純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 白日梦同好会 => 主题作者是: CZJ 于 2012-07-23, 周一 20:44:09
-
RT,虽然没怎么跑团,不过对规则还算了解,读过coc的,看过设定,被bi网上的跑团吸引过来的。
-
带7个人压力暴大
所以结束前不打算加人了
见谅=、=
-
ok
-
可以先围观吧,如果喜欢这种风格的,以后很多机会可以加入
看视频和真正跑起来是非常不一样的.
/me 不觉得bi站那个是正统coc风
-
可以先围观吧,如果喜欢这种风格的,以后很多机会可以加入
看视频和真正跑起来是非常不一样的.
/me 不觉得bi站那个是正统coc风
因为正统COC的不算太火啊
(望向某箱庭克苏鲁系列。。。明明故事也很赞的)
-
可以先围观吧,如果喜欢这种风格的,以后很多机会可以加入
看视频和真正跑起来是非常不一样的.
/me 不觉得bi站那个是正统coc风
问:围观该去呢里\?
-
可以先围观吧,如果喜欢这种风格的,以后很多机会可以加入
看视频和真正跑起来是非常不一样的.
/me 不觉得bi站那个是正统coc风
因为正统COC的不算太火啊
(望向某箱庭克苏鲁系列。。。明明故事也很赞的)
求教正统是指?
-
求教正统是指?
非常有原作的FU,每逢神话生物战必出人命
而且全程没疯的寥寥无几
-
求教正统是指?
非常有原作的FU,每逢神话生物战必出人命
而且全程没疯的寥寥无几
听上去很好呢,其实个人更喜欢能够使用魔术的角色,从一开始自以为是,到绝望的魔术对抗,然后彻底崩坏,,,,至于是生是死,还看dm了,,,,,,
-
以及几乎不会有pc用魔法。
-
以及几乎不会有pc用魔法。
的确,所以很可惜啊,不觉得一个神秘学者,神父,或者干脆就是个东呢么点魔术的魔术师,会是个很好的展开吗
而且,由于知识,把握线索,对抗,从一开始的顺利,到后来的慢慢知道更多真相的恐惧,妄图得到更多的欲望,对魔术的自信,
在到后来,理智的减少,为对抗而是用魔术,最后令理智更加降低,绝望,破罐破摔,最后的结局可能会很精彩吧,,,,就感觉口味有点重了。。。。。
就算是魔术,个人的设想里也是比较少用的,毕竟代价大,,而且coc里似乎在战斗方面也比较少
-
主要是coc里的魔法,不是代价太小完全可以作为bug.就是代价太大,连学都不值
-
以及几乎不会有pc用魔法。
的确,所以很可惜啊,不觉得一个神秘学者,神父,或者干脆就是个东呢么点魔术的魔术师,会是个很好的展开吗
而且,由于知识,把握线索,对抗,从一开始的顺利,到后来的慢慢知道更多真相的恐惧,妄图得到更多的欲望,对魔术的自信,
在到后来,理智的减少,为对抗而是用魔术,最后令理智更加降低,绝望,破罐破摔,最后的结局可能会很精彩吧,,,,就感觉口味有点重了。。。。。
就算是魔术,个人的设想里也是比较少用的,毕竟代价大,,而且coc里似乎在战斗方面也比较少
如果剧情有需要的话我觉得GM会在适当的时机让PC获得某些魔法的……至于先天掌握魔法的可能性实在是……好吧,你可以考虑弄个PC是渔民,然后掌握祖传的“吸引鱼类”魔法 :em021
-
用魔法降理智,的确很头疼了,,,话说有什么办法保持的吗?
-
主要是coc里的魔法,不是代价太小完全可以作为bug.就是代价太大,连学都不值
记得似乎又一个附魔祭刀的法术,可以通过杀人加意志,随着意志的提高,是否能提升理智呢?
-
主要是coc里的魔法,不是代价太小完全可以作为bug.就是代价太大,连学都不值
记得似乎又一个附魔祭刀的法术,可以通过杀人加意志,随着意志的提高,是否能提升理智呢?
意志决定初始san这个值不是现有值也不是最大值,之后意志就只和检定有关提高意志不会提高现有san的。
所以你看掉san不跟着掉意志是有原因的,反之亦然
-
意志提高会增加理智上限,会不会增加当前理智我就不清楚了。我认为不会
-
意志提高会增加理智上限,会不会增加当前理智我就不清楚了。我认为不会
也不会涨上限了,上限固定99-CM技能值
-
意志提高会增加理智上限,会不会增加当前理智我就不清楚了。我认为不会
也不会涨上限了,上限固定99-CM技能值
也就是说果然无解吗,,这么说来似乎没有什么提高理智的方法了吧。。。
-
你的角色可以回家
回疯人院疗养。
-
主要是coc里的魔法,不是代价太小完全可以作为bug.就是代价太大,连学都不值
记得似乎又一个附魔祭刀的法术,可以通过杀人加意志,随着意志的提高,是否能提升理智呢?
