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跑團活動區 => 芝生居间 => 網團活動區 => 维多利亚的噩梦 => 主题作者是: AnriMachishiro 于 2022-05-26, 周四 13:01:29

主题: 鼠女士的游戏 V1.26-α(编辑中)
作者: AnriMachishiro2022-05-26, 周四 13:01:29
(https://hi.imhi.me/usr/uploads/2022/05/1802153520.jpg)

一、那一年

总之,它们已经来了。和上次一样,静悄悄的。
看看天上的云,看看这树叶,看看这到处乱飞的纸片!
就像有个人在对着已经冷掉的汤不停吹气一样,蛋花一片片潮乎乎地搅着。
这风,实在是不吉利。

说回上一次的事。他们把她烧死了,在她自己的宅子里。
那实在是很好的宅子,在西南的角,你在这边也能望见,越过林子,悬崖上面,黑压压的小点,瞧?
镇里的人趁着正午太阳最热的时候进去看过,去掉灰尘和蜘蛛网的部分,实在是太漂亮了。
那天鹅绒窗帘,那大餐桌,那银器——没错,东西都在,没人敢偷。谁都知道,拿了她的东西的人活不长的,她看着呢。
有时候,小孩子说能听到她笑。

有没有用?天知道。十年啦,教堂边的墓地都新辟了两片儿了。
但眼下这样子,瞅着就要辟第三片了。
别问我为什么知道。人人都知道。
去看那老鼠。看了你也就知道了。去看。
是她在报复呢。

要变天了。看那黑线,你别嘲笑它爬得慢,太阳落山前它就会遮过来。
这季节的雨水可是冷得很呢,还会打雷,呵。总之,旅馆在东头,南瓜地对面。
东头!你这是上哪儿!?

一个个都疯了。一个个的。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-26, 周四 18:33:29
二、游戏简介与胜利条件

《鼠女士的游戏》是采用了部分特殊规则的杀人游戏,由一名主持人与多名玩家共同参与。
游戏群号:655507560

十年前,发生了某种【瘟疫】的【大流行】。
死亡一视同仁。全国各地,无论男女老幼,尸体都被啃得残破不堪、一片狼藉,爬满了驱都驱不走的耗子与蝇。
期间,在一个【边缘的小镇】,发生了一件微不足道的小事:一名女性被当作散播疫病的女巫施以处刑。
没人还记得她的名字,只知道她被称作【鼠女士】。

十年过去了,【瘟疫】死灰复燃,再一次悄悄露出獠牙。
不知是领受了何种神秘的征兆和启示,在暴风雨来临之际,一名【医生】抵达了【边缘的小镇】,踏入了【鼠女士的宅邸】。
此人并不孤单:被遗弃的建筑物空荡荡的【大厅】里,已经徘徊着好几名被命运指引至此的陌生【旅人】。
他们需要通力合作,发掘这栋宅邸的秘密——找到隐藏的阁楼、密室亦或者地下室,疫病的【解决之道】正沉睡在那里。

……不过,事情似乎没有那么顺利。

在本游戏中,主持人将扮演已亡故的【鼠女士】,以中立又稍显恶作剧的势态俯瞰暴雨之夜的【鼠女士的宅邸】,接收行动,结算,反馈,并且旁观任何发生的故事。
而玩家将被分配为三种身份:

【医生】
一名黑死病医生,与【旅人】同属人类阵营。通过寻得【解决之道】来取得游戏胜利。
【旅人】
饱受黑死病之苦的受害者,与【医生】同属人类阵营,在【医生】胜利时一同胜利。
【瘟疫】
黑死病的人形化身,独自形成一个阵营。通过将【医生】引导到【死亡之路】来取得游戏胜利。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-26, 周四 19:39:58
三、《游戏开始前》阶段的准备工作

要进行一场《鼠女士的游戏》,首先主持人需要依序进行下述的准备工作。

①玩家招募
玩家人数应当为奇数,至少为7人,至多为11人(暂定)。

②引导玩家选择角色
每名玩家一旦确认参与游戏,就必须从角色表(后详)中选择一名尚未被选取的角色。
主持人应随时公示目前已被选择的角色。
玩家将以该角色的外表登场,但并不代表在游戏过程中将一直不变。

③分配身份
当所有玩家选取角色后,主持人将身份分配给所有玩家。
一名玩家将成为【医生】,其余玩家成为【旅人】或【瘟疫】,【旅人】与【瘟疫】的人数相等。
引述: 分配身份
游戏人数 医生人数 旅人人数 瘟疫人数
  7    1    3    3
  9    1    4    4
 11    1    5    5
身份(以及胜利条件)与特定玩家彼此关联,不会因为操纵的角色改变而改变。

④生成「鼠女士的秘密研究」
引述: 能力介绍
「鼠女士的秘密研究」
骑士是致命的陷阱,公主是凝结了液体阳光与会流动的月亮的亮晶晶烧瓶。
《游戏开始前》,《主持人的配置》。
设定秘梯【阁楼】、暗门【密室】、隐藏【地下室】之一为【解决之道】,另外两个分别为【死亡之路①】与【死亡之路②】。

⑤生成「鼠女士的日记」
引述: 能力介绍
「鼠女士的日记」
一个大圆圈代表“全”,两个小圆圈代表“因果的首尾相连”。
《游戏开始前》,《主持人的配置》。
将所有的【旅人】与【瘟疫】打乱并制成两个首尾相连的名单,并分别标上序号。
主持人对此保密。
例如,有7名玩家参与游戏,则首先将【旅人】打乱并制成①>②>③>①的名单,然后再对【瘟疫】如此做。

⑥引导玩家《抉择》1项「预兆」
主持人与所有身份为【旅人】与【瘟疫】的玩家分别确认,从「预兆:鼠的足迹」与「预兆:同行者的脚印」中《抉择》1项并触发。
然后,将所有未被《抉择》的「预兆」转换成「鼠女士的备忘录」(后详)。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-26, 周四 21:43:01
四、身份

在此介绍玩家被分配的各项身份,以及各项能力。
部分术语的详细讲解将在后续章节进行。

【医生】(人类阵营,1名)
除了你自己,没人知道你来自哪里。
名字?当然是有的。但除了填在旅馆前台的合页本上,也没什么特别的意义。
不要忘记藏在旅行箱里的这身行头,以及要做的事情。
也不要忘记,今天他们烧死她,明天他们也可能烧死你。

【医生】正站在左右大陆之后五百年命运的节点上,并且拥有对应的实力。
身为这个时代的医学专家,该人物面对【瘟疫】之时拥有强大的防御能力。
但是,【医生】不知为何,动作总是慢了一些。
也不知为何,被【鼠女士】所排斥着,因此所有的信息几乎全部仰赖自身的推理。

