純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 布布的仓鼠窝 => 主题作者是: Sheepy 于 2009-10-08, 周四 09:40:03
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來通知一下, 承蒙毛線的機會, 開始玩 fate 了. 目前在第一章第三天, 某劍士剛出場...
目前的主要感想是
1) 月姬是陽春的同人作品, F/SN 的聲色表現比較像專業遊戲. 引擎先進多了, 多了很多大小效果, 更能配上圖像小說之名.
2) 好多 save slot, 好感動
3) 好多戰鬥, 救命
4) 為甚麼我要關掉和諧模式才能播動畫......
5) 跟漫畫和動畫都有不少差異. 遊戲有很多漫畫和動畫中被刪去的小情節, 我喜歡.
6) 序章有點兒太長, 就強迫進行的開場而言太過了...
7) 一樣都是"普通人涉及魔法世界"的故事, Fate 的魔法較小家子, 加入了更多傳統的奇幻元素, 例如英雄, 寶具, 或相對傳統的魔法.
8) 對人物和世界的舖排也比較到家, 證明是功力改進了的作品. 但同時更誇張的角色個性使它的感覺比月姬更脫離現實.
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1、KRKR万岁
2、我每个选择支都存,全游戏下来居然还没用完!
3、反正又不需操作练级……
4、和谐模式和非和谐模式的动画在不同的地方出现·V·……大概?||
5、原作万岁!!动画完全OJZ了
6、幸好能存档……
7、·w·
8、没看过月姬不评论!
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4. 同一個地方啦, 我才兩個動畫, 一個是開場, 一個是片頭, 我 load 出來試過了, 河蟹會阻礙播放. 也許因為有裸著上半身的狂戰士, 不夠和諧.
5. 我不肯定. 改不多的話, 續作通常會改進一些橋段. 例如士郎被老爹在火場救起成為唯一生還者, 跟醒來就躺在醫院裡成為眾多生還者之一, 意義大不相同. 還有 saber 的召喚也是動漫版比較能說通. 不過目前差異真的不多.
6. 目前, 我的序章存檔依然比第一章多...
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1.月姬没玩过,动画不好看,不做评价
2.我和布布一样,每个选择支都存,最后还没用完,但是,我打到最后也没有全CG,似乎有一些CG受好感度影响,这意味着我应该还有很多剧情没打出来.
3.看BAD END和DEAD END也是享受....有三到四个非常凄美的BAD OR DEAD END.
4.是的,和谐模式放不了动画,后面还有一段不和谐的.
5.跟游戏比起来动画是渣!是渣!我在配了语音包之后打通一遍实在是泪流满面,动画主要的FATE线根本就是三线里最差的!/me 乱吼 :em032
6.的确太长...序章要3天!我第一次玩的时候差点没信心了 :em001
7.FATE的世界观定义的很周详,如果咩姐姐看过WOD:MTAW的话也许会觉得很像,总之都很华丽而且能自成一套体系,看起来总说的通而不是临时扯出来的 :em032
8.月姬也很脱离吧....虽然动画很糟也没玩过游戏,不过小说还是看了的.
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居然要關掉和諧模式才能播動畫嗎...怪不得沒收集到
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不对啊,单论OP的话和谐模式也有啊?我记得非18X是PS2新星版的,18X的OP歌是TV的OP
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說清楚點. 我是有 Op, 有片頭, 但只有聲, 沒畫面.
漢化版自帶的 K-Lite 我早早就裝了最新的完整版, 補丁全打, 目前還沒有看不到的其他片. 考慮到關掉和諧就沒問題, 所以應該是遊戲本身的原因.
唔. 到第五日了, 同居生活開始, 醋意滿天飛. 收集到三個老虎印, 兩次依莉雅一次遠板.
考慮到遠板的老虎印有不止一條路徑逹致, 應該也有其他重用的印. 對比過月姬的對話流程圖, fate 不單止圖多, Bad End 也多了很多. 即使路徑反而更少.
新的感想: type-moon 那獨特的手指風格依然礙眼. 畫怪物是很好啦, 但為甚麼連遠板或劍士的手都抽來抽去的, 抽著遮面, 抽著遮胸...
看遊戲的生活細節和更細微的形容, 遠板的優等生形像崩落得比較徹底. 序章裡她獨自在天台吃飯是個好舖墊.
同理, 女人間的戰爭也有比較大的發揮空間, 是個意外收獲.
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我手上的是三线完整绿色汉化版,下来之后解个压就能用,可以在游戏中选是否和谐。
远坂的老虎印岂止是不只一条路线可以达成,土郎前后40个老虎印,排位第一的就是远坂,接着是伊和樱 :em032
红颜祸水啊 :em032
FATE好象没有重用的印,除了一个怎么选都是同一个死法的之外。
FATE没有路径,从头到尾只有一条,选择支要么无关大局,要么通往老虎印,打通一遍之后出现可以通向第二路径的选择支,进了就没法回头,之后第三路径也一样,事实上是不存在分支的,选了之后就变成一直线走下去了 :em001
总之FATE线我几乎没有泪流满面的地方,UBW十余次,HF无法记数 :em006
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4.是的,和谐模式放不了动画,后面还有一段不和谐的.
5.跟游戏比起来动画是渣!是渣!我在配了语音包之后打通一遍实在是泪流满面,动画主要的FATE线根本就是三线里最差的!/me 乱吼 :em032
7.FATE的世界观定义的很周详,如果咩姐姐看过WOD:MTAW的话也许会觉得很像,总之都很华丽而且能自成一套体系,看起来总说的通而不是临时扯出来的 :em032
8.月姬也很脱离吧....虽然动画很糟也没玩过游戏,不过小说还是看了的.
