純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: Ralix 于 2010-07-13, 周二 18:57:07
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请留意检查,不定时更新……
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说明:在怪物群中州线的某个方向铺开,其他方向同
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这样?
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战斗序列
这样的怎么样?
初期
控-领-防-伤
第2~3回合开始
领-防-控-伤
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同意
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Ra 可以加上每人的職業嗎?
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铃铛 暂退后
队伍只有艾达一个治疗了,却有2个控制...我说RA,你给我展现点控制者的样子啊,我们不要杂鱼杀手!我们要Boss杀手! :em014
职业由上到下的话
南风-战士
莎-咩咩自己知道呀 :em001
哈娅-术士/牧师 ,都是半吊子
艾达-牧师,剩下唯一的领了
镭比卡-据说铃铛没时间了
约书亚-灵/法
队伍现在的问题是,首先治疗不够,每遭遇只有3次治疗,而大部分人防差血少,生存问题非常严峻
然后就是输出不够,上次咩不在,输出的问题立刻展现出来了,我们没法很快杀死强力的敌人
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哪里有强力的敌人
另外,你们每找到1个需要救的人,可以获得全恢复一次
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那也是五個人一個半領, 很標準沒問題.
輸出倒是有點缺, 也是一個半.
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通常本团防御者(也就是我)的防御方针是,利用挑战与卓越战法减少敌人击中队友尤其是肉搏者的几率,用卓越战法增加队友的安全范围,用推拉威能尽量让远程队友在快步一格后可以不被借机攻击的正常攻击
挑战|Combat Challenge
在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
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通常低级牧师的攻击与治疗范围只有5格,而治愈真言也只有两次,所以虔诚牧师通常需要依靠神圣之火来增加临时生命来减少对治疗的需求
治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
11级时3d6,
16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。
神圣之火|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. 反射
命中: 1D6+感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命值,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。
如果可以使用DP/信仰力量这本书则可以用星印减少治疗压力(也可以用于助攻)与修和平治疗者专长,也可以用引導神力:醫者仁心 Healer's Mercy替换引导神力:驱散亡灵|Turn Undead来强化治疗能力
Astral Seal Cleric Attac k 1/星印
You outline your enemy with ihe silver glow of the Astral Sea.
and its healing light bathes your friend.
A t - Will • Divine, Healing , Implement
Standard Action Ranged 5
Target: One creature
Attack: Wisdom +2 vs. Reflex
Hit: Until the end of your next turn, the target takes a -2
penalty to all defenses. T h e next ally w h o hits it before
the end of your next turn regains hit points equal t o 2 +
your Charisma modifier.
Pacifist Healer/和平治疗者
Page 136: In the last sentence of the feat, replace
“whenever you deal damage to a bloodied enemy”
with “whenever you hit or miss a bloodied enemy
and deal damage to it.” The previous text included
ongoing damage and other damaging effects. This
correction clarifies the intent.
Benefit: When you use a divine power that allows
a target to spend a healing surge, the target regains
additional hit points equal to 1d6 + your Charisma
modifier. The additional hit points increase to 2d6 +
your Charisma modifier at 11th level, and to 3d6 +
your Charisma modifier at 21st level.
Also, whenever you hit or miss a bloodied enemy
and deal damage to it, you are stunned until the end
of your next turn.
引導神力:醫者仁心 Healer's Mercy 牧師 能力
遭遇 ◆ 神能、治療
標準動作 近距 爆發 5
目標:爆發內的每名浴血友方
效果:每一名目標可花費一次恢復力。你衰弱到你下回結束。
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Astral Seal Cleric Attack 1/星印
You outline your enemy with ihe silver glow of the Astral Sea.
and its healing light bathes your friend.
A t - Will • Divine, Healing , Implement
Standard Action Ranged 5
Target: One creature
Attack: Wisdom +2 vs. Reflex
Hit: Until the end of your next turn, the target takes a -2
penalty to all defenses. T h e next ally w h o hits it before
the end of your next turn regains hit points equal t o 2 +
your Charisma modifier.
星印 牧师攻击1
随意 • 神术,治疗,法器
标准 • 远程5
目标:一个生物
攻击: 感知+2 vs. 反射
命中:目标全防御-2直到你下回合结束,下一个在你下回合结束前击中目标的盟友恢复2+你魅力加值的生命
简单翻译
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Pacifist Healer/和平治疗者
Page 136: In the last sentence of the feat, replace
“whenever you deal damage to a bloodied enemy”
with “whenever you hit or miss a bloodied enemy
and deal damage to it.” The previous text included
ongoing damage and other damaging effects. This
correction clarifies the intent.
Benefit: When you use a divine power that allows
a target to spend a healing surge, the target regains
additional hit points equal to 1d6 + your Charisma
modifier. The additional hit points increase to 2d6 +
your Charisma modifier at 11th level, and to 3d6 +
your Charisma modifier at 21st level.
Also, whenever you hit or miss a bloodied enemy
and deal damage to it, you are stunned until the end
of your next turn.
和平治疗者
好处;你用神术让目标能使用一次回复力的时候,额外恢复1D6加你的魅力加值,在11级的时候增加到2D6加你的魅力加值,在21级的时候增加到3D6加你的魅力加值.
同时,无论你因为击中或者失手一个倘血的目标并对其造成伤害,你被震撼直到你下个回合结束
震懾(Stunned)
✦你引發戰鬥優勢。
✦你無法進行動作。
✦你無法夾擊敵人。
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來關心一下是不是賺夠 XP 升級...
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直接寫在這兒好了. 貓兒說升四級時同時發 2000 團隊資金. 平分的話六人每人 330, 七人每人 285.
有異議嗎?
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哪6个和7个。。。
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粗略的統計了一下, 救援團 2/3 季的非雜兵怪物存活率超過 34%.
海外救援
獸人: R5 結束, 2 KO
魔獸人: R4 結束, 2 KO 1 自殺
氣孔: R3 結束, 2 KO 2 逃
火甲蟲: R7 結束, 4 KO 3 逃
獠牙: R10 結束, 2 KO 2 逃
虹彩王朝
猿人: R3 結束, 3 KO
布丁: R3 撤退, 1 KO 2 逃
蛛網: R7 結束, 3 KO
共: 19 KO 10 自殺/逃