純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => DND乙女愉快的伙伴们 => 主题作者是: kuongwang 于 2010-06-20, 周日 11:21:46
-
自己占坑...
-
速查: 墨菲斯托
生命骰: 6D4+12(28HP)
先攻权: +0
速度: 30尺
防御等级: 10(闪避+0,盔甲+0,盾牌+0,天生+0,偏斜+0),接触10,措手不及10
基本攻击/擒抱:+2/+2
攻击:
全回合攻击:
特性: 塑能师(对立豁控系,幻术系),元素专擅(电),电抗力5,魔宠(老鼠)
豁免: 强韧+5,反射+1,意志+6
属性: 力量10,敏捷10,体质14,智力22,感知10,魅力10
技能: 专注11,神秘知识15,地城知识15,历史知识7,位面知识15,自然知识15,建筑知识7,宗教知识15,贵族知识7,辨识法术17
专长: 抄写卷轴,即时扩展,众雷之子,能量替代(电),专攻法术(塑能),高等专攻法术(塑能)
法术书: 0环:所有法术
1环:防护邪恶,法师护甲,护盾术,魔法飞弹,羽落术,忍受环境,燃烧之手,浮碟术,通宵语言
2环:闪光尘,魔绳术,识破隐形,虚假生命,☆抵抗能量伤害,☆炽焰法球,☆蛛网术,☆造风术
3环:解除魔法,加速术,飞行术,火球术,☆缓慢术,☆闪现术,☆秘法视力,☆气化形体
准备法术: 0环:法师之手,阅读魔法,侦测魔法,光亮术,舞光术
1环:法师护甲,护盾术,羽落术,魔法飞弹,防护邪恶,燃烧之手(众雷之子)
2环:魔绳术,蛛网术,虚假生命,目盲/耳聋术,闪光尘,炽焰法球(众雷之子)
3环:解除魔法,缓慢术,闪现术,火球术(众雷之子)
=========================================
姓名: 墨菲斯托
年龄: 35 体形: 中型
性别: 男 体重: 120lb
种族: 人类 身高: 5.6ft.
身份: 黑魔术师 肤色: 白
阵营: 混乱中立 发色: 褐
信仰: 博卡布 眼睛: 褐
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
种族特性: 额外专长 天赋职业: 任何
语言: 通用语,火族语,水族语,风族语,土族语
=========================================
职业1 法师 职业2 元素学者 职业3 职业4
等级 5 等级 1 等级 等级
总等级 6
经验值 15000XP
升级要求 21000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍。
=========================================
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 无名加值 种族调整 属性调整值
力量 10 11 - - -1 - +0
敏捷 10 11 - - -1 - +0
体质 14 15 - - -1 - +2
智力 22 18 +1 +2 +1 - +6
感知 10 9 - - +1 - +0
魅力 10 9 - - +1 - +0
=========================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
=========================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 特异
10=10+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 5= 1+ 2+ 2+ 0+ 0
反射 1= 1+ 0+ 0+ 0+ 0
意志 6= 6+ 0+ 0+ 0+ 0
=========================================
技能:2×9+48=66点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = + + 可
游泳 = + + 可
攀爬 = + + 可
~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = + + 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 = + + 可
绳技 = + + 可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 11 = 9+ + 9 可
~~~~智力(+6)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
神秘知识 15 = 9+ + 9 不可
地城知识 15 = 9+ + 9 不可
地区知识 = + + 不可
历史知识 7 = 1+ + 1 不可
位面知识 15 = 9+ + 9 不可
自然知识 15 = 9+ + 9 不可
地理知识 = + + 不可
建筑知识 7 = 1+ + 1 不可
宗教知识 15 = 9+ + 9 不可
贵族知识 7 = 1+ + 1 不可
搜索 = + + 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 17 = 9+ + 2 9 不可
估价 = + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 = + + 可
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 = + + 可
侦查 = + + 可
生存 = + + 可
医疗 = + + 可
察言观色 = + + 可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 = + + 可
威吓 = + + 可
收集信息 = + + 可
表演 = + + 可
驯养动物 = + + 不可
使用魔法装置 = + + 不可
=========================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
—————————————————————————————————————————
装备:
头部 智力头带+2 4000 1
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 御寒衣物 8 7
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 北地靴 2500 1
主武 - - -
副武 - - -
—————————————————————————————————————————
随身物品:
霍华的便利袋 2000 5
法术材料包 5 2
水袋 1 4
—————————————————————————————————————————
抄录法术书消耗:
抵抗能量伤害 300 -
炽焰法球 300 -
蛛网术 300 -
造风术 300 -
秘法视力 450 -
缓慢术 450 -
闪现术 450 -
气化形体 450 -
—————————————————————————————————————————
霍华的便利袋:
墨菲斯托的法术书 15 3
备用法术材料包2个 10 4
睡袋 0.1 5
燧石与铁片 1 -
口粮(4天) 2 4
☆侦测毒性卷轴 7 -
☆忍受环境卷轴 13 -
☆浮碟术卷轴 13 -
☆通晓语言卷轴 13 -
☆防护邪恶卷轴 13 -
☆识破隐形卷轴 75 -
☆造风术卷轴 75 -