MtA 略懂有所聞. 但 type-moon 的魔法體系從兩遊戲及它們的週邊展示出來的資訊來看, 當時的完成度還停留在大架構的階段, 需要時才補細節的樣子.
月姬的能力是很扯. 隨便瞪眼就放一棵樓的結界, 固有結界滿天亂飛, 特種結界出場三天就被幹掉. 從完全死亡中復活的魔法更加不值一提, 對四名真祖假祖都不適用也不需要用.
但感覺上, 月姬角色的生活, 個性, 和反應比較自然 - 不是沒誇張的地方, 但不至於連日常起居都脫節. 細想一下, 遠野家大宅是從日常世界到傳奇世界的一個中間的過渡.
當然這很可能只是 fate 一開始的表現, 因為原本非常脫線的老師和病態地服待的櫻, 在劇情開展後立場變成了對其他不平常的人的正常襯托, 雖然個性沒變但表現也正常化了.
依莉雅作為本來就與日常沒關係的角色, 我反能更容易接受她那相對於外表的變態.
也可能, 月姬除了白衣姬外其他人的目的都是儘可能將主角隔離, 因此需要用正常的應對去營做那將來的矛盾效果?
令人置信的平凡很重要, 因為這是一切奇幻的基礎.
有趣的是, 一樣是主角, 呆板的劍士和七情上面的白姬剛好相反. 可惜的是, 我未接觸其他線已經覺得會同意豬豬. 作為相對浅白的角色, 她們的線也比較悶.
幸好月姬不強迫你先過白姬線...
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我手上的是三线完整绿色汉化版,下来之后解个压就能用,可以在游戏中选是否和谐。
远坂的老虎印岂止是不只一条路线可以达成,土郎前后40个老虎印,排位第一的就是远坂,接着是伊和樱 :em032
红颜祸水啊 :em032
FATE好象没有重用的印,除了一个怎么选都是同一个死法的之外。
我手上的完全版忘了那兒下了, 也是免安裝. 不過雖然嘴上是完全版, 錯字別字多得吐血. 也許因為我讀的繁體沒很好的校對過?
我目前獲得的唯一一個遠板印的死因有兩個, 我走了的就是 "從 fate 線突然切到 凛 線". 雖然是固意的, 但過得太久了, 我選擇完後經過了六個存檔才拿到印.
兩個差了三四個選擇點的分支, 不同線, 同一結局, 就選擇樹來說我判是重用了...
唔. 不過我不是以選擇點作為存檔的前提. 我是以故事作為存檔的前提, 在較重點的劇情存檔方便回顧. 例如初見伊莉雅 "不快點就死喔" 存了一次, 第二次見面 "談完了嗎?" 一次, 劍士被打飛存了一次, 最後臨打完的選擇點又一次... 接受遠板的協力後去找劍士一次, 談完遠板搬入一次, 次晨遠板的工作室一次, 遠板去開門遇見櫻又存了一次... 中途好像還有一個選擇點? 反正選擇點通通另存.
本來連老虎印都想存, 不過大概不會夠用...
櫻目前還裝得很好, 我很享受她的細微反應.
不過還是不及交響樂之雨的朵魯蒂, 一個套一個的謊言, 混在其中的真實已經無可救藥. 每一句話, 每次的心意, 都是真的, 同時也都是假的...
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大框架能定全就不错了 :em001
FATE里主角和学生会长和慎二开头还是表现的蛮正常的吧,比较诡异的只有老虎,至于樱是有特殊背景的.
FATE里的选择支一般是要么只影响同一幕中的下一场景(你在以后读档时可以发现场景和幕的区别),要么是通往BE的,这个树我记得是在同一幕中的BE所以我觉得没有重用 :em003
这样存看起来大概会不够用?全选择点存档大约会占去3页半4页不到,老虎道场一共40个似乎占2页.
樱么 :em013
为了避免你太期待还是透了吧,直到三周目之前都是乖宝宝 :em032
说起来她有什么反应么?我第一次玩的时候不知道她的真面目,直到三周目之前都没发现她有如此严重的异常,开始我只当是家里遭欺负碰到一个对她好的学长准备逃难报恩而已
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承蒙動漫, 豬豬說她是老虎印三主因之一時就猜到一二了, 不過你這樣說我就更期待了. 似乎她的線會比我想像的更加有趣.
畢竟我是故事玩家, 故事說得好全部人撕破臉死光光都沒關係. -w-
嘛, 也沒甚麼特別的. 目前為止的最大馬腳應該是二天時對士郎左手的聖痕徽兆默了, 其餘都是挑字眼的小東西.
不過我指的大框, 是指連系統性魔法的系統都沒列全那種... 死徒二十七祖即使強行填了大半, 還是有些不妥, 魔法各系就大家一起 YY 好了...
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:em001 很华丽很凄美的全灭结局很多,很华丽很后宫的完美结局也很多,很华丽很一拍两散的结局也很多(?)
总之三线5END(FATE1,UBW-TRUE/GOOD,HF-NORMAL/TRUE),两个后宫三个一拍两散,40个BAD END里有那么三四个华丽的全灭的
系统性魔法的系统是指什么?
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有重复使用的老虎印啊。比如 从FATE线切到UBW线 的那个。在UBW线里选错也是一样的哦。
还有最后老虎道场有统计吧,让士郎死最多次的其实是SABER?=v=还是IRIYA?反正不是RIN……
我下的是澄空绿色完美汉化版最终修正版B什么的。一切正常呀呀……大概还是繁简有别?
