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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: lilith-soft 于 2022-03-19, 周六 02:22:04

主题: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-19, 周六 02:22:04
 :em006 先说好是萌新,有误请轻喷……
列一下使用的资源:

多重攻击Multiattack
    第11级时,你选择获得以下特性之一。
    箭雨Volley。你使用你的动作指定你的远程武器射程内你能看见的某点,并分别对该点周围10尺范围内任意数量的生物发动一次远程攻击。发动该特性时,你必须有足够的弹药用以攻击敌人,且要为每个目标进行独立的攻击检定。
    剑刃风暴Whirlwind Attack。你使用你的动作指定你身边5尺内任意数量的生物,并分别对其发动一次近战攻击,每个受此攻击的目标必须进行独立的攻击检定。


一石二鸟投石索Two-Birds Sling
武器(投石索),稀有
你在使用此武器进行的攻击和伤害检定有+1的加成。
当你用这个投石索进行远程攻击并击中一个目标时,你可以使弹药向第一个目标10尺内的第二个目标跳弹,然后对第二个目标进行一次远程攻击。


神射手 Sharpshooter
你熟练掌握了远程武器的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。你获得下列增益:
·你的远程武器攻击检定不会因攻击常规射程外的目标而具有劣势。
·你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
·你用拥有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受-5减值。若本次攻击中,则其伤害掷骰获得+10加值。


然后让队友骑着马带着魔宠出场……
全部移动到boss身边……
 :em006 对他们使用上面的箭雨……
最后,用一石二鸟投石索的能力,弹射到boss身上……

 :em006 4个队友的话,人+马+魔宠(+隐形仆役填满10尺范围,已经无所谓了)……算上boss自身,13(+4)打……
 :em006 只是构想,并不会真的对哪位dm使用,求帮忙看看规则上是否可行……
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 咸鱼一坨2022-03-19, 周六 03:23:34
 :em021 这么一想好像没什么问题,假设目标是中型的话,10尺范围可以满满站下25个人,也就是说不算跳弹的必要攻击一个动作可以对这个目标进行25次攻击。反正目标的话就多召唤一些动物啊僵尸啊活化物体之类的填上,然后动作如潮再来一遍 :em021 反正1d4+5也不会一发打死人
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: TheN2022-03-19, 周六 07:15:35
好有创意。恭喜你又开发出了一种对boss进行超多打的新姿势。
boss又多了一种憋屈的死法(指被游侠一个动作丢出的几十块石头砸死)。
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: Juiblex2022-03-19, 周六 07:47:49
一石二鸟投石锁刚出的时候我就老人地铁报纸,乘法,很奇妙吧

之前团里也有人用过,在“没有-5+10的弹药弹一次后能否-5+10”的问题上有过分歧,主要是画风上的争议无伤大雅

顺便活化物体可以快速造出10个目标,对付站在金币堆上的龙画风不错(
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 天边极光2022-03-19, 周六 09:06:22
甚至11级游侠自己就能召唤动物,八狼/八鸟战术的正确用法找到了(
不过箭雨虽然用了动作但不是攻击动作,打不出第二片箭雨有点伤……
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 戈蓝2022-03-19, 周六 09:30:46
帮你算了一下,假设两个队友准备动作放三环召唤动物召唤飞蛇。60尺射程到目标身边能放。2*8=16. 然后到你的回合附赠猎人印记,动作开射。
假设13级游侠兼战士。动作一次剑雨,动作如潮一次。两次箭雨。32下。考虑到打挤压单位优势,cr1/4以下的目标你不用神射箭术2+熟练5+敏捷4+弹弓1=12带优势几乎必中。然后算打中间那个怪。32下就算中16下,每下1d4基础+1d6猎人印记+4敏捷+10神射+1武器=21点伤害 *16=336伤害。不算暴击。
(1个问题是飞蛇一箭就死活不到动潮的剑雨,但是我们可以通过五环召唤动物来解决)
以上都是保守估计,环位用的是三环,命中率较低,没算暴击。

这么一想游侠变身最强爆发职业。这个combo实用性极高。考虑到召唤动物60尺射程,神射投石索120尺射程,考虑到高度和升环可以再放多一些飞蛇,想实现极其简单。
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: Juiblex2022-03-19, 周六 09:37:58
甚至11级游侠自己就能召唤动物,八狼/八鸟战术的正确用法找到了(
不过箭雨虽然用了动作但不是攻击动作,打不出第二片箭雨有点伤……