☆抵抗能量伤害卷轴4张 300 -
☆秘法视力卷轴 188 -
☆闪现术卷轴 188 -
☆气化形体卷轴 188 -
☆加速术卷轴 188 -
☆飞行术卷轴 188 -
墨水,1盎司小瓶装 8 -
墨水笔 0.1 -
纸2张 0.8 -
—————————————————————————————————————————
合计: 13000 20/33
剩余资金: 0 (轻载)
=========================================
人物简介:
墨菲斯托乃是一名擅长召唤雷电之力的强大法师,年轻时曾服侍于某个王国的宫廷魔术师团。在一次政变中,墨菲斯托配合两名法师镇压了一整队骑士,因此而声名远扬。中年之际的他不再满足那一成不变的乏味生活,在辞去了宫廷魔术师的职务后,墨菲斯托再次开始了新的冒险生涯。
有些不修边幅的留着胡渣子,却戴着一顶礼貌,夸张的动作和语气让人难以想象这是个有着丰富学识和修养的人,虽已步入中年,墨菲斯托还是一如既往的玩世不恭,如果不是因为这个与闪电为伍的男子太过危险的话,他的身边一定少不了垂青的少女。
-
姓名 菲特 年龄 28
性别 男 体重 75公斤
种族 精灵 身高 175cm
身份 忍者 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 黑
信仰 渥利达马拉 眼睛 黑
惯用手 右 基本速度 6格
语言 通用语,精灵语,龙语,兽人语
专长:武器娴熟,精通先攻,灵敏触觉
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - -
敏捷 16 21 +5 +2 +3
体质 14 12 +1 - -2
智力 14 14 +2 - -
感知 16 18 +4 +2 -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 6 职业1 忍者
经验值 15000 等级 6
升级要求 21000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
精灵(ELVES)
• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状
况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长
做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就
能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语
,地精语,兽人语,木族语。
职业擅用的武器和防具:
武器和防具擅长:忍者擅长所有简单武器,以及手弩、单镰、反曲刀、双节棍、叉刺、短弓、短剑、手里
剑和破魔锥。忍者不擅长任何盔甲和盾牌。
AC加值(特异能力):忍者在躲避打击方面受过高度的训练,而且她的第六感可以让她躲开始料不及的攻
击。当忍者未穿甲并且不超重时,她可以将感知加值(如果有)加到防护等级上。该能力不与武僧的AC加
值能力叠加(具有武僧等级的忍者不能将加值加两次)。此外,当忍者职业达到5级时AC获得+1加值。忍
者职业每升五级该加值增加1(10级+2,15级+3,20级+4)。
这些AC上的加值在对抗接触攻击或忍者处于措手不及状态时仍然有效。当忍者被定住或处于无助状态时这
些加值将失去,当她穿戴任何盔甲,或使用盾牌,或者当她中载或重载时,这些加值亦将失去。
气Ki Power(超自然能力):忍者可以将真气灌注到潜行和机动能力上。每日她能使用的气的次数等同于
职业等级的一半(最小为1)加上感知加值(如果有)。当忍者未穿甲并且不超重时才可以使用气。
只要忍者的气池不空(也就是说,只要她至少还剩下一次每日使用次数),她在意志豁免上就有+2加值。
忍者的气能力包括鬼脚之术,幻惑之术,鬼击之术,高等幻惑之术和鬼行之术。下面有每项能力的独立条
目描述。
突袭之术Sudden Strike(特异能力):当敌人无法有效保护自己防御忍者的攻击时,忍者就可以抓住这
个机会打击要害造成额外的伤害。当目标在AC上失去敏捷加值(无论目标事实上是否有敏捷加值),忍者
的攻击将造成额外的1d6点伤害。之后的每两个忍者等级额外伤害再加1d6。忍者在夹击对手时不能使用
突袭之术,除非对手的AC失去敏捷加值。目标在30英尺内的远程攻击也可以使用突袭之术。隐蔽中的生
物,没有明显生理结构的生物,以及免疫重击带来的额外伤害的生物都免疫突袭之术。敌方要害在攻击范
围之外而只能攻击生物肢体的忍者不能使用突袭之术。
忍者不能用突袭之术制造瘀伤。只能造成瘀伤的武器用于突袭之术时无法造成额外伤害。
突袭之术造成的额外伤害可以与偷袭造成的额外伤害叠加,只要这两种能力适用于同一目标。
寻陷之术Trapfinding(特异能力):忍者可以使用搜索技能找出DC高于20的陷阱,她也可以使用解除装
置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。见《玩家手册》第50页,游荡者职业特性。
鬼脚之术Ghost Step(超自然能力):从第2级开始,忍者可以花费一次气的使用次数,隐形1轮时间。
使用该能力是一个快速动作 (见本书第137页,迅捷动作swift action和直觉动作immediate action),不引
发借机攻击。
在第10级,忍者使用鬼脚之术时将成为灵体,而不是隐形。
淬毒之术Poison Use(特异能力):从第3级开始,忍者给武器淬毒时绝对不会令自己中毒。
梯云之术Great Leap(超自然能力):从第4级开始,忍者在进行跳跃检定时总是视作处于奔跑状态并拥
有飞跑专长,让她不用助跑也可进行远距离跳跃,并且在跳跃检定上拥有+4加值(见《玩家手册》第77
页技能项)。该能力只在忍者未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用。
灵动之术Acrobatics(特异能力):从第6级开始,忍者在攀爬、跳跃和滚翻检定上获得+2加值。第12级
该加值为+4,第18级为+6。
幻惑之术Ki Dodge(超自然能力):从第6级开始,忍者可以花费一次气的使用次数让针对她的攻击失误
。当忍者启用该能力时,她的身形变得幻惑不定,她在1轮内获得隐蔽(20%失手几率)。使用该能力是
一个快速动作,不引发借机攻击。
识破隐形 对幻惑之术造成的隐蔽效果无效,但是 真实目光 可以取消失手几率。该隐蔽效果不与其他作用
产生的隐蔽效果叠加,也不与诸如 闪现术 或 移位术 之类的法术产生的隐蔽效果叠加。
当前HP 29
最大HP 29
生命骰数 d6
生命值 6+3.5*5+6
当前气 7
最大气 7
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 21 10 - - +5 -(+5) +1
强韧 4 2 - - +1 - - +1
反射 11 5 - - +5 - - +1
意志 9 2 - - +4 -(+2) +1
先攻 9 +5 +4
接触AC 20 措手不及 16
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
主 短剑 右 1 19-20 *2 - 穿刺
2 闷棍 右 1 20 *2 - 钝击
3 反曲刀 右 1 18-20 *2 - 挥砍
4 长弓 右 1 20 *3 100尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正(基本攻击加值4)
9 5
9 5
9 5
9 5
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6-1 1d6 -1 2