PS2版OP比较华丽,但直接剧透了。比如HF线的黑SABER。
猪不必有所顾虑,羊咩早就透光了- -
———————
对于樱偶只可说
(赤红之宝刀)我烦巨乳
至于她会不会装?那是小问题。朵鲁妲还算是演技派。樱那是自我欺骗下的本色出演——“我看上去就像朵纯洁的白莲花,那是因为虽然身体上并不是白莲花,但内心确实是白莲花,就算有时内心都不那么白莲花,可是只要学长面前才是白莲花那才是真正的白莲花般的我口阿!”求你了去跟Rider百合去吧!
———————
二爷威武!二爷只是缺个好小攻!请你和土狼自由地……!哦对了还有学生会长~!这才是全故事里真正的三角啊~
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好吧,反正不多
刚刚仔细盘算了一下好象差不多,伊,SABER,CASTER,樱,RIN,RIDER六人各五次,剩下十次要不是莫名其妙就是被编外人员弄死了 :em003
红颜祸水 :em032
我也不欣赏樱而欣赏RIN,二爷么…… :em006
说起来那个是叫武装机甲么,一部动画,那主角完全就像是二爷得势啊 :em032
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猪不必有所顾虑,羊咩早就透光了- -
反對, 我只玩到第一目第五天早上, 我從來就沒知道全班同學會都會敢叫老師做老虎... 雖然是為了叫醒她. 也不知道餘下有甚麼老虎印喔. >.<
事實上, 我沒預期櫻有那麼多印. 所以這是意外喔.
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我是记得老虎道场还是FATE/HA里吐过老虎印的槽哦~讲得SABER蹲墙角种蘑菇去了。
既然羊咩还没看文字稿,那偶也不随便透了,比如A叔和L叔的[哔---]~
———————
我以为管大河叫老虎是因为。。日文“大河”发音同Tiger。。。。(咦有点冷)
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只有FATE有老虎道场,我也记得是吐过,不过似乎不是说他最多
L叔不是和两位A叔都[哔---]了么~ :em032
除了同音之外还有大河的性格吧 :em003
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除了性格之外还有大河的衣服吧
/ME 觉得我说的[哔--]跟你说的[哔--]不是同一个[哔--]耶~
F/HA当然不是在道场里的。。而是某个EVENT吐的嘛。。(虽说F/HA全是由EVENT组成的?OJZ)不是SABER就是IRIYA了吧……“恶魔之子!”
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唔. 星期六晚有技師來修毛線, 然後就又會忙.
對比文字槁, 我對完整的全對話流程圖比較有興趣. 知不知道漢化組有沒有做這樣的東西?
只知道某程度上 A 叔叔是 UBW 線的主角, 而不是 Rin.
另外, 我的第三個印正正就是布布說重覆用過的那個! (撲蹭~)
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好吧,大概也就那个和UBW线某个印是重复用的吧
对话流程图是什么?选项流程图么?
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PS2版OP比较华丽,但直接剧透了。比如HF线的黑SABER。
劇透! >.<
/me 咬布布 o(,;,,,;,)o
對話流程圖是列出所有對話組及選項, 包括選項條件及事件記號的東西. 有了它就能打出全對話. 例如這兒是月姬一開始的一部份.
可以看見中央的 f36 檢查點會先檢查是否通了翡翠 (而不像坊間傳的也檢查秋葉), 有的話去 s201, 不是的話再檢查有沒有破過, 有的話去 s37, 否則如果是第一次玩的話去 s36. 三項各有不同選項, 共四條路線 (各自增加好感 1-3 點), 然後又合流導向 s40 和 s41.
這跟普通的攻略沒大分別. 不過往上看的話, 就有些攻略沒有的細節了.
在最頂有一點是六選項合流, 其中一條 "留在課室吃飯" 鐵定會設立 flagM, 向下看可以看見選了這個只要回家就一定設立 flag6, 而且要看 s502 的話就要選不會設立 flagM 但同時又提升過秋葉好感度的路徑.
當然, s35 和 s502 的結果是完全完全一樣的. 但過程不相同. 有時可能只是十數頁中一兩段的差別.
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这太可怕了! :em017
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這叫完美的完成度. :em027
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这种图一般在官方攻略/真相解明读本之类的里面有……
不过我看到这种攻略都会绕道走……|||
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唔, 破了 Fate, 剛開始 Blade.
老虎印一個不少地順序集全了, 包括預期中好感度不足慘死的一個. 這跟月姬完全一樣嘛. 可惜不讓 Saber 吃飯的那次假道場不算.
存檔省著點用只花了四頁, 必定致死的選項沒存省下了半頁吧.
之後返回較早日子時發現 Fate 的跳章跟 Tsukihime 的跳章有點不同 - 月姬是以不變的對話單元為單位來跳 (上圖的每一個 s), 可以跳就跳準沒錯. 但命运之夜似乎是以包含多組對話單元及選擇項為單位的章節來跳. 沒理解錯的話這對收集來說是一個障礙...
Fate 的圖還沒集全, 特別是細分的小圖. 見到 Blade 沒開始己經有些Fate 線存下來的圖, 想一想還是等全破再看看差多少.
發現存檔可以拖拉後, 看圖時心血來潮也拖拉一下圖, 然後明白看圖頁右邊的 clipboard 是甚麼一回事. 那就是看圖的"我的最愛". 真的拜服了.
印像中動畫好像沒交待 Saber 不是一般 servant 的特殊情況, 如果是這樣的話動畫就斬掉了一些很嚴重的東西, 大大地削減了故事的張力.
喜歡那結局. 我真是黑心哪...