引述: 能力介绍
「预兆:鼠女士的宅邸」
在梦里,她一边旋转锈迹斑斑的烛台,一边后退着轻笑,“你会死在这里。”
《游戏开始前》,《自动触发》。
《效果》:你在《第二章》必须《抉择》「回旋长廊:调查秘密机关」。

「医生的回头」
你慢了一些。但之后,它们会知道的。
本局游戏中,每当【瘟疫】攻击你时,《自动触发》。
《效果》:阻止该攻击的一切《效果》。
《效果》:对方得知你的角色与身份。

「医生的决定」
该动身了。你戴上了面具。
《第三章》的最后,《自动触发》。
选择【阁楼】、【密室】或【地下室】。
《效果》:若你选择了【解决之道】,人类赢得游戏。

【旅人】(人类阵营,X名)
是的,你活下来了,但你是少数。
正如死亡无关乎年龄和富贵贫贱,对黑死病的悲苦愤恨也没有差异。
不过,你又能做什么呢?
人不可能战胜虚空中的魔物,以子弹和拳头对付疾病。
但若是有机会成为泥泞中的拐棍,夜路中的一星——
——哪怕仅仅是一丝渺茫的奇迹,哪怕会因此失去性命。

【旅人】曾在过去因为黑死病而遭遇过巨大的不幸,甚至因此失去了重要之人。
这样的人在十年间有很多,但不是所有人会愿意为了一个缥缈的预知梦拜访陌生的城镇。
所以,尽管脆弱的【旅人】在【瘟疫】面前不堪一击,然而唯有这般光辉的灵魂才能成为【医生】的方向标。
——只要活着,便能守护;即便身死,也能指路。
引述: 能力介绍
「预兆:鼠的足迹」
你不是第一次踏入这栋宅子。在支离破碎的梦里,你在回廊之中追逐过那位戴着宽檐帽的黑裙女士。
《游戏开始前》,《抉择》仅限一项「预兆」。
《效果》:你得知【死亡之路】①。

「预兆:同行者的脚印」
阴冷狐疑的目光,拘谨而有保留的说辞,痛彻灵魂的叹息。突然之间你知道了,这个人失去了和你一样的东西。
《游戏开始前》,《抉择》仅限一项「预兆」。
《效果》:你得知「鼠女士的日记」中你序号后面的那位角色。

「孑然而行」
全因这一切都真的发生过。
《自动触发》。
《效果》:你操纵你的角色时,可以使用你的角色所拥有的能力。

【瘟疫】(X名)
这——条——生——命——是——你——的——了————
然后,
你——又——饿——了————

【瘟疫】比现实世界的疫病更为可怕,它们附着在人身上后,能夺取其心智,借机四处移动,进行大范围传播。
“母亲”新的统治即将在这个国家乃至这片大陆上降下,而这次没有烦人的炼金术师来阻挠了。
不过,也有新的麻烦。
为了踏出最初的这一步,必须通过种种手段将之予以排除。
引述: 能力介绍
「预兆:鼠的足迹」
跟上!跟上!鼠的大群!它们说,“把那只乌鸦领到那里去,我们会负责料理!”
《游戏开始前》,《抉择》仅限一项「预兆」。
《效果》:你得知【死亡之路】①。

「预兆:同行者的脚印」
你不孤单。你又怎么可能孤单呢?
《游戏开始前》,《抉择》仅限一项「预兆」。
《效果》:你得知「鼠女士的日记」中你序号后面的那位角色。

「新的大流行的第一步」
和上次一样,没有谁能救那家伙了。不过,也不必灰心,毕——竟,马——上,也不会有谁等着那家伙来救了。
【医生】在「医生的决定」中选择了【死亡之路】时,《自动触发》。
《效果》:【瘟疫】赢得游戏。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-26, 周四 23:33:42
五、《明亮的第一章》阶段,【大厅】中的寒暄

雨才开始下,淅淅沥沥的。
它说:快点回头,快点回头。

这是一个「主张」《章节》,每个角色可以「主张」合计3次。

游戏正式开始后,将进行三个称之为《章节》的阶段。

《明亮的第一章》中,各怀心思的角色们彼此在【鼠女士的宅邸】,底层中央【大厅】这一区域相遇。
有些人看出了别人的状况,有些人知道要找些什么,而所有人都知道这里有一名要将新的【大流行】扼杀在摇篮里的【医生】。

《第一章》第一个环节:「主张」
随之,玩家们开始初次进行称之为「主张」的交谈环节。

引述: 能力介绍
「主张」
两三分直觉,六七分道理,剩下一分冷飕飕的确定。
在允许「主张」的《章节》,《主动使用》。
以你当前操纵着的角色,对所有其他角色声明本章节可进行的「主张」之一。
你可以连续声明几项「主张」,也可以分开声明你的「主张」,但必须在主持人设置的《章节》时限到来前使用本《章节》约定的「主张」次数,也不得超出。
你可以在声明主张时添加角色扮演性质的描述,但不得遗漏「主张」,也不得增加「主张」之外的内容。

例如:【钢琴师】可以直接「主张」“我将进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”。
【钢琴师】可以同时「主张」“我信任【魔术师】,我将进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”。
【钢琴师】可以也进行下述复杂的「主张」:“这里混进了许多装成人类的东西,我好害怕,我必须想办法保护自己……”(“我将进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”)
上述括号中的「主张」不得省略,前述描述的内容也绝对不能超出「主张」的范畴。

任何时候「主张」描述都不得解释说明「主张」的理由。
例如:【钢琴师】不可以进行下述主张:“我已经通过「预兆」能力知道了【魔术师】不是【瘟疫】。”(“我信任【魔术师】”)

【进行致辞】“问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【进行致辞】“对(角色名,至少一个)表示问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【请求信息】“我不明白目前的状况”。
【请求信息】“希望谁来说说关于(角色名或身份名,一个)的事情”。
【请求信息】“希望(角色名或身份名,一个)来说些什么”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(【主张类型】,一个)的「主张」”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(角色名,一个)的「主张」”。
【表明身份】“我是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我不确定(角色名,至少一个)是不是(身份名或阵营名,一个)”。
【关于他人】“我信任(角色名,至少一个)”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有好感”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)保留态度”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有反感”。
【关于他人】“我怀疑(角色名,至少一个)”。
【关于信任】“请(角色名/身份名/阵营名,至少一个)相信我”。
【关于信任】“我无所谓(角色名/身份名/阵营名,至少一个)是否相信我”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以否定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以否定”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些沉默”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些亢奋”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)会带来危险”。
【揭示风险】“不知(角色名,至少一个)会不会带来危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)不会带来危险”。
引述: 《第一章》可进行的特殊「主张」
【揭示风险】“(角色名,至少一个)会遇到危险”。
【揭示风险】“不知(角色名,至少一个)会不会遇到危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)不会遇到危险”。
【揭示行动】“我将进行相对积极的行动,为了有所收获”。
【揭示行动】“我将进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”。
【揭示行动】“我将进行不常见的行动”。
【请求行动】“(角色名,至少一个)应当进行相对积极的行动,为了有所收获”。
【请求行动】“(角色名,至少一个)应当进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”。
【请求行动】“(角色名,至少一个)应当进行不常见的行动”。