道士十五狗,全区横着走
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 戈蓝2022-03-19, 周六 10:08:32
自己算了一下,输出太离谱了
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: Juiblex2022-03-19, 周六 10:17:25
话说如果敌人开反魔场护身,从远处依然能发动箭雨,但弹射的效果是不是就会被压制了
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-19, 周六 11:31:29
附赠动作拿来上咒剑比猎人印记划算一些,如果能先上几轮buff,上剑圣僧的持弓审固也是备选方案
不用附赠动作多打可以考虑兼3级回音战(需要加速术)。本身为了动潮兼职战士也是必选项,薅羊毛能多一下是一下
加速术和造优势让队友上,要输出最大化还能上个魂衣

目前想到的几种后续继续加强的方案
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-19, 周六 11:52:37


甚至11级游侠自己就能召唤动物,八狼/八鸟战术的正确用法找到了(
不过箭雨虽然用了动作但不是攻击动作,打不出第二片箭雨有点伤……

道士十五狗,全区横着走

力量,加上智慧,duang~
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 白海2022-03-19, 周六 12:42:49
DM.exe已停止响应 :em032
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: Juiblex2022-03-19, 周六 13:16:48
附赠动作拿来上咒剑比猎人印记划算一些,如果能先上几轮buff,上剑圣僧的持弓审固也是备选方案
不用附赠动作多打可以考虑兼3级回音战(需要加速术)。本身为了动潮兼职战士也是必选项,薅羊毛能多一下是一下
加速术和造优势让队友上,要输出最大化还能上个魂衣

目前想到的几种后续继续加强的方案

回音战应该没什么帮助,箭雨不算攻击动作所以不触发,加速有攻击动作但仅限1次所以也无法再触发攻击,而且创造出的回音手里拿着投石索近战太奇怪,可以换成别的泛型
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-19, 周六 14:47:14
附赠动作拿来上咒剑比猎人印记划算一些,如果能先上几轮buff,上剑圣僧的持弓审固也是备选方案
不用附赠动作多打可以考虑兼3级回音战(需要加速术)。本身为了动潮兼职战士也是必选项,薅羊毛能多一下是一下
加速术和造优势让队友上,要输出最大化还能上个魂衣

目前想到的几种后续继续加强的方案

回音战应该没什么帮助,箭雨不算攻击动作所以不触发,加速有攻击动作但仅限1次所以也无法再触发攻击,而且创造出的回音手里拿着投石索近战太奇怪,可以换成别的泛型

附赠给咒剑诅咒的话,其他泛型好像没更大加持了
能嫖一打是一打jpg
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: Juiblex2022-03-19, 周六 15:15:06
附赠动作拿来上咒剑比猎人印记划算一些,如果能先上几轮buff,上剑圣僧的持弓审固也是备选方案
不用附赠动作多打可以考虑兼3级回音战(需要加速术)。本身为了动潮兼职战士也是必选项,薅羊毛能多一下是一下
加速术和造优势让队友上,要输出最大化还能上个魂衣

目前想到的几种后续继续加强的方案

回音战应该没什么帮助,箭雨不算攻击动作所以不触发,加速有攻击动作但仅限1次所以也无法再触发攻击,而且创造出的回音手里拿着投石索近战太奇怪,可以换成别的泛型

附赠给咒剑诅咒的话,其他泛型好像没更大加持了
能嫖一打是一打jpg

我的意思是选回音一打都嫖不到呀233。如果只追求一个回合内的爆发,可以选战斗大师或符文。

战斗大师能一回合倾泻4颗卓越骰的伤害,或者四次改命中,后者收益应该更大。
如果AC实在太高,保守一点符文战,战斗开始前就变大,在暴击周围生物的瞬间发动云之符文转移到Boss身上,同时发动火符文与巨人之力。回收一次暴击必中的同时造成6D6额外伤害。当然转移之后应该没法再弹射了

PS:又查了一下,回音与加速的互动应该说是有争议,外网有意见认为加速术中“只限一次武器攻击”的描述会限制回音能力的触发,暂时没有SA。争议在于没明说回音的攻击是攻击动作的一部分,但也没说不是。

Extra Attack: "...Beginning at 5th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn..."
Gloom Stalker Dread Ambusher: "...If you take the Attack action on that turn, you can make one additional weapon attack as part of that action..."
Action Surge: "...On your turn, you can take one additional action..."
Unleash Incarnation: "...Whenever you take the Attack action, you can make one additional meele attack from the echo's position..."
Haste: "...Until the spell ends, the target ... gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only)..."
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-19, 周六 15:29:03
附赠动作拿来上咒剑比猎人印记划算一些,如果能先上几轮buff,上剑圣僧的持弓审固也是备选方案
不用附赠动作多打可以考虑兼3级回音战(需要加速术)。本身为了动潮兼职战士也是必选项,薅羊毛能多一下是一下
加速术和造优势让队友上,要输出最大化还能上个魂衣

