純美蘋果園
跑團活動區 => 月影下的吉罗德 => 私有分區 => 史诗与传记 => 主题作者是: Seed 于 2008-07-25, 周五 00:24:32
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称呼 玛丝
真实姓名 缪拉丝.林巴 (请叫我:玛丝大人)
等级 9 职业 牧师
年龄 21 体形 中等
性别 女 体重 135磅
种族 人类 身高 5英尺3英寸
身份 验尸官 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 紫色
信仰 圣主(生命之神) 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 也就那些
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 20(18+2) 24 +7 +4 -
魅力 10 10 +0 - -
最大HP 62
当前HP 62
生命骰数 9HD+2*9
生命值 1d8
总等级 9 职业 牧师
经验值 等级 9
升级要求
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 1050磅
专长 等级专长4+种族专长1
增加医疗 Augment Healing [一般]
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。
例如,当一个有此专长的一级牧师施展治疗轻伤时,可以回复1d8+3点生命值,而一个有医疗领域,并且有此专长的八级牧师,在施放治疗中度伤时,可以回复 2d8+13点生命值(9点来自于其施法等级,包括医疗领域的施法等级+1加值,此专长+4点),一个13级的德鲁依施展医疗术可以回复144点生命 (130点来自于施法等级,此专长+14点,因为医疗术是个七环德鲁依法术)。
法术瞬发 搭配本专长时,施展法术视为即时动作。在同一轮中,你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术。每轮只能施展一个瞬发法术。施法时间超过一整轮的法术,不可搭配本专长。瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位。施展瞬发的法术不会引发借机攻击。
特殊:本专长不能用于任何自发施展的法术(包括术士法术、吟游诗人法术和自发施展的牧师或德鲁伊法术),因为将超魔专长搭配于一个自发施展的法术将自动使施法时间增加成为一个整轮动作。
战斗施法 防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值
抄录卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。
精通先攻
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驱散不死生物:牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
驱散检定(Turning Check):首先,你必须投一次驱散检定,以决定你能够驱散到多强大的不死生物。这是一次魅力检定(1d20+你的魅力调整值)。“表:驱散不死生物”为你提供了你所能影响到的最强大的不死生物的生命骰(HD)数,该值和你的等级相关。在这次驱散尝试中,你无法驱散那些HD值超过根据该表所算得数值的不死生物。驱散伤害(Turning Damage):如果你投骰后根据算得的数值足够使你驱散至少一部分距离你60英尺以内的不死生物,那么就投2d6+你的牧师等级+你的魅力调整值来决定驱散伤害。所得结果即是你所能驱散的不死生物的HD总值上限。
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英雄能力:
远程接触治疗: 30尺范围内,可以以远程接触方式施展医疗类神术。
生命(Life)
牐
牐犐命领域法术(核心的医疗领域):医疗类施法等级+1
牐1、治疗轻伤 1d8 每等级+1 +5 (1d8+5)
牐2、治疗中伤 2d8 +1 +10 (2d8+6+1=2d8+7)
牐3、治疗重伤 3d8 +1 +15 (3d8+7)
牐4、致命伤 4d8 +1 +20
牐5、复生 (法阵) 1d8 +1 +5
牐6、医疗术(Heal)
牐7、再生术
8、集体医疗
牐9、真复 (完全复生术)(True Resurrection)
旅行领域(TRAVEL DOMAIN)
神授力量(Granted Powers):你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如(freedom of movement)法术的影响下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。
此神授力量是超自然能力。
将生存加入你的牧师职业技能列表。
旅行领域法术(Travel Domain Spells)
1 大步奔行(Longstrider):增加你的速度。
2 物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
3 飞行术(Fly):受术者以60尺速度飞行。
4 任意门(Dimension Door):将你短距离传送。
5 传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
