純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 八叶壁垒 => 主题作者是: CJ的黄泉 于 2009-11-18, 周三 19:54:18
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PC数:5人
默认配合度:共同经历了一个月冒险的小队,有着基础程度以上的默契和配合
等级:LV1
规则:纯核心
属性点:5D6K3或32BUY
时间:待定
资金:
野蛮人(100金币)
圣武士(150金币)
吟游诗人(100金币)
游侠(150金币)
牧师(125金币)
盗贼 (125金币)
德鲁伊(50金币)
术士(75金币)
战士(150金币)
法师(75金币)
武僧(12.5金币)
PS:PC已定,不接受报名。要求团前决定队长一名。
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姓名 小叉@尖牙
年龄 18岁 体形 中
性别 女 体重 208磅
种族 半兽人 身高 5’7”
身份 斥候、小队暂队长 肤色 棕色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 渥利达马拉 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、兽人语、巨人语
种族特性
• 力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
• 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
• 黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
• 兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
• 天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
• 天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 12 +1
敏捷 16 16 +3
体质 10 10 +0
智力 14 12 +1
感知 10 10 +0
魅力 12 10 +0
总等级 1 职业1 游荡者 职业2 无
经验值 0 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 无上限
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身 1 0 +1(STR) - - -
远程 3 0 +3(DEX) - - -
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
15 10 - - +3 2
豁免鉴定 合计 基本 属性 技能 其他
强韧(体质) 0 0 0
反射(敏捷) 5 2 3
意志(感知) 0 0 0
专长
技能专攻:侦查
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 6+0
先攻权调整值: 3=3(敏捷)
基本攻击加值: 0
(8+1)×4
技能: 合计 数值 属性 技能共效 其他
估价(智力) 1 1
平衡(敏捷) 7 4 3
唬骗(魅力) 0 0
攀爬(力量) 1 1
手艺(智力) 1 1
文书解读(智力) 2 1 1
交涉(魅力) 0 0
解除装置(智力) 2 1 1
易容(魅力) 0 0
脱逃术(敏捷) 4 1 3
伪造(智力) 1 1
收集信息(魅力) 1 1 0
躲藏(敏捷) 5 2 3
威吓(魅力) 0 0
跳跃(力量) 1 1
知识(地区)(智力) 2 1 1
聆听(感知) 4 4 0
潜行(敏捷) 7 4 3
开锁(敏捷) 7 4 3
表演(魅力) 0 0
专业(感知) X 0
搜索(智力) 2 1 1
察言观色(感知) 2 2 0
手上功夫(敏捷) 7 4 3
侦察(感知) 7 4 0 3
游泳(力量) 1 1
翻滚(敏捷) 4 1 3
使用魔法装置(魅力) X 0
绳技(敏捷) 4 1 3
物品:
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名称 重量 价格 特殊说明
匕首 1磅 2金币
轻型弩(矢20) 6磅 37金币
短剑 2磅 10金币
皮甲 15磅 10金币
水袋 4磅 1金币
口粮三天份 3磅 5金币5银币
睡袋 5磅 1银币
麻布袋 1/2磅 1银币
燧石与铁片 - 1金币
游荡者工具 1磅 30金币
覆盖提灯 2磅 7金币
灯油3品脱 3磅 3银币
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合计:42又二分之一磅 104金币
剩余 二分之一磅 21金币
人物形象: 下颚突出,两只尖牙探出,双手满是疤痕,脸上有一道疤从鼻梁上横着划过,棕色的皮肤,毛发倒不像其他的半兽人一样那么茂密。身上灰色的皮甲,手指经常耍弄硬币
人物简历: 小叉出生在尖牙部落,尖牙部落盛产军士,每个孩子无论男女都要从小接受军事训练,小叉就是这样一个老兵,14岁从军,17岁退役,她在军队中一直担当着斥候。戎马三年之后,小叉面对着这个世界,选择雇佣兵这样一条路。除了这个之外,她又能干些什么?
