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跑團活動區 => 網團活動區 => 昼间的尘埃、暮夜的迷梦以及其他 => 主题作者是: 阿飘 于 2024-03-03, 周日 14:26:24

主题: 【GURPS 华生和哈德森太太】“14号”玛丽·弗兰肯斯坦
作者: 阿飘2024-03-03, 周日 14:26:24





(https://pic.imgdb.cn/item/66a83b0fd9c307b7e9a1c052.png)
No.14
玛丽·弗兰肯斯坦
120cp

基本属性
力量ST:10
敏捷DX:10
智力IQ:10
体质HT:10
社会背景
技术水平:TL5+2
语言:英语(母语)[0]
文化:文化熟悉(英国伦敦)[0]
财富:$12000+3000
社会地位:0
次级属性
伤害值Dmg:戳刺1d-2挥舞1d
基本举力BL:20
生命值HP:10
意志Will:11
感知Per:14
体力值FP:10
基本速度:5
基本移动:5
体型SM:0
闪避:8
DR:
技能
缝纫EIQ+0[1]-10
家政EIQ+2[4]-12
礼仪/仆从EIQ+4[12]-14
易容AIQ+0[2]-10
察觉谎言HPer+0[4]-14
威吓AWill+1[4]-12
固有攻击EDX+6[20]-16
引述: 技能速查
缝纫/TLSewing:
这是使用你所处技术水平的工具加工布料的技能。一个成功的技能检定可以让你修理损坏的衣服(或其他用布料制作的物品),修改服装(当你必须穿另一个人的衣服,或者假冒他的时候会很有用),或用合适材料制作新衣服和创造新的款式。使用一个基于IQ的缝纫技能检定来设计服装,如果你有时尚感优势,获得+1奖励。在TL7之前,几乎每个家庭之中都会有一个知晓这个技能的成员。在TL7+,它则是罕见的,不过专业的女裁缝或成衣工会习得这个技能——大多数人以缺省值进行工作(对于一个简单的任务,如重新缝上一个纽扣,+4奖励),并丢掉以他们的水平不能修复的那些。
引述: 修正
装备修正;来自巧手或手指笨拙的修正。

家政Housekeeping:
持家的能力。包括家庭经济和家务劳动:清扫、烹饪(但是不能烧什么大餐,那需要烹饪技能),修修补补(需要检定木匠、缝纫或是类似技能+4或更高的情况)等等。家政技能的主要用途是满足“主妇”职业的要求,但是这个技能在冒险中能用得上——例如,拿来清理证据!

礼仪†Savoir-Faire:
这是在有着确定的行为准则的次文化群体中举止得当的能力——例如,上流社会或军队。对待这些群体时,一次成功的技能掷骰使你能与之交流而不尴尬,察觉冒充高位的人,诸如此类。你可以用礼仪掷骰作为影响检定代替任何在牵涉到次文化群体的社交环境下的反应掷骰;见影响检定。每次遭遇掷一次。你必须选择分支。
仆从:如何服侍上层阶级的知识。某一规程正是这样完成的(沙拉叉放在餐叉外面、通报的时候公爵总是在伯爵前面等等。),以及仆从的某种态度是不可接受的。
礼仪(上流社会)是最常用的分支,你可以在你的人物卡上简单地写上“礼仪”来代表它。礼仪(上流社会)和礼仪(仆从)彼此提供-2的缺省值。其他类型的礼仪间没有缺省值。
引述: 修正
文化熟悉修正。如果你相对那些你试图留下印象的人处于更高的地位则+2,反之则-2(“地位”意味着阶级,地位,技能等级,或是别的什么)。如果你似乎有着重要的朋友则+2。不解风情给予-4;低共情给予-3;不谙世事给予-1;腼腆给予-1到-4。