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:em020 敬请期待UBW
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PS2新星推出了个FATE线的EXTRA结局……这个完美汉化版也有收录,三线全破后有。
不喜欢它的人主要分两派:一派认为这结局违反了世设,另一派强调黄金别离的残缺美……
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我己經能肯定我是後一派 XD
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可能剧透反白?
我本想说羊咩是否会控樱梦ED~不过想想FATE/SN里没有哪个结局不残缺- -
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可能剧透反白?
我本想说羊咩是否会控樱梦ED~不过想想FATE/SN里没有哪个结局不残缺- -
ubw goodend不残缺! :em009
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果園的發文背景不是全白呢. 如果顏色調得好的話, 將字設成白色還是能看到的 ^^'
而且... 那算劇透? >.<
嗯, 忘了一提, 我喜歡黃金別離後的新 menu 背景和 BGM~
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可能剧透反白?
我本想说羊咩是否会控樱梦ED~不过想想FATE/SN里没有哪个结局不残缺- -
ubw goodend不残缺! :em009
没有阿茶就是最大的残缺!!! :em023
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FATE线后的TITLE图。。是SABER的遗容(…)哈?那么BGM应该是那首骑士王的骄傲吧……
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可能剧透反白?
我本想说羊咩是否会控樱梦ED~不过想想FATE/SN里没有哪个结局不残缺- -
ubw goodend不残缺! :em009
没有阿茶就是最大的残缺!!! :em023
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FATE线后的TITLE图。。是SABER的遗容(…)哈?那么BGM应该是那首骑士王的骄傲吧……
1個土狼就夠了!!! :em023
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追忆的彼方,无法消逝的思念,疾风的剑士,誓约胜利之剑,卫宫,孤独的巡礼,神话再现,SORROW,永眠都是很好听的曲子.. :em032
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可能剧透反白?
我本想说羊咩是否会控樱梦ED~不过想想FATE/SN里没有哪个结局不残缺- -
ubw goodend不残缺! :em009
没有阿茶就是最大的残缺!!! :em023
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FATE线后的TITLE图。。是SABER的遗容(…)哈?那么BGM应该是那首骑士王的骄傲吧……
1個土狼就夠了!!! :em023
红A和土狼是不同的!不同的!!
再说弓士这CP需要红A啊!! :em023
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你们对咩姐姐好残忍 :em032
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CP是什麼 :em008
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其實我就是被劇透吸引去玩fate的 :em006
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你们对咩姐姐好残忍 :em032
...... 這能算麼, 大家都很好人, 總是說的不著邊際 :em005
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對 fate 的結局卡沒特別感覺, 頭太大了, 稍微拉遠些也許更好.
我喜歡的是標題畫面由黑夜的神秘音樂換成破曉的感傷音樂.
刃線玩到葛木出場並被投影出的雙刀打退, 半身痺了一天被弓手醫好.
想說的東西好像比命运線複雜, 他的教訓得重讀再消化一次.
雖然之前玩命运線已經知道弓手除了背影和氣概外對我來說沒萌點, 但沒想到這麼嚴重, 甚至破壞了之前的一些形像.
嘛, 相性嚴重的不合. 雖然很假, 但看遠板在校內發吼很樂. 我不能信她的千年道行會一朝喪.
搞清楚在路上對櫻說話的外國人真的應該是英雄王. 不知凜感覺到多少, 但猜測櫻是知道的, 好奇他們談了些甚麼.
劇情好像跟漫畫版有點不同. 回想起來, 動畫版好像也混了點刃線的情節.
頗地獄. 首先是弓手反咬, 之後是葛木嚇呆劍魔二從, 後來還可能失去更多, 比起來命运線好溫和.
無論如何, 凜線過了一半, 老虎印填了一到十九但凜的印子只有一個, 還有四個, 似乎不是後來再次翻臉就是等天堂線反目. 直覺覺得兩者都有.
已經早早叫劍士別留情, 好感度沒人過兩格, 後面也應該能集齊. 好感度不直接, 比命运麻煩點.
劍士的五斬殺揭了三次, 全是命运線, 漫畫也透了一次, 黑劍士似乎發揮機會不多. 倒是騎者現在都沒全. 算上櫻的分, 櫻線的死神大概就分配了一半.
照走向看來天堂線跟舊線重覆的情節不比刃線少. 如果這些假設都沒猜錯的話, 看看餘下的可能發揮, 天堂線似乎會比刃線更加地獄.
刃線要完成還要兩三天, 大家多忍耐一週就可以了 ^^'
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雖然之前玩命运線已經知道弓手除了背影和氣概外對我來說沒萌點, 但沒想到這麼嚴重, 甚至破壞了之前的一些形像.
看完两人对决应该感觉会好些,这也不算透吧,看了也知道弓和土郎会打一场.
想說的東西好像比命运線複雜, 他的教訓得重讀再消化一次.
个人觉得想说的就是『梦想』与『幻想』的区别,具体的看下去自会明
搞清楚在路上對櫻說話的外國人真的應該是英雄王. 不知凜感覺到多少, 但猜測櫻是知道的, 好奇他們談了些甚麼.
天堂线似乎有说.
劇情好像跟漫畫版有點不同. 回想起來, 動畫版好像也混了點刃線的情節.
頗地獄. 首先是弓手反咬, 之後是葛木嚇呆劍魔二從, 後來還可能失去更多, 比起來命运線好溫和.
动画版是三线杂交,漫画版是动画版的再创作,不同也是自然的.
后来肯定的还会失去更多,比起来命运线好温和+1
但是刃线比起天堂线温和多了.
無論如何, 凜線過了一半, 老虎印填了一到十九但凜的印子只有一個, 還有四個, 似乎不是後來再次翻臉就是等天堂線反目. 直覺覺得兩者都有.
