星墟的流光图谱
DnD5E第三方战役设定集
Luminat Atlas of Staruin
繁星的光由树的毁灭开始。
自从追溯的果成了芽苗,天空树便渐衰败,枝叶崩落,光影舞动。祂最终死了,不可数的枝条分崩离析,根底腐烂铺开,笔直的主干亦断裂。祂的一切遮蔽都不复存在,虚空之外的事物便来了。追溯的果此时也成了,他容纳了许多外来的意义,便填补缺漏,伸展枝干,俨然成了新的框架,新的世界。有些族群也陷落其中。
勃发的灵最后迈出步来,他张开身躯,支撑了部分的树,日后人们便称之为「创域」,因其还有着最初剩余的意象。但其余则散落开去,各自有概念将其裹集,便成众多小的世界,肃正与演化的灵也成了其中之一。
追溯的果已经化成追溯的灵,要以新的世界作为身躯,然而贪求的灵已经烧尽他的心念,便又无法如此。勃发的灵于是侵蚀过来,使这个世界焕发生机。既然这曾是过往树的残余,日后人们便称之为「墟」。
星墟世界是另一个破碎宇宙的残骸,至今仍受其他碎片的影响,这使得它虽然留有许多传统龙与地下城设定的影子,却对外封闭,而运转着一套不同逻辑的文明体系。对比其他世界,人文理念和工程技术的发展在星墟更胜一筹,而魔法力量则往往掌握在少数人手中。如今的星墟是一个充满纷争的世界,在长久的和平之后,陈旧的秩序逐步瓦解,而新的思想和技术也在不断浮现。
关于本书
星墟世界只是「另一个龙与地下城战役设定」,它建立在龙与地下城原本的奇幻冒险风格上,并对一件关键事物加以修改:历史。仅在此处改头换面,就是如此简单的变化。尽管如此,在传统的中世纪奇幻色彩以外,星墟世界同样试图将东方文化背景以另一种形式融入、再现和诠释:皇权的存续、人与神的联系以及人与异物的共处,都可以成为星墟世界战役的主题。与此同时,永恒的善恶冲突也被进一步引入到凡世,毁灭的威胁始终高悬,使得一切事情都显得分秒必争,迎接并挑战绝望(无论是否成功)将是星墟世界战役背景的一大特色,而愤怒和贪婪则是它的底色。
尽管上文说得冠冕堂皇,但本书最大的价值应当是简单的额外战力资源集合。星墟的流光图谱囊括了林林总总与玩家手册中风格不同的职业选项和专长,以便给玩家创建适合自己的角色提供更多的选择。
声明
星墟私设扩展是浅间白制作的用于DnD5E规则的额外资料,具体版本号见文件名与更新记录(见后)。文中带☆号的内容为涉及本书中其余部分私设的内容(如萨满法术列表中的私设法术)。本书为龙与地下城第五版的私人扩展规则,它们不是DnD游戏官方的一部分,且大多数并非完全独立,需要结合官方规则使用。这些游戏机制尚处于草稿状态,并未经过完整的游戏开发步骤进行打磨。与游戏官方内容的联动大部分已经有过思考和判断,但可能仍有些许纰漏,欢迎提出;此外,也未对其与其他来源的私设内容可能存在的不合理联动进行完整考虑。
值得着重声明的是,本私设集合书充斥着浅间白本人的大量主观意志和个人理念。许多概念设计包含对应世设星墟(Staruin)的暗示或内涵,但总体来说能够隔离于本人的世设和房规。在正常情况下,绝大多数并未被标记与此有关的内容均可被投入到任何正常使用DnD5E官方规则的游戏中使用。
若你想要在自己的冒险中使用这些私设,请咨询你的地下城主(DM)。若使用途中出现任何问题,DM有权进行具有自己风格的裁断和更改;如果这行不通,那就找我问问,因此而发生的紧急内容修订应该被你事先考虑在内。同时,由于本书自身以及龙与地下城官方的持续更新,本书的内容随时可能更改。
最后,祝你使用愉快。出于进一步改进的目的,如果你使用了此私设,请尽量给予我持续而完整的反馈。
参考资料
包括历代《龙与地下城》、《开拓者》系列与《克苏鲁的呼唤》在内的各种TRPG规则及其延伸内容
《风暴英雄》、《英雄联盟》、《魔兽争霸》与其他独立游戏等电子游戏相关内容
各国古代历史、传统文化及民俗学内容
