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跑團活動區 => 網團活動區 => 银弦之厅 => 主题作者是: Eric三丹 于 2022-04-18, 周一 21:37:05

主题: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-04-18, 周一 21:37:05
游侠范型 Ranger Archetype
如同战士,游侠们也彼此划分了大量武术流派,通过各种方式磨练战斗技巧和使用魔法的能力。同时,鉴于自然之道的宽泛和宏大,不同的游侠范型也代表了每位游侠对其职责和信念的不同定位,他们或多或少会按照其范型的期许进行游侠生涯的活动。
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-04-18, 周一 21:49:04
1. 驯兽师 Beast Master
选择驯兽师范型的游侠将他的热忱与真挚奉献给栖息于自然世界的野兽们,与之一同生活,发展友谊,共克时艰。不少驯兽师倾向于认可开化之民与野兽间存在和平乃至共存之道的可能性。驯兽师对野兽的研究和奉献强化了他与自然意志的在特定领域的联系,使之能召唤忠诚勇敢的野兽,甘苦与共,分享成长,并肩冒险,对抗文明或自然世界的威胁。

拓展法术列表
3级:化兽为友
5级:守护之链
9级:召唤动物
13级:防死结界
17级:启蒙术

Lv3 野兽伙伴
你能以超自然的力量与一只训练有素,时刻准备战斗和冒险的野兽建立友谊联结。你以1小时的施法召唤一只CR≤1/4,体型≤大型的野兽作为野兽伙伴。若DM允许,你也能选择猿猴、黑熊、闪现犬或巨鼬。野兽伙伴在你的回合行动,服从你的口头命令(无需动作),视你和你的队友为盟军。野兽伙伴和PC一样可在短休时消耗HD恢复HP和在完成一次长休后恢复一半HD。

你每拥有1游侠等级,野兽伙伴就增加1HD和相应HP上限。你获得“属性值提升”时可使野兽伙伴的一项属性+2或两项属性各+1,最高20。野兽伙伴使用你的PB进行检定,并将你的PB添加至其AC和武器攻击的伤害骰。野兽伙伴获得全属性的豁免熟练,习得你选择的2种技能,与你共享“(高等)宿敌”和“荒野探索者”的好处。

野兽伙伴的阵营与你一致,它也和PC一样拥有性格特点和缺陷各一(下文提供范例),且获得一个永不改变的牵绊:与我同行的游侠是我愿为之献身的挚爱伙伴。若野兽伙伴死亡,则你必须以1小时施法重新召唤,则当前的野兽伙伴被替代。

d6特点
      1) 我无惧险境。
      2) 威胁我的朋友就是威胁我。
      3) 我会在其他人休息时保持警惕。
      4) 若他人将我看做野兽并轻视我,则我将巧妙利用这点为优势。
      5) 我会在紧要关头挺身而出。
      6) 我总是将朋友的需求放在我自己的之前。

d6缺点
      1) 我会偷吃没人看管的食物。
      2) 我对陌生人态度恶劣,除了我的游侠之外的都是陌生人。
      3) 任何时候都是挠肚子撒娇的好时候。
      4) 我超怕水。
      5) 我对“你好”的认识就是趴到脸上一顿狂挠。
      6) 我会扑向别人,显示我有多爱他。

Lv5 兽性狂怒
野兽伙伴的武器攻击视作+1魔法武器,第11和17级起再+1。此外,野兽伙伴获得“额外攻击(1)”,若之前没有。

Lv7 协同作战
野兽伙伴能用附赠动作执行“疾走”、“撤离”或“协助”。你在自己的回合执行攻击动作时,若野兽伙伴能看见或听见你,则你能使之用反应对你选择的目标发动一次武器攻击。

Lv11 兽性防御
只要野兽伙伴能看见或听见你,它的豁免就具有优势。

Lv15 法术共享
当你施展一个目标为自身的法术,或你的盟友施展一个以你为目标的增益性法术时,如果你的野兽伙伴处于你身边30尺范围内,则你能让法术效应同时作用于它。

