名字:梅格·艾瑞里斯 职业:游侠(荒野之影) 所属势力:探索者本部 阵营:中立善良 信仰:莎琳 体型:中型 性别:女 种族:半精灵 年龄:24 移动速度:30尺(胸甲、中载时20尺) 先攻+4 察觉+9 vs人类额外+2 视觉:60尺昏暗视觉,30尺黑暗视觉 语言:通用语、精灵语、瓦瑞西亚语(种族特性-起始语言) XP:8 Fame:13 Prestige:9 Gold: | (https://tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsmmye3hv7j308w08twex.jpg) |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 10 | +0 |
BAB+3 | CMB+5 | CMD 17 |
精制尖刺大砍刀 | +7(猛力+6) | 1D10+4(猛力+7)/×3/挥砍 | 长武,迎击,击中骑术鉴定-2 人类攻击和伤害+2 大型:2D8+4 超大型:3D8+4 |
寒铁长剑 | +6(猛力+5) | 1D8+3(猛力+5)/19-20×2/挥砍 人类攻击和伤害+2 大型:2D6+3 超大型:3D6+3 | |
匕首 | +6 | 1D4+3/19-20×2/穿刺或挥砍 | 射程10 人类攻击和伤害+2 大型:1D6+3 超大型: |
标枪 | +5 | 1D6+3/×2/穿刺 | 射程30 |
短弓 | +5 | 1D6/×3/穿刺 | 射程60 |
总金额:634gp 1sp 5cp;总重量 以下均出自1号记录单 精制尖刺大砍刀 mwk Glaive-guisarme 312gp 10磅 长剑 Longsword 15gp 4磅(放家里) 匕首 Dagger 2gp 1磅 短弓 Shortbow 30gp 2磅 标枪 Javelin 1gp 2磅 胸甲 Breastplate 200gp 30磅 爪钩 Grappling hook, common 1gp 4磅 麻绳 rope 1 gp 10磅 弓箭 Arrows(14) 1gp 3磅 背包 Backpack, common 2gp 2磅 铺盖卷 Bedroll 1sp 5磅 腰包 Belt pouch 1gp 0.5磅 粉笔 Chalk x 5 1cp - 燧石和铁片 Flint and Steel 1gp - 信号哨 Signal whistle 8sp - 钓鱼工具箱 Fishing kit 5sp 3磅 餐具 Mess kit 2sp 1磅 干粮 Trail rations x5 25sp - 水袋 Waterskin 1gp 4磅 铁蒺藜 Caltrops x3 3gp 6磅 磨刀石 Whetstone 2cp 2磅 烹饪工具箱 Cooking kit 3gp 16磅 橙色围巾(个人物品)orange scarf:1gp - 口琴(个人物品)harmonica:5gp 3gp - 探险家服装Explorer's outfit free 8磅 寻路仪 免费 以下均出自2号记录单 治疗轻伤药水*1 50gp(已使用) 重压之刃魔杖 wand of Lead Blades ( 2PP)(剩余44发) 以下均出自4号记录单 寒铁长剑 30gp 气泡术卷轴 25gp 御寒服 8gp 皮草 12gp 以下均出自6号记录单 弹簧腕鞘*2 10gp 气泡术卷轴*2 50gp 重负术卷轴*2 50gp 出自7号记录单: 气泡术*3 75Gp 人类变巨术卷轴*1 25gp 魔化武器卷轴*2 50gp 人物背景 梅格是在一个寒冷的冬天降生在山脚下平凡的小村落里的。随着年龄增长,梅格逐渐发现了自己和其他人的不同:她有一对尖尖的耳朵,来自于她那神出鬼没的精灵父亲。也因此比起和同村的孩子玩,她更喜欢跑到山上和森林里的动物们一起看星星。在母亲艾丽莎去世后,梅格决定去看看那些睡前故事中的精彩世界。她离开了那里,带着父亲的口琴和艾丽莎留下的橙色围巾开始了自己的旅程。 |
名字:梅格·艾瑞里斯 职业:游侠(荒野之影) 所属势力:探索者本部 阵营:中立善良 信仰:莎琳 体型:中型 性别:女 种族:半精灵 年龄:24 移动速度:30尺 先攻+4 察觉+8 视觉:60尺昏暗视觉,30尺黑暗视觉 语言:通用语、精灵语、瓦瑞西亚语(种族特性-起始语言) XP:3 Fame:6 Prestige:4 Gold:900gp8sp 5cp | (https://tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsmmye3hv7j308w08twex.jpg) |
力量 | 17 | +3 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 10 | +0 |
BAB+2 | CMB+5 | CMD 17 |
精制尖刺大砍刀 | +6 | 1D10+4/×3/挥砍 | 长武,迎击,击中骑术鉴定-2 |
