純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 球球猫 于 2011-10-12, 周三 14:29:41
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完成陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着12669这个数字。而在旁边粗笨低矮的木头桌子上,那里有一卷羊皮纸正在微微的发着亮。当你打开它的时候你便能只要你最初的任务了。
任务一,进入荒野大镖客的世界,熟悉其规则,并且在第一幕,杀死五名wingates强盗团后备人员,两名正式成员,获得积分300以上。
任务二,阻止编号第679小队破坏希克斯维尔镇。(可选)
场景:荒野大镖客1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。(679小队个人能力强化度为10%)。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会掉落任何物品。
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疑惑地看了看胸口、又疑惑地看了看四周、这个房间有没有门?
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你醒来的时候发现自己正在一个破旧的大屋中
这里好像是一个废弃了的仓库
周围满是倒下的木拄
还有腐烂的不明黑色物体散发着恶臭
门口外阳光照射进来
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喃喃自语:“到底怎么回事?这里究竟是哪里?”
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尝试在房间中寻找线索、翻翻弄弄、看看有没有什么能提供线索的存在
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你发现这里除了很多已经发霉的东西的以外
只有几把还算结实的铁镐可以用用
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把铁镐拿起来(有没有数据出现?有的话且拿得动的话带上两把)、小心翼翼地推开门、观察四周情况。
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啊对了、我身上的东西还在么?快到门口的时候突然想起、查看一下身上的东西、有什么变化么?
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东西没有什么特别的变化
当你来到外面的时候发现这里是建在一坐小土坡上的
不远处还有一条通往远处的大道
路边上的路牌上依稀还能看到指向太阳升起的方向的牌子已经断掉了一大部分,只留下一个字母L
指向另一个方向的牌子上勉强还能看清写着希克斯...镇
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心里:不要多事的好、连任务要完成的时间都不知道的话总之尽快完成就是了!
向希克斯镇前进
PS:触碰铁镐有没有数据?
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你只能得到最基本的提示,破旧的铁镐
走上荒原的大道上前后看不到人影,你只觉得这条路非常非常的漫长
加上来到这个陌生世界的紧张感
你觉得自己的身体有种很沉重的吃力感
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停下前进的脚步。大道旁边有树林之类的地方么?我想尝试寻找食物与水源、需要补充体力。
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如果我拿了两把铁镐、丢掉一把以减轻负重、拿了一把的话暂时先留着。如果觉得铁镐给我带来很大负重影响的话都丢了。
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附近只有一些稀疏的杂草和枯树
你觉得一把铁镐对你来说还可以承受
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那就留下一把铁镐、在杂草中翻找下能否找到些小野果、稍微扩大一些寻找范围。(需要投生存么?)
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你勉强找到了一些可以啃的草根和一些可食性野草
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水实在寻找不到么?那就吃点东西稍微休息下恢复一下再前进吧
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当夕阳快沉入地平线的时候
你在远方终于看到了一个镇子的轮廓
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远远望去能否看到人影?粗略观察他们的打扮、在看看自己现在的打扮会不会出入很大
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远处镇口以你现在的视力勉强只能看到有几个人在那里
你看了下自己身上的衣服已经换成了一件牛仔服了
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慢慢向镇子走去、不经意间观察这个镇子、尽量不流露出对这个镇子感到陌生的样子、用目光的余角去瞄
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等你走近了一些发现镇口的人就像以前美国西部片里的牛仔一样
腰上还有枪,嘴上叼着根烟,戴着顶破帽子
大概5-6个的样子哈哈大笑,好像在说着什么有趣的事情
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感觉很有趣、稍微靠近听听看
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“昨天抢的那车里的美人真不错,可以给老大享用了,也不知道什么时候才能轮到我们啊”这是一个比较高大的中年男子在一脸惋惜的说道
“也是,那么多钱也够我们享受享受了”旁边另一个瘦小的男子跟着喊了起来
“看,我们好像有’客人‘了“
你发现有几个男子流里流气笑着走了过来,还不时的往地上吐了口痰
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看着他们、露出一副纯真的表情、等他们的下文
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你看着他们掏出了枪对着你
“把身上值钱的东西都交出来”
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小心翼翼地把铁镐给他们。。。
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你发现他们用看傻子的表情看着你
“如果你还想要小命的话就老实点,给你最后一次机会”
“小心老子打断你的第三条腿”
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惊吓、一只手护住第三条腿!然后另一只手在身上摸索、在摸到钱包的时候不把钱包掏出来、悄悄挖了几个硬币出来说:有水么?
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他们到底几个人?
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一共6个人站在你的前面
“真是个死穷鬼”高大中年男子吐了口唾沫,拔出枪就准备把你毙了
瘦小的阴沉男子拍了下他的肩“汉森,杀了太浪费,还是弄到矿山做奴隶吧,最近那里出了事死了很多苦力”
“恩,也是”汉森点点头,“小子你运气不错,想喝水是吧,跟我们走吧”
汉森让其他几个人拿出绳子走了过来
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心想:真想把身上不该有的东西藏起来。。。
说:哦?你们有水、那就请带路吧!
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“当然,当然”你被他们用看傻子一样的眼神一边看着一边绑了起来
身上的东西也都被拿走了
你们离开小镇,转向了另一个走了过去,不到半个小时你就发现自己被带到了一座看起来不高的山脚下
随后你被推给了一个看起来非常猥琐的懊糟老头,“嘿嘿,小伙子,黑金矿山欢迎你”
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在他们绑我的时候自然反抗啊、难道任他们绑?
PS:我才不要去矿山练属性呢、和人交流比较有趣
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你们这是要做什么?顺势往后躲
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其他几个人也掏出了手枪,露出了凶恶的表情
"老实点,要是不想死的话就乖乖听话"
"不然把你剁碎了喂狗去"
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不是去喝水么?为什么还要绑起来呀?