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姓名 但丁·嘉兰诺德(Danted·Galanodel)(Galanodel意为「月之呢喃」)
年龄 30 体形 偏瘦
性别 男 体重 115
种族 半精灵 身高 5
身份 穷画画的一个 肤色 浅棕
阵营 混乱善良 发色 浅蓝
信仰 艾罗娜 眼睛 深蓝
惯用手 左 基本速度 30
语言 通用语 精灵语 矮人语 地精语
种族特性
?对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
?昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
?进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
?进行技能「交涉」、「搜集资讯」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。
?精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。关于魔法物品,请见《地下城主指南》。
?母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。
?半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10
敏捷 10 10
体质 14 14 2
智力 14 14 2
感知 14 14 2
魅力 16 16 3
总等级 职业1 吟游诗人 职业2 无
经验值 390 等级 等级
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33 磅 无上限 正常 无上限
中载 66 磅 上限3 -3 上限*4
重载 100 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100 磅
搬离地面 200 磅
推/拉 500 磅
攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身 0 0(Str) - - -
远程 0 0(Dex) - - -
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
10 - - 0
豁免鉴定 合计 基本 属性 技能 其他
强韧(体质) 2 2
反射(敏捷) 2 2 0
意志(感知) 4 2 2
专长 闪避
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 1HD
生命值 8
防御等级: 10+盔甲加值(0)+敏捷(0)+其他(0)= 10
先攻权调整值: 0= (0)+0
基本攻击加值: 0
Skill: (6+2)×4=32 合计 Wiz1 属性 技能共效 其他
表演(弦乐器) (魅力) 7 4 3
观察法术 (智力) 8 4 2 2
使用魔法装置 (魅力) 7 4 3
筹集资讯 (魅力) 9 4 3 2
聆听 (睿智) 7 4 2 1
文件解读 (智力) 6 4 2
交涉 (魅力) 9 4 3 2
知识(神秘知识)(智力) 6 4 2
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
法师帮手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
魔法技俩:玩一些小把戏。
物品:
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名称 重量 价格 特殊说明
背包(Backpack) 2 金币 2磅
腰包(Pouch, belt) 1 金币 1/2磅
冬用毛毯(Blanket, winter) 5 银币 3磅
睡袋(Bedroll) 1 银币 5磅
水袋(Waterskin) 1 金币 4磅
口粮(Rations, trail)(一天量) 5 银币 1磅
蜡烛(Candle) (5) 5铜币 —
麻绳 (Rope, hempen)(50尺) 1 金币 10磅
燧石与铁片(Flint and steel) 1 金币 —
普通油灯(Lamp, common) 1 银币 1磅
灯油,1品脱小瓶装(Oil) 1 银币 1磅
照明杖(Sunrod) 2 金币 1磅
墨水(1盎司小瓶装) 8金币
墨水笔 1银币
羊皮纸(Parchment)(10) 2 金币 —
法术材料包(Spell component pouch)5 金币 2磅
旅行者服装(Traveler’s outfit) (包括了鞋子,羊毛的裙子或者裤子,坚韧的皮带,一件衬衫(可能还有一件背心或者夹克),以及一顶带兜帽的斗篷
1 金币 5磅
艺人服装:闪亮而华丽的表演服装,虽然看起来有些滑稽,但经过适当设计,能让你顺利地翻滚、跳舞、走索或拼命狂奔(尤其当观众对你翻脸时)(免费获得)
3金币 4磅
火把 5 支 5 铜币 5磅
简易武器 价格 伤害值(S) 伤害值(M) 致命 射程单位 重量(1) 伤害类别(2)
短弓(Shortbow) 30 金币 1d4 1d6 x3 60尺 2磅 穿刺伤害
箭袋 20 支箭 1金币 3磅
匕首 2金币 1d3 1d4 19-20/x2 10呎 1磅 穿刺或挥砍
手里剑(5) 1金币 1 1d2 x2 10呎 1/2磅 穿刺
铁蒺藜(Caltrops)1金币 2磅
鲁特琴 5金币 3磅
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合计: 63金币5银币 66磅(29.9千克) 1磅等于0.45359237千克
剩余 36金币5银币 34磅
人物形象: 这个家伙看上去温文尔雅,蓝色的长发披到后面,其实像个孩子似的,喜欢和人辩论,在羊皮纸上画下旅行的见闻,还有乱七八糟的UFO,虽然是个吟游诗人,其实歌唱的不怎么样。喜欢在月下喝酒吟诗。
