利
辛达血脉
比起普通的精灵血脉,你的辛达精灵血脉与人类血脉的结合,给与了你更多的力量
每天一次,你可以以类法术能力,使用完美半精灵法术
当你释放完美半精灵并选择超魔专长作为获取专长时,若你有空余法术位,你可以立刻使用其中一个空余法术位准备法术,该法术需应用完美半精灵法术选取的超魔专长,但也可以应用其他超魔专长或能力。

引用
我将尤楚卡夫人的信交给罗德里克骑士,“罗德里克领主您好,这是尤楚卡夫人的信。村子遭受了袭击,有几个兽人与战熊,我协助村子防御了下来,似乎只是试探攻击,我在送信的路上还有探哨跟着,尽管如此……”仔细打量一下罗德里克骑士,“我不确定这次偷袭是不是声东击西,但看他们派出探哨对村子监控,似乎又不太像。”


“感谢你的消息,年轻人,你的情报很重要”你感觉罗德里克很仔细的听了你的消息,不过对你的判断不置可否:“但究竟迷雾山想要干什么,我们得更仔细的探查。不过无论如何,我不会允许他们的威胁我们的领地。我会去跟伯爵通报,调派几位鹏羽游侠去探查情况,并协助防守的。”他对你点了点头

“我相信我的夫人承诺了报酬,我会让士兵们告诉他,我确实收到了你的消息”罗德里克骑士点了点头:“我还有其他事务要处理,无法多留,你暂且在这里休息一晚吧,现在已经宵禁,你暂时也无法离开。”说完,他转身,准备离开



引用
如果感兴趣鹏羽游侠的兵种特性,可以投本地知识
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-11, 周日 19:32:47
本地知识:投掷 : 1d20+9 = (5)+9 = 14
欠身施礼,准备休息。
在睡前使用最后一个法术聆听城市,探寻最近和迷雾山强盗相关的事情,流霜村领主和长老聚集在这儿的原因,秘角要塞的难处。
第一轮交涉:投掷 : 1d20+11 = (4)+11 = 15
第二轮交涉:投掷 : 1d20+11 = (10)+11 = 21
第三轮交涉:投掷 : 1d20+11 = (15)+11 = 26
随后上床睡觉,第二天起来准备新的法术。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-11, 周日 20:22:38
引用
欠身施礼,准备休息。
在睡前使用最后一个法术聆听城市,探寻最近和迷雾山强盗相关的事情,流霜村领主和长老聚集在这儿的原因,秘角要塞的难处。


你只听说过凛鸦境游侠,是凛鸦境最精锐的射手部队,鹏羽游侠则是这些游侠中更特殊的一些,不过更详细的情况就不是很了解了

你利用聆听城市,想要了解更多的情报,确实你获得了不少消息

你了解到这里的领主是凛鸦境的盖尔博得伯爵,一位很强硬的领主,一直主张要主动扫清迷雾山的威胁。之前因为与菲尔兹威的战争,他的呼声没有得到太多的支持,但随着和平的到来,越来越多渴望建立功勋的战士们与希望能再进一步的武勋贵族们都觉得也许进攻迷雾山是一个不错的选择。这次的会议,盖尔博得爵士召集了他所有封臣来到要塞进行会议,虽然没有真正的会议内容流出,不过很多人都猜测,他们想要深入迷雾山,主动进攻迷雾山的强盗,甚至根本上解决迷雾山的问题。所以他们经常会需要用传送术离开要塞去不知道什么地方开会,因为这很可能是一场大规模的行动。。。。当然这只是很多人相信的留言,并没有证据证明这一点。

迷雾山强盗之所以是个长久的问题,是因为迷雾山的特殊环境。那里不仅环境复杂,生存着各种魔法兽,异怪甚至异界生物,而且中心区域环境非常恶劣,常年的暴风雪仿若恒定的雪风暴冰风暴。而迷雾山的强盗不知由于何种方法,可以在那种环境下生存。虽然距他们所说迷雾山的环境对他们也非常恶劣,但在那种环境下,不能举凛鸦境之力,很难真正深入迷雾山。所以也只有现在短暂和平的情况下,才有可能进入迷雾山扫荡。