已經早早叫劍士別留情, 好感度沒人過兩格, 後面也應該能集齊. 好感度不直接, 比命运麻煩點.
凛好感度不足四格是过不了第12还是第13天的,会陷入必定死亡的结局 :em032
劍士的五斬殺揭了三次, 全是命运線, 漫畫也透了一次, 黑劍士似乎發揮機會不多. 倒是騎者現在都沒全. 算上櫻的分, 櫻線的死神大概就分配了一半..
黑剑士虽然发挥不多,但有一次最凄美的两雄共命别在天堂线 :em001
照走向看來天堂線跟舊線重覆的情節不比刃線少. 如果這些假設都沒猜錯的話, 看看餘下的可能發揮, 天堂線似乎會比刃線更加地獄...
似乎重复的情节不多,从第一个战死的对象就完全不一样了 :em032
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/ME 抽打了剧透猪
对于“照走向看來天堂線跟舊線重覆的情節不比刃線少. 如果這些假設都沒猜錯的話, 看看餘下的可能發揮, 天堂線似乎會比刃線更加地獄.”这种话只要微笑就可以了啊混蛋!!
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/ME 不禁猜想,羊咩目前跟A叔相性不合是否是因为他太zhong1 er2(防剧透拼音编码!)……UBW线前半部牛皮轰轰地教训土狼太zhong er,结果实际上他自个比土狼更zhong er……另外还有傲娇嗯嗯。傲娇属性简直是羊咩的宿敌呀……
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/me 世界變成時間靜止的灰色
/me 自動消掉一分鐘前的記憶
刃又比天堂溫和, 真的更加地獄嘛... 難怪老虎道場自己都笑 Fate 的賣點是踏錯一步就粉身碎骨.
死得最意外目前是一城的突襲吧? 以為只是小故事但為防滿足日後條件沒點下去, 被葛木一掌拍死蓋到 19 才發現, 呀, 少了 18.
至於弓手... 我只看見傲, 不至於會將那用苦衣包起來的關心稱作嬌, 啍啍 (抱胸).
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咦咦我透了啥? :em023
zhong1er2不是好属性么!
傲娇是比zhong1er2还好的属性 :em001
等他敞开苦衣的时候你就会看到娇了 :em001
其实我最囧的是FATE线的最后,6个选项中只有一个是活路 :em032
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咦咦我透了啥? :em023
/me 打, 最後一句快回去刪掉 :em030
布布真瞭解我, 拼音對我是最好的劇透掩護, 完全讀不懂呀 :em006
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:em032 这个是通识!而且第一个死的好象也不是他们两之一,具体我也忘了
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/me 世界變成時間靜止的灰色
/me 自動消掉一分鐘前的記憶
刃又比天堂溫和, 真的更加地獄嘛... 難怪老虎道場自己都笑 Fate 的賣點是踏錯一步就粉身碎骨.
死得最意外目前是一城的突襲吧? 以為只是小故事但為防滿足日後條件沒點下去, 被葛木一掌拍死蓋到 19 才發現, 呀, 少了 18.
至於弓手... 我只看見傲, 不至於會將那用苦衣包起來的關心稱作嬌, 啍啍 (抱胸).
咦,羊活过了一城吗!我稀里糊涂地死在这了……而且还被吓到了! :em006 要不是有每逢选项必存档的习惯,就……
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A叔对远坂很娇哦。(还是我那个)某女网友说,序章里看到他臭屁地坐在沙发上,可远坂起床后整个家打扫得干干净净时就萌了他傲娇……
这也是为什么人说弓凛配里A叔都是被吃的阿……更别提枪弓了……总之他能攻的也只有土狼了 :em008
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FATE最后六个选项选错一步就死的……是啥来着?||
我好像死了一次,不过已经忘记怎么死的了··
这么说来第二次就活过去的我真幸运?? :em017
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等他敞开苦衣的时候你就会看到娇了
/ME 突然萌了这个敞开苦衣……
/ME 脑补了 :em021 :em021
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FATE最后六个选项选错一步就死的……是啥来着?||
我好像死了一次,不过已经忘记怎么死的了··
这么说来第二次就活过去的我真幸运??
就是決戰前一日,六个选项只有一個是給saber鞘
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这也是为什么人说弓凛配里A叔都是被吃的阿……更别提枪弓了……总之他能攻的也只有土狼了
也许C妈他也是能攻一下的?见UBW的对话.
FATE最后六个选项选错一步就死的……是啥来着?||
我好像死了一次,不过已经忘记怎么死的了··
这么说来第二次就活过去的我真幸运??
1.自己想作战计划
2.向老爹祷告
3.和SABER一起想作战计划(正解1)
1.用强化魔术强化SABER
2.和SABER一起找老爹的魔术礼装
3.把鞘还给SABER(正解2)
正解1+正解2=活路,别的都得死 :em032
:em032
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这也是为什么人说弓凛配里A叔都是被吃的阿……更别提枪弓了……总之他能攻的也只有土狼了
也许C妈他也是能攻一下的?见UBW的对话.
FATE最后六个选项选错一步就死的……是啥来着?||
我好像死了一次,不过已经忘记怎么死的了··
这么说来第二次就活过去的我真幸运??
1.自己想作战计划
2.向老爹祷告
3.和SABER一起想作战计划(正解1)
1.用强化魔术强化SABER
2.和SABER一起找老爹的魔术礼装
3.把鞘还给SABER(正解2)
正解1+正解2=活路,别的都得死 :em032
:em032
哦,其实这意思比较明确啊:
决战前夜合体是惯例,不要犹豫啊孩子去合体吧!!!!!