他的一只眼睛是假的,镶嵌了有魔法的蓝宝石,这可能是他的家族留给他的唯一也是最重要的物品。据他的祖父说,那颗蓝宝石叫做“暗月之匙”,能够召唤月的力量,不过从来没有成功过。
人物简历:来自这片大陆的一个破落贵族,家族曾经是皇家艺术馆的成员,后因不屑与那些老顽固和拍马屁的成员共事,被迫离开艺术馆,在这个剑与魔法的大地上游走。那个为了守护一个秘密而甘愿破落的家族,现如今几乎无人知晓,只有他,还在这片大地上寻找着什么,守护着什么。
只有他还记得,那个京(King)的家族曾经在危难的时刻帮助过自己,从一群狼的口中救下了他,所以为了感激,也为了自己所追寻的理想,他加入了冒险的队伍,所以他对谢顿的狼总抱着警戒的心理,天天琢磨着怎么把那头狼炖了吃掉。
对于自己到底是精灵还是人类的问题,但丁不屑一顾,反正他在这片大地上受到的误解够多了,他们想怎么说就随他们说好了。不过,他不喜欢听见贬低任何一方的话。
他曾经有过一个喜欢的精灵女子,后来为了不玷污她的精灵血统离开了她,他给了那个精灵一条项链,对她说:“我今后可能与很多人为敌,请保存好这条项链,今后不论沧海桑田,你我变成什么样子,只要我见到这条项链,我就认出了你,自然不会伤害你。”
只能能达到目的,他可以使用各种不太出格的手段。
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姓名 May King (京)
年龄 21 体形 中等
性别 男 体重 110磅
种族 人类 身高 5英尺5英寸
身份 猎人 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 黑褐色
信仰 艾罗娜(Ehlonna) 眼睛 深棕色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性 无
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 16 16 +3
体质 10 10 +0
智力 12 12 +1
感知 14 14 +2
魅力 12 12 +1
总等级 1 职业1 巡林客 职业2 无
经验值 等级 等级
升级要求 1000
兼职罚值
职业特性
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
5级和之后每5级(10,15,20级),巡林客可以从宿敌表中多选择一类生物作为宿敌。另外,每次增加宿敌时,巡林客对自己的一种宿敌(包括本次刚选择的)的加值可以增加2点。
如果巡林客选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如表中所指。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,巡林客的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身 +3 1 (Str+2) - - -
远程 +4 1 (Dex+3) - - -
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 0 +3 - - 3
强韧 +2 - 2 +0 - - -
反射 +5 - 2 +3 - - -
意志 +2 - 0 +2 - - -
先攻调整 +7 +3 +4
专长
等级专长1+人类种族奖励专长1精通先攻 先攻权检定获得+4近程射击 使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
追迹:游侠可获得额外专长「追迹」(见101页)。
理解动物(特异)(Wild Empathy):游侠可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。游侠掷1d20加上游侠等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,游侠和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
宿敌:动物
当前HP 8最大HP 8生命骰数
HP合计
技能: (6+1)*4+4=32
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 6 4 2 力量 可*
手艺 本职 1 0 1 智力 不可
驯养动物 本职 3 2 1 魅力 不可
跳跃 本职 4 2 2 力量 可*
骑术 本职 4 1 3 敏捷 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可**
专注 本职 4 4 0 体质
医疗 本职 4 2 2 睿智
躲藏 本职 5 2 3 敏捷
地下城知识 本职 0 0 1 智力 不可
地理知识 本职 0 0 1 智力 不可
自然知识 本职 5 4 1 智力 不可
聆听 本职 4 2 2 睿智
潜行 本职 7 4 3 敏捷
专业 本职 2 0 2 睿智
野外求生 本职 4 2 2 睿智
绳技 本职 6 3 3 敏捷
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短弓 30 2
箭X2 2 6
长剑 15 4
短剑 10 2
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
标准冒险工具包(骡负载) 15 33
标准冒险工具包:这个工具包包括了下面的所有物品:背包、毛毯、燧石与铁片、腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50尺长的麻绳、以及水袋。 价格15枚金币、重量33磅。
探险家服装 10金币 8磅(1)
普通的冒险服装 - -
骡 8金币 —— 饲料10日份 5银币 100磅 鞍座:载货用 5金币 15磅
———————————————————————————98/45
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 6银币 1
火把(2) 2铜币 2
—————————————————————————————1.62/3