1d6-1 1d6 -1 2
1d4-1 1d4 -1 2
1d8-1 1d8 -1 2
技能点数: (6+2)*9=72
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 3= +2 +2 可
游泳 -1= + + 可
攀爬 1= +2 + 可
~~~敏捷(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 7= + +2 可
手上功夫 14=9 + + 9 不可
开锁 14=9 + + 9 不可
翻滚 16=9 +2 + 9 可
脱逃 5= + + 可
躲藏 5= + + 可
潜行 14=9 + + 9 可
骑术 5= + + 可
绳技 5= + + 可
搜索* 16=9 +2 + 9 可
解除装置* 14=9 + + 9 不可
~~~体质(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 1= + + 可
~~~智力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 = + + 不可
知识地下城 = + + 不可
知识地区 = + + 不可
知识历史 = + + 不可
知识位面 = + + 不可
知识自然 = + + 不可
知识地理 = + + 不可
知识建筑 = + + 不可
知识宗教 = + + 不可
知识贵族 = + + 不可
知识数理 = + + 不可
辨识法术 = + + 不可
估价 2= + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 2= + + 可
~~~感知(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 15=9 +2 + 9 可
侦查 15=9 +2 + 9 可
生存 4= + + 可
医疗 4= + + 可
察言观色 4= + + 可
~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 -1= + + 可
易容 = + + 不可
交涉 -1= + + 可
威吓 -1= + + 可
收集信息 -1= + + 可
表演(歌唱) -1= + + 可
驯养动物 = + + 不可
使用魔法装置 = + + 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前0)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
短剑 10 2
闷棍 1 2
反曲刀 8 2
远程武器
短弓 75 3
弹药
箭 1 3
防具
冒险者服装 1 5
奇物
防御护腕+1 1000 1
敏捷手套+2 4000 -
抗力斗篷+1 1000 1
感知护符+2 4000 -
便利袋 2000 5
——————————————————————————————
便利袋里: 788.2 78.5
睡袋 0.1 5
麻袋 0.1 0.5
燧石与铁片 1 -
口粮十日份 5 10
永燃火把 110 1
御寒衣物 8 7
冬用毛毯 0.5 3
盗贼工具(精制) 100 2
水袋 1 4
帐篷 10 20
铜铃 1 -
肥皂 0.5 1
麻绳 1 10
爆雷石*5 150 5
治疗轻伤药水*5 250 5
炽火胶*5 100 5
——————————————————————————————
合计: 12833.2 24/33
剩余资金: 166.8 (轻载)
人物形象:蒙面精灵忍者
人物描述:神秘
人物简历:他的过去就如同他的职业一样神秘,没有人知道为什么一个优雅的精灵会成为一个蒙面的忍者
人们只知道他自称菲特,应该还很年轻,但是技艺精湛
一般单独行动,但是也会为了钱而接一些冒险任务
————————————————————————————————————————
-
姓名:文森特·斯特莱夫
性别:男 体形:中型
年龄:19 体重:72㎏
种族:人类 身高:180㎝
身份:冒险者 肤色:铜色
阵营:中立·善良 发色:金色
信仰:艾罗娜 眼睛:黑色
惯用手:左手 语言:通用语
基本速度:30
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
外观:他满头金发也未梳,只是随随便便地打了个结。他伸直了四肢,斜卧在树上,像是天塌下来都不会动一动。
他那张脸,脸上有条刀疤几乎由眼角直到嘴角。这刀疤却非但未使他难看,反使他这张脸看来更有种说不出的吸引力。
角色背景:交托……一想到这里,她心中总算萌生出一股近似于安心的情感。没错我要将我们的孩子,将这名“悲鸣之子”交托给生活在阳光之下的人们照料。
“愿你健康,也愿你在察觉到自身命运的那一天,能够坚强地面对事实。”
她一边念诵着充满古典气息的祈祷文,一边脱下身上的长袍,用它裹住了小婴孩,随后温柔地将他横放在城门前。
“我们的希望之子……”
而在她离开时,她回头看了婴孩一眼。眼神流露出母亲担心孩子般的忧心神情,然而——
女子的脸上一瞬间浮现出仿佛领悟到自己犯错的表情,但又马上转眼望向正前方。
使她感到自己做错了的原因,就在于婴孩那双即便置身于黑暗之中,亦能让人看得一清二楚的双眼。
小婴孩并没有嚎啕大哭,只是目不转睛地回瞪着她。而在那双眼眸当中,则浮现出一道完全不符合零岁小婴孩身份的明确眼神。那仿佛在闹别扭、宛如早已放弃的眼神,仿佛是从生性怯懦的二十几岁青年男子被女孩甩掉之际,才会展现出来的特有神情。
——这也怨不得别人啦,因为一切都是我的错啊……婴孩的双眼似乎毫不保留地诉说着这句话。
“或许你将面对不同于我们所预测的命运……不,说不定那才是我们真正渴求的结果……”女子为了消除内心不安的思绪而自言自语一番后,身影随即消失于森林之中。
而这名被遗留在城门口,闹别扭闹得很凶的小婴孩,则有如在思考着“接下来该怎么办呢?”一般,静静地仰望着夜空。
———————————————
十五年光阴过去了。
当年仰望星空的小婴孩,如今已长大成为一名即使在白天也会心不在焉眺望天空的少年了。
收养少年的人,是一名游侠。少年的养父是个对自然无比热爱的游侠,自己也饱经风霜,但眼睛依然透露着善良与睿智。他无法忍受愚弄,他拥有嘹亮而威严的声音,强壮的体格,同时也有着温和与怜悯的品格。
所以在养父地影响下,少年逐渐成长为一个优秀的游侠。他善良、热忱、正直、勇敢……几乎具备了世人拥有的一切良好品质。虽然有的时候,他会表现出那么一点点的傲气,但作为一名善良的游侠,他几近完美。
这种简单的生活不知道过了多久,终于有一天文森特·斯特莱夫长大成人,养父也逐渐衰老。终于有一天夜里,不希望当着的文森特·斯特莱夫面离开人世的养父悄然消失了,只留给他亲爱的养子一枚戒指。
文森特·斯特莱夫知道,这枚戒指,必是素未谋面的亲生父母交给自己的东西。
于是当天夜里,文森特·斯特莱夫封存了那座木屋和关于养父的所有记忆,背着简单的行囊出发了。
总等级 6 职业巡林客 职业 暂无
经验值 15000 等级 6 等级 0
升级要求:21000
兼职罚值 ——
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 08 16 +3 +2 -
敏捷 08 18 +4 - -
体质 08 12 +1 - -
智力 08 12 +1 - -
感知 08 14 +2 - -
魅力 08 10 - - -
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长:3级专长,人类1级额外专长,巡林客额外专长
近程射击:可以使用远程武器在近距离精准地击中目标
精准射击:当使用远程武器射向与队友近战中的对手时,攻击检定不会受-4减值
