********基本信息********
角色姓名:杜伦|玩家姓名:Noah
阵营:中立善良|信仰:森林枝杈
种族:人类|年龄:32|性别:男
职业:德鲁伊|等级:6
经验奖励/惩罚:
当前经验:20000
配组:变形者
视觉:热感视觉 60 英尺
基础移动力:12
身高:68'6''
体重:129lb
********属性值********
力量:10
命中率:0|伤害调整:0|开门:6|弯杆/举门:2%
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敏捷:16
反应调整:+1|远程攻击调整:+1|防御调整:-2
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体质:16
生命值调整:+2|身体休克:95%|复活存活率:96%|毒素豁免:0|再生:无
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智力:16
语言数量:5|法术等级:8 级|法术习得率:70%|每级法术上限:11|法术免疫:—
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灵知:19
魔法防御调整:+4|法术失败率:0%|奖励法术:1级、3级|法术免疫:惊恐术、魅惑人类、命令术、友善术、催眠术
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魅力:15
追随者上限:7|基础忠诚:+3|反应调整:+3
********豁免检定********
当前:|基础: 9【麻痹、毒素或死亡魔法】
当前:|基础: 14【权杖、法杖或魔杖】
当前:|基础: 13【石化或变形】
当前:|基础: 19【喷吐武器】
当前:|基础: 15【法术】
********防御********
防御等级:0【被突袭:|背后:|无盾牌:1】
其他防护:
生命骰:6d8=21
最大生命值:33
当前生命值:33
********持用武器********
【名称/别称:|武器类型:|速率:|每轮攻击次数:|攻击调整:|零级命中值:|伤害值:/|伤害类型:|尺寸:】
********种族能力********
半精灵角色对睡眠术和所有魅惑相关的法术有 30%的抗力。
半精灵的热感视觉能使他们看穿 60 英尺的黑暗。
就像精灵一样,暗门和隐藏门同样也很难瞒过半精灵。半精灵有六分之一的机会(投掷 1d6 得到 1)能够发现距离他们 10 英尺内的隐藏门(一扇被窗帘所遮蔽的门等)。如果半精灵角色主动去寻找这类门,那么他有三分之一的机会(投掷 1d6 得到 1 或 2)找到一扇暗门,有二分之一的机会(投掷 1d6 得到 1、2 或 3)找到一扇隐藏门。
********职业能力/配组特性********
- 在所有对抗火焰或电能的豁免检定上获得+2 奖励。
- 学会林地生物的语言(半人马、树精、精灵、半羊人、侏儒、龙、巨人、蜥蜴人、蝎尾狮、尼克精、皮克精、仙灵、树人,等等),为此每三级(3 级、6 级等)获得一个额外熟练槽。(寒带森林德鲁伊的语言涵盖了巨猞猁、巨猫头鹰、松树树人,以及半人马、精灵、鬣狗人、侏儒的寒冷居住群,这些物种等的语言。)
- 到 3 级时,能准确无误的鉴别植物、动物和纯净水。
- 到 3 级时,以正常速度不留痕迹地穿过杂草丛生的区域。例如,温带森林德鲁伊 Garon(上图)可以在茂密的荆棘丛、野蔷薇丛、松树林和纠结的丛林藤蔓等中轻松移动。他对毒常春藤、毒橡树以及类似的刺激性植物也有免疫力。使用此能力时,Garon 必须步行,而不是骑着动物。
- 到 7 级时,免疫于像树精这样的林地生物所施展的*魅惑*法术。德鲁伊的免疫力并不延伸到仅仅是恰巧住在或经过森林的生物所施放的*魅惑*法术,比如居住在森林中的人类巫师或吸血鬼。
- 到 7 级时,每天最多三次可以变形为普通的、现实世界中的爬虫、鸟类或哺乳动物,完全按照《玩家手册》中的描述。每种动物形态(爬行动物、鸟类或哺乳动物)每天只能各采用一次。德鲁伊无法胜任巨型形态。
变形者德鲁伊在比其他德鲁伊更低的经验等级下掌握他们的变形能力。这种能力需要特殊天赋(也许是德鲁伊家族谱系中的狼人或银龙血统的污染)和高强度的训练。但是,那些坚持不懈的人,比如瑞米(下页图片),会获得不同寻常的变形能力。
角色:变形者的性格多变。虽然绝非混乱,但他们会刹那陷入狂怒,并轻易被感动到喜极而泣。瑞米同许多变形者德鲁伊一样,是一名优秀的间谍或信使,并很有机会被选为高级德鲁伊、大德鲁伊或大德鲁伊的仆人。
枝杈限制:只有森林、平原和山地德鲁伊可以采用本配组,因为其他枝杈的德鲁伊在变形能力上有限制。
武器熟练:建议——棍棒。
辅助技能:猎人,马夫。
非武器熟练:奖励——动物知识。建议——(祭司)辨识法术;(勇士)坚忍,生存,追踪。