《第一章》第二个环节:抽取「鼠女士的备忘录」
在「主张」环节结束后,角色们将离开【大厅】并上楼,进入称之为【回旋长廊】的区域,在大量的房间中调查线索。
在这里,有着不少称之为「鼠女士的备忘录」的小小纸片,记述的内容简直像是预言到了你们的到来。
可奇怪的是,它们像是躲避着特定人物的路径,绝不会被那个人看到。
【医生】以外的角色,在《第一章》结束之时各自抽取一张「鼠女士的备忘录」。

引述: 能力介绍
「鼠女士的备忘录」
散乱的一片漆黑中,壁上的一张纸条被湿漉漉的穿堂风带得清脆地响起来了。
《主持人的配置》。
生成名为「鼠女士的备忘录」的卡组。
将一张“贵安。我的名字是玛○○○。”卡片加入卡组。
将所有未被【旅人】与【瘟疫】《抉择》的「预兆」按照下述方法转换成卡片,然后加入卡组:
「预兆:鼠的足迹」——“P是死亡之路。若A是【瘟疫】,会「预兆」P。”(A为该角色名。若A为【旅人】,P为死亡之路②,若A为【瘟疫】,P为死亡之路①)
「预兆:同行者的脚印」——“A是【(身份名)】。”(A为该角色名)
随机打乱卡组。
例如:【钢琴师】是一名【旅人】。《游戏开始前》,【钢琴师】《抉择》了「预兆:同行者的脚印」,因而得知【魔术师】是【旅人】。
在这种情况下,主持人就将【钢琴师】未《抉择》的「预兆:鼠的足迹」转化成卡片:“地下室是死亡之路。若是喜欢钢琴的那一位已经染上了瘟疫,应该会预见地下室有鼠的大群吧。”随后加入「鼠女士的备忘录」卡组。

本卡组为空并需要重新抽取时,将之按原样重新生成,打乱然后再次抽取。此时,将“贵安。我的名字是玛○○○。”卡片替换为“在这里,你是绝对安全的。”卡片。

「鼠女士的宠爱」
心血来潮。
《第二章》,《主持人的配置》,《自动触发》。
《效果》:【瘟疫】抽取到“在这里,你是绝对安全的。”卡片时,重新抽取一张卡片,然后将该卡放回卡组洗混。
《第二章》,持有“在这里,你是绝对安全的。”卡片,直至失去该卡片为止,每当你被攻击,《自动触发》。
《效果》:阻止该攻击的一切《效果》。

然后——
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-27, 周五 01:28:47
六、《黑暗的第二章》,在【回旋长廊】中

一阵恶作剧的风,烛火全部熄灭了。
于是你们知道,她也在这里。

这个《章节》不进行「主张」。

【鼠女士的宅邸】突然陷入一片黑暗。此时的【回旋长廊】变得危险起来了。

《第二章》第一个环节:行动
所有玩家需《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动并进行:
(优先度序号较小的能力,将在序号较大的能力之前结算)
引述: 能力介绍
「回旋长廊:调查秘密机关」仅限【医生】进行,优先度①,即时)
你像她那样转了一下。你听到了轰隆隆的声音。你暂时没有死。
《第二章》,若【医生】尚未《抉择》过该行动,【医生】必须《抉择》这项行动。
《效果》:《第三章》,所有角色可以进行【提议决定】「主张」。

「回旋长廊:小憩」(优先度①,即时)
那微光有如流萤一般甜蜜,有如海月水母一般致命。
《第二章》,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
《效果》:你得知【死亡之路】②。

「回旋长廊:托付」(优先度①,即时)
朦朦胧胧的耳语与细细碎碎的动作,混在秒针和窗外的雨里。
《第二章》,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
指定一名通过规则你得知与你的身份相同角色。
《效果》:放弃你拥有的一张「鼠女士的备忘录」,通过主持人转交给该角色。
《效果》:对方得知你的性别。

「回旋长廊:埋伏」(仅限【瘟疫】进行,优先度②,攻击,可修改)
这楼梯很优秀。扶手足够高,能藏住身子,而且在有人靠近时还会发出吱吱嘎嘎的声音。
《第二章》,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
《效果》:若有角色《抉择》了「回旋长廊:提前返回大厅」,《自动触发》,得知该角色。
《效果》:你可以「杀害」该角色并终止上述《自动触发》效果。
《效果》:亦或者,你可以「侵袭」该角色并终止上述《自动触发》效果。
(多名【旅人】抉择「回旋长廊:提前返回大厅」时,则主持人随机决定其顺序。只有放弃攻击,才能确认是否有其他【旅人】如此做)

「回旋长廊:提前返回大厅」(仅限【旅人】进行,优先度③,可修改)
空荡荡的,只有自己脚步与呼吸的回音。
《第二章》,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
《效果》:除非被「埋伏」,若你被「杀害」「侵袭」,阻止它的一切《效果》。

「回旋长廊:剥离」(仅限【瘟疫】进行,优先度④,可修改)
舒心而又自由的原始形态,带着恶意的气旋滑了出去。
《第二章》,位于【回旋长廊】时,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
《效果》:你的角色死亡,你「灵魂解放」,在【大厅】留下一具尸体。
《效果》:你得知其他所有角色的「回旋长廊」行动。
(不能得知非「回旋长廊」的行动)

「回旋长廊:侵袭」仅限【瘟疫】进行,攻击,优先度⑤,可修改)
旧的不去,新的不来。
《第二章》,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
选择你自身以外一名的角色。
《效果》:主持人告知你的攻击是否成功。成功时结算下述《效果》。
《效果》:你的角色死亡,在【大厅】留下一具尸体。你的「鼠女士的备忘录」留在上面。
《效果》:那名角色若为【旅人】或允许了你的【瘟疫】,则失去该角色的操纵权且「灵魂解放」,你得到那名角色的操纵权。
《效果》:那名角色若为尸体,你得到那名角色的操纵权。
《效果》:得到对方所有的「鼠女士的备忘录」,阅读那名角色到此为止的记忆。(此指游戏开始为止的任何能力提交与主持人反馈,包括身份)
(两名角色「侵袭」同一名角色时,随机确定先后,然后较早的那名触发「高度同源性」。同一份记忆可能被多人阅读。)
(若A「侵袭」了B,B「侵袭」了C,则A与B的「侵袭」都会成功,不触发「高度同源性」。)