长剑 | +5 | 1D8+3/19-20×2/挥砍 | |
匕首 | +5 | 1D4+3/19-20×2/穿刺或挥砍 | 射程10 |
标枪 | +4 | 1D6+3/×2/穿刺 | 射程30 |
短弓 | +4 | 1D6/×3/穿刺 | 射程60 |
总金额:634gp 1sp 5cp;总重量 以下均出自1号记录单 精制尖刺大砍刀 mwk Glaive-guisarme 312gp 10磅 长剑 Longsword 15gp 4磅 匕首 Dagger 2gp 1磅 短弓 Shortbow 30gp 2磅 标枪 Javelin 1gp 2磅 胸甲 Breastplate 200gp 30磅 爪钩 Grappling hook, common 1gp 4磅 麻绳 rope 1 gp 10磅 弓箭 Arrows(14) 1gp 3磅 背包 Backpack, common 2gp 2磅 铺盖卷 Bedroll 1sp 5磅 腰包 Belt pouch 1gp 0.5磅 粉笔 Chalk x 5 1cp - 燧石和铁片 Flint and Steel 1gp - 信号哨 Signal whistle 8sp - 钓鱼工具箱 Fishing kit 5sp 3磅 餐具 Mess kit 2sp 1磅 干粮 Trail rations x5 25sp - 水袋 Waterskin 1gp 4磅 铁蒺藜 Caltrops x3 3gp 6磅 磨刀石 Whetstone 2cp 2磅 烹饪工具箱 Cooking kit 3gp 16磅 橙色围巾(个人物品)orange scarf:1gp - 口琴(个人物品)harmonica:5gp 3gp - 探险家服装Explorer's outfit free 8磅 寻路仪 免费 以下均出自2号记录单 治疗轻伤药水*1 50gp 重压之刃魔杖 wand of Lead Blades ( 2PP)(剩余48发)
人物背景 小梅格是在一个寒冷的冬天降生在山脚下平凡的小村落里的。比起大部分婴儿,她可以算得上是个安静的孩子,有时她的妈妈甚至分不清这孩子是不是睡着了。 不过这份安静随着年龄的增长很快就像清晨的露水一样消失了,从摇摇晃晃的走路到能在单手荡上低矮的树枝,小梅格显现出旺盛的求知欲。她喜欢用声音来认识这个世界,而日复一日听着纺车吱嘎作响、麦苗从破土到饱满、家养动物温顺的叫声让她感到难以满足,她想听到更多新奇的声音。 梅格开始越来越多的往山上跑,并在那里认识了一系列动物朋友(自称)。梅格喜欢和这些动物朋友一起躺在山坡上看星星,给他们讲妈妈讲过的那些关于大篷车、热闹的城市、神奇把戏的故事,或者用长长的草叶编织成朋友的样子,猜测他们回应(叫声)中细微的不同是在夸赞还是表达不满,有时候甚至好几天才回到家里(好在她的方向感还不错,总是能及时找到回家的路,所以在劝说没用后,她妈妈还是随她去了)。 随着年龄增长,梅格也逐渐发现了自己和其他人的不同。她有一对尖尖的耳朵,来自于她那神出鬼没的精灵父亲。从记事起她见到父亲的次数用一直手就能数过来。而她的妈妈对于爱人长时间的消失似乎并不在意,在短暂的相聚中,他们的话语总是少于相互凝视的目光,她妈妈会换上陈旧但干净的红色长裙,在精灵口琴曲的伴奏下翩翩起舞——这个画面直到很久以后依然会时不时出现在梅格的梦中。 山村的时光像流水一样悄然滑过,又是一年冬天,梅格的妈妈去世了。在这个闭塞的地方,没有人知道死亡到来的原因,只能默默的接受它。梅格将她和一束忍冬花一起安葬在村子里最高的紫杉树下,然后坐在一旁静静出神,人们来来去去,她仿佛听到了很多声音,又仿佛什么都没听到。 三天后,梅格决定做点什么。她简单收拾了包裹(一条橙色的围巾、一只银质的口琴,一点风干肉)。和已经结婚生子的昔日玩伴一一告别,然后离开了这个生活了二十余年的地方。 穿过稻田、穿过森林、越过山脉和旷野,梅格的脚步越来越轻快。 这样的生活也不错,至少我不用再费心去记回去的路了。梅格这样想着,哼着小调,利落的将新打到的猎物处理好,她抬头看着稀疏的星辰像碎沙一样逐渐消失在灰白的天幕中。 新的一天开始了。 |
基础信息
名字:梅格·艾瑞里斯 职业:游侠(荒野之影) 所属势力:探索者本部
阵营:中立善良 信仰:莎琳
体型:中型 性别:女 种族:半精灵
年龄:24 移动速度:30尺(胸甲、中载时20尺)
先攻+4 察觉+9 vs人类额外+2
视觉:60尺昏暗视觉,30尺黑暗视觉
语言:通用语、精灵语、瓦瑞西亚语(种族特性-起始语言)
XP:6 Fame:10 Prestige:8 Gold:2553gp8sp 5cp(https://tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsmmye3hv7j308w08twex.jpg)
力量 17 +3 敏捷 14 +2 体质 13 +1 智力 12 +1 感知 13 +1 魅力 10 +0
