純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 神秘商店老板 于 2012-07-14, 周六 20:51:13
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【建卡要求】
设定部分只要
–姓名–性别–外形设定
属性点和技能点要求和标准卡一致
格式和标准新人卡一致
无法携带任何物品进入世界,空间收藏物品功能也没有
允许设定一些符合西幻或者位面框架下的血统。可能影响你的剧情,或者在将来被我开发一些能力。
(你可以说自己的人物是个矮人,但是要求形象在合适的范围内。这将会对你的剧情互动产生影响
……但是新人类这样的设定还是算了吧)
PS:这个独立世界也许不会写的很好,但是构思绝对很大。血统你不写也没关系,反正将来会有机会弥补的。这不重要
PS2:你可以在人形基础上对自己的形象做出各种更改,比如肤色是绿的,比如长出尾巴犄角什么的。不影响战斗,但是绝对会有一些你想不到的影响。
PS3;这是独立世界,你的卡从生到死都会在度过,相应的,一旦【命运之轮】开始滚动了,你的死影响不了什么,也无法改变什么
PS4;原则上来说,一个章节开始后,无法再次加入新卡。所以你要是死了卡,或者有新人想进来,请耐心等待下个章节的开始
PS5;人物卡死亡时,允许其他可以摸到尸体的PC摸到装备/道具里的随机一件,限定一次。其他所有东西都会消失。
PS6;每个都可以吧东西寄存/储藏在安全区合适的地方(可以信赖的人,银行功能处,储物箱,藏宝地……)当你的人物卡死亡后,你的新人物卡允许获得你寄存/储藏的所有财产(点数无法储存)
PS7;当你的旧人物卡死亡时,将抽取你属性最高的一项,将其所有建卡后获得的自由点数还原,该点数成为你下个人物卡建卡完成后获得的“遗产自由点数”供你自由强化角色
PS8:如果你的人物卡死亡时有技能(包括通用技能)的等级超过3,这项技能将锁定为3J被你的新人物卡继承(限一项)
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–姓名:Robert Heller
–性别:男
–年龄:23
–身高/体重/三围: 183cm / 85kg/没测
–发型/瞳色/外貌/特征:黑色短发/黑瞳/详情参考罗伯特加西亚。。。/下半身比上半身长较多
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 7
▓敏捷 9
▓体质 8
▓精神力 6
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):
▓学识 2 ▓运动 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 3 拳击 ▓理解 2
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达 2谈话
▓调查 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 2 急救 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 2 ▓隐藏 ▓交际
▓政治 ▓生存 2 ▓黑街 2
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓▓其它能力值:
▓命中(关键属性+调整值+1D20) 1D20+11
▓回避(敏捷+调整值) 10
▓速度(力量/2+敏捷) 18
▓主动(1D20+敏捷) 1D20+10
▓防御(体质X60%/70%) 5/6
▓生命(体质X10) 80
▓感知(精神力X5) 30
▓视觉(精神力X10) 60
▓体积5
▓▓▓▓战斗能力:
▓基础攻击(力量/敏捷+基本技能+装备)=13/9
▓平时防御(体质X60%/70%+装备)=5/6
▓全力防御(体质X100%+装备)=12
▓格挡防御(体质60%/70%+基本技能+装备)=5/6
▓技能攻击(关键属性+技能+装备)= 0
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法 基本腿法 基本步法 2 基本腰力
基本擒拿 基本近战 1 基本远战 基本掌法
▓▓▓专长:
警觉
▓▓▓▓职业:
▓▓▓▓战斗技能:
技能位1:
技能位2:
技能位3:
▓▓▓▓装备:
锯齿刀:蓝色单手,攻击+5,命中后额外造成5点伤害,可换取350积分
▓▓▓▓银币*3,贵重物,单件50积分
巨大肉块,未知物
800积分+2潜能
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–姓名:李诗乙
–性别:男
–年龄:19岁
–身高/体重/三围:175CM /60KG /秘密
–发型/瞳色/外貌/特征:偏分 /黑色瞳孔/看起来很温和的普通少年
血统:勇者:推到魔王,拯救世界,就是我的日常!
