純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: 球球猫 于 2023-04-18, 周二 14:59:16
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日期:2023年4月18日-2023年4月30日
时间:00:00-24:00
活动地点:论坛
参与方式:投票回帖
活动背景:
“三月中,自雨水后,土膏脉动,今又雨其谷于水也。雨读作去声,如雨我公田之雨。盖谷以此时播种,自上而下也。”
活动内容:
新版本手册编制中,本次收集属性相关的信息。
活动规则:
投票你觉得现版本强势的属性或弱势的属性。
活动奖励:
1、每个参与投票回帖说明是觉得强势还是弱势的玩家获得200pt(每人两票上限400pt)。
2、回帖给与投票补充信息,写明为什么如此认为的原因额外给与200pt。
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我投了力量和敏捷,力量打不过,敏捷躲不掉,当然弱。
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投票了敏捷和没有弱势属性,
敏捷的回避作用因为命中有个多的1d20,导致收益不大,加上被打中就没了半条命么,相对而言没有配套技能十分弱势,同还因为分给力量的点数不够而降低输出,更进一步加大了暴毙的风险。
选的没有弱势属性是代指力+敏+体+精的水桶号,个人认为水桶号十分弱势,原因很简单,资源不够加属性点不够,遇上要属性对抗的就哀了,六边形炮灰就是水桶号的宿命!
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敏捷和体质
一个是闪避不够用,部位不破防
一个是你打不动我,我打不着你的相互折磨
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我觉得没有弱势属性,每个属性都有各自强势的点。
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硬要说还是力敏吧
力量仅仅代表攻击。唯二和力量有点关系的擒抱是下水道流派
敏捷虽然同时代表了命中速度和闪避。但玩过的玩家就知道,玩家的闪避,反正是没怪物命中高。10点闪避,和50点闪避,基本没任何区别。
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我投给了纯力量职业和敏捷精神职业
我认为,纯力量职业本身非常缺命中和速度,其主堆在力量上的收益并没有让他们获得过多的增强,反而要劳心费神的补命中和速度,我认为,双手武器本身提供的增益不如减益严重
敏捷精神职业,虽然他们的技能设计非常有特色,但他们都面临着破防难和容易被秒的问题,在保证自己特色的前提下,该类职业伤害我觉得不太可观,生存也不咋地
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投了力精和敏精
前面命中堪憂,後者輸出有點慘
總的來說就是魔劍士流派很慘很慘
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敏捷 必须敏捷,空有高命中没有攻击力打不了人,成为战场局外人,敏精倒是无所谓,有精神力特长打辅助总没问题,敏体就很诡异了,抗是能抗,拉得住仇恨吗,总之纯敏和敏体意义不明,需要特殊机制加强