奇幻、玄幻、科幻与二次元等题材的网络小说内容
现实世界见闻与其余网络文化
还有我以前的朋友们。也许。
1.200
添加了扉页。更改了参考资料的明细。现正发布测试版。
——种族额外选项
——非人异族
修改了骷髅的属性值提升,修改了破碎形骸、追忆往生、意识之谜、惊魂驱动、丰收岗位等特性。
——职业额外选项
——野蛮人
增加了暴怒、绝对意志、重装暴徒、怒火突击、收放自如等可选特性,删除了子职业狂乱道途,修改了战争敏锐、匠艺修行等特性。
——吟游诗人
增加了杂技演员、驱灵乐章、感召曲调等可选特性,删除了子职业龙歌学院,修改了识见异世、星序如列、眷顾之音、繁星驱动特性。
——牧师
增加了战纹刻印等可选特性,修改了领域法术(属于机运领域、痛苦领域)、化梦之炬(现为入梦之音)、入梦之音(现为化梦之炬)、浑噩存心、事项扰动、注定命运、浴血战术、恐怖授教、除血印记、鞭挞罪人、偿赎苦痛、星相流转、星云压缩、彼消我长、原力轰炸、火借风势、强力施法(属于梦境领域、机运领域、星空领域)、神圣击(属于时间领域、真实领域、欢享领域)等特性。
——德鲁伊
增加了暗空之眼等可选特性,增加了子职业苍白结社,合并了子职业星夜结社和原初结社(现为原初结社),删除了原始震撼等特性,修改了疾步夜行、承载野性、自然融合、极限兽化(现为极限蜕变)等特性。
——战士
增加了武术研习、战斗专注、机敏、战斗风格选项等可选特性,增加了子职业密探,删除了子职业乱斗者,更名了子职业守护之剑(现为祭礼之盾),增加了刚毅护盾等特性,删除了凌然巧势等特性,修改了战斗专注(现为凌然巧势)、灵活运盾、破碎刃壁、攻盾合一、祭仪剑舞、巨龙技艺、古龙绝技、幻翼辉迹等特性。
——武僧
增加了五弦缚、识达玄微、悟道正觉、不动袈裟、格散其势、如意拳、无垢识、神妙莫测、朝露行、永劫境、洞见心等可选特性,删除了子职业炼欲宗,修改了流云势(现为碎岩拳)、碎岩拳(现为流云势)等特性。
——圣武士
增加了崇神备至、盟伴圣契、屹立笃行、圣卫聚能、战斗风格选项、坚定之心等可选特性,删除了子职业绝境之誓、肃正之誓、神仆之誓,修改了圣誓法术(属于传说之誓)、自由灵光、神力指引、统御灵光等特性。
——游侠
增加了仇敌、待敌、自然编织者、战斗风格选项、突然复仇等可选特性,增加了子职业血祭使徒,删除了子职业克敌之刃、狭林斗士,修改了等特性。
——游荡者
增加了考古通识、正面手段等可选特性,删除了子职业,修改了圣印(现为神圣刻印)、神圣祷念(现为门徒光辉)、圣印深处(现为祈求神力)、神罚投影、披甲战术、超重身法、猎手狂奔(现为浴血狂奔)、内脏破坏(现为亡语之刃)、狂热迫袭(现为渴战游魂)、旁若无人(现为狂猎幻影)、狂猎幻影(现为恶噬之兆)等特性。
——术士
增加了本能施法、武装训练、丰沛浩瀚等可选特性,删除了子职业星隙源流,修改了破空电刃等特性。
——魔导士
增加了心胜于物等可选特性,增加了魔刃流转、回归之形、失控之形、异世呢喃、外域之拳、侵袭咒令、抗御咒令、刻舟求剑、思维构筑、超凡入圣等可选魔能祈唤,删除了子职业造龙宗主,修改了扩展法术列表(属于往日英豪宗主)等特性。
——法师
增加了博闻强识、变策等可选特性,删除了子职业军略学派,修改了异相心生、幻念化身(现为转变学者)、完美自我(现为异化核心)、异化核心(现为幻念化身)、无限跃进(现为完美自我)等特性。
——装备额外选项
——个性化额外选项
——法术额外选项
增加了骨肉分离、虚无视界、棱光碎片、林中雅居、追溯幻梦等法术,删除了凝铸鲜血、拥入阳炎、星之所向、狂焰饗宴等法术,修改了梦刺、造化缩影、闪焰爆燃、虚空撕扯、光枪、同调呼唤、渴望凝视、无色冲击、侦测异域、蛇舞、人鱼潜跃、聆听城市、回响电弧、咒能爆发、王棋战术(现为行棋战术)、助餐术、纸行独步、时光疾行、星铸辉耀、灵质护盾、回春术、无视苦痛、焰灵印记等法术。