純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 咸鱼的盗贼 于 2024-06-18, 周二 14:26:08
-
当你在现实空间一个星期以后接到再次进入梦魇世界的提示
走下漫长的楼梯之后,你新的旅程便正式开始了
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
“开始进入侠客风云前传……”
“武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈......”
眼前的景物渐渐清晰。你们发现自己正站在一处偏僻的山路小径之上,主线任务弹出提示。
主线任务1·将所持经书安全送达至儒书山庄,任务奖励1500积分+2潜能,失败扣除500积分。
距离进入侠客风云前传的世界,还有一分钟。场景信息立即弹了出来:
“场景:侠客风云前传,难度: 稍有困难(C级)。痛觉削弱度0%,个人属性强化0%。本场景为杀戮场景:杀死来自梦魇空间中的人物将获得钥匙。
-
杂兵2
劫匪短刀,白色匕首,攻击力+3,对流血目标再+2,可兑换100积分。
粗钱,贵重品,可兑换100积分。
-
杂兵8
黑火枪,蓝色火枪,武器攻击力6,敏捷+2,射程70M,超过有效射程后每1米-1命中,装弹需要移动动作,可兑换300积分。
装备自带主动技能·铅弹喷射Level---1:消耗标准动作+1精神力值+全部弹药轰击射程内一片5*5区域,造成15+5*剩余弹药点物理范围伤害,使得受伤单位获得E级自然减速效果,速度、命中、闪避-3,持续两轮。
装备条件:敏捷14+,枪械1+,基本远战1+。
黑火药弹*10,攻击力+2,每个可兑换1积分。
碎银子,贵重品,可兑换250积分。
香肉,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。
-
杂兵8
黑火枪,蓝色火枪,武器攻击力6,敏捷+2,射程70M,超过有效射程后每1米-1命中,装弹需要移动动作,可兑换300积分。
装备自带主动技能·铅弹喷射Level---1:消耗标准动作+1精神力值+全部弹药轰击射程内一片5*5区域,造成15+5*剩余弹药点物理范围伤害,使得受伤单位获得E级自然减速效果,速度、命中、闪避-3,持续两轮。
装备条件:敏捷14+,枪械1+,基本远战1+。
黑火药弹*10,攻击力+2,每个可兑换1积分。
碎银子,贵重品,可兑换250积分。
香肉,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。
个人出入记录:
保箱子-500pt
吃掉香肉,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。一个
-
盗匪武士护腿,亮金色护腿,防御力+6,敏捷+3,力量+2,跳斩等级+1,可兑换650积分。
装备自带主动技能·袭跃Level---1:消耗标准动作+1精神力进行跃出不超过自己的力量减半距离,并将移动的一半距离加成到攻击力上,攻击敌人,可偷袭,可同时使用跳斩。
装备条件:敏捷16+,力量14+,基本步法1+,白刃3+。
金条,贵重品,可兑换500积分。
金疮药,在战斗内消耗标准动作使用恢复60点生命值,或战斗外使用恢复120生命值,可兑换240积分。
强身丸,道具(1/1),使用后D10,3-9力量+1,10力量+2,体质+1,可兑换250积分
-
白夜:
使用:
金疮药,在战斗内消耗标准动作使用恢复60点生命值,或战斗外使用恢复120生命值,可兑换240积分。
强身丸,道具(1/1),使用后D10,3-9力量+1,10力量+2,体质+1,可兑换250积分
出售:
金条,贵重品,可兑换500积分。
黑火枪,蓝色火枪,武器攻击力6,敏捷+2,射程70M,超过有效射程后每1米-1命中,装弹需要移动动作,可兑换300积分。
装备自带主动技能·铅弹喷射Level---1:消耗标准动作+1精神力值+全部弹药轰击射程内一片5*5区域,造成15+5*剩余弹药点物理范围伤害,使得受伤单位获得E级自然减速效果,速度、命中、闪避-3,持续两轮。
装备条件:敏捷14+,枪械1+,基本远战1+。
白夜升级技能突刺1-7
-
铁环刀,白色砍刀,攻击力+5,可兑换160积分。
一串铜钱,共十五枚,贵重品,每枚可兑换10积分