BAB+3 CMB+5 CMD 17
攻击
精制尖刺大砍刀 +7(猛力+6) 1D10+4(猛力+7)/×3/挥砍 长武,迎击,击中骑术鉴定-2 人类攻击和伤害+2
大型:2D8+4
超大型:寒铁长剑 +6(猛力+5) 1D8+3(猛力+5)/19-20×2/挥砍 人类攻击和伤害+2
大型:2D6+3
超大型:匕首 +6 1D4+3/19-20×2/穿刺或挥砍 射程10 人类攻击和伤害+2
大型:1D6+3
超大型:
标枪 +5 1D6+3/×2/穿刺 射程30
短弓 +5 1D6/×3/穿刺 射程60
防御
AC 18(10+6护甲+2敏捷),措手不及16,接触12
HP 26(3D10+3体制+1天赋职业)
强韧+4,反射+5,意志+5(免疫魔法睡眠;vs惑控系法术以及效果豁免+2)
种族特性和背景特性
种族特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠;对抗惑控系法术以及效果豁免检定+2
敏锐感官(Keen Senses):察觉+2
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity ):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
背景特性
机敏客(Elven Reflexes):先攻检定获得+2背景加值
坚信徒(Indomitable Faith):意志豁免获得+1背景加值
天赋职业:游侠3级(技能点+2,hp+1)
职业特性
第一宿敌:人类+2;追踪+1;
野性认同(荒野之心):改善动物的初始态度(30尺内,1分钟);可影响一个智力为1或2的魔法兽(-4)。城市内:d20+1(1/2游侠等级)+0(魅力修正);非城市内:d20+5(游侠等级3+2)+0(魅力修正)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
偏好地形(Favored Terrain, Ex)(山脉):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):天生武器流派。2级获得化兽态
荒野之心(Wild at Heart, Ex):1级时,当处于城镇环境中时,一名荒野之影只能将其职业等级的1/2添加在【野性认同】检定上,并只能将其职业等级的1/4添加在追踪或辨识踪迹的检定上。在非城镇环境中,她在决定上述检定的加值时视为高2级。这一能力是对【追踪】和【野性认同】能力做出的补充。
专长
1级 战斗反射(3次,措手不及也可借机)
2级战斗流派专长:化兽态-夜视,获得30尺黑暗视觉
3级 猛力攻击:选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
技能加点(6+1+1)*2+7=23
vs 人类:唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2
攀爬+7(1)(胸甲-4);手艺(炼金术)+5(1);医疗+5(1);威吓+4(1);察觉+9(3);生存+6/+8(城市外识别痕迹)(人类+2),(3);法术辨识+5(1);知识(自然、地城、地理)+7(3*3);游泳+8(2)(胸甲-4);隐匿+5(1)
装备
总金额:634gp 1sp 5cp;总重量 以下均出自1号记录单计划团前购物:
精制尖刺大砍刀 mwk Glaive-guisarme 312gp 10磅
长剑 Longsword 15gp 4磅(放家里)
匕首 Dagger 2gp 1磅
短弓 Shortbow 30gp 2磅
标枪 Javelin 1gp 2磅
胸甲 Breastplate 200gp 30磅
爪钩 Grappling hook, common 1gp 4磅
麻绳 rope 1 gp 10磅
弓箭 Arrows(14) 1gp 3磅
背包 Backpack, common 2gp 2磅
铺盖卷 Bedroll 1sp 5磅
腰包 Belt pouch 1gp 0.5磅
粉笔 Chalk x 5 1cp -
燧石和铁片 Flint and Steel 1gp -
信号哨 Signal whistle 8sp -
钓鱼工具箱 Fishing kit 5sp 3磅
餐具 Mess kit 2sp 1磅
干粮 Trail rations x5 25sp -
水袋 Waterskin 1gp 4磅
铁蒺藜 Caltrops x3 3gp 6磅
磨刀石 Whetstone 2cp 2磅
烹饪工具箱 Cooking kit 3gp 16磅
橙色围巾(个人物品)orange scarf:1gp -
口琴(个人物品)harmonica:5gp 3gp -
探险家服装Explorer's outfit free 8磅
寻路仪 免费
以下均出自2号记录单
治疗轻伤药水*1 50gp(已使用)