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"还要装傻么小子"
不明身份人员A的先攻投掷 : 1d20 = (8) = 8
不明身份人员B的先攻投掷 : 1d20 = (5) = 5
不明身份人员C的先攻投掷 : 1d20 = (10) = 10
不明身份人员D的先攻投掷 : 1d20 = (6) = 6
不明身份人员E的先攻投掷 : 1d20 = (20) = 20
不明身份人员F的先攻投掷 : 1d20 = (5) = 5
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投掷 : 1d20+7 = (7)+7 = 14
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对着起初提议要送我去挖矿的那人射箭、移动动作拿武器、迅捷动作拔箭、标准动作射击
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命中投掷 : 1d20+9 = (2)+9 = 11
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"看来这是你自寻死路了,兄弟们给我招呼招呼他"
不明身份人员A的命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
不明身份人员C的命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
不明身份人员D的命中投掷 : 1d20 = (20) = 20
不明身份人员E的命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
不明身份人员F的命中投掷 : 1d20 = (9) = 9
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不明身份人员A的伤害投掷 : 4d10 = (3,9,2,6) = 20
不明身份人员C的伤害投掷 : 4d10 = (4,7,9,10) = 30
不明身份人员D的伤害投掷 : 4d10 = (7,9,7,7) = 30
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迅捷动作拔箭、标准动作对着上一回合的那家伙继续射出一箭、移动动作格挡
命中判定投掷: 错误的投骰.
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投掷: 错误的投骰.
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投掷 : 1d20+9 = (4)+9 = 13
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"投降吧小子,现在求我们还可以饶你条小命"
不明身份人员A的命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
不明身份人员B的命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
不明身份人员C的命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
不明身份人员D的命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
不明身份人员E的命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
不明身份人员F的命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
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不明身份人员A的伤害投掷 : 3d10 = (10,2,9) = 21
不明身份人员C的伤害投掷 : 3d10 = (6,3,3) = 12
不明身份人员E的伤害投掷 : 3d10 = (4,9,10) = 23
不明身份人员F的伤害投掷 : 3d10 = (5,2,8) = 15
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不、我不甘心于百发百失!!!(固执+自大+好胜。。。)
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继续上轮行动、命中投投掷 : 1d20+16 = (10)+16 = 26
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伤害3DP投掷 : 3d10 = (5,10,4) = 19
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投掷 : 3ww = (4,7,1) = 0
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你一箭射向了其中的一人
可惜你用的也只是最普通的弓箭而已伤害并不是很大
不明身份人员A的命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
不明身份人员B的命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
不明身份人员C的命中投掷 : 1d20 = (9) = 9
不明身份人员D的命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
不明身份人员E的命中投掷 : 1d20 = (16) = 16
不明身份人员F的命中投掷 : 1d20 = (15) = 15
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不明身份人员D的伤害投掷 : 3d10 = (1,3,9) = 13
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我还有四十点血?继续刚刚的行为歪、投掷 : 1d20+16 = (2)+16 = 18
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投掷 : 3ww = (9,1,4) = 1
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不明身份人员A的命中投掷 : 1d20 = (3) = 3
不明身份人员B的命中投掷 : 1d20 = (15) = 15
不明身份人员C的命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
不明身份人员D的命中投掷 : 1d20 = (3) = 3
不明身份人员E的命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
不明身份人员F的命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
不明身份人员B的伤害投掷 : 3d10 = (10,7,4) = 21
不明身份人员C的伤害投掷 : 3d10 = (10,9,1) = 20
不明身份人员F的伤害投掷 : 3d10 = (5,6,10) = 21
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只剩10HP了。。。
吼:我才不信邪呢!!!
投掷 : 1d20+16 = (8)+16 = 24
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投掷 : 3ww = (6,9,6) = 1
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那个瘦小的人被连续打中了几下,看来受了不轻的伤了“混蛋,小子你找死”
不明身份人员A的命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
不明身份人员B的命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
不明身份人员C的命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
不明身份人员D的命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
不明身份人员E的命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
不明身份人员F的命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
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不明身份人员A的伤害投掷 : 3d10 = (7,2,10) = 19
不明身份人员B的伤害投掷 : 3d10 = (10,7,9) = 26
不明身份人员C的伤害投掷 : 3d10 = (1,6,8) = 15
不明身份人员D的伤害投掷 : 3d10 = (6,1,9) = 16
不明身份人员E的伤害投掷 : 3d10 = (3,6,2) = 11
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程思羽倒在了血泊中失去了意识,你觉得自己在做一个梦,梦中你不停的从空中掉落,没有时间,没有空间
无尽的时间过去之后,你开始忘记了你自己是谁,好冷好冷,突然你觉得有什么在召唤着你,你觉得自己的灵魂醒了
你慢慢的睁开了眼睛发现四周是黑色的墙壁,你觉得浑身软软的使不上力,口非常的干,虚弱的你只能勉强站起来
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我的头好痛、到底发生了什么?