今夜你睡得非常好,没有任何干扰,当你起来时,已经能看到清晨的阳光
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-13, 周二 20:03:19
今日准备法术:
0环:侦测魔法、阅读魔法、酸液飞溅、魔法伎俩
1环:电爪、强化认知、电爪、法师护甲
2环:闪光尘、雪球风暴

起来面见罗德里克领主,今天和鹏羽游侠回村子
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-13, 周二 21:28:11
引用
起来面见罗德里克领主,今天和鹏羽游侠回村子


因为昨天你确实和罗德里克骑士见面过,所以守卫的士兵对你还算客气,但你并没有被允许进入城堡,骑士和其他贵族还在休息,其他那些和领主一同前来的牧师法师以及各个村庄的长者倒是和你一样在城堡附近休息,没有被禁止拜访,但进入城堡见贵族暂时并不可行。

士兵告诉你,四位鹏羽游侠已经前去流霜村了,他们骑乘着作为动物伙伴的鹏鸟,速度远比你们快的多,因此也不会与你们一同行动。倒是之前的猎人和四位士兵还在等待你,会与你一同返回。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-14, 周三 18:32:29
找个没人的地方侦测魔法,如果周围还是在不知名法术的加持下,那么我就和士兵与猎人快马加鞭回村子拿到我的徽章,路上注意情况
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-16, 周五 21:25:08
引用
找个没人的地方侦测魔法,如果周围还是在不知名法术的加持下,那么我就和士兵与猎人快马加鞭回村子拿到我的徽章,路上注意情况

你的侦测魔法看到的魔法灵光和之前没有任何区别。

你们六人再次集结,踏上返程的道路,一路非常安静,完全看不到其他的路人,除了偶尔看到一些小动物,让你们能感受到自己并不是孤独的行者。

但随着你们接近昨日击落飞鸟的地方,猎人忽然感受到一丝异常:“这附近好像太安静了,周围一点动物都没有,这不太正常。”
随着他的言语,你们不由得警惕了起来


引用
你可以进行一次察觉检定;并有一个回合进行行动;
你们六人正在骑马行进,你可以大概选择自己的位置,队伍前方,队伍后方,队伍侧方或队伍中央
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-19, 周一 19:16:42
走在队伍中央,强化认知察觉周围,低声道:“林子太安静了注意警戒,防御准备”
察觉(自己):投掷 : 1d20+8 = (7)+8 = 15
察觉(魔宠):投掷 : 1d20+8 = (19)+8 = 27
施放法师护甲。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-19, 周一 22:04:51
引用
走在队伍中央,强化认知察觉周围,低声道:“林子太安静了注意警戒,防御准备”
察觉(自己):投掷: 1d20+8 = (15)+8 = 23
察觉(魔宠):投掷: 1d20+8 = (6)+8 = 14
施放法师护甲。


不止是你,其他人也感觉到了情况不对劲,你对自己释放强化认知后和魔宠一起仔细的观察着周围,却感受到,地面发生着轻微的震动——有东西在掘地靠近你们。

你赶忙对自己释放了法师护甲,但与此同时,三具中型土元素与一只凶暴獾从地下钻出。他们表露出了明显的敌意——这是一场突袭


引用
先攻检定,A,B,C,D为战士,猎人没有战斗力不会加入战斗;1,2,3为土元素
首先进行突袭轮,突袭轮战士无法行动,之后进入正常轮次
释放法甲没有占用你的突袭轮动作
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-21, 周三 19:08:54
辨别凶暴獾
自然:投掷 : 1d20+13 = (2)+13 = 15
辨别土元素,同时确认是不是有人召唤的
位面:投掷 : 1d20+11 = (3)+11 = 14
先攻:投掷 : 1d20+6 = (2)+6 = 8
保留突袭轮动作,等先攻顺序和怪物信息
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-23, 周五 20:00:26
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.
投掷: 错误的投骰.