合计: 124金币1银币2铜币 47
剩余: 25金币 8银币8铜币 轻载
人物形象:
京经常穿着一身干练的探险家服装,灰色的斗篷经常盖住他的一部分脸,如果你仔细观察,你会觉得他的脸庞还算好看,但是他不会因为你夸奖他的相貌而高兴。他的左脸上有一道不大不小的疤痕。关于疤痕的来历,他拒绝回答。京的头发很长,这使得他总是抬起饭碗吃饭,不然,,他的头发可能会沾到菜汤。
人物简历:
京出身于一个猎人的家庭,他有一位兄长,他们的父亲是他们共同的老师,从小京在箭术上就没有哥哥优秀,父亲一直对他不甚满意,为了证明自己,他在16岁那年离家远行,成为了一位冒险者。当时他还很弱小,在森林里几乎送了命,多亏一些善良的德鲁伊救了他,他和他们一起生活了一段时间,增长了很多自然的知识。
但是京的心中有着一种冲动,他渴望成为声明远播的英雄,森林不能满足他的那种冲动,所以他来到了城市,成为了一名冒险者。
短剑(Sword, short) 10金币 1d4 1d6 19–20/x2 — 2磅 穿刺伤害
长剑(Longsword) 15金币 1d6 1d8 19–20/x2 — 4磅 挥砍伤害
短弓(Shortbow) 30金币 1d4 1d6 x3 60尺 2磅 穿刺伤害
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姓 名:莉莉安(Lily An)
年 龄: 20 体 形: 中型体型
性 别: 女 体 重: 80磅
种 族: 半精灵(HALF-ELVES) 身 高: 4′ 5?
身 份: 面包师傅 肤 色: 白
阵 营: 中立善良 发 色: 灰绿色
信 仰: 艾罗娜(Ehlonna) 眼 睛: 墨绿色
惯 用 手: 右手 基本速度: 30英尺
语 言: 通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了秘密语言,如德鲁伊语言)。
种族特性: 对附魔法术豁免+2 昏暗视觉 聆听 搜索 侦查+1 交涉 搜集资料+2 精灵血统
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 10 10 0
体质 14 14 +2
智力 12 12 +1
感知 16 16 +3
魅力 12 12 +1
总等级 1 职业1 牧师 职业2
经验值 等级 等级
升级要求 1000
兼职罚值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58 磅 无上限 正常 无上限
中载 116 磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875 磅
攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身 +2 0 (Str)+2 - - -
远程 +0 0 (Dex)0 - - -
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
豁免鉴定 合计 基本 属性 技能 其他
强韧(体质) 4 2 2
反射(敏捷) 0 0 0
意志(感知) 5 2 3
选择领域:善良 ,植物
专长 抄录卷轴
法术
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
造水术:每等级可造出2加仑纯水。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
领域法术: 纠缠术:半径40呎内范围的所有人被植物纠缠。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数
生命值 8+2
防御等级: 10+盔甲加值(5 )+敏捷(0 )+其他( )= 15
先攻权调整值: = (敏捷)+ 0
基本攻击加值:
Skill: 12 合计 Wiz1 属性 技能共效 其他
专注 6 4 +2 (体质),
手艺 1 +1 (智力)
交涉(魅力), 1 +1
医疗(感知), 7 4 +3
知识(宗教)(智力), 2 1 +1
专业(感知), 5 2 +3
辨识法术(智力)。 2 1 +1
物品:
-------------------------------
名称 重量 价格 特殊说明
+1鳞甲 30磅 1200金币
重木盾 10磅 7 金币
重型硬头锤 8磅 12 金币
-------------------------------
合计: 48磅 69金币
剩余
简单武器 价格 伤害(S) 伤害(M) 重击 射程增量 重量1 伤害类型2
重型硬头锤 12金币 1d6 1d8 x2 — 8磅 钝击
盔甲 价格 盔甲/盾牌
加值 最大敏捷加值 防具检定减值 奥术失败 (30尺) (20尺) 重量1
重木盾 7金币 +2 — –2 15% — — 10磅
人物形象:
人物背景:
从小就不知道父母是谁的莉莉安从有记忆时就知道自己居住的地方叫教堂。那是一个很寒碜的教堂,来的都是镇上的穷人,活在社会的最底层的穷苦的人们。教堂里,充满了人们的悲苦,同时又不乏希望,人们虽然穷困,但是,人们对把这样的苦日子熬出头仍然充满了希望。小时候,莉莉安的生活过得也很贫困,也许是受到来教堂祷告的人们的鼓舞了,莉莉安从来没有对生活失望过,她总是对未来充满了幻想与期望,她知道,她一定会有一个不平凡的未来的。
莉莉安的肚子总是空空的,饥饿的感觉总是围绕着她。从小她对食物就充满了比别人更强烈的渴望。
那年莉莉安16岁。一天莉莉安空着肚子到街上去溜达。忽然她被一股诱人的香味给吸引了。她停住脚步,寻找着这香味的来源。85℃!莉莉安看见了一家叫85℃的面包店。莉莉安不自觉的走了进去。“哇!”她忍不住在心里惊叹着,“一定很好吃吧!”从那时候开始,莉莉安就下定决心,一定到这家店当学徒。
莉莉安把这样的想法告诉了老牧师。教堂的老牧师一直很疼爱莉莉安,莉莉安就是被他带大的。他希望莉莉安将来能成为教堂的牧师——当他老去以后。但是莉莉安心里却疑惑:牧师可以是一个女的吗?当老牧师听到莉莉安这样的想法时,很是不高兴,莉莉安安慰他说:就算是牧师也是要吃饭的啊。我去85℃当学徒和我以后当牧师一点都没冲突的啊。我在当学徒的同时会认真学习好怎样当一个合格的好牧师的。