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 6 +3
▓敏捷 8
▓体质 7
▓精神力 9
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):
▓学识+2——土木工程 ▓运动+2 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 ▓理解
▓工艺+1 ▓驾驶 ▓表达+1
▓调查+2 ▓枪械+2 ▓胁迫
▓医学 ▓盗窃+2——开锁 ▓说服+2——雄辩
▓神秘 ▓隐藏+1 ▓交际+1
▓政治 ▓生存+1 ▓黑街
▓科学+1 ▓白刃+1 ▓掩饰+1
▓▓▓▓其它能力值:
▓命中(关键属性+调整值+1D20)1d20+9+3
▓回避(敏捷+调整值)8
▓速度(力量/2+敏捷)11+1
▓主动(1D20+敏捷)1d20+8
▓防御(体质X60%/70%) 4 /4
▓生命(体质X10) 70
▓感知(精神力X5) 45
▓视觉(精神力X10) 90
▓体积5
▓▓▓▓战斗能力:
▓基础攻击(力量/敏捷+基本技能+装备)=6+3+1+4/8+1
▓平时防御(体质X60%/70%+装备)=4(4.2)/4(4.9)
▓全力防御(体质X100%+装备)=7
▓格挡防御(体质60%/70%+基本技能+装备)=4(4.2)/4(4.9)
▓技能攻击(关键属性+技能+装备)=
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法 基本腿法 基本步法+1 基本腰力+1
基本擒拿 基本近战+1 基本远战+1 基本掌法
▓▓▓专长:
警觉:人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时视为最低必定有1自动成功。
▓▓▓▓职业:
▓▓▓▓战斗技能:
技能位1:
技能位2:
技能位3:
▓▓▓▓
真·血统:学者血统:擅长学习的人总是可以更快更好的学会技能和能力,并总结自己的优点和不足之处。(技能和基本技能学习需要的消耗减少,奖励点提高)(ST酌情)
▓▓▓▓
物品
爆熊之刃,蓝色双手武器,品质上等,攻击力+4,力量+3,装备锁定技能:暴怒:当你全力攻击时,你的攻击额外+2,防御额外-1。可换取360积分。
硬皮手套:白色手套,命中+3
短刀,白色单手武器,品质下等,攻击+3,可换取50积分。
闪耀的颅骨,E级一次性道具,使用后致盲至多3名敌人两回合。(视觉锁定1m内,命中d20加值丧失,闪避值丧失)(使用距离等价与近战攻击范围)
不错的挂坠,贵重物,可换取100积分
巨大肉块,未知物
800点积分2点潜能。1点自由属性。
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–姓名: 宋重
–性别:男
–年龄:20
–身高/体重/三围: 180 / 70 /不知道
–发型/瞳色/外貌/特征: 黑色 / 黑瞳孔 /生气或兴奋是脸会变红
血统:雷之狂暴者:拥有此项血统的人,全身带有高压电流的体质,可以自己控制电流的大小。
外形:背后有雷电状的图腾花纹,作为雷电一族的象徵。
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 8
▓敏捷 7
▓体质 9 +2
▓精神力 7 -1
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):
▓学识 3 ▓运动2(特技) ▓驯兽2
▓电脑 ▓肉搏 ▓理解
▓工艺 3(制作) ▓驾驶 ▓表达
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 ▓隐藏 ▓交际
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃3(剑) ▓掩饰3
▓▓▓▓其它能力值:
▓命中(1D20+敏捷+基本步法+调整值)1d20+7+1
▓回避(敏捷+基本步法+调整值)7+1
▓速度(力量/2+敏捷)11
▓主动(1D20+敏捷) 1d20+8
▓防御(体质X60%/70%) 7(6.6)/8(7.7)
