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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 侠鼠 于 2021-02-12, 周五 19:08:37
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-姓名:麦浪
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重:176/63
-发型/瞳色/外貌/特征:白发/红色/清秀
-衣着习惯:以长袖为主
-种族/出生地/国藉:人类/美国/美国
-母语:英语
-个性:冷静
-婚姻、家庭状况:单身
-工作、学校环境:雇佣兵
-生活娱乐/品味喜好:听歌
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):得到救赎
-个人经历概述:
我喜欢喜剧,讨厌悲剧,并非是戏中情感的差异,而是两者结果的差别,我喜欢HAPPY END。
也许是被从小接触到的动画或者漫画书所影响,在看到主角们经历了苦难之后,最终得到胜利,得到救赎的样子,看起来十分的耀眼。好人能得到好报,坏人会得到惩治,这大概就是我理想中的社会吧。
但是,终究社会不是凭借着道德运转的,在经历了很普遍的学生阶段之后,这种愿望也逐渐的被磨平了……直到那一天,某个国家的内战打响了,在战争中处于“正义”的一方,在世界范围内招募志愿者,也许是厌倦了这个充斥着“BAD END”的社会,也许是狂妄的想去自己建立“HAPPY END”,总之,我买了一张单程的飞机票,带着自己还尚未被消磨干净的愿望。
五年后,我成为了敢死队民兵组织中的战斗好手,尽管只是多次在战场中勉强幸存,这也让我有了足够的经验和力量去对抗邪恶。只要是反抗军的人,都是我的目标,带着枪支的小孩,身上藏有炸弹的妇女,叫嚣着跑过来要拼命的手无寸铁的老人,被迫当做人肉盾牌,哭着的男人,起初还有些抵触,但是一旦意识到“这是通往HE”的道路上所必经的,铲除邪恶,我的手指就会义无反顾的挥舞下手上的剑
……原本应该是这样的。
具体的内情已经模糊的差不多了,只是还清晰的记得,我和那个孩子各自举着匕首,在距离不到3米的两个掩体后面对峙着,我引以为豪的大剑,在距离我50M之外的地方静静的躺着。也许是为了扰乱我的判断吧,他在那边高声的质问我,为什么要帮助政府军。我没有回答,这种问题着实可笑,难道为了颠覆政权而选择了让更多人流血的反抗军,难道不是“恶”么?
他的声音持续着,像是不知疲倦的一般诉说着他的过去,他所憧憬的未来,而我则是一边警惕的注意声音来源是否有变,一边听着他所说的“选择了以血来反抗的人们”的想法,他们原本也是再平凡不过的普通人,只是因为政策的原因而变得疯狂,也许他们并非是完全的邪恶?一个念头在脑中恍过,但是这种在战场上的走神,或者说最开始就没注意到的细微声响,已经决定了我的命运,那孩子的声音从侧面传来
“该死的政府军的狗,去死吧!”
……只有不到10厘米,无论是怎样的菜鸟都不大可能刺偏的距离,但是,我会更快!几乎是同一时间,两人的匕首指向了彼此,但是经验的差距,让我的手更早的刺了出去,只要稍微的用力,眼前的那个孩子就会死,我就能存活,正义就能得到伸张!不能犹豫,丝毫的迟疑会导致自身的毁灭,而这是五年来我得到的为数不多的道理。
但是……那孩子的眼中,也映着正义,那种燃烧着的火焰的双眸,他也是被“正义”所驱动的吧……食指像是僵住了一样,一动不动。
突然身上传来了冰冷的阵痛,手中的匕首也掉落到了地上,而那孩子也随之倒了下去。尽管是意识到了自己是被队友所救,侥幸再次活了下来,但是看着面前的尸体,总是无法像那些自己之前所杀的人一样平静的对待,我的正义,究竟是正义么?
在那场战斗之后,我就再也无法作为一个战士而存了,每当视线里出现人的身形时,脑中总会浮现那个孩子的样子,自己即将杀死的也是为了正义而活着,而拼尽全力的人么?一想到这里,手就不停的颤抖,以前从未注意过的事情,现在像是洪水一般涌入了自己的大脑,不停地质问着我自己。只是,我不能停下来去思考,已从那张单程票以来,自己就失去了停滞不前的资格。手上已经都是鲜血了,难道还要无视那些人的牺牲,自己苟活于世么?
…………或许,可以的吧?自己暗示着自己,只要抛下这一切,去一个没有任何人了解自己的地方,就能重新开始了,自己的罪过可以被忽视,自己的行为可以被埋没,总之,在这里继续苦恼下去的话,只会让自己死在战场上。
这么想着,我悄悄的离开了那里。
尽管我一直在告诫自己,这不是逃避,而是最优的做法,如果在战场上迷茫,那么我可能连生命都失去了,但是,终究还是逃离不过,那晚我端详着当年所持的匕首,毫不犹豫的刺入了自己的心脏,这是赎罪么?不是,只是求得心理安慰吧……这么想着,视野一片漆黑
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值
▓力量
7(14)
7
▓敏捷
7(14)
7
▓体质
6(12)
6
▓精神
5
5
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1
▓运动3(特技)
▓驯兽
▓电脑
▓肉搏
▓理解1
▓工艺
▓驾驶
▓表达1
▓调查2(搜索)
▓枪械
▓胁迫
▓医学
▓盗窃
▓说服
▓神秘3
▓隐藏
▓交际3
▓政治
▓生存2
▓黑街
▓科学
▓白刃4(剑)
▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+14+基本步法1+武器娴熟:剑2+基本近战2=19
▓回避(敏捷+调整值):14+基本步法1=15
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):7+14+基本步法1=22
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36+基本步法1
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+14+基本步法1=15
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8
▓生命值(体质X10+调整值):120
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =14+基本近战2+武器娴熟:剑2=18
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =12
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8+基本近战2
▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:
▓基本步法:1
▓基本腰力:
▓基本擒拿:
▓基本近战:2
▓基本远战:
▓基本掌法:
▓▓▓专长
▓专长1:
▓专长2:
▓专长3:武器娴熟:剑
▓专长4:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能Q:
▓技能W:
▓技能E:
▓技能R(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
★防具
▓头部:
▓铠甲:
★饰品
∟上身:
▓项链:
∟下身:
▓戒指(左):
▓鞋子:
▓戒指(右):
▓手套:
▓勋章
▓护腕:
∟勋章:
▓肩部:
∟未开启
▓披风:
∟未开启
▓腰带:
▓耳环:
▓护腿:
∟左:
★特殊
∟右:
▓围巾:
▓手镯:
▓挂坠:
▓面部位:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓▓▓空间印记
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)
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试炼 麦浪
场景:英雄无敌3,痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%
任务完成度:52%
任务完成评价:C+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点2点,潜能点数:2,积分520
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升:
力量+2、敏捷+1、体力+2、精神力+2
支线任务共200分
共720分
获取
竹竿,白色钝器,品质中等,攻击力+2,可以换取20积分
铜币×3,贵重品,可以兑换10积分
小麦酒,品质下等,可以在60秒内回复15生命,不可在战斗中使用,可以换取30积分(已用)
破旧的断剑,白色短剑武器,品质下等,攻击力+2,可以换取40积分
小铜像,贵重品,可以换取40积分
碎布片,未知物品
碎布披风,白色披风,品质下等,防御力+1,可以换取60积分
银杯子,贵重品,可以换取60积分
碎布片,未知物品
腊肉,品质中等,可以在60秒内回复30生命,不可在战斗中使用,可以换取60积分(已用)
古铜肩甲,蓝色肩部装备,品质中等,防御力+2体质+1,可以换取120积分
缺角银币,贵重品,可以换取80积分
火腿面包,品质中等,可以在60秒内回复40生命,不可在战斗中使用,可以换取80积分(已用)
钢片,未知物品
铜币×4,贵重品,可以兑换10积分
卖掉
鉴定两个碎布片和一个铜片共70分
获得130分
竹竿,白色钝器,品质中等,攻击力+2,可以换取20积分
破旧的断剑,白色短剑武器,品质下等,攻击力+2,可以换取40积分
铜币×7 贵重品,可以兑换70分
小铜像,贵重品,可以换取40积分
银杯子,贵重品,可以换取60积分
缺角银币,贵重品,可以换取80积分
共370
可用积分720+370=1090
力量7+2小结+2自由
敏捷7+1小结
体质6+2小结
精神5+2小结
购买
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
制式单手剑,白色武器,广泛应用于世界各大战场的标准武器,即使是一个未经训练的农夫也可以熟练使用。攻击力+7,命中+2。装备前置条件,力量10+,可兑换550积分。
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分。
基础步法1-2 2潜能点
共1050 2潜能 剩余40积分
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-姓名:麦浪
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重:176/63
-发型/瞳色/外貌/特征:白发/红色/清秀
-衣着习惯:以长袖为主
-种族/出生地/国藉:人类/美国/美国
-母语:英语
-个性:冷静
-婚姻、家庭状况:单身
-工作、学校环境:雇佣兵
-生活娱乐/品味喜好:听歌
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):得到救赎
-个人经历概述:
我喜欢喜剧,讨厌悲剧,并非是戏中情感的差异,而是两者结果的差别,我喜欢HAPPY END。
也许是被从小接触到的动画或者漫画书所影响,在看到主角们经历了苦难之后,最终得到胜利,得到救赎的样子,看起来十分的耀眼。好人能得到好报,坏人会得到惩治,这大概就是我理想中的社会吧。
但是,终究社会不是凭借着道德运转的,在经历了很普遍的学生阶段之后,这种愿望也逐渐的被磨平了……直到那一天,某个国家的内战打响了,在战争中处于“正义”的一方,在世界范围内招募志愿者,也许是厌倦了这个充斥着“BAD END”的社会,也许是狂妄的想去自己建立“HAPPY END”,总之,我买了一张单程的飞机票,带着自己还尚未被消磨干净的愿望。
五年后,我成为了敢死队民兵组织中的战斗好手,尽管只是多次在战场中勉强幸存,这也让我有了足够的经验和力量去对抗邪恶。只要是反抗军的人,都是我的目标,带着枪支的小孩,身上藏有炸弹的妇女,叫嚣着跑过来要拼命的手无寸铁的老人,被迫当做人肉盾牌,哭着的男人,起初还有些抵触,但是一旦意识到“这是通往HE”的道路上所必经的,铲除邪恶,我的手指就会义无反顾的挥舞下手上的剑
……原本应该是这样的。
具体的内情已经模糊的差不多了,只是还清晰的记得,我和那个孩子各自举着匕首,在距离不到3米的两个掩体后面对峙着,我引以为豪的大剑,在距离我50M之外的地方静静的躺着。也许是为了扰乱我的判断吧,他在那边高声的质问我,为什么要帮助政府军。我没有回答,这种问题着实可笑,难道为了颠覆政权而选择了让更多人流血的反抗军,难道不是“恶”么?
他的声音持续着,像是不知疲倦的一般诉说着他的过去,他所憧憬的未来,而我则是一边警惕的注意声音来源是否有变,一边听着他所说的“选择了以血来反抗的人们”的想法,他们原本也是再平凡不过的普通人,只是因为政策的原因而变得疯狂,也许他们并非是完全的邪恶?一个念头在脑中恍过,但是这种在战场上的走神,或者说最开始就没注意到的细微声响,已经决定了我的命运,那孩子的声音从侧面传来
“该死的政府军的狗,去死吧!”
……只有不到10厘米,无论是怎样的菜鸟都不大可能刺偏的距离,但是,我会更快!几乎是同一时间,两人的匕首指向了彼此,但是经验的差距,让我的手更早的刺了出去,只要稍微的用力,眼前的那个孩子就会死,我就能存活,正义就能得到伸张!不能犹豫,丝毫的迟疑会导致自身的毁灭,而这是五年来我得到的为数不多的道理。
但是……那孩子的眼中,也映着正义,那种燃烧着的火焰的双眸,他也是被“正义”所驱动的吧……食指像是僵住了一样,一动不动。
突然身上传来了冰冷的阵痛,手中的匕首也掉落到了地上,而那孩子也随之倒了下去。尽管是意识到了自己是被队友所救,侥幸再次活了下来,但是看着面前的尸体,总是无法像那些自己之前所杀的人一样平静的对待,我的正义,究竟是正义么?
在那场战斗之后,我就再也无法作为一个战士而存了,每当视线里出现人的身形时,脑中总会浮现那个孩子的样子,自己即将杀死的也是为了正义而活着,而拼尽全力的人么?一想到这里,手就不停的颤抖,以前从未注意过的事情,现在像是洪水一般涌入了自己的大脑,不停地质问着我自己。只是,我不能停下来去思考,已从那张单程票以来,自己就失去了停滞不前的资格。手上已经都是鲜血了,难道还要无视那些人的牺牲,自己苟活于世么?