「回旋长廊:杀害」仅限【瘟疫】进行,攻击,优先度⑥,可修改)
一些引人垂涎欲滴的血,在夜色中散发着馥郁的香气。
《第二章》,《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
选择你自身以外一名的角色。
《效果》:主持人告知你的攻击是否成功。成功时结算下述《效果》。
《效果》:那名角色死亡且「灵魂解放」,在【大厅】留下一具尸体。
《效果》:阅读那具尸体所持有的所有「鼠女士的备忘录」。
(攻击尸体将会成功)

「高度同源性」
感觉背上被什么触到了,于是你咯咯咯地笑起来了。弄得好痒啊。
《第二章》,若其他【瘟疫】试图攻击你所操纵的角色,而你没有「侵袭」或「剥离」(也即没有放弃原来的身体),亦或者这正是你「侵袭」后控制的新身体,《自动触发》。
《效果》:你得知对方的角色以及具体行动。对方得知你的角色与身份。
《效果》:你可以自行决定是否无效该攻击的《效果》。

「灵魂解放」
圆圆的,白白的,淡淡的,对于有些人有些冷,对于有些人有些暖。
【旅人】或【瘟疫】失去了对存活角色的控制权时,《自动触发》。
《效果》:玩家选择其中一个,得到新的角色【无名的幽灵N】。
(N为从1开始的自然数序号。不同的幽灵的序号N彼此不同,)

《第二章》第二个环节:「鼠女士的窃笑」
若没有任何「灵魂解放」,「鼠女士的窃笑」就会响起来了。
引述: 能力介绍
「鼠女士的窃笑」
一般的火镰根本无法点燃那些蜡烛。而它们再烧起来的时候,火必是绿的,而厅里还需有丰富的油脂。
《第二章》没有「灵魂解放」时,《主持人的配置》,《自动触发》。
《效果》:仅限一次,再次进行《第二章》的行动环节。若此次依然没有「灵魂解放」,游戏直接进入《第三章》。
《效果》:部分角色得到新的可选行动。

「回旋长廊:医生的常春藤手杖」仅限【医生】进行,优先度①,即时)
总之,先轻轻地在墙角写下来。
《第二章》,若【医生】尚未《抉择》过该行动,【医生】必须《抉择》这项行动。
选择一个数字X,X不大于《游戏开始前》【旅人】的人数。
《效果》:主持人基于「鼠女士的日记」,确认序号为X的【旅人】。这名【旅人】将共享「医生的回头」。

「大厅:决定去留」仅限【旅人】进行,优先度①,即时)
那笑声是怎么回事?有谁在这里?
《第二章》,若《抉择》过「回旋长廊:提前返回大厅」,【旅人】必须首先进行这项「大厅」行动。
《效果》:选择返回【回旋长廊】。若如此做,重新《抉择》仅限一项「回旋长廊」行动。
《效果》:选择继续停留在【大厅】。若如此做,阻止任何以你为目标的行动的《效果》。

《第二章》第三个环节:肿胀的,爬满了老鼠的尸体
若所有的《主动使用》或《自动触发》能力结算完毕,并且在《第二章》出现了至少一具尸体,这个《章节》结束了。
无论死亡事件发生在哪里,所有的尸体都会出现在烛火突然自动重新点亮的【大厅】,并且爬满了无论如何都无法驱走的老鼠。
由于它们的疯狂啃食,衣物与四肢破碎不堪,仅能清点数量,难以辨认性别与年龄。

返回的不止是尸体。
因为这突然的变故,所有的存活者返回了【大厅】。他们彼此清点,才确认了尸体的所属。
说是“存活者”……其中的一些,只是长得和原来的一样的,其他的东西罢了。

返回的也不止是存活者。
有什么声音,正——

引述: 给瘟疫的TIP
「杀害」的收益很低。
这意味着你会留在身体中,白白赠送那些知道你是【瘟疫】的【旅人】一条消息:这个人依旧是【瘟疫】。
尽快抛弃你的肉体吧。
除非你有确实的自信,你的队友会使用「剥离」,再大胆地「杀害」吧。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-27, 周五 06:30:03
七、《忽明忽暗的第三章》,「医生的决定」

咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓。人们所见之处,不该动的东西动起来了。
呼呜呼呜呼呜呼呜。人们不见之处,不该烧的东西变成红色了。
尽管窗外冰冷,屋里却燥热得像要焚毁了一样。
干渴像水一样渗透到灵魂里。

这是一个「主张」《章节》,每个角色可以「主张」合计7次。

《第三章》第一个环节:「主张」
由于某种骚灵现象,【大厅】中的陈设,【鼠女士的灵应盘】自说自话地抖动起来了。
随后,异样的空气支配了返回的人们。
已经可以认定了,这里存在着化为人形的【瘟疫】。
势必要分清敌我,然后指导在此处的【医生】找到正确的路径……或者反之。

新一轮的「主张」开始,存活角色可以开始发言。
关于在【回旋长廊】的收获,当然,更是关于【大厅】出现的秘梯、暗门与隐藏的窖门——多条通往隐藏房间的密道。
【进行致辞】“问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【进行致辞】“对(角色名,至少一个)表示问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【请求信息】“我不明白目前的状况”。
【请求信息】“希望谁来说说关于(角色名或身份名,一个)的事情”。
【请求信息】“希望(角色名或身份名,一个)来说些什么”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(【主张类型】,一个)的「主张」”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(角色名,一个)的「主张」”。
【表明身份】“我是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我不确定(角色名,至少一个)是不是(身份名或阵营名,一个)”。
【关于他人】“我信任(角色名,至少一个)”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有好感”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)保留态度”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有反感”。
【关于他人】“我怀疑(角色名,至少一个)”。
【关于信任】“请(角色名/身份名/阵营名,至少一个)相信我”。
【关于信任】“我无所谓(角色名/身份名/阵营名,至少一个)是否相信我”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以否定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以否定”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些沉默”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些亢奋”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)会带来危险”。
【揭示风险】“不知(角色名,至少一个)会不会带来危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)不会带来危险”。
引述: 《第三章》可进行的特殊「主张」
【提议决定】“【阁楼】是【解决之道】”。
【提议决定】“【密室】是【解决之道】”。
【提议决定】“【地下室】是【解决之道】”。
【提议决定】“【阁楼】是【死亡之路】”。
【提议决定】“【密室】是【死亡之路】”。
【提议决定】“【地下室】是【死亡之路】”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】收获颇丰”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】有所收获”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】一无所获”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】损失惨重”。
【讨论杀害】“我确信(角色名,至少一个)是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我觉得(角色名,至少一个)是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我确信(角色名,至少一个)不是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我觉得(角色名,至少一个)不是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我不确定(角色名,至少一个)是不是杀人凶手”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,至少一个)被替换了”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,至少一个)被替换了”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,一个)被替换了,替换者是(角色名,至少一个)”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,一个)被替换了,替换者是(角色名,至少一个)”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,至少一个)没有被替换”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,至少一个)没有被替换”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,至少一个)已经替换了在这里的某个人”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,至少一个)已经替换了在这里的某个人”。
【讨论侵袭】“我不确定(角色名,至少一个)是不是被替换了”。
【讨论侵袭】“我不确定(角色名,一个)是不是被替换了,如果那是真的,替换者可能是(角色名,至少一个)”。
【讨论侵袭】“我不确定(角色名,至少一个)是不是已经替换了在这里的某个人”。
【讨论剥离】“我确信(角色名,至少一个)的死是自导自演”。
【讨论剥离】“我觉得(角色名,至少一个)的死是自导自演”。
【讨论剥离】“我确信(角色名,至少一个)的死不是自导自演”。
【讨论剥离】“我觉得(角色名,至少一个)的死不是自导自演”。
【讨论剥离】“我不确定(角色名,至少一个)的死是不是自导自演”。
【关于幽灵】“我确信自称是(角色名,一个)的幽灵是真的”。
【关于幽灵】“我对自称是(角色名,一个)的幽灵保留态度”。
【关于幽灵】“别被自称是(角色名,一个)的幽灵给骗了”。
【关于幽灵】“我确信第(数量)个自称是(角色名,一个)的幽灵是真的”。
【关于幽灵】“我对第(数量)个自称是(角色名,一个)的幽灵保留态度”。
【关于幽灵】“别被第(数量)个自称是(角色名,一个)的幽灵给骗了”。