装备:德鲁伊应该将初始分配的金币全部花在装备上,因为她会失去超过 1 金币的未花费的起始资金。
特殊收益:作为变形者,瑞米在 1 级而非 7 级时获得她的枝杈变形能力。然而,在她达到 7 级之前,德鲁伊只能变成生命骰总和不超过她等级一半的自然生物的形态。(1 级变形者只能变成 ½ HD 或更低的生物的形态。) 瑞米可以变形的次数是她的枝杈通常允许的两倍,这使她每天可以变形的次数增加一倍。(森林变形者,则可以变形为动物、爬行动物和鸟类形态,每天各变形两次)。然而,使用这种力量超过正常的每天三次,可能会产生危险的后果。
在 7 级时,变形者瑞米可以转变她身体的一部分。她不需变成爬行动物就可以让自己拥有蛇的獠牙,并以此攻击来造成 1d2 的啃咬伤害外加毒素。与其变成鸟,她能将自己的手臂变成鸟的翅膀,以 21 移动力飞行。无需变成熊(或其他哺乳动物),她可以从手指上长出熊爪,并进行两次攻击,每次造成 1d3 伤害外加力量加值。这其中每个动作都算作当天的一次变形。(见「特殊妨害」。)
特殊妨害:变形者只有在恢复人形时才会恢复生命值,然后只恢复 1d4 hp。如果德鲁伊的 hp 为 0 或更少,她的人形不会恢复 hp。
如果瑞米每天使用她的变形能力超过三次,她必须在每次额外使用后进行一次对抗法术的豁免检定。如果失败,她就会被锁定在当前形态,直到第二天,她才可以尝试一次新的豁免。然而,每一次豁免失败,德鲁伊的下一次豁免就会受到-1 的惩罚。如果瑞米连续三次豁免失败,她将永久保持当前的动物形态,就好像她已经转世为该生物一样。只有变形万物、有限祈愿术或祈愿术可以让她变回人类或其他形态。
财富选项: 3d6×5 gp。相比操心自身的金钱,变形者消磨太多时间在动物形态上了。
********熟练********
武器熟练槽总数:3|非武器熟练槽总数:6|自由熟练槽总数:5
辅助技能:猎人(基础森林知识,屠宰,基础追踪),马夫(训练动物)。
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武器熟练:3
准许武器:木棒,镰刀,飞镖,矛,匕首,弯刀,巨镰,投索,木棍。
【名称:巨镰|熟练槽:1】
【名称:弯刀|熟练槽:1】
【名称:飞镖|熟练槽:1】
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非武器熟练:10
【名称:动物知识|属性:智力|调整值: 0|熟练槽:0】
【名称:陆地骑乘|属性:灵知|调整值:+3|熟练槽:1】
【名称:观测天气|属性:灵知|调整值:-1|熟练槽:1】
【名称: 追踪|属性:灵知|调整值: 0|熟练槽:2】
【名称: 治疗|属性:灵知|调整值:-2|熟练槽:2】
【名称: 草药学|属性:智力|调整值:-2|熟练槽:2】
【名称:草药酿造|属性:智力|调整值:-2|熟练槽:1】
【名称:辨识法术|属性:智力|调整值:-2|熟练槽:1】
【名称: 占星术|属性:智力|调整值: 0|熟练槽:2】【缺 1】
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战斗熟练:
【名称:|属性:|调整值:|熟练槽:】
【名称:|属性:|调整值:|熟练槽:】
********装备物品********
【物品:+1 掘地虫甲|位置:身上|价值(GP):】
【物品: 盾牌|位置:左手|价值(GP):7】
【物品: 治疗药水|位置:腰带|价值(GP):】
********携带钱币********
铜币:
银币:
金币:23 gp
白金币:
********水/酒********
【详述:|供应(天/份):】
********口粮********
【详述:|供应(天/份):】
********饲料********
【详述:|供应(天/份):】
********魔法物品********
【名称:|命令语:|数量:|详述:】
********角色形象********
(外貌,性格,特征,惯用手,行事方式)
********角色背景********
********准备法术********
1级【5】:治愈轻伤×3|魔法蔓生藤×2|
2级【4】:
3级【3】:
4级:
5级:
6级:
7级:
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法术奖励:
1级:+2|2级:+1|3级:+1|4级:+1|
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【法术名称:|等级:|学派/领域:|距离:|持续时间:|施法时间:|影响范围:】
********追随者/动物伙伴/随从********
【姓名:|防御等级:|种族/职业:|生命骰/等级:|每轮攻击次数:|零级命中值:|伤害/效果:|生命值:|技能/能力:|背景:】