…………或许,可以的吧?自己暗示着自己,只要抛下这一切,去一个没有任何人了解自己的地方,就能重新开始了,自己的罪过可以被忽视,自己的行为可以被埋没,总之,在这里继续苦恼下去的话,只会让自己死在战场上。
这么想着,我悄悄的离开了那里。
尽管我一直在告诫自己,这不是逃避,而是最优的做法,如果在战场上迷茫,那么我可能连生命都失去了,但是,终究还是逃离不过,那晚我端详着当年所持的匕首,毫不犹豫的刺入了自己的心脏,这是赎罪么?不是,只是求得心理安慰吧……这么想着,视野一片漆黑
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值
▓力量
11
11
▓敏捷
8
8
▓体质
9
8
1
▓精神
7
7
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1
▓运动3(特技)
▓驯兽
▓电脑
▓肉搏
▓理解1
▓工艺
▓驾驶
▓表达1
▓调查2(搜索)
▓枪械
▓胁迫
▓医学
▓盗窃
▓说服
▓神秘3
▓隐藏
▓交际3
▓政治
▓生存2
▓黑街
▓科学
▓白刃4(剑)
▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+8+基本步法1+武器娴熟:剑2+基本近战2+装备2=15
▓回避(敏捷+调整值):8+基本步法1=9
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+8+基本步法5=19
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):27
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+8+基本步法1=9
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5/6+8装备
▓生命值(体质X10+调整值):90
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+基本步法1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2+基本步法1
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =11+基本近战2+武器娴熟:剑2+武器7=22
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =5/6+装备8=13/14
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9+装备12+2=23
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =5/6+基本近战2+装备12=19/20
▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:
▓基本步法:2
▓基本腰力:
▓基本擒拿:
▓基本近战:2
▓基本远战:
▓基本掌法:
▓▓▓专长
▓专长1:
▓专长2:
▓专长3:武器娴熟:剑
▓专长4:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能Q:
▓技能W:
▓技能E:
▓技能R(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器 制式单手剑,白色武器,广泛应用于世界各大战场的标准武器,即使是一个未经训练的农夫也可以熟练使用。攻击力+7,命中+2。装备前置条件,力量10+,可兑换550积分。
▓副手武器:制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分。
★防具
▓头部: 制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
★饰品
∟上身:
▓项链:
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓戒指(左):
▓鞋子:
▓戒指(右):
▓手套:
▓勋章
▓护腕:
∟勋章:
▓肩部:古铜肩甲,蓝色肩部装备,品质中等,防御力+2体质+1,可以换取120积分
∟未开启
▓披风:碎布披风,白色披风,品质下等,防御力+1,可以换取60积分
∟未开启
▓腰带:
▓耳环:
▓护腿:
∟左:
★特殊
∟右:
▓围巾:
▓手镯:
▓挂坠:
▓面部位:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓▓▓空间印记
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)
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正式一结算
力量11+1小结,敏捷8+1小结+7自由,体质8+2小结,精神力7+1小结
获得:一撮狼毛,一根扭曲的牛角,一颗狼牙
任务与小结:自身属性强化点,3点,潜能点数:5,积分3325。
队友给了800 上次剩余40
卖给胡云 古铜肩甲120积分
共计:积分4285,潜能5,自由点3。
购买:契约200 快速旅行长靴460 巨力腰带800,敏捷手套800,羽毛戒指510,防弹背心200 闪避护符200 E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(剑)200 狼嚎坎肩440
十八般武器娴熟1-4 200+1潜能
旅行者套装 20 生存2-3 1潜能 桃太郎的饭团(大)3潜能
共4230 5潜能
剩余:255积分
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-姓名:麦浪
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重:176/63
-发型/瞳色/外貌/特征:白发/红色/清秀
-衣着习惯:以长袖为主
-种族/出生地/国藉:人类/美国/美国
-母语:英语
-个性:冷静
-婚姻、家庭状况:单身
-工作、学校环境:雇佣兵
-生活娱乐/品味喜好:听歌
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):得到救赎
-个人经历概述:
我喜欢喜剧,讨厌悲剧,并非是戏中情感的差异,而是两者结果的差别,我喜欢HAPPY END。
也许是被从小接触到的动画或者漫画书所影响,在看到主角们经历了苦难之后,最终得到胜利,得到救赎的样子,看起来十分的耀眼。好人能得到好报,坏人会得到惩治,这大概就是我理想中的社会吧。
但是,终究社会不是凭借着道德运转的,在经历了很普遍的学生阶段之后,这种愿望也逐渐的被磨平了……直到那一天,某个国家的内战打响了,在战争中处于“正义”的一方,在世界范围内招募志愿者,也许是厌倦了这个充斥着“BAD END”的社会,也许是狂妄的想去自己建立“HAPPY END”,总之,我买了一张单程的飞机票,带着自己还尚未被消磨干净的愿望。
五年后,我成为了敢死队民兵组织中的战斗好手,尽管只是多次在战场中勉强幸存,这也让我有了足够的经验和力量去对抗邪恶。只要是反抗军的人,都是我的目标,带着枪支的小孩,身上藏有炸弹的妇女,叫嚣着跑过来要拼命的手无寸铁的老人,被迫当做人肉盾牌,哭着的男人,起初还有些抵触,但是一旦意识到“这是通往HE”的道路上所必经的,铲除邪恶,我的手指就会义无反顾的挥舞下手上的剑
……原本应该是这样的。
具体的内情已经模糊的差不多了,只是还清晰的记得,我和那个孩子各自举着匕首,在距离不到3米的两个掩体后面对峙着,我引以为豪的大剑,在距离我50M之外的地方静静的躺着。也许是为了扰乱我的判断吧,他在那边高声的质问我,为什么要帮助政府军。我没有回答,这种问题着实可笑,难道为了颠覆政权而选择了让更多人流血的反抗军,难道不是“恶”么?
他的声音持续着,像是不知疲倦的一般诉说着他的过去,他所憧憬的未来,而我则是一边警惕的注意声音来源是否有变,一边听着他所说的“选择了以血来反抗的人们”的想法,他们原本也是再平凡不过的普通人,只是因为政策的原因而变得疯狂,也许他们并非是完全的邪恶?一个念头在脑中恍过,但是这种在战场上的走神,或者说最开始就没注意到的细微声响,已经决定了我的命运,那孩子的声音从侧面传来
“该死的政府军的狗,去死吧!”
……只有不到10厘米,无论是怎样的菜鸟都不大可能刺偏的距离,但是,我会更快!几乎是同一时间,两人的匕首指向了彼此,但是经验的差距,让我的手更早的刺了出去,只要稍微的用力,眼前的那个孩子就会死,我就能存活,正义就能得到伸张!不能犹豫,丝毫的迟疑会导致自身的毁灭,而这是五年来我得到的为数不多的道理。
但是……那孩子的眼中,也映着正义,那种燃烧着的火焰的双眸,他也是被“正义”所驱动的吧……食指像是僵住了一样,一动不动。
突然身上传来了冰冷的阵痛,手中的匕首也掉落到了地上,而那孩子也随之倒了下去。尽管是意识到了自己是被队友所救,侥幸再次活了下来,但是看着面前的尸体,总是无法像那些自己之前所杀的人一样平静的对待,我的正义,究竟是正义么?
在那场战斗之后,我就再也无法作为一个战士而存了,每当视线里出现人的身形时,脑中总会浮现那个孩子的样子,自己即将杀死的也是为了正义而活着,而拼尽全力的人么?一想到这里,手就不停的颤抖,以前从未注意过的事情,现在像是洪水一般涌入了自己的大脑,不停地质问着我自己。只是,我不能停下来去思考,已从那张单程票以来,自己就失去了停滞不前的资格。手上已经都是鲜血了,难道还要无视那些人的牺牲,自己苟活于世么?
