純美蘋果園
跑團活動區 => 月は幻想のままに => 私有分區 => 轮廻の砂时计 => 主题作者是: landbuilding 于 2010-12-17, 周五 11:26:24
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除了人物卡相关外,还有与可攻略NPC的好感度,以及自己身上携带的道具(不能大于携带包包总格数),私人物品箱内的道具,和上交给公共仓库的材料和物品列表。后两者的存放数量没有上限。农业是所有劳动的基础,制造也需要其他行业的材料和成品,请把自己不需要而其他玩家迫切需要的材料放到公用仓库。
另外为了方便起见,测试团中每个玩家每天都有价值20瓶盖的LV1礼品补贴(礼物和礼盒包装),玩家可以自由选择送人或者不送人。礼品补贴不可通过买卖等换取其他商品或货币,也不可使用,只能送人。送对礼物的话,礼品补贴每天可以提升一名NPC10点好感度,或者好感不加不减,或者减少10点。
格式示范
NPC姓名,好感度,0/100
背包物品(4+0):十字镐
私有物品:
公共仓库:
如某玩家角色拥有LV3采矿相关行业,每天可以产出8份LV0(或4份LV1;或1份LV2、1份LV1和2份LV0)的矿物相关产品,玩家要制造一把扳手自用,于是扣去一份低级金属矿和一份木材。如果打算把剩下的材料都交公(或再加工等),物品变化为
背包物品(4+0):扳手,十字镐
私有物品:无
公共仓库:6份LV0材料(根据实际情况和需求,玩家决定材料的种类),-1份食物(一般为LV0的食物,如果需要回复耐力,可指定高级别的食材,厨师会根据要求从仓库中扣除材料进行制造和食物的分配,玩家可以制定想吃的食物和烹饪方式,当然仓库里必须要有相关食材)
队长需要每天晚上根据劳动日志中队友的报告,进行物资的加减结算,并做一张总结保表帖在布告帖中,次日早上我看到后就可以进行调整。
为了方便统计,每天的厨师最好是同一个人,这样可以一次从仓库中扣除所需食材,队长计算起来也较为方便。没人愿意做厨师的话,这块由我来负责,玩家只需要按上面说明进行要求即可。
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姓名:亚当·杰弗逊
性别:男性
身份:队长,爆组织矿工+建筑师
人类
力量:4
感知:4
耐力:10
魅力:5
智力:10
灵巧:4
运气:10
天赋:
天赋异禀:所有属性都+1,而且不减每级得到的技能点。
好人:角色的口才,医疗,修理,科技和商才都+5,能量,爆破,枪械,近战都-5
背景:矿工
加入组织:爆组织
主业
矿业:77LV3
副业
厨师:75,LV3
建筑:75,LV3
枪械:10
等级:1,经验:0/1000
获救机会:3
精品率:10%
次品率:1%
每级技能点:15
生命值:300
行动点:77(65+12)
背包空间:4+0格
近战攻击伤害:2
自愈率,10HP/消失
防护值:4
伤害吸收:0
火伤吸收:0
特技获取率:3
背包物品(2/4):手电筒、十字镐
私人物品:-
公共仓库:
物品:
总计: 200
剩余: 300
手电筒 100
十字镐 100
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姓名:鲍勃.弗兰克
性别:男性
身份:爆组织牧人兼赤脚医生
人类
ST 4
PE 3
EN 4
CH 10
IN 10
AG 3
LU 6
主业:牧业【含驯兽】【畜牧业-2+CH*2+LU/2+专家5+3特技=75】 LV1
枪械2+6+3=11
副业:裁缝,厨师,医疗 LV 3
天赋:
专家,所有技能立刻+5,每级技能获得点数+2,但是特技获取率+1(如人类原本是每3级一个PERK,现在每4级)。
jack of all trades: 额外获得一项主业(申请?现有的天赋就那么几种不申请新的不行耶- -)
二级属性
HP=180
AP=74
近战攻击=2
HR=4
AC=3
DT=0
火伤吸收=0
每级技能点=17
PERK rate=4
精品率=6%
次品率=4%
携带物品
工具:
医疗包 100瓶盖
围篱 100瓶盖
种子:
羊一对 200瓶盖
鸡一对 100瓶盖
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你们知道的,这位喜欢的东西与众不同。现在不是披萨,是烈酒。
姓名:铃屋.吉安娜.阿尔基亚 Suzuya.Jeanne.Algerie
性别:女性
身份:寄住在NCR的流浪医生
人类
ST 2
PE 4
EN 2
CH 10
IN 10
AG 2
LU 10
天赋:
专家 所有技能立刻+5,每级技能获得点数+2,但是特技获取率+1(如人类原本是每3级一个PERK,现在每4级)。
药剂师 部分药品作用时间加倍
主业
科学【农业 2+10*2+10/2+5+3*15=77】 LV3
副业
医疗 LV3
电脑 LV3
枪械 2+2*2+10/2+5=16 LV0
二级属性
HP=140
AP=71
近战攻击=1
HR=2
AC=2
DT=0
火伤吸收=0
每级技能点=17
PERK rate=4
携带物品
工具:
培养槽 100瓶盖
种子:400瓶盖
另一个谁的卡...你们懂的
Aach Darmstadt
Talented+吸引力
主业 口才
副业 情报 电脑
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姓名:江·南重工
性别:男性
身份:除了地里刨食,不会出去干其他活儿的技术宅
人类
■属性:6/33点
力量:1+2=3
感知:1+2=3
耐力:1+7=8
魅力:1+2=3
智力:1+9=10
灵巧:1+2=3
运气:1+9=10
■天赋
夜猫子:角色是夜新鲜,在早6点至晚6点时工作效率下降(在这期间工作,当天可劳动小时-1),晚间到早晨上升(+1)。选了这个天赋的玩家在新鲜时段内进行当天的行动,可以多得到一个小时的劳动时间,反之-1小时。一般人类在
晚上工作需要光源,除非角色有黑夜之友
专家:所有技能立刻+5,每级技能获得点数+2,但是特技获取率+1
■背景:
势力:BOOMER
主业
科学【农业】:(2+10×2+10/2+15×3)+5=77,LV3
副业
制造(爆炸):75,LV3
制造(能量):75,LV3
枪械:(2+3×2+10/2)+5=18,LV0
■二级属性
等级:1,经验:0/1000
获救机会:3
精品率:10%
次品率:1%
每级技能点:15+2=17
特技获取率:4
生命值:100+8×20=260
行动点:65+3×3=74
背包空间:2格
近战攻击伤害:3×0.5=1.5
自愈率:8
防护值:3
伤害吸收:N/A
火伤吸收:N/A
毒素抵抗:45
辐射抵抗:18
货币:0瓶盖
背包物品:锄头(100瓶盖),优质种子(番薯根茎一袋,100瓶盖)
私人物品:通用数据接口(黑终端用,作价100瓶盖),通用机械工具包(整合了所有LV0机械工具的工具包,作价200瓶盖)
公共仓库:
(疑问:能加上个人电脑终端么?提高制造成功率/合理安排日程导致的AP增加等等……)