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跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: 猫儿 于 2011-04-05, 周二 17:49:41

主题: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-05, 周二 17:49:41
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-05, 周二 17:54:57
需要
1、高低差的说明
2、柜子与火的说明(是否蔓延等)
3、红星的说明(描述外貌)
4、邪的说明(要求同上)
5、其他出口的说明
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-05, 周二 17:57:42
6、有名字NPC的撤退路线。。。。
主题: Re: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-05, 周二 18:02:49
10尺

柜子是障碍,火越过会受伤【1d6火】,并且会蔓延

星是模糊不清的鬼魂

邪是一只猫脸的邪兽鬼
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-05, 周二 18:09:49
这个10尺的落差是在什么地方呢...

可以红线标记一下吗
主题: Re: 战斗地图
作者: Ralix2011-04-05, 周二 19:51:21
落差就是那一圈黑色吧,按描述这里是一个坑状的房间。不过下方的入口是10尺高台(我们来的方向)的吧?
顺带,按知识给个大体怪物信息吧
主题: Re: 战斗地图
作者: 絮尘2011-04-05, 周二 21:06:13
我应该固定了一根绳子0 0
另,柜子和火是否会阻碍视线?
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-05, 周二 21:22:01
暂时讨论的战术如下...

RA\絮尘\OT\铃铛去搞小怪,木桩等清出路就去蹭[邪]...柔去打BOSS减AB等等...
主题: Re: 战斗地图
作者: 絮尘2011-04-05, 周二 22:26:08
如果是杂兵的话,我大约能清掉两个……
主题: Re: 戰鬥地圖
作者: Sheepy2011-04-06, 周三 13:09:01
你們將第一輪花在清雜兵比較好, 不然誰上去誰死...
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 15:37:51
尽量。。。
主题: Re: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-06, 周三 17:42:20
恩,另外,罕见的特殊情况不能由知识获得,只能通过战场情况得知
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 18:04:13
但是有没有[一般对其的认知]的知识呢,例如一般看法,鬼是怎么伤人的

另外,我们有没有从某人揍RA的方法里看出什么有趣的事呢

主题: Re: 戰鬥地圖
作者: Sheepy2011-04-06, 周三 18:06:35
但是有沒有[一般對其的認知]的知識呢,例如一般看法,鬼是怎麼傷人的
一向都是 DM 說了算. 常識就是鬼沒安好心, 鬼分多少類或者會怎樣傷人都是專業知識.
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 18:14:46
有相关知识和能力的多了去了..

/me 可是还没接收到消息...
主题: Re: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-06, 周三 18:35:43
有知识不等于能立刻对现实情况进行反应··

此外,叶子想知道的东西显然都超过了知识范畴,更多是经验类的玩意
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 18:58:33
/me 知道啊。。。

/me 只是想利用市井技能让猫儿讲点鬼故事@@
主题: Re: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-06, 周三 20:04:56
の,可以啊··
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 20:19:35
这样各位觉得如何 :em009
主题: Re: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-06, 周三 20:29:59
努力吧,凡人们··
主题: Re: 战斗地图
作者: 絮尘2011-04-06, 周三 20:47:17
我建议OT清后面的……因为我只能诅咒前面的……当然谁有个AOE就更好了……维伦似乎能打一圈……关键是我觉得木桩得有火抗
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 21:13:57
据说要一回合清完的否则上身?

反正1HP的也不用诅咒吧...
主题: Re: 战斗地图
作者: 桑特2011-04-06, 周三 21:53:30
Warlock's Curse+Vestige eye可以多清一个杂兵
主题: Re: 战斗地图
作者: Leaf2011-04-06, 周三 22:34:00
哦...这样的话絮尘就帮木桩清路吧
主题: Re: 战斗地图
作者: 猫儿2011-04-06, 周三 22:46:01
厄运灵气,灵气范围内的敌人在支付复原力时只能恢复正常情况下的一半生命。

可以进行两次攻击判定并使用较好的那次

其有战斗优势的敌人时可以造成额外2d6伤害。

邪兽鬼可能拥有上述能力中的一个,或几个
主题: Re: 战斗地图
作者: Ralix2011-04-07, 周四 19:08:35
如果我的INIT不太低的话,我会快步到[邪]上方,尝试AOE清掉那边的4个星,考虑到命中问题以及疾风连击,应该能清掉大部分。