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跑團活動區 => 網團活動區 => 爱之城年代记 => 主题作者是: 灵能虎鲸 于 2023-04-27, 周四 20:05:49

主题: 【弥勒佛Mythras】Dragon: The Paragon
作者: 灵能虎鲸2023-04-27, 周四 20:05:49
龙PC
属性:
从属性下限开始,55属性点分配给7个属性,不得超过上限。
   STR:26~41
   CON:26~41
   SIZ:40~65
   DEX:14~29
   INT:14~29
   POW:14~29
   CHA:14~29
基础Movement:12m,18m(flying)
天生护甲:8
种族能力:Immunity (X),Dark Sight,Diving Strike,Engulfing,Flying,Formidable Natural Weapons,Terrifying,Trample。(见mythras核心)
Magic Points回复速率:休息时,每小时回复1点MP。
Healing Rate:巨龙的自愈速度很快(见P80 Healing from Injury)
   Minor Wounds:Hours
   Serious Wounds:Days
   Major Wounds:Weeks
天生武器:
   Bite。Size E。Reach L。Dmg 1d12+DM
   Claws。Size E。Reach L。Dmg 1d10+DM
   Tail。Size E。Reach VL。Dmg 1d10+DM
   Trample。Size C。Reach T。Dmg 4d8(无DM)
龙之Passion:杀戮、征服、鄙视弱者……
可用Combat Style:
   终极歼灭Death and Destruction(STR+DEX)。天生武器,自选两项Trait。扫尾:A dragon’s tail sweep can hit multiple foes, its Attack roll being simultaneously applied to everyone within reach on its rear or flank.
   吐息武器Breathe Weapon(STR+DEX)。Breathe Weapon(X) 。If breathing fire more than once an hour, the dragon must make an Endurance roll with each roll after the first becoming one grade harder. Failing the Endurance roll gives the dragon one level of fatigue.
技能点:将总计350点技能点分配给至多6项专业技能和任意项标准技能。每项技能至少分配5点,至多分配50点。

可选吐息:Mythras Classic Fantasy
   锥形(长CON*1.5m,末宽CON*0.25m):火焰,冰霜,热息
   气体(半径CON*0.75m,1d3+1轮):氯气,麻痹,嫌恶,缓慢,睡眠
   线状(长CON*3m,宽3m):强酸,闪电

Elder Vampire
天生能力:Darksight,Gaze Attack(Domination), Immunity (Mundane Weapons), Undead, Vampiric, Vulnerable (Special)
增益:
   属性。STR和DEX+10。
   Gaze Attack(Domination)。通过视线,消耗1mp进行Willpower对抗,失败则被吸血鬼支配。支配有效范围:POW米数,需要专注,不能做别的。
   Immunity (Mundane Weapons)。免疫非魔法武器。
   Undead。除非头或胸(心脏)被破坏,其它部位免疫Major Wounds效果(仍然会因为Major Wounds而无法使用该部位)。
   Vampiric。Bite命中时,目标承受1级Fatigue。
弱点:
   每周都需要吸血。一周没吃饭,就吃1级Fatigue。每次吸死一个受害者,就降低1级因此获得的Fatigue。如果因为饥饿,Fatigue变为Comatose,那就变植物人,但是不会死。
   害怕特定类型的武器。
黑雾龙息。气体(半径CON*0.75m,1d3+1轮)
   Application。Contact,Inhaled
   Potency。CON*5
   Resistance。None,Endurance
   Onset Time。Instant
   Conditions。暴露在黑雾中的所有部位每轮受到3d6伤害。吸入黑雾时进行Endurance对抗,失败则胸部受到额外2d6伤害。因此而死的目标,将变成Zombie。如果龙支付1点魔力值,就可以控制这只僵尸。
黑龙:Immunity(Acid)

Sorcery(Darkness Path) Spells: Animate Darkness, Dominate(Reptiles), Palsy, Sculpt Darkness, Smother, Teleport (via Shadows), and Wrack (Darkness).

三头金龙
额外能力。Immunity(Lighting),
额外技能。Language (Animals): INT+CHA+40
额外技能加值。Athletics +10%
吐息武器:引力光线。线状闪电(长CON*3m,宽3m),对范围内所有目标的1d6个随机部位造成4d6伤害,无视非魔法护甲。目标Evade对抗成功则伤害减半。闪电点燃可燃物,造成额外5%的伤害。
三头优势。三颗头的龙息疲劳度分别计算。

电磁龙
额外能力。Immunity(Lighting), Immunity(Mundane Weapons)
额外技能。
额外技能加值。
吐息武器。线状闪电(长CON*3m,宽3m),对范围内所有目标的1d6个随机部位造成4d6伤害,无视非魔法护甲。目标Evade对抗成功则伤害减半。闪电点燃可燃物,造成额外5%的伤害。

Sorcery:电磁学
   电磁场约束空间。可以制造至多每强度1立方米的空间,用以约束电磁场。

巨龙的技能
标准技能:
   飞行(STR+DEX)。巨龙不需要进行飞行技能检定即可随意飞行,但是一些复杂动作(例如在空中进行Evade)仍需要用飞行技能完成。
专业技能:
   变形(类人)(INT+POW)。支付1点Magic Points变成一种选定的类人形态,持续POW天。失去巨龙种族能力和天生武器,保留心智属性和技能(以新属性重新计算技能)。可以随时变回巨龙。