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另外C妈跟葛木的人妻气场太强烈……我想象不出C妈包二爷(不是慎二爷OJZ)的样子啊- -
不要乱配咯~
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到底cp是什麼 :em006
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肯定凜也不能真的能叫弓手貼貼服服啦, 不然也不需要連花兩個令咒, 一個叫你聽話, 一個叫你別幹士郎劍士. 我依然懷疑收拾是因為被第一個令咒將一軍了. 看, 用了第二個令咒後才乖乖的說甚麼聽甚麼...
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到底cp是什麼 :em006
couple
不然也不需要連花兩個令咒, 一個叫你聽話, 一個叫你 別幹士郎 劍士
亮了 :em001
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到底cp是什麼 :em006
couple
不然也不需要連花兩個令咒, 一個叫你聽話, 一個叫你 別幹士郎 劍士
亮了 :em001
:em017
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......
得罪了. 請當此帖沒發生過.
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我果然和弓手相性不合. 可是還是有點不明白, 為甚麼英雄王在最後不拔出自己的劍呢, 用的話大概能勝利吧?
英雄王天赋技能“轻敌”
不是一开始轰了士郎一下么,看士郎随便就扑街了,于是说这剑留给SABER,士郎开了无限剑制本来英雄王以为自己的真品不会输的,拼了两下发现被压制了,再拔来不及了,手被砍掉了。
不过最假的是一开始士郎被那剑轰了一下还活蹦乱跳的,即使留了手那也是EA啊EA喂!区区花瓣盾怎可能挡的住!
還有, 弓手只會鍛劍吧, 英雄王隨便拔把槍拔把戟都勝得了的樣子.
不是,只要武器都行,比如他手上的弓。
投影防具也行,不过魔耗会变大,UBW最后就是投了花瓣盾的
*虽然游戏里没提,不过按照官方补遗,UBW士郎最后开花瓣盾顶剑雨念UBW时,那花瓣盾被红A补强了……
尤其是, 弓手確定劍士可以被拯救. 萬劍齊射也似是模仿英雄王, 表示今次聖杯戰很大機會是弓手生前遇過的, 支持的是從別戰見到這麼多寶劍的可能性不大, 同一英雄連續出現的可能性也奇低.
肯定经历过同一战,有无数证据可以证明。
弓手的成因在游戏里最接近的是天堂线某个老虎印,这不算透吧!
可以推想今次會涉及遊戲規則.
櫻作為除依莉雅外唯一有不正常髮色的人類, 加上櫻的爺爺的問候, 和更頻亮相的蟲子, 有非常恐怖的預感.
/me 对咩姐姐的推理能力表示崇高的敬意
櫻的寒背眼神會有很多吧? 是吧? 比劍士和凜的寒背笑容多?
對了. 天堂線, 不會有很多的蟲子吧? 我會放棄的 ~>.<~
至于问题1么,你猜的到 :em001
至于问题2么,虫子前中盘比较多 ,后盘就少了 :em001
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至于问题2么,虫子前中盘比较多 ,后盘就少了 :em001
:em017 :em016 :em003 :em023
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記得了, 的確是做過弓做過盾, 也的確斬了手. 昨天因時間失算讀得太快了.
突然想起, 綺禮在命运裡提過第三名聖杯家族的退隱老人可能包庇英雄王. 這代表那老人大概在本鎮. 碰巧櫻的爺爺一來自稱退隱了, 二來好像很清楚伊莉雅一家...
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/ME 挖鼻,感动了包括偶在内的无数人的 伪·黄金别离之CG就这样被“喷了”。
嘛,那么强调最后一句中文翻译不出来的日文语气也就没意义了~
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不過, 原來真的是固有結界呢... 只可惜看得太趕, 沒空猜弓手的真身, 要到第二次靈堂營救聽到咒語才恍然大悟.
什么?!我以为羊咩早就透了这个大料并且知道我的萌点是自攻自受……
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“哪条线会通向红A”也是个经久不衰的话题(至于最经久不衰的话题是什么?当然是战力大比拼……= =)。我认为HF线的某END只能给人参考……红A大概是某“FATE线变体”过来的,也就是说,很可能没有那种无憾的黄金别离,于是也没有讽刺了。
突然萌了红A跟切嗣,不过他们俩谁是攻/谁能攻啊……
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另外我想指出
櫻作為除依莉雅外唯一有不正常髮色的人類, 加上櫻的爺爺的問候, 和更頻亮相的蟲子, 有非常恐怖的預感.
你把二爷至于何种境地!而且二爷不同凡响的除了发色还有发型啊口胡!!
二爷威武!!
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英雄王天赋技能“轻敌”
不是一开始轰了士郎一下么,看士郎随便就扑街了,于是说这剑留给SABER,士郎开了无限剑制本来英雄王以为自己的真品不会输的,拼了两下发现被压制了,再拔来不及了,手被砍掉了。
不过最假的是一开始士郎被那剑轰了一下还活蹦乱跳的,即使留了手那也是EA啊EA喂!区区花瓣盾怎可能挡的住!
又自大又脑残已然成为英雄王萌点了 :em021
据官方说法,FATE线他发型跟后两线不同,是因为专门为见saber去做了头发……|||
要我说那还不如学saber捋一撮呆毛出来!!比那仙道头更符合人物气质啊喂!
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/ME 挖鼻
......
好的. 布布似乎很鐘情這動作. 我收到了. 謝謝.