6 寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。
7 高等传送术(Teleport, Greater):与传送术相同,但是没有距离限制和误差。
8 相位门(Phase Door):创造一个隐形的门可以穿过木头或石头。
9 星界投射(Astral Projection M):将你和你的伙伴投射到星界。
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 28 10 - 1 - - +17
强韧 11 - 6 3 - - +2
反射 6 - 3 1 - - +2
意志 15 - 6 7 - - +2
先攻调整 5
远程接触 +1+6
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1D20+8/3 - - +2 6/1 +0 -
轻型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D4+2 - - 2 - 1磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
短矛 单手 1 19/20 *2 20 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1D20+8/3 - +2 6/1 +0 -
轻型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D6+2 - - 2 - 1磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
精制钉头锤 单手 1 *2 - 钝击/穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1D20+8/3 - +2 6/1 +0 -
轻型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D8+2 - - 2 - 1磅
装备武器4 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
重弩 单手 1 20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1D20+7/2 - - +1 6/1 +0 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D10+1 - - 1 - - 0.5磅
技能:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值1)*4=12技能点。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值1=3技能点
现在人物总技能点数:9级人物=36技能点
名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 18 12 3 体质 可 +4
交涉 本职 0 0 0 魅力 可
医疗 本职 17 10 +7 感知 可 +2
知识(宗教) 本职 5 4 +1 智力 不可
手艺(药草) 本职 2 1 +1 智力 可
知识(历史) 本职 2 1 +1 智力 可
知识(神秘) 本职 2 1 +1 智力 可
知识(位面) 本职 2 1 +1 智力 可
知识(自然) 跨职 2 1 +1 智力 可
辩识法术 本职 2 1 +1 智力 可
野外求生 本职 8 1 +7 感知
估价 跨职 +1 0 +1 智力 可
平衡 跨职 1 0 +1 敏捷 可
唬骗 跨职 +0 0 +0 魅力 可
攀爬 跨职 +1 0 +1 敏捷 可
易容 跨职 +0 0 +0 魅力 可
脱逃 跨职 1 0 +1 敏捷 可*
伪造文书 跨职 +1 0 +1 智力 可
躲藏 跨职 1 0 +1 敏捷 可*
威吓 跨职 +0 0 +0 魅力 可
跳跃 跨职 2 0 +2 力量 可*
聆听 跨职 9 1 +8 感知 可
潜行 跨职 1 0 +1 敏捷 可*
表演 跨职 +0 0 +0 魅力 可
骑术 跨职 1 0 +1 敏捷 可
搜索 跨职 +1 0 +1 智力 可
察言观色 跨职 7 0 +7 感知 可
语言 +1 0 +1 智力 不可
侦察 跨职 8 1 +7 感知 可
游泳 跨职 2 0 +2 力量 可**
绳技 跨职 1 0 +1 敏捷 可
可 说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。
物品: 价格(EI) 重量(磅)
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+4感性护符 16000
+1防护戒指 2000
短矛 1 3
匕首 2 1
钉头锤 8 5
重弩 50 5
弩箭20 2
+3全身甲(有尖刺) 1500+1150+50 50
+1黑木塔盾 30+45*10+1150 23(45*1/2)
银圣徽 25 1
卷轴匣 1 0.5
腰包 1 1
背包 2 2
牧师祭袍 5 5
水袋(满) 1 4
魔杖1D8+1治疗X3(21发) (50)(50) 2250 1
不灭明焰1 50
跑跳鞋
群体轻疗棒X1(50发)
隐型戒指
抗力斗篷+2
——————————————————————————————