意志决定初始san这个值不是现有值也不是最大值,之后意志就只和检定有关提高意志不会提高现有san的。
所以你看掉san不跟着掉意志是有原因的,反之亦然
其实升POW会跟着升SAN的欸。
procedures exist in the Magic chapter for increasing investigator POW. This is a rare accomplishment, but if POW rises, so does the SAN charncteristic, which always equals POW x 5. Remember to check increases against maximum Sanity points.
还有剧情奖励,技能达到90%奖励,打败超自然生物,嗑药什么的提升SAN。
-
欸?
(翻6版)真的欸
我误导人了= =|||
果然应该先看比较全的
-
如果POW*5的话,难道原来不管多少的current san points也会增加成POW*5?
I) 1) Characteristic SAN. It is equal to the character's POW x5. This
number rarely changes.
2) Maximum Sanity point5. This amount equals 99 minus pre·
sent Cthulhu Mythos points. Maximum Sanity points may be
more than, equal to, or less than characteristic SAN. Maximum
Sanity is a cap amount, indicating the highest possible number
of current Sanity points. This number occasionally changes.
3) Current Sanity Point. This is the most important amount to
keep track of, The following paragraphs discuss it. This number
often changes.
那么Characteristic SAN有什么用?
A character may regain Sanity points, and even increase his or her maximum Sanity
points if POW increases. An increase in the Cthulhu Mythos skill always lowers the char-
acter's maximum Sanity points by the same amount.
顺便6版的书自相矛盾了
顺便6版前面介绍属性的时候还有一句Characteristic SAN does not change.
严重的自我矛盾啊……
-
终于我在102页发现了一句
Increasing Power increases the SAN characteristic, but does not increase current Sanity points.
-
(1)102这句上面说适用于NPC。不过看作为了NPC单独设立规则好像有点奇怪?
(2)上面我引的一段来自increasing current sanity points部分,但是说的又是SAN charncteristic。
如果将SAN charncteristic和current sanity points视作无关,而前者只影响后者的初值,那么在人物卡上要单独列出SAN又有点奇怪。
如果认为后者会随前者变化而变化,也就是认为各种current sanity points的增减是在SAN charncteristic的基础上增减,那么与(1)冲突,但是能解释(2)
之前回复的时候没看到(1)的那句。现在迷茫了。
-
总之,这个如果确实影响的话那么刷san会变的可行
我的这个团虽然不会发放该法术
如果接下来有能发放该法术的模组
用房规限制一下吧
房规《POW只影响SAN初值》
-
求教正统是指?
非常有原作的FU,每逢神话生物战必出人命
而且全程没疯的寥寥无几
我认为这样理解太肤浅了……虽然COC的外壳看起来就是一个血浆故事
但原作中还是有很多形上的东西的,另外,关于掉理智而“疯狂”的解读,并不单单就是疯人院病人一样的发疯、大喊大叫、喃喃自语,更确切地是指由于目睹/知晓了超越常规的存在、思维/思想/言论在“正常人”看来“犹如发神经一般”。
-
求教正统是指?
非常有原作的FU,每逢神话生物战必出人命
而且全程没疯的寥寥无几
我认为这样理解太肤浅了……虽然COC的外壳看起来就是一个血浆故事
但原作中还是有很多形上的东西的,另外,关于掉理智而“疯狂”的解读,并不单单就是疯人院病人一样的发疯、大喊大叫、喃喃自语,更确切地是指由于目睹/知晓了超越常规的存在、思维/思想/言论在“正常人”看来“犹如发神经一般”。
恩,所以“非常有原作的FU”和“神话生物战必出人命”是写的并列句式
这是两条呢
原作的FU其实你让我写我也写不出来
=w=
-
这么说来的话,通过pow提升来提高san还是在规则上可行的楼?
-
嗯,我错了,没仔细看边栏。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50425.0
提升POW只提升SAN属性,不改变当前sanity。SAN属性在目前没有用处。
-
嗯,我错了,没仔细看边栏。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50425.0
提升POW只提升SAN属性,不改变当前sanity。SAN属性在目前没有用处。
恩确实。。。
而且,green delta的人物卡干脆把那项目去掉了
只留下了99-cm(最大san)和当前san值