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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 鬼斯通之影灵衣 于 2022-01-05, 周三 23:36:27
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化学反应的过程是这样的。
首先是狂野蛮的3级效果,出自塔莎书,d8的第四个:
魔力与你所选择的一把你正持握着的武器相融在一起。直到你的狂暴结束前,这把武器的伤害类型转变为力场伤害,并且获得轻型和投掷(20尺/60尺)的属性。如果你手中不在持握有这把武器,它会在当前回合结束的时候重新出现在你的手中。
然后是临时武器,出自phb的118页:
当人物没有任何武器时,有时会不得不用上随手的东西进行攻击。这些临时武器包括你能用单手或双手挥舞的任何物件,例如碎玻璃杯,一条桌腿,一只煎锅,一个马车车轮,甚至是一只死掉的地精。
phb里明确说明一个死掉的地精可以作为临时武器,pc举一反三,一个自愿的队友也可以。那么是不是在握着队友的时候狂野魔法丢出4,就可以把队友变成轻型投掷(20/60)的武器,丢出去砸一下,队友准备动作还能用反应砍一刀,回合结束还会回来。 :em001
我觉得不行,但是似乎按照规则捋没什么反驳的方法,想看看大家怎么说。
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死掉的東西稱之為屍體,是一種物品,或至少是死屍,而活著的東西一般不稱為物件,通常會稱為生物。建議該PC要先死掉才能完美符合條件。
當然,這只是一種判例,實際上你覺得OK的話大可以讓他丟。
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我觉得主要还是看这个“物件”是不是自愿吧...虽然我觉得会被传送回来不是很合理...
如果不是自愿...过个“擒抱”? :em025
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即使把 "自願生物" 可以判作 "臨時武器" 來使用。
"臨時武器" 能否用上這個能力亦有問題。
然後是臨時武器,出自phb的118頁:
當人物 沒有任何武器 時,有時會不得不用上隨手的東西 進行攻擊。這些臨時武器包括你能用單手或雙手揮舞的任何物件,例如碎玻璃杯,一條桌腿,一隻煎鍋,一個馬車車輪,甚至是一隻死掉的地精。
"臨時武器" 上的描述,在持有它時,它並不是武器,直到用它作出攻擊時,才是 "臨時武器"。
狂野蠻的3級能力要求的是持握着的 "武器"。
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解锁成就:旋转突击的蓝色枪兵:)
话说如果dnd世界力的作用也是相互的的话,可能被丢出去的队友也会受伤?
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phb里明确说明一个死掉的地精可以作为临时武器,pc举一反三,一个自愿的队友也可以。
你是怎么举一反三的,你的队友和地精尸体真的没有区别吗,都是可以砸到血肉模糊断肢横飞的对象?(悲)
虽然按理我应该说看你的dm决定,但是我个人觉得正常的dm都不会同意,规则书没有写你不能把你的队友当做武器是因为这是常识而不是所谓的“法无禁止便可为”,请按照常识决定。
这让我想起之前那个coc的云段子,玩家表示规则没规定斧子是什么材质所以充气塑料斧子也是1d8+2+db的伤害骰把kp说的哑口无言,希望大家都能看出来这个段子的问题在哪。
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人劍合一
手中無劍, 心中有劍
在我眼中, 萬物皆為劍
哪怕是活著的隊友, 還是幾米高的屋子
只要我力量夠大, 連城堡都能扔給你看
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活物不是物件,要是哪个DM允许这么判下一秒就有100种办法可以把这个团给崩掉
你要说DM可以允许,DM还能允许你的1级人物卡有个20级法师男友帮忙参与战斗呢
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活物不是物件,要是哪個DM允許這麼判下一秒就有100種辦法可以把這個團給崩掉
你要說DM可以允許,DM還能允許你的1級人物卡有個20級法師男友幫忙參與戰鬥呢
夢回去年那篇『我師傅給了我大法師之杖出門冒險』的文章。 :em001