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口中低声呢喃、努力支起身子四处张望
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你发现这里是一个黑色厚土的小房间,脚上沉沉的,一条铁链紧紧的拴住了你的双脚
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没有门或者窗么
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只有一扇看来恨普通的木门
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小心地走近门前推推看
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你觉得脚上的铁链束缚着你,让你迈不开脚步
你勉强移动到了门边,发现门事上了锁的
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躺回原处、闭目养神。心想:既然他们把我关在此处而非直接杀掉、那么让我自身自灭的可能性不大、估计过会就会有人来找我了!心中默默数数
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在这个房间里你看不到具体的时间,总觉得时间已经过去了很久
门外传来了脚步声
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继续躺着、慢慢等待
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你发现本来锁着的门被打开了
出现的是一个巨大身材的壮汉
他一脸狰狞的看着你“小子该起来干活了,当然为了使你们这帮家伙不饿死,还有”丰富“的大餐等着你”
说完还哼哼了两声
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一声不响、默默地站起来、跟着他
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当你离开房间的时候可以发现在你的旁边还有很多像这样的小黑屋
所以的人都被喊了出来,同样是带着脚铐,双眼无神
你们慢慢的走出了狭长的通道
洞口有强烈的阳光射入
走出去之后才发现这里就在一座高山的山脚下,你看到已经有很多人在工地上挖矿干活了
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继续默默地跟着
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在出洞口的时候你被给了2块黑黑的面包
还有一把挖矿用的铁镐
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把面包收起来、然后到旁边干活
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周围到处是挖矿的身影
你干活的时候还能看到不时有人倒下,然后被鞭子抽打起来,再倒下,直到再也不动被拖走
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默默地挖矿
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中午的时候你们只有短短的几分钟吃午饭的时间
当一天的体力劳动结束之后,程思宇觉得自己浑身的疲劳还有之前伤势的痛苦感折磨着他
太阳落山之后你又被带回了你原来的小黑屋
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一次说完呢、等待不一样的情况发生
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(第三天干活的时候投个耐力吧
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投掷 : 14ww = (7,9,5,6,7,5,4,3,6,9,1,7,4,3) = 2
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几天高强度的苦力让你整个人都快虚脱了
由于强化的效果你现在还勉强的能支撑,但是你觉得自己的身体可能就要有些顶不住了
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每天的日子没有变化么?生理属性呢?
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挖矿-黑屋-挖矿-黑屋,你重复的在这两个地方来回
你现在身上的衣服也早已又黑又破了,好多天没洗澡使你浑身有股奇怪的问道
当新的一天来到的时候,你发现今天外面并没有来开锁的人
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然后呢
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这一整天都没有人经过这里的声音
你只能隐约听到门外还有一些其他人呼喊的声音
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起身、尝试开门、附近找找看有没有可以开锁的道具
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(投个偷窃/调查取高吧
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需要属性么?
没有属性的话
投掷 : 2ww = (6,7) = 0
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你仔细的检查了下这扇门,发现门锁是在外面的把手上
只有门的中间还留了个通风口,但也被几根铁管给封死了
房间里空空的,只有最里面还有一块高点的木板可以用来睡觉
墙壁上都是些黑色的岩石看起来也很坚固
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一扇木门中间有通风口、通风口被封死?听听外面的声音、看看是在喧闹些什么?喊一声:发生了什么?怎么这么吵啊?
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在一个25X25CM的正方形通风口中间横竖各有几根钢管封着
对面房间里的人嘶哑的喊着“都没人来开门,想饿死我们吗?”
还有些其他人在喊着“谁来开开门啊?”“今天发生了什么?”
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看来关我们的人遇到麻烦了、这不正是我们的机会么?大家一起熬一熬鼓出一股劲儿来、看看有没有人可以把这木门撞开、毕竟这只是木门没那么牢固的!身体状况不好的就找找身边有没有什么可用的东西尝试打开门来、只要有一个人出来了就有办法帮大家一起出来了!我们团结起来自然有办法对付遇到麻烦的他们!
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(投个伤害判定吧,力量+基本腰力
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投掷 : 5ww = (2,6,9,10,7,7) = 2
自己用力的同时观察外面其他牢房的情况
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你听到外面传来了撞门的声音好像大家都疯掉了一般
终于你听到了一声欢呼声,你感觉应该是有人冲出来了吧
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一个人的力量不够的、要和他们抗争必须大家团结起来!先出来的人尝试帮其他人出来、咱们一定要齐心协力、加油!
再尝试一次撞门?
投掷 : 5ww = (10,10,9,10,7,4,6,8) = 5
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PS:这个号果断不适合战斗了。。。输出太低。。。
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你听到门外欢呼的声音越来越多,突然你听到框当一声
眼前的牢门被人突然打开了,还没等你看清,他就充向了下一个房间
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出去帮忙去撞别的未开的房门、直到差不多都开了的时候随着人流往外涌、尽量靠中间不怎么起眼的地方
投掷 : 10ww = (2,1,6,10,7,8,1,4,9,3,5) = 3
PS:之前一直忘了翻倍的事情了。。。
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在大家合伙帮忙下,所有被关着的人都出来了
你们一起涌向了外面,发现矿场上没见有之前督工那些人的身影
其中一些人就欢呼着跑走了,还有一些茫然的看着四周有点不知所措
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四处寻找一下有没有督工留下的痕迹、或者能否找到遗留下来的工具
投一下侦查?
投掷 : 2ww = (9,9) = 2
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你发现四周好像看起来有点乱的样子,感觉有很多人离开的迹象
其他就没有发现什么了
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感觉一下风向、往风来的方向前进
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你迎着风来的方向走了过去,在走了大该10分钟之后你就可以看到远处小镇的轮廓了
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从轮廓上看上去是我上次见过的小镇么?小心翼翼前进、隐藏着要怎么投?
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你觉得和你记忆里第一次看到的小镇差不多
(隐藏=敏捷+隐藏
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14敏捷1隐藏
投掷 : 14ww = (5,1,4,4,8,6,8,7,10,5,5,10,10,4,1,1,1) = 5
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投掷 : 1ww = (4) = 0
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你慢慢隐藏着自己的身形靠近了镇子
你发现镇子里到处传来了杀喊的声音
听起来里面已经一片混乱了
你还能不时发现有有从里面跑出来
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尝试听听他们在说些什么、从话语以及装扮行为中分辨哪方是镇子原住民哪些是盗贼、可以分辨么
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你尝试在很远的地方,借着风仔细的去听了下
(投个精神力吧
在你看来他们中的很多都穿着牛仔衣
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投掷 : 6ww = (8,10,5,1,2,10,6,2) = 3
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听不见就靠近点再听
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你发现你再靠近就没有能藏身的地方了
在这里你只能听到一些“啊,呀....走....”一些呼喊的叫声
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他们在用何种方式战斗?寻找身边可以当作武器使用的东西
投调查么?