追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存技能检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存技能检定。
你在进行追踪时速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定承受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定承受-20减值)。具体追踪难度等级依地表的主要形态而定(请参见专长修订说明中的列表)。
耐久:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
远程射击:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5).当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
宿敌(每升五级可多选一种宿敌):不死生物类、元素类
职业擅用的武器和防具: 所有的简易武器,军用武器,轻型盔甲,中型盔甲及盾牌。
职业特性
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
战斗流派(Combat Style,特异能力):2级时,巡林客必须选择在两种战斗流派中选择一种:选择箭术,那么他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。(你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次。这次攻击以最高的基本攻击加值计算,所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)皆有-2减值.你必须在全力攻击时使用本专长。)
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
耐久(Endurance):巡林客在三级时获得耐久(Endurance)作为奖励专长。
法术:从4级开始,巡林客可以施展少量神术,见巡林客法术列表。巡林客必须提前选择并准备法术(见后)。
要准备施展某个法术,巡林客的感知值必须达到10+法术等级。对抗巡林客法术的难度等级等于10+法术等级+巡林客感知调整。
和其他施法者一样,巡林客每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见表:巡林客。另外,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表:巡林客中指出巡林客在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。和牧师不同,巡林客没有领域法术或神授力量。
巡林客准备法术和施法方式和牧师相同,但是不能放弃一个准备好的法术将其转化为治疗类法术。巡林客可以准备并施展任何巡林客法术列表上的法术,只要他可以施展此等级法术即可,但是他依然必须选择在每日冥想期间准备的法术。
直到3级为止,巡林客都没有施法者等级。在4级或者更高等级,他的施法者等级视为他巡林客等级的一半。
精通战斗流派(Improved Combat Style,特异能力):6级时,巡林客在他选择的战斗流派(箭术或双武器格斗)上获得了提高。如果在2级时他选择了箭术,那么此时他将视为获得多重射击(Manyshot)专长,即便没达到该专长的正常前提条件。(多重射击:你可以以一个标准动作向30尺内的一个单一敌人射出两箭。这两支箭使用同样的攻击掷骰(有-4减值)来决定是否命中,并且正常地造成伤害(见特殊).你的基本攻击加值每比+6高5,你就可以在一次攻击中多射一支箭,最多可射4支箭(当基本攻击达到16)。然而,每比两支箭多射一支箭都要在攻击掷骰上递加-2的减值(射三支箭共有-6的减值而射四支共))
当前HP 34
最大HP 34
生命值 (8+1)+(4+1)x5
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 0 - +4 - - +6
反射 +10 - 5 - +4 - - +1
强韧 +5 - 5 - +1 - - +1
意志 +5 - 2 - +2 - - +1
先攻 +8 +4 +4
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
附魔链甲衫+1 轻型 +5 +4 -1 20% 30 25
近程
装备武器1 握持手 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致巨剑 双手 19-20 x2 - 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+10/+5 +1 +3 +6/+1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 2D6 - +4 - - 8磅
远程
装备武器2 握持手 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
附魔+1复合长弓+3(力) 双手 - x3 110英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+11/+6 +1· +4 +6/+1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 +1 +3 - - 3磅
6级人物职业技能点数:(6+1)×4+4+(1x5)+(6+1)x5=68
技能名称 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 5 2 +3 力量 可 -
跳跃 5 2 +3 力量 可 -
游泳 5 2 +3 力量 可 -
躲藏 10 6 +4 敏捷 可 -
潜行 7 3 +4 敏捷 可 -
骑术 7 3 +4 敏捷 可 -
绳技 5 1 +4 敏捷 可 -
专注 6 5 +1 体质 可 -
自然知识 7 6 +1 智力 可 -
搜索 10 9 +1 智力 可 -
医疗 4 2 +2 感知 可 -
聆听 8 6 +2 感知 可 -
侦查 8 6 +2 感知 可 -
野外求生 11 9 +2 感知 可 -
理解动物 6 6 +0 魅力 不可 -
交涉 5 5 +0 魅力 不可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 精致巨剑 350 8
远程武器 附魔+1复合长弓+3(力)2700 3
弹药 箭×40 2GP 6
寒铁弹药 箭×20 2GP 3
炼银弹药 箭×20 3GP 3
精金弹药 箭×20 31 3
防具 附魔链甲衫+1 1250 25
背包 2 2
水袋(满) 1 4
手部 食人魔巨力手套 4000
背部 抗力斗篷+1 1000G 1磅
奇物: 天生防御护符+1 2000
——————————————————————————————
背包里:
食物 口粮×3 15sp
杂物 治疗轻伤魔杖 750 -
燧石与铁片 1 -
爪钩 1 4
地图 1 1/2
扁瓶 3cp
睡袋 1sp 5
鱼钩 1sp
缝衣针 5sp
哨子 8sp 1/10
肥皂 5sp 1
墨水(1盎司) 8
墨水笔 1sp
羊皮纸×5 10sp
磨刀石 2cp 1
——————————————————————————————
剩余资金:88白金币8金币/74磅轻载
-
约翰.耐得罗德
种族:人类
年龄:22
性别:男
身份:培罗牧师
