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跑團活動區 => 網團活動區 => 雷氏杂货铺 => 主题作者是: longman123 于 2021-12-28, 周二 14:45:23

主题: 7级萨满 遗迹守护者阿罗
作者: longman1232021-12-28, 周二 14:45:23
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=130143.0;attach=93603;image)
遗迹守护者·阿赫罗梅耶夫

守序中立守序中立中型异界生物(跨位面,制裁者,守序子类别,天界模板)7级 萨满
信仰 布莱
年龄 4762岁 身高 5尺5寸体重 109磅
先攻 +1;察觉 +16;感官 60尺黑暗视觉,昏暗视觉,侦测混乱
语言 通用语,真实之语,阿兹兰特语(巧言术CL14)





“加入光荣的进化吧!”


人物背景
当星陨之年的陨石彻底摧毁了阿兹兰特后,原本在帝国担任参谋总长的阿赫罗梅耶夫虽然因为在地底执行任务而躲过一劫,但面对满目的废墟和尸山血海,阿罗几乎丧失了活下去的勇气。正当他准备自裁之时,一名仲裁者出现并劝阻了他,并且给予了他新的人生目标——寻找复兴阿兹兰特文明的方法。为了履行自己的使命,阿罗使用法术让自己与仲裁者长期融合共生,四处旅行与冒险。

防御能力(融合形态)
AC 22,接触 11,措手不及 21(+7天生,+4护甲)
HP 63((7d8+2体质*7+6)/2+20+14)
强韧+6(+2体质+2职业+2抗力),反射+5(+1敏捷+2职业+2抗力),意志+13(+5职业+6感知+2抗力)
DR 5/邪恶
能量抗力 负能量,强酸, 寒冷和电击抗力 7
法术抗力 18
再生 2 (混乱)

攻击能力(融合形态)
速度 20尺,飞行50尺(机动性一般)
近战 精制品寒铁斩马刀 +10(1d10+6 穿刺或挥砍/X2 长武,绊摔)
远程 短刃手枪 +6(1d4 钝击和穿刺/X2 哑火1,射程10)

基础数据(融合形态)
力量18,敏捷12,体质14,智力13,感知22=17+2种族+1升级+2增强,魅力17=15+2种族
BAB+5,CMB+9,CMD11
种族特性 人之子,光晕,神裔类法术能力(昼明术,CL=HD),天界先锋,精通反射闪避,法术共享,歃血盟约,战斗形态,力量增强,警觉,情感链接,恒久警戒,电爆,魔宠类法术能力(CL=2),构装身躯,制裁邪恶(猴版)
背景特性【魔法】无伤者,【战斗】不屈魂
职业能力 战斗魂域,魂兽,魂术,巫术,祷念,飘渺魂域,飘渺巫术
巫术 战斗大师,战斗结界,凶兽
天职奖励(萨满)+6HP +1法术
专长 7级:灵语者,5级:天界仆从,3级:进阶魔宠,1级:嘲讽;魔宠专攻,健壮战宠
嘲讽(Antagonize)

使用污辱或是伤人的词汇,你可以轻易的让对方对你发火。

  专长效果:你可以使用交涉或是威吓检定,让生物对你产生敌意。无论你选择哪种检定,使用此专长都必须消耗一个不引发藉机攻击的标准动作,并通过DC为“10+目标HD+感知修正”的技能检定。你不能使用此专长影响无法理解你或是智力小于3的生物。在使用此专长前,你可以用迅捷动作做一个DC为20的察言观色检定,以在交涉或威吓上额外得到相当于你魅力修正的洞察加值,此加值将会持续到你下一轮开始为止。此专长的效果取决于你使用哪一种技能。此为〔影响心灵〕效果。

  交涉:你让你的目标慌乱。在之后的1分钟之内,该生物攻击你之外的生物都必须在攻击检定上承受-2的惩罚,且任何没有以你为目标或包括你的法术必须承受10%的法术失败机率。

威吓:你让目标彻底的抓狂。他的下一轮目标必须对你发动近战攻击,对你发动远程攻击,以你为法术目标,或者施放一个包含你的范围法术。如果该生物无法攻击你或是如此做会让他受到伤害(例如你的周遭被火墙环绕)则此效果终止。如果他没有办法在他的行动回合中攻击到你,你可以用一个直觉动作再进行一次检定,让此效果额外维持一轮(但是延长之后就没办法继续延长了),此效果会在该生物对你进行攻击之后立刻结束。只要你针对一个目标使用过此专长,那么你在1天之内无法再对他使用此专长第二次。