老牧师知道自己老了,不再反对什么,只要教堂里以后还会有牧师就好。老牧师孤身一人,教堂和莉莉安就是他生活的全部。老牧师虽然和他的教堂一样穷匮,但是在镇上,人们却很尊敬他,全是源于淳朴的人们对上帝的无比虔诚的信仰与老牧师待人的善良。人们知道老牧师的情况,每次老牧师到镇上去,人们总会给他点食物与生活用品让他带回去,也正是因为这样,老牧师不常去镇上,他不想有麻烦镇上的人们,但是他又不能拒绝人们的善良。
这次因为莉莉安,老牧师又来到了镇上。他要去85℃求老板收莉莉安做学徒。事情进行得很顺利,三言两语,老板答应了收下莉莉安这个学徒。莉莉安因为这事儿很感激老牧师。
莉莉安在85℃干活时总是充满了激情,因为她是多么得热爱这里啊。她热爱85℃,热爱85℃的每一个糕点,于是,莉莉安总是学得很快,并且由她作出的糕点面包又多出一种特别的香味。只有莉莉安与老板知道,这是莉莉安心中对85℃与食物最本真的爱让莉莉安做出的东西有着那样一种独特的香味。老板对莉莉安很是满意,莉莉安让他想起了年轻时候的自己。也是因为这样,他的老板安心的把85℃给了他,然后带着满足的微笑闭上了眼睛。
半年之后,莉莉安学会了做85℃的每一个糕点,并开始自己做新的东西。此时,老板已经聘请莉莉安做85℃的面包师傅了。莉莉安有了很多固定的客人。莉莉安每天晚上回教堂都会带糕点给老牧师吃,这样的幸福日子是老牧师以前都从未想到过的,他开始庆幸当时自己没有做一个固执不近人情的老顽童。这些日子以来,老牧师脸色明显健康了很多,不再像是以前那样枯黄了,而是红润了起来,人也显得精神了。老牧师想,照这样下去,自己肯定还会多活很多年的。这半年多来,莉莉安还每天晚上坚持着看《圣经》,她知道这是她答应老牧师的,她不能食言。
日子就这样平淡而有幸福得过下去。
莉莉安19岁那年,老牧师安详得离去了。他走得幸福又满足。
莉莉安不得不离开85℃而到教堂做牧师。这是她答应老牧师的。教堂里不能没有牧师。离开85℃,莉莉安觉得一切都变得暗淡。好在,平时她还能自己在家里做做糕点。也能偶尔去一趟镇上并到85℃去看看。老板也很高兴再见到莉莉安。莉莉安来时,老板总会给莉莉安拿糕点吃。莉莉安觉得很安慰。
这天,莉莉安又来镇上了,因为明天是她20岁生日,她要到镇上买东西,准备明天给自己做一个蛋糕。还好教堂里有收养了几个小孤儿,还能陪陪自己,否则这个生日可真会凄凉又孤独啊。莉莉安这样想着。
路上,莉莉安碰到了一个奇怪的人,他说他叫德鲁伊。他就那么看着莉莉安,叫莉莉安跟他去冒险去。莉莉安不打算理他,径直走开了。
莉莉安买完东西,回到教堂,打点好一切,看了一会《圣经》,觉得困了,于是睡下了。她似乎做了一个梦,梦中,白天遇到的那个人就那么定定得看着她,让她和他一起去冒险。她忽然觉得背部很痛,像是皮肤裂开来的感觉。她觉得又东西在拉扯着她的耳朵。她忽然醒了,教堂屋顶的钟正敲打着午夜的点儿,这么一下子莉莉安跨入了新的一天,20岁生日啊。
又长大一岁啊,莉莉安这样想着,打开灯来,莉莉安不自觉得往镜子那边望了一眼,她北镜子里的景象吓住了:一个精灵一样的生物在镜子里望着自己。好熟悉的一张脸啊。莉莉安忍不住再次像镜子看去:微长的耳朵,灰绿的头发,墨绿的眼睛,背部还有一对蓝色半透明的翅膀。那是自己吗?难道自己根本就不是一个人类吗?莉莉安忽然想到她曾经的信念:自己一定会有一个不平凡的未来的。她又忽然想到了白天看到的那个男人。
莉莉安忽然跑出门去,她要去寻找白天遇到的那个男人,她隐隐觉得那个人和自己有莫大的关系。夜的世界,安静得莉莉安只能听见自己的心跳与脚步声。
莉莉安跑回镇上,在白天遇到那个男人的地方,莉莉安又看到了他。他似乎是专门在等莉莉安的。莉莉安看到他,他正在对自己微笑。莉莉安也对他会心一笑。
黑暗中,两人一同前行着。
莉莉安知道,她正在走向那个一个不平凡的未来。
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姓名 奇迹
年龄 130 体形 中
性别 女 体重 110
种族 精灵 身高 4.5尺
身份 调酒师 肤色 黄
阵营 绝对中立 发色 白
信仰 无信仰 眼睛 紫红
惯用手 左 基本速度 30
语言 精灵语和通用语
种族特性
?敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?精灵的基本行走速度为30呎。
?对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
?昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明
下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
?武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复
合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉
。
?进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离
该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对
隐藏通道有第六感。
职业特性
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(
轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1
级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得
一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16
级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从表5-1(90页)
中的战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值