惯用手:右手
体型:中等
语言:通用语 天界语,炼狱语
体重:116磅
身高:4尺
肤色:白色
发色:棕色
眼睛:绿色
阵营:中立善良
信仰:培罗
领域:太阳,医疗
速度:30尺
hd:6d8+18(60hp)
ac23 接触10 措手不及23
先攻:0
bab+4 擒抱+6
豁免:+8强韧 +3反射 +10意志
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 14 +2
敏捷 8 10 +1
体质 8 14 +2
智力 8 12 +1
感知 8 19 +4 +2 等级+1
魅力 8 12 +1
总等级:6 职业:牧师
经验值: 15000 等级:6
升级要求:21000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58 正常 上限*4
中载 59-116 +3 -3 上限*4
重载 117-175 +1 -6 上限*3
近战攻击 +7 +1魔法战锤1d8+3 +6精制连发弩1d8
职业特性:自发转化治疗法术,驱散不死生物
专长:神圣超魔(瞬发) 法术瞬发 额外超度 抄录卷轴
技能点数:24
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~力量(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 3 可
游泳 3 可
攀爬 3 可
~~~敏捷(0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 可
手上功夫 不可
开锁 不可
翻滚 可
脱逃 可
躲藏 可
潜行 可
骑术 可
绳技 可
搜索* 可
解除装置* 不可
~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 7 5 可
~~~智力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 不可
知识地下城 不可
知识地区 不可
知识历史 不可
知识位面 不可
知识自然 不可
知识地理 不可
知识建筑 不可
知识宗教 6 5 不可
知识贵族 6 5 不可
知识数理 不可
辨识法术 不可
估价 可
文书解读 不可
伪造文书 可
手艺 不可
~~~感知(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 3 可
侦查 3 可
生存 3 可
医疗 3 可
察言观色 3 可
~~~魅力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 1 可
易容 不可
交涉 10 9 可
威吓 1 可
收集信息 1 可
表演(歌唱) 1 可
驯养动物 不可
使用魔法装置 不可
法术:
1级:神恩 防护邪恶 治疗轻伤 命令术
通晓语言 魔化武器 忍受环境 隐雾术
虔诚护盾 圣域术
2级:熊之坚韧 牛之力量 人类定身术 灵能武器
诚实之域 沉默术 灼热金属 治疗中度伤
减缓毒发 移除麻痹 抵抗能量伤害
3级:操纵死尸 灼热光辉 治疗重伤 魔化防具
解除魔法 风墙术 造粮术
0级数:5
1级数:4+1
2级数:4+1
3级数:3+1
物品: 价格
+2感知头环 4000
+1魔法战锤 2312
全身甲 1500
+1塔盾 1180 8992
精制轻型连发弩 550
治疗轻伤魔杖 750
牛力x4 600
其余杂物圣徽不计.
箭矢x40
豁免斗篷 1000
合计: 11892
剩余: 1108
背景:人不能无信仰的活着.
约翰对无信者深恶痛绝,对无知的蛮族更是欲杀之而后快,这次参与冒险也是因为教会的指示.当然,这对他来说也是培罗的指示,他坚信胜利与正义和自己同在.
-
某风无处不在……
-
狐狸你这小报记者也是无处不在啊..
-
速查: 萊薇
生命骰: 6D8+12(40HP)
先攻权: +0
速度: 30尺
防御等级: 19(闪避+3,盔甲+4,盾牌+2,天生+0,偏斜+0),接触13,措手不及16
基本攻击/擒抱:+3/+3
攻击:
全回合攻击:
特性: 动物伙伴 自然感受 野性认同 穿林 无踪步 抵抗自然诱惑 野性变身 (1次/天) 额外领域(旅行)
豁免: 强韧+10,反射+8,意志+10
属性: 力量12,敏捷14,体质14,智力12,感知19,魅力10
技能:
专长: 追踪 自发医疗者 灵敏嗅觉
准备神术:5/4/4/3
0环DC14:侦测魔法,光亮术,造水术,修复术,侦测毒性
1环DC15:忍受环境,纠缠术,隐雾术,妖火
2环DC16:火焰刀,抵抗能量伤害,柔石术,树肤术
3环DC17:灭火术,召雷术,雪风暴
=========================================
姓名: 萊薇
年龄: 24 体形: 中型
性别: 女 体重: 75lb
种族: 半精灵 身高: 5ft.
身份: 霧島寻者 肤色: 白
阵营: 中立善良 发色: 浅綠
信仰: - 眼睛: 綠
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
种族特性: 额外专长 天赋职业: 任何
语言: 通用语 精灵语 木族语 德鲁依语
=========================================
职业1 德鲁依 职业2 霧島寻者 职业3 职业4
等级 5 等级 1 等级 等级
总等级 6
经验值 15000XP
升级要求 21000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍。
=========================================
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 无名加值 种族调整 属性调整值
力量 10 10 - - - - +0
敏捷 16 14 - +2 - - +3
体质 14 14 - - - - +2
智力 12 12 - - - - +1
感知 19 16 - +2 +1 - +4
魅力 10 10 - - - - +0
=========================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
=========================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 特异
19=10+ 3+ 4+ 2+ 0+ 0+ 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
+1龙革鍊金衫 +5 +4 -2
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 10= 6+ 2+ 0+ 2+ 0
反射 8= 3+ 3+ 0+ 2+ 0
意志 10= 4+ 4+ 0+ 2+ 0
=========================================
技能:(4+1)×8+(6+1)x1=47点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = + + 可
游泳 = + + 可
攀爬 = + + 可
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = + + 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 3 = + + 可