技能
技能点:4+1(5*7),盔甲减值:-(以下带*技能已扣除,身体技能为魔宠自带)
本职技能是手艺(智力)、交涉(魅力)、飞行(敏捷)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、知识(自然、位面、宗教)(智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)、法术辨识(智力)、生存(感知)
技能名称
技能等级
技能详细
最终加值
法术辨识
+7
+7等级+3本职+1智力+2种族
+13
察觉
+7
+7等级+3本职+6感知
+16
位面知识
+0
+0等级+1智力+2种族
+3
察言观色
+7
+7等级+6感知
+13
交涉
+7
+7等级+3本职+3魅力
+13
威吓
+7
+7等级+3魅力
+10
隐匿*
+2
+2等级+1敏捷
+3
飞行*
+4
+2等级+1敏捷+2表现
+3
装备
引述: 装备一览
武器: 精制品寒铁斩马刀
弹药: 石质纠缠掷镖*9 炼金定装弹:龙息弹*1,纠缠弹*2 纸包弹*3,黑火药*2,弹头*2 100G(莉莉代工)
护甲: 秘银衫
服饰: 学者服装
奇物: 凶猛行动指环,+2抗力斗篷,感知头带+2,泡泡金库
腰包:
武装带: 短刃手枪(默认装填普通弹头),次级法术延时权杖
卷轴匣:

武器&装备(合计:-磅)
精制品寒铁斩马刀 320
重标枪 5
短刃手枪 1磅 740
秘银衫 1100
炼银拳套 25
魔法物品(合计:-磅)
凶猛行动指环 3000
+2狮鹫鬃抗力斗篷 3050
次级法术延时权杖*2 6000
感知头带+2 4000
泡泡金库 1500(身体放在里面)
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:-磅)
恒定变巨术施法服务 2950
弹簧腕鞘*2 10 (内放2个手榴弹)
弹丸手榴弹*6 100GP(莉莉代工)
萨满工具包 15
盐 20GP(2剂)
卓尔毒*3 75GP(莉莉代工)
菘蓝染料组*3 60GP(莉莉代工)
萨满面绘*3 90GP(莉莉代工)
圣油*3 25GP (莉莉代工)
剩余金币435gp负重情况轻度负重
已知法术
施法者等级:7专注+3
0环(随意,DC16):神导术、造水术、侦测魔法、光亮术
1环(6个/天,DC17):和风吹拂,强化认知,波涛护盾,化泪为酒+空位
2环(5个/天,DC18):树肤术*2,蛮牛之力,殉道者之约+空位
3环(3个/天,DC19):反邪恶法阵,魔化防具+空位(树脂皮肤?)
4环(2个/天,DC20):魔宠融合术*2
魂术:人类变巨术(1环)、云雾术(2环)、魔化防具(3环)、火墙术(4环)、正气如虹(5环)、群体蛮牛之力(6环)、操控天气(7环)、地震术(8环)、复仇风暴(9环)
缥缈魂术:魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
职业能力速查
魂域(Spirit,SU)萨满与世上的精魂有着某种神秘的羁绊。她与某种特定精魂有着长久持续的链接,这给予了她一系列能力和职业特征。
在1级时,萨满获得她所选魂域给予的精魂之力。她将该魂域给予的法术加入自己的法术列表,并且这些法术可以通过魂术的方式施放。将魂域赋予的巫术加入到她能够在巫术与飘渺巫术职业能力中选择的巫术列表中。
在8级时,萨满获得所选魂域的高等精魂之力。在16级时,她获得所选精魂的最终精魂之力。
若萨满从其它职业获得秘示域能力(比如先知),所选魂域和秘示域必须相同,这意味着其中之一可能要改选。若你的GM许可,你可以改变较先获得的秘示域或魂域来使得二者相同。
飘渺魂域(Wandering Spirit,SU):4级起,萨满能够与一个魂域构建临时的联系(该魂域非1级时所选魂域)。萨满只有在每日准备法术时才能进行这种沟通选择。沟通完毕后,直到改变之前,她都能从该飘渺魂域中获得精魂之力。她同时可以将该飘渺魂域所赋予的法术加到她魂术职业特性的自发列表中。萨满无法将飘渺魂域的巫术添加到她巫术职业特性的可选巫术列表中。12级时,萨满获得飘渺魂域的高等精魂之力。20级时,萨满获得飘渺魂域的最终精魂之力。
飘渺巫术(Wandering Hex):6级时,萨满能够临时习得1个巫术。这个巫术是由她的本日魂域所提供的。萨满只能在每日准备时做出选择。她只能够选择由自身魂域或飘渺魂域所提供的巫术。若她从飘渺魂域中选择巫术,则在她改变飘渺魂域时,她会立刻失去该飘渺巫术,不过她可以随后从魂域和新飘渺魂域中选择巫术。14级时,萨满每日可以获得2个飘渺巫术而非1个。该能力其他方面与巫术职业特性一致。