易容/TL†Disguise:
使用服装、化妆品、修补术改变容貌的技术。进行快速伪装时——例如进实验室之前穿上实验袍——并不需要这个技能,但是这种伪装只能骗过粗心的人!一个好的伪装需要做易容检定以及30分钟到一小时的准备时间。
对你的易容技能以及你要骗的人的Per投个快速对抗。拥有犯罪学或观察技能的人可以在进行这个对抗时以此代替Per。GM可以允许使用其他技能——比如说,医师技能有助于侦察到酒糟鼻的存在。
当做戏与易容结合时(也就是当你必须既改变外貌又改变人格时),你只需要为每一人或每一组人投一个检定——但必须是两者中更难的那个。
如果你的世界中存在一种以上的智慧物种,你就必须按种族进行专修——易容(人类)跟易容(大眼怪物)没一点相同。本种族内的易容专精是最常见的形式;只需在人物卡上记之为“易容”。生理上相似的物种间的易容专精互有-2到-4的缺省值。
引述: 修正
装备修正。变化皮肤+4。当你将自己伪装成另一个与你大相径庭的人时-1到-5(GM判断)。外貌过于出众也有罚值——详情参见体型,不自然特征以及特殊劣势(比如驼背)。尺寸修正值上的差别通常不可能易容。

察觉谎言DetectLies:
获知别人是否在对你说谎的能力。它不同于审讯技能;察觉谎言是用于偶发事件或社会场合中的。当你要用这个技能时,GM会给你投个察觉谎言与对方IQ(或者唬骗和做戏技能)的快速对抗。如果你赢了,GM就告诉你对方是否在说谎。但如果你输了,GM可以在你是否被说谎这问题上说谎……或者干脆说,“你不知道。”
引述: 修正
敏感+1或共情+3,或者低共情-3;对象不善掩饰+4。如果你的对象是另一物种,GM可以自定一些罚值——参见生理修正。

威吓Intimidation:
通过威胁迫使对方服从的技术。威吓的本质是让目标相信你有能力并愿意,可能甚至是非常想要,让他吃苦头。你可以用威吓技能检定来代替任何类型的反应投骰;见影响检定。例外:你无法威吓具有无所惊扰优势的人物!威吓检定成功的结果由对象而定。老实的市民可能是乖乖合作,要么面有愠色要么强作欢颜。贱骨头可能会舔你的臭脚(甚至变成真的忠于你)。那种真正的狠人物可能会在没有被吓到的情况下良好回应:“要的就是这种人!”GM决定是什么情况,并且扮演出来。如果你投出了大成功,或是对方的Will检定大失败,对方除了影响检定的效果外,还必须进行一次恐惧检定!集体威吓:你可以尝试至多一次威吓25个人,每到5个人就有-1减值。多个威吓者可以按比例威吓更大的群体;例如,三个打手可以威吓至多75个人!计算减值的时候,将被威吓的群体规模除以威吓者人数。用一次快速对抗检定解决:威吓者中最高的威吓技能等级vs.目标群体里面经过修正的最高的Will属性。虚张声势:你可以在威吓检定前先尝试一次唬骗vs.目标的IQ的快速对抗,来让你看起来比实际上更有威胁。如果你胜出,你在之后的威吓检定上有+3加值,这+3可能是抵消武术大师、世界领袖们的高Will与高无所畏惧的一大进展!但是,如果你失败或是打平,你的威吓检定自动失败,而且你受到的反应就不是“差”而是“极差”了!
引述: 修正
展示力量、嗜血成性或是超自然能力,+1到+4(GM判断);如果你具有冷酷无情,前述加成+1。外貌同样有影响:可憎+2,畸形+3,恐怖+4。体型也有关:加上你的尺寸修正值,减去你的目标。合适的声誉修正(不管正面还是负面)当然也算!拥有不谙世事,-1;腼腆,-1到-4。你的检定受到目标无所畏惧的等级相同的减值。GM可以为特别合适或是笨拙的对话加上+1或-1。请求援助总是有-3或更高减值。