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櫻作為除依莉雅外唯一有不正常髮色的人類
土狼就正常嗎 :em008
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士郎是赤髮不罕見,慎二是人渣不能算人。
好多蟲子。第一個 dead end 是第二次斬倒術者後被吃掉,真幹脆。
我怎麼不知道士郎手下的劍士可以那麼威武,一刀一人。
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我怎麼不知道士郎手下的劍士可以那麼威武,一刀一人。
我认为从FATE线到HF线的主角战斗能力是继承了的……没有清零……
表现为FATE都是英灵打英灵,人类在旁边打酱油;UBW线人类可以勉强跟英灵打一会儿了;HF线么………………
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没办法啊,FATE线除了个不死之外啥能力都没,自然不好上去揍人.
UBW线红A站在土郎面前每打一场土郎都能分到可观的经验,最后和红A对练更是哗哗的涨,一会等级就上去了自然能和英灵打一会了.
至于HF么,算了,不透了 :em003
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一刀一人?是哪個..
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一刀騎者, 一刀術士, 一刀新術士. 可惜也就這麼多了.
蓋到第九天的第 31 個印. 剛透出櫻的身分, 她是主人漫畫透過了不驚訝, 但對本線風格感到棘手, 選項也比前線麻煩. 劇情應該是剛剛才開始認真起來.
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術士是CASTER吧!那新術士又是什麼東西....重溫去 :em006
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或者, 如果說蟲蟲術士會比較好理解. 嘛, 反正只出場一次, 不記得也正常.
不過呀, 目前為止的 HF 結局, 照選擇時序:
26 BE 回家路上被伊莉雅抓住 (伊好感度不足)
25 DE 在橋邊公園被影子消化 (櫻好感度不足)
27 DE 在寺院攻擊爺爺被蟲吞沒
28 DE 一個人回校救櫻被慎二下令絞死
31 BE 失去人生意義 - 因為答應遠板絶對聽話, 被契約束縛救不了櫻
29 DE 衝上去攻擊脫了眼罩的騎者被石化 (據聞是稀有死法)
30 BE 失去人生目標 - 決心當正義使者要親手解決櫻
真花多眼亂. 有了前兩話舖墊和做好心理準備, 也真的不客氣地給你秀各適其式的 BE DE, 三分二要退回數天的多個選擇項之前. 加上又紅又黃, 暈了...
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我想这大概是台版翻译的问题……
/ME 对着同人里的“剑兵”“弓兵”直皱眉……
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我其實用回完美版了. 對白都沒說話者的名字, 沒語音的話很多時真的不知道誰在說話. 騎者弓手只是我自己不喜歡在中英間切來切去, 也嫌英文長.
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用音译就好了,比如傻巴!阿茶!来打!(拖走...
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粵音的話, Saber! 要叫 死吧! :em006
来打我想了好久才明白是 Rider... 那個要叫 歪打. :em014
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紅a,金a,r姐,b叔這樣也很方便 :em028
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嗯……也可以说金闪闪,傻毛王……
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金閃閃+1. 飯桶王...
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金閃閃 +2
10/2, 蓋到第 33 個, 伊莉雅和凜失去從者搬入同居. 死剩騎者殺手二人. 有點好奇為甚麼伊莉雅還能活蹦亂跳, 也許因為掛點的從者沒被收到容器內.
佣人提過的第三法和伊提過的真聖杯還是沒下落, 黑劍士剛出場 , 距真相還有待努力.
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HF线主要在解谜抖黑幕,其次才是顺便跟妹子OOXX……对于樱跟土狼的感情升温过程描写不如前两线对SABER、凛的多,结果简单地成了“越惨越有理”……这也是我对樱无感的原因之一。
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好吧,其实UBW描写的是 土狼跟红A的感情升温过程……
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我覺得兩邊是青菜蘿蔔. 刃線是慢慢將你從地面吊起的苦戰, 而天堂線是你一下就被甩到天上, 套著頸索慢慢掉下來... 如果說前者發揚的是那分掙扎下去的堅持, 那麼後者發揚的就是那分絶望感.
我好像又說得太多了.
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?
和谐版里樱的OX改成了吸血。土狼就说“我抱(字面上的抱)过她了,所以要对她负责!”<---好大个吐槽点
不和谐版里的“抱”=OX了吧—。—于是我很想问要是土狼没有跟樱急急忙忙地OX,还会不会成为樱的味方啊-O-
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不和谐版里的“抱”=OX了吧—。—于是我很想问要是土狼没有跟樱急急忙忙地OX,还会不会成为樱的味方啊-O-
會的. 就像刃線不是主打灤的關係一樣, 天線主打的心路是自我否定, 自我暪欺, 贖罪的故事. 櫻如是, 士郎如是.
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主打是主打,打出来没另算,打出来了我买不买帐再另算……
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沒所謂, 反正從收回第五十五帖起我就只是來回報進度的, 布布買不買賬跟布布喜歡做甚麼動作一樣都是布布的事.
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于是摸摸咩……
HF线最后还是蛮美的 :em003
尤其是NE
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嘛. 反正布布對 HF 厭惡到 59 帖的程度, 其實我報不報下去都一樣, 即使我覺得我會同意刃線結局最美也沒意思.
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果园还能看楼数??
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破了, 最終章讀完, 最終道場也播完. 兩個繁中版都不能被和諧的樣子, 只能用簡體進行最後的 CG 補遺.
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对咩姐姐来说算楼数和呼吸一样简单
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:em027
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結果綺禮原來是代行者, 那麼有魔法迴路也不足為奇. 奇的是身上藏有十把柄狀黑鍵而且在沒魔法增強的情況下揮灑自如.
而櫻到最後的確是類似琥珀. 但我沒想到她的線最長. 意料之外的是她的印子還是很易收集.