投掷 : 2ww = (4,9) = 1
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询问从里面跑出来的人、镇子里发生了什么
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你站起身子,主动迎向了他们
但是你很快发现他们完全不顾你,快速的跑向了远方
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跟着他们一边跑一边问、2分钟之内还没反应就回去
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(投个先攻吧
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投掷 : d20+14 = (9)+14 = 23
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程思宇发现对方被追问之下,焦急之下掏出了手枪
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我没有恶意只是想知道你们镇子发生了什么、希望能帮到你们——和蔼温和的口气
抬起双手以示无敌意
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“混蛋,该死的混蛋,毁了这一切,我们才不要陪死呢”
说完也不管你了,直接就跑远了
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离开的是几个人?记住他们的穿着特点、然后往镇子里靠近、继续隐藏然后尽可能靠近
敏捷X2+隐藏么?
投掷 : 15ww = (10,8,1,7,8,5,3,5,3,9,1,8,1,9,5,7) = 6
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你现在在离村子比较近的地方之后已经没什么可以隐藏的地方了
在镇子边上的你已经能隐约听到里面的枪声了
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那就算了、直接走过去吧!慢慢靠近、保证自己不在弹幕内、然后观察情况
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你靠的越近听到枪声也就越清晰
远处你看到有个身影正在一座旅馆的2楼和对面的很多人对射
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查看身边有没有可以当作武器的存在?
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你发现不远处的地上就有2个一动不动的人躺着
他们的腰间好象就有手枪
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捡起来、带在身上、射那个身影
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先投先攻+命中吧
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先攻投掷 : d20+14 = (19)+14 = 33
命中投掷 : d20+16 = (20)+16 = 36
武器伤害不知。。。
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(3ww伤害
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投掷 : 3ww = (7,4,2) = 0
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你攻击命中对方的时候可以得到提示
你对荒野大镖客BILL造成了20点伤害,现在你与他的关系为仇恨-11200/12000
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还要再一次命中对吧?
投掷 : d20+16 = (8)+16 = 24
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(恩,继续伤害吧
-
投掷 : 3ww = (10,4,5,2) = 1
-
你发现那个身影好象手臂受了伤,转到房间里去了
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跟上继续射
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你冲向了之前射击目标所在的地方
但是当你来到旅馆门口的时候,之前对面的那些人也过来了,而且你还很眼熟
就是之前打晕你的那些人,他们其中的一个说了"谢谢你了伙计"
然后一起朝你开了一枪
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
不明身份的人C命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
不明身份的人D命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
不明身份的人A伤害投掷 : 5d10 = (4,8,8,9,6) = 35
不明身份的人B伤害投掷 : 5d10 = (7,6,8,8,9) = 38
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附近环境状况、人员状况
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你停留在那个旅馆的门口,远处有几个人笑着对你开了几枪
这里就是一条大道,两边各有着一些建筑,典型的西部小镇结构
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大喊:不好意思了!不知道你是帮镇子的、事后再赔罪、先教训这些邪恶的歹徒!
一边保护自己一边射那群人中最瘦小的
命中投掷 : d20+16 = (10)+16 = 26
移动动作防御
(命中了,投伤害吧,4ww
-
伤害投掷 : 4ww = (2,7,4,3) = 0
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你站在旅店门口半掩蔽的向他们还击着,不过看来效果并不大
这时又有更多的他们的人过来帮忙包围了这里
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (16) = 16
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
不明身份的人C命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
不明身份的人D命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
不明身份的人E命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
不明身份的人F命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (9,5,8,7) = 29
不明身份的人C伤害投掷 : 4d10 = (3,10,6,8) = 27
-
不要这么小气好乏、大家一起努力把这些混蛋赶出去呀!无论你怎么想反正爷拼死也要守护这里!!!
边闪边射、移动动作防御标准动作射受伤的
命中投掷 : d20+16 = (15)+16 = 31
伤害投掷 : 4ww = (6,4,5,10,6) = 1
-
(投个说服吧
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纯说服?
为了这个镇子先解决掉这些家伙如何?待镇子安宁了、再解决我们之间的问题好了!
投掷 : 2ww = (2,7) = 0
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算了、如果你不愿意守护这个镇子的话就由我来保护吧!即使是一条血与汗蒲城的道路!!!
-
在你说话的时候楼上传来了一个男子低沉的声音"起码我无法和一个随便就可以对不认识的人开枪的人在一起"
"如果你觉得这样你能拯救这个镇子,那我拭目以待"
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既然你要抛弃这个镇子我也无所谓、反正我要做的只是保护他们!就算我拯救不了我也会去做的!
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"你口口声声说要保护镇子,但是进来却见人就开枪,那你保护又是什么呢?"
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不在第一时间出手如何来得及?我看到的便是镇子中的百姓一个个无比惊慌地逃跑、进镇以后看到你一个人对付一群人、你觉得我更该觉得哪边是敌人呢?他们一个个害怕得连话都说不出我自然会觉得敌人很厉害!口齿伶俐的家伙、我不愿和你争口舌之快、至少我要做对得起自心的事!看来我不该找你一起对抗外敌、看你不愿为镇子出手的样子果然不是我们这边的人呢!那就让我一个人来守护镇子吧!