2. 龙兽驯师 Drake Master
选择龙兽驯师范型的游侠将其职业生涯的精进与龙族的魔法紧密结合,通过与巨龙意志的联系,龙兽驯师将增强他与龙族精魄的联结。而伴随力量增长,精魄将化形为龙兽,作为冒险伙伴与游侠一同成长。与驯兽师不同,尽管龙兽也是龙兽驯师的伙伴,但龙兽与其他范型特性本质上都是游侠对巨龙力量之感悟的不同体现。

D6龙兽守卫起源
思考与你联结的龙族精魄的起源。下表提供了范例。
      1) 你通过研究龙的鳞片或爪子,或一件从龙的宝库里找到的饰品,从这些徽记物上获取了残留的龙族魔法,构成了联结。
      2) 一个专门收集和保护龙族学问的游侠社团向你传授了他们的道途。
      3) 一条龙给了你一枚晶球或宝石,并让你进行照看,你没想到的是,龙兽从这块石头里孵化了出来。
      4) 你吞下了几滴龙血,永远给你的自然魔法注入了龙的力量。
      5) 当你大声朗读巨石柱上的古代龙纹铭文后,你被赋予了力量。
      6) 你做了一个逼真的梦,你梦见一个神秘的人物,有七只黄色的金丝雀伴随其左右,警告你即将到来的浩劫。当你醒来时,你的龙兽就在你的身边盯着你。

拓展法术列表
3级:命令术
5级:*纳撒尔的恶作剧
9级:元素武器
13级:防死结界
17级:*群体防护能量伤害

Lv3 龙类学识
你习得龙语,你为追踪龙类所做的感知(生存)检定和回想龙类的情报所做的智力检定具有优势。你能识别曾有龙类建造或居住的地点,也能鉴别龙蛋和龙鳞的种类。

Lv3 龙兽伙伴(1/天)
你能用一个动作召唤一只与你构成魔法联结的龙兽伙伴,使之出现在30尺内的一处可见且未被占据的区域中。龙兽伙伴在你的回合行动,服从你的口头命令(无需动作),视你和你的队友为盟军,它和PC一样可在短休时消耗HD恢复HP和在完成一次长休后恢复一半HD。龙兽在其HP降至0、你以一个动作将其遣散或你重复召唤后消失,它穿戴和携带的物品留在原地。

你能在召唤龙兽时自定义其外貌细节,这对龙兽行动和战斗能力的没有关系。你每拥有1游侠等级,龙兽就增加1HD和相应HP上限。你获得“属性值提升”时可使龙兽伙伴的一项属性+2或两项属性各+1,最高20。龙兽使用你的PB进行检定,习得你选择的2种技能,与你共享“(高等)宿敌”和“荒野探索者”的好处。龙兽伙伴的数据和潜在的成长见下文。

Lv7 龙息之力
每回合一次,你能在自己回合执行攻击动作时放弃一次攻击动作,消耗一枚法术位,以你或龙兽伙伴(若它未失能)为源点,对前方释放龙息。范围和豁免类型如下表,与你召唤龙兽伙伴时为“龙鳞抗性”选择的伤害类型相同(若它存在,否则由你选择)。伤害为(2d6+升环2d6+你的感知调整值),豁免成功可使伤害减半。

      ○ 强酸。直线60尺,敏捷豁免。
      ○ 火焰。锥形30尺或直线60尺,敏捷豁免。
      ○ 冰冻。锥形30尺,体质豁免。
      ○ 闪电。直线60尺,敏捷豁免。
      ○ 毒素。锥形30尺,体质豁免。

Lv11 牙鳞之绊
你与龙兽之间的纽带显著增强,使之战力倍增,龙兽伙伴获得以下好处。

      ○ 你能在召唤龙兽时将其体型改变为中型或大型,龙兽的HD和HP上限也会因此改变,中型体型为D8,大型体型为D10。
      ○ 龙兽的速度提升至50尺,且拥有飞行速度或游泳速度,由你选择。
      ○ 龙兽获得“多重攻击”特性和新的攻击选项,见下文。

