純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: 猫儿 于 2011-04-01, 周五 16:29:23
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希望怪物的战斗智商在什么水平呢
1:除了boss级战力,都是只会打最近目标的傻怪物
2:除了boss级战力,有智商怪物会使用一般战术
3:大部分怪物会采用更合理的方式作战
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Mm上的怪物的说明。。。?
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什麼是更合理的作戰...? 是指動物就動物腦, 人就人腦, 不死族就不死腦, 瘋子就是瘋子腦這樣嗎?
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是指那怪物学过兵法看过管理学,还是完全不了解,就一个老农出身。
这得看设计该怪时他们的受教育背景和成长经历。
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3
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显然作战方式与怪物接受的训练和所知道的事情有关...
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恩,喵··
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理论上怪物所知道的事情和接受的训练理论上也是可以被调查/侦察/观察出来的...
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可以么,哪里?
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對, 不過這調查可能很久很貴... 例如問神喻... 知識技能幫不了那麼多.
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理论上有机会回忆知识,观察怪物,混入怪物中询问,向知道的人咨询,用水晶球之类的手段查看等等
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这个得具体分析啊,得以怪物的立场考虑,毕竟各种怪物的智商和战斗风格是不同的。
群体行动的怪物通常都会有一些简单粗糙的战斗策略,可以接受,但太夸张的话就不好了。
个人觉得:1.参考MM的战术构思;
2.依照怪物的智力;(巨魔和狡诈巫师的战斗复杂程度显然不是一个档次的)
3.依照怪物的典型性格。(兽人和地精的风格是截然不同的)
参考:
* 智力越高,越会利用环境与同伴,在选择攻击目标上更有策略性,也越有逃跑的可能。
* 智力越低,战术越简单直接,目标选择上更倾向于本能和情绪(恐惧、愤怒、报复心理等等)。
* 至于性格么。。。看MM描述和吉罗德世设风格而定吧=。=
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猫儿其实需要本关卡设计什么的书
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这个得具体分析啊,得以怪物的立场考虑,毕竟各种怪物的智商和战斗风格是不同的。
群体行动的怪物通常都会有一些简单粗糙的战斗策略,可以接受,但太夸张的话就不好了。
个人觉得:1.参考MM的战术构思;
2.依照怪物的智力;(巨魔和狡诈巫师的战斗复杂程度显然不是一个档次的)
3.依照怪物的典型性格。(兽人和地精的风格是截然不同的)
参考:
* 智力越高,越会利用环境与同伴,在选择攻击目标上更有策略性,也越有逃跑的可能。
* 智力越低,战术越简单直接,目标选择上更倾向于本能和情绪(恐惧、愤怒、报复心理等等)。
* 至于性格么。。。看MM描述和吉罗德世设风格而定吧=。=
如此正经的回复,让我情何以堪
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猫儿其实需要本关卡设计什么的书
有哦··
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不比我多...
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反正叶子也没实践过
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與其專注在研究出所有敵人的戰術戰力, 不如花功夫做好自己應付各種戰術的準備來得實在. 對多人對少人, 對障礙對開闊, 對近對遠, 對天對海, 對持久對爆發, 對打得過對打不過...
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对付强大的敌人,那知道更多的资料才好进一步判断如何取得优势
所谓知.............................
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资料什么的,不是天上掉下来的··
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*貓羚 是Level Designer....
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资料什么的,不是天上掉下来的··
/me 不然为什么说那么多搜集信息的方法,不过恐怕不是每个有能者都愿为之
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同意··
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这个得具体分析啊,得以怪物的立场考虑,毕竟各种怪物的智商和战斗风格是不同的。
群体行动的怪物通常都会有一些简单粗糙的战斗策略,可以接受,但太夸张的话就不好了。
个人觉得:1.参考MM的战术构思;
2.依照怪物的智力;(巨魔和狡诈巫师的战斗复杂程度显然不是一个档次的)
3.依照怪物的典型性格。(兽人和地精的风格是截然不同的)
参考:
* 智力越高,越会利用环境与同伴,在选择攻击目标上更有策略性,也越有逃跑的可能。
* 智力越低,战术越简单直接,目标选择上更倾向于本能和情绪(恐惧、愤怒、报复心理等等)。
* 至于性格么。。。看MM描述和吉罗德世设风格而定吧=。=
如此正经的回复,让我情何以堪
原来猫儿需要的是不正经的!
于是我就这么回复吧
这个得具体分析啊,得以怪物的立场考虑,毕竟各种怪物的智商和战斗风格是不同的。
群体行动的怪物通常都会有一些简单粗糙的战斗策略,可以接受,但太夸张的话就不好了。
个人觉得:1.参考MM的战术构思;
2.依照怪物的智力;(巨魔和狡诈巫师的战斗复杂程度显然不是一个档次的)
3.依照怪物的典型性格。(兽人和地精的风格是截然不同的)
参考:
* 智力越高,越会利用环境与同伴,在选择攻击目标上更有策略性,也越有逃跑的可能。
* 智力越低,战术越简单直接,目标选择上更倾向于本能和情绪(恐惧、愤怒、报复心理等等)。
* 至于性格么。。。看MM描述和吉罗德世设风格而定吧=。=
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这是啥··
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这是啥··
再复制了一遍 - -