目前想到的几种后续继续加强的方案

回音战应该没什么帮助,箭雨不算攻击动作所以不触发,加速有攻击动作但仅限1次所以也无法再触发攻击,而且创造出的回音手里拿着投石索近战太奇怪,可以换成别的泛型

附赠给咒剑诅咒的话,其他泛型好像没更大加持了
能嫖一打是一打jpg

我的意思是选回音一打都嫖不到呀233。如果只追求一个回合内的爆发,可以选战斗大师或符文。

战斗大师能一回合倾泻4颗卓越骰的伤害,或者四次改命中,后者收益应该更大。
如果AC实在太高,保守一点符文战,战斗开始前就变大,在暴击周围生物的瞬间发动云之符文转移到Boss身上,同时发动火符文与巨人之力。回收一次暴击必中的同时造成6D6额外伤害。当然转移之后应该没法再弹射了
懂了,有时间上加速而且其他人帮造优势的话,回音利用加速术多一打划算
仓促应战一轮打的话符文更赚
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 天边极光2022-03-19, 周六 18:12:41
啊要是有队友帮忙的话,施法者11级有6环了,不如拉16只蒸汽魔蝠。魔蝠能行动就喷火,喷完了等着被小石子打死自爆(
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 咸鱼一坨2022-03-20, 周日 00:22:02
后续武士就挺好的,远程造优本来就不多 :em021
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 柴猫2022-03-20, 周日 15:40:30
但对没有绝大部分大范围盲视/真视的敌人游侠自己10级就能提供远程造优了啊...
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 咸鱼一坨2022-03-21, 周一 00:03:51
但对没有绝大部分大范围盲视/真视的敌人游侠自己10级就能提供远程造优了啊...
确实,下意识把他记成隐形术的效果了。这么看来tasha后的游侠确实加强不少啊
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 文峥鸣2022-03-24, 周四 11:16:52
你这个猎人是姓宇智波吧 :em006
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 沙雕拌猫砂2022-03-25, 周五 08:19:30
额,容我破一下冷水啊,本人可能想的也不全面,但是感觉这并不是一个很优秀的操作,属于可以这么做,但是效率并不算高,原因如下:
1:楼主前提条件列出了4个队友+马+魔宠,也就是需要4*3一共12个单位绕到BOSS身边,你需要考虑队友愿不愿意靠过去,除了你是一石二鸟投石索的远程游侠以外,大概率会出现的施法者队友愿不愿意冒着危险靠近BOSS(靠过去一轮就可能残废)
2:先攻需要比BOSS高,11级BOSS的血量跟战斗力都是还不错的,且这阶段打的小BOSS开始一般都有传动,在原因1达成,队友愿意主动配合你包围BOSS时,BOSS的体型允不允许你攻击到所有队友的同时还能波及到BOSS,并且需要考虑在体型允许的前提下,先攻能否允许,先攻不行的话是极难包围过去的。
3:DM与BOSS愿意配合。在队友愿意,先攻允许的前提下,达成开局DM放怪在你一回合移动速度以内,否则第二回合才能包围上去,那么BOSS动过以后变数太大,至少我感觉11级打的BOSS,看见这么多敌人(玩家)以后,是会考虑上来甩个AOE清理下场地的,并且不少传动会有传动移动的选择,只要BOSS传动移动了,那么包围网就破裂了,至于传动打AOE输出。。。打出去魔宠跟战马就团灭。
4:需要考虑BOSS状态,血怪好处理,甲怪难处理,同时以血换血需要考虑合不合适,毕竟你是打了队友AOE波及的BOSS,你的命中超过队友AC但是低于BOSS的AC就很尴尬了。
5:考虑DPU方面问题,跑团处理全靠DM,当5个玩家达成了5人+4马+4魔宠的阵容后,会不会让部分DM失去耐心也是个问题。
6:BOSS需要单人出现,有小弟的话,小弟清理一下我方单位,阻拦一下战术规划是很正常的,一个不小心前提条件就达不成了。
7:这是最关键的,也是最初的前提条件:你需要入手一石二鸟投石索,除非开魔法物品购买的房规,或者DM愿意特意发这个,否则入手什么魔法物品真的就是命。