Lv15 龙魂觉醒(1/天)
你与龙之力的联结达到巅峰,能展现如真龙般的勇武。你能用一个动作使自身被龙之魔法的能量包裹,如同一副狰狞的半透明铠甲,持续1小时,使你获得以下好处。

      ○ 你获得60尺飞行速度。
      ○ 你将感知调整值(至少1)添加至AC,且根据“龙鳞抗性”(若龙兽伙伴存在,否则由你选择)获得相应伤害类型的免疫。
      ○ 无论是否剩余法术位,你都能在使用“龙息之力”前掷骰1d4:掷出1-2则不消耗法术位;掷出3则不消耗攻击动作;骰出4则获得上述两种好处。
      ○ 受龙魂觉醒的影响,龙兽的武器攻击额外造成1d6与“龙鳞抗性”类型相同的伤害,且“龙鳞抗性”的伤害抗性提升至免疫。


龙兽伙伴,中型龙类,阵营与你相同
AC:14+PB(天生护甲),HP:16(3d6+6),速度:40尺
力量16(+3),敏捷12(+1),体质15(+2),智力7(-2),感知14(+2),魅力7(-2)
豁免:与你拥有的豁免熟练项一致
伤害抗性:由“龙鳞抗性”决定,见下文
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:理解你掌握的语言但不会说

(7级)魔法武器:龙兽伙伴的武器攻击为魔法攻击。
(7级)龙鳞抗性:龙兽伙伴获得强酸、火焰、冰冻、闪电或毒素伤害之一的抗性,由你在召唤龙兽伙伴时决定。

动作
啃咬:近战武器攻击,命中=3+PB,触及5尺,单一目标,1d6+3穿刺伤害。
(11级)多重攻击:龙兽发动两次近战攻击。
(11级)龙爪:近战武器攻击,命中=3+PB,触及5尺,单一目标,1d6+3挥砍伤害。
(11级)龙尾:近战武器攻击,命中=3+PB,触及5尺,单一目标,1d6+3钝击伤害。

3. 仙灵浪客 Fey Wanderer
或来自一位至高妖精的恩惠,或来自一枚从能言之树上取下的闪亮果实的馈赠,或来自一泓魔法清泉的祝福,又或其他妙事,妖精荒野的奇妙魔法力量成就了一名名仙灵浪客,他们的游侠生涯将同时代表凡世之国与妖精之国双方的信念与利益。他们的笑声为受压迫者们带来欣喜的希望,他们的战斗将摧残敌人的身心,其所就的伟绩乃妖精的喜悦,其散播的恐惧乃是妖精的怒火。

D6妖精荒野之赐
你获得了妖精盟友或妖精魔力的神奇祝福,从下表掷骰或直接选择。

      1) 你进行长休或短休时,缥缈的蝴蝶在你周身振翅。
      2) 每天黎明,新鲜的当季花朵在你的头发中生长。
      3) 你身上有淡淡的肉桂、薰衣草或肉豆蔻,或其他令人舒适的药草或香料的香味。
      4) 你的影子会在没人直视它时起舞。
      5) 你的头发中长出纤细的触角或鹿角。
      6) 你的肤色会随当前季节而变化。

拓展法术列表
3级:魅惑人类
5级:疯狂冠冕
9级:解除魔法
13级:任意门
17级:误导术

Lv3 哀惧灵袭
你以妖精荒野的黑暗空洞的摄心魔法强化攻击。你的一次武器攻击命中敌人时能消耗一枚法术位,额外对目标造成(1环2d8+升环1d8)心灵伤害,最高5d8,若目标是你的(高等)宿敌则伤害额外+1d8,最高可达6d8。

Lv3 妖冶嫺都
你因妖精的祝福而获得超凡的魅力。你习得木族语和一种魅力技能,在进行具有熟练的魅力属性检定时加入你的感知调整值(至少1)。你习得戏法“恶言相加”,视作游侠法术,主属性感知,能以附赠动作施展。

