純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 布布的仓鼠窝 => 主题作者是: Sheepy 于 2009-11-12, 周四 10:42:13
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玩了一會兒 DAO, 感覺不錯, 開始正篇了. 即使是佷微小的選擇, 你也會聽到 NPC 的不同對白. 例如我玩矮人貴族, 投身為自己而設的角技, 並且將優勝獎品讓給參賽者. 之後見父王時他立刻就及角技一事, 後來打怪時的同伴也會答謝那件獎品.
正常難度的戰鬥不難, 不過也有可能是因為矮人天生擅坦. 玩的是流泯職業, 地城裡有非常多的陷阱可拆, 有可能是因職業而出現的動態挑戰 - 總之要讓你玩得高興.
我的機器配置不高 (三年前的中階), 在這個前提下角色比預期中精美, 但似乎要以環景的精美作代價. 目前除了 Loader 外沒聽到能留下深刻印像的音樂.
不過有需要換機, 800x600 的介面佔了很大空間, 小字也不好讀.
另外, 的確一開始就有 3P. 矮人 3P. 不過幸而因為不是甚麼重要角色所以連回房脫靴都沒有, 直接跳過. 但當然, NPC 不會當作沒發生過, 第二天還是為此跟副手有數句對白. 再次說明了, DAO 的選擇不是沒意義的...
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3P算什么, BL+GL 4P...
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DAO貌似不能lan?
3P算什么, BL+GL 4P...
那么就是说一定有至少一个Bi?
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如果主角是女的可以无BL 4P
男的就必须BL了
一共4个可攻略对象,2男2女,两个正常的,两个男女都可以的……
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说DAO不能多人联是因为准备出网游……
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DAO 的引擎身是可以多人組隊打怪的, 我見過 Bioware 辨的比賽對打視頻.
所以, 的確有可能... 如果他們不是忙著做 SW:TOR 的話, 我會相信 DAO 網遊的.
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遊戲進行到初中段, 但角色的好感都中後段. 記下了詳細的對話流程, 目前以 Morrigan 最好說話, 一到手就可以直殺第四級好感天賦.
感覺上畫面不比無冬二長進多, 部份地方漂亮了, 部份細節粗糙了.
配音很好, 很出色, 是眾 Bioware 中最贊的, 個人認為比得上日式 Avg 的優良水準. 英文對白也很浅易, 笑點比預期多, 特別是當你和大家混熟之後. 例如 Morrigan 問你她媽媽是怎樣的人時, 別客氣, 猛按"一隻老鬼婆". Aliaster 更不用說, 他喜歡幽默. 可惜依然有放不下的心理陰影這個壞傳統.
物品算是比伯德二少吧? 但背景故事比伯德二更豐富, 因為不用將書帶在身上, 每一個人每一種生物都有自己的條目, 好像異域鎮魂曲, 不過青出於藍的還加入了地區, 文化等領域, 在初期對理解世設有很大幫助.
故事本身的重要選擇很多, 但目前驚喜不大. 有可能是我之前追消息和預覽追得太緊, 甚麼 Flemeth 真身, Wynee 可能會對你怎樣等透了太多.
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我天天在等SW:TOR
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SW:TOR 很可能要月費 :em031
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话说ddo难道是因为维持不下去了才免费的么? :em001
SWTOR我可没指望过他免费。。。。。。。 :em006
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嗯. 免費後人氣大增, 組隊打怪方便了, 付費的人也多了. 可惜我不喜歡網遊, 否則也許我不會介意要付費...
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付費的人也多了.
咨询一下羊姐姐,美服ddo现在靠卖什么赚钱?
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一來靠繼續付月費的付費玩家, 二來靠買分換東西的免費玩家 . 網站上的廣告我直接無視好了...
買分最重要是買高級冒險, 次之買種族買職業買 32 購點, 還有如果有需要的話可以買裝備. 付費玩家可以免費享用這些好處, 直到不再付費為止. 官網上有人分析過兩者的價格差異, 我就不去翻了.
但我說的付費人多了, 是因為有不少人因為免費拉人去玩, 那些人有些立刻升級成付費. 打從免費起, 已經新擴張了兩個伺服器. 考慮到付費的好處在停費後就會失去或不能使用, 例如付費時做的 32 點購角色會被冰封, 所以降級到免費的難度比升級大...
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玩家斗不过运营商,这也可以说是pc斗不过dm吧 :em006
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呼, 好多小任務, 要逐一完成的話還真花時間...
被好些人問過, 所以說明一下.
DAO 是 Bioware 的新 RPG, 伯德之門的精神繼承作, 不採用 D&D 規則但背景是標準奇幻, 只限單機.
戰鬥系統較貼近網遊, 可以暫停, 可以切換操縱角色, 一隊四人. 系統本身很好上手但戰鬥不算很容易, 建議多按 F5 快速存檔.
最多人關心的是配置, 盒上寫的最低要求 (Win XP) 是 Core2 Duo 1.4 / Athlon X2 1.8, 1GB Ram, Geforce 6600 GT / Radion X850, 裝 20 G 硬盤.
我的電腦比這個稍好點 (Core2 1.66, 2GB, Geforce 6800 G?, 26G HDD), 1024x768 的速度可以接受, 算順滑, 鏡頭動作大時可能會跳半秒至一秒.
根據我和其他人的試驗, 因為畫質可以下調, 所以 DAO 最吃的不是顯卡是 CPU 速度.
目前沒漢化, 但英文用字不深. 對白, 過場, 和背景對話都可以出字幕, 只是對話和過場都不能暫停, 過程中也不能回顧歷史只能談完事後回翻.
不過 DAO 這是個怎樣走都能破關的遊戲 (只要不戰死), 所以也不需要死翻字典吧?
重玩性不錯. 主線本身不會怎樣變, 但各分段的結果可以選擇, 角色的起源也對分段故事有非常明顯的影響.
戰鬥方面, 三系職業+狗狗合共 212 項天賦的天賦樹, 配上陷阱和制藥制毒等, 也令戰術有不錯的變化空間.
就遊戲設計而言, DAO 在很多方面都比伯德或無冬先進, 是很用心的作品.
我比較失望的是, 雖然黑白取捨極多, 可以撤的謊也只比異域鎮魂曲少, 但感覺上故事本身缺乏 無冬二背叛者的面具 那錯綜複雜的關係性, 相形失色.
不過依然是住作.
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我也来补充几点~~~
1.虽然包装盒上说要20g,不过游戏实际安装完成只有15.1g
2.游侠网上有给营地增加箱子的mod和出售洗点药水的mod,非常实用而且不会像改装备什么的妨碍体验游戏乐趣,推荐安装
3.verycd上有官方攻略,对技能、天赋、build等等均有很详细的解释与建议,对build感到困惑的可以参考下
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補註, 沒 20G 空間的話安裝程序是不會給你過的 :em003
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第一场战斗原来是狗拿耗子啊……
话说那狗也太肥了,确定不是狗“熊”吗?
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我想, 第一場戰鬥會視起源改變. 真正共通的戰鬥應該是去郊外找血和找盟約時, 出閘沒數步就會遇上一群狼. 第一場精英戰, 遠射戰, 伏擊, 陷阱陣地戰等也是這野外. 頭目戰和傳奇裝備要等去到塔才有.
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恩,我选的是人类贼……