Inevitable, Arbiter
仲裁者

这个由青铜和黄铜构成的球体正中长着一只独眼,另外它还有一对翅膀和一对钳子一样握着一支短剑的手臂。

仲裁者,挑战等级2
XP 600
守序中立超小型异界生物(跨位面,制裁者,守序子类别)
先攻+3;感知:黑暗视觉60尺,侦测混乱,低光视觉;察觉+5
防御能力

防御等级16,接触15,措手不及13(+3敏捷,+1天生,+2体型)
生命值15(2d10+4);再生2(混乱)
坚韧+5,反射+3,意志+3
特殊防御:恒久警戒,构装身躯(constructed);法术抗力13
攻击能力

速度20尺,飞行50尺(机动性一般)
近战:短剑+7(1d3/19-20)
占据2又1/2尺;触及0尺
特殊攻击:电爆
类法术能力(施法者等级2,专注+4):

永久——侦测混乱
3/天——命令术(豁免DC13),完全修复术,防护混乱
1/周——通神术(施法者等级12,6个问题)
数据

力量11,敏捷16,体质14,智力11,感知11,魅力14
基础攻击+2;CMB+3;CMD13
专长:飞越攻击,武器娴熟
技能:交涉+7,飞行+12,知识(位面)+5,察觉+5,察言观色+5,潜行+16
语言:真实之语
特殊:定位制裁者
特殊能力:

恒久警戒(Su):仲裁者在对抗由混乱阵营的生物施放或者带有混乱描述的幻术效果时获得+4加值。
电爆(Ex):仲裁者可以从身体内部爆发出一阵强烈的电流冲击,对10尺半径内的所以生物造成3d6点闪电伤害(通过DC13的反射检定减半),在使用此能力后,仲裁者会立刻昏迷24小时。这个能力的豁免DC基于体质。
定位制裁者(Su):仲裁者可以永久性的感知到任何与它处于同一位面的最接近的非仲裁者之制裁者的位置。这个能力通常被用来和仲裁者的上级汇报工作,但是它无法知晓两者之间的确切距离

构装 (Constructed, Ex):尽管制裁者是一个活生生的异界生物,但他们的身体却是由物理材料制造的,并且在许多方面如设计好般运作着。在决定目标效果的时候 (如游侠的【宿敌】能力和〈破敌〉武器),制裁者的类型同时视作异界生物和构装体。他们免疫即死效果、疾病、影响心灵、死灵系、毒素、睡眠、麻痹、震慑等需要进行强韧豁免的效果 (除非该效果能作用于物体或者是无害的)。制裁者不会受到非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭或是能量吸取影响。他们不会因巨创而死,并且获得构装生物的体型 HP 奖励。

战宠(魔宠变体)
Mauler (Familiar Archetype)
尽管大多数魔宠的定位是探子或助手,但是战宠只关心战斗带来的快感。

本职技能(Class Skills):战宠将威吓视为本职技能。

歃血盟约(Bond Forged in Blood,Su):战宠对花哨的言语毫无兴趣——只有激烈的战斗能够引起它的注意。战宠无法说话,即便对通常能够交流的生物类型也是如此。
5级起,每当战宠的主人将一个敌人的生命值降至0点以下,且这个敌人的生命骰至少达到了他等级的1/2的话,战宠的情绪便会变得高昂,它的情感连接(Empathic Link)会让战宠自身和它的主人在攻击和伤害检定上获得+2士气加值,持续1轮。该能力取代与主人交谈(Speak with Master)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。

力量增强(Increased Strength,Ex):在3级以及之后每2个等级,战宠的力量属性都会增加1点。由于该能力的缘故,魔宠的智力属性会维持在6点;战宠的智力属性永远无法超过6点。

战斗形态(Battle Form,Su):3级起,战宠获得随意变身为更粗大、更可怕的形态,以及恢复原形的能力。在战斗形态下,战宠的体型变为中型,并且力量获得+2加值(这与由于体型增大而在力量上获得的调整叠加)。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。

伤害减免(Damage Reduction,Su):11级起,战宠获得DR 5/魔法。该能力取代法术抗力(Spell Resistance)。
主题: Re: 守护者阿罗
作者: longman1232021-12-30, 周四 00:49:01