苹果,食用后恢复30点生命值,可兑换70积分。
冰食用苹果
-
‘丧家之犬’,淡绿色可成长装备,纹身类特殊装备,灵魂绑定,不可卸下,可兑换1000积分+2潜能点。
装备后全属性+1,无上身装备,袒露纹身作战时防御力+5,全属性再+1,全部行动获得3点气势加值。
装备自带被动技能·丧家犬的路途(不可升级):每当度过一个世界,则从力量/敏捷/体质/精神力之中选择两项,该装备给予的相应属性+1,当装备者完成人生上的阶段性突破后,该纹身也将升华。
装备条件:流浪之人,无归处之人,反抗不义之人。
“紧紧咬住,紧紧咬住,那令丧家之犬疯狂的病毒。”
百年人参,可在战斗内食用,吞服后恢复150生命值,体质永久+1,可兑换300积分。
青花瓷,贵重品,可兑换700积分。
‘战意’,道具(1/1),使用后攻击力+5,防御力+5,闪避+7,命中+7,持续一场景,可兑换300积分。
D级主动战斗技能·孤月斩残式Level---1卷轴(学习前提:力量17+,敏捷16+,基本近战3+,可以换取800积分): 霸王丸的招式,消耗标准+迅捷动作+3精神力值使用刀类武器发力侧身上斩,攻击力+4,命中+3,按理说应当还有一段,但因为是残卷,只保留了第一段,冷却时间两轮。
每提升一级·4/7/10·攻击力+2,命中+2/攻击力+3,命中+2/攻击力+3,命中+3。
Level---4·力:额外造成相当于白刃的物理DP伤害。
Level---7·挑:命中目标后使用力量对抗对方的力量/体质,成功则将目标击飞1M,使其浮空。
Level---10·斩:使用孤月斩攻击并造伤之后额外造成10点物理伤害,伤害结算完毕后,若目标剩余生命值不高于20,则再额外造成20点物理伤害。
菲利普丝食用了百年人参,可在战斗内食用,吞服后恢复150生命值,体质永久+1,可兑换300积分。
-
一串铜钱,共十五枚,贵重品,每枚可兑换10积分
用于租马
-
马匪砍刀,白色砍刀,攻击力+3,闪避+2,速度+2,可兑换100积分。
半块碎银,贵重品,可兑换100积分。
————————————————————
苹果,食用后恢复30点生命值,可兑换70积分。
冰食用苹果
-
马匪砍刀,白色砍刀,攻击力+3,闪避+2,速度+2,可兑换100积分。
半块碎银,贵重品,可兑换100积分。
劫匪短刀,白色匕首,攻击力+3,对流血目标再+2,可兑换100积分。
粗钱,贵重品,可兑换100积分。
出售上述4件物品,冰与菲签订临时灰色契约
冰选择生命值+5
菲选择生命值+5
-
杂兵8
黑火枪,蓝色火枪,武器攻击力6,敏捷+2,射程70M,超过有效射程后每1米-1命中,装弹需要移动动作,可兑换300积分。
装备自带主动技能·铅弹喷射Level---1:消耗标准动作+1精神力值+全部弹药轰击射程内一片5*5区域,造成15+5*剩余弹药点物理范围伤害,使得受伤单位获得E级自然减速效果,速度、命中、闪避-3,持续两轮。
装备条件:敏捷14+,枪械1+,基本远战1+。
黑火药弹*10,攻击力+2,每个可兑换1积分。
碎银子,贵重品,可兑换250积分。
香肉,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。
将碎银子交付给npc
-
黑火药弹*10,攻击力+2,每个可兑换1积分。
盗匪武士护腿,亮金色护腿,防御力+6,敏捷+3,力量+2,跳斩等级+1,可兑换650积分。
装备自带主动技能·袭跃Level---1:消耗标准动作+1精神力进行跃出不超过自己的力量减半距离,并将移动的一半距离加成到攻击力上,攻击敌人,可偷袭,可同时使用跳斩。
装备条件:敏捷16+,力量14+,基本步法1+,白刃3+。
铁环刀,白色砍刀,攻击力+5,可兑换160积分。
丧家之犬’,淡绿色可成长装备,纹身类特殊装备,灵魂绑定,不可卸下,可兑换1000积分+2潜能点。
装备后全属性+1,无上身装备,袒露纹身作战时防御力+5,全属性再+1,全部行动获得3点气势加值。
装备自带被动技能·丧家犬的路途(不可升级):每当度过一个世界,则从力量/敏捷/体质/精神力之中选择两项,该装备给予的相应属性+1,当装备者完成人生上的阶段性突破后,该纹身也将升华。
装备条件:流浪之人,无归处之人,反抗不义之人。
“紧紧咬住,紧紧咬住,那令丧家之犬疯狂的病毒。”
青花瓷,贵重品,可兑换700积分。