Lv7 雾行漫游(PB/天)
你能在眨眼间穿梭妖精荒原以传送。你能施展“迷踪步”,无需法术位。此时,你还能携带一个5尺内的自愿生物,体型不能大于你,传送至终点5尺内的一处可见且未被占据的自选空间。

Lv11 精宸所与(1/天)
妖精王庭赋予你呼唤妖精盟友的权能。你能施放一次“召唤精类生物”,无需法术位和专注,但持续时间降至1分钟。

Lv15 妖思魅缕
妖精荒野的魔法保护你的心智。你免疫恐慌和魅惑。当你通过一次抵抗法术或魔法效应的智力、感知或魅力豁免,且你能看见施术者时,你能用反应使他也进行一次同属性的豁免,失败则受到等于游侠等级的心灵伤害,且被你魅惑或恐慌(由你选择)至你的下回合开始。

4. 幽域追踪者 Gloom Stalker
选择幽域追踪者范型的游侠将委身于阳光无法直射的区域,在无光的世界中履行自己的职责:地底深处,暗巷之间,蔽日密林……一切令人深感不安的阴暗环境都是能让幽域追踪者大胆行动、大展拳脚的秀场,他们能在敌人察觉自己或撤离至明亮地区前进行致命的伏击。幽域追踪者经常出没于幽暗地域,尽管他们会前往一切有邪恶蛰伏的地区。

拓展法术列表
3级:易容术
5级:魔绳术
9级:气化形体
13级:高等隐身术
17级:伪装术

Lv3 恐惧奇兵
你精通于伏击的艺术。你能将熟练值添加至先攻检定,且战斗首个回合对未行动的生物的攻击具有优势,无论是否处于自然地形。在每场战斗的首个你的回合,直至你的回合结束前,你的移速+10尺。若你在本回合执行攻击动作,则你能额外发动一次武器攻击,且命中后额外掷一枚武器伤害骰。

Lv3 阴影视野
你增加60尺黑暗视觉。你还擅长躲避依赖黑暗视觉视物的生物,所以在黑暗环境中,你对于任何仅依靠黑暗视觉观察你的生物是隐形的(并非真的进入隐形状态)。

Lv7 钢铁意志
你磨炼意志以防御敌人对你施加的精神影响。你获得感知豁免的熟练,若已获得则以智力或魅力的豁免熟练项替代,由你选择。

Lv11 追猎如风
你的战斗异常迅捷,即使失手也能迅速补正。每回合一次,若你的一次武器攻击失手,则你能额外发动一次武器攻击,占用同一动作。

Lv15 暗影闪避
你的躲闪方式令人始料未及,好比狡猾的暗影。当一名目标对你发动一次没有优势的攻击时,你能在他掷骰前用反应宣言发动本特性,使此次攻击具有劣势,若该攻击因此失手,则直至你的下回合开始前,该目标对你发动的不具有优势的攻击都具有劣势。

5. 边界行者 Horizon Walker
选择边界行者范型的游侠大多投身于穿梭时空,旅行于不同位面的冒险生涯,身为游侠的职责被他们拓宽为更宏大的存在,脚下厚土与天外世界同样值得他们热爱、守护。边界行者立誓保卫其家园位面不受异界来客的入侵,或造访不同位面乃至多元宇宙的其他角落,与当地住民并肩作战。一些边界行者还会看守着重要传送门的位置和秘密,确保位面的安宁不被扰乱。

拓展法术列表
3级:*维度视觉
5级:迷踪步
9级:加速术
13级:放逐术
17级:传送法阵

Lv3 位面战士
你能吸收多元宇宙的能量以强化攻击。你在每回合首次命中的武器攻击额外造成1d8力场伤害,第11级起提升至2d8。

Lv3 侦测传送门(1/休)
你能用一个动作魔法性地侦测1英里内离你最近的传送门的大致距离和方向。

Lv3 灵界漫步(1/休)
你能用附赠动作释放法术“以太化”,无需法术位和材料,但该法术效应将在你的回合结束时终止。

Lv7 闪现打击
你能在一瞬间穿梭于多地发动同时攻击。你在自己回合执行攻击动作时能在每一次攻击前传送至10内的一处可见且未被占据的区域。此外,若你在自己回合执行攻击动作时攻击了至少2个目标,则你能对第3名角色发动一次额外攻击,占用同一动作。