性别:言行和打扮上是女性
年龄:零件年龄15~35不等,头部零件的原所有者平均享年22岁(±5)
身高:5'7''(约170cm)
体重:89(肉身)+20(机械)=109磅(约49Kg)
外貌:
欧泊质感的蓝眼加上即便盘在脑后仍有些凌乱的黑发,再搭配如同蜡制面具一般凝固在脸上的五官,要是安安静静地站在福尔摩斯家门口就可能会被误以为是杜莎夫人蜡像馆旧址遗留下来的展品。而当她动起来时,如果不是脸上纵横交错的缝合线和裸露在外的金属结构为她保留了足够的异质感,不免触发观者的恐怖谷效应。
由于在制作的过程中除了大脑以外的脂肪组织几乎没被保留,导致她瘦得异乎寻常,皮肤也像石蜡一样光滑但缺乏弹性。
维克多·弗兰肯斯坦用于制作人造人的素材大多是被处以绞刑的死刑犯,这导致他手头上很少有能用的颈椎,也因此包括14号在内的绝大多数人造人都使用一个硕大的金属项圈来代替脖子的功能。而且由于结构问题,如果不定期维护会导致头部松脱掉落、身首分离。据传她头部的原所有者在受刑前就已经因梅毒而面部有大面积的溃烂,这也是为什么14号的面部有明显拼接的痕迹。
由于不需要睡眠、也几乎不会产生代谢产物,全天24小时都穿着女仆装(甚至可能一直是同一件)。而且或许是某种机构让煤晶燃烧产物和蒸汽发挥了类似烫斗和洗衣机的作用,她身上的女仆装几乎没见脏过或皱缩过。
背上搭载了个人蒸汽机、分析机和煤晶储罐的背包是维持她生理活动的能量来源,也是她走到哪都伴随着嗡嗡声的罪魁祸首。背包连接着的、明显纯机械结构的“第三只手”则除了在打扫时能帮她拿掸子以外,还内置了实验性质的光束武器——如果当着维克多这么说,他一定会纠正说那是“高温射流武器”。不过14号平时还是会用一些装饰让这些看上去没那么突兀,哪怕她清楚这实际上并没有多大作用。
反应调整
+3:任意性别美丽的
+1:可以预先为自己设计服装的社会场合时尚感
-1:
过去的受害者冷酷无情
任何具有共情的角色冷酷无情
看到(受到动物惊吓的)动物反应的人动物惊吓
任何具有动物共情的角色动物惊吓
-4:所有动物动物惊吓
背景
作为用于验证充入煤晶溶液能显著提高苏生效果的实验组,她是第14个在弗兰肯斯坦的实验室中苏醒的人造人,并且因为在后续的测试中表现出了优于平均值的观察能力而在维克多·弗兰肯斯坦身边担任了类似助理或管家的职务一段时间。苏醒后的她经过精神稳定程序后和大多数的人造人一样在自述的过程中出现了明显自相矛盾的记忆情况,但不同的是14号描述的“回忆”只有一部分确实可能与她部件的原主人有关,绝大部分明显不可能发生在那些死刑犯身上,甚至年代都有可以称得上荒诞的偏差。
但这并不影响她在短时间内就成为了一个优秀且忠诚的女仆,维克多也是因为信赖她的能力才把她借给夏洛克·福尔摩斯当助手(并相信她不会让自己因为炼金方面的交流而结识的老朋友感到无聊)。

引述: 14号关于自己“过去”的自述
我出生于斯巴达,也可能是开罗或洛阳,我并不确定,但我记得海豹生肝非常美味;童年的我靠偷的面包为生,因为惹上了巴黎的有钱人而被他们推进河里冻死;青年时期,我离开刚结婚不久的妻子跟随凯撒远征不列颠尼亚,在一场与土著的战争中英勇战死;大约20岁出头的时候,我嫁给了当时在佛罗伦萨当画家的丈夫,但隔年我就因黑死病而先一步死去;我在中年陷入了一场针对我的叛乱,最后在伦敦的刑场上被斩首......

引述: 《大英百科全书(第九版)》,煤晶词条节选①
煤晶,煤炭经过白化提取出来的炼金产物,乳白色、灰白色或黑色(受纯度影响)半透明晶体,莫氏硬度约为6、性脆,密度在1.4~1.70g/cm³之间。不溶于水,微溶于煤焦油等有机溶剂,燃点为80~85℃,同等重量的煤晶相比作为原料的烟煤所能产生的热量超过其6倍之多,完全燃烧产物为无色无味的气体。

引述: 《大英百科全书(第九版)》,煤晶词条节选②
推动蒸汽机及差分机小型化的重要发明之一,仅1.5磅的煤晶就足以提供便携蒸汽机连续运转24小时的能量。并且与锡等贱金属混合后在强磁场下点燃能产生定向的高温射流,目前已被用于实验性武器平台的开发。