▓生命(体质X10) 110
▓感知(精神力X5) 30
▓视觉(精神力X10)60
▓体积5
▓▓▓▓战斗能力:
▓基础攻击力(力量/敏捷+基本技能+装备+调整值)=8+1+4=13/7
▓平时防御力(体质X60%/70%+装备+调整值)=7+3=10/8+3=11
▓格挡防御力(体质60%/70%+基本技能+装备+调整值)=10/11
▓全力防御(体质X100%+装备)=11+3+2(木盾加成)+2(全力额外加成)=18
▓技能攻击(关键属性+技能+装备)=
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法 基本腿法 基本步法1 基本腰力
基本擒拿 基本近战1 基本远战1 基本掌法
▓▓▓专长:过目不忘:人物可以十分准确地记住看过的文件、景象等事物,即使无意识的一瞥间也可能在脑海中留下一些记忆。一般情況下在回想事物时不再需要进行判定,而在因某种原因需要对回忆事物进行检定时也视为必定有1自动成功。
武器娴熟:剑。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,攻击力额外+1。
▓▓▓▓职业:
▓▓▓▓战斗技能:
技能位1:
技能位2:
技能位3:
▓▓▓▓装备:铁刀,白色单手武器,品质下等,攻击力+4,可换取80积分(装备
木盾,白色单手盾牌,品质下等,全力防御时防御+2,可换取120积分(装备
肮脏的裹尸布:盔甲(身体位),防御+2,体力+1,精神力-1,可换取300积分(装备
腐尸怪的硬皮:蓝色裤子,体力+1,防御+1 ,可换取240积分(装备
▓▓▓▓物品:短铁棍,蓝色单手武器,品质下等,攻击力+3,敏捷+1,可以换取220积分
破损的巨大腐尸爪,白色双手武器,攻击+5,可换取90积分
银币*2,贵重物,单件50积分
黑色精华,未知物
积分情况:800积分2潜能
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姓名:泰初明
性别:男
年龄:25
身高/體重/三圍:205CM/110 KG
髮型/瞳色/外貌/特徵:黑头发/黑眼睛/一个又强壮又高大的男人
衣著習慣:风衣加长裤
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量5+2=7
▓敏捷5+1=6
▓体质6+1=7
▓精神力8+2=10
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):
▓学识1 ▓运动3(跑酷) ▓驯兽
▓电脑1 ▓肉搏2 ▓理解1
▓工艺1 ▓驾驶 ▓表达
▓调查 ▓枪械 ▓胁迫1
▓医学1(急救) ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 ▓隐藏2 ▓交际1
▓政治 ▓生存3(寻找食物) ▓黑街
▓科学1 ▓白刃 ▓掩饰2
▓▓▓▓其它能力值:
▓命中(敏捷6+基本身法1+调整值+1D20)1D20+7
▓回避(敏捷6+调整值)6
▓速度(力量7/2+敏捷6) 9.5
▓主动(1D20+敏捷6) 1D20+6
▓防御(体质X60%/70%) 4.2\4.9
▓生命(体质X10) 70
▓感知(精神力X5) 50
▓视觉(精神力X10) 100
▓体积5
▓▓▓▓战斗能力:
▓基础攻击(力量/敏捷+基本技能+装备)=
▓平时防御(体质X60%/70%+装备)=
▓全力防御(体质X100%+装备)=
▓格挡防御(体质60%/70%+基本技能+装备)=
▓技能攻击(关键属性+技能+装备)=
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法 基本腿法 基本步法1 基本腰力1
基本擒拿 基本近战1 基本远战 基本掌法
▓▓▓专长:
钢铁胃袋
人物可以品尝各种食物而不会反胃,包括在宿醉时吃油腻的食物、食用已经过期发霉的食物、食用荒野中的树根或昆虫等,但毒素以及食物中毒仍然能对人物产生效果。人物在进行寻找食物的生存检定时视为最低必定有1自动成功。
钢铁意志
钢铁般的意志,人物在精神力对抗上视为必定有1自动成功
▓▓▓▓职业:
▓▓▓▓战斗技能:
技能位1:
技能位2:
技能位3:
▓▓▓▓