总结一下,从我个人出发,楼主的操作只要满足上述7个前提,就可以进行了。 :em002
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 白海2022-03-25, 周五 10:58:14
额,容我破一下冷水啊,本人可能想的也不全面,但是感觉这并不是一个很优秀的操作,属于可以这么做,但是效率并不算高,原因如下:
1:楼主前提条件列出了4个队友+马+魔宠,也就是需要4*3一共12个单位绕到BOSS身边,你需要考虑队友愿不愿意靠过去,除了你是一石二鸟投石索的远程游侠以外,大概率会出现的施法者队友愿不愿意冒着危险靠近BOSS(靠过去一轮就可能残废)
2:先攻需要比BOSS高,11级BOSS的血量跟战斗力都是还不错的,且这阶段打的小BOSS开始一般都有传动,在原因1达成,队友愿意主动配合你包围BOSS时,BOSS的体型允不允许你攻击到所有队友的同时还能波及到BOSS,并且需要考虑在体型允许的前提下,先攻能否允许,先攻不行的话是极难包围过去的。
3:DM与BOSS愿意配合。在队友愿意,先攻允许的前提下,达成开局DM放怪在你一回合移动速度以内,否则第二回合才能包围上去,那么BOSS动过以后变数太大,至少我感觉11级打的BOSS,看见这么多敌人(玩家)以后,是会考虑上来甩个AOE清理下场地的,并且不少传动会有传动移动的选择,只要BOSS传动移动了,那么包围网就破裂了,至于传动打AOE输出。。。打出去魔宠跟战马就团灭。
4:需要考虑BOSS状态,血怪好处理,甲怪难处理,同时以血换血需要考虑合不合适,毕竟你是打了队友AOE波及的BOSS,你的命中超过队友AC但是低于BOSS的AC就很尴尬了。
5:考虑DPU方面问题,跑团处理全靠DM,当5个玩家达成了5人+4马+4魔宠的阵容后,会不会让部分DM失去耐心也是个问题。
6:BOSS需要单人出现,有小弟的话,小弟清理一下我方单位,阻拦一下战术规划是很正常的,一个不小心前提条件就达不成了。
7:这是最关键的,也是最初的前提条件:你需要入手一石二鸟投石索,除非开魔法物品购买的房规,或者DM愿意特意发这个,否则入手什么魔法物品真的就是命。
总结一下,从我个人出发,楼主的操作只要满足上述7个前提,就可以进行了。 :em002
1,2,3 都说的是包围难度的问题。其实这个很简单,只需要在游侠前面的施法者放个召唤类法术或活化物件就行,达成条件就容易很多了(当然如果boss有强力近战aoe传奇动作,达成难度会高很多)比如三环召唤动物8只巨猫头鹰,每只期望19血,还是有点难以清理的(当然召唤动物本身需要dm裁决)
4 如果是群体召唤类,以血换血是合适的,问题不存在
5 个人认为这个是最大的问题,召唤物稍微多一点我就会很烦 :em023
6 如果某小弟的先攻位于施法者之后、游侠前面,而且会aoe,这的确会造成问题(如果小弟选择用aoe连boss一起轰炸的话),也许可以用准备动作规避,或者其他队友先把aoe小弟清掉解决
7 一石二鸟投石索才珍惜稀有度,还是很容易入手的(至少从以前的某个贴子看,在果园玩家的很多团里,T2入手一个看上去不那么强的珍稀,还是比较容易的?)
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 沙雕拌猫砂2022-03-25, 周五 12:18:18
额,容我破一下冷水啊,本人可能想的也不全面,但是感觉这并不是一个很优秀的操作,属于可以这么做,但是效率并不算高,原因如下:
1:楼主前提条件列出了4个队友+马+魔宠,也就是需要4*3一共12个单位绕到BOSS身边,你需要考虑队友愿不愿意靠过去,除了你是一石二鸟投石索的远程游侠以外,大概率会出现的施法者队友愿不愿意冒着危险靠近BOSS(靠过去一轮就可能残废)
2:先攻需要比BOSS高,11级BOSS的血量跟战斗力都是还不错的,且这阶段打的小BOSS开始一般都有传动,在原因1达成,队友愿意主动配合你包围BOSS时,BOSS的体型允不允许你攻击到所有队友的同时还能波及到BOSS,并且需要考虑在体型允许的前提下,先攻能否允许,先攻不行的话是极难包围过去的。
3:DM与BOSS愿意配合。在队友愿意,先攻允许的前提下,达成开局DM放怪在你一回合移动速度以内,否则第二回合才能包围上去,那么BOSS动过以后变数太大,至少我感觉11级打的BOSS,看见这么多敌人(玩家)以后,是会考虑上来甩个AOE清理下场地的,并且不少传动会有传动移动的选择,只要BOSS传动移动了,那么包围网就破裂了,至于传动打AOE输出。。。打出去魔宠跟战马就团灭。