同时,由于【鼠女士的灵应盘】的神秘效应,死亡角色也可以附着在它的上面,表达自己的意见。
死者的「主张」的规则略有不同:
角色只能以【无名的幽灵N】为角色名「主张」。
除去上述「主张」外,【无名的幽灵】还能使用下述特殊的「主张」。

引述: 《第三章》【无名的幽灵】可进行的特殊「主张」
【被害宣言】“我是(角色名,一个)”。
【被害宣言】“我被杀害了”。
【被害宣言】“我被杀害了,我推测凶手是(角色名,至少一个)”。
【被害宣言】“我被替换了”。
【被害宣言】“我被替换了,我推测替换者是(角色名,至少一个)”。
【表示怨恨】“(角色名,一个)正在欺骗所有人。”
【表示怨恨】“(角色名,一个)来陪伴我。”

《第三章》第二个环节:「医生的决定」

接下来,该完成最后的工作了。
【医生】必须作出「医生的决定」,这将最终裁定游戏的胜负。

那么,结果是如何呢?
【医生】相信了你,或者说你们吗?
头戴乌鸦面具之人,最终将病灶从土地上铲除了吗?还是说,在【鼠女士】的嘲弄中,和她一起微不足道地消失在了岁月长河中呢?

而,你们又是否对此满意呢?

引述: 对【瘟疫】的TIP
和其他杀人游戏那样,贸然站在对手的队伍里使用相近的态度发言是很危险的。
这意味着其中一边的人数会更多,而【旅人】没有必要也必然不可能伪装成【瘟疫】,因此【医生】可以简单地判断人数较多那边才是【旅人】,进而得出正确的【解决之道】。
身为【瘟疫】必须勇敢且适当地用「主张」去撕咬对手,才能令「医生的决定」出现错误。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-27, 周五 07:16:42
附表:「主张」速查表

【进行致辞】“问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【进行致辞】“对(角色名,至少一个)表示问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【请求信息】“我不明白目前的状况”。
【请求信息】“希望谁来说说关于(角色名或身份名,一个)的事情”。
【请求信息】“希望(角色名或身份名,一个)来说些什么”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(【主张类型】,一个)的「主张」”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(角色名,一个)的「主张」”。
【表明身份】“我是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我不确定(角色名,至少一个)是不是(身份名或阵营名,一个)”。
【关于他人】“我信任(角色名,至少一个)”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有好感”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)保留态度”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有反感”。
【关于他人】“我怀疑(角色名,至少一个)”。
【关于信任】“请(角色名/身份名/阵营名,至少一个)相信我”。
【关于信任】“我无所谓(角色名/身份名/阵营名,至少一个)是否相信我”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以否定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以否定”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些沉默”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些亢奋”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)会带来危险”。
【揭示风险】“不知(角色名,至少一个)会不会带来危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)不会带来危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)会遇到危险”。
【揭示风险】“不知(角色名,至少一个)会不会遇到危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)不会遇到危险”。
【揭示行动】“我将进行相对积极的行动,为了有所收获”。
【揭示行动】“我将进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”。
【揭示行动】“我将进行不常见的行动”。
【请求行动】“(角色名,至少一个)应当进行相对积极的行动,为了有所收获”。
【请求行动】“(角色名,至少一个)应当进行相对消极的行动,即便承受一定损失或风险”。
【请求行动】“(角色名,至少一个)应当进行不常见的行动”。
【进行致辞】“问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【进行致辞】“对(角色名,至少一个)表示问候/感谢/歉意/震惊/愤怒/……(致辞名/情绪名,一个)”。
【请求信息】“我不明白目前的状况”。
【请求信息】“希望谁来说说关于(角色名或身份名,一个)的事情”。
【请求信息】“希望(角色名或身份名,一个)来说些什么”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(【主张类型】,一个)的「主张」”。
【请求信息】“我要求(角色名或身份名,一个)发表关于(角色名,一个)的「主张」”。
【表明身份】“我是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我确信(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我觉得(角色名,至少一个)不是(身份名或阵营名,一个)”。
【指出身份】“我不确定(角色名,至少一个)是不是(身份名或阵营名,一个)”。
【关于他人】“我信任(角色名,至少一个)”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有好感”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)保留态度”。
【关于他人】“我对(角色名,至少一个)略有反感”。
【关于他人】“我怀疑(角色名,至少一个)”。
【关于信任】“请(角色名/身份名/阵营名,至少一个)相信我”。
【关于信任】“我无所谓(角色名/身份名/阵营名,至少一个)是否相信我”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以肯定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)保留态度”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」予以否定”。
【关于主张】“我对(角色名,一个)的「主张」(主张名,一个)予以否定”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些沉默”。
【关于发言】“注意,(角色名,至少一个)有些亢奋”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)会带来危险”。
【揭示风险】“不知(角色名,至少一个)会不会带来危险”。
【揭示风险】“(角色名,至少一个)不会带来危险”。
【提议决定】“【阁楼】是【解决之道】”。
【提议决定】“【密室】是【解决之道】”。
【提议决定】“【地下室】是【解决之道】”。
【提议决定】“【阁楼】是【死亡之路】”。
【提议决定】“【密室】是【死亡之路】”。
【提议决定】“【地下室】是【死亡之路】”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】收获颇丰”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】有所收获”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】一无所获”。
【说明经历】“我在【回旋长廊】损失惨重”。
【讨论杀害】“我确信(角色名,至少一个)是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我觉得(角色名,至少一个)是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我确信(角色名,至少一个)不是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我觉得(角色名,至少一个)不是杀人凶手”。
【讨论杀害】“我不确定(角色名,至少一个)是不是杀人凶手”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,至少一个)被替换了”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,至少一个)被替换了”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,一个)被替换了,替换者是(角色名,至少一个)”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,一个)被替换了,替换者是(角色名,至少一个)”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,至少一个)没有被替换”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,至少一个)没有被替换”。
【讨论侵袭】“我确信(角色名,至少一个)已经替换了在这里的某个人”。
【讨论侵袭】“我觉得(角色名,至少一个)已经替换了在这里的某个人”。
【讨论侵袭】“我不确定(角色名,至少一个)是不是被替换了”。
【讨论侵袭】“我不确定(角色名,一个)是不是被替换了,如果那是真的,替换者可能是(角色名,至少一个)”。
【讨论侵袭】“我不确定(角色名,至少一个)是不是已经替换了在这里的某个人”。
【讨论剥离】“我确信(角色名,至少一个)的死是自导自演”。
【讨论剥离】“我觉得(角色名,至少一个)的死是自导自演”。
【讨论剥离】“我确信(角色名,至少一个)的死不是自导自演”。
【讨论剥离】“我觉得(角色名,至少一个)的死不是自导自演”。
【讨论剥离】“我不确定(角色名,至少一个)的死是不是自导自演”。
【关于幽灵】“我确信自称是(角色名,一个)的幽灵是真的”。
【关于幽灵】“我对自称是(角色名,一个)的幽灵保留态度”。
【关于幽灵】“别被自称是(角色名,一个)的幽灵给骗了”。
【关于幽灵】“我确信第(数量)个自称是(角色名,一个)的幽灵是真的”。
【关于幽灵】“我对第(数量)个自称是(角色名,一个)的幽灵保留态度”。
【关于幽灵】“别被第(数量)个自称是(角色名,一个)的幽灵给骗了”。
——仅限【无名的幽灵】——————
【被害宣言】“我是(角色名,一个)”。
【被害宣言】“我被杀害了”。
【被害宣言】“我被杀害了,我推测凶手是(角色名,至少一个)”。
【被害宣言】“我被替换了”。
【被害宣言】“我被替换了,我推测替换者是(角色名,至少一个)”。
【表示怨恨】“(角色名,一个)正在欺骗所有人”。
【表示怨恨】“(角色名,一个)来陪伴我”。
主题: Re: 《鼠女士的游戏》V1.0(制作中)
作者: AnriMachishiro2022-05-27, 周五 07:35:21
附表:角色表