‘战意’,道具(1/1),使用后攻击力+5,防御力+5,闪避+7,命中+7,持续一场景,可兑换300积分。
D级主动战斗技能·孤月斩残式Level---1卷轴(学习前提:力量17+,敏捷16+,基本近战3+,可以换取800积分): 霸王丸的招式,消耗标准+迅捷动作+3精神力值使用刀类武器发力侧身上斩,攻击力+4,命中+3,按理说应当还有一段,但因为是残卷,只保留了第一段,冷却时间两轮。
每提升一级·4/7/10·攻击力+2,命中+2/攻击力+3,命中+2/攻击力+3,命中+3。
Level---4·力:额外造成相当于白刃的物理DP伤害。
Level---7·挑:命中目标后使用力量对抗对方的力量/体质,成功则将目标击飞1M,使其浮空。
Level---10·斩:使用孤月斩攻击并造伤之后额外造成10点物理伤害,伤害结算完毕后,若目标剩余生命值不高于20,则再额外造成20点物理伤害。
截止2024/6/20凌晨,团队剩余物品
-
出售
黑火药弹*10,攻击力+2,每个可兑换1积分。
铁环刀,白色砍刀,攻击力+5,可兑换160积分。
冰光导箭1-2 -100积分
出售
青花瓷,贵重品,可兑换700积分。
白夜签订临时契约hp+5
主线任务一完成每人获得1500积分+2潜能
1.白夜突刺技能7到10
500+500+1=1000积分+1潜能,个人主线一奖励剩余500分+1潜能
2.冰 光导箭技能2到7 100+1+300+300+1=700积分2潜能,个人主线一奖励剩余800分
3.菲利普丝 二连斩3到9
1+300+300+1+500+500=1600积分+2潜能,个人主线一奖励剩余-100分(挪用团队积分)
团队剩余470积分
-
白夜7-10全选攻击力
菲利普丝选命中+3+3+1+1=30 攻击力+3+3+3+3=41
-
护心镜,蓝色上身装备,防御力+4,力量+1,体质+1,肋骨受到的部位伤害DP-2,可兑换300积分。
一枚整银,贵重品,可兑换250积分。
烧肉,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。
烈酒,道具(1/1),饮用后无视下两次因为全力导致的防御力减少,最高七点,可兑换120积分。
白夜食用烧肉,菲利普丝装备护心镜,脱下棉甲放入空间
-
劫匪短刀,白色匕首,攻击力+3,对流血目标再+2,可兑换100积分。
粗钱,贵重品,可兑换100积分。
-
莽汉腰带,白色腰带,生命值上限+20,防御力+2,可兑换120积分。
分量足点的粗钱,贵重品,可兑换120积分。
足气包子,道具(1/1),移动动作食用后获得20点临时生命值,持续两轮,可兑换100积分。
菲利普丝副手拿足气包子,白夜穿莽汉腰带
菲利普丝使用足气包子
-
僵死盾,蓝色单手盾,防御力+5,格挡时物理减免+5,受到不超过E+级的中毒状态时D10,5-10免疫,可兑换400积分。
一枚整银,贵重品,可兑换250积分。
清心符,贴上后回复50点生命值,可兑换120积分。
咬毒丸,使用后清除身上不超过E+级的中毒状态,可兑换120积分。
黑毒剑,亮金色单手剑,攻击力+10,额外造成5点毒属性伤害,体质+2,力量+1,兑换500积分。
装备自带被动技能·尸毒:此剑造伤后D10,1-7使目标陷入E级尸毒效果,攻击力、防御力-3,命中、闪避、速度-5,每个回合结束时受到5点伤害,持续两轮,可刷新,可叠加,每层独立计算。
装备条件:力量14+,体质16+,白刃4+,基本近战3+。
忧心符箓,贴上后恢复60点生命值,或者在战斗内使用恢复30点生命值,可兑换120积分。
大块整银,贵重品,可兑换350积分。
菲利普丝使用忧心符箓,贴上后恢复60点生命值,或者在战斗内使用恢复30点生命值,可兑换120积分。
冰室凛子使用清心符,贴上后回复50点生命值,可兑换120积分。
-
大块整银,贵重品,可兑换350积分。
一枚整银,贵重品,可兑换250积分。
团队剩余470积分
冰消耗1000积分光导箭7到9
给npc用了咬毒丸
团队剩余70积分
-
B级支线任务,胜过三成功力的‘傀尸’,成功奖励4自由属性点,1000积分,1潜能。
主线任务二发布:保留经书,存活五日,可兑换2000积分+3潜能点,结算时每有一本经书,就多获得500积分。
-
盗匪武士护腿,亮金色护腿,防御力+6,敏捷+3,力量+2,跳斩等级+1,可兑换650积分。