4:需要考虑BOSS状态,血怪好处理,甲怪难处理,同时以血换血需要考虑合不合适,毕竟你是打了队友AOE波及的BOSS,你的命中超过队友AC但是低于BOSS的AC就很尴尬了。
5:考虑DPU方面问题,跑团处理全靠DM,当5个玩家达成了5人+4马+4魔宠的阵容后,会不会让部分DM失去耐心也是个问题。
6:BOSS需要单人出现,有小弟的话,小弟清理一下我方单位,阻拦一下战术规划是很正常的,一个不小心前提条件就达不成了。
7:这是最关键的,也是最初的前提条件:你需要入手一石二鸟投石索,除非开魔法物品购买的房规,或者DM愿意特意发这个,否则入手什么魔法物品真的就是命。
总结一下,从我个人出发,楼主的操作只要满足上述7个前提,就可以进行了。 :em002
1,2,3 都说的是包围难度的问题。其实这个很简单,只需要在游侠前面的施法者放个召唤类法术或活化物件就行,达成条件就容易很多了(当然如果boss有强力近战aoe传奇动作,达成难度会高很多)比如三环召唤动物8只巨猫头鹰,每只期望19血,还是有点难以清理的(当然召唤动物本身需要dm裁决)
4 如果是群体召唤类,以血换血是合适的,问题不存在
5 个人认为这个是最大的问题,召唤物稍微多一点我就会很烦 :em023
6 如果某小弟的先攻位于施法者之后、游侠前面,而且会aoe,这的确会造成问题(如果小弟选择用aoe连boss一起轰炸的话),也许可以用准备动作规避,或者其他队友先把aoe小弟清掉解决
7 一石二鸟投石索才珍惜稀有度,还是很容易入手的(至少从以前的某个贴子看,在果园玩家的很多团里,T2入手一个看上去不那么强的珍稀,还是比较容易的?)
包围难度反而是跑团众最常见的问题,正常团队中会有近战远程两种情况,5人团大概率2个施法者,这种相对脆的职业你去跟他说让他近身,这是一件很现实也很难达成的问题。而选择召唤类法术的话,进一步还是考虑先攻问题,会出现怎么控制先攻+移速能完成包围,因此看上去条件比较容易达成,但是三个比较容易叠加起来就不是那么的容易了。顺便个人感觉,都11级起价的T3团打的BOSS了,面对人均100多血的玩家,一个AOE打不掉19血。。。。这BOSS太刮痧了点
这个情况举个例子:除了矿坑,COS等地图很小的官模外,现在私设团很可能开局BOSS跟小弟距离30尺,小弟距离玩家30尺,加上玩家不会抱成一个球,因此玩家距离BOSS的距离非常可能超过60尺(个人感觉开局12格的距离出现距离不算小),5人团1人软占据战士远程输出位置的话,其他四人按T3来算,圣骑士,蛮子,诗人,法师,牧师需要抢夺剩下4个位置,更不用说偶尔出来的术士跟锁。因此这种配置下需要施法者提前召唤动物,动物的先攻不跟施法者走并且比怪物快,而后一回合疾跑在可能吃借机的前提下扛过传动活着到达BOSS面前。。。就这限制条件就越来越多,容错率也越来越低,因此我感觉单独拿出来一个条件都很容易解决,而要解决大多数条件就是一个比较难的事情,期间BOSS只需要传动攻击一下法师,打体豁断了召唤的专注。。。
而队友清理小怪,会变成阵型分散,且更难完成包围的前提条件,况且1回合清理小怪,BOSS得到1轮输出时间,这召唤物能否活下去也就成了下一个变量。
一石二鸟投石索确实是珍惜,不过我也说了,除非开魔法物品购买,否则得到这个物品就是命。但是开了魔法物品购买,你就会发现一个更现实的问题:我有其他好东西,就这些钱。。。为啥我要选这个 :em032
所以实际上这还是一个很现实的问题:当达成对应条件后,你就会发现用同样的时间资源去达成条件,换成其他方式会更轻松容错率更高效果也不差甚至更好。。。。
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-25, 周五 13:11:54
123,围怪跟先攻可以当同一个问题一起说。哪怕不考虑最理想状态,自己+任1~2队友,打数也足以跟上11级正常的动潮战士(7打)了,而你的上限很难看到边。至于魔宠战马,能换掉boss就是他们最大的价值了(x
4,伤害的话,换血少了-5+10,而且是对面全吃友方分摊,纯赚
5,不会用dm让用出来的,大概
6,小弟越多越好,只要一个重力法都不用其他单位了,要全是300码远程远远围殴……现在怎么难打,正常就怎么难打……
7,期望伤害不会有比这个对游侠更赚的了,而且普通的多打你也可以用。就像前面某楼说的,这种达成乘法效果的物品,就是造bug的