谨注意,角色能力仅在身份是【旅人】时可以《主动使用》或《自动触发》。
除非注明「灵魂解放」,绝大部分能力仅能在存活且操纵自己的角色时可以《主动使用》或《自动触发》。
结算冲突时,旧角色的优先度高于新角色。

钢琴师,女性
长长的黑色秀发。
引述: 能力介绍
孤独地聆听着
(塞缪尔,没有你,我果然还是,做不到……)
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:你无法「托付」。
《第三章》,《自动触发》。
《效果》:得知随机一名已被「侵袭」的存活角色。

魔术师,男性
又高又瘦。
引述: 能力介绍
匿于暗夜
“像是黑色的方糖,落进了咖啡,她每次都这么说。”
《第二章》,《主动使用》。
《效果》:在该《章节》,阻止攻击你的《效果》。
《效果》:在该《章节》结束时,所有依旧存活的【瘟疫】阅读你曾经拥有的所有「鼠女士的备忘录」。

小小姐,女性
还在换牙齿的年龄。
引述: 能力介绍
泰迪熊的见证
进屋到现在,她头一次笑了。这是想起了谁呢?
《自动触发》。
《效果》:阅读「鼠女士的备忘录」时,【阁楼】、【密室】与【地下室】将对你显为【(尚未学会的单词)】。
《第二章》,「托付」时,《自动触发》。
《效果》:你们彼此得知对方的角色。你阅读对方所有的「鼠女士的备忘录」。两名角色通过主持人私下交换一次「主张」。
(即便对方已「托付」也能阅读对方所有的「鼠女士的备忘录」,这视作对方尚未「托付」时发生的事。)
(这是两次免费的「主张」,范围为《第一章》可用的「主张」)

老兵,男性
瘸腿。
引述: 能力介绍
宿敌
近距离确认了。比起仇人相见分外眼红更糟糕的是,已没有了报仇的机会。
《第二章》开始时,《自动触发》。
《效果》:你得知在「鼠女士的日记」中与你序号相同的【瘟疫】的角色,对方得知你的角色。

药剂师,男性
秃顶。此外的头发是花白的。
引述: 能力介绍
过饱和,并且有点紫色
一点点副作用。和艾伦的死没关系。
《第三章》,若你已「灵魂解放」并且你在进行「主张」,《自动触发》。
《效果》:你的「主张」次数减少至3次。
《效果》:同时,其他的【旅人】会被主持人提示,“你分明看到了【无名的幽灵(你的序号)】是药剂师的幽灵。”

记者,女性
即便在这种地方也很精神的侧马尾。
引述: 能力介绍
镁粉
“妈妈会看到的!”
《自动触发》。
《效果》:当你从【回旋长廊】获得「鼠女士的备忘录」时,总是得到卡组之外的卡片“不安分的客人呢。”
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:在《第二章》中任何涉及正好两名角色的主动行动称之为一个《事件》,例如「托付」「侵袭」「杀害」「医生的常春藤手杖」或特定【旅人】的角色能力。
《效果》:得到仅限本角色的《抉择》行动,「回旋长廊:高速摄影」(优先度①,可修改)。若《主动使用》该行动,主持人随机抽取本《章节》的一个不涉及你的《事件》,然后你将得知该《事件》涉及的两名角色。
(即便你被「杀害」或「侵袭」,该能力也还是会被成功使用。)
(《事件》本身不会被反馈,《事件》中的角色的先后顺序也会被打乱。)
(一些能力若能视作其他《事件》的附属部分,将优先视作其他《事件》的附属部分。例如,小小姐的互相「主张」将被视作「托付」的一部分。)
(即便该行动被阻止了,《事件》也依然存在。例如,一名【瘟疫】试图「杀害」【医生】但失败了,你依然可能得知这名【瘟疫】与【医生】的角色。)