绳技 = + + 可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 11 = + + 9 可
~~~~智力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 = + + 不可
知识地下城 = + + 不可
知识地区 = + + 不可
知识历史 = + + 不可
知识位面 = + + 不可
知识自然 2 = + + 1 不可
知识地理 = + + 不可
知识建筑 = + + 不可
知识宗教 4 = 4+ + 8 不可
知识贵族 = + + 不可
搜索 1 = +1 + 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 = + + 不可
估价 = + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 = + + 可
~~~~感知(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 14 = 9+1 + 8 可
侦查 14 = 9+1 + 8 可
生存 13 = 8+ + 8 可
医疗 5 = + + 可
察言观色 = + + 可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 2 = +2 + 可
威吓 = + + 可
收集信息 2 = +2 + 可
表演 = + + 可
驯养动物 5 = 5+ + 5 不可
使用魔法装置 = + + 不可
=========================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
—————————————————————————————————————————
装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 感知护符+2 4000 -
背部 +2抗力斗縫 4000 1
身体 龙革鍊甲衫 500 25
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 敏捷手套+2 4000 -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
主武 - - -
副武 精制黑木重木盾 257 5
—————————————————————————————————————————
隨身物品:
冬青
槲寄生
—————————————————————————————————————————
合计: 12757 31/33
剩余资金: 243 (轻载)
人物形像:及肩的綠髮,还有浅綠憧,身穿著綠龙革鍊甲衫,为了不那么顯眼都会用改造过的披风披著,平时看上去给人一种很柔弱.少言的感覺
背景:
我自从懂事开始,就跟著一名很老的男精灵,过著與林共生的生活
平时,我称呼那名老精灵叫爺爺,而爺爺则称呼我为萊薇,需然问过好几次这个名字什么意思,但爺爺总是笑而不语,久而久之,就干脆用这个当成自己的名字了......另
外,爺爺也干脆的说著,把撿到我的那一天定为我的生日,即使没父没母,但我也有了生日,有了名字
我跟著爺爺,學习著各种各样的技巧,踏遍了森林的每一个地方,偶尔会拜访精灵的部落,偶尔也会到人类的村莊交涉,都是一些类似不要太过破坏大自然的问题吧...甚至有
时候,要调解或阻止人类和精灵间的纷争...是的,这个世界不算是和平,但森林的境像卻每日依旧,我喜欢这样的自然
有一天,爺爺帶我到了一个平靜的小湖...很奇怪...明明以为自己已经去过这遍森林的每一个地方...卻从來都不知道有这样的地方,他拿出一塊镜片,投进水中,这时
水中的漣漪倒化为一个同样是很老很老的精灵...爺爺和他谈了好一会儿后,最后那倒影消失了
"从今天开始,你是一名德鲁依了"
爺爺这样对我宣告著,那一天,是我的15岁生日,事后才知道,爺爺是属于某个德鲁依议会的德鲁依
---------------------------------------------------------------------------------------------
冒險1(1-2)
自那天开始,似乎我要學习的东西變得更多了......德鲁依语...木族语什么的...还有嘗试和动物溝通......还有如何在自然那里感受力量并加以运用,还有和其他德鲁依联络用的,
天镜的使用方法......似乎都是一名德鲁依的必修过程,學有所成时,爺爺开始派给一些他平时都在做的工作......这些日子都是如此反反复复的重复著,但卻一点都不令人讨厌,反
而有点喜欢
---------------------------------------------------------------------------------------------
冒險2(2-5)
20岁生日那天,爺爺離开了我,独自旅行去了
即使如此,身为德鲁依的我仍然要守护著这片森林啊...远目
往后的依然是日复一日的日子,只是少了爺爺而已,但我不孤独,我还有小灰(一隻狼)在,我仍然與自然为伍
一年后,这些日子,突然迎來了终结......
起初是一場小小的瘟疫的爆发
动物也好,人类也好,动物也好,没差別的瘟疫
精灵村落责怪人类把瘟疫帶了进來,开始了自闭......
森林也因此變得危險,任何人类进入这遍森林都会遭到精灵的攻击......
这次,我能做到的,就是繼續守护这片森林,警告并阻止那些人类进入这遍森林,总好过让他们被射杀吧......
即使如此,森林中的瘟疫没有停止,即使我尽力引導自然的力量,并告知人类和精灵们要怎么處理尸体,但数量太多了......我只能看著每一个精灵,每一个人类,每一隻动物死去,然后
變成不死生物,然后我又亲手毀滅他们.....
本來,这时候應该向议会寻求協助......但议会中存在著以保护自然为目的这种过激派.......如果通报了说不定会让这場瘟疫成为人类與精灵之间战争的導火線......
他是一名圣武士,他帶著培罗的牧師,还有阴沉的法師出现在附近的人类村莊
很快,他们从村民的口中得知了我的存在,只是,在他们找到我,我知道他们的存在之前,他们一行人已经被森林里的精灵抓住了......
我偷偷的救了他们,还與他们展开了一場冒險......
最后與他们一起,调查出瘟疫的原因,并解決了那名散播瘟疫的邪恶德鲁依和法師......只是,小灰为了保护我而死了
森林再次重歸平靜,我和他们道別,我繼續守护著自己的森林,他们繼續著他们的冒險
又是日复一日的日子,只是,这次小灰不在我身边,爺爺也不在
即使,心中渴望著冒險也好,只是,这片森林太过于重要,而且没有離开的理由
就像契机一般,24岁的我,收到了大德鲁依的通知......
爺爺死了
----------------------------------------------------------------------------------------------
冒險3(6)
爺爺是德鲁依议会,同时也是霧島寻者的一员
有一天,在他漫長寻找霧島的漫漫人生中,他在某个地方撿到了我
他有些许累了,于是乎停止了旅行,在某个森林安定下來,直到我長大后,独立后,又再重新他的寻找霧島之旅
最后,他的生命走到了尽头
大德鲁依告诉著我这些
如果,爺爺没有花时间養育我,他又能否找到霧島?
爺爺的使命,遺志,愿望
这一刻,我终于找到了理由
我向大德鲁依提出要加入霧島寻者
我为了接受试煉離开了这遍森林
在这次试煉中,我交到了新的伙伴,小黑(凶暴蝙蝠),且再次遇到了阴沉的法師,还有他的新的伙伴,一名战士,还有一个贼,在他们的幫助下,击败了綠龙,完成了试煉
最后,我成为了霧島寻者的一员
为了寻找霧島,正在冒險著.....
-
狐狸你这小报记者也是无处不在啊..
喂!