再不济你也有一轮5打-5+10,兼清10码敌方小弟,除了是游侠可以说没什么牺牲的点
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 沙雕拌猫砂2022-03-25, 周五 13:40:42

123:就像前面某楼说的,这种达成乘法效果的物品,就是造bug的
就。。。你也说了,最理想状态。。。最理想状态武士还经常吹25打呢,实际跑团这东西就出不来。而常规1-2队友帮忙对比11级战士7打的话,这就等于1-2个队友帮你,你打出了战士自己不需要人帮忙没限制条件就能做的事。。。
并且如果你这么说上限很难看见边的话,我推荐你使用屎瓢子的动物大军,那个东西最理想情况下理论上限更高 :em032
能用战马+魔宠换boss血确实是最大价值了,不过实际跑团起来,很可能是计划实行到一半,魔宠跟战马死了,计划失败。。。
4:队友分摊伤害没问题,但是考虑到还得拼ac跟消耗魔宠+战马,实际赚了但是没赚想象中那么容易那么大
5-6:小弟并非越多越好,普通八狼都被不少人嫌弃浪费时间与dpu,并且dpu随小弟增长而压力增加,dm心血管压力以及容忍度同步改变,而后11级打的boss传动扔个aoe,小弟团灭(这是实话,11级玩家平均100血起价,吃个火球跟正常人喝口热水似得,2-3轮甚至1轮局势明朗定胜负的前提下,成规模的小弟那身板扛不住aoe的)
7:确实这么做完,期望伤害很高,不过这需要队友配合,自己一个人想达成对应条件应该还需要储法戒指这类东西,前提条件加上后达成几率比较低,而实际跑起来用的上的几率就更低,这种操作我感觉属于牺牲了最常规的战斗力去增强特定前提下,极端情况下的输出能力,属于可以这么做但是得不偿失
我还是这个观点:能不能用,达成对应前提并成功完成操作就行。但是你这同样时间同样资源去做这个,你换个别的操作会更舒服更省心。一个需要配合伤害100命中率10%的技能跟自己随时能用出来伤害60命中率80%的技能,很少会有人选前者的亲
反正我观点就这样,跟他人讨论完的结果也是这样,思路仅供参考,你若是感觉我说的不对,那也就不对了 :em001
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-25, 周五 14:17:21

123:就像前面某楼说的,这种达成乘法效果的物品,就是造bug的
就。。。你也说了,最理想状态。。。最理想状态武士还经常吹25打呢,实际跑团这东西就出不来。而常规1-2队友帮忙对比11级战士7打的话,这就等于1-2个队友帮你,你打出了战士自己不需要人帮忙没限制条件就能做的事。。。
并且如果你这么说上限很难看见边的话,我推荐你使用屎瓢子的动物大军,那个东西最理想情况下理论上限更高 :em032
能用战马+魔宠换boss血确实是最大价值了,不过实际跑团起来,很可能是计划实行到一半,魔宠跟战马死了,计划失败。。。
4:队友分摊伤害没问题,但是考虑到还得拼ac跟消耗魔宠+战马,实际赚了但是没赚想象中那么容易那么大
5-6:小弟并非越多越好,普通八狼都被不少人嫌弃浪费时间与dpu,并且dpu随小弟增长而压力增加,dm心血管压力以及容忍度同步改变,而后11级打的boss传动扔个aoe,小弟团灭(这是实话,11级玩家平均100血起价,吃个火球跟正常人喝口热水似得,2-3轮甚至1轮局势明朗定胜负的前提下,成规模的小弟那身板扛不住aoe的)
7:确实这么做完,期望伤害很高,不过这需要队友配合,自己一个人想达成对应条件应该还需要储法戒指这类东西,前提条件加上后达成几率比较低,而实际跑起来用的上的几率就更低,这种操作我感觉属于牺牲了最常规的战斗力去增强特定前提下,极端情况下的输出能力,属于可以这么做但是得不偿失
我还是这个观点:能不能用,达成对应前提并成功完成操作就行。但是你这同样时间同样资源去做这个,你换个别的操作会更舒服更省心。一个需要配合伤害100命中率10%的技能跟自己随时能用出来伤害60命中率80%的技能,很少会有人选前者的亲
反正我观点就这样,跟他人讨论完的结果也是这样,思路仅供参考,你若是感觉我说的不对,那也就不对了 :em001