你很轻松的辨识了出来,这些土元素就是普通的中型土元素,但这只凶暴獾并不寻常,它有着很多自然中凶暴动物绝对不会有的特征,而且有着清晰可见的灵智——这要么是启蒙术启蒙过的魔法动物,要么,就是某种拥有变形能力的智慧生物变形而成的凶暴獾!

虽然他们从地面突袭,但早有准备你还是能先发制人——你获得了先攻的优胜
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-24, 周六 20:06:04
"士兵们向我有序靠拢,先杀掉这只獾,猎人继续侦查。"往左移动6格,用奥能点强化施法电爪(4d6)靠蝎蝎传递,蝎蝎往左移动5格,近战接触攻击凶暴獾。
近战接触攻击:投掷 : 1d20+9 = (20)+9 = 29
电爪伤害:投掷 : 4d6 = (3,1,2,6) = 12
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-26, 周一 22:42:03
引用
"士兵们向我有序靠拢,先杀掉这只獾,猎人继续侦查。"往左移动6格,用奥能点强化施法电爪(4d6)靠蝎蝎传递,蝎蝎往左移动5格,近战接触攻击凶暴獾。

你的电爪对那只凶暴獾造成了不少的伤害,但显然不足以立刻杀死它。而在你的魔宠攻击完的瞬间,突然,你们脚下的植物疯长了起来,原本快要枯死的已经泛黄的草如同麻绳一样绑向你们。几位战士赶快下马,虽然避免了摔落的下场,但他们的反射不足以躲避纠缠术的效果。

土元素也趁机攻向你们,土元素1突袭单倍冲锋冲向你,一个跳跃跳过了边缘疯缠的植物,狠狠打在你的身上。更加雪上加霜的是,这土元素似乎并没有被纠缠术缠绕。

土元素2移动向你的魔宠,不过仅仅20尺的移动力让它并不能立刻攻击到你的魔宠;而三则和战士A战到一起,看起来它比战士强势一些,不过恐怕也不能立刻决出胜负

至于倒霉的猎人,完全来不及下马,随着马被缠住,不幸落马被结结实实的绑在地上,恐怕短时间内无法起来加入你们的战斗了。


请投反射闪避,应对纠缠术的效果,现在,是你的回合了。纠缠的战士可以尝试挣脱,或者在纠缠的状态下远程射击一下你指定的敌人,不过A恐怕得和土元素3战斗一段时间了

投掷 : 1d8+4 = (8)+4 = 12土元素伤害
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-27, 周二 17:32:24
反射豁免:投掷 : 1d20+3 = (17)+3 = 20
分辨纠缠术来源是不是凶暴獾
奥秘:投掷 : 1d20+13 = (15)+13 = 28
移动动作挣脱纠缠,如果吃借机就不挣脱,然后全防御,其他人射击土元素1,蝎蝎继续攻击干扰凶暴獾。
蝎蝎近战:投掷 : 1d20+9 = (20)+9 = 29
伤害:投掷 : 1d2-4 = (2)-4 = -2,毒素
如果挣脱不吃借机
知识就是力量:投掷 : 1d20+5 = (17)+5 = 22
士兵先挣脱再射击把,我看挣脱是移动动作,但是要移动保证距离的话,优先移动射击不挣脱,优先射击土元素1,其次就近射击
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-28, 周三 23:14:33
引用
反射豁免:投掷: 1d20+3 = (6)+3 = 9
分辨纠缠术来源是不是凶暴獾
奥秘:投掷: 1d20+13 = (19)+13 = 32
移动动作挣脱纠缠,如果吃借机就不挣脱,然后全防御,其他人射击土元素1,蝎蝎继续攻击干扰凶暴獾。
蝎蝎近战:投掷: 1d20+9 = (1)+9 = 10
伤害:投掷: 1d2-4 = (1)-4 = -3,毒素
如果挣脱不吃借机
知识就是力量:投掷: 1d20+5 = (18)+5 = 23