和最低基本攻击加值(见第五章各专长说明)。
除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长(见22页表3-2:经验值与
升级影响),而且不受上述战士额外专长列表限制。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他
调整
力量 8 16 +3
敏捷 10 16 +3
体质 6 12 +1
智力 6 12 +1
感知 8 10 0
魅力 8 12 +1
总等级 1 职业1 战士 职业2 无
经验值 等级 等级
升级要求 1000
兼职罚值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76 磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150 磅
攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身 4 1 3 (Str) - - -
远程 4 1 3 (Dex) - - -
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备
体型
豁免鉴定 合计 基本 属性 技能 其他
强韧(体质) 3 2 1
反射(敏捷) 3 0 3
意志(感知) 0 0 0
专长 1级专长+战士额外专长+DM送的专长
健壮 生命值+3
专攻技能(专业调酒师) 专业(调酒师)技能+3
即时备战 拔出武器视为即时动作
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 2HD
生命值 1D10+1+3
防御等级: 10+盔甲加值( 4)+敏捷( 3)+其他( )= 17
先攻权调整值: = (敏捷)+ 3
基本攻击加值: 1
Skill: 合计 Wiz1 属性 技能共效 其他
攀爬 6 3 力量
跳跃 5 2 力量
骑术 4 1 敏捷
游泳 5 2 力量
专业(调酒师)5 4 感知 3
物品:
-------------------------------
名称 重量 价格 特殊说明
鳞甲 30 50
闷棍 2 1
反曲刀 2 8
长剑 4 15
艺人(调酒师)服装 4 3
-------------------------------
合计: 42 77
剩余 188 73
武器 价格 伤害(S) 伤害(M) 重击 射程增量 重量1 伤
害类型2
闷棍 1 金币 1d4 1d6 x2 — 2磅
钝击伤害
反曲刀 8 金币 1d3 1d4 18–20/x2 — 2磅
挥砍伤害
长剑 15 金币 1d6 1d8 19–20/x2 — 4磅
挥砍伤害
人物形象: 很爱笑但不发自内心
人物简历: 她醒来的时候,再也想不起来自己以前的事情,好心的酒店老板收留
了她,伤虽然不久就好了,但是记忆却一直没有恢复,为了生活,她在酒店里做
起了杂工,不久,她发现她对于调酒有着浓厚的兴趣与不错的天赋,于是成为了
酒店的调酒师,但是她的记忆深处知道,自己是一名战士,她的身手非常敏捷,
可以瞬间拔出一把武器制服捣乱的流氓。
她在寻找自己丢失的记忆,整整五年了,她在这里已经呆了整整五年
,但是始终进展,她在等待着一个知道她身世的人出现,或者起码有一点点关于
她身世的线索,她在等待着这个机会。
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姓名 Sheldon(谢顿)
年龄 125 体形 中等
性别 男 体重 125磅
种族 精灵 身高 5呎
身份 旅行者 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 柯瑞隆‧拉瑞辛 眼睛 深绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语和精灵语
种族特性: 敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明
下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合
长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离
该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,
对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、地侏语、哥布林语、兽人
语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古
籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有
时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 12 14 +2 - -
体质 16 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 12 12 +1 - -
总等级 1 职业1德鲁伊 职业2 无
经验值 320 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力
抄录卷轴 制造魔法卷轴
能力:动物伙伴 德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴
自然智识 德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。
理解动物 德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
动物伙伴
狼 (Wolf)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整: -
狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。