…………或许,可以的吧?自己暗示着自己,只要抛下这一切,去一个没有任何人了解自己的地方,就能重新开始了,自己的罪过可以被忽视,自己的行为可以被埋没,总之,在这里继续苦恼下去的话,只会让自己死在战场上。
这么想着,我悄悄的离开了那里。
尽管我一直在告诫自己,这不是逃避,而是最优的做法,如果在战场上迷茫,那么我可能连生命都失去了,但是,终究还是逃离不过,那晚我端详着当年所持的匕首,毫不犹豫的刺入了自己的心脏,这是赎罪么?不是,只是求得心理安慰吧……这么想着,视野一片漆黑
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值
▓力量
16
12
4
▓敏捷
25
16
8
契约1
▓体质
10
10
▓精神
8
8
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1
▓运动3(特技)
▓驯兽
▓电脑
▓肉搏
▓理解1
▓工艺
▓驾驶
▓表达1
▓调查2(搜索)
▓枪械
▓胁迫
▓医学
▓盗窃
▓说服
▓神秘3
▓隐藏
▓交际3
▓政治
▓生存3
▓黑街
▓科学
▓白刃4(剑)
▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+25+基本步法1+武器娴熟:剑2+基本近战2+装备2+十八变武器娴熟(剑)5+契约暗夜精灵3=40
▓回避(敏捷+调整值):25+基本步法1+装备10=36
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+17+基本步法5=28
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+25+基本步法1=26
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):6/7+背心2+坎肩5+碎布披风1+裙甲3+头盔2=19/20
▓生命值(体质X10+调整值):100
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+基本步法1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2+基本步法1
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =16+基本近战2+武器娴熟:剑2+武器7+十八变武器娴熟(剑)4=31 6格外
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =6/7+背心2+坎肩5+碎布披风1+裙甲3+头盔2=19/20
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =10+背心2+坎肩5+碎布披风1+裙甲3+头盔2+盾牌4+2=29/30
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/7+基本近战2+背心2+坎肩5+碎布披风1+裙甲3+头盔2+盾牌4=25/26
▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:
▓基本步法:2
▓基本腰力:
▓基本擒拿:
▓基本近战:2
▓基本远战:
▓基本掌法:
▓▓▓专长
▓专长1:
▓专长2:
▓专长3:武器娴熟:剑
▓专长4:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能1:E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟【目前3级】(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
▓技能2:
▓技能3:
▓技能4(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器 制式单手剑,白色武器,广泛应用于世界各大战场的标准武器,即使是一个未经训练的农夫也可以熟练使用。攻击力+7,命中+2。装备前置条件,力量10+,可兑换550积分。
▓副手武器:制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分。
★防具
▓头部: 制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
★饰品
∟上身:防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
▓项链:闪避护符,蓝色饰品(项链),提升4点闪避,可以换取200积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓鞋子:快速旅行长靴,蓝色装备,品质下等,敏捷+2,回避+2,可兑换460积分
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓手套:敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。
▓勋章
▓护腕:
∟勋章:
▓肩部:狼嚎坎肩,藍色肩部裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備後敏捷+2,防禦力+5,可換440積分,裝備前提:敏捷14+,生存3+
裝備自帶主動技能邪月狼魂之擁Level---1:消耗2點精神力值+迅捷動作,召喚出一道雪狼種邪獸的狼魂附在你的武器上,本回合使用那件武器進行格擋受到攻擊時,在傷害判定階段將一半的傷害dp變成額外傷害,最多不超過你的生存通用技能等級*2dp,本效果3秒內最多發動2次,冷卻時間15秒
∟未开启
▓披风:碎布披风,白色披风,品质下等,防御力+1,可以换取60积分
∟未开启
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓耳环:
▓护腿:
∟左:
★特殊
∟右:
▓围巾:
▓手镯:
▓挂坠:
▓面部位:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓▓▓空间印记
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)
为了联盟!
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。签订契约者可以花费200积分选择加入联盟中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。可以换取1点潜能点。
暗夜精灵:敏捷+1,命中+3
-
正式二结算
场景:变形金刚:回收救援队决一死战,痛觉削弱度10%
任务完成度:51%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:3,积分1020。
并且由于你人物,对身体的开发利用,人物的身体属性额外提升 麦浪敏捷+1
积分:
主线一:1500
主线二:1500
贩卖所得(已均分)1880
未知物品:花费240,贩卖获得280,获得40,平均每人13积分
世界小结:1020
卖掉 制式单手剑550
合计:6463+上次剩余255积分=6718
潜能点:3+3=6 自由属性点:3
购买
转职恶魔骑士 2500+4潜能
步法2-3
契约-乱世英雄 2潜能
纳米医生-B套餐(100脱战/50战斗中,200)
鹰身女妖的羽毛600
恶魔化技能 1-3 600
购买 技之骑士500 升级1-3 600
购买 神速500 升级1-3 600
购买 主动技能 线性攻击卷轴 200 升级1-3 200
等于6245积分
剩余218积分
敏捷16+1+3自由=20
-
-姓名:麦浪
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重:176/63
-发型/瞳色/外貌/特征:白发/红色/清秀
-衣着习惯:以长袖为主
-种族/出生地/国藉:人类/美国/美国
-母语:英语
-个性:冷静
-婚姻、家庭状况:单身
-工作、学校环境:雇佣兵
-生活娱乐/品味喜好:听歌
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):得到救赎
-个人经历概述:
我喜欢喜剧,讨厌悲剧,并非是戏中情感的差异,而是两者结果的差别,我喜欢HAPPY END。
也许是被从小接触到的动画或者漫画书所影响,在看到主角们经历了苦难之后,最终得到胜利,得到救赎的样子,看起来十分的耀眼。好人能得到好报,坏人会得到惩治,这大概就是我理想中的社会吧。
但是,终究社会不是凭借着道德运转的,在经历了很普遍的学生阶段之后,这种愿望也逐渐的被磨平了……直到那一天,某个国家的内战打响了,在战争中处于“正义”的一方,在世界范围内招募志愿者,也许是厌倦了这个充斥着“BAD END”的社会,也许是狂妄的想去自己建立“HAPPY END”,总之,我买了一张单程的飞机票,带着自己还尚未被消磨干净的愿望。
五年后,我成为了敢死队民兵组织中的战斗好手,尽管只是多次在战场中勉强幸存,这也让我有了足够的经验和力量去对抗邪恶。只要是反抗军的人,都是我的目标,带着枪支的小孩,身上藏有炸弹的妇女,叫嚣着跑过来要拼命的手无寸铁的老人,被迫当做人肉盾牌,哭着的男人,起初还有些抵触,但是一旦意识到“这是通往HE”的道路上所必经的,铲除邪恶,我的手指就会义无反顾的挥舞下手上的剑
……原本应该是这样的。
具体的内情已经模糊的差不多了,只是还清晰的记得,我和那个孩子各自举着匕首,在距离不到3米的两个掩体后面对峙着,我引以为豪的大剑,在距离我50M之外的地方静静的躺着。也许是为了扰乱我的判断吧,他在那边高声的质问我,为什么要帮助政府军。我没有回答,这种问题着实可笑,难道为了颠复政权而选择了让更多人流血的反抗军,难道不是“恶”么?
他的声音持续着,像是不知疲倦的一般诉说着他的过去,他所憧憬的未来,而我则是一边警惕的注意声音来源是否有变,一边听着他所说的“选择了以血来反抗的人们”的想法,他们原本也是再平凡不过的普通人,只是因为政策的原因而变得疯狂,也许他们并非是完全的邪恶?一个念头在脑中恍过,但是这种在战场上的走神,或者说最开始就没注意到的细微声响,已经决定了我的命运,那孩子的声音从侧面传来
“该死的政府军的狗,去死吧!”
……只有不到10厘米,无论是怎样的菜鸟都不大可能刺偏的距离,但是,我会更快!几乎是同一时间,两人的匕首指向了彼此,但是经验的差距,让我的手更早的刺了出去,只要稍微的用力,眼前的那个孩子就会死,我就能存活,正义就能得到伸张!不能犹豫,丝毫的迟疑会导致自身的毁灭,而这是五年来我得到的为数不多的道理。
但是……那孩子的眼中,也映着正义,那种燃烧着的火焰的双眸,他也是被“正义”所驱动的吧……食指像是僵住了一样,一动不动。
突然身上传来了冰冷的阵痛,手中的匕首也掉落到了地上,而那孩子也随之倒了下去。尽管是意识到了自己是被队友所救,侥幸再次活了下来,但是看着面前的尸体,总是无法像那些自己之前所杀的人一样平静的对待,我的正义,究竟是正义么?
在那场战斗之后,我就再也无法作为一个战士而存了,每当视线里出现人的身形时,脑中总会浮现那个孩子的样子,自己即将杀死的也是为了正义而活着,而拼尽全力的人么?一想到这里,手就不停的颤抖,以前从未注意过的事情,现在像是洪水一般涌入了自己的大脑,不停地质问着我自己。只是,我不能停下来去思考,已从那张单程票以来,自己就失去了停滞不前的资格。手上已经都是鲜血了,难道还要无视那些人的牺牲,自己苟活于世么?
