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跑團活動區 => 網團活動區 => 真正恐怖的魔法正忍记 => 主题作者是: 八咫重工CEO 于 2023-12-04, 周一 20:15:45

主题: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2023-12-04, 周一 20:15:45
Q:这里是用来做什么的?
A:堆放本人翻译/自制的TRPG资源与一部分自己参与的团务记录。

本版文字Replay仅供阅读分享之用,内容多有魔改,不作为模组原文参考。
因为已经有先例所以这里说一声,因为本人非常介意,所以请不要照搬本版发布的文字Replay装作自己写的去带团。
此外,若要公开转载&使用任何在本版公开的文字Replay中包括描述或是pl的rp等非模组本身的内容,无论场所与用途请与我联络。
模组&资源&官方世界观等为个人翻译无偿分享,可随意转载自用,转载请标明,但禁止用于任何涉及金钱交易的场合。
向我推荐模组或是指出翻译错误,都可以在此楼留言!
我也喜欢的模组可能会掉落翻译_(:з)∠)_(翻译以日文为主)
闲聊也欢迎,看到了就会回复!
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-05-28, 周二 21:16:17
更新了本版说明!现在这栋楼可以正常使用了.jpg
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 咕噜噜拟态兽2024-06-18, 周二 19:47:05
看到过透桑原创insane模组的高潮设计都很有新意而且有趣!很好奇是怎么构思到和模组内容配合很好又很有趣的机制,请教导我!(?)
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-06-18, 周二 20:03:57
灵感对我来说是突如其来的【……】赁贷物件的某部分应该能明显看出来是取材自真实事件吧x写模组的时候其实不会刻意寻找一些和自己读过玩过的模组的不同之处,单纯会从【作为游戏玩家会觉得怎样更有趣】来构思,写模组的个人乐趣之一是利用trpg复现电子游戏的玩法和某种美术风格【?】
诶总之我觉得使用设计游戏的思路来写模组是个办法……
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 咕噜噜拟态兽2024-06-18, 周二 20:07:39
设计游戏的思路写模组吗?感觉思路打开了!作为玩家会觉得有趣的确很重要呢,毕竟模组是要给人玩的(完全赞同)
关于真实事件我部分也很好奇!可以说说吗?
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-06-18, 周二 20:16:55
简单来说就像制作游戏一样,先决定美术风格(题材背景)然后研究玩法x
真实事件的话一方面最近的确在物理看房,另一方面就是 群里说过的买文件夹事故,现在从模组里完全看不出来原本事件的影子了吧!
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 咕噜噜拟态兽2024-06-18, 周二 20:22:34
了解了,谢谢透桑!
感觉灵感总是来的很快又走的很快,想抓住灵感变成点子很难,把点子变成可以实现的玩法中间又要花很多功夫,透桑很厉害呢!
透桑平时有什么记录灵感的方法吗?
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-06-18, 周二 20:26:01
说来惭愧我是不记点子的,除非它好到让我觉得我真是不世出的天才,我就会点开自己的qq小窗,开始自言自语【……
只是偶然冒出的灵感就很难及时记下来,如果会忘掉就说明也没有那么好【我是这么想的】,也会有昨天觉得很新颖的点子,相隔一天就觉得很土然后放弃掉的可能性,所以现在完全随缘x
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 咕噜噜拟态兽2024-06-18, 周二 20:28:58
原来如此。的确!能记住的点子都是会让自己印象深,觉得有趣的东西w
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-06-18, 周二 20:34:17
不过也有一不留神就漏掉了能变成好游戏的点子的可能性,所以这种时候就要善用自己的qq小窗!和朋友商讨分析也是个好办法,不过这样的话朋友就没法跑了呢【。
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 咕噜噜拟态兽2024-06-18, 周二 20:36:32
的确!虽然很消费朋友,但是和朋友聊思路理思路速度会快很多。
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: ピアスの少年2024-06-19, 周三 01:19:46
才发现有闲聊楼,踩一下 :em014
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 蔓漠莉2024-06-19, 周三 18:57:09
灵感对我来说是突如其来的【……】赁贷物件的某部分应该能明显看出来是取材自真实事件吧x写模组的时候其实不会刻意寻找一些和自己读过玩过的模组的不同之处,单纯会从【作为游戏玩家会觉得怎样更有趣】来构思,写模组的个人乐趣之一是利用trpg复现电子游戏的玩法和某种美术风格【?】
诶总之我觉得使用设计游戏的思路来写模组是个办法……
我也觉得模组本质上还是游戏,相当于给规则游戏打mod事件这种感觉吧
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-06-21, 周五 08:46:44
自由度相对来说更大一些,更像完整的游戏,然后一篇写得很不适合游玩的模组可能会比做得不太行的独立游戏更容易让人恼火吧【……】
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: Anacius2024-07-03, 周三 17:30:34
 :em001
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 清汤2024-07-16, 周二 18:15:44
才发现还有个闲聊楼
虽然好像来晚了,但还是发言一下证明自己来过。
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-07-16, 周二 18:37:58
才发现还有个闲聊楼
虽然好像来晚了,但还是发言一下证明自己来过。
你来得正是时候.jpg
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 困了困2024-08-23, 周五 09:54:38
请问可以分享一下双重十字的模组吗
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-08-23, 周五 11:38:01
双重十字的模组我这边没有做过成篇的翻译。
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 肯特薇尔2024-08-23, 周五 12:35:59
才发现还有个闲聊楼
虽然好像来晚了,但还是发言一下证明自己来过.jpg
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 困了困2024-08-23, 周五 15:29:32
flower garden的那篇呢
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-08-23, 周五 17:07:11
我没有做那篇的翻译。
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: sangmiluo2024-08-23, 周五 17:27:03
不太熟练的回复一下,顺便留下几株新鲜的杂草(x
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2024-08-23, 周五 18:38:00
是比良坂生草术,快退.jpg
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2025-02-28, 周五 20:53:18
随着工作逐渐繁重,精神状态恶化,trpg原本算是作为精神依靠的爱好,现在它似乎也越来越变成一项习惯与工作了,有时候甚至觉得抗拒……
不知道翻译和团务是不是应该停一下比较好。
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: MR.wenjiang23332025-02-28, 周五 22:13:54
辛苦了.
健康最重要
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2025-02-28, 周五 22:53:59
辛苦了.
健康最重要
感谢关心……现在只是觉得要是连爱好都维持不住那就真的一无所有了,歇不下来也感觉什么都做不了的状态。
大概调理调理会好的【x
主题: Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
作者: 八咫重工CEO2025-03-29, 周六 17:03:59
我写模组好慢啊……!【换了个地方大叫】
注意力涣散.jpg
虽然但是今天无论如何要写完不然四月大概就过不好了……