战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
职业擅用的武器和防具:
德鲁伊擅长使用以下武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛。德鲁伊在自然变身时(见以下说明),也擅长该形体具有的所有天生攻击方式(爪抓、嚙咬等)。
德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或生皮甲(德鲁伊可以穿着施有「金刚木」法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制,见246页「金刚木」法术说明,)。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或法术型职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
当前HP 8
最大HP 10
生命骰数 1D8
生命值 1D8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +2 - - 4 -
反射 +4 +2 - - +2 - - -
强韧 +2 +0 - - +2 - - -
意志 +5 +2 - - +3 - - -
先攻 +2 +2
装备铠甲
防具名称 防具类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻甲 +2 +8 0 10% 30英尺 15磅
重型木盾 盾牌 +2 -- -2 15% -- 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 主手 1 20 X2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4
***************
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 主手 1 18-20 X2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 4磅
***************
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 主手 1 20 X2 敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 4磅
***************
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
徒手 主手 1 20 X2 0
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3 1D3
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 2 体质
手艺 本职 0 0 0 智力
交涉 本职 1 0 1 魅力
驯养动物 本职 5 4 1 魅力
医疗 本职 3 0 3 感知
自然知识 本职 6 4 0 智力
专业 本职 - 0 3 感知
辨识法术 本职 4 4 0 智力
游泳 本职 0 0 0 力量
骑术 本职 0 0 2 敏捷
侦察 本职 5 0 3 感知 +2
聆听 本职 5 0 3 感知 +2
搜索 跨职 2 0 0 智力 +2
法术
0级:光亮术,治疗微伤,神导术
1级:纠缠术,魔牙
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
投石索 0 0
弯刀 15 4
木棒 0 3
皮甲 10 15
重型木盾 7 10
背包 2 2
水袋 1 3
腰包 1 3
——————————————————————————————
背包里:
口粮一天份 0.5 1
睡袋 0.1 5
麻袋 0.1 0.5
燧石与铁片 1 0
腰包里
投石索弹丸10个 0.1 5
冬青与槲寄生 0 0
火把3支 0.03 3
——————————————————————————————
合计: 37.83 54.5
剩余资金: 12.17 中载
人物形象:白色皮肤,深绿色的眼睛,略显瘦弱的年轻精灵,虽然在人类社会游历了一段时间,但是精灵的气质依然存在。很难认同他人,同样也很难忘记朋友。
人物简历:在森林长大的精灵,从小就对周围的一切充满着好奇,不仅学习着精灵的知识并且对森林外的世界充满了好奇。在成年之后当了四处游历,单纯为了旅行而旅行的旅行者,曾经到过大陆的很多地方。其中虽然遇到过一些伙伴,但是停不下的精灵总是不得不与伙伴们告别,继续走到未知的前方。不过终于,在路上捡到了(?)一头狼和一个半精灵牧师作为伙伴,结束了独自旅行的生涯。
动物伙伴形象与简历
名字为赫罗,棕色皮毛的母狼,在某一天突然出现在德鲁伊的马车上,和德鲁伊一起游历。脖子上带着神秘的饰物,外形好像装着麦子的袋子。
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姓名 安东
年龄 21 体形 中型
性别 男 体重 187磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 平民 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 黄
信仰 无 眼睛 蓝
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技
能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 - - -
总等级 1 职业 1 野蛮人
经验值 - 等级 1
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅或以下 无上限 正常 无上限
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 460磅