引述: 《大英百科全书(第九版)》,煤晶词条节选③
自煤晶作为燃料普及起,每月平均至少有4起起锅炉工声称在为使用煤晶工作的蒸汽机补充燃料时“听见机器在感谢自己”、“好像有谁在和自己说话”的报告。究竟是幻听还是某种超自然现象,学者至今仍在争论不休。有赫尔墨斯派的学者称这和煤晶燃烧时产生的“水晶谐波”有关。

引述: 维克多·弗兰肯斯坦,《人造人的制造原理与方法》节选
我们用共振晶体成功收集到了煤晶燃烧时产生的谐波,经由差分机实时进行记录并同比转化为电信号后,通过布设在体内各处的电极对死体进行刺激,以期重新激活其‘生命粒子’。
约有30%的实验体在不间断刺激后的13小时内表现出生命体征,如果预先用溶解了6%煤晶的溶媒填充循环系统可将成功率提高到65%,且以此方式制造的人造人表现出来的智力有明显提高。使用不同来源的尸体拼凑的样本与使用完整尸体的样本在成功率和复活后的表现未见显著性差异,且都会在在停止电刺激后3分钟内停止所有生理活动。
与贝克街B221住户的关系
与夏洛克·福尔摩斯:
我们的大侦探显然不会在意家里是否整洁这种琐事,所以多一个女仆少一个女仆对他的日常来说并没有影响。只是这个从他的炼金术同好那里毛来的女仆似乎观察力不像苏格兰场那群警官一样糟糕,所以作为作为代替自己出门的跑腿姑且算是合格(虽然自己不得不为此重复性地炼制煤晶这件事让他感到烦躁,但自从这位大侦探开始尝试“创造性”地调整配方后,这个机械性劳作就显得没那么枯燥了)。
与约翰·华生:
这个尸体拼凑出来的、自我认知为可替换工具的女仆之于华生是一种对他作为医生的职业道德和良知的一种拷打。仅管这个女仆确实帮他减轻了不少照顾他那个家里蹲室友的负担,而且多数情况下都比他的室友要好交流,但是另一方面,这个女仆时不时表露出的对于生命的漠视以及自毁倾向已经到了华生很难接受的范畴了。
在夏洛克懒得炼煤晶的时候(或者说,大部分时候)替他支付女仆的报酬。
与哈德森太太:
哈德森太太并不了解什么尸人苏生的炼金玩意,她只觉得这个女仆虽然身上奇怪的零件和打扮有点多,但基本上只是个比较阴沉但手脚麻利、还会帮自己烤小饼干的漂亮小姑娘罢了——虽然自己每次邀请她一起喝个下午茶或者给她换件新衣服都被拒绝这件事让哈德森太太有些沮丧。“玛丽”这个名字一开始就是哈德森太太为她取的,因为她不能接受一个女孩子整天被人以数字称呼。华生随后也开始称14号为玛丽,福尔摩斯偶尔也会这么叫她,再加上14号对于自己怎么被称呼也没有意见,哈德森太太就逐渐产生了“14号的全名叫玛丽·弗兰肯斯坦”的错误认知。