21780
腰包里:
燧石和铁片 1
强酸5 50 5
绊脚包3 150 3
墨水,1盎司小瓶装 8 -
墨水笔 0.1
粉笔 1
银粉(10包) 2
各类法术小材料(包)
圣水2
钻石粉 5
217.1
——————————————————————————————
217.1
背包里:
口粮(1天份) 0.5
睡袋 0.5
铁蒺藜2 2
肥皂 1
麻袋 1
扁瓶X6 1.8
铜铃 1
医药箱 50 1
旅行者套装 - -
58.8
——————————————————————————————
58.8 102.5
22055.9
卷轴匣里:
复原术 1 350
驱逐术1
次元锚1
凌空而行1
法术免疫1
法术灌输1
(350X6=2100)
灼热光辉2 175
反邪恶法阵1
解除魔法2
(175X5=875)
防护能量伤害 1 75
融身入石 1 75
水中呼吸 1 75
水面行走 1 75
移除诅咒 4 75X3
移除目盲 4 75X3
移除疾病 4 75*3
消除隐形 2 75X2
昼明术 1 75
粉碎音波 1 75
安定心神 1 75
75X20=1500
沉默术 4 25X4
坚韧术 1 25
圣域术 1 25
移除麻痹 2 25X2
减缓毒性 1 25
次级复原术 1 25
25X10=250
防护邪恶 1 12.5
通晓语言 1 12.5
命令术 1 12.5
神恩 1 12.5
隐雾术 1 12.5
12.5X6=75
奇怪白金币 60
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合计: 44895.9 102.5
剩余: 604.1
人物简介:一个戴着眼镜,面上有麻点的女子。自称自己是救世者玛丝,并且信仰圣主。但是真相……
背景:自远方的门庭旅行来到鸦堡。途中所遇到的两个同伴可以说是很偶然也很有趣。验尸官的身份让她在门庭这个地方遇到了很多人和事。在小时候,被遗弃在一个神官的门前。而她三岁时就目睹了养母被离弃的信徒所刺杀。
在小时候,陷入困境的她,往往在梦里能见到生命的感召。被迫到坟场生活的她,白天躲在墓地里。晚上出来找吃的。后来看见了很多被遗弃的婴儿,慢慢的习惯了和死亡世界的共存。在这时,她看见了生命的光。死和生,往往只是一线之差。草在长,动物在出生,花在开。于是她认为这就是生命神的神迹。是的,生命神,这就是她心里的圣主——唯一还留在人间的神。在童年的岁月里,相信只有生命之神没有离开这个世界。他(她)是唯一留下的神——玛丝是这样认为的。生命,一切的生命都是伟大的,神也一定就在这伟大里面。于是她也成了这“生命之神”“唯一”的信徒。
吉罗德一定还有真神存在,而他不显现只是考验我们而已。玛丝于是变得坚强不屈。对于别人不愿意做的工作都毫不犹豫。验尸这一行业,对神官来说是很低等的,而她作为一个被忽略的神官——在同行眼里是一个低等人,除了是求生手段,还是更好地去体会生与死的途径。
生命的伟大,玛丝希望通过去研究人的身体而得到更多答案。所以对于尸体变得很沉迷。而在不知不觉中,具备了很好的牧师素质。终于有一天,她的卷入一件很可怕的事情,而同时见到一些来门庭旅行的人,在他们的鼓励下离开了那儿。外边的世界多么广阔。能去不同地方旅行,也是神官的修行之一呢。
信条:万事万物都是世界一部分,神就在万物中间。生命,正是因为生命本身就是一个神迹,所以每个生命都有不可思议的力量,只要你能发现。
故事延续:
在复活并参与到她那一批新老朋友的追寻旅程中,玛丝体会到了人间的悲欢离合,也见证了时代变化的转折。
心里暗恋的那个黑袍男子,神秘般地死在自己的面前。由此产生的沉重打击,让玛丝目前陷入了很大的沮丧中。
长期的悲伤情绪,让她一直无法释怀。除了他留下的那本书,和那件黑袍。
她继续跟随着老朋友们,这一次,她跟着丝莉雅和嘉兰诺德,回南方而去。
“北风的故乡~~~~众神落泪之域~~~~~英雄殉难之所~~~~~~终结和开始之地
“敌人越近,朋友也就越近
“如流水,总要找到海
法术能力(等级9调整):
6+0 4+1+2 3+1+2 3+2+1 2+1+1 1+1+1
0级法术6个,1级法术6+(领域)1=7个,2级法术5+(领域)1=6个,3级法术5+(领域)1=6个,4级法术3+(领域)1=4个 5级法术2+(领域)1=2个
豁免=10+感知调整值7+法术等级=17+?
每日法术:
0级:侦测魔法1 光亮术1 阅读魔法1 侦测毒性1 造水术1 神导术1
1级 祝福术1 虔诚护盾1 侦测邪恶2 命令术1 圣域术1
领域:治疗轻伤1
2级 灵能武器1 音鸣爆1 坚韧术1 沉默术1 崇敬术1
领域:治疗中伤1
3级 祈祷术1 解除魔法2 灼热光辉2
领域:飞行术1
4级 行动自如1 驱逐术1 法术免疫1
领域:任意门1
5级 法术抗力1 焰击术1
领域:传送术1
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换上了新申请的专长:
增加医疗 Augment Healing [一般]
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。
例如,当一个有此专长的一级牧师施展治疗轻伤时,可以回复1d8+3点生命值,而一个有医疗领域,并且有此专长的八级牧师,在施放治疗中度伤时,可以回复 2d8+13点生命值(9点来自于其施法等级,包括医疗领域的施法等级+1加值,此专长+4点),一个13级的德鲁依施展医疗术可以回复144点生命 (130点来自于施法等级,此专长+14点,因为医疗术是个七环德鲁依法术)。