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跑團活動區 => 月は幻想のままに => 私有分區 => 語り継ぐこと => 主题作者是: Kuranes 于 2009-04-01, 周三 10:47:11

主题: 星海之途 原力替换规则:星能
作者: Kuranes2009-04-01, 周三 10:47:11
绝地/西斯系的职业全部取消。在星海之途中,星能是一种可以被所有人所掌握的能力,而只有先在其他方面对世界已经取得深刻理解的人们才可能真正地进一步地强化自己对星能的感悟。(意思就是专研星能的职业要到进阶才会出现。)

OK,替代规则,start!

首先是专长:星能觉醒
星能觉醒
前提条件:魅力14+
你身体里来自星海不朽本质的碎片觉醒了,你现在可以支配一定程度的星能。与星海抽象本质的融合使得你变得超凡而高贵,却削弱了你在现实中的存在感。
效果:“星能支配”成为本职技能。你可以选择用星能才能来替代你的职业才能树中的才能被选择。CHA+2,CON-2。

然后是技能:星能支配
星能支配[技能,限受训]
关键属性:魅力
先决条件:星能觉醒
取十:可以取十,但不可以取二十

星能支配对任何星能觉醒的角色来说都是本职技能。
没有星能觉醒的角色不能进行任何星能支配检定。

星能预言
来自无尽星海的力量使你的意识能投射到不远的未来。
以一个整轮动作进行一个 DC 15 检定,你可以判明一项特定行动会对你做成好的或是坏的结果。答案只能反映十分钟内的立刻结果,不会反映行动的任何长远后果。 GM必需以他所了解的情况去判断行动的结果。

星能观察
你可以通过感应星海的起伏波动来强化对现实世界的观察。
以一个迅捷动作,你可以用一个 DC 15 星能支配检定去忽略遮盖和隐蔽对发现目标的观察检定的影响。如果目标有全遮盖,DC 将会加 5。

心灵对话
通过与现实平行的星海,你能与遥远地方的存在进行对话。
以一个标准动作,你可以与一名远方的生物建立一个心灵联系。经此联系,你们可以交流情绪和单一念头,例如“去!”,“救命!”,或“危险!”。目标的智力必需有 2 或以上,而你和对象的距离决定了 DC。对于一个不情愿的目标,你要胜过对象的意志防御;失败意味着除非对象事后改变心意,否则你在 24 小时内都不能与其建立联系。

双方相对位置  DC
同一城市      10
同一星球      15
同一星系      20
同一星系团    25
不同星系团    30

使用星能
你通过星能支配检定去使用星能。此用途不是动作。

星能感应
你能感受到星之海洋的波浪起伏。通过双方体内星海碎片的共鸣,星能觉醒者们可以感应到彼此的存在。
一处星海扭曲严重的地方可以在 1 公里范围内感觉到。亲人、伙伴,或亲密朋友的生死危机或巨大苦痛可以在 10,000 光年内感觉到。对星海造成巨大波动的事件,例如一整个有生星球或一个民族的毁灭,可以在全银河系的任何地方感觉到。以一个整轮动作,你可以通过一个 DC 15 检定判定波动的大致方向和距离。
用一个整轮动作,你可以主动传感[10*魅力值]公里内的其他星能觉醒者。如果你成功通过一个 DC 15 检定,你可以知道范围内有多少星能觉醒者,他们的大致距离和方向,及你曾否遇过他们。他们可以用一个星能支配对抗检定去隐藏自己。检定成功的话,你完全不能感应到对方的存在。
用一个延续1小时的动作,你可以主动传感[魅力值]光年内的其他星能觉醒者。如果你成功通过一个 DC 30 检定,你可以知道范围内有多少星能觉醒者,他们的大致距离和方向,及你曾否遇过他们。他们可以用一个星能支配对抗检定去隐藏自己。检定成功的话,你完全不能感应到对方的存在。