…………或许,可以的吧?自己暗示着自己,只要抛下这一切,去一个没有任何人了解自己的地方,就能重新开始了,自己的罪过可以被忽视,自己的行为可以被埋没,总之,在这里继续苦恼下去的话,只会让自己死在战场上。
这么想着,我悄悄的离开了那里。
尽管我一直在告诫自己,这不是逃避,而是最优的做法,如果在战场上迷茫,那么我可能连生命都失去了,但是,终究还是逃离不过,那晚我端详着当年所持的匕首,毫不犹豫的刺入了自己的心脏,这是赎罪么?不是,只是求得心理安慰吧……这么想着,视野一片漆黑
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他 合计
力量 12 4 16
敏捷 20 4 10 1 35
体质 10 1 11
精神力 8 2 10
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
心理类 生理类 社交类
▓学识 1 ▓运动 3 ▓驯兽 0
▓电脑 1 ▓肉搏 0 ▓理解 1
▓工艺 0 ▓驾驶 0 ▓表达 1
▓调查 2 ▓枪械 0 ▓胁迫 0
▓医学 0 ▓盗窃 0 ▓说服 0
▓神秘 0 ▓隐藏 0 ▓交际 3
▓政治 0 ▓生存 3 ▓黑街 0
▓科学 0 ▓白刃 4 ▓掩饰 0
专业 白刃:剑 运动:特技 调查:搜索
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+35(敏捷)+1(步法)+2(剑娴熟)+2(基础近战)+5(十八般剑)+技之骑士(3)=1d20+48
▓回避(敏捷+调整值):5(敏捷)+1(步法)=35+1(步法)+10(装备)+3(技之骑士)=49
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6(力量)+21(敏捷)+8(步法)+3(神速)=38
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):33
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+35(敏捷)+1(步法)+3(神速)=1d20+39
▓抗性(0+调整值):全属性抗性5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8
▓生命值(体质X10+调整值):110(体质)+10(契约)=120
▓精神力值(精神力+调整值):10(精神力)+1契约=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/8+1步法
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2+2戒指/4+2戒指+1步法
▓体积:5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =16+基本近战2+剑娴熟2+武器12+十八般剑4=36 6格外 格外15暗属性伤害
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8+装备13=20/21
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =11+装备17+近战2+2=32
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8+17+近战2+=26/27
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 基本腿法 基本步法3 基本腰力0
基本擒拿 基本近战2 基本远战 基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1: 武器娴熟:剑 ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
使用由恶魔的技术开发的转生棋子转化的恶魔,拥有与原生恶魔一般的力量以及魔力,由于转化用的是西洋棋中的骑士棋子,因此获得了速度方面的特化提升。
转职前置要求:
1、敏捷14+,基本步法2+,基本近战2+
2、白刃4+,神秘学3+
3、支付2500积分+3点潜能点
4、使用一枚骑士转生棋子(可在空间广场以1点潜能点购买)
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+4,精神力+2,基本步法+1,骑士,绿色项链饰品,灵魂绑定,自带主动技能冲锋level-max:每场景一次,可以在一次移动时,以原本两倍的速度进行移动。
获得被动技能恶魔化Level---1:人物转化为黑暗生物,光抗-20(优先性),朗读或听到圣经的内容会感到不适,接近教会等圣地会感到不适,祈祷会感到头痛。攻击额外造成5点暗属性伤害。
每提升一级4/7/10光抗-5,额外伤害+5/光抗-10,额外伤害+10/光抗-15,额外伤害+15
Level---4:自然生命恢复速度+20,同时每次战斗结束后,当生命低于50%则立即恢复20点生命值,本效果在生命值低于50%时,只会触发一次
Level---7:获得10点物理伤害减免效果,暗抗+20
Level---10:长出一对恶魔翅膀和一条恶魔尾巴,可短暂飞行,飞行速度为移动速度的四分之一,飞行中做出移动以外的动作需要进行1d20+敏捷检定,动作难度越大DC越高,普通掏东西的DC为40,普通攻击DC为50,以此类推
(LV3 光抗-30 格外15点暗属性伤害)
被动技能技之骑士(500积分)Level---1:命中+1,回避+1。
每提升一级4/7/10命中额外+1,回避额外+1/命中额外+2,回避额外+1/命中额外+2,回避额外+2
Level---4获得特效以巧破力:消耗1点精神力值+移动动作,对一个目标进行一次1d20+敏捷对抗,胜出的话本回合对该目标的弱点攻击命中减值-5,额外伤害+3dp
Level---7获得特效反击:受到近战攻击时,可消耗反射动作+3点精神力值,马上进行一次无命中投骰加值的近战攻击,本效果12秒可发动一次
(LV3 命中+3 回避+3)
被动技能神速(500积分)Level---1:移动速度+1,先攻+1。
每提升一级4/7/10移动速度+1,先攻+1/移动速度+1,先攻+2/移动速度+2,先攻+2
Level---4 :先攻+3,获得主动用法神速:消耗2点精神力值+迅捷动作开启,回避+10,移动速度+10,持续3轮,冷却时间30秒
Level---7 :先攻+5,获得特效反射回避:受到近战攻击时,可消耗反射动作+2点精神力值,回避增加2+1d10,本效果3秒内只会发动一次
(LV3 移动速度+3 先攻+3)
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
(LV4 攻击+4 命中+5)
▓技能位2:
级主动战斗技能线性攻击Level---1卷轴(学习前提:基本近战2+,敏捷11+,高速刺出令敌人难以闪避的一剑,可以换取200积分,【sao世界】)
每提升1级4/7/10,命中+1/+2/+3
Level---1:消耗1点精神力值+标准动作+迅捷动作,以单手剑向目标进行一次刺击,把裸装敏捷/5加入到命中判定(向下调整),冷却时间6秒。
Level---4获得特效闪光:命中每超过目标回避10点,对目标直接造成5点伤害,之后继续进入伤害判定阶段
Level---7:冷却时间-3秒,闪光特效提升为:命中每超过目标回避9点,对目标直接造成5点伤害
Level---10:命中加值提升到裸装敏捷/4(向下调整),闪光特效提升为:命中每超过目标回避8点,对目标直接造成5点伤害
(LV3 命中+3)
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备★武器
▓主手武器:
“鹰身女妖的羽毛”,亮金色武器,装备前需灵魂绑定。外观为漆黑色,装备后视为单手剑,人物可进行学识检定判断它本来是什么,但是完全不影响使用。装备后,攻击力+12,敏捷+2,附带技能气流扰动level----1: 面对移速小于自己的敌人时,获得等同移速差值的加值,可应用于命中/回避上,PC需在获得武器时声明想要哪种加值,战斗中消耗1精神力值+迅捷/反射动作可立即调整。由本技能获得的加值上限初始为1点,每3敏捷可再增加1点。可兑换600积分。(回避加值)
▓副手武器:
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分。
★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:
防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
∟下身:
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
快速旅行长靴,蓝色装备,品质下等,敏捷+2,回避+2,可兑换460积分
▓手套:
敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。
▓护腕:
▓肩部:
狼嚎坎肩,蓝色肩部装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,防御力+5,可换440积分,装备前提:敏捷14+,生存3+
装备自带主动技能邪月狼魂之拥Level---1:消耗2点精神力值+迅捷动作,召唤出一道雪狼种邪兽的狼魂附在你的武器上,本回合使用那件武器进行格挡受到攻击时,在伤害判定阶段将一半的伤害dp变成额外伤害,最多不超过你的生存通用技能等级*2dp,本效果3秒内最多发动2次,冷却时间15秒
▓披风:
碎布披风,白色披风,品质下等,防御力+1,可以换取60积分
▓腰带:
巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分
▓护腿:
★饰品
▓项链:闪避护符,蓝色饰品(项链),提升4点闪避,可以换取200积分。
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)∟勋章:∟未开启∟未开启
▓耳环:∟左:∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):符箓盒,白色背囊,可以装填5张符箓,消耗迅捷动作从盒中取出符箓,不可带出本世界,不可兑换积分1.2.3.4.5.