刃線和命运線的重覆還是很多的, 因為都是命运的表面線, 視點和戰爭基礎不變, 變的只是其上的戰爭過程.
可是, 相比月姬只換舞臺不換角設, 命运換的東西就比較多了, 女主角也沒完全被丟棄. 總的來說, 故事寫得比月姬好, 但也長*很*多.
不幸地, 好像沒好好解釋為甚麼騎者掛的時候, 面線和裡線結果不同.
最大的意外是非和諧版一點兒都不馬虎, 而且... 也不真的那麼全年齡.
眾多標題畫面中最喜歡的是櫻花 (櫻線任何) 和草原 (最終章).
初破時最後的感嘆是, 雖然出動到五大魔法的兩個, 連無限法力都扯出來, 命运之夜卻始終都是受人所侷限. 人的身體, 人的想像, 人的願望... 下套遊戲 "魔法使之夜" 寫的是青子和蒼子, 不知又會是甚麼景象.
雖然看上去弓手似乎是各線的混合, 但考慮到各線的支持點和矛盾點, 弓手經歷過以劍士線為基礎的戰爭還是有最大可能性. 最終道場也同意. (一起被同意的還有就是櫻線其實是地獄...)
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結果綺禮原來是代行者, 那麼有魔法迴路也不足為奇. 奇的是身上藏有十把柄狀黑鍵而且在沒魔法增強的情況下揮灑自如.
柄状黑键很小吧,代行者用的冥土葬衣又都是大衣型的.
没魔法增强的情况下也就是三持和投掷,并没有更多的战法.
不幸地, 好像沒好好解釋為甚麼騎者掛的時候, 面線和裡線結果不同.
咩姐姐是指为什么RIDER在面线没有被葛木揍死么?
我记得结界不是同一天发动的.
雖然看上去弓手似乎是各線的混合, 但考慮到各線的支持點和矛盾點, 弓手經歷過以劍士線為基礎的戰爭還是有最大可能性.
咩姐姐继续Fate/hollow ataraxia吧.讲的是战争结束后突然又再开.
那个战争结束走的并不是FATE/UBW/HF中任意一线,而是一种三线混合的走法(这个从各人的对话里可以观察出来),并且这个走法也基本上可以确定,FATE转UBW转HF.
我觉得红A很可能是这条走法的BAD END来的 :em003
士郎和黑S鹤翼三连,两雄不共戴天那段很美,很美XD
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我指, 黑鍵這種東西, 我沒預期是普通執行者的武器, 而且是大量. 至於魔法... 它們本來就是魔法道具, 沒魔力只能用帶刃的, 綺禮拔出來時已經要灌入魔力了.
但那名藏了過百黑鍵的執行者將它們用得出神入化: 平常是當作衝擊道具用 (投出去隨便打斷一排樹), 每次一丟就是三柄六柄為單位, 而且投出去之後可以對釘住的目標再施放火焰法術, 電擊法術, 除靈法術等. 還可以用它們釘住影子啦或者遙控它們以超高速佈下大範圍的高階除靈法陣.
(全都沒念咒文喔, 打下去就釘住了. 插住就著火了. 釘在地上放開手就自己亂走畫陣了.)
所以, 在月姬裡, 這些"基本武裝"展示的威力大大超越一般代行者, 於是綺禮也拔出三柄時看呆了眼. 不過綺禮似乎只是將它們當作普通的除靈道具用...
雖然我是指 Rider, 但我指的不是沒死, 而是指為甚麼在面線裡黑聖杯沒發揮功能搶吃靈魂.
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猪沒看過武器嗎...
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面線櫻的精神沒敗...
"(全都沒念咒文喔, 打下去就釘住了. 插住就著火了. 釘在地上放開手就自己亂走畫陣了.)"那看的 :em010
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那是月姬,CIEL的
学校的回贴居然败了
CIEL的代行者排位比言峰来的高,所以能打的多,主要是在魔术造诣上,一次打一排树的铁甲作用倒是言峰也做的到.
式典类的本来就是短暂的增幅魔术,就像3R里那些元素武器差不多.
黑杯的问题是面线樱没有战意,忍耐住了虫子,里线被老头拿姐姐激了一下,于是燃起来了.
黑杯要樱愿意才有效似乎,因为樱的忍耐力太强.
里线前期樱也能部分控制住黑杯,本来只想让土狼退出战斗就好,结果直到干掉二爷才暴走了
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"插住就著火了. 釘在地上放開手就自己亂走畫陣了"有嗎...難度是歌月中的?!怨念 :em005
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沒啦. 唔,慎二第一次被打倒是 3/2 晚,櫻第二天就搬來住,同日晚點去柳洞寺的。可是,我沒寫下有過場... 之後的回憶也不記得有提過爺爺有比面線特別的施壓 >.<
EDIT: 最接近的回憶是十來天左右爺爺叫櫻參戰, 但櫻不想戰, 問讓慎二去可不可以. 如果是這段的話, 面線也應該一樣. 影子第一次出現時爺爺很驚訝, 但那時黑聖杯已經發動了.
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根本性的差别难道不是在于好感度吗!
得到一点两点好感度后自然而然会更有野心阿
没有期望就没有失望~~也就不会像HF线里反弹那么厉害
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明顯沒那麼簡單。櫻線好感度比其他線低照樣可以進,保持不足下去第五六天就會痛快的為救遠板被影子摸到進入櫻線第一個 Dead End,當時已經發動了.
另外,告假~
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=26965 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=26965)
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/ME 说的好感度当然是“正常来选”=攻略推荐路线OJZ
否则还得用游戏世界观来解释一下MUSIC,CG COLLECTION是什么东西啊啊玩家这个视点到底是什么样的存在??