优势:
光束发射器[19]
引述: 光束发射器
小型贯通1d(护甲除数10,+200%;无杀伤,-50%;无瘀伤,-20%;增加1/2D射程×10,+15%;减少射程÷10,-30%;有限使用次数4次,-20%;速射ROF3,+50%)[8]
灼烧2d(连带效果,+15%;缺失伤害效果,点燃,-10%)[11]
美丽的(无差别吸引)[12]
额外手臂(不能进行物理攻击,-50%;弱,1/4力量,-50%)[2]
时尚感[5]
劣势:
瘦[-5]
无我DC12[-5]
冷酷无情[-5]
好奇DC12[-5]
惊吓动物[-10]
Perk:
配件(沏茶套组)[1]
清洁代谢[1]
特色(随时随地穿着女仆装)[1]
Quirk:
接受异类[-1]
荣誉准则(女仆)[-1]
清晰一瞥[-1]
喜欢有人陪伴的感觉[-1]
喜欢(猫)[-1]
引述: 速查
时尚感:这在当你可以预先为自己设计服装的社会场合里反应检定+1
你也可以为他人设计服装,使对该人的反应检定+1
自动知道目前装扮成什么样才合适,使得“穿对衣服”能够起作用的技能检定获得+1(如果GM认为特别有用,可以提供更高加值)
能够创造出看起来很时尚的服装,从而消除传统服装的一些问题,比如动作受限。制作一套社会认可的、不像看上去那么不方便的服装,需要额外的时间(用于复杂的调整或仔细的购物),并广泛使用缝纫技能,或者增加50%的服装成本。然而,这套衣服的重量会相应地减半,减少负担,而所有因穿这套衣服不方便而受到的惩罚也会减半。
无我:为了把你的需要——哪怕是生死——置于他人的需要之前,也需要进行一次自控检定
冷酷无情:所有教学技能检定、用来帮助别人的心理学检定(不是冷静地做研究或是寻找弱点)-3
与见识过你的残忍的人(GM决定)互动的技能检定-3
受害者,以及任何具有共情的角色对你的反应-1
使用恐吓和折磨的手段来进行的审讯和威吓技能检定+1
瘦:对抗击倒时ST-2
当在人群中跟踪某人时,易容-2,尾随-2
好奇:在遇到有趣的物品或情况时进行一个自控检定。如果你失败了,你会检查它——按下按钮,拉下拉杆,打开门,打开礼物,等等。——即便你知道这可能很危险。
惊吓动物:所有动物的反应-4
任何如果看到那些动物的反应的人——和那些有动物共情的人,对你-1反应
清晰一瞥:当你遇到以前的家、疏远的亲人、老照片等,GM会掷出3d。在投出6或更少的情况下,你会分心,在接下来的1d秒内,你做任何事情(包括DX、IQ、技能和主动防御检定)的所有检定都为-1
种族模版
弗兰肯斯坦的人造人
[42]
优势:
伤害耐受(无颈;无生命)[25]
免疫新陈代谢危险[30]
高痛阈[10]
专心致志[5]
无所惊扰[15]
无需睡眠[20]
超温耐受5[5]
劣势:超自然特征(缝合线、苍白、植入设备)[10]
受限食谱(常见,煤晶燃料)[20]
维护(1人,每周)[5]
社会污名(有价财产)[10]
无法治愈(部分,注射高浓度煤晶溶液)[20]
吵闹1[2]
Quirks:无性的[1]
特征: 身体不会 "老化",但会产生类似衰老的效果
额外努力消耗HT
无法拥有或消耗FP
引述: 速查
伤害耐受/无颈:脖子也不能够作为打击的目标
你也不能被斩首,呛到或绞杀
伤害耐受/无生命:穿刺与巨型贯通的创伤修正为×1
大型贯通×1/2
中型贯通×1/3
小型贯通则×1/5
高痛阈:不会休克
在避免击倒或震慑的HT判定中,可获+3
如果受到身体上的折磨,抵抗时可获+3
在其他一些情况下,GM也可让角色检定Will来忽略痛苦,此时可获+3
专心致志:进行长时间精神工作,并且不参与任何其他活动时,在判定上获得+3
沉浸于这些工作时会倾向于无视其他任何事物(需要掷意志的对抗骰来防止这一点),并且在任何用于感知干扰因素的掷骰中获得-5
无所惊扰:不用投恐惧检定
威吓对你无效
反应修正值对于你来说也几乎无效(对于任何做了恶行的人仍然会有正常的反应骰惩罚)
超温耐受:温度舒适带-15~140°F(约-26~60℃)
需要维护/1人,每周:如果你错过了维护期,你的HT属性下降1点,并且必须做一个HT检定。如果你失败的话,GM会选择让你丧失部分功能
要恢复失去的HT和能力,需要适当的介入以及技能检定
吵闹:每一级的吵闹会让他人通过听觉感受到你的检定上获得+2或让你的潜行检定承受-2,视情况而定

装备
武器:
第三只手内藏光束发射器固有攻击 1d*(10)pi-follow2d,射程10,Acc3,ROF3,4次/天 (*:无杀伤、无瘀伤)
护甲:
杂项:
项目费用重量默认携带?备注
生活费$600
背包(小型) $303磅手提皮箱样式
备用燃料(7天份) $4210.5磅只带3天份(4.5磅)
化妆品(地位2) $3002磅
正装(地位2) $12002磅女仆装(装备中)
编织针$5
剩余现金:$823
实时负重:9.5磅未计入正装重量

CP记录
购点:25
种族模版:42
优势38
Perks3
劣势-30
Quirks-5
技能:47
结余:0