-
"逃出去的都是盗匪,你看那些拿枪的家伙也能看成是平民,只能说明你根本是来凑热闹的吧"
大叔音的男子说完,你就听到楼上传来了枪声,看来上面也在和外面交火中
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刀子嘴豆腐心、还以为你真能视镇子于不顾呢!哼、嘴硬的家伙
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不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (9) = 9
不明身份的人C命中投掷 : 1d20 = (3) = 3
不明身份的人B伤害投掷 : 4d10 = (10,9,6,5) = 30
你发现外面的火力,被楼上的那位吸引过去了一些,你觉得自己的压力顿时小了很多
-
继续射之前射过的
标准动作射、移动动作防
命中投掷 : d20+16 = (4)+16 = 20
伤害投掷 : 4ww = (8,10,9,6,1) = 3
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外面传来了一声惨叫,外面那个被你射中的人受了不轻的伤
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查看自己的伤势、然后继续边攻击边防守
命中投掷 : d20+16 = (14)+16 = 30
伤害投掷 : 4ww = (9,6,4,10,6) = 2
-
(以后请PC自行计算剩余生命值,当前收受伤害:30
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (10,3,5,2) = 20
不明身份的人B伤害投掷 : 4d10 = (8,1,3,7) = 19
-
命中投掷 : d20+16 = (7)+16 = 23
伤害投掷 : 4ww = (6,5,6,7) = 0
边防边射
-
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (3,3,6,4) = 16
双方不停的在对射着,惨烈的战场上,硝烟弥漫
-
命中投掷 : d20+16 = (5)+16 = 21
伤害投掷 : 4ww = (2,2,2,4) = 0
抽空瞟一下这个镇子情况
-
你抽空喵了眼,外面很多房屋的门都是关上的
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (9,6,10,7) = 32
-
镇上没有其他人在了么?
命中:投掷 : d20+16 = (7)+16 = 23
伤害:投掷 : 4ww = (2,3,6,5) = 0
-
你隐约能看到在一些息开了一丝缝隙的窗户后面有人的身影
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (7,2,7,9) = 25
不明身份的人B伤害投掷 : 4d10 = (10,9,5,10) = 34
-
在路上除了眼前的敌人没有其他战团了、对吧?
命中投掷 : d20+16 = (13)+16 = 29
伤害投掷 : 4ww = (9,3,5,2) = 1
-
你在进来前,还看到有些正在跑来的身影
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (9,6,3,3) = 21
不明身份的人B伤害投掷 : 4d10 = (1,7,8,8) = 24
-
往我们这个地方跑来的身影?
命中:投掷 : d20+16 = (17)+16 = 33
伤害:投掷 : 4ww = (6,7,2,5) = 0
-
是的,不过还有一些距离
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (3,4,3,8) = 18
不明身份的人B伤害投掷 : 4d10 = (6,9,8,3) = 26
-
专心防御与攻击、不多想了
命中投掷 : d20+16 = (6)+16 = 22
伤害投掷 : 4ww = (3,3,4,6) = 0
-
外面又传来了一声惨叫,不过你发现对你这里的火力并没有减少多少
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
不明身份的人B命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (8,4,4,5) = 21
不明身份的人B伤害投掷 : 4d10 = (8,1,4,5) = 18
-
不管别人专心自己这
命中投掷 : d20+16 = (20)+16 = 36
伤害投掷 : 4ww = (4,6,9,4) = 1
-
你发现你这里的火力压制也小了很多,看来现在外面剩下的枪手已经不多了
不明身份的人A命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
不明身份的人A伤害投掷 : 4d10 = (6,9,4,10) = 29
-
命中投掷 : d20+16 = (4)+16 = 20
伤害投掷 : 4ww = (1,5,8,4) = 1
不大意、继续防御射击
-
你听到楼上连续传来2声枪响,至此外面的枪声总算暂时停了下来
-
躲在门后观察外面、枪不离手
-
你看到远处还有7-8个人在从不同的地方赶过来
你估计了下最多还有半分钟,你这里就要进入他们的射程了
-
观察外观、躲在门后、看对方是否有敌意后再决定是否出手
敏捷+隐藏投掷 : 15ww = (2,9,4,8,1,2,7,9,2,4,9,6,5,8,9) = 6
-
你发现他们手里都拿着枪,匆忙的在赶过来,他们的表情看起来格外的狰狞
-
狰狞?镇子里的人应该是悲愤与恐惧、上!
射冲在最前面的、在他一到达射程的时候!
在输出的同时不忘防守
命中投掷 : d20+16 = (4)+16 = 20
伤害投掷 : 4ww = (3,4,2,3) = 0
-
你发现对方的火力射程比你的更远,已经直接射向了你
不明身份的人H命中投掷 : 1d20 = (16) = 16
不明身份的人H伤害投掷 : 4d10 = (6,3,5,3) = 17
你这一次被一枪打中开枪的那条手臂,你觉得自己剧烈的疼痛,枪也掉在了地上
-
标准动作捡枪移动动作防守
-
你用另一只手抓起了手枪,然后回到了墙壁后面
不过外面的人好像在跑过来,随后是一声枪响,等你再往外看的时候那个人已经倒在了地上,在他的太阳穴上你清楚的看到了一个大大的弹孔
-
外面还有人影么?一边防守一边朝外面偷瞄
-
还有一些人在赶来
-
隐藏着、一边防守一边等待、在对方进入射程后射击
隐藏:投掷 : 15ww = (8,2,10,9,5,1,6,3,5,4,9,1,7,10,8,2,8) = 7
命中:投掷 : d20+16 = (19)+16 = 35
伤害:投掷 : 4ww = (5,6,10,8,7) = 2
-
你躲在墙壁背后,再给过来的人来了一枪,子弹打在他的身上,不过看起来受的伤不大
不明身份的人L命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
伤害投掷 : 4d10 = (9,5,4,4) = 22
-
继续防守中攻击
命中投掷 : d20+16 = (1)+16 = 17
伤害投掷 : 4ww = (5,3,4,2) = 0
-
这一次楼上和远处另外几个人交上了火
不明身份的人L命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
这一枪擦着墙壁飞了出去
-
防守+射击
命中投掷 : d20+16 = (15)+16 = 31
伤害投掷 : 4ww = (6,3,6,1) = 0
-
外面的人惨叫一声,你喵了一眼,正好被你打中大腿了
那个人倒在地上朝你继续开枪命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
伤害投掷 : 4d10 = (9,2,1,5) = 17
-
优势谨慎劣势大胆、继续防守射击
命中投掷 : d20+16 = (11)+16 = 27
伤害投掷 : 4ww = (1,5,8,1) = 1
-
这一次你因为手上的伤势,直接一枪打偏了
不明身份的人L的反击命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
伤害投掷 : 4d10 = (3,2,9,3) = 17
-
小心一些、继续防守射击
命中投掷 : d20+16 = (3)+16 = 19
伤害投掷 : 4ww = (3,7,7,10,1) = 1
-
你现在受的伤如果是普通人的话早就已经死了,伤口还在不停的流血,你觉得意识开始有点模糊了
幸好之前的一枪看起来已经把外面那个人解决了,起码已经没有向你这里开枪的声音了
(剩余HP:5
-
(诶?看来我算错了、原以为还有10的。。。)
转身靠着门、稍微休息一下。。。
-
外面的战斗好像也告一段落了,你这时候也可以发现自己的任务前半进度已经完成了5/5
你觉得自己现在特别的想睡,并且在慢慢失去对你自己身体的感知
(投个精神力判定吧
-
投掷 : 6ww = (2,4,9,4,4,4) = 1
-
你突然一阵晕旋失去了意识,等你醒来的时候发现自己正在一张小床上,旁边是一个正盯着窗外看的中年大叔
"我还以为你会到死呢,受了这么重的伤你还能活下来,你命还真大"
-
勉强笑一笑、嘴硬地说:谁叫我做的是好事呢!当时是我急躁了。。。
-
尝试着坐起来、无论起不起来正经地说:我叫于宝程、你呢?