Lv11 虚体防御
你能在受伤前以空间传送的技巧流转于空间边缘,减少伤害。你能在受到一次伤害前用反应获得此次伤害的全部类型抗性。

Lv15 进阶位面战士
你能在战斗时短暂突破时空的阻碍,你在自己的回合中行动时,直至你的回合结束前,除非你允许,否则其他生物在此期间无法做出任何行动,例如使用反应。此外,你永远保持法术“抵抗位面影响”的好处。

变体·边界哨兵 Horizon Watcher
拓展法术列表
3级:*维度视觉
5级:迷踪步
9级:法术反制
13级:*破法斩
17级:传送法阵

Lv3 异域感知(1/休,替代“侦测传送门”)
你能用一个动作魔法性地扩展感知,辨识并定位120尺内没有对你处于全身掩体之下,也没有被预言系魔法保护的异怪、天界生物、元素、精类和邪魔。本特性只显示目标生物的位置和数量,并不会告诉你每个目标的身份、具体种类和能力。

Lv11 哨兵之呵斥(感知调整值/天,替代“虚体防御”)
若你或30尺内的一个可见生物通过了一个法术的豁免,而你能看见施法者,则你能用反应对施法者造成(法术环阶×d8)力场伤害,戏法造成1d8力场伤害。

Lv15 放逐打击(替代“进阶位面战士”)
每回合一次,你的武器攻击命中一个生物时可使之进行一次魅力豁免,若目标豁免失败且他不是本位面的原生住民,则他被魔法性地放逐到回原本位面。若目标豁免成功则他在24小时内免疫本特性。此外,你永远保持法术“抵抗位面影响”的好处。

6. 猎人 Hunter
选择猎人范型的游侠将踏上本职业中最老派也是朴实的一条道路。传统意义上,猎人们游走于文明社会与危机四伏的荒野的交界线,他们学习多样化的战斗技巧,将其组合为专属的流派。成为猎人意味着游侠们坚守自己的岗位——狩猎者而非猎物,方可战胜一次次威胁:从狂暴的食人魔和成群的兽人,到高耸的巨人和可怕的龙,等等。

拓展法术列表
3级:护盾术
5级:识破隐形
9级:移除诅咒
13级:生物定位术
17级:渺远步

Lv3 猎杀战术
你获得以下特性之一。
      ○ 巨像屠夫。你的强力攻击能击倒最高大强壮的敌人。每回合一次,你对一个HP未满的生物进行的武器攻击额外造成1d8伤害,第11级起提升至2d8。
      ○ 巨人杀手。当一个体型比你大的生物攻击你时,无论是否命中,你都能在该次攻击结束后用反应对他进行一次具有优势的武器攻击。
      ○ 陷阵勇士。每回合一次,你在自己回合执行攻击动作后能对目标10尺内,且在你的触及或常规射程内的另一个生物发动一次武器攻击,占用同一动作。

Lv3 防守战术
你获得以下特性之一。
      ○ 重整旗鼓。你被一个生物攻击命中后,直至本回合结束前,你对抗他的后续攻击的AC+4。
      ○ 坚毅。你对抗恐慌和魅惑的豁免具有优势。

Lv7 进阶防守战术
你获得以下特性之一。
      ○ 冲出重围。你的速度+10尺,对你的借机攻击具有劣势。
      ○ 反射闪避。你作为区域效应的目标(比如龙息或“火球术”)时,若该效应需要你用敏捷豁免使伤害减半,则成功不受伤害,失败伤害减半。
      ○ 直觉闪避。每回合一次,当一个可见敌人的攻击命中你时,你能用反应让此次攻击的伤害减半。