侦探,男性
卷烟味儿。
引述: 能力介绍
以专业的方式介入
男人不犯同样的错误两次。这一次,敏于行。
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:你被「托付」时无法得知对方的性别。
《第一章》,《自动触发》至多一次。
《效果》:当你获得「鼠女士的备忘录」时,得到两张。

占卜师,女性
面纱美人。
引述: 能力介绍
黯淡的水晶
(原想和你叙叙旧的。)
《第一章》,《自动触发》。
《效果》:当你从【回旋长廊】获得「鼠女士的备忘录」时,首先指定一名角色,优先获得与该角色相关的一张「鼠女士的备忘录」。
《第二章》,「灵魂解放」时《自动触发》。
《效果》:在该《章节》结束时,所有依旧存活的【瘟疫】阅读你曾经拥有的所有「鼠女士的备忘录」。

商人,男性
吵闹的金发。
引述: 能力介绍
最差劲的泊车地
“喂喂喂,都摩登时代了,还真有人相信这些装神弄鬼的故事?”
《游戏开始前》,《自动触发》。
《效果》:你无法得到「预兆」,它们全部转换成「鼠女士的备忘录」。
《第一章》,「主张」时,《主动使用》至多X次,X为《游戏开始前》【瘟疫】的数量的一半(向上取整)。
使用时首先对主持人指定一名角色,然后对其「主张」“表示挑衅”。(这是【进行致辞】)(两者缺一不可)
《效果》:你「主张」的角色之中若有【瘟疫】,其中随机一名将被主持人反馈,在《第二章》必须选择:「侵袭」你;「杀害」你;「剥离」;「埋伏」且优先发现「提前返回大厅」的你且「侵袭」或「杀害」你。

修女,女性
一绺鬈发从头巾边露出。
引述: 能力介绍
黑与黑的对立
(绝,不,会,原,谅,她。)
《游戏开始时》,《自动触发》。
《效果》:你必须《抉择》「预兆:鼠的足迹」。它同时指向两条【死亡之路】。
《效果》:你抽取,或是从他人处获得的「鼠女士的备忘录」在阅读前自燃。

牧师,男性
笑容可掬。
引述: 能力介绍
吹笛人
“你我都不过是迷途的羔羊,”此话后的停顿似乎是指,“无非颜色有些许不同”。
《第二章》,被「侵袭」时《自动触发》。
《效果》:改为「杀害」。
《第二章》,出现你的尸体时,《自动触发》。
《效果》:老鼠避开你的尸体,你的脸对所有人可见。
「灵魂解放」时,《自动触发》。
《效果》:攻击你的【瘟疫】将得知,自己可以立刻让你得到自己身体的操纵权,自己「灵魂解放」,或什么都不做。

歌者,女性
纤细,修长,沙哑。
引述: 能力介绍
流星
(如果能做个配得上他的漂亮休止符就好了。)
《第一章》,「主张」时,《主动使用》至多X次,X为《游戏开始前》【瘟疫】的数量的一半(向下取整)。
使用时首先对主持人指定一名角色,然后对其「主张」“表示微笑”。(这是【进行致辞】)(两者缺一不可)
《效果》:若该角色是【旅人】,对方将得到主持人的反馈,“歌者的笑容似乎值得信任”。
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:若你得知了任意的【死亡之路】,你将在「回旋长廊」行动后主动投入,「灵魂解放」。
(优先度低于攻击)
(无论如何,你的尸体还是会出现在【大厅】里)
《效果》:以你为攻击目标的【瘟疫】将得知这一件事,然后得以重新选择「回旋长廊」行动。

作家,男性
厚厚的眼镜片。
引述: 能力介绍
高潮迭起
“若用书里的话说:还没有到我死的时候。”
《第二章》,《主动使用》至多一次。
《效果》:阻止攻击你的《效果》。
《效果》:《第三章》,「主张」环节,你需指认全部的角色(包括【无名的幽灵】)的身份。若错误,你独自输掉游戏。

护士,女性
圆圆的柔嫩的脸庞。
引述: 能力介绍
物以类聚
(……总之,要有信心。)
《第一章》,《自动触发》。
《效果》:你无法自动得到「鼠女士的备忘录」。
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:你可以《主动使用》「回旋长廊:医生的常春藤手杖」至多一次。

绅士,男性
黄铜手杖,深邃的眼窝和大礼帽。
引述: 能力介绍
梦魇
这三个梦境的意思是明确的:“同她一起悲天悯人”,“为她报仇”,以及“和她重逢”。
《游戏开始前》,《自动触发》。
《效果》:你同时得到两个「预兆」。
《效果》:在「鼠女士的日记」中,自上方与你相连的角色将直接提示你序号下方的那名角色,而不是你。
《效果》:其他角色「托付」你时自动失败。

园丁,女性
怯懦的卷发。
引用
在退无可退之处后退
和那一天一样糟糕的气味。
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:若你《抉择》「回旋长廊:提前返回大厅」,并且有【瘟疫】选择「埋伏」,你将在被【瘟疫】得知与攻击前得以知道这件事,并且可以重新选择两项「回旋长廊」行动。
(若如此做,「埋伏」者将无法得知你的角色试图「提前返回大厅」。)
《第三章》,其他角色对你的角色“表示催促”时,《自动触发》。(这是【进行致辞】)
《效果》:你之后的「主张」必须连续进行。
(也即,下一次声明「主张」,将是你在本《章节》最后一次声明「主张」)
(但如往常一样,该次声明「主张」可以进行多项「主张」,直至「主张」次数用尽)

木匠,男性
带着湿漉漉的刨花气息。
引述: 能力介绍
一同盖上了盖子
在刻意忘记的梦境里,那个人不说话,而他则是对她说,“妈妈到一个漂亮又幸福的地方去了。”
《游戏开始前》,《自动触发》。
《效果》:你不得《抉择》「预兆:同行者的脚印」。
《效果》:你的「预兆:同行者的脚印」被转换为“(【医生】的角色)是【医生】。”
《效果》:该「鼠女士的备忘录」不会被【瘟疫】抽取。
(若【瘟疫】即将抽取该卡片,抽取下一张卡片,然后将之放回卡组顶端)

燕尾蝶,女性
裸着雪肩,轻佻又醉生梦死。
引述: 能力介绍
狎昵之姿
笑是最好的面具。
《游戏开始前》,《自动触发》。
《效果》:在「鼠女士的日记」中,与你序号相同的【瘟疫】将得知你的身份。
仅限《抉择》下述《效果》中的一项至多一次。
《效果》:《第二章》,若有任何男性【旅人】接受了「托付」,该角色会得知自己自动进行了一次额外的「托付」,将该「鼠女士的备忘录」转让给你。