你挣脱了纠缠术的缠绕,并且全力防御。除了和土元素缠斗的战士,其他人都听从了你的命令射击土元素1。战士的射击还是起到了不错的效果,土元素1已经受伤过半,而且由于你的全防御与法师护甲,它的攻击没有命中。但与此同时,另一只土元素也跳进了纠缠术,与D缠斗在了一起。你感觉剩下两位战士的射击,很大可能无法解决土元素1。不过也不是没有好消息——这次土元素1和2也被纠缠术缠住了

你感觉法术的来源确实是这只凶暴獾,你的魔宠并没有命中,而它则全回合攻击了你的魔宠,虽然一口没有咬中,但随后的两爪都命中了你的魔宠
投掷 : 2d3+4 = (2,3)+4 = 9爪抓伤害



引用
地图工具出了一点问题,周中有点忙,周末解决一下,地图只有土元素2动过了
因为你在回合结束时还在纠缠术范围,因此虽然你成功挣脱了,但还是需要进行一次反射检定

主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-29, 周四 17:31:29
反射豁免:投掷 : 1d20+3 = (11)+3 = 14
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-30, 周五 12:54:12
撤退动作跑路,士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击,如果不吃惩罚则射击凶暴獾,如果吃惩罚射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-10-31, 周六 20:54:04
引用
撤退动作跑路,士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击,如果不吃惩罚则射击凶暴獾,如果吃惩罚射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。

第三轮:

土元素1挣脱了纠缠效果,20尺的速度艰难的迈过了困难地形走出了纠缠的范围。战士B和C都挣脱了纠缠效果,射击了凶暴獾,C失手了,而B虽然本应该命中,但獾一抬爪,就把快要射中它的箭矢拨了开来
回合结束时C因为回合结束没有离开纠缠范围,再一次被纠缠,B则避免了铁皮罐头的悲剧。
至于另外两边捉对厮杀的两队,虽然土元素身上也出现了一些伤痕,但显然战士伤的更重一些,如果没有什么异常,他们最多再坚持一轮,在第五轮会倒下。、
凶暴獾似乎在释放什么法术,全回合吟唱着法术。你通过法术辨识了解出,它似乎在释放召唤自然盟友II

现在又是你行动的时机了,


主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-10-31, 周六 21:08:23
奥能点强化施放电爪,瘫痪的蝎蝎近战接触攻击凶暴獾,然后陷入濒死。
近战接触:投掷 : 1d20+9 = (5)+9 = 14
然后自己向右移动6格
士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。
电爪伤害:投掷 : 4d6 = (2,2,4,3) = 11
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-11-03, 周二 23:51:43
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奥能点强化施放电爪,瘫痪的蝎蝎近战接触攻击凶暴獾,然后陷入濒死。
近战接触:投掷: 1d20+9 = (13)+9 = 22
然后自己向右移动6格
士兵B如果被缠绕,先挣脱然后射击,射击土元素1;如果没被缠绕,跑出纠缠术范围,继续射击土元素1。士兵C行动与士兵B相同。
电爪伤害:投掷: 4d6 = (2,6,2,6) = 16


忽视了你那瘫痪的魔宠,是敌人犯下的最后一个错误。随着一发强力的电爪,它的身躯抽出着倒下。它处在昏迷的状态,但几近死亡。从它流血的状态来看,自行恢复的概率微乎其微。