我的意思是不用看最理想状态啊,最理想状态这东西光对boss就50打起步……只考虑正常状态,随便凑凑已经足够7-10打了

至于不利用攻击友方单位,你正常就能用一石二鸟做的事情
对boss5打+对10尺内敌方小弟五打(如果有)
对10尺内所有敌人双打再对boss额外一打+对10尺内敌方小弟额外一打(如果有)
只要前提是个远程游侠,可以说是一点不亏纯赚。不说其他职业,对游侠可以说是最优……前提是dm允许的话
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 白海2022-03-25, 周五 16:21:22
这个情况举个例子:除了矿坑,COS等地图很小的官模外,现在私设团很可能开局BOSS跟小弟距离30尺,小弟距离玩家30尺,加上玩家不会抱成一个球,因此玩家距离BOSS的距离非常可能超过60尺(个人感觉开局12格的距离出现距离不算小),5人团1人软占据战士远程输出位置的话,其他四人按T3来算,圣骑士,蛮子,诗人,法师,牧师需要抢夺剩下4个位置,更不用说偶尔出来的术士跟锁。因此这种配置下需要施法者提前召唤动物,动物的先攻不跟施法者走并且比怪物快,而后一回合疾跑在可能吃借机的前提下扛过传动活着到达BOSS面前。。。就这限制条件就越来越多,容错率也越来越低,因此我感觉单独拿出来一个条件都很容易解决,而要解决大多数条件就是一个比较难的事情,期间BOSS只需要传动攻击一下法师,打体豁断了召唤的专注。。。
召唤动物距离不是60尺吗,为什么非得跑过去 :em006
活化物件甚至120尺  :em006
至于shipiaozi的动物大军,我也说了这个build应该没有dm会让玩家实现(主要是单位太多),但是脑补一下还是很有趣的
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 沙雕拌猫砂2022-03-25, 周五 17:08:21
这个情况举个例子:除了矿坑,COS等地图很小的官模外,现在私设团很可能开局BOSS跟小弟距离30尺,小弟距离玩家30尺,加上玩家不会抱成一个球,因此玩家距离BOSS的距离非常可能超过60尺(个人感觉开局12格的距离出现距离不算小),5人团1人软占据战士远程输出位置的话,其他四人按T3来算,圣骑士,蛮子,诗人,法师,牧师需要抢夺剩下4个位置,更不用说偶尔出来的术士跟锁。因此这种配置下需要施法者提前召唤动物,动物的先攻不跟施法者走并且比怪物快,而后一回合疾跑在可能吃借机的前提下扛过传动活着到达BOSS面前。。。就这限制条件就越来越多,容错率也越来越低,因此我感觉单独拿出来一个条件都很容易解决,而要解决大多数条件就是一个比较难的事情,期间BOSS只需要传动攻击一下法师,打体豁断了召唤的专注。。。
召唤动物距离不是60尺吗,为什么非得跑过去 :em006
活化物件甚至120尺  :em006
至于shipiaozi的动物大军,我也说了这个build应该没有dm会让玩家实现(主要是单位太多),但是脑补一下还是很有趣的

就,召唤动物是动作,所以你打算让施法者或者你自身,在战斗开局第一回合召唤,浪费一回合动作么亲,个人跑过所有11级以后得团,2回合结束后局势就明朗了,不明朗的只有地图过大的问题,甚至地图过大在等级足够手段足够的前提下也是1-2回合,所以个人感觉战斗中召唤,专门用1动作去启动这系列操作,更加得不偿失了
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 重重2022-03-25, 周五 18:21:44
几何学游侠
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-03-25, 周五 18:49:18
这个情况举个例子:除了矿坑,COS等地图很小的官模外,现在私设团很可能开局BOSS跟小弟距离30尺,小弟距离玩家30尺,加上玩家不会抱成一个球,因此玩家距离BOSS的距离非常可能超过60尺(个人感觉开局12格的距离出现距离不算小),5人团1人软占据战士远程输出位置的话,其他四人按T3来算,圣骑士,蛮子,诗人,法师,牧师需要抢夺剩下4个位置,更不用说偶尔出来的术士跟锁。因此这种配置下需要施法者提前召唤动物,动物的先攻不跟施法者走并且比怪物快,而后一回合疾跑在可能吃借机的前提下扛过传动活着到达BOSS面前。。。就这限制条件就越来越多,容错率也越来越低,因此我感觉单独拿出来一个条件都很容易解决,而要解决大多数条件就是一个比较难的事情,期间BOSS只需要传动攻击一下法师,打体豁断了召唤的专注。。。
召唤动物距离不是60尺吗,为什么非得跑过去 :em006
活化物件甚至120尺  :em006
至于shipiaozi的动物大军,我也说了这个build应该没有dm会让玩家实现(主要是单位太多),但是脑补一下还是很有趣的

就,召唤动物是动作,所以你打算让施法者或者你自身,在战斗开局第一回合召唤,浪费一回合动作么亲,个人跑过所有11级以后得团,2回合结束后局势就明朗了,不明朗的只有地图过大的问题,甚至地图过大在等级足够手段足够的前提下也是1-2回合,所以个人感觉战斗中召唤,专门用1动作去启动这系列操作,更加得不偿失了