▓面具位或眼镜:
▓称号:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位1:骑士,绿色项链饰品,灵魂绑定,自带主动技能冲锋level-max:每场景一次,可以在一次移动时,以原本两倍的速度进行移动。
▓储存位2: ▓储存位3: ▓储存位4: ▓储存位5: ▓储存位6: ▓储存位7: ▓储存位8: ▓储存位9:
▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12: ▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20: ▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)▓物品1:纳米医生-B套餐(100脱战/50战斗中,200)
▓物品2:一撮狼毛,一根扭曲的牛角,一颗狼牙
▓物品3:
▓物品4:▓物品5:
▓物品6: ▓物品7:
▓物品8:积分218
契约-乱世英雄,在社会秩序崩坏的时候仍保持心中正义不动摇的人不是傻瓜,就是大傻瓜,但这种傻瓜也有人称其为--英雄,可换取1点潜能点
签定人数限定4人,每名签定者需支付2点潜能点/2000积分签定契约
在签定时需每人选定以下四名角色之一并根据选定角色的不同获得不同的加成及特殊能力,选择角色需要ST判定人物符合角色特质,如果人物的行为严重不符合角色特质有机会将会失去契约效果
照耀乱世之月:敏捷+1,精神力+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,正直的作风使此角色在进行大义凛然的对话时获得3点加值
划破常闇之刃:力量+1,敏捷+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,嫉恶如仇的个性使此角色在目睹一件邪恶的行为发生时所有阻止其发生或制裁罪人的主动行动获得3点加值
奔赴战火之钢:力量+1,体质+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,渴望战斗的个性使此角色在一场主动发起的战斗中获得10点先攻加值
寻觅救赎之潮:敏捷+1,体质+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,并未被战斗磨灭的良知使此角色在阻止无意义的战斗时所有主动行动获得3点加值
1.获得团队储存空间,并且互相可以取出对方所存物品,团队空间只有在各自距离不超过50米的情况下开启,团队储存空间拥有20格物品道具装备栏,其他规则同印记储存空间
2.获得团队技能英雄的美酒,当所有签定者在一场规模超过40人的作战中带领己方获得胜利并起到关键作用,各自得到一个在开启得自该战斗的战利品箱子时重投品质的机会,必须接受重投后的品质
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任務完成度:50%
任務完成評價:C+,注:最低級為:E,最高級為完美SSS。
任務獎勵:自身屬性強化點,4點,潛能點數:4,積分1890。
主线任务一:1500积分+1潜能
主线任务二:1500积分+1潜能
箱子收益:一人3605积分
找盗贼1000积分换取1潜能
分配装备 白银仙人掌戒指 冰冻不知火乌贼耳饰 三位一体 雷牙剑盾 镰鼬龙铠甲
出售:鐮風重劍250积分+1潜能
防弹背心100积分
快速旅行长靴460
闪避护符200积分
碎布披风60积分
羽毛戒指255积分
鉴定-245积分 +750积分
团队补给分配1240积分
团队贵重品分配200积分
借菊川-月 3积分
找华庭借了390积分
合计:3000+3605+1890+250+100+460+200+60+255-245+750+1240+200+390-1000-3+之前余下的218积分=11370
11370积分+8潜能+4属性强化点
(敏捷20-24
消费:
恶魔化 3400+3潜能点 3-9
神速 600 +1潜能 1-4
线性攻击 600+2潜能点 3-7
十八般攻击(剑)1600+2潜能点 4-10
购买
血菩提450 72小时搜索 体质11-12
t病毒600 敏捷24-25 体质12-13 力量12-13
精致的蛇皮腕甲680
千年鸟的护符1000
柿漆之绑腿220
使用敏捷灰汁卷(敏捷25-26)
使用治疗珠(三位一体装备上)
猫妖精之靴1900
共3400+600+600+1600+450+600+680+1000+220+1900=10050+8潜能
11370-10050=320
剩余320积分
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-姓名:麦浪
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重:176/63
-发型/瞳色/外貌/特征:白发/红色/清秀
-衣着习惯:以长袖为主
-种族/出生地/国藉:人类/美国/美国
-母语:英语
-个性:冷静
-婚姻、家庭状况:单身
-工作、学校环境:雇佣兵
-生活娱乐/品味喜好:听歌
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):得到救赎
-个人经历概述:
我喜欢喜剧,讨厌悲剧,并非是戏中情感的差异,而是两者结果的差别,我喜欢HAPPY END。
也许是被从小接触到的动画或者漫画书所影响,在看到主角们经历了苦难之后,最终得到胜利,得到救赎的样子,看起来十分的耀眼。好人能得到好报,坏人会得到惩治,这大概就是我理想中的社会吧。
但是,终究社会不是凭借着道德运转的,在经历了很普遍的学生阶段之后,这种愿望也逐渐的被磨平了……直到那一天,某个国家的内战打响了,在战争中处于“正义”的一方,在世界范围内招募志愿者,也许是厌倦了这个充斥着“BAD END”的社会,也许是狂妄的想去自己建立“HAPPY END”,总之,我买了一张单程的飞机票,带着自己还尚未被消磨干净的愿望。
五年后,我成为了敢死队民兵组织中的战斗好手,尽管只是多次在战场中勉强幸存,这也让我有了足够的经验和力量去对抗邪恶。只要是反抗军的人,都是我的目标,带着枪支的小孩,身上藏有炸弹的妇女,叫嚣着跑过来要拼命的手无寸铁的老人,被迫当做人肉盾牌,哭着的男人,起初还有些抵触,但是一旦意识到“这是通往HE”的道路上所必经的,铲除邪恶,我的手指就会义无反顾的挥舞下手上的剑
……原本应该是这样的。
具体的内情已经模糊的差不多了,只是还清晰的记得,我和那个孩子各自举着匕首,在距离不到3米的两个掩体后面对峙着,我引以为豪的大剑,在距离我50M之外的地方静静的躺着。也许是为了扰乱我的判断吧,他在那边高声的质问我,为什么要帮助政府军。我没有回答,这种问题着实可笑,难道为了颠复政权而选择了让更多人流血的反抗军,难道不是“恶”么?
他的声音持续着,像是不知疲倦的一般诉说着他的过去,他所憧憬的未来,而我则是一边警惕的注意声音来源是否有变,一边听着他所说的“选择了以血来反抗的人们”的想法,他们原本也是再平凡不过的普通人,只是因为政策的原因而变得疯狂,也许他们并非是完全的邪恶?一个念头在脑中恍过,但是这种在战场上的走神,或者说最开始就没注意到的细微声响,已经决定了我的命运,那孩子的声音从侧面传来
“该死的政府军的狗,去死吧!”