Lv11 多重攻击
你获得以下特性。
      ○ 箭雨。每回合一次,你在自己回合执行攻击动作时能放弃一次武器攻击,指定最大射程内的可见一点,以之为圆心,对其半径10尺内的任意敌人(仍需处于最大射程内)各发动一次远程武器攻击,你必须对每个目标进行独立的攻击检定。
      ○ 剑刃风暴。每回合一次,你在自己回合执行攻击动作时能放弃一次武器攻击,对触及范围内的任意敌人各发动一次武器攻击,你必须对每个目标进行独立的攻击检定。

Lv15 进阶猎杀战术
你获得以下特性。
      ○ 疾风步。隐形时,你的速度+10尺,攻击命中未察觉你的生物则必定重击。
      ○ 逆流而上。若敌人对你的近战攻击失手,你能用反应使他对你指定的,在该敌人触及范围内的生物重新发动攻击,攻击者除外。

7. 怪物杀手 Monster Slayer
怪物杀手范型与猎人范型有一定相似之处:这些游侠都精通战斗,时刻保持自己作为猎人而非猎物的身份。但怪物杀手们的目标更精确:猎物必须是更强更恶的存在。怪物杀手热衷于追寻吸血鬼、巨龙、邪魔、黑暗魔法使用者或其他恐怖的威胁,为了对抗这些强大且隐秘的敌人,怪物杀手们练就了一身追捕和屠杀单一目标的高超技巧。

拓展法术列表
3级:防护善恶
5级:魔化武器
9级:*次元锚
13级:放逐术
17级:怪物定身术

Lv3 狩猎开始
你擅长猎杀单一生物的技巧。你能用附赠动作选择120尺内的一个可见生物,你在每回合首次命中目标的首次武器攻击额外造成1d8伤害,第11级起提升至2d8,直至你选择另一目标或完成一次休息。若目标攻击你、迫使你进行豁免或属性检定对抗,你将1d6添加至AC或检定结果。

Lv3 猎人感知(感知调整值/天)
你能以魔法侦查敌人的生理信息。你能用附赠动作选择60尺内的任意可见生物,获悉其HD总数、伤害抗性&免疫&易伤、状态免疫&抗性、最高和最低的属性是哪一项。若目标被预言系法术覆盖则侦查失败,使用次数也被浪费。你能以本特性同时侦查复数生物,每选择一个生物消耗1*使用次数。

Lv7 魔法克星(1/休)
你能以秘技打断他人的魔法。你能在60尺内的一个可见生物施展法术或使用“传送”前用反应使之进行一次感知豁免,失败则此次施法或传送失败,法术位被浪费。若目标施展的是最高3环的法术则豁免自动失败。

Lv11 杀手的反制
你能在猎物试图加害你之前抢先反击。若“狩猎开始”的目标迫使你进行一次豁免,则你能在此之前用反应对其进行一次武器攻击,命中则视作后续豁免自动成功。

Lv15 以彼攻彼(1/休)
你能在使用“狩猎开始”时宣言使用本特性,根据目标的生物类型获得对应好处,详见下文。本特性将持续至你终止“狩猎开始”又或转移目标。若目标是变形生物,则你获得他当前生物类型的对应好处,直至他更改生物类型。

      ○ 异怪。你获得心灵伤害的抗性,对你造成心灵伤害的生物也受到等量心灵伤害。
      ○ 野兽&植物。任何试图攻击你的野兽或植物必须先进行一次感知豁免,失败则必须选择其他目标,否则攻击判定为失手。
      ○ 天界生物&不死生物。你获得光耀和黯蚀伤害的抗性,获得疾病和中毒的抗性。你的属性值和HP上限不会被降低。
      ○ 构装生物。你进行一次属性检定、攻击检定和豁免时能将d20掷出的7或以下的数值视为8。
      ○ 龙类。你能以附赠动作对前方喷吐龙息,且能在施展本特性的当前回合立刻这么做。范围和豁免类型参考龙裔的“吐息武器”,豁免失败造成(PB×d6)的伤害,成功则伤害减半。
      ○ 元素生物。你从强酸、火焰、冰冻、闪电或雷鸣伤害中选择一种类型并免疫。
      ○ 精类。你能用附赠动作传送至15尺内的一处可见且未被占据的区域,且能在施展本特性的回合立刻这么做。
      ○ 邪魔。你能放弃一次攻击动作,使120尺内的一个可见生物进行一次魅力豁免,失败则获得“灾祸术”的效应(无需专注),直至本特性结束。
      ○ 巨人。你在自己回合开始时获得(感知调整值+PB)的临时生命。
      ○ 类人生物&怪兽&泥怪。根据目标的最高属性,你的一项对应属性+2,最高30。若目标有多项属性值并列最高则你任选一项。