-
"你可以叫我BILL,危险还没过去呢,虽然表面上的强盗都死了,但是在这个镇上还隐藏着很多他们的同伙"
这时候你可以得到提示,你现在和荒野大镖客BILL的好感度为冷淡-2800/3000
-
查看一下现在的伤势情况、身边还有武器么
-
你发现自己被做了一些简单的医疗急救,现在的生命值恢复到了35,武器什么的都还在
四周看起来你应该还是在旅馆一类的这种地方
-
BILL先生、我想我该出发了!上次交手的那些家伙的实力给人感觉还有一定不足、既然他们有胆量来破坏这个镇子、我想应该有更厉害的家伙在后面!既然已经说了要保护这里、我自然要去完成说过的话!
-
"你确定就用这样的身体去吗?还是说你已经觉得自己的内裤反穿了?“
BILL用怀疑的眼光看着你
-
“内裤反穿?”立马低头看看是不是内裤反穿了
“才不要又被你当成说胡话呢、既然说了我就要做!”起身、拿起枪、下床
-
“随便你吧,下来你准备去哪里?"
-
先把这个镇子的入侵者解决掉再说、虽然这个镇子和我没关系、但路过看到有危险还是想帮一把的!
-
“是吗?”你感觉他看你的眼神还是有一些不信任
“那么就出发吧,起码我知道对面酒吧里就有几个窝着的强盗”
-
耸一下肩、露出无所谓的样子。然后跟着他走
-
你发现原来这里就是旅馆的2楼,等你出旅馆的时候发现外面已经快天黑了
不过地上还是很明显的有一把闪闪发光的东西,一下子就吸引住了你的注意力
-
走过去看看、顺便观察对面对面的酒吧情况
-
这是五把看起来白色的钥匙,"小子,发什么呆呢,小心对面的放冷枪"
-
啊、马上就来!
起身的时候顺道把钥匙捡起来
-
你拣起了钥匙,并且可以得到提示,你可以用这把钥匙召唤1个宝箱,里面可以得到一些有用的东西
BII已经迅速的摸到了门边看来是打算乘黑潜入了
-
先收下、然后慢慢地向酒馆摸去
隐藏投掷 : 15ww = (2,4,8,5,3,5,1,2,9,4,9,6,2,10,6,8) = 5
-
你发现酒吧里黑黑的,借着月光你发现里面好像一片狼藉
-
无声地默默跟着BILL
-
你发现BILL靠在你旁边轻声的说“我知道这酒吧后面有条小路,可以那里进入酒吧,我在正面吸引火力,你就从后面给他们来一下狠的”
-
定尽力而为
说完、看BILL的指示做事
-
你小心的潜到了酒吧后面发现这里果然有一条小路
现在小路里静静的没有人影
-
悄悄地摸索前进、听前面是否有枪声
-
你摸到了后门,发现这里好象被锁上了
外边暂时还没有枪声传来
-
寻找有没有铁丝之类尝试开锁
敏捷+盗窃投掷 : 14ww = (3,8,4,3,9,5,1,4,4,4,6,4,3,8) = 3
-
你凭着并不精湛的开锁的技术拨弄了几下后门,总算打开了它
这时前面开始响起枪声了
-
偷偷地往前摸去、直到敌人进入射程
-
你发现这里好像是厨房一类的地方,你借着月光发现里面好像没什么人的样子
-
警惕地前进、随时关注四周
-
当你穿过厨房的时候,探出头看了一眼外面就是一片柜台头两个黑色的身影
他们正在和门外的人激烈的交火着
-
朝看上去伤势较重的那个开枪
投掷 : d20+16 = (10)+16 = 26
投掷 : 4ww = (1,10,10,2,7,9) = 3
-
射完防守
-
强盗成员K的射击命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
强盗成员K的射击伤害投掷 : 5d10 = (8,7,3,1,6) = 25
-
防御式攻击
投掷 : d20+16 = (18)+16 = 34
投掷 : 4ww = (7,6,3,4) = 0
-
强盗成员K的射击命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
2个强盗在夹击中看来是快不行了
-
再接再厉、防御射击
投掷 : d20+16 = (10)+16 = 26
投掷 : 4ww = (3,10,7,2,2) = 1
-
强盗成员K的射击命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
随后BILL一枪准确的命中其中一人的太阳穴,眼看是不活了
-
老规矩防御射击
投掷 : d20+16 = (9)+16 = 25
投掷 : 4ww = (3,1,9,7) = 1
-
这一次还没死的那个强盗也被你几枪击中之后没了气息
-
转身靠墙防御观察四周
-
你发现周围暂时有安静了下来,BILL也是靠着墙小心的往你这里移动着
-
默默地等他过来、看到他后用疑问的眼神看向他
-
这里的二楼上应该也有一些他们的成员,小心点
-
点头、默默跟上
-
就在你们准备上楼的时候,楼梯上突然传来了"咚,咚..."的声音
"快..."BILL才刚喊出了一半,爆炸就发生了
(投个敏捷判定吧
-
投掷 : 14ww = (2,4,7,9,4,2,5,9,10,2,6,10,9,8,6,3) = 6
(纯敏么?