……只有不到10厘米,无论是怎样的菜鸟都不大可能刺偏的距离,但是,我会更快!几乎是同一时间,两人的匕首指向了彼此,但是经验的差距,让我的手更早的刺了出去,只要稍微的用力,眼前的那个孩子就会死,我就能存活,正义就能得到伸张!不能犹豫,丝毫的迟疑会导致自身的毁灭,而这是五年来我得到的为数不多的道理。
但是……那孩子的眼中,也映着正义,那种燃烧着的火焰的双眸,他也是被“正义”所驱动的吧……食指像是僵住了一样,一动不动。
突然身上传来了冰冷的阵痛,手中的匕首也掉落到了地上,而那孩子也随之倒了下去。尽管是意识到了自己是被队友所救,侥幸再次活了下来,但是看着面前的尸体,总是无法像那些自己之前所杀的人一样平静的对待,我的正义,究竟是正义么?
在那场战斗之后,我就再也无法作为一个战士而存了,每当视线里出现人的身形时,脑中总会浮现那个孩子的样子,自己即将杀死的也是为了正义而活着,而拼尽全力的人么?一想到这里,手就不停的颤抖,以前从未注意过的事情,现在像是洪水一般涌入了自己的大脑,不停地质问着我自己。只是,我不能停下来去思考,已从那张单程票以来,自己就失去了停滞不前的资格。手上已经都是鲜血了,难道还要无视那些人的牺牲,自己苟活于世么?
…………或许,可以的吧?自己暗示着自己,只要抛下这一切,去一个没有任何人了解自己的地方,就能重新开始了,自己的罪过可以被忽视,自己的行为可以被埋没,总之,在这里继续苦恼下去的话,只会让自己死在战场上。
这么想着,我悄悄的离开了那里。
尽管我一直在告诫自己,这不是逃避,而是最优的做法,如果在战场上迷茫,那么我可能连生命都失去了,但是,终究还是逃离不过,那晚我端详着当年所持的匕首,毫不犹豫的刺入了自己的心脏,这是赎罪么?不是,只是求得心理安慰吧……这么想着,视野一片漆黑
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他 合计
力量 13 4 17
敏捷 26 4 21 1 52
体质 13 2 1 16
精神力 8 2 10
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
心理类 生理类 社交类
▓学识 0 ▓运动 3 ▓驯兽 0
▓电脑 0 ▓肉搏 0 ▓理解 1
▓工艺 0 ▓驾驶 0 ▓表达 1
▓调查 2 ▓枪械 0 ▓胁迫 0
▓医学 0 ▓盗窃 0 ▓说服 0
▓神秘 3 ▓隐藏 0 ▓交际 3
▓政治 0 ▓生存 2 ▓黑街 0
▓科学 0 ▓白刃 4 ▓掩饰 0
专业 白刃:剑 运动:特技 调查:搜索
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+52(敏捷)+1(步法)+2(剑娴熟)+2(基础近战)+17(十八般剑)+技之骑士(3)+雷牙剑盾(6)+鐮鼬龍鎧甲(5)+护腕(2)+戒指(3)=1d20+93
▓回避(敏捷+调整值):52(敏捷)+1(步法)+5(猫妖精之靴)+三位一体(10)+白银仙人掌戒指(3)+千年鸟的护符(5)+羽毛戒指(2)+3(技之骑士)+5(秀剑长裤)=86
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):7(力量)+26(敏捷)+12(步法)+4(神速)=49
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):16×3=48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+49(敏捷)+1(步法)+8(神速)=1d20+58
▓抗性(0+调整值):全属性抗性5 冰抗+5 火抗+5 雷抗-5 毒吸+5 光抗-100
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):8+2+3+5+5+2+5+5/9+27
▓生命值(体质X10+调整值):160(体质)+10(契约)+10(t病毒)+15(耳环)+10(血菩提)=205
▓精神力值(精神力+调整值):10(精神力)+1契约=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/9+1步法
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2+1戒指+1靴子/4+1戒指+靴子1+1步法
▓体积:5
自然生命回复速度 25+20(恶魔化)+5(三位一体)+5(镰鼬龙铠甲)
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =17+基本近战2+剑娴熟2+武器12+十八般剑14+力量护符5=52 12格外 格外90暗属性伤害
命中即15雷伤
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =8+皮盔2+狼嚎坎肩5+猫妖精之靴5+裙甲3+镰鼬龙铠甲3+护腿2+防御护符5 /9+25
全抗5 火抗+5 冰抗+5 毒免+5 暗抗+20 雷抗-5 光抗-100
命中阶段不超过自身回避10点的攻击力,伤害判定时伤害骰减10dp
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =13+装备30+近战2+2=54
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =8+25+5+近战2/9+29
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 基本腿法 基本步法4 基本腰力0
基本擒拿 基本近战2 基本远战 基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1: 武器娴熟:剑 ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
使用由恶魔的技术开发的转生棋子转化的恶魔,拥有与原生恶魔一般的力量以及魔力,由于转化用的是西洋棋中的骑士棋子,因此获得了速度方面的特化提升。
转职前置要求:
1、敏捷14+,基本步法2+,基本近战2+
2、白刃4+,神秘学3+
3、支付2500积分+3点潜能点
4、使用一枚骑士转生棋子(可在空间广场以1点潜能点购买)
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+4,精神力+2,基本步法+1,骑士,绿色项链饰品,灵魂绑定,自带主动技能冲锋level-max:每场景一次,可以在一次移动时,以原本两倍的速度进行移动。
获得被动技能恶魔化Level---1:人物转化为黑暗生物,光抗-20(优先性),朗读或听到圣经的内容会感到不适,接近教会等圣地会感到不适,祈祷会感到头痛。攻击额外造成5点暗属性伤害。
每提升一级4/7/10光抗-5,额外伤害+5/光抗-10,额外伤害+10/光抗-15,额外伤害+15
Level---4:自然生命恢复速度+20,同时每次战斗结束后,当生命低于50%则立即恢复20点生命值,本效果在生命值低于50%时,只会触发一次
Level---7:获得10点物理伤害减免效果,暗抗+20
Level---10:长出一对恶魔翅膀和一条恶魔尾巴,可短暂飞行,飞行速度为移动速度的四分之一,飞行中做出移动以外的动作需要进行1d20+敏捷检定,动作难度越大DC越高,普通掏东西的DC为40,普通攻击DC为50,以此类推
(LV9 光抗-110 格外90点暗属性伤害)
被动技能技之骑士(500积分)Level---1:命中+1,回避+1。
每提升一级4/7/10命中额外+1,回避额外+1/命中额外+2,回避额外+1/命中额外+2,回避额外+2
Level---4获得特效以巧破力:消耗1点精神力值+移动动作,对一个目标进行一次1d20+敏捷对抗,胜出的话本回合对该目标的弱点攻击命中减值-5,额外伤害+3dp
Level---7获得特效反击:受到近战攻击时,可消耗反射动作+3点精神力值,马上进行一次无命中投骰加值的近战攻击,本效果12秒可发动一次
(LV3 命中+3 回避+3)
被动技能神速(500积分)Level---1:移动速度+1,先攻+1。
每提升一级4/7/10移动速度+1,先攻+1/移动速度+1,先攻+2/移动速度+2,先攻+2
Level---4 :先攻+3,获得主动用法神速:消耗2点精神力值+迅捷动作开启,回避+10,移动速度+10,持续3轮,冷却时间30秒
Level---7 :先攻+5,获得特效反射回避:受到近战攻击时,可消耗反射动作+2点精神力值,回避增加2+1d10,本效果3秒内只会发动一次
(LV4 移动速度+4 先攻+8)
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
(LV10 攻击+14 命中+17)
▓技能位2:
e级主动战斗技能线性攻击Level---1卷轴(学习前提:基本近战2+,敏捷11+,高速刺出令敌人难以闪避的一剑,可以换取200积分,【sao世界】)(7级 命中+11)
每提升1级4/7/10,命中+1/+2/+3
Level---1:消耗1点精神力值+标准动作+迅捷动作,以单手剑向目标进行一次刺击,把裸装敏捷/5加入到命中判定(向下调整),冷却时间6秒。