8. 原初卫士 Primeval Guardian
选择原初卫士范型的游侠通常是德鲁伊教传统和原始森林的坚定捍卫者,他们在原始森林的荫蔽下注视万物勃兴衰亡,感悟自然法则和生态循坏的奥妙与公正。原初卫士们观察自然,融入自然,最终亦被自然所接纳——对原初之道的感悟与自然意志的联系在原初卫士的身上体现,他们化身为树,以最古老的方式诉诸其信念,捍卫其珍爱。

拓展法术列表
3级:纠缠术
5级:*木槌术
9级:*松木诅咒
13级:擒抱藤
17级:*橡木守卫

Lv3 卫士形态
你用附赠动作呼唤原初自然的魔法赐福,巨大化为半人半树的“卫士形态”,直至你失能或以附赠动作终止。若你所处的空间无法容纳大型体型则无法使用本特性。此时你获得以下改变和增益:

      ○ 你获得如法术“变巨/缩小术”的“变巨”选项的效应,无需维持专注。
      ○ 你的触及距离+5尺。
      ○ 你在使用本特性当前回合和后续的自己回合开始时获得(1/2游侠等级+你的感知调整值)的临时生命。这些临时生命在本特性终止后消失。
      ○ 无论着装何种护甲,你的AC都不会被降至<16,该AC下限在7级起提升至18,15级起提升至20。
      ○ 你具有的任何速度降至5尺,除非该速度更低。你依然能以其他特性提高你在“卫士形态”下的速度。

Lv3 枝与叶之语
你的“原初意识”特性的交流目标可拓展至植物。由于绝大部分植物缺乏明显的知性和自我意识,其认知水平和感知范围普遍有限,难以准确描述事物的细节特征和遥远地区的遭遇,只有越古老或特殊的植物才越有可能准确回应你的交流。

Lv7 远古韧性
远古大地的顽强生命力庇佑于你。处于“卫士形态”时,你的HP及上限额外增加(2×游侠等级),终止“卫士形态”则HP上限返回至正常数值,但当前HP不会——除非你的HP上限因其他原因被降低。你在“卫士形态”下为维持法术专注所做的体质豁免可加入你的感知调整值(至少1)。

Lv11 从林之眼
浩瀚林海是你的眼耳与掩蔽。你能用一个动作触碰一颗体型不小于你的,不对你抱有敌意的树木,与之构建魔法联结,直至你以附赠动作取消联结、与其他树木构建联结、又或你或树木HP降至0。使用法术“侦测魔法”将发现该树木散发混杂预言系和咒法系的灵光。在拥有真实视觉的生物眼中,该树木表面将浮现荧光纹路。

你只要与树木同处一个位面就能以一个动作以树的视角同时接收视、听觉信息(也能用附赠动作取消视听),如同法术“鹰眼术”,此时你视作耳聋和目盲。你与该树木建立联结时能魔法性地感应到它500尺内的其他同种树木,每回合一次,若处于该树木500尺内,你能在自己回合消耗5尺移速传送至它或它500尺内的任意一颗同种且活着的树木内,如同法术“树跃术”。

Lv15 卫士灵光
处于“卫士形态”时,你将散发一道半径30尺的魔法灵光。任意非构装体和不死生物的,且0<HP<自己1/2HP上限的生物若在灵光内开始自己回合,或首次进入灵光范围,则他可恢复1/2游侠等级的HP。你能魔法性地扭曲和改变灵光内的地面(类似法术“荆棘丛生”),使之对于你的敌人而言是困难地形,且在地面每移动5尺就受到2点魔法穿刺伤害。