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物品和生物是完全不同的概念,但是我很喜欢这种风格,而且他也不算太过强力。
我觉得狂野蛮的buff上到持握着的队友上面是非常不合适的,与其这样不如直接允许他们把队友扔出去,只要你限定好投掷的距离之类的,我的建议是不要把他做成一次武器攻击,把他当作擒抱后的一种选项,把你的队友或者敌人扔飞出去。
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你这让我想起了 :em032,因为没有魔法武器的符文战打怪不痛不痒,队友问能不能变大型抓着他当刀使 :em032
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这么说来回音战士的回音到的确是物品,或许可以整一出火影里鸣人佐助的影分身手里剑combo
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物品和生物是完全不同的概念,但是我很喜欢这种风格,而且他也不算太过强力。
我觉得狂野蛮的buff上到持握着的队友上面是非常不合适的,与其这样不如直接允许他们把队友扔出去,只要你限定好投掷的距离之类的,我的建议是不要把他做成一次武器攻击,把他当作擒抱后的一种选项,把你的队友或者敌人扔飞出去。
我觉得物品和生物概念的区分主要是方便于运行游戏。
从剧情内解释反而不太好编圆 “启蒙灌木是生物,灌木是物件,所以角色能扔灌木,但不能扔启蒙灌木”
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我覺得物品和生物概念的區分主要是方便於運行遊戲。
從劇情內解釋反而不太好編圓 “啟蒙灌木是生物,灌木是物件,所以角色能扔灌木,但不能扔啟蒙灌木”
我查了一輪找不到關於 "生物" 的定義,所以我自設的定義是,在正常狀態下能 "執行動作" 的是 "生物",而不是 "生物" 的則是 "物品"。
可以解釋 "灌木"、"智能武器"、"城牆"、"骨頭"等是 "物品"。
"啟蒙灌木"、"飛行劍"、"盾衛"、"骷髏"等則是 "生物"。
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刚看到帖子我还以为又在迫害武僧
前朝的武僧,全身都视为徒手,都是武器
前朝的剑圣,可以把手上的武器进行附魔,于是剑圣拿着+1焰爆酸爆冰爆电爆回力武僧砍人
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刚看到帖子我还以为又在迫害武僧
前朝的武僧,全身都视为徒手,都是武器
前朝的剑圣,可以把手上的武器进行附魔,于是剑圣拿着+1焰爆酸爆冰爆电爆回力武僧砍人
如果你想说3R,并不可以,一是剑圣的能力不是给手上的武器附魔是给专有武器附魔,二是剑圣的专有武器必须首先是一把精制品,而精制品武僧不存在
除非你搞个精金武僧之类的只要是材料就是精制品的
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物品和生物是完全不同的概念,但是我很喜欢这种风格,而且他也不算太过强力。
我觉得狂野蛮的buff上到持握着的队友上面是非常不合适的,与其这样不如直接允许他们把队友扔出去,只要你限定好投掷的距离之类的,我的建议是不要把他做成一次武器攻击,把他当作擒抱后的一种选项,把你的队友或者敌人扔飞出去。
我觉得物品和生物概念的区分主要是方便于运行游戏。
从剧情内解释反而不太好编圆 “启蒙灌木是生物,灌木是物件,所以角色能扔灌木,但不能扔启蒙灌木”
我觉得在常识和规则冲突的时候最好按规则,所以不能扔启蒙灌木我觉得没什么问题()
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剛看到帖子我還以為又在迫害武僧
前朝的武僧,全身都視為徒手,都是武器
前朝的劍聖,可以把手上的武器進行附魔,於是劍聖拿着+1焰爆酸爆冰爆電爆回力武僧砍人
如果你想說3R,並不可以,一是劍聖的能力不是給手上的武器附魔是給專有武器附魔,二是劍聖的專有武器必須首先是一把精製品,而精製品武僧不存在
除非你搞個精金武僧之類的只要是材料就是精製品的
懂了,少林18銅人。
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吐槽:想起来伽刚特尔(((小鬼投掷手是吧
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博德3野蛮人这个还是个技能