装备自带主动技能·袭跃Level---1:消耗标准动作+1精神力进行跃出不超过自己的力量减半距离,并将移动的一半距离加成到攻击力上,攻击敌人,可偷袭,可同时使用跳斩。
装备条件:敏捷16+,力量14+,基本步法1+,白刃3+。
丧家之犬’,淡绿色可成长装备,纹身类特殊装备,灵魂绑定,不可卸下,可兑换1000积分+2潜能点。
装备后全属性+1,无上身装备,袒露纹身作战时防御力+5,全属性再+1,全部行动获得3点气势加值。
装备自带被动技能·丧家犬的路途(不可升级):每当度过一个世界,则从力量/敏捷/体质/精神力之中选择两项,该装备给予的相应属性+1,当装备者完成人生上的阶段性突破后,该纹身也将升华。
装备条件:流浪之人,无归处之人,反抗不义之人。
“紧紧咬住,紧紧咬住,那令丧家之犬疯狂的病毒。”
D级主动战斗技能·孤月斩残式Level---1卷轴(学习前提:力量17+,敏捷16+,基本近战3+,可以换取800积分): 霸王丸的招式,消耗标准+迅捷动作+3精神力值使用刀类武器发力侧身上斩,攻击力+4,命中+3,按理说应当还有一段,但因为是残卷,只保留了第一段,冷却时间两轮。
每提升一级·4/7/10·攻击力+2,命中+2/攻击力+3,命中+2/攻击力+3,命中+3。
Level---4·力:额外造成相当于白刃的物理DP伤害。
Level---7·挑:命中目标后使用力量对抗对方的力量/体质,成功则将目标击飞1M,使其浮空。
Level---10·斩:使用孤月斩攻击并造伤之后额外造成10点物理伤害,伤害结算完毕后,若目标剩余生命值不高于20,则再额外造成20点物理伤害。
护心镜,蓝色上身装备,防御力+4,力量+1,体质+1,肋骨受到的部位伤害DP-2,可兑换300积分。
一枚整银,贵重品,可兑换250积分。
劫匪短刀,白色匕首,攻击力+3,对流血目标再+2,可兑换100积分。
粗钱,贵重品,可兑换100积分。
莽汉腰带,白色腰带,生命值上限+20,防御力+2,可兑换120积分。
分量足点的粗钱,贵重品,可兑换120积分。
僵死盾,蓝色单手盾,防御力+5,格挡时物理减免+5,受到不超过E+级的中毒状态时D10,5-10免疫,可兑换400积分。
黑毒剑,亮金色单手剑,攻击力+10,额外造成5点毒属性伤害,体质+2,力量+1,兑换500积分。
装备自带被动技能·尸毒:此剑造伤后D10,1-7使目标陷入E级尸毒效果,攻击力、防御力-3,命中、闪避、速度-5,每个回合结束时受到5点伤害,持续两轮,可刷新,可叠加,每层独立计算。
装备条件:力量14+,体质16+,白刃4+,基本近战3+。
强走药,D级道具(1/1,效果不可重复累积),可以使饮用者在5分钟内速度+10,且速度恒定为最高,不再额外消耗体力。可以换取200积分
团队剩余70积分
-
场景:侠客风云前传。
任务完成度:50%
任务完成评价:B,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1500点
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升:自选主属性+2,其余+1。
-
菲利普丝需求黑毒剑 护心镜
冰需求莽汉腰带
白夜需求僵死盾,丧家之犬,盗匪武士护腿
【需求为团队分担,其他箱子中物品取用为个人自购】
箱子每人546积分
主线任务1:1500积分+2潜能
主线任务2:2500积分+3潜能
B级支线任务:1000积分+1潜能+4自由属性点
B级小结:1000积分+3潜能+4自由属性点
身体开发:自选主属性+2,其余+1。
团队剩余2积分
资源合计:每人6546积分+9潜能+8自由属性点+一项属性+2其他三项属性+1
-
ST闪光点:
1.望尘莫及的模组制作速度
2.广泛的允许操作的空间
3.怪物掉落贴合怪物本身的同时带有世界特色
4.对debuff的使用令人赞叹/恐惧(ST/PL)
5.时间宽裕,回复迅速
6.扮演贴合角色,能感受到世界的氛围
7.就算是小人物也有血有肉,使人感觉这是一个活着的世界
8.世界本身具有一定容错率,并非一步错步步错错错错嘎嘣死了的类型
9.回收部分试炼中铺垫,与其他轮回者相遇,增加世界真实性
10.轮回者敌人的奸诈令人印象深刻(意识到和自己打是多么恶心的一件事.jpg)
11.独特的插叙视角,带来信息的同时又保证了戏剧性的观感
12.对高品箱子的从容处理值得我学习