Level---4获得特效闪光:命中每超过目标回避10点,对目标直接造成5点伤害,之后继续进入伤害判定阶段
Level---7:冷却时间-3秒,闪光特效提升为:命中每超过目标回避9点,对目标直接造成5点伤害
Level---10:命中加值提升到裸装敏捷/4(向下调整),闪光特效提升为:命中每超过目标回避8点,对目标直接造成5点伤害
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备★武器
▓主手武器:雷牙剑盾,蓝色双持剑盾武器,同时占用主手副手武器位,包括一面小盾和一把长剑,装备后敏捷+3,攻击力+12,命中+6 ,格挡防御力+5,攻击命中时附带15点雷属性额外伤害,可换取840积分
装备自带被动技能飞棘Level---1:当装备者使用本盾牌格挡攻击后有20%机会向攻击者射出一发棘刺反击,视为一次枪械远程攻击,棘刺造成20点雷属性伤害,本技能效果每3秒最多出现2次
▓副手武器:
★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:
鐮鼬龍鎧甲(男),白色上身裝備,裝備後防禦力+3,火抗+5,雷抗-5,不可兑换积分。
裝備自帶被動技能看破Level---1:本技能可以與同名技能疊加,最多疊加七重,裝備者命中+5,當疊加到七重時變成暴擊率+1
裝備自帶被動技能回復速度Level---1:本技能可以與同名技能疊加,最多疊加三重,裝備者生命值恢復速度+5,當疊加到三重時額外+5
∟下身:
绣剑长裤,蓝色下身装备,装备后敏捷+3,防御力+5,回避+5,可换取500积分
装备自带主动技能剑气护身Level---1:受到攻击时可消耗反射动作+2点精神力值发动技能,发动技能后装备将会激发剑气保护装备者,抵消本次攻击20点最终伤害(不会令额外伤害无效),冷却时间9秒
▓鞋子:
猫妖精之靴,蓝色鞋子装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+3,防御力+5,回避+5,跳跃高度+1。可以换取1900积分。
装备自带主动技能猫妖精的帮助Level---1:消耗1点精神力值+移动动作,召唤一群猫妖精出来帮忙搬运物品(包括失去意识的生命体),猫妖精们可以搬运重量不超过200公斤的物体,移动速度30,持续1小时,被攻击后消失。
▓手套:
敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。
▓护腕:
精致的蛇皮腕甲,蓝色护腕,品质中等,使人物的命中+2,敏捷+1,体力+1,在受到毒素伤害的时候免疫其中的5点毒素伤害,要求力量11+,体力8+,基本近战LV2,可以换取680积分。
▓肩部:
狼嚎坎肩,蓝色肩部装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,防御力+5,可换440积分,装备前提:敏捷14+,生存3+
装备自带主动技能邪月狼魂之拥Level---1:消耗2点精神力值+迅捷动作,召唤出一道雪狼种邪兽的狼魂附在你的武器上,本回合使用那件武器进行格挡受到攻击时,在伤害判定阶段将一半的伤害dp变成额外伤害,最多不超过你的生存通用技能等级*2dp,本效果3秒内最多发动2次,冷却时间15秒
▓披风:
▓腰带:
巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分
▓护腿:
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
★饰品
▓项链:
三位一体,亮金项链饰品,装备后敏捷+4,回避+10,基本步法+1(最多不超过5级),可换取1潜能点+200积分,装备前提:敏捷17+,基本步法2+
装备自带主动技能自在之神风Level---1:装备者在进行擒抱对抗中选择用敏捷逃脱或以敏捷对抗范围伤害时,可消耗1点精神力值+反射动作,把本装备的回避加值也加入对抗结果之中
装备自带被动技能护佑之神风Level---1:所有在命中阶段命中不超过装备者回避10点的攻击,在进行伤害判定阶段时伤害骰-10dp
被动技能体力回复量UPLevel---1:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加三重,每重技能可以使人物,受到恢复效果时恢复生命值+5(持续恢复效果只会产生一次效果)
▓戒指(左):
羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):
白银仙人掌戒指,蓝色指环装备,装备后敏捷+1,命中+3,回避+3,不可兑换积分
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)∟勋章:∟未开启∟未开启
▓耳环:∟左:
∟右:
冰冻不知火乌贼耳饰,蓝色耳环装备,装备后体质+1,生命值值上限+15,不可换取积分
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
千年鸟的护符,蓝色挂坠装备,装备后回避+5。可以换取1000积分。
装备自带被动技能灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):符箓盒,白色背囊,可以装填5张符箓,消耗迅捷动作从盒中取出符箓,不可带出本世界,不可兑换积分1.2.3.4.5.
▓面具位或眼镜:
▓称号:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位1:骑士,绿色项链饰品,灵魂绑定,自带主动技能冲锋level-max:每场景一次,可以在一次移动时,以原本两倍的速度进行移动。
▓储存位2:守护之护符,蓝色特殊饰品,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+5,守护之护符最多只有一个生效,持有守护之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成守护之护符和强者之爪可获得守护之爪,可换取1000积分。 ▓储存位3:力量之护符,蓝色特殊饰品,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+5,力量之护符最多只有一个生效,持有力量之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成力量之护符和强者之爪可获得力量之爪,可换取500积分。 ▓储存位4:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓储存位5: ▓储存位6: ▓储存位7: ▓储存位8: ▓储存位9:
▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12: ▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20: ▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)▓物品1:
▓物品2:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6: ▓物品7:
▓物品8:
剩余积分20
契約-亂世英雄,在社會秩序崩壞的時候仍保持心中正義不動搖的人不是傻瓜,就是大傻瓜,但這種傻瓜也有人稱其為--英雄,可換取1點潛能點
簽定人數限定4人,每名簽定者需支付2點潛能點/2000積分簽定契約
在簽定時需每人選定以下四名角色之一並根據選定角色的不同獲得不同的加成及特殊能力,選擇角色需要ST判定人物符合角色特質,如果人物的行為嚴重不符合角色特質有機會將會失去契約效果
照耀亂世之月:敏捷+1,精神力+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,正直的作風使此角色在進行大義凜然的對話時獲得3點加值
劃破常闇之刃:力量+1,敏捷+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,嫉惡如仇的個性使此角色在目睹一件邪惡的行為發生時所有阻止其發生或製裁罪人的主動行動獲得3點加值
奔赴戰火之鋼:力量+1,體質+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,渴望戰鬥的個性使此角色在一場主動發起的戰鬥中獲得10點先攻加值
尋覓救贖之潮:敏捷+1,體質+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,並未被戰鬥磨滅的良知使此角色在阻止無意義的戰鬥時所有主動行動獲得3點加值
1.獲得團隊儲存空間,並且互相可以取出對方所存物品,團隊空間只有在各自距離不超過50米的情況下開啟,團隊儲存空間擁有20格物品道具裝備欄,其他規則同印記儲存空間
2.獲得團隊技能英雄的美酒,當所有簽定者在一場規模超過40人的作戰中帶領己方獲得勝利並起到關鍵作用,各自得到一個在開啟得自該戰鬥的戰利品箱子時重投品質的機會,必須接受重投後的品質