-
你快速的往回一滚,总算没有受到什么太大的伤害(5点爆炸伤害)
不过BILL受的伤看起来就比你总一些了,“看来上面有他们盗贼团的高级成员,小子还有勇气上不?”BILL捂着伤害问你
-
自信地笑了笑、开始观察上面、且慢慢往上前进
-
(直接一口气冲上去吗?
-
慢慢地谨慎往前一步、表明自己的态度、然后看BILL怎么做跟着
-
这时你看到楼梯上又被扔下了一个黑呼呼圆圆的东西
(再投个敏捷判定吧
-
投掷 : 14ww = (1,4,9,6,10,9,1,4,6,1,5,2,4,9,5) = 4
该死、快冲吧!要不我们就成活靶子了!
闪完后冲上楼
-
等你和BILL冲上来发现有个人影刚刚闪进一扇房门里面
2楼看来是一个休息区,走廊的2边有着很多的房间
-
靠一边墙、握住枪、谨慎观察四周、防御姿态、询问眼神看向BILL
(该死、只有一个么!
-
“这里的地形对我们非常的不利,就怕这是个陷阱”你看到BILL陷入了沉思
-
如果是陷阱为什么刚刚还要放炸弹来阻止我们前进呢?我对这个不是很懂、一切任凭BILL先生决断
-
BILL冷笑了下,那就上吧
慢慢的靠近着那扇门
-
慢慢跟上、倾听里面的动静
精神投掷 : 6ww = (5,7,9,6,4,7) = 1
-
你听到里面安静的有点可怕
然后你们小心的移动到了门边
BILL看了你一眼,好像有点征询意思的样子
-
回以坚定的眼神、并且微微点头
-
BILL随后一脚踢开了大门冲了进去,不过就在你冲进去的时候,你看到一个人影把你一拉扑倒在旁边
随后是一声巨大的爆炸声,你感觉房子也摇晃了好几下,而且也是一阵轰鸣
-
待回复视听之后观察四周、同时查看面前人的伤势
-
你发现BILL的后背一片血肉模糊,看起来伤的很重,还不停的呻吟着,不过幸好还没晕过去
走廊前面有一个人影突然串了出来,这是一个浑身肌肉,看起来充满力量的年轻男子“你们,可以去死了!”说完大笑着向你们走来
-
将BILL挡在身后、大喊:你先走、我马上跟上你!快走!
然后对年轻男子射击并防御
先攻投掷 : d20+14 = (19)+14 = 33
命中投掷 : d20+16 = (18)+16 = 34
(新的敌人了、伤害多少?
-
伤害投掷 : 2ww = (2,2) = 0
-
你发现BILL呻吟着拔出了枪也在朝对方射击着
不过你看到那些子弹并没有完成打入他的身体,而是像遇到了什么阻力一般
-
我和BILL的子弹都没射入么?
快走啊、BILL!现在的我们没有把握能继续走下去了、先回去从长计议吧!
-
“我的脚没有知觉了,还是你快走吧,两个人都死在这里太不值得了”
-
皱了一下眉头、转身扶起他一起往外逃!
-
力量判定投掷 : 10ww = (2,9,10,10,4,7,1,8,8,3,1,8) = 6
-
你看到敌人已经离你们只有几步路的时候
转身抗起了BILL抛下了楼
等你们下来的时候发现肌肉男就跟在你们后面,而且还在掏着什么东西的样子
-
不顾一切继续带着BILL一起跑!!!
-
你发现本来你是比那个肌肉男跑的快的
不过在你还抗了一个人以后速度就差不多了
这时你看到他手中拿着一个黑乎乎圆圆的东西向你这里扔了过来
抛掷命中投掷 : 1d20 = (9) = 9
-
不顾一切往前跑、一边跑一边问:BILL、你有随身带什么能够急救的药么?
-
你发现BILL在刚刚的颠簸中已经晕了过去
后面的肌肉男不小心炸了自己一下,气极败坏的又重新开始掏东西,追了过来
-
叹口气、看来只能靠自己了!继续跑、绝不放手!
-
肌肉男继续开始抛掷手中的黑球
抛掷命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
这一次炸弹在离你的不远处爆炸了
-
继续跑
闪避投掷 : 14ww = (10,1,7,9,10,6,9,9,1,4,5,3,8,9,6,10,9) = 9
-
你受到了5点爆炸范围伤害
不过好消息是,那个肌肉男因为要抛掷黑球的缘故,与你们的距离有些拉开了
-
强忍着伤势继续前进、大喊:BILL你一定要活下去活下去啊、只要我们逃脱了这一次我一定会向你道歉的!
-
这是肌肉男又追了上来,并且重新开始掏新的黑球
黑球的抛掷命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
-
敏捷投掷 : 14ww = (10,1,6,6,5,10,9,6,5,7,9,1,4,7,8,7) = 5
-
你再次受到了10点范围伤害,不过在躲开这次攻击之后,你发现那个肌肉男再次掏出黑球已经基本够不到你们了
他这时发出了喷怒的叫声“混蛋,给老子停下来,不然活吃了你们这两个天煞的渣滓”
-
才不理他呢、继续跑跑跑、时不时回头看眼、直到完全看不到他以后!