B离开了纠缠范围,和C一起把已经受伤颇重的土元素彻底解决。虽然剩下两位战士仍在和土元素缠斗,但随着B和C开始支援,他们的胜利只是时间问题。

昏迷的凶暴獾,死亡的倒计时正在一点一滴的临近,如果你置之不理,应该会很快死去。。。。


引用
战斗结束,战士需要两轮解决剩下两只土元素,期间你可以自由行动
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-11-04, 周三 18:44:11
用昨天的神莓稳定蝎蝎伤势,再把凶暴獾绑成粽子,给它喂神莓稳定伤势,然后开侦测魔法顺便搜身看看有没有战利品,吩咐猎人过来一起看好这只凶暴獾,再次辨认这只凶暴獾,按理说如果是自己变形,昏迷的话应该变回原种族了。然后再施放今天的神莓术:投掷 : 2d4 = (3,1) = 4
察觉(自身):投掷 : 1d20+8 = (4)+8 = 12
察觉(魔宠):投掷 : 1d20+8 = (20)+8 = 28
自然:投掷 : 1d20+13 = (15)+13 = 28
奥秘:投掷 : 1d20+13 = (14)+13 = 27
法术辨识:投掷 : 1d20+11 = (14)+11 = 25
等凶暴獾醒来后匕首怼着它的脖子,审问:它和迷雾山强盗什么关系,流霜村有没有被攻陷,尤楚卡夫人怎么样了,前面还有没有埋伏,它有没有什么宝贝。
开着侦测魔法,如果它要放法术就好好安葬它。
威吓:投掷 : 1d20+9 = (13)+9 = 22
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-11-28, 周六 12:59:24
引用
用昨天的神莓稳定蝎蝎伤势,再把凶暴獾绑成粽子,给它喂神莓稳定伤势,然后开侦测魔法顺便搜身看看有没有战利品,吩咐猎人过来一起看好这只凶暴獾,再次辨认这只凶暴獾,按理说如果是自己变形,昏迷的话应该变回原种族了。然后再施放今天的神莓术:投掷: 2d4 = (2,2) = 4
察觉(自身):投掷: 1d20+8 = (3)+8 = 11
察觉(魔宠):投掷: 1d20+8 = (8)+8 = 16
自然:投掷: 1d20+13 = (19)+13 = 32
奥秘:投掷: 1d20+13 = (13)+13 = 26
法术辨识:投掷: 1d20+11 = (12)+11 = 23
等凶暴獾醒来后匕首怼着它的脖子,审问:它和迷雾山强盗什么关系,流霜村有没有被攻陷,尤楚卡夫人怎么样了,前面还有没有埋伏,它有没有什么宝贝。
开着侦测魔法,如果它要放法术就好好安葬它。
威吓:投掷: 1d20+9 = (16)+9 = 25




这些敌人并没有什么有价值的战利品——土元素虽然并非异界召唤而来因此留有尸体,但中型土元素并没有什么值得期待的材料。而如果你的猜测没错,那凶暴獾身上的魔法物品,恐怕已经随着变形融入了它的身体中。

作为一名法师,你知道对于不需要维持专注的持续性法术,如果仅仅昏迷而未死去,法术并不会提前结束。神梅虽然可以稳定伤势,但对方受伤并不轻,如果不接受额外的治疗恐怕需要几个小时才能醒来,所以你们决定先行返回流霜村,在村里审讯这个敌人。
回程的路上,过了大约两个小时,凶暴獾的变形结束了——那是一只地精,从他的衣着打扮,你们都能判断,这大概是一位从迷雾山而来的德鲁伊。他仍在昏迷着,你们拔下了他身上所有的东西,然后把捆缚的绳索又加了两圈,然后收起了从他身上获得的抗力斗篷+1与感知头带+2

流霜村近在眼前,你们却又被空中单位发现。不过这次不再是敌人——你知晓了为何鹏羽游侠有如此名号——他们有着鹏鸟作为骑兽,可以翱翔天空之上。

从他口中你们知晓,这位德鲁伊并不是唯一在这附近出没的迷雾山强盗。相似的队伍,游侠已经发现了两队。不过那些敌人不和游侠正面敌对,而是遁地逃走,让游侠也没有很好的办法。你们的俘虏很有价值,显然迷雾山这次不是简单的日常偷袭,德鲁伊和土元素并不是毫无价值的炮灰强盗,你的俘虏是重要的突破口。