重压之刃魔杖 wand of Lead Blades ( 2PP)(剩余45发)
以下均出自4号记录单
寒铁长剑 30gp
气泡术卷轴 25gp
御寒服 8gp
皮草 12gp
以下均出自6号记录单
弹簧腕鞘*2 10gp
气泡术卷轴*2 50gp
重负术卷轴*2 50gp
法师护甲卷轴*4 100Gp
人类变巨术卷轴*1 25gp
魔化武器卷轴*2 50gp
人物背景梅格是在一个寒冷的冬天降生在山脚下平凡的小村落里的。随着年龄增长,梅格逐渐发现了自己和其他人的不同:她有一对尖尖的耳朵,来自于她那神出鬼没的精灵父亲。也因此比起和同村的孩子玩,她更喜欢跑到山上和森林里的动物们一起看星星。在母亲艾丽莎去世后,梅格决定去看看那些睡前故事中的精彩世界。她离开了那里,带着父亲的口琴和艾丽莎留下的橙色围巾开始了自己的旅程。
记录单:
1号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsq1dghpkbj30u0127jyr.jpg
记录单:
2号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0gy1gszzk0e2guj30u012ywk0.jpg
3号记录单:
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4号记录单:
https://imglf4.lf127.net/img/3808ce2f126ef50c/Q1piemlvK2haTkxpb09TTnJNNEowUktFL2wxTXc3UWZLU2s0SFpjOVFvMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg (https://imglf4.lf127.net/img/3808ce2f126ef50c/Q1piemlvK2haTkxpb09TTnJNNEowUktFL2wxTXc3UWZLU2s0SFpjOVFvMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg)
5号记录单:
https://imglf6.lf127.net/img/f2cbc1d81fc7f7e8/Q1piemlvK2haTklKbU5oRzJhazE4ajF5Sk1ocXRDdmlXK0NZeTExSGw0cz0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg (https://imglf6.lf127.net/img/f2cbc1d81fc7f7e8/Q1piemlvK2haTklKbU5oRzJhazE4ajF5Sk1ocXRDdmlXK0NZeTExSGw0cz0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg)
6号记录单:
https://imglf5.lf127.net/img/31695e9db54318a4/Q1piemlvK2haTkx3SVg3UHdWeFlwTnYwSTNQSEZtcTlKMFdiNXh0Q1Q3az0.png?imageView&thumbnail=1000x0&type=png (https://imglf5.lf127.net/img/31695e9db54318a4/Q1piemlvK2haTkx3SVg3UHdWeFlwTnYwSTNQSEZtcTlKMFdiNXh0Q1Q3az0.png?imageView&thumbnail=1000x0&type=png)
势力任务√囗囗囗囗囗囗囗 在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。【伊利森】
√√ 放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。
囗 在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗 说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗 参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗 成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗 参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗 担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
基础信息
名字:梅格·艾瑞里斯 职业:游侠(荒野之影) 所属势力:探索者本部
阵营:中立善良 信仰:莎琳
体型:中型 性别:女 种族:半精灵