猎人,男性
工具都保养得很好。
引述: 能力介绍
顶没用的东西
但还是举起。
《游戏开始前》,《自动触发》。
《效果》:「预兆:同行者的脚印」是空白的,即便转换成「鼠女士的备忘录」也是如此。
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:你可以选择独特的行动「回旋长廊:猎刀突袭」(优先度①与②之间,攻击,可修改),选择一名角色。
《效果》:若这名角色是【医生】,亦或者选择进行「剥离」或「提前返回大厅」,阻止下述《效果》。
《效果》:阻止该角色进行的任何攻击,该角色死亡且「灵魂解放」。

信差,女性
鼓鼓囊囊的包裹,没有自信的低垂眼帘。
引述: 能力介绍
这些年的另一份工作
(这、这真是我,最后一次,最后一次,最后一次帮你们这些家伙的忙了!)
《第一章》,《自动触发》至多一次。
《效果》:抽取「鼠女士的备忘录」时,你抽取“贵安。我的名字是玛○○○。”,并转换为“贵安。我的名字是玛蒂尔达。请为我对那一位转告再度重逢的致意。”
《第二章》,《主动使用》至多一次。
《效果》:若你未「托付」,你可以额外进行一次「托付」。

司书,女性
马尾辫,圆眼镜。
引述: 能力介绍
井井有条
如同小沙漏和单摆一般持续着人生,在崩溃的边缘假装一切都还在自己的掌控之内。
《第一章》,《主动使用》至多一次。
《效果》:你抽取「鼠女士的备忘录」时,可以选择抽取你未抉择的那项「预兆」所转换的。
《第一章》,《自动触发》。
《效果》:与你序号相同的那名【瘟疫】在抽取「鼠女士的备忘录」时,可以选择抽取该【瘟疫】未抉择的那项「预兆」所转换的。

律师,男性
灰白头发,鹰钩鼻。
引述: 能力介绍
卷宗整理
再也没有莉莉奶声奶气地提醒他,“爸爸不要一边看书一边下楼梯!”
《自动触发》。
《效果》:每当你抽取「鼠女士的备忘录」,你可以选择特定「预兆」类型,你将只抽到该类型的「鼠女士的备忘录」。
(若卡组中不存在则随机。)
《第二章》,《自动触发》。
《效果》:即使你没有「提前返回大厅」,「埋伏」也对你有效。

卖花女,女性
白色的头巾包裹着长卷发,篮子里透出水灵灵的香气。
引述: 能力介绍
一片雏菊花瓣
只能读解出“他不爱我”。
《自动触发》。
《效果》:你阅读完你的「鼠女士的备忘录」后总是失去它们,它们飘落到楼梯并被正在「埋伏」的随机一名【瘟疫】获得。
「灵魂解放」时,《自动触发》。
《效果》:「侵袭」你的【瘟疫】无法读取你的记忆。

掘墓人,男性
长柄铲上缠着脏兮兮的布。
引述: 能力介绍
轻举妄动
用铲子驱赶那些东西成了身体的本能,但这次未免过分深入。
《第二章》,尚未「灵魂解放」,在主持人公告尸体事件前,《自动触发》。
《效果》:你得知尸体的数量。
《第二章》,上述《效果》后,《主动使用》至多一次。
《效果》:你可以接触所有尸体,阅读所有尸体上的「鼠女士的备忘录」。
《效果》:若你接触了被老鼠覆盖的尸体,你死亡,「灵魂解放」,留下一具尸体。

厨娘,女性
烤甜饼和洋葱的气味。
引述: 能力介绍
剔骨尖刀
全身心都是悲伤的跃跃欲试。
《第二章》,你无法《抉择》「回旋长廊:提前返回大厅」。
《第二章》,被成功攻击时,《自动触发》。
《效果》:攻击你的玩家所操纵的角色死亡,「灵魂解放」且留下一具尸体,即便那是已经受到「侵袭」的你的角色。
《效果》:攻击你的玩家无法阅读你身上的「鼠女士的备忘录」。通过「侵袭」阅读记忆时,也仅来得及阅读你的身份。

黑雨伞,男性
除此外还有宽檐帽和手提箱。
引述: 能力介绍
与女主人的对谈
暗云流动,灯塔与汽笛。电光闪烁,海鸥与雷同鸣。波涛拍击礁石,她将食指在唇边竖起。
《第一章》,抽取「鼠女士的备忘录」前,《主动使用》至多一次。
《效果》:你不抽取「鼠女士的备忘录」,你移动到【悬崖】,你抽取「鼠女士的备忘录」卡组中所有剩余的卡片。
《效果》:《第二章》的第一个行动环节,你必须进行独特行动「悬崖:返回回旋长廊」(优先度①,即时),然后通过楼梯返回【回旋长廊】。
《效果》:此后,你可以被任意的「回旋长廊」行动或角色能力指定为行动目标。此外,「悬崖:返回回旋长廊」与「回旋长廊:提前返回大厅」一样,也是「埋伏」的目标。
(优先结算「埋伏」。「埋伏」者放弃「杀害」或「侵袭」你后,才结算那些主动选择以你为目标进行的「杀害」、「侵袭」或其他的攻击行为)

流浪儿,女性
蓬蓬松松的长卷发,裙上打满补丁。
引述: 能力介绍
红色眼泪
被送往孤儿院时拼尽全力夺走的挂坠,也是逃离孤儿院时拼尽全力夺走的挂坠。
《第二章》,被成功攻击后,《自动触发》。
《效果》:攻击你的玩家此时所操纵的角色称之为A。
《效果》:攻击你的【瘟疫】必须再立刻「杀害」或「侵袭」一次。(优先度⑦,攻击)
《效果》:《第三章》开始时,所有的【旅人】将得到主持人反馈,“A的两手看起来沾满了血。”

象棋手,男性
抬头纹很深。
引述: 能力介绍
职业病
连他自己都觉得在葬礼上自己的表现过分冷血了。
《第一章》,你《抉择》一项《效果》。
《效果》:《第二章》你若被攻击,在该攻击成功时再次抽取「鼠女士的备忘录」。
《效果》:《第二章》你若没有被攻击,再次抽取「鼠女士的备忘录」。


性别失调问题要怎么办啊!
……但其实某种意义上是在加强燕尾蝶吧!

你不能主张我是……。

学者,男性



官僚,男性



议员,男性



海员,男性



刀疤脸,男性



硬汉,男性



教授,男性



小丑,男性



僧人,男性



农夫,男性



推销员,男性



赌徒,男性



伯爵,男性



大学生,男性



樵夫,男性



马夫,男性



管家,男性



屠夫,男性



炮手,男性



号手,男性



铁匠,男性



钟表匠,男性



小贩,女性



裁缝,女性



秘书,女性



女仆,女性



咖啡师,女性



探险家,女性



伶人,女性



走私者,女性



画家,女性