-
在经过一阵夺命狂奔之后你终于甩开了他
不过等你找个地方,来看BILL的时候发现他的情况又加重了,并且还有点发烧的样子,不停的痛苦呻吟着
-
对BILL进行急救、包扎伤口、然后寻找附近的水源。撕下一块衣服包水过来、当作毛巾放在他额头。人工呼吸1分钟、寻找他身上有无药物。
-
投掷 : d10 = (2) = 2
-
你找了一下他的身上并没有什么药物
虽然你暂时稳定了他的伤势,但他的高烧还没有退下来
-
环顾四周、观察一下地形吧
-
这里是荒野的一小片灌木丛中
-
把BILL带到水源旁边、然后四处找找有没有可食用的东西、带回来给BILL吃。
-
唯一的水源就是在一旁石头下缓缓涌出的黄水,这里周围一片荒凉,一眼望去实在没什么可以吃的东西
-
BILL、你一定要挺过去啊!我真的不知道该怎么救你了、现在只有靠你自己了!
对着BILL说完、然后坐在旁边默默等待。。。
-
现在的时间?
-
晚上7-8点的样子
-
背起BILL在附近寻找可以借宿的地方、不能再让他留在这里了、晚上会着凉的
-
你发现当你准备搬运BILL的时候他吐了口血出来,然后连呻吟都没有了
-
去摸摸鼻息。。。
-
人工呼吸、尝试急救。。。
-
(投个医学吧
-
投掷 : 1ww = (9) = 1
-
你发现他的呼吸开始越来越微弱了
-
该死!等等、也许之前得到的东西有用、将之前得到的钥匙拿出来!
-
投掷 : 2d10 = (7,3) = 10
投掷 : 2d10 = (9,2) = 11
投掷 : 2d10 = (8,4) = 12
投掷 : 2d10 = (7,4) = 11
投掷 : 2d10 = (4,7) = 11
-
你依次打开了宝箱获得了:
大型左轮手枪,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取400积分
锋利的匕首X3,可以换取60积分
穿洞的牛仔帽,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
3.22mm手枪子弹X16发,攻击力+2,可以换取5积分
看不懂的照片X2和信X3,未知
小块钻石X3,贵重品,可以换取50积分
可口的奶酪X2,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命,不可战斗中使用,可以换取70积分
难吃的奶酪,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命,不可战斗中使用,可以换取50积分
-
把难吃的奶酪想办法让BILL吃下去、然后其他的收起来。一分钟后看BILL起色
-
当你给BILL一点一点喂下奶酪之后,他的伤口看起来恢复了很多,不过高烧还是没有退下去
-
把帽子戴起来、蓝枪里装上之前用的武器里的子弹、别在腰间、其他东西收起来。背起BILL去寻找可以投宿的地方、寻找人烟、去找可以救他的人!
-
生存投掷 : 3ww = (1,6,9) = 1
-
你在周围找了一圈之后又回到了自己当初挖矿的地方
也只有这里还有一些能休息的草床,看着躺在床上的BILL,你觉得内心异常纠结
-
在矿山四周看看有没有可以食用的动植物、或者有没有人烟
-
你搜索了下周围,在一间没锁上的小房间里你找到了一些简单的食物
-
然后寻找下有没有可食用的水
-
在矿山山洞外不远处就有口深井可以取水
-
井旁边应该有水桶可以用来打水吧?在各处找找能不能代替抹布的存在、然后打水回到方便、帮BILL擦拭一下身体、最后用毛巾沾了水放在BILL头上。
打理完后喂他吃一些食物、少一些、真的一点点、然后喝点水。
全做完后自己也吃点喝点
-
医学投掷 : 1ww = (1) = 0
-
你感觉BILL好像进入了沉睡了一般,没有了什么反应
-
摸摸鼻息、是属于暂时稳定些了、还是已经走了。。。
-
看这情况是陷入深度昏迷了
你觉得凭你现在的医疗手段实在是有点束手无策
-
先让他好好休息吧、自己躺旁边也休息下、睡到自然醒
-
(投个精神力判定吧
-
投掷 : 6ww = (7,10,8,4,7,7,5) = 2
(这是什么精神力判定?有关啥的
-
在睡梦中,你好像听到有一些放烟花一类爆炸声传来,不过你仔细的听了一会
这好像就是什么东西爆炸的声音
-
起床、寻找发生了什么
-
当你来到山洞外的时候,发现镇子那边冒出了窜天的火焰和浓烟,不时还有爆炸声传来
-
赶回BILL的房间、看他的情况(该死、主线一还没完成主线二已经失败了!)
-
依然昏睡不醒
-
该死、只能让他暂时留这了、查看一下生命后整理下装备、别好枪戴好帽子开始向镇子前进!
-
就在你刚走到洞口的时候突然听到外面有急促的跑步声传来
-
小心地靠在一侧、观察对方
-
投掷 : 15ww = (4,7,4,2,7,6,9,7,1,10,10,9,9,5,2,9,3) = 6
-
当然你想要隐藏自己的时候已经有一些晚了。眼前出现的就是之前遇到的那个肌肉男,不过好像已经受了伤,刚逃出来的样子
显得很狼狈,这时他也看到了你
-
先攻投掷 : d20+15 = (6)+15 = 21
到此为止了、我不会让你再踏进一步!
-
“混蛋啊!!你们果然是一伙的!!!去死吧给我”冲了上来就是一拳
左勾拳攻击命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
-
标准动作闪避、移动动作防御
慢着、你的话什么意思?和谁一伙?我们当然是和镇子一伙、为了守护镇子而存在的!里面是镇子的英雄、我自然不能让你进去打扰他!
-
“杀!杀!杀!你们统统该死!!!”
上勾拳攻击命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
上勾拳攻击伤害投掷 : 5d10 = (5,5,2,2,8) = 22
这一次你直接被命中下巴,飞了起来,你觉得自己的身体越来越轻
然后就什么也感觉不到了,最后的记忆是,不知道远方的家人现在如何了...