年龄:24 移动速度:30尺(胸甲、中载时20尺)
先攻+4 察觉+9 vs人类额外+2
视觉:60尺昏暗视觉,30尺黑暗视觉
语言:通用语、精灵语、瓦瑞西亚语(种族特性-起始语言)
XP:7 Fame:11 Prestige:9 Gold:3018.85(https://tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsmmye3hv7j308w08twex.jpg)
力量 17 +3 敏捷 14 +2 体质 13 +1 智力 12 +1 感知 13 +1 魅力 10 +0
BAB+3 CMB+5 CMD 17
攻击
精制尖刺大砍刀 +7(猛力+6) 1D10+4(猛力+7)/×3/挥砍 长武,迎击,击中骑术鉴定-2 人类攻击和伤害+2
大型:2D8+4
超大型:3D8+4寒铁长剑 +6(猛力+5) 1D8+3(猛力+5)/19-20×2/挥砍 人类攻击和伤害+2
大型:2D6+3
超大型:3D6+3匕首 +6 1D4+3/19-20×2/穿刺或挥砍 射程10 人类攻击和伤害+2
大型:1D6+3
超大型:
标枪 +5 1D6+3/×2/穿刺 射程30
短弓 +5 1D6/×3/穿刺 射程60
防御
AC 18(10+6护甲+2敏捷),措手不及16,接触12
HP 26(3D10+3体制+1天赋职业)
强韧+4,反射+5,意志+5(免疫魔法睡眠;vs惑控系法术以及效果豁免+2)
种族特性和背景特性
种族特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠;对抗惑控系法术以及效果豁免检定+2
敏锐感官(Keen Senses):察觉+2
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity ):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
背景特性
机敏客(Elven Reflexes):先攻检定获得+2背景加值
坚信徒(Indomitable Faith):意志豁免获得+1背景加值
天赋职业:游侠3级(技能点+2,hp+1)
职业特性
第一宿敌:人类+2;追踪+1;
野性认同(荒野之心):改善动物的初始态度(30尺内,1分钟);可影响一个智力为1或2的魔法兽(-4)。城市内:d20+1(1/2游侠等级)+0(魅力修正);非城市内:d20+5(游侠等级3+2)+0(魅力修正)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
偏好地形(Favored Terrain, Ex)(山脉):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):天生武器流派。2级获得化兽态
荒野之心(Wild at Heart, Ex):1级时,当处于城镇环境中时,一名荒野之影只能将其职业等级的1/2添加在【野性认同】检定上,并只能将其职业等级的1/4添加在追踪或辨识踪迹的检定上。在非城镇环境中,她在决定上述检定的加值时视为高2级。这一能力是对【追踪】和【野性认同】能力做出的补充。
专长
1级 战斗反射(3次,措手不及也可借机)
2级战斗流派专长:化兽态-夜视,获得30尺黑暗视觉
3级 猛力攻击:选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
技能加点(6+1+1)*2+7=23
vs 人类:唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2
攀爬+7(1)(胸甲-4);手艺(炼金术)+5(1);医疗+5(1);威吓+4(1);察觉+9(3);生存+6/+8(城市外识别痕迹)(人类+2),(3);法术辨识+5(1);知识(自然、地城、地理)+7(3*3);游泳+8(2)(胸甲-4);隐匿+5(1)
装备
总金额:634gp 1sp 5cp;总重量 以下均出自1号记录单
精制尖刺大砍刀 mwk Glaive-guisarme 312gp 10磅
长剑 Longsword 15gp 4磅(放家里)
匕首 Dagger 2gp 1磅
短弓 Shortbow 30gp 2磅
标枪 Javelin 1gp 2磅
胸甲 Breastplate 200gp 30磅
爪钩 Grappling hook, common 1gp 4磅
麻绳 rope 1 gp 10磅
弓箭 Arrows(14) 1gp 3磅
背包 Backpack, common 2gp 2磅
铺盖卷 Bedroll 1sp 5磅
腰包 Belt pouch 1gp 0.5磅
粉笔 Chalk x 5 1cp -
燧石和铁片 Flint and Steel 1gp -
信号哨 Signal whistle 8sp -
钓鱼工具箱 Fishing kit 5sp 3磅