当成一动作给战士上个4~8打的buff就行了,你看加速术就一打不也大把的人上,不亏的
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 咸鱼一坨2022-03-25, 周五 22:17:06
这个情况举个例子:除了矿坑,COS等地图很小的官模外,现在私设团很可能开局BOSS跟小弟距离30尺,小弟距离玩家30尺,加上玩家不会抱成一个球,因此玩家距离BOSS的距离非常可能超过60尺(个人感觉开局12格的距离出现距离不算小),5人团1人软占据战士远程输出位置的话,其他四人按T3来算,圣骑士,蛮子,诗人,法师,牧师需要抢夺剩下4个位置,更不用说偶尔出来的术士跟锁。因此这种配置下需要施法者提前召唤动物,动物的先攻不跟施法者走并且比怪物快,而后一回合疾跑在可能吃借机的前提下扛过传动活着到达BOSS面前。。。就这限制条件就越来越多,容错率也越来越低,因此我感觉单独拿出来一个条件都很容易解决,而要解决大多数条件就是一个比较难的事情,期间BOSS只需要传动攻击一下法师,打体豁断了召唤的专注。。。
召唤动物距离不是60尺吗,为什么非得跑过去 :em006
活化物件甚至120尺  :em006
至于shipiaozi的动物大军,我也说了这个build应该没有dm会让玩家实现(主要是单位太多),但是脑补一下还是很有趣的

就,召唤动物是动作,所以你打算让施法者或者你自身,在战斗开局第一回合召唤,浪费一回合动作么亲,个人跑过所有11级以后得团,2回合结束后局势就明朗了,不明朗的只有地图过大的问题,甚至地图过大在等级足够手段足够的前提下也是1-2回合,所以个人感觉战斗中召唤,专门用1动作去启动这系列操作,更加得不偿失了

当成一动作给战士上个4~8打的buff就行了,你看加速术就一打不也大把的人上,不亏的
一个动作提供额外6打,这哪是浪费回合,这是t3动潮的战士啊
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: lilith-soft2022-04-02, 周六 11:52:44
来完善一下召唤物填场,尤其是伏击敌人的时候,基本无敌。

召唤次级元素生物|Conjure Minor Elementals
四环
咒法
施法时间:1 分钟
施法距离:90 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 小时
你召唤元素生物并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:
一个挑战等级 2 或更低的元素生物
两个挑战等级 1 或更低的元素生物
四个挑战等级 ½ 或更低的元素生物
八个挑战等级 ¼ 或更低的元素生物
每个被该法术召唤的元素生物在生命值降至0,或者法术终止时消失不见。
被召唤的生物对你和你的伙伴保持友善关系。你将召唤出来的所有生物视为一个团体来骰出先攻,它们也依此获得其自己的行动回合。他们服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,这些生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
这些生物的具体数值由 DM 掌控。
升环施法效应:使用更高法术位施展该法术时,选择上文所述召唤选项之一,并显现更多生物:六环法术位显现两倍生物,八环法术位显现三倍生物。

魔蝠Mud Mephit
小型元素生物,中立邪恶
护甲等级:11
生命值:27(6d6+6)
速度:20尺,飞行20尺,游泳20尺
力量8(-1)       敏捷12(+1)     体质12(+1)
智力9(-1)       感知11(+0)     魅力7(-2)
技能:隐匿+3
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:土族语,水族语
挑战等级:1/4(50 XP)
自爆Death Burst。魔幅死亡时,它的尸体会爆炸成一团粘稠的泥泞,其周围5尺范围内的所有生物都必须成功通过一次DC 11的敏捷豁免否则被束缚,直至该生物自己的下一回合结束时终止。
拟形False Appearance。魔蝠静止不动时和一堆普通的泥巴几乎一模一样。
动作
爪击Claws。近战武器攻击:命中+3,触及5尺。单一生物。伤害:4(1d6+1)的钝击伤害。
泥泞吐息Mud Breath(充能6)。魔蝠向周边5尺范围内的一个生物喷出泥巴。如果目标生物为中型或更小体型,则其必须成功通过一次DC 11的敏捷豁免,否则被束缚1分钟。该生物可以在其自己每回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止该效应。

变体:召唤魔蝠
Variant: Mephit Summoning
一些魔幅拥有一个可以召唤其他魔幅的动作选项。
召唤魔幅Summon Mephits(1/日)。魔幅有25%的成功率召唤1d4只与自己同类的魔幅。被召唤的魔幅将出现在其召唤者60尺内的一处未被占领的空间位置中。它们将作为召唤者的盟友行动且不能召唤其他的魔幅。这些魔幅持续存在1分钟,或直至其本身或者其召唤者死亡。其召唤者也可以用一个动作将其解散。
主题: Re: 想了个游侠build,求检查下有没有不合规的地方
作者: 哈拉克提2022-04-02, 周六 19:48:38
友情提示:
5尺范围内,天上的位置也是5尺(小声)
还有,元素生物很多都有钻缝的能力,可以不占位置(小声