11. 雁来流 Yanlai
游侠捍卫文明边疆,文明同样以它的独特方式给予馈赠:千百年来,当一代代远东的侠士与猎人造访异国他乡,其英勇和执著得到了费伦人的共鸣,东西方交流——卡拉-图大陆与费伦大陆的文化交流诞生了名为“雁来流”的游侠范型。雁乃长途迁徙的候鸟,亦是禽中之冠,修习雁来流的游侠善用其腰间的劲弓和两羽惊鸿,发动迅猛而灵敏的打击。

拓展法术列表
3级:脚底抹油
5级:迷踪步
9级:*瞬息镜像
13级:*大气之翼
17级:渺远步

Lv3 雁飞构
你模仿大雁飞翔的姿态长途跋涉,掌握了不同于地上众生的视角。你未着装重甲时的速度+10尺。你使用“原初意识”侦测(高等)宿敌时能标记他们,直至你完成下次短休或长休前,你不会被标记过的(高等)宿敌生物突袭,你为突袭他们所做的敏捷(隐匿)检定具有优势。

Lv3 雁来流奥传·雁归来
你擅长以连续不断的攻势摧毁敌人的防御。你在自己回合执行攻击动作且命中至少一次后,你的下次武器攻击检定和伤害掷骰+2,若命中则下次武器攻击检定和伤害骰再+2。本特性最多可叠加至+10。你的下回合开始时本特性的增益清零。

Lv7 叠翼构
你的战斗攻守兼备。当你被一个敌人的攻击命中后,直至本回合结束前,你为抵抗该敌人的后续攻击的AC+4(不可叠加),若目标此时在你的触及范围或射程内且对你可见,则你能立刻对他发动一次近战或远程武器攻击(对应触及或射程),不消耗任何动作,你在每个回合只能对一个生物发动一次这样的攻击。

LV11 雁来流免许·雁行
若你在自己回合至少直线移动10尺,则直至本回合结束前,你的近战武器攻击检定和伤害骰+1d4。若你在自己回合开始时宣言放弃所有移动速度(包括后续可能的移速增益),则直至本回合结束前,你的远程武器攻击检定和伤害骰+1d4。

Lv15 雁来流皆传·雁双飞(1/天)
你的迅捷动作在旁人眼中化作两道真假难辩的身影。你在自己回合开始时宣布使用本特性,在5尺内的一处可见且未被占据的区域内制造一个由你控制的完美镜像分身。它拥有和你同样的数据,与你共享法术位、已使用的特性次数和所有已生效的效应。分身在你的回合结束后立刻行动,在自己回合结束后消失,此时你能保留你或分身中的任意一个作为真身。
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-04-18, 周一 21:49:12
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-04-18, 周一 21:49:38
4月18日,先更一点点
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-04-23, 周六 23:54:50
4月23,更新部分子职
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-05-06, 周五 20:01:42
5月6,更了一个UA子职
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-06-05, 周日 05:20:06
6月5,更新所有游侠范型的子职介绍,新增海国的雁来流(魔改)
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-06-14, 周二 21:32:45
更新了龙书游侠。对集群守卫没有好的想法,游侠的部分先翻过。
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-07-29, 周五 23:30:25
更新边界行者的子职变体,原型是TCE的守望誓言圣武士
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: 云邈2022-07-30, 周六 01:37:49
游侠人不请自来了,请问在哪里可以跑到或者看到这种游侠的团呢?
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: Eric三丹2022-07-30, 周六 14:29:02
游侠人不请自来了,请问在哪里可以跑到或者看到这种游侠的团呢?
大家开团可以随便参考我的HR。如果我开5级以上的团也会开放HR。
主题: Re: 【HR】第三章:游侠——游侠范型
作者: 手男hehehehh2022-08-18, 周四 14:08:36
软爱好者表示兹磁