餐具 Mess kit 2sp 1磅
干粮 Trail rations x5 25sp -
水袋 Waterskin 1gp 4磅
铁蒺藜 Caltrops x3 3gp 6磅
磨刀石 Whetstone 2cp 2磅
烹饪工具箱 Cooking kit 3gp 16磅
橙色围巾(个人物品)orange scarf:1gp -
口琴(个人物品)harmonica:5gp 3gp -
探险家服装Explorer's outfit free 8磅
寻路仪 免费
以下均出自2号记录单
治疗轻伤药水*1 50gp(已使用)
重压之刃魔杖 wand of Lead Blades ( 2PP)(剩余44发)
以下均出自4号记录单
寒铁长剑 30gp
气泡术卷轴 25gp
御寒服 8gp
皮草 12gp
以下均出自6号记录单
弹簧腕鞘*2 10gp
气泡术卷轴*2 50gp
重负术卷轴*2 50gp
出自7号记录单:
气泡术*3 75Gp
人类变巨术卷轴*1 25gp
魔化武器卷轴*2 50gp
人物背景梅格是在一个寒冷的冬天降生在山脚下平凡的小村落里的。随着年龄增长,梅格逐渐发现了自己和其他人的不同:她有一对尖尖的耳朵,来自于她那神出鬼没的精灵父亲。也因此比起和同村的孩子玩,她更喜欢跑到山上和森林里的动物们一起看星星。在母亲艾丽莎去世后,梅格决定去看看那些睡前故事中的精彩世界。她离开了那里,带着父亲的口琴和艾丽莎留下的橙色围巾开始了自己的旅程。
记录单:
1号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsq1dghpkbj30u0127jyr.jpg
记录单:
2号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0gy1gszzk0e2guj30u012ywk0.jpg
3号记录单:
https://imglf6.lf127.net/img/f0400e8818b0dbc0/Q1piemlvK2haTklaTXVYVzFXelFkVzFQblJvejNlT3B6NUt6dEgvK25lMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg (https://imglf6.lf127.net/img/f0400e8818b0dbc0/Q1piemlvK2haTklaTXVYVzFXelFkVzFQblJvejNlT3B6NUt6dEgvK25lMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg)
4号记录单:
https://imglf4.lf127.net/img/3808ce2f126ef50c/Q1piemlvK2haTkxpb09TTnJNNEowUktFL2wxTXc3UWZLU2s0SFpjOVFvMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg (https://imglf4.lf127.net/img/3808ce2f126ef50c/Q1piemlvK2haTkxpb09TTnJNNEowUktFL2wxTXc3UWZLU2s0SFpjOVFvMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg)
5号记录单:
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6号记录单:
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7号记录单:
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势力任务√囗囗囗囗囗囗囗 在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。【伊利森】
√√ 放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。
囗 在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗 说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗 参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗 成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗 参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗 担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。