推/拉 460磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +2 - - 3 -
反射 2 - - - +2 - - -
强韧 5 - - - +3 - - -
意志 0 - - - - - - -
先攻 2 +2
专长
专攻武器(巨斧):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值
精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
当前HP 15
最大HP 15
生命骰数 d12
生命值 15
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 -1 15% 30尺 20磅
轻木盾 - +1 - -1 5% - 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 一次 20 *3 - 挥砍伤害
投石索 单手 一次 20 *2 50尺 钝击伤害
钉头锤 单手 一次 20 *2 - 钝击和穿刺
标枪 单手 一次 20 * 30尺 穿刺伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 - - - +1
+2 - +2 - - - -
+3 - +3 - - - -
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
+3 1d12 - +3 - - -
+3 1d4 - +3 - - -
+3 1d8 - +3 - - -
+3 1d6 - +3 - - -
职业技能:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动:野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并
且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲:野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语
言的读写能力。
狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,
意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每
级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时
生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、
脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他
还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖),或者储法型物品(
例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为
3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限
制,同时进入疲乏状态,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的
野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂
暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以
进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
技能点数: (4-1)*4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 4 1 +3 力量 可* -
跳跃 本职 5 2 +3 力量 可*
游泳 本职 4 1 +3 力量 可*
平衡 跨职 2 +2 敏捷 可*
绳技 跨职 2 +2 敏捷 可
潜行 跨职 2 +2 敏捷 可*
脱逃术 跨职 2 +2 敏捷 可*
骑术 本职 2 +2 敏捷 可
躲藏 跨职 2 +2 敏捷 可*
专注 跨职 3 +3 体质 可
聆听 本职 5 4 +1 感知 可
察言观色 跨职 1 +1 感知 可
侦察 跨职 1 +1 感知 可
生存 本职 5 4 +1 感知 可
威吓 本职 4 4 - 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨斧 20 12
钉头锤 8 6
投石索 - -
标枪*3 3 6
镶嵌皮甲 25 20
轻木盾 3 5
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
口粮*5 2.5 5
铜铃 1 -
燧石与铁片 1 -
麻袋 0.1 0.5
麻绳 1 10
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
火把*5 0.01 5
水袋 1 4
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 68.11 87.5
剩余资金: 31.89 中载
人物简历:
在一个寒冷的冬日早晨,好心的斯坦大叔在门口发现了一个快被冻僵的小家伙。一直想要个孩子的斯坦把安东视如己出,细心的抚养着安东。随着安东渐渐长大,他开始像一般的农夫家的孩子一样帮助家里干活。农场的动物不少,不过安东尤其喜欢那只棉羊,每次干完活,他都会和羊在一起玩“抛高高”的游戏,并在羊快乐的大叫的同时也哈哈大笑。(不过羊很可能是被扔得太高吓的就是了)可是有一天安东终于失手没有接住羊,可怜的的羊头朝下落了地,脑袋缩进了胸腔并且再也没有出来。安东很害怕也很内疚,发誓一定要给斯坦带回一只羊来,然后偷偷收拾了东西离开了家。