一位游侠和你们,带着你们昏迷的俘虏来到了领主府邸,再次见到了尤楚卡夫人,她向你表示了感谢:“非常感谢,年轻的法师,你的帮助非常重要。当然我也没忘记我们约定好的事,你的徽章我已经准备好了,除了通用的奥法联合会徽章效果外,还有一个我私人准备的特殊附魔,你拿到就知道是什么效果了,我现在就让侍女为你去取吧。”她微笑道:”我还有政务要处理,恐怕得麻烦游侠先生审问一下我们这位客人了,当然,如果阿拉密尔你感兴趣,当然也可以旁听。“游侠对此也没有什么意见,毕竟,你抓到了他们没什么太好办法的德鲁伊,自然会得到他们的尊重。

你有种感觉,在你拿到属于你的徽章的时候,考试就会结束。不过在拿到徽章之前,你都可以继续考试。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-11-28, 周六 23:19:01
对尤楚卡夫人表示感谢,“既然参与进来,我想最好能够善始善终,很荣幸旁听”。
对着游侠建议道,“作为地精中的施法者,这个俘虏总应该还是有些地位的,最差的情况我们也可以尝试利用他来围俘打援”。
跟游侠去看看审问。
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: hoho2020-11-29, 周日 13:15:43
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对尤楚卡夫人表示感谢,“既然参与进来,我想最好能够善始善终,很荣幸旁听”。
对着游侠建议道,“作为地精中的施法者,这个俘虏总应该还是有些地位的,最差的情况我们也可以尝试利用他来围俘打援”。
跟游侠去看看审问。


尤楚卡夫人尊重了你的意见,也对你提出帮忙表示感谢。她还有事务要处理,把审讯的工作交给了你和游侠。

这个地精看起来和那些迷雾山兽人完全不同,当他苏醒过来时,并没有狰狞的向你们咆哮,而是瑟缩着表示愿意合作。他自称扎塔,是被迷雾山收编的土著部落德鲁伊,被迷雾山命令下山袭击所有想要离开或进入村子的人。他也说了除了流霜村,其他几个村子都派了若干德鲁伊。土元素是迷雾山派下来的,其实更多的目的是监视他们,他们的亲人都在迷雾山的领地,也只能奉命行事。

看起来他并没有说谎,也许可以从他口中获取更多情报。。。。



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如果有想知道的消息,可以直接询问,并继续推进剧情。。。毕竟不可能通过过cg了解所有的事情;或者,现在你可以随时通过侍女获取徽章结束考试
主题: Re: 阿拉密尔的学院生活
作者: 岁城蚀心2020-12-05, 周六 11:10:17
审问一下地精知不知道他们的总计划,迷雾山的土元素是哪来的,是否有个强力施法者或者头领,如何破除遁地的能力,是否诱导其他封锁队伍的德鲁伊过来。
此外了解地精习性,比如部落的施法者产出和重要程度。
审问地精他们从什么时候开始封锁的,同时询问民兵队长封锁时间之后村子除了我的那次还有没有人出入,如果有的话看看能不能监控起来,也许有人通过这种方式潜入,不排除使用变形、易容的可能。确认一下我的侦测魔法由于这场幻术考试还能不能辨别考试中对应的魔法灵光,比如一个人用了变形术。
和鹏羽游侠商量得重启村落联系,收集情报,这几队德鲁伊杀出入村子的人封锁了情报,也许有我们不知道的重要信息。能不能用这个地精德鲁伊埋伏其他队伍的,比如毒药、陷阱、法术什么的。
威胁地精好好合作,好好诱导其他队伍的地精过来,也能让他们留有性命,一旦真的打起来,他们地精就是炮灰,施法者可是珍贵的,即使他们帮助迷雾山胜利了,最后部落里施法者所剩无几,也只能被一直奴役了,相反我们人类的食谱里面没有地精,如果做出贡献还能留有性命,甚至迷雾山受到重创我们还能救出他的部落,而原有的势力受到重创,他们地精就能崛起了。(画大饼,兽人吃地精吗)