-
速查:
生命骰:5D10+1D8+36+3(73HP)
先攻权: +1
速度: 20
防御等级:26
基本攻击/擒抱: +6/+6
攻击:+1矮人重斧 命中+9=+6+3+1+1-2 伤害1D10+5
全回合攻击:+1矮人重斧 +9/+4
特性:黑暗视觉 熟悉岩石 稳定性
能力:地之血脉
豁免:强韧+12,反射+2,意志+1
属性:力16敏13体22智10感10魅6
技能:
专长:坚忍(1级) 健壯(3级) 闪避(6级) 專攻武器.矮人重斧(战1级) 猛力攻击(战2级)
專精武器.矮人重斧(战4级)
=========================================
姓名: 咯隆。墨
年龄: 45 体形:中
性别: 男 体重:260 磅
种族: 矮人 身高:1米
身份: 獨立旅行者 肤色:赤銅
阵营: 守序中立 发色:麻灰
信仰: 星空與大地 眼睛:純黑
惯用手: 右 基本速度:20
天赋职业: 战士 语言:通用语,矮人语,土族语
种族特性:
• 体质+2,魅力-2。
• 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
• 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度
移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当
完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造
建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物
的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检
定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,
这如同人类的方向位置感觉。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异
种武器。
• 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何
没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
• 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
• 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
• 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值
。
• 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
• 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语
(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
• 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
=========================================
职业1 战士 职业2 石之领主 职业3 职业4
等级 4 等级 1 等级 等级
总等级 6
经验值 15000XP
升级要求 21000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾
牌(包括塔盾)。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异
种武器。
=========================================
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量 16 16 - - - - +3
敏捷 13 13 - - - - +1
体质 22 17 - +2 +1 +2 +6
智力 10 10 - - - - +0
感知 10 10 - - - - -1
魅力 8 8 - - - -2 -1
=========================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 460磅
推/拉 2300磅
=========================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
26=10+ 1+ 9+ 5+ + 1
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
+1全身甲 9 +1 -6
+1塔盾 5 +2 -10
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 12= 6+ 6+ + +
反射 2= 1+ 1+ + +
意志 1= 1+ 0+ + +
=========================================
1至5級戰士=2X4+2X4=16
1級石之領主 = 2
共計 =18
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = + + 可
游泳 4= 1+ 3+ 1 可
攀爬 11= 8+ 3+ 8 可
~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = + + 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 = + + 可
绳技 = + + 可
~~~~体质(+6)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 = + + 可
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 = + + 不可
知识地下城 = + + 不可
知识地区 = + + 不可
知识历史 = + + 不可
知识位面 = + + 不可
知识自然 = + + 不可
知识地理 = + + 不可
知识建筑 = + + 不可
知识宗教 = + + 不可
知识贵族 = + + 不可
搜索 = + + 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 = + + 不可
估价 = + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 = + + 可
工艺石匠工作 6= 6+ + 6 可
语言 1= 1+ + 2
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 = + + 可
侦查 = + + 可
生存 = + + 可
医疗 = + + 可
察言观色 = + + 可
专业 = + + 不可
~~~~魅力(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 = + + 可
威吓 = + + 可
收集信息 = + + 可
表演 = + + 可
驯养动物 = + + 不可
使用魔法装置 = + + 不可
=========================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
—————————————————————————————————————————
装备:
头部 +1矮人重斧 2180 8
面部 - - -
躯干 +1全身甲 2650 50
颈部 健康护符+2 4000 -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 +1防护戒指 - -
戒指 - - -
足部 - - -
主武 - - -
副武 +1塔盾 1180 45
—————————————————————————————————————————
随身物品:
背包 2 2
水袋 1 4
树肤术+2(药水)X2 600
人类变巨术(药水) 250
牛之力量(药水)X2 600
口糧x10 8 10
絲繩50尺 10 5
哨子 8
照明杖x5 10 5
冬用毛毯 1 3
御寒衣物 8 7
蜡烛X10 1
爪钩x2 2 2
—————————————————————————————————————————
合计: 11460 141
剩余资金: 1490 (轻载)
=========================================
人物简介:
地之血脉(Earth's Blood)(类法术能力):每天一次,石之领主能够使用一块烂泥来治疗她受
的伤,这个能力能够治疗1d8+石之领主职业等级的生命值。使用此能力视为一个标准动作。
======================================================================
人物外型:
身後背著一把沉重的矮人戰斧,沉默如磐的穩站在大地之上。
一雙墨黑色的瞳孔影照著黑色的星空,一身濃厚的泥土氣息訴說著咯隆的朴實。
緊密的全身甲把矮壯的身軀掩護起來,只有麻灰色的胡子和頭髮悄悄從頭盔的縫隙中走出來。
人物簡述:
咯隆出生於人類的一座城市中,是城里一家矮人鐵匠鋪的兒子,母親已逝。
矮人的年齡比人類長,即使生活在城市里,面對眾多的人類小孩,矮人小孩的存在還是非常的特異。面
對永遠比自己『早熟』甚至『離去』的『朋友』,咯隆顯得不知所措。
當人類出生16年後,要學會獨自承擔各種責任時,咯隆也仍然只是一個小孩,當曾經算時熟識的眾人
越發變得默生以至離異後,咯隆終於開始仰視著那一片永恆的星空,以及城外西郊的那片大地。
咯隆喜酒卻不嗜酒,與平常矮人不一樣,他喜歡味道醇厚源長的酒。
他父親並沒有逼迫他學懂任何和金屬相關的東西,每當提起他父親曾經居住的部落時,話里總是藏著些
許的嘲諷和意興闌珊。
咯隆在沒有壓力的條件下生活了很久,日常在鐵匠鋪里為父親打下手,夜里拿著酒到西郊處躺一下,過
著悠閒而寂寥的生活。
或許是命?#092;的興致到了,悄悄敲了一下咯隆的房門,在35歲生日的那一天,咯隆的父親忽然提著一把
戰斧和塔盾給咯隆,再給了他一些錢和一個『目標』,就讓他自行外出冒險了。咯隆呆坐在關門的鐵匠鋪外一日
一夜,聽著里邊沒停過的敲打聲,然後靜靜的提起斧頭和盾牌,再次出去城外的西郊一晚。再來,已經沒有人再
見過咯隆。
咯隆在西郊那兒渡過了血腥的一晚,為被狼患困擾已久的出生地付出自己一番心意後,便悄悄的離去,
名字里的墨,就是父親送給他的最後一份禮物。
10年里,咯隆保持著沉默寡言,靜靜的跟隨過各式各樣的冒險隊、商隊、探險隊、護衛隊,從小村、
森林、大城市、遺跡,甚麼地方都留下過身影,默默地成為了一名戰士,即使因為遺跡的偶遇而成為了石之領主
,但始終,咯隆永遠沒有忘記那個被賦予的『目標』,矮人防禦者。
這一切仿若命\的安排、巧遇,又似命\的愚弄、把玩,但當咯隆行走於這一片星空下,行走在這大地
上,他的心除了那些許的寂寞,便再沒有不甘。
10年後,45歲的咯隆在達成目標的路途上,再次遇到一群人,而這次的故事,也不知道如何形容了
。。。
-
速查:
生命骰: 6d10+30+6(73)
先攻权: +1
速度: 20尺
防御等级: 25(敏捷+1,盔甲+9,盾牌+5),接触11,措手不及24
基本攻击/擒抱:+6/+8
攻击: 长剑+10近战(1d8+5)
战锤+10近战(1d8+5)
全回合攻击: 长剑+10/+5近战(1d8+5)
战锤+10/+5近战(1d8+5)
技能: 威吓+4,驯养动物+5,侦查+1,聆听+1,搜索+1,交涉+2,收集信息+2,骑术+9
特殊攻击: 猛力攻击 寓守于攻
特性: 人类特性
豁免: 强韧+10,反射+3,意志+2
属性: 力量14,敏捷12,体质20,智力13,感知10,魅力10
专长: 猛力攻击,战斗反射,武器专攻(长剑),寓守于攻,强悍无匹[CW],武器专精(长剑),武器专攻(战锤),武器专精(战锤)
=======================================
姓名: 琳达·库拉
年龄: 18 体形: 中型
性别: 女 体重: 112磅
种族: 人类 身高: 5英尺6英寸
身份: 为生活所困的冒险者 肤色: 白
阵营: 守序中立 发色: 火红
信仰: 培罗 瞳色: 翠绿
惯用手: 右手 基本速度: 20尺
天赋职业: 等级最高的 语言:通用语、精灵语
=======================================
总等级 6
经验值 15000XP 升级要求 21000XP 兼职罚值 0%
升级历程:战士6
武器和防具擅长:简易、军用武器,所有铠甲和盾。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量 14 14 - - - +2
敏捷 12 12 - - - +1
体质 20 17 +1 +2 - +5
智力 13 13 - - - +1
感知 10 10 - - - +0
魅力 10 10 - - - +0
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 56磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 116磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 175磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
25=10+ 1+ 9+ 5+ +
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
+1全身甲 + 9 +1 -5
+1塔盾 + 5 +2 -9
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 10= 5+ 5+ + + +
反射 3= 2+ 1+ + + +
意志 2= 2+ 0+ + + +
=======================================
专长和能力(等级专长3+人类奖励专长1+战士奖励专长4)
专长:
LV1:猛力攻击,战斗反射,武器专攻(长剑)
LV2:寓守于攻
LV3:强悍无匹[CW]
LV4:武器专精(长剑)
LV6:武器专攻(战锤),武器专精(战锤)
强悍无匹:每个HD获得1点额外生命值
=======================================
技能:(2+1+1)*(4+5)=36
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~智力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
手艺(制造武器)5= 5+ + 5 不可
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
生存 3= 3+ 6 可
察言观色 4= 4+ + 9 可
专业(水手) 6= 6+ + 6 不可
专业(牧场工) 3= 3+ + 3 不可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
驯养动物 7= 7+ + 7 可
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 旅行服装 - -
颈部 +2健康护符 4000G -
背部 - - -
身体 +1全身甲 2650G 50
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 +1长剑 2315G 4
武器 +1战锤 2312G 5
武器 - - -
武器 - - -
盾 +1塔盾 1180G 45
——————————————————————————————
随身物品:
背包 2G 2
腰包 1G 0.5
匕首 2G 1
——————————————————————————————
背包内:
口粮(六天) 3G 6
水袋 1G 4
精制链甲衫 250G 25
——————————————————————————————
腰包内:
虔诚护盾药水x5 250G -
——————————————————————————————
合计: 13000G 142.5
剩余资金: 34G (重载)
=======================================
人物简历:
琳达很倒霉,她的一生都充满着坎坷。
她六岁时,父亲就因为遭到地精的抢劫而不幸遇害。虽然她的父亲是个皮货商,但是他事业刚刚起步,却遇到这样的灾难。唯一留给母女两个的,仅仅只是一些欠款而已。
到了十岁,可琳达不得不帮助母亲,去牧场那里做牧场工,以补贴家用。那时的母亲,才刚刚三十多岁,却已经愁出了白发。琳达很能干,但牧场主是个自私的家伙,每天只给琳达不到一个银币的报酬。以琳达的能力,每天一个多金币都是绰绰有余的。
干了一年多之后,牧场主将她扫地出门了。接着,琳达又找了许多其他的工作,但收入都不怎么样。在此期间,在图书馆工作的时候,琳达偷偷地学了精灵语。
无可奈何,在十四岁时,琳达去奥斯卡·鲁格——一个铁匠那里学习打铁。可是,奥斯卡的脾气不好,而且也和那个农场主一样的自私。虽然工资多了一点点,但也只有一银币三铜币而已。这样的工资,在大城市里,仅仅够买一天的饭钱而已。没有几个月,不知为何,奥斯卡将她赶出了铁匠铺。
就这样,琳达又找了其他零零碎碎的工作。
实在是不行了,在十七岁的时候,琳达去码头做了水手。这一次,琳达遇到了个好些的东家。价格很公道(在琳达看来),一天四个银币。但是这一年,琳达的母亲去世了。明明还不到四十岁,却看起来像五十多岁。不幸的琳达,已经悲痛的无以复加了。
一次偶然的机会,一些寇沙鱼人要劫持商船。在这场战斗中,琳达充分表现出了她的战斗才能。船上的冒险者,向她发出了邀请,邀请她加入他们的队伍。
她难以想象,冒险者竟然是这么赚钱的职业。初次加入的琳达,竟然获得了价值约三千金币的装备。这比她有生以来,赚的所有钱都多。
经过十几次的冒险,琳达已经彻底习惯了冒险者的生活。
然而一次突如其来的变故,使得这个冒险小队土崩瓦解。
唯一遗憾的是,一直照顾自己的母亲,已经永远的离开了她,
现在的琳达,在找些冒险小队,看能不能加入进去。琳达擅长防御,这对于有法师的队伍来说非常重要。但没有几个队伍,能够有法师。毕竟,法师的数量,还是非常少的。
所以,无可奈何的情况下,琳达只能接一些小任务……
人物描述:
琳达是个很普通的少女。虽然相貌称得上是清秀,但并不算漂亮。
土里土气的,看起来经历了许多的坎坷,“高雅”这个词永远与她无缘。
身着重甲,手持巨盾,但无论怎么看,